Wrath of the Lich King · Tier 7 · Naxxramas
دليل Naxxramas
تكتيكات 15 زعيمًا، وقوائم مهام للتقدم، وتاريخ موثّق للتغييرات من Wrath الأصلي إلى Wrath Classic.
طريقة استخدام الدليل
ابدأ بتاريخ الغارة وملخص الزعيم، ثم اقرأ التفاصيل. تفصل البطاقات بين الميكانيك الأساسية، ومسؤوليات الأدوار، والفروق بين نسختي 10 و25 لاعبًا.
هذا الدليل لنسخة Wrath على المستوى 80. نسخة Classic للمستوى 60 وTimewalking وتغييرات موازنة المحتوى القديم اللاحقة ليست ضمن هذا التكتيك.
Naxxramas ضمن تسلسل غارات Wrath
تتكون قلعة Tier 7 المنقولة إلى Northrend من أربعة أجنحة يمكن اختيار ترتيبها، ونهاية في Frostwyrm Lair. يغطي الدليل نسختي المستوى 80 لعشرة وخمسة وعشرين لاعبًا، ولا ينقل ميكانيك Classic للمستوى 60.
روابط سريعة
Naxxramas: التخفيفات والتغييرات
يفصل التسلسل الزمني بين تعديلات الصعوبة المقصودة، ومواعيد الفتح، وتغييرات الغنائم وأنظمة اللحاق بالتقدم، وإصلاح الأخطاء. لا نستبدل الأرقام غير المعروفة قبل التغيير وبعده بالتخمين.
| الموعد | التغيير الموثّق | الأثر |
|---|---|---|
| التحديث 3.0.2 · 13 نوفمبر 2008 | أُعيد بناء Naxxramas كغارة بداية للمستوى 80 بنسختي 10 و25 لاعبًا في Dragonblight. | بُسّطت أو أُعيدت موازنة ميكانيك عديدة من المستوى 60. |
| التحديث 3.3.0 | بعد قتل زعماء الأجنحة الأربعة النهائية، حصلت الغارة على انتقال مباشر إلى منطقة Sapphiron. | قصر مسار الإعادة دون تغيير أرقام القتال للزعماء. |
| Wrath Classic 3.4.0 | زادت صحة كل الأعداء وضررهم بنسبة 30% في حجمي الغارة. | كان إطلاق Classic أقوى عمدًا من نسخة 2008 الأصلية. |
| Wrath Classic: المرحلة الثانية | أصبحت غارات Tier 7 وسيلة للحاق بالتجهيز بعد فتح Ulduar. | يفصل الدليل تقدم Classic عن Wrath الأصلي. |
تكمل أقسام تاريخ الزعماء هذا التسلسل العام بالفروق المهمة لكل مواجهة فقط.
زعماء Naxxramas حسب ترتيب التقدم
المواجهة 1 / 15 · Naxxramas
Anub’Rekhan
Arachnid Quarter · قيادة Locust Swarm على الحافة وImpale وCrypt Guards.
أولويات الغارة
- ضع الزعيم على المحيط الخارجي والغارة في الوسط.
- قد كل Locust Swarm من العلامة الحالية إلى التالية.
- اقتل Crypt Guards والخنافس قبل العودة إلى الزعيم.
قبل بدء القتال
- وزّع مسؤوليات التانكات والمعالجين ومسببي الضرر في Anub’Rekhan لنسخة 10 أو 25 لاعبًا.
- حدّد مسار Locust Swarm ومواضع Impale واستلام Crypt Guards.
- عيّن مسؤوليات المقاطعة وإزالة التأثيرات والتحكم بالأعداء وتبديل الأهداف قبل البداية.
- احتفظ بقدرات الغارة والقدرات الشخصية لأخطر جزء من القتال.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
الزعيم على المحيط والغارة في الوسط. يراجع القائد المواقع.
قد الزعيم بين العلامات. يراقب القائد المسار.
اقتل Guards والخنافس أولًا. يؤكد القائد العودة إلى الزعيم.
ملاحظات الأدوار
التانكات
- وجّه الزعيم والأعداء الإضافيين بعيدًا عن الغارة، وتبادل الاستلام حسب التأثيرات أو المراحل.
- أبلغ المعالجين مسبقًا بقدراتك الدفاعية وتبديلات التانك الخطرة.
المعالجون
- وزّع علاج التانكات والغارة وإزالة التأثيرات قبل البداية.
- وقّت قدرات حماية الغارة مع أكبر ضرر متوقع، ولا تكدّسها بلا حاجة.
الضرر القريب
- تجنّب المناطق الخطرة أمام الزعيم وخلفه، وبدّل إلى الأعداء الإضافيين فور صدور النداء.
- لا تضحِّ بالحركة أو استلام الميكانيك المعيّن لك من أجل استمرار الهجوم.
الضرر البعيد
- حافظ على التباعد المطلوب، وأعطِ الأولوية للأعداء البعيدين والكرات والأهداف المتحركة.
- احتفظ بالقدرات الممكن استخدامها أثناء الحركة للانتقالات الإلزامية.
دعم الغارة
- اتفق على تناوب المقاطعات وإزالة تعزيزات العدو والصعق والإبطاء والمناعات حسب المواجهة.
- استخدم الإحياء أثناء القتال عندما يكون دور اللاعب الميت ضروريًا للميكانيك التالي.
التخفيضات: ما الذي تغير
- اقرأ تاريخ الزعيم مع التسلسل الزمني لغارة Naxxramas؛ يُفصل Wrath الأصلي عن Wrath Classic.
- لا نفترض تخفيفًا عدديًا منفصلًا دون مصدر من تحديث أو إصلاح عاجل. تُوصف إصلاحات الأخطاء بأنها إصلاحات.
- تخفيضات المستويات اللاحقة وTimewalking وتعديلات اللعب الفردي ليست ضمن تكتيك المستوى 80.
المواجهة 2 / 15 · Naxxramas
Grand Widow Faerlina
Arachnid Quarter · إيقاف الغضب باستخدام Worshipper.
أولويات الغارة
- افصل الأعداء الإضافيين عن الزعيم.
- جهّز Worshipper التالي قبل الغضب.
- أوقف الغضب وتجنّب النار.
قبل بدء القتال
- وزّع مسؤوليات التانكات والمعالجين ومسببي الضرر في Grand Widow Faerlina لنسخة 10 أو 25 لاعبًا.
