巫妖王之怒 · 第 7 层 · 纳克萨玛斯

纳克萨玛斯突袭指南

15 个特定于 Boss 的战术、进度清单以及从原始愤怒到愤怒经典的记录变更历史。

简体中文10/25 玩家15个老板Nerf历史

以下是如何使用指南

在详细步骤之前请阅读raid变更历史和Boss TL;DR。每张卡牌都将强制性核心战术、角色职责和硬/英雄机制分开,这些机制会根据版本而变化。

目标版本是80级愤怒。经典 60 级、时间漫步和后来扩展的遗留扩展不会改变本指南的策略。

纳克萨玛斯之怒按时间顺序进展

移至诺森德的 7 级墓地由四个可自由选择的翼区和霜龙巢穴结局组成。该指南涵盖了真实的 80 级、10 级和 25 级玩家版本,不使用 60 级经典机制。

给团长: 首先,选择10人或25人的版本,在游戏前乘以普通/困难/英雄限制并划分每个Boss的特殊职责。

纳克萨玛斯:削弱和变更历史

时间线将有意的难度更改、发布时间表、战利品/追赶更改和实际的错误修复分开。不准确的前后数据并非充满猜测。

日期记录的变更效果
补丁 3.0.2 / 13/11/2008纳克萨玛斯被重建为龙骨荒野 80 级 10/25 玩家的起始团队副本。多个 60 级机制被简化或重新调整。
补丁3.3.0击杀了四个翼boss的突袭直接传送到了萨菲隆的领地。农场路线缩短; Boss 的战斗人数没有改变。
愤怒经典3.4.0两个体型级别的所有敌人的生命值和伤害均增加 30%。Classic 版本故意比原来的 2008 版本更强。
愤怒经典第二期随着奥杜尔的到来,第 7 级突袭进入了追赶阶段。该指南将这个经典进程与原始的愤怒区分开来。

Boss 卡削弱部分使用此突袭等级时间线,并且仅提出与遭遇相关的差异。

Anub’Rekhan

战斗 1 / 15 · 纳克萨玛斯

Anub’Rekhan

Arachnid Quarter · 蝗虫群边缘水晶、穿刺和地穴守卫。

10/25 玩家80级蜘蛛季
速览: 蝗虫群边缘水晶、穿刺和地穴守卫。将 Boss 放在外环,将团队放在中心 将每个蜂群从标记点结晶到下一个 在返回 Boss 之前杀死守卫和圣甲虫。

团队优先级

  • 将 Boss 放在外环,将团队放在中间。
  • 将每个蜂群从标记点结晶到下一个点。
  • 在返回 Boss 之前杀死守卫和圣甲虫。
前发髻
  • 为 10 或 25 名玩家的阵容复制 Anub'Rekhan 遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集合点:蝗虫、刺穿、地穴。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Locust Swarm
蝗虫群迫使坦克沿着墙壁绕圈
Impale
穿刺击中远程目标线
地穴守卫和圣甲虫绑定到副坦克
地穴守卫和圣甲虫绑定到副坦克
阶段规划与战术
步骤1
将 Boss 放在外环,将团队放在中间。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
将每个蜂群从标记点结晶到下一个点。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
在返回 Boss 之前杀死守卫和圣甲虫。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Grand Widow Faerlina

战斗 2 / 15 · 纳克萨玛斯

Grand Widow Faerlina

Arachnid Quarter · 激怒被崇拜者机制移除。

10/25 玩家80级蜘蛛季
速览: 崇拜者机制消除了激怒。让阿迪与老板分开,在激怒之前准备好下一个崇拜者打破激怒并躲避火力。

团队优先级

  • 将阿迪与老板分开。
  • 在激怒之前准备好下一个崇拜者。
  • 减少怒气并躲避火力。
前发髻
  • 为 10 或 25 名玩家的阵容复制大寡妇 Faerlina 遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机制的移动和收集点:激怒、毒药、雨、崇拜者。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Enrage
激怒增加坦克伤害至致命
Poison Bolt Volley
毒箭齐射需要驱散和袭击治疗者
Rain of Fire
火雨部队运动
崇拜者在 10 名和 25 名玩家中打破怒气的方式不同
崇拜者在 10 名和 25 名玩家中打破怒气的方式不同
阶段规划与战术
步骤1
将阿迪与老板分开。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
在激怒之前准备好下一个崇拜者。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 3
减少怒气并躲避火力。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Maexxna

