巫妖王之怒 · 第 7 层 · 纳克萨玛斯
纳克萨玛斯突袭指南
15 个特定于 Boss 的战术、进度清单以及从原始愤怒到愤怒经典的记录变更历史。
以下是如何使用指南
在详细步骤之前请阅读raid变更历史和Boss TL;DR。每张卡牌都将强制性核心战术、角色职责和硬/英雄机制分开,这些机制会根据版本而变化。
目标版本是80级愤怒。经典 60 级、时间漫步和后来扩展的遗留扩展不会改变本指南的策略。
纳克萨玛斯之怒按时间顺序进展
移至诺森德的 7 级墓地由四个可自由选择的翼区和霜龙巢穴结局组成。该指南涵盖了真实的 80 级、10 级和 25 级玩家版本,不使用 60 级经典机制。
快速链接
纳克萨玛斯:削弱和变更历史
时间线将有意的难度更改、发布时间表、战利品/追赶更改和实际的错误修复分开。不准确的前后数据并非充满猜测。
| 日期 | 记录的变更 | 效果 |
|---|---|---|
| 补丁 3.0.2 / 13/11/2008 | 纳克萨玛斯被重建为龙骨荒野 80 级 10/25 玩家的起始团队副本。 | 多个 60 级机制被简化或重新调整。 |
| 补丁3.3.0 | 击杀了四个翼boss的突袭直接传送到了萨菲隆的领地。 | 农场路线缩短; Boss 的战斗人数没有改变。 |
| 愤怒经典3.4.0 | 两个体型级别的所有敌人的生命值和伤害均增加 30%。 | Classic 版本故意比原来的 2008 版本更强。 |
| 愤怒经典第二期 | 随着奥杜尔的到来,第 7 级突袭进入了追赶阶段。 | 该指南将这个经典进程与原始的愤怒区分开来。 |
Boss 卡削弱部分使用此突袭等级时间线,并且仅提出与遭遇相关的差异。
纳克萨玛斯 - 按进展顺序排列的 Boss
战斗 1 / 15 · 纳克萨玛斯
Anub’Rekhan
Arachnid Quarter · 蝗虫群边缘水晶、穿刺和地穴守卫。
团队优先级
- 将 Boss 放在外环,将团队放在中间。
- 将每个蜂群从标记点结晶到下一个点。
- 在返回 Boss 之前杀死守卫和圣甲虫。
前发髻
- 为 10 或 25 名玩家的阵容复制 Anub'Rekhan 遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机械师的移动和集合点:蝗虫、刺穿、地穴。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
将 Boss 放在外环,将团队放在中间。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
将每个蜂群从标记点结晶到下一个点。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
在返回 Boss 之前杀死守卫和圣甲虫。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战 DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
突袭实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 2 / 15 · 纳克萨玛斯
Grand Widow Faerlina
Arachnid Quarter · 激怒被崇拜者机制移除。
团队优先级
- 将阿迪与老板分开。
- 在激怒之前准备好下一个崇拜者。
- 减少怒气并躲避火力。
前发髻
- 为 10 或 25 名玩家的阵容复制大寡妇 Faerlina 遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机制的移动和收集点:激怒、毒药、雨、崇拜者。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
将阿迪与老板分开。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
在激怒之前准备好下一个崇拜者。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
减少怒气并躲避火力。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
突袭实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 3 / 15 · 纳克萨玛斯
Maexxna
Arachnid Quarter · 蛛网包裹、小蜘蛛和全团蛛网喷雾。
团队优先级
- 命名茧解放者。
- 杀死小蜘蛛并在喷雾前预先加热水箱。
- 安全喷涂后立即开始最后的燃烧。
前发髻
- 重复 10 或 25 名玩家阵容中 Maexxna 遭遇战中的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机械师的移动和集合点:蜘蛛网、蜘蛛波、蜘蛛网、疯狂。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
命名茧解放者。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
杀死小蜘蛛并在喷雾前预先加热水箱。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
安全喷涂后立即开始最后的燃烧。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗者
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
突袭实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 4 / 15 · 纳克萨玛斯
Noth the Plaguebringer
瘟疫区 · 诅咒展示、眨眼威胁和阳台波浪。
团队优先级
- 将 decurse 职责划分为组。
- 停止闪烁中的伤害,直到坦克拿起 Boss。
- 返回之前收集并杀死阳台上的小东西。
前发髻
- 为 10 或 25 名玩家的阵容复制瘟疫使者诺斯遭遇战中的坦克、治疗和伤害责任。
- 为机制标记移动和集结点:诅咒、闪烁、阳台阶段。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
将 decurse 职责划分为组。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
停止闪烁中的伤害,直到坦克拿起 Boss。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
返回之前收集并杀死阳台上的小东西。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗者
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战 DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
突袭实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 5 / 15 · 纳克萨玛斯
Heigan the Unclean
瘟疫区·黑根舞蹈、疾病和法术破坏。
团队优先级
- 标记四个安全区域。
- 缓慢移动 Boss,并将脚轮保持在平台上。
- 在快速阶段,移动优先于所有伤害。
前发髻