- حدّد تجهيز Worshipper والحماية أثناء الغضب وإزالة Poison Bolt Volley والخروج من Rain of Fire.
- عيّن مسؤوليات المقاطعة وإزالة التأثيرات والتحكم بالأعداء وتبديل الأهداف قبل البداية.
- احتفظ بقدرات الغارة والقدرات الشخصية لأخطر جزء من القتال.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
أبقِ الأعداء الإضافيين منفصلين. يتحقق القائد من المواضع.
جهّز التالي قبل الغضب. يؤكد القائد الجاهزية.
أوقف الغضب وغادر النار. يراجع القائد التنفيذ.
ملاحظات الأدوار
التانكات
- وجّه الزعيم والأعداء الإضافيين بعيدًا عن الغارة، وتبادل الاستلام حسب التأثيرات أو المراحل.
- أبلغ المعالجين مسبقًا بقدراتك الدفاعية وتبديلات التانك الخطرة.
المعالجون
- وزّع علاج التانكات والغارة وإزالة التأثيرات قبل البداية.
- وقّت قدرات حماية الغارة مع أكبر ضرر متوقع، ولا تكدّسها بلا حاجة.
الضرر القريب
- تجنّب المناطق الخطرة أمام الزعيم وخلفه، وبدّل إلى الأعداء الإضافيين فور صدور النداء.
- لا تضحِّ بالحركة أو استلام الميكانيك المعيّن لك من أجل استمرار الهجوم.
الضرر البعيد
- حافظ على التباعد المطلوب، وأعطِ الأولوية للأعداء البعيدين والكرات والأهداف المتحركة.
- احتفظ بالقدرات الممكن استخدامها أثناء الحركة للانتقالات الإلزامية.
دعم الغارة
- اتفق على تناوب المقاطعات وإزالة تعزيزات العدو والصعق والإبطاء والمناعات حسب المواجهة.
- استخدم الإحياء أثناء القتال عندما يكون دور اللاعب الميت ضروريًا للميكانيك التالي.
التخفيضات: ما الذي تغير
- اقرأ تاريخ الزعيم مع التسلسل الزمني لغارة Naxxramas؛ يُفصل Wrath الأصلي عن Wrath Classic.
- لا نفترض تخفيفًا عدديًا منفصلًا دون مصدر من تحديث أو إصلاح عاجل. تُوصف إصلاحات الأخطاء بأنها إصلاحات.
- تخفيضات المستويات اللاحقة وTimewalking وتعديلات اللعب الفردي ليست ضمن تكتيك المستوى 80.
المواجهة 3 / 15 · Naxxramas
Maexxna
Arachnid Quarter · Web Wrap والعناكب الصغيرة وWeb Spray على الغارة كلها.
أولويات الغارة
- عيّن محرري اللاعبين من الشرانق.
- اقتل العناكب وضع علاجًا مستمرًا على التانك قبل Web Spray.
- ابدأ الهجوم النهائي مباشرة بعد Web Spray آمن.
قبل بدء القتال
- وزّع مسؤوليات التانكات والمعالجين ومسببي الضرر في Maexxna لنسخة 10 أو 25 لاعبًا.
- حدّد تحرير Web Wrap وجمع العناكب والاستعداد لـWeb Spray وFrenzy النهائي.
- عيّن مسؤوليات المقاطعة وإزالة التأثيرات والتحكم بالأعداء وتبديل الأهداف قبل البداية.
- احتفظ بقدرات الغارة والقدرات الشخصية لأخطر جزء من القتال.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
عيّن المسؤولين عن التحرير. يراجع القائد التوزيع.
اقتل العناكب وضع العلاج المستمر مسبقًا. يؤكد القائد الاستعداد.
ابدأ بعد Web Spray الآمن مباشرة. ينسق القائد التوقيت.
ملاحظات الأدوار
التانكات
- وجّه الزعيم والأعداء الإضافيين بعيدًا عن الغارة، وتبادل الاستلام حسب التأثيرات أو المراحل.
- أبلغ المعالجين مسبقًا بقدراتك الدفاعية وتبديلات التانك الخطرة.
المعالجون
- وزّع علاج التانكات والغارة وإزالة التأثيرات قبل البداية.
- وقّت قدرات حماية الغارة مع أكبر ضرر متوقع، ولا تكدّسها بلا حاجة.
الضرر القريب
- تجنّب المناطق الخطرة أمام الزعيم وخلفه، وبدّل إلى الأعداء الإضافيين فور صدور النداء.
- لا تضحِّ بالحركة أو استلام الميكانيك المعيّن لك من أجل استمرار الهجوم.
الضرر البعيد
- حافظ على التباعد المطلوب، وأعطِ الأولوية للأعداء البعيدين والكرات والأهداف المتحركة.
- احتفظ بالقدرات الممكن استخدامها أثناء الحركة للانتقالات الإلزامية.
دعم الغارة
- اتفق على تناوب المقاطعات وإزالة تعزيزات العدو والصعق والإبطاء والمناعات حسب المواجهة.
- استخدم الإحياء أثناء القتال عندما يكون دور اللاعب الميت ضروريًا للميكانيك التالي.
التخفيضات: ما الذي تغير
- اقرأ تاريخ الزعيم مع التسلسل الزمني لغارة Naxxramas؛ يُفصل Wrath الأصلي عن Wrath Classic.
- لا نفترض تخفيفًا عدديًا منفصلًا دون مصدر من تحديث أو إصلاح عاجل. تُوصف إصلاحات الأخطاء بأنها إصلاحات.
- تخفيضات المستويات اللاحقة وTimewalking وتعديلات اللعب الفردي ليست ضمن تكتيك المستوى 80.
المواجهة 4 / 15 · Naxxramas
Noth the Plaguebringer
Plague Quarter · إزالة اللعنات وتهديد Blink وموجات الشرفة.
أولويات الغارة
- وزّع إزالة اللعنات حسب المجموعات.
- أوقف الضرر عند Blink حتى يستعيد التانك الزعيم.
- اجمع أعداء الشرفة واقتلهم قبل عودة الزعيم.
قبل بدء القتال
- وزّع مسؤوليات التانكات والمعالجين ومسببي الضرر في Noth the Plaguebringer لنسخة 10 أو 25 لاعبًا.