战斗 3 / 15 · 纳克萨玛斯

Maexxna

Arachnid Quarter · 蛛网包裹、小蜘蛛和全团蛛网喷雾。

10/25 玩家80级蜘蛛季
速览: 蛛网包裹、小蜘蛛和整个团队的蛛网喷雾。命名茧解放者 杀死蜘蛛并在喷雾前预热水箱 在安全喷雾后立即开始最后的燃烧。

团队优先级

  • 命名茧解放者。
  • 杀死小蜘蛛并在喷雾前预先加热水箱。
  • 安全喷涂后立即开始最后的燃烧。
前发髻
  • 重复 10 或 25 名玩家阵容中 Maexxna 遭遇战中的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集合点:蜘蛛网、蜘蛛波、蜘蛛网、疯狂。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Web Wrap vangitsee pelaajia seinälle
蜘蛛网包裹将玩家困在墙上
Spiderling-aalto tarvitsee nopean AoE:n
蜘蛛波需要快速 AoE
Web Spray
网络喷雾击晕了整个团队
Frenzy
疯狂从 30% 开始
阶段规划与战术
步骤1
命名茧解放者。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
杀死小蜘蛛并在喷雾前预先加热水箱。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 3
安全喷涂后立即开始最后的燃烧。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗者

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Noth the Plaguebringer

战斗 4 / 15 · 纳克萨玛斯

Noth the Plaguebringer

瘟疫区 · 诅咒展示、眨眼威胁和阳台波浪。

10/25 玩家80级瘟疫区
速览: 诅咒显示、眨眼威胁和阳台波浪。按组划分诅咒责任停止闪烁中的伤害,直到坦克拿起 Boss 的 Koko 并在返回之前杀死阳台添加。

团队优先级

  • 将 decurse 职责划分为组。
  • 停止闪烁中的伤害,直到坦克拿起 Boss。
  • 返回之前收集并杀死阳台上的小东西。
前发髻
  • 为 10 或 25 名玩家的阵容复制瘟疫使者诺斯遭遇战中的坦克、治疗和伤害责任。
  • 为机制标记移动和集结点:诅咒、闪烁、阳台阶段。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Curse of the Plaguebringer räjähtää poistamatta
瘟疫使者的诅咒在不移除
的情况下爆炸 闪烁重置坦克位置并应用 Cripple
眨眼重置坦克位置并应用 Cripple
Balcony-vaihe
阳台舞台带来战士、冠军和守护者浪潮
阶段规划与战术
步骤1
将 decurse 职责划分为组。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
停止闪烁中的伤害,直到坦克拿起 Boss。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
返回之前收集并杀死阳台上的小东西。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗者

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Heigan the Unclean

战斗 5 / 15 · 纳克萨玛斯

Heigan the Unclean

瘟疫区·黑根舞蹈、疾病和法术破坏。

10/25 玩家80级瘟疫区
速览: 黑根之舞、疾病和法术破坏。标记四个安全区域 在缓慢阶段移动 Boss,并将脚轮保持在平台上 在快速阶段,将移动优先于所有伤害。

团队优先级

  • 标记四个安全区域。
  • 缓慢移动 Boss,并将脚轮保持在平台上。
  • 在快速阶段,移动优先于所有伤害。
前发髻
  • 重新计算 10 或 25 名玩家阵容中与不洁者 Heigan 遭遇时的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机制的移动和集结点:爆发、法术、衰老、迅捷。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Eruption
喷发以四层区域的节奏进行
Spell Disruption hidastaa lähicasteja
法术中断会减慢近战施法
Decrepit Fever
衰热需祛病
Nopea tanssivaihe siirtää kaikki lattialle
快速的舞步将所有人带到地板上
阶段规划与战术
步骤1
标记四个安全区域。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
缓慢移动 Boss,并将脚轮保持在平台上。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
在快速阶段,移动优先于所有伤害。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Loatheb