- 重新计算 10 或 25 名玩家阵容中与不洁者 Heigan 遭遇时的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机制的移动和集结点:爆发、法术、衰老、迅捷。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
标记四个安全区域。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
缓慢移动 Boss,并将脚轮保持在平台上。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
在快速阶段,移动优先于所有伤害。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战 DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
突袭实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 6 / 15 · 纳克萨玛斯
Loatheb
瘟疫季度 · 17 秒治疗锁定,3 秒治疗窗口和孢子。
团队优先级
- 分裂孢子群和治疗窗口。
- 在光环消失之前开始大治疗。
- 在《毁灭战士》中使用你的防守并在节奏加快之前完成任务。
前发髻
- 为 10 或 25 名玩家的阵容复制洛欧塞布遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机制的移动和集结点:坏死、短、孢子、不可避免。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
分裂孢子群和治疗窗口。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
在光环消失之前开始大治疗。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
在《毁灭战士》中使用你的防守并在节奏加快之前完成任务。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战 DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
突袭实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 7 / 15 · 纳克萨玛斯
Instructor Razuvious
军事区 · 替补坦克和扰乱怒吼。
团队优先级
- 说出两名替补导师的名字。
- 无间隙切换嘲讽和骨屏障。
- 控制被释放的阿迪并治愈呼喊者。
前发髻
- 重复 10 或 25 名玩家阵容中教练 Razuvious 遭遇战中的坦克、治疗和伤害职责。
- 标记机制的移动和集结点:不平衡、替补、10 人、破坏。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
说出两名替补导师的名字。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
无间隙切换嘲讽和骨屏障。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
控制被释放的阿迪并治愈呼喊者。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战 DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
袭击实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 8 / 15 · 纳克萨玛斯
Gothik the Harvester
军区·生死区分,加波和收魂。
团队优先级
- 均匀地分割坦克、治疗者和伤害。
- 生者一方控制着杀戮的节奏。
- 大门打开后,联合突袭并迅速烧毁哥提克。
前发髻
- 重新计算 10 或 25 名玩家阵容中与收割者哥提克遭遇时的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机械师的移动和聚集点:生活面、假面、收获面。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
均匀地分割坦克、治疗者和伤害。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
生者一方控制着杀戮的节奏。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
大门打开后,联合突袭并迅速烧毁哥提克。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战 DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
袭击实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 9 / 15 · 纳克萨玛斯
The Four Horsemen
军事区·四个角落和标记交换。
团队优先级
- 将瑞文戴尔和科斯阿兹移到前角,将施法坦克移到后面。
- 按商定的标记数量更改角。
- 杀掉前面的boss,然后把队伍有序地移到后面。
前发髻
- 复制 10 或 25 名玩家阵容中四骑士遭遇的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机械师的移动和集结点:普通人、流星、虚空、神圣。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
将瑞文戴尔和科斯阿兹移到前角,将施法坦克移到后面。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
按商定的标记数量更改角。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
杀掉前面的boss,然后把队伍有序地移到后面。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗者
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
袭击实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 10 / 15 · 纳克萨玛斯
Patchwerk
建造季度·仇恨打击坦克和纯粹的 DPS 检查。
团队优先级
- 让主坦克首先受到威胁。
- 让可恶的坦克保持完整的生命值并在你自己的坦克下方进行近战。
- 在开始时和狂乱中使用冷却时间。
前发髻
- 为 10 或 25 名玩家的阵容复制 Patchwerk 遭遇战中的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机制的移动和集结点:仇恨、主要、疯狂、狂暴。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
让主坦克首先受到威胁。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
让可恶的坦克保持完整的生命值并在你自己的坦克下方进行近战。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
在开始时和狂乱中使用冷却时间。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战 DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