- حدّد إزالة Curse واستعادة الزعيم بعد Blink وجمع موجات الشرفة.
- عيّن مسؤوليات المقاطعة وإزالة التأثيرات والتحكم بالأعداء وتبديل الأهداف قبل البداية.
- احتفظ بقدرات الغارة والقدرات الشخصية لأخطر جزء من القتال.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
وزّع الإزالة بين المجموعات. يراجع القائد المسؤوليات.
أوقف الضرر حتى استلام التانك. يؤكد القائد الجاهزية.
اجمع الأعداء واقتلهم قبل العودة. يراقب القائد التنفيذ.
ملاحظات الأدوار
التانكات
- وجّه الزعيم والأعداء الإضافيين بعيدًا عن الغارة، وتبادل الاستلام حسب التأثيرات أو المراحل.
- أبلغ المعالجين مسبقًا بقدراتك الدفاعية وتبديلات التانك الخطرة.
المعالجون
- وزّع علاج التانكات والغارة وإزالة التأثيرات قبل البداية.
- وقّت قدرات حماية الغارة مع أكبر ضرر متوقع، ولا تكدّسها بلا حاجة.
الضرر القريب
- تجنّب المناطق الخطرة أمام الزعيم وخلفه، وبدّل إلى الأعداء الإضافيين فور صدور النداء.
- لا تضحِّ بالحركة أو استلام الميكانيك المعيّن لك من أجل استمرار الهجوم.
الضرر البعيد
- حافظ على التباعد المطلوب، وأعطِ الأولوية للأعداء البعيدين والكرات والأهداف المتحركة.
- احتفظ بالقدرات الممكن استخدامها أثناء الحركة للانتقالات الإلزامية.
دعم الغارة
- اتفق على تناوب المقاطعات وإزالة تعزيزات العدو والصعق والإبطاء والمناعات حسب المواجهة.
- استخدم الإحياء أثناء القتال عندما يكون دور اللاعب الميت ضروريًا للميكانيك التالي.
التخفيضات: ما الذي تغير
- اقرأ تاريخ الزعيم مع التسلسل الزمني لغارة Naxxramas؛ يُفصل Wrath الأصلي عن Wrath Classic.
- لا نفترض تخفيفًا عدديًا منفصلًا دون مصدر من تحديث أو إصلاح عاجل. تُوصف إصلاحات الأخطاء بأنها إصلاحات.
- تخفيضات المستويات اللاحقة وTimewalking وتعديلات اللعب الفردي ليست ضمن تكتيك المستوى 80.
المواجهة 5 / 15 · Naxxramas
Heigan the Unclean
Plague Quarter · رقصة Heigan والمرض وSpell Disruption.
أولويات الغارة
- علّم القطاعات الآمنة الأربعة.
- حرّك الزعيم في المرحلة البطيئة وأبقِ مستخدمي التعويذات على المنصة.
- في المرحلة السريعة أعطِ الحركة أولوية فوق كل الضرر.
قبل بدء القتال
- وزّع مسؤوليات التانكات والمعالجين ومسببي الضرر في Heigan the Unclean لنسخة 10 أو 25 لاعبًا.
- حدّد قطاعات Eruption ومواضع Spell Disruption وإزالة Decrepit Fever ومسار الرقصة السريعة.
- عيّن مسؤوليات المقاطعة وإزالة التأثيرات والتحكم بالأعداء وتبديل الأهداف قبل البداية.
- احتفظ بقدرات الغارة والقدرات الشخصية لأخطر جزء من القتال.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
علّم المناطق الأربع. يراجع القائد المسار.
حرّك الزعيم وأبقِ مستخدمي التعويذات على المنصة. يتابع القائد التموضع.
الحركة أهم من أي ضرر. يقود القائد المجموعة بين القطاعات الآمنة.
ملاحظات الأدوار
التانكات
- وجّه الزعيم والأعداء الإضافيين بعيدًا عن الغارة، وتبادل الاستلام حسب التأثيرات أو المراحل.
- أبلغ المعالجين مسبقًا بقدراتك الدفاعية وتبديلات التانك الخطرة.
المعالجون
- وزّع علاج التانكات والغارة وإزالة التأثيرات قبل البداية.
- وقّت قدرات حماية الغارة مع أكبر ضرر متوقع، ولا تكدّسها بلا حاجة.
الضرر القريب
- تجنّب المناطق الخطرة أمام الزعيم وخلفه، وبدّل إلى الأعداء الإضافيين فور صدور النداء.
- لا تضحِّ بالحركة أو استلام الميكانيك المعيّن لك من أجل استمرار الهجوم.
الضرر البعيد
- حافظ على التباعد المطلوب، وأعطِ الأولوية للأعداء البعيدين والكرات والأهداف المتحركة.
- احتفظ بالقدرات الممكن استخدامها أثناء الحركة للانتقالات الإلزامية.
دعم الغارة
- اتفق على تناوب المقاطعات وإزالة تعزيزات العدو والصعق والإبطاء والمناعات حسب المواجهة.
- استخدم الإحياء أثناء القتال عندما يكون دور اللاعب الميت ضروريًا للميكانيك التالي.
التخفيضات: ما الذي تغير
- اقرأ تاريخ الزعيم مع التسلسل الزمني لغارة Naxxramas؛ يُفصل Wrath الأصلي عن Wrath Classic.
- لا نفترض تخفيفًا عدديًا منفصلًا دون مصدر من تحديث أو إصلاح عاجل. تُوصف إصلاحات الأخطاء بأنها إصلاحات.
- تخفيضات المستويات اللاحقة وTimewalking وتعديلات اللعب الفردي ليست ضمن تكتيك المستوى 80.
المواجهة 6 / 15 · Naxxramas
Loatheb
Plague Quarter · منع العلاج 17 ثانية ونافذة 3 ثوانٍ والأبواغ.
أولويات الغارة
- وزّع مجموعات الأبواغ ومهام المعالجين في نوافذ العلاج.
- ابدأ التعويذات العلاجية الكبيرة قبل زوال الهالة بقليل.
- استخدم الدفاعات الشخصية ضد Doom وأنهِ القتال قبل تسارع وتيرته.
قبل بدء القتال
- وزّع مسؤوليات التانكات والمعالجين ومسببي الضرر في Loatheb لنسخة 10 أو 25 لاعبًا.
- حدّد مجموعات الأبواغ ونوافذ Necrotic Aura والحماية من Inevitable Doom.