战斗 6 / 15 · 纳克萨玛斯

Loatheb

瘟疫季度 · 17 秒治疗锁定,3 秒治疗窗口和孢子。

10/25 玩家80级瘟疫区
速览: 17 秒治疗锁,3 秒治疗窗口和孢子。分裂孢子组和治疗窗口在光环消失之前开始大治疗在末日上使用你自己的防御并在节奏加快之前完成。

团队优先级

  • 分裂孢子群和治疗窗口。
  • 在光环消失之前开始大治疗。
  • 在《毁灭战士》中使用你的防守并在节奏加快之前完成任务。
前发髻
  • 为 10 或 25 名玩家的阵容复制洛欧塞布遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机制的移动和集结点:坏死、短、孢子、不可避免。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Necrotic Aura estää healingin 17 sekunniksi
坏死光环阻碍治疗 17 秒
Lyhyt healing window
短愈合窗口需要准备好铸件
Sporet antavat crit-buffin rajatulle ryhmälle
孢子给有限的群体带来暴击增益
Inevitable Doom kiristää soft enragea
不可避免的厄运勒索软激怒
阶段规划与战术
步骤1
分裂孢子群和治疗窗口。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
在光环消失之前开始大治疗。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
在《毁灭战士》中使用你的防守并在节奏加快之前完成任务。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Instructor Razuvious

战斗 7 / 15 · 纳克萨玛斯

Instructor Razuvious

军事区 · 替补坦克和扰乱怒吼。

10/25 玩家80级军事区
速览: 替补坦克和干扰性怒吼。命名两名替补导师,无间隙地改变嘲讽和骨障,控制释放的阿迪并治疗呼喊。

团队优先级

  • 说出两名替补导师的名字。
  • 无间隙切换嘲讽和骨屏障。
  • 控制被释放的阿迪并治愈呼喊者。
前发髻
  • 重复 10 或 25 名玩家阵容中教练 Razuvious 遭遇战中的坦克、治疗和伤害职责。
  • 标记机制的移动和集结点:不平衡、替补、10 人、破坏。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Unbalancing Strike
不平衡打击使玩家坦克变得危险
替补使用嘲讽和骨屏障
替补使用嘲讽和骨屏障
10 人控制球和 25 人心灵控制不同
10 人控制球和 25 人心灵控制不同
Disrupting Shout rasittaa koko raidia
破坏性呼喊使整个团队紧张
阶段规划与战术
步骤1
说出两名替补导师的名字。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
无间隙切换嘲讽和骨屏障。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
控制被释放的阿迪并治愈呼喊者。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

袭击实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Gothik the Harvester

战斗 8 / 15 · 纳克萨玛斯

Gothik the Harvester

军区·生死区分,加波和收魂。

10/25 玩家80级军事区
速览: 生/死划分,加波和收魂。分割坦克治疗,伤害均匀。活体控制杀戮节奏。 大门打开后,联合突袭,快速烧毁哥提克。

团队优先级

  • 均匀地分割坦克、治疗者和伤害。
  • 生者一方控制着杀戮的节奏。
  • 大门打开后,联合突袭并迅速烧毁哥提克。
前发髻
  • 重新计算 10 或 25 名玩家阵容中与收割者哥提克遭遇时的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和聚集点:生活面、假面、收获面。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Living-puolen kuolleet addit syntyvät spectral-versioina toiselle puolelle
活体一侧的死亡添加物在另一侧生成为光谱版本
Väärä kill-tahti
错误的击杀节奏使死亡方超载
Harvest Soul
BOSS阶段收获灵魂叠加层数
阶段规划与战术
步骤1
均匀地分割坦克、治疗者和伤害。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
生者一方控制着杀戮的节奏。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
大门打开后,联合突袭并迅速烧毁哥提克。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

袭击实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
The Four Horsemen

战斗 9 / 15 · 纳克萨玛斯

The Four Horsemen

军事区·四个角落和标记交换。

10/25 玩家80级军事区
速览: 四个角并标记变化。将 Rivendare 和 Korth'azz 移动到前角,将施法者坦克移动到后面 用约定数量的标记改变角落 杀死前面的 Boss,并以受控的方式将队伍移动到后面。