突袭实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 11 / 15 · 纳克萨玛斯
Grobbulus
建造区·云水晶、突变注射剂和辐射粘液。
团队优先级
- 将凸台慢慢地结晶在外环中。
- 注入在旧云后面运行并仅就地驱散。
- 让团队远离前锥体并杀死单个史莱姆。
前发髻
- 在 10 或 25 名玩家阵容中重复格罗布卢斯遭遇战中的坦克、治疗和伤害职责。
- 标记机械师的移动和收集点:毒药、变异、史莱姆。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
将凸台慢慢地结晶在外环中。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
注入在旧云后面运行并仅就地驱散。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
让团队远离前锥体并杀死单个史莱姆。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战 DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
突袭实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 12 / 15 · 纳克萨玛斯
Gluth
建造季度·僵尸松狮水晶、毁灭和坦克变化。
团队优先级
- 将僵尸水晶和缓速器重命名为退格键。
- 更换带有伤口堆叠的水箱。
- 在毁灭中,AoE 在僵尸到达 Boss 之前将其杀死。
前发髻
- 为 10 或 25 名玩家的阵容复制 Gluth 遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机制的移动和集结点:凡人、僵尸、毁灭、激怒。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
将僵尸水晶和缓速器重命名为退格键。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
更换带有伤口堆叠的水箱。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
在毁灭中,AoE 在僵尸到达 Boss 之前将其杀死。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
突袭实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 13 / 15 · 纳克萨玛斯
Thaddius
构造季度·Stalagg/Feugen 同步和极性。
团队优先级
- 平衡你的艾迪的健康并同步杀死。
- 齐声跳下平台。
- 从后面走到你自己的极性标志处并留在队伍中。
包子前
- 在 10 或 25 名玩家阵容中重复 Thaddius 遭遇战的坦克、治疗和伤害职责。
- 标记机械的运动和集合点:Addit、Magnetic、Polarity、False。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
平衡你的艾迪的健康并同步杀死。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
齐声跳下平台。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
从后面走到你自己的极性标志处并留在队伍中。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗者
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
袭击实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 14 / 15 · 纳克萨玛斯
Sapphiron
霜龙巢穴 · 冰霜光环、暴风雪和冰箭护盾。
团队优先级
- 将前锥体和后锥体留空。
- 躲避暴风雪并驱散生命吸取。
- 仅在呼吸召唤时散布在冰箭上并隐藏在被冻结的玩家后面。
前发髻
- 复制 10 或 25 名玩家阵容中萨菲隆遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机械师的移动和集合点:霜冻、暴风雪、生命、空气阶段。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
将前锥体和后锥体留空。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
躲避暴风雪并驱散生命吸取。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
仅在呼吸召唤时散布在冰箭上并隐藏在被冻结的玩家后面。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战 DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
突袭实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 15 / 15 · 纳克萨玛斯
Kel’Thuzad
霜龙巢穴 · 对接会、传播、中断和守护者。
团队优先级
- 以远程优先杀死起始波并保持中心畅通。
- 散开并打断冰箭。
- 在最后的燃烧中控制精神控制目标并关闭守护者。
前发髻
- 复制 10 或 25 名玩家阵容中克尔苏加德遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机械师的移动和集合点:阶段、冰霜、暗影、锁链、守护者。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
以远程优先杀死起始波并保持中心畅通。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
散开并打断冰箭。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
在最后的燃烧中控制精神控制目标并关闭守护者。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战 DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
突袭实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
来源和版本限制
Raid boss 数量、发布结构和经典可用性已从暴雪的出版物中进行了检查。机制和原始补丁条目是根据魔兽争霸维基遭遇和补丁历史进行交叉检查的。
- 暴雪 - 愤怒经典:纳克萨玛斯、永恒之眼和黑曜石圣殿现已上线
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live - 魔兽争霸维基 — 纳克萨玛斯
warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas - 魔兽争霸 Wiki — 补丁 1.11 和补丁 3.0 纳克萨玛斯
warcraft.wiki.gg/wiki/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas
之间的变化 更新于 2026 年 8 月 19 日。后续附加组件的遗留更改已被删除。