- عيّن مسؤوليات المقاطعة وإزالة التأثيرات والتحكم بالأعداء وتبديل الأهداف قبل البداية.
- احتفظ بقدرات الغارة والقدرات الشخصية لأخطر جزء من القتال.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
حدّد الأبواغ ونوافذ المعالجين. يراجع القائد الخطة.
ابدأ التعويذات الكبيرة قبل زوال الهالة. ينسق القائد النافذة.
استخدم الدفاعات وأنهِ القتال قبل تسارع الضرر. يضبط القائد توقيت القدرات.
ملاحظات الأدوار
التانكات
- وجّه الزعيم والأعداء الإضافيين بعيدًا عن الغارة، وتبادل الاستلام حسب التأثيرات أو المراحل.
- أبلغ المعالجين مسبقًا بقدراتك الدفاعية وتبديلات التانك الخطرة.
المعالجون
- وزّع علاج التانكات والغارة وإزالة التأثيرات قبل البداية.
- وقّت قدرات حماية الغارة مع أكبر ضرر متوقع، ولا تكدّسها بلا حاجة.
الضرر القريب
- تجنّب المناطق الخطرة أمام الزعيم وخلفه، وبدّل إلى الأعداء الإضافيين فور صدور النداء.
- لا تضحِّ بالحركة أو استلام الميكانيك المعيّن لك من أجل استمرار الهجوم.
الضرر البعيد
- حافظ على التباعد المطلوب، وأعطِ الأولوية للأعداء البعيدين والكرات والأهداف المتحركة.
- احتفظ بالقدرات الممكن استخدامها أثناء الحركة للانتقالات الإلزامية.
دعم الغارة
- اتفق على تناوب المقاطعات وإزالة تعزيزات العدو والصعق والإبطاء والمناعات حسب المواجهة.
- استخدم الإحياء أثناء القتال عندما يكون دور اللاعب الميت ضروريًا للميكانيك التالي.
التخفيضات: ما الذي تغير
- اقرأ تاريخ الزعيم مع التسلسل الزمني لغارة Naxxramas؛ يُفصل Wrath الأصلي عن Wrath Classic.
- لا نفترض تخفيفًا عدديًا منفصلًا دون مصدر من تحديث أو إصلاح عاجل. تُوصف إصلاحات الأخطاء بأنها إصلاحات.
- تخفيضات المستويات اللاحقة وTimewalking وتعديلات اللعب الفردي ليست ضمن تكتيك المستوى 80.
المواجهة 7 / 15 · Naxxramas
Instructor Razuvious
Military Quarter · التانك باستخدام Understudy وDisrupting Shout.
أولويات الغارة
- عيّن لاعبين للتحكم في Understudy.
- بدّل Taunt وBone Barrier دون فجوة حماية.
- سيطر على العدو عند تحرره وعالج ضرر Shout.
قبل بدء القتال
- وزّع مسؤوليات التانكات والمعالجين ومسببي الضرر في Instructor Razuvious لنسخة 10 أو 25 لاعبًا.
- حدّد التحكم في Understudy وتناوب Taunt/Bone Barrier وعلاج Disrupting Shout مع فرق التحكم بين 10 و25.
- عيّن مسؤوليات المقاطعة وإزالة التأثيرات والتحكم بالأعداء وتبديل الأهداف قبل البداية.
- احتفظ بقدرات الغارة والقدرات الشخصية لأخطر جزء من القتال.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
عيّن لاعبين لقيادة Understudy. يراجع القائد الأدوار.
بدّل Taunt وBone Barrier دون فجوات. يؤكد القائد التسليم.
سيطر على العدو المتحرر وعالج الضرر. يتحقق القائد من السلامة.
ملاحظات الأدوار
التانكات
- وجّه الزعيم والأعداء الإضافيين بعيدًا عن الغارة، وتبادل الاستلام حسب التأثيرات أو المراحل.
- أبلغ المعالجين مسبقًا بقدراتك الدفاعية وتبديلات التانك الخطرة.
المعالجون
- وزّع علاج التانكات والغارة وإزالة التأثيرات قبل البداية.
- وقّت قدرات حماية الغارة مع أكبر ضرر متوقع، ولا تكدّسها بلا حاجة.
الضرر القريب
- تجنّب المناطق الخطرة أمام الزعيم وخلفه، وبدّل إلى الأعداء الإضافيين فور صدور النداء.
- لا تضحِّ بالحركة أو استلام الميكانيك المعيّن لك من أجل استمرار الهجوم.
الضرر البعيد
- حافظ على التباعد المطلوب، وأعطِ الأولوية للأعداء البعيدين والكرات والأهداف المتحركة.
- احتفظ بالقدرات الممكن استخدامها أثناء الحركة للانتقالات الإلزامية.
دعم الغارة
- اتفق على تناوب المقاطعات وإزالة تعزيزات العدو والصعق والإبطاء والمناعات حسب المواجهة.
- استخدم الإحياء أثناء القتال عندما يكون دور اللاعب الميت ضروريًا للميكانيك التالي.
التخفيضات: ما الذي تغير
- اقرأ تاريخ الزعيم مع التسلسل الزمني لغارة Naxxramas؛ يُفصل Wrath الأصلي عن Wrath Classic.
- لا نفترض تخفيفًا عدديًا منفصلًا دون مصدر من تحديث أو إصلاح عاجل. تُوصف إصلاحات الأخطاء بأنها إصلاحات.
- تخفيضات المستويات اللاحقة وTimewalking وتعديلات اللعب الفردي ليست ضمن تكتيك المستوى 80.
المواجهة 8 / 15 · Naxxramas
Gothik the Harvester
Military Quarter · تقسيم الحي والميت وموجات الأعداء وHarvest Soul.
أولويات الغارة
- وازن التانكات والمعالجين والضرر بين الجانبين.
- ينظم الجانب الحي سرعة القتل.
- بعد فتح البوابة اجمع الغارة واقتل Gothik بسرعة.
قبل بدء القتال
- وزّع مسؤوليات التانكات والمعالجين ومسببي الضرر في Gothik the Harvester لنسخة 10 أو 25 لاعبًا.
- حدّد الجانبين الحي والميت وإيقاع الموجات وموضع التجمع في Harvest Soul.