团队优先级

  • 将瑞文戴尔和科斯阿兹移到前角,将施法坦克移到后面。
  • 按商定的标记数量更改角。
  • 杀掉前面的boss,然后把队伍有序地移到后面。
前发髻
  • 复制 10 或 25 名玩家阵容中四骑士遭遇的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集结点:普通人、流星、虚空、神圣。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Jokainen ratsumies
每个骑手都堆放自己的标记
Meteor jaetaan etukulmassa
流星分布在前角
Void Zone väistetään Blaumeuxilta
虚空区被 Blaumeux
Holy Wrath
躲避 神圣之怒惩罚与泽利克的叠加
阶段规划与战术
步骤1
将瑞文戴尔和科斯阿兹移到前角,将施法坦克移到后面。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
按商定的标记数量更改角。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
杀掉前面的boss,然后把队伍有序地移到后面。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗者

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

袭击实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Patchwerk

战斗 10 / 15 · 纳克萨玛斯

Patchwerk

建造季度·仇恨打击坦克和纯粹的 DPS 检查。

10/25 玩家80级建设季度
速览: 仇恨打击坦克和纯粹的 DPS 检查。让主坦克首先受到威胁,让可恶的坦克保持完整的生命值,并在自己的坦克下方进行近战,在开始和狂乱时使用冷却时间。

团队优先级

  • 让主坦克首先受到威胁。
  • 让可恶的坦克保持完整的生命值并在你自己的坦克下方进行近战。
  • 在开始时和狂乱中使用冷却时间。
前发髻
  • 为 10 或 25 名玩家的阵容复制 Patchwerk 遭遇战中的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机制的移动和集结点:仇恨、主要、疯狂、狂暴。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Hateful Strike
仇恨打击近距离瞄准高生命值目标
Main tank ottaa normaalit melee-iskut
主坦克承受正常近战攻击
Frenzy kiristää viimeiset viisi prosenttia
疯狂勒索最后百分之五
Berserk asettaa aikarajan
狂战士设定时间限制
阶段规划与战术
步骤1
让主坦克首先受到威胁。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
让可恶的坦克保持完整的生命值并在你自己的坦克下方进行近战。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
在开始时和狂乱中使用冷却时间。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Grobbulus

战斗 11 / 15 · 纳克萨玛斯

Grobbulus

建造区·云水晶、突变注射剂和辐射粘液。

10/25 玩家80级建设季度
速览: 云水晶、变异注射剂和辐射史莱姆。在外环中缓慢地结晶 Boss 在旧云后面使用注射运行并仅就地驱散使团队远离前锥体并杀死单个史莱姆。

团队优先级

  • 将凸台慢慢地结晶在外环中。
  • 注入在旧云后面运行并仅就地驱散。
  • 让团队远离前锥体并杀死单个史莱姆。
前发髻
  • 在 10 或 25 名玩家阵容中重复格罗布卢斯遭遇战中的坦克、治疗和伤害职责。
  • 标记机械师的移动和收集点:毒药、变异、史莱姆。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Poison Cloud täyttää huonetta pysyvästi
毒云永久充满房间
Mutating Injection pudotetaan ulkoreunalle
突变注入落在外边缘
Slime Spray synnyttää addin jokaisesta osumasta
史莱姆喷雾每次命中都会生成一个附加物
阶段规划与战术
步骤1
将凸台慢慢地结晶在外环中。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
注入在旧云后面运行并仅就地驱散。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 3
让团队远离前锥体并杀死单个史莱姆。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Gluth

战斗 12 / 15 · 纳克萨玛斯

Gluth

建造季度·僵尸松狮水晶、毁灭和坦克变化。

10/25 玩家80级建设季度
速览: 僵尸松鼠水晶、毁灭和坦克变化。命名僵尸水晶并减速至后方模式在消灭 AoE 中用伤口堆替换坦克,在僵尸到达 Boss 之前杀死它们。

团队优先级

  • 将僵尸水晶和缓速器重命名为退格键。
  • 更换带有伤口堆叠的水箱。
  • 在毁灭中,AoE 在僵尸到达 Boss 之前将其杀死。
前发髻
  • 为 10 或 25 名玩家的阵容复制 Gluth 遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机制的移动和集结点:凡人、僵尸、毁灭、激怒。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Mortal Wound
致命伤需要更换坦克
Zombie Chow
如果您到达
,僵尸 Chow 就会治愈 Gluth 毁灭将生命值和僵尸降低至 5%
毁灭将生命值和僵尸降低至 5%
Enrage tarvitsee poiston
激怒需要删除
阶段规划与战术
步骤1
将僵尸水晶和缓速器重命名为退格键。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
更换带有伤口堆叠的水箱。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
在毁灭中,AoE 在僵尸到达 Boss 之前将其杀死。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Thaddius