- عيّن مسؤوليات المقاطعة وإزالة التأثيرات والتحكم بالأعداء وتبديل الأهداف قبل البداية.
- احتفظ بقدرات الغارة والقدرات الشخصية لأخطر جزء من القتال.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
وازن الأدوار والضرر. يراجع القائد الجانبين.
ينظم الجانب الحي القتل. يراقب القائد ضغط الجانب الميت.
اجمع الغارة وأنهِ Gothik بسرعة بعد الفتح. يؤكد القائد الانتقال.
ملاحظات الأدوار
التانكات
- وجّه الزعيم والأعداء الإضافيين بعيدًا عن الغارة، وتبادل الاستلام حسب التأثيرات أو المراحل.
- أبلغ المعالجين مسبقًا بقدراتك الدفاعية وتبديلات التانك الخطرة.
المعالجون
- وزّع علاج التانكات والغارة وإزالة التأثيرات قبل البداية.
- وقّت قدرات حماية الغارة مع أكبر ضرر متوقع، ولا تكدّسها بلا حاجة.
الضرر القريب
- تجنّب المناطق الخطرة أمام الزعيم وخلفه، وبدّل إلى الأعداء الإضافيين فور صدور النداء.
- لا تضحِّ بالحركة أو استلام الميكانيك المعيّن لك من أجل استمرار الهجوم.
الضرر البعيد
- حافظ على التباعد المطلوب، وأعطِ الأولوية للأعداء البعيدين والكرات والأهداف المتحركة.
- احتفظ بالقدرات الممكن استخدامها أثناء الحركة للانتقالات الإلزامية.
دعم الغارة
- اتفق على تناوب المقاطعات وإزالة تعزيزات العدو والصعق والإبطاء والمناعات حسب المواجهة.
- استخدم الإحياء أثناء القتال عندما يكون دور اللاعب الميت ضروريًا للميكانيك التالي.
التخفيضات: ما الذي تغير
- اقرأ تاريخ الزعيم مع التسلسل الزمني لغارة Naxxramas؛ يُفصل Wrath الأصلي عن Wrath Classic.
- لا نفترض تخفيفًا عدديًا منفصلًا دون مصدر من تحديث أو إصلاح عاجل. تُوصف إصلاحات الأخطاء بأنها إصلاحات.
- تخفيضات المستويات اللاحقة وTimewalking وتعديلات اللعب الفردي ليست ضمن تكتيك المستوى 80.
المواجهة 9 / 15 · Naxxramas
The Four Horsemen
Military Quarter · أربع زوايا وتبديلات Mark.
أولويات الغارة
- ضع Rivendare وKorth’azz في الزاويتين الأماميتين وتانكات مستخدمي التعويذات في الخلف.
- بدّل الزاوية عند عدد Mark المتفق عليه.
- اقتل الزعيمين الأماميين وانقل المجموعات إلى الخلف بصورة منظمة.
قبل بدء القتال
- وزّع مسؤوليات التانكات والمعالجين ومسببي الضرر في The Four Horsemen لنسخة 10 أو 25 لاعبًا.
- حدّد الزوايا وتناوب Mark وتقاسم Meteor وتجنّب Void Zone وHoly Wrath.
- عيّن مسؤوليات المقاطعة وإزالة التأثيرات والتحكم بالأعداء وتبديل الأهداف قبل البداية.
- احتفظ بقدرات الغارة والقدرات الشخصية لأخطر جزء من القتال.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
ضع Rivendare وKorth’azz أمامًا وتانكات مستخدمي التعويذات خلفًا. يراجع القائد المواقع.
غيّر الزاوية عند العدد المتفق عليه. ينسق القائد التناوب.
اقتل الأماميين ثم انقل المجموعات للخلف. يؤكد القائد الجاهزية.
ملاحظات الأدوار
التانكات
- وجّه الزعيم والأعداء الإضافيين بعيدًا عن الغارة، وتبادل الاستلام حسب التأثيرات أو المراحل.
- أبلغ المعالجين مسبقًا بقدراتك الدفاعية وتبديلات التانك الخطرة.
المعالجون
- وزّع علاج التانكات والغارة وإزالة التأثيرات قبل البداية.
- وقّت قدرات حماية الغارة مع أكبر ضرر متوقع، ولا تكدّسها بلا حاجة.
الضرر القريب
- تجنّب المناطق الخطرة أمام الزعيم وخلفه، وبدّل إلى الأعداء الإضافيين فور صدور النداء.
- لا تضحِّ بالحركة أو استلام الميكانيك المعيّن لك من أجل استمرار الهجوم.
الضرر البعيد
- حافظ على التباعد المطلوب، وأعطِ الأولوية للأعداء البعيدين والكرات والأهداف المتحركة.
- احتفظ بالقدرات الممكن استخدامها أثناء الحركة للانتقالات الإلزامية.
دعم الغارة
- اتفق على تناوب المقاطعات وإزالة تعزيزات العدو والصعق والإبطاء والمناعات حسب المواجهة.
- استخدم الإحياء أثناء القتال عندما يكون دور اللاعب الميت ضروريًا للميكانيك التالي.
التخفيضات: ما الذي تغير
- اقرأ تاريخ الزعيم مع التسلسل الزمني لغارة Naxxramas؛ يُفصل Wrath الأصلي عن Wrath Classic.
- لا نفترض تخفيفًا عدديًا منفصلًا دون مصدر من تحديث أو إصلاح عاجل. تُوصف إصلاحات الأخطاء بأنها إصلاحات.
- تخفيضات المستويات اللاحقة وTimewalking وتعديلات اللعب الفردي ليست ضمن تكتيك المستوى 80.
المواجهة 10 / 15 · Naxxramas
Patchwerk
Construct Quarter · تانكات Hateful Strike واختبار الضرر.
أولويات الغارة
- أبقِ التانك الرئيسي أولًا في قائمة التهديد.
- حافظ على صحة تانكات Hateful Strike كاملة وعلى مسببي الضرر القريب أدنى منهم في قائمة التهديد.
- استخدم القدرات في البداية وأثناء Frenzy.
قبل بدء القتال
- وزّع مسؤوليات التانكات والمعالجين ومسببي الضرر في Patchwerk لنسخة 10 أو 25 لاعبًا.
- حدّد التانك الرئيسي وتانكات Hateful Strike وخطة Frenzy ومهلة Berserk.
- عيّن مسؤوليات المقاطعة وإزالة التأثيرات والتحكم بالأعداء وتبديل الأهداف قبل البداية.
- احتفظ بقدرات الغارة والقدرات الشخصية لأخطر جزء من القتال.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
اجعل التانك الرئيسي أولًا. يراجع القائد ترتيب التهديد.
حافظ على صحة تانكات Hateful Strike كاملة وعلى مسببي الضرر القريب أدنى منهم في قائمة التهديد. يتحقق القائد من الترتيب.
استخدم التعزيزات في البداية وأثناء Frenzy. ينسق القائد التوقيت.
ملاحظات الأدوار
التانكات
- وجّه الزعيم والأعداء الإضافيين بعيدًا عن الغارة، وتبادل الاستلام حسب التأثيرات أو المراحل.
- أبلغ المعالجين مسبقًا بقدراتك الدفاعية وتبديلات التانك الخطرة.
المعالجون
- وزّع علاج التانكات والغارة وإزالة التأثيرات قبل البداية.
- وقّت قدرات حماية الغارة مع أكبر ضرر متوقع، ولا تكدّسها بلا حاجة.
الضرر القريب
- تجنّب المناطق الخطرة أمام الزعيم وخلفه، وبدّل إلى الأعداء الإضافيين فور صدور النداء.
- لا تضحِّ بالحركة أو استلام الميكانيك المعيّن لك من أجل استمرار الهجوم.
الضرر البعيد
- حافظ على التباعد المطلوب، وأعطِ الأولوية للأعداء البعيدين والكرات والأهداف المتحركة.
- احتفظ بالقدرات الممكن استخدامها أثناء الحركة للانتقالات الإلزامية.
دعم الغارة
- اتفق على تناوب المقاطعات وإزالة تعزيزات العدو والصعق والإبطاء والمناعات حسب المواجهة.
- استخدم الإحياء أثناء القتال عندما يكون دور اللاعب الميت ضروريًا للميكانيك التالي.
التخفيضات: ما الذي تغير
- اقرأ تاريخ الزعيم مع التسلسل الزمني لغارة Naxxramas؛ يُفصل Wrath الأصلي عن Wrath Classic.
- لا نفترض تخفيفًا عدديًا منفصلًا دون مصدر من تحديث أو إصلاح عاجل. تُوصف إصلاحات الأخطاء بأنها إصلاحات.
- تخفيضات المستويات اللاحقة وTimewalking وتعديلات اللعب الفردي ليست ضمن تكتيك المستوى 80.
المواجهة 11 / 15 · Naxxramas
Grobbulus
Construct Quarter · قيادة السحب وMutating Injection وFallout Slime.
أولويات الغارة
- قد الزعيم ببطء على المحيط الخارجي.
- مع Injection تحرّك خلف السحابة السابقة ولا تزل التأثير إلا في الموضع المحدد.
- أبعد الغارة عن المنطقة الأمامية واقتل أعداء السلايم المنفردين.
قبل بدء القتال
- وزّع مسؤوليات التانكات والمعالجين ومسببي الضرر في Grobbulus لنسخة 10 أو 25 لاعبًا.
- حدّد مسار Poison Cloud ومواضع Mutating Injection واتجاه Slime Spray.
- عيّن مسؤوليات المقاطعة وإزالة التأثيرات والتحكم بالأعداء وتبديل الأهداف قبل البداية.
- احتفظ بقدرات الغارة والقدرات الشخصية لأخطر جزء من القتال.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
قد الزعيم ببطء على المحيط. يراقب القائد المساحة.
تحرّك خلف السحابة السابقة ثم أزل التأثير. يؤكد القائد الموضع.
لا تقف أمام الزعيم واقتل السلايم المنفرد. ينسق القائد الأهداف.
ملاحظات الأدوار
التانكات
- وجّه الزعيم والأعداء الإضافيين بعيدًا عن الغارة، وتبادل الاستلام حسب التأثيرات أو المراحل.
- أبلغ المعالجين مسبقًا بقدراتك الدفاعية وتبديلات التانك الخطرة.
المعالجون
- وزّع علاج التانكات والغارة وإزالة التأثيرات قبل البداية.
- وقّت قدرات حماية الغارة مع أكبر ضرر متوقع، ولا تكدّسها بلا حاجة.
الضرر القريب
- تجنّب المناطق الخطرة أمام الزعيم وخلفه، وبدّل إلى الأعداء الإضافيين فور صدور النداء.
- لا تضحِّ بالحركة أو استلام الميكانيك المعيّن لك من أجل استمرار الهجوم.
الضرر البعيد
- حافظ على التباعد المطلوب، وأعطِ الأولوية للأعداء البعيدين والكرات والأهداف المتحركة.
- احتفظ بالقدرات الممكن استخدامها أثناء الحركة للانتقالات الإلزامية.
دعم الغارة
- اتفق على تناوب المقاطعات وإزالة تعزيزات العدو والصعق والإبطاء والمناعات حسب المواجهة.
- استخدم الإحياء أثناء القتال عندما يكون دور اللاعب الميت ضروريًا للميكانيك التالي.
التخفيضات: ما الذي تغير
- اقرأ تاريخ الزعيم مع التسلسل الزمني لغارة Naxxramas؛ يُفصل Wrath الأصلي عن Wrath Classic.
- لا نفترض تخفيفًا عدديًا منفصلًا دون مصدر من تحديث أو إصلاح عاجل. تُوصف إصلاحات الأخطاء بأنها إصلاحات.
- تخفيضات المستويات اللاحقة وTimewalking وتعديلات اللعب الفردي ليست ضمن تكتيك المستوى 80.
المواجهة 12 / 15 · Naxxramas
Gluth
Construct Quarter · قيادة Zombie Chow وDecimate وتبديلات التانكات.
أولويات الغارة
- عيّن قائد الزومبي والمبطئين عند الشبكة الخلفية.
- بدّل التانكات مع تراكم Mortal Wound.
- بعد Decimate اقتل الزومبي بضرر جماعي قبل وصولهم إلى الزعيم.
قبل بدء القتال
- وزّع مسؤوليات التانكات والمعالجين ومسببي الضرر في Gluth لنسخة 10 أو 25 لاعبًا.
- حدّد مسار Zombie Chow وتبديلات Mortal Wound والهجوم بعد Decimate وإزالة الغضب.
- عيّن مسؤوليات المقاطعة وإزالة التأثيرات والتحكم بالأعداء وتبديل الأهداف قبل البداية.
- احتفظ بقدرات الغارة والقدرات الشخصية لأخطر جزء من القتال.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
عيّن القيادة والإبطاء عند الشبكة الخلفية. يراجع القائد المهام.
بدّل بسبب Mortal Wound. يؤكد القائد الاستلام.
اقتل الزومبي جماعيًا قبل وصولهم. ينسق القائد تبديل الأهداف.
ملاحظات الأدوار
التانكات
- وجّه الزعيم والأعداء الإضافيين بعيدًا عن الغارة، وتبادل الاستلام حسب التأثيرات أو المراحل.
- أبلغ المعالجين مسبقًا بقدراتك الدفاعية وتبديلات التانك الخطرة.
المعالجون
- وزّع علاج التانكات والغارة وإزالة التأثيرات قبل البداية.
- وقّت قدرات حماية الغارة مع أكبر ضرر متوقع، ولا تكدّسها بلا حاجة.
الضرر القريب
- تجنّب المناطق الخطرة أمام الزعيم وخلفه، وبدّل إلى الأعداء الإضافيين فور صدور النداء.
- لا تضحِّ بالحركة أو استلام الميكانيك المعيّن لك من أجل استمرار الهجوم.
الضرر البعيد
- حافظ على التباعد المطلوب، وأعطِ الأولوية للأعداء البعيدين والكرات والأهداف المتحركة.
- احتفظ بالقدرات الممكن استخدامها أثناء الحركة للانتقالات الإلزامية.
دعم الغارة
- اتفق على تناوب المقاطعات وإزالة تعزيزات العدو والصعق والإبطاء والمناعات حسب المواجهة.
- استخدم الإحياء أثناء القتال عندما يكون دور اللاعب الميت ضروريًا للميكانيك التالي.
التخفيضات: ما الذي تغير
- اقرأ تاريخ الزعيم مع التسلسل الزمني لغارة Naxxramas؛ يُفصل Wrath الأصلي عن Wrath Classic.
- لا نفترض تخفيفًا عدديًا منفصلًا دون مصدر من تحديث أو إصلاح عاجل. تُوصف إصلاحات الأخطاء بأنها إصلاحات.
- تخفيضات المستويات اللاحقة وTimewalking وتعديلات اللعب الفردي ليست ضمن تكتيك المستوى 80.
المواجهة 13 / 15 · Naxxramas
Thaddius
Construct Quarter · مزامنة Stalagg وFeugen والقطبية.
أولويات الغارة
- وازن صحة العدوين واقتلهما معًا.
- اقفز من المنصة مع المجموعة.
- اتبع المسار الخلفي إلى علامة قطبيتك وابقَ مع مجموعتك.
قبل بدء القتال
- وزّع مسؤوليات التانكات والمعالجين ومسببي الضرر في Thaddius لنسخة 10 أو 25 لاعبًا.
- حدّد القتل المتزامن لـStalagg وFeugen وتبادل Magnetic Pull ومسارات Polarity Shift دون تلامس الشحنات المتعاكسة.
- عيّن مسؤوليات المقاطعة وإزالة التأثيرات والتحكم بالأعداء وتبديل الأهداف قبل البداية.
- احتفظ بقدرات الغارة والقدرات الشخصية لأخطر جزء من القتال.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
وازن الصحة وزامن القتل. يؤكد القائد التوقيت.
اقفز من المنصة بصورة موحّدة. يتحقق القائد من الانتقال.
اتبع المسار الخلفي إلى علامتك وابقَ مع مجموعتك. يراجع القائد الفصل.
ملاحظات الأدوار
التانكات
- وجّه الزعيم والأعداء الإضافيين بعيدًا عن الغارة، وتبادل الاستلام حسب التأثيرات أو المراحل.
- أبلغ المعالجين مسبقًا بقدراتك الدفاعية وتبديلات التانك الخطرة.
المعالجون
- وزّع علاج التانكات والغارة وإزالة التأثيرات قبل البداية.
- وقّت قدرات حماية الغارة مع أكبر ضرر متوقع، ولا تكدّسها بلا حاجة.
الضرر القريب
- تجنّب المناطق الخطرة أمام الزعيم وخلفه، وبدّل إلى الأعداء الإضافيين فور صدور النداء.
- لا تضحِّ بالحركة أو استلام الميكانيك المعيّن لك من أجل استمرار الهجوم.
الضرر البعيد
- حافظ على التباعد المطلوب، وأعطِ الأولوية للأعداء البعيدين والكرات والأهداف المتحركة.
- احتفظ بالقدرات الممكن استخدامها أثناء الحركة للانتقالات الإلزامية.
دعم الغارة
- اتفق على تناوب المقاطعات وإزالة تعزيزات العدو والصعق والإبطاء والمناعات حسب المواجهة.
- استخدم الإحياء أثناء القتال عندما يكون دور اللاعب الميت ضروريًا للميكانيك التالي.
التخفيضات: ما الذي تغير
- اقرأ تاريخ الزعيم مع التسلسل الزمني لغارة Naxxramas؛ يُفصل Wrath الأصلي عن Wrath Classic.
- لا نفترض تخفيفًا عدديًا منفصلًا دون مصدر من تحديث أو إصلاح عاجل. تُوصف إصلاحات الأخطاء بأنها إصلاحات.
- تخفيضات المستويات اللاحقة وTimewalking وتعديلات اللعب الفردي ليست ضمن تكتيك المستوى 80.
المواجهة 14 / 15 · Naxxramas
Sapphiron
Frostwyrm Lair · Frost Aura وBlizzard والاحتماء بـIcebolt.
أولويات الغارة
- أبقِ الغارة خارج المناطق الخطرة أمام الزعيم وخلفه.
- تجنّب Blizzard وأزل Life Drain.
- تباعد عند Icebolt ولا تختبئ خلف المتجمدين إلا عند نداء النفس.
قبل بدء القتال
- وزّع مسؤوليات التانكات والمعالجين ومسببي الضرر في Sapphiron لنسخة 10 أو 25 لاعبًا.
- حدّد علاج Frost Aura وتجنّب Blizzard وإزالة Life Drain والاحتماء خلف Icebolt أثناء الطيران.
- عيّن مسؤوليات المقاطعة وإزالة التأثيرات والتحكم بالأعداء وتبديل الأهداف قبل البداية.
- احتفظ بقدرات الغارة والقدرات الشخصية لأخطر جزء من القتال.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
ابتعد عن المخاريط الأمامية والخلفية. يراجع القائد المواقع.
تجنّب Blizzard وأزل Life Drain. يتابع القائد التنفيذ.
تباعد عند Icebolt ثم احتمِ خلف المتجمدين عند نداء النفس فقط. ينسق القائد الحركة.
ملاحظات الأدوار
التانكات
- وجّه الزعيم والأعداء الإضافيين بعيدًا عن الغارة، وتبادل الاستلام حسب التأثيرات أو المراحل.
- أبلغ المعالجين مسبقًا بقدراتك الدفاعية وتبديلات التانك الخطرة.
المعالجون
- وزّع علاج التانكات والغارة وإزالة التأثيرات قبل البداية.
- وقّت قدرات حماية الغارة مع أكبر ضرر متوقع، ولا تكدّسها بلا حاجة.
الضرر القريب
- تجنّب المناطق الخطرة أمام الزعيم وخلفه، وبدّل إلى الأعداء الإضافيين فور صدور النداء.
- لا تضحِّ بالحركة أو استلام الميكانيك المعيّن لك من أجل استمرار الهجوم.
الضرر البعيد
- حافظ على التباعد المطلوب، وأعطِ الأولوية للأعداء البعيدين والكرات والأهداف المتحركة.
- احتفظ بالقدرات الممكن استخدامها أثناء الحركة للانتقالات الإلزامية.
دعم الغارة
- اتفق على تناوب المقاطعات وإزالة تعزيزات العدو والصعق والإبطاء والمناعات حسب المواجهة.
- استخدم الإحياء أثناء القتال عندما يكون دور اللاعب الميت ضروريًا للميكانيك التالي.
التخفيضات: ما الذي تغير
- اقرأ تاريخ الزعيم مع التسلسل الزمني لغارة Naxxramas؛ يُفصل Wrath الأصلي عن Wrath Classic.
- لا نفترض تخفيفًا عدديًا منفصلًا دون مصدر من تحديث أو إصلاح عاجل. تُوصف إصلاحات الأخطاء بأنها إصلاحات.
- تخفيضات المستويات اللاحقة وTimewalking وتعديلات اللعب الفردي ليست ضمن تكتيك المستوى 80.
المواجهة 15 / 15 · Naxxramas
Kel’Thuzad
Frostwyrm Lair · موجات البداية والتباعد والمقاطعات وGuardians.
أولويات الغارة
- اقتل موجات البداية وفق أولويات الضرر البعيد وحافظ على خلو الوسط.
- تباعد وقاطع Frostbolt.
- تحكم في أهداف Mind Control وكلّف التانك الثاني بـGuardians في الهجوم النهائي.
قبل بدء القتال
- وزّع مسؤوليات التانكات والمعالجين ومسببي الضرر في Kel’Thuzad لنسخة 10 أو 25 لاعبًا.
- حدّد موجات البداية وعلاج Frost Blast وتجنّب Shadow Fissure والتحكم في Chains واستلام Guardians.
- عيّن مسؤوليات المقاطعة وإزالة التأثيرات والتحكم بالأعداء وتبديل الأهداف قبل البداية.
- احتفظ بقدرات الغارة والقدرات الشخصية لأخطر جزء من القتال.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
اتبع أولويات الضرر البعيد وأبقِ الوسط خاليًا. يراجع القائد السيطرة على الموجات.
تباعد وقاطع Frostbolt. ينسق القائد التناوب.
تحكم في أهداف Mind Control وأعطِ Guardians للتانك الثاني. يتحقق القائد من السلامة أثناء الهجوم النهائي.
ملاحظات الأدوار
التانكات
- وجّه الزعيم والأعداء الإضافيين بعيدًا عن الغارة، وتبادل الاستلام حسب التأثيرات أو المراحل.
- أبلغ المعالجين مسبقًا بقدراتك الدفاعية وتبديلات التانك الخطرة.
المعالجون
- وزّع علاج التانكات والغارة وإزالة التأثيرات قبل البداية.
- وقّت قدرات حماية الغارة مع أكبر ضرر متوقع، ولا تكدّسها بلا حاجة.
الضرر القريب
- تجنّب المناطق الخطرة أمام الزعيم وخلفه، وبدّل إلى الأعداء الإضافيين فور صدور النداء.
- لا تضحِّ بالحركة أو استلام الميكانيك المعيّن لك من أجل استمرار الهجوم.
الضرر البعيد
- حافظ على التباعد المطلوب، وأعطِ الأولوية للأعداء البعيدين والكرات والأهداف المتحركة.
- احتفظ بالقدرات الممكن استخدامها أثناء الحركة للانتقالات الإلزامية.
دعم الغارة
- اتفق على تناوب المقاطعات وإزالة تعزيزات العدو والصعق والإبطاء والمناعات حسب المواجهة.
- استخدم الإحياء أثناء القتال عندما يكون دور اللاعب الميت ضروريًا للميكانيك التالي.
التخفيضات: ما الذي تغير
- اقرأ تاريخ الزعيم مع التسلسل الزمني لغارة Naxxramas؛ يُفصل Wrath الأصلي عن Wrath Classic.
- لا نفترض تخفيفًا عدديًا منفصلًا دون مصدر من تحديث أو إصلاح عاجل. تُوصف إصلاحات الأخطاء بأنها إصلاحات.
- تخفيضات المستويات اللاحقة وTimewalking وتعديلات اللعب الفردي ليست ضمن تكتيك المستوى 80.
المصادر وحدود النسخة
رُوجع عدد الزعماء وتسلسل الفتح والتوفر في Classic اعتمادًا على منشورات Blizzard. وقورنت الميكانيك وملاحظات التحديثات الأصلية بتاريخ المواجهات والتحديثات في Warcraft Wiki.
- Blizzard · Wrath Classic: Naxxramas, Eye of Eternity and Obsidian Sanctum now live
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live - Warcraft Wiki · Naxxramas
warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas - Warcraft Wiki · Changes between Patch 1.11 and Patch 3.0 Naxxramas
warcraft.wiki.gg/wiki/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas
آخر تحديث: 19.08.2026. لا تشمل الصفحة تغييرات المحتوى القديم اللاحقة.