战斗 13 / 15 · 纳克萨玛斯

Thaddius

构造季度·Stalagg/Feugen 同步和极性。

10/25 玩家80级建设季度
速览: Stalagg/Feugen 同步和极性。平衡你的小伙伴的生命值并同步杀死从平台上一致跳跃从后面移动到你自己的极性标记并留在队伍中。

团队优先级

  • 平衡你的艾迪的健康并同步杀死。
  • 齐声跳下平台。
  • 从后面走到你自己的极性标志处并留在队伍中。
包子前
  • 在 10 或 25 名玩家阵容中重复 Thaddius 遭遇战的坦克、治疗和伤害职责。
  • 标记机械的运动和集合点:Addit、Magnetic、Polarity、False。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Addit on tapettava lähes yhtä aikaa
添加必须几乎同时被杀死
Magnetic Pull
磁力拉力在平台之间切换储罐
Polarity Shift
极性转变将raid分为正组和负组
Väärä kontakti
错误接触会造成链条损坏
阶段规划与战术
步骤1
平衡你的艾迪的健康并同步杀死。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
齐声跳下平台。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
从后面走到你自己的极性标志处并留在队伍中。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗者

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

袭击实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Sapphiron

战斗 14 / 15 · 纳克萨玛斯

Sapphiron

霜龙巢穴 · 冰霜光环、暴风雪和冰箭护盾。

10/25 玩家80级霜龙巢穴
速览: 冰霜光环、暴风雪和冰箭护盾。将前后锥体留空,躲避暴风雪并驱散冰箭上的生命吸取扩散,并仅在呼吸召唤时隐藏在冻结的玩家后面。

团队优先级

  • 将前锥体和后锥体留空。
  • 躲避暴风雪并驱散生命吸取。
  • 仅在呼吸召唤时散布在冰箭上并隐藏在被冻结的玩家后面。
前发髻
  • 复制 10 或 25 名玩家阵容中萨菲隆遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集合点:霜冻、暴风雪、生命、空气阶段。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Frost Aura
冰霜光环造成持续团队伤害
Blizzard
暴雪进入地面阶段
Life Drain
生命吸取治疗 Boss 并驱散
Ilmavaiheen Icebolt
气相冰箭使玩家免疫冰霜吐息
阶段规划与战术
步骤1
将前锥体和后锥体留空。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
躲避暴风雪并驱散生命吸取。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
仅在呼吸召唤时散布在冰箭上并隐藏在被冻结的玩家后面。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Kel’Thuzad

战斗 15 / 15 · 纳克萨玛斯

Kel’Thuzad

霜龙巢穴 · 对接会、传播、中断和守护者。

10/25 玩家80级霜龙巢穴
速览: 添加、扩展、中断和监护人。以远程优先杀死起始波并保持中心清晰分散并打断冰箭CC的精神控制目标并关闭坦克最终燃烧守护者。

团队优先级

  • 以远程优先杀死起始波并保持中心畅通。
  • 散开并打断冰箭。
  • 在最后的燃烧中控制精神控制目标并关闭守护者。
前发髻
  • 复制 10 或 25 名玩家阵容中克尔苏加德遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集合点:阶段、冰霜、暗影、锁链、守护者。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Vaihe 1
第一阶段带来了士兵憎恶和灵魂编织者
Frost Blast
冰霜冲击需要即时治疗
Shadow Fissure tappaa paikalle jäävän
暗影裂缝杀死任何留在那里的
Chains of Kel’Thuzad mind controllaa 25-pelaajan versiossa
25 人版本中的克尔苏加德精神控制之链
Guardianit liittyvät loppuun
守护者最后加入
阶段规划与战术
步骤1
以远程优先杀死起始波并保持中心畅通。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
散开并打断冰箭。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
在最后的燃烧中控制精神控制目标并关闭守护者。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与纳克萨玛斯突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符

来源和版本限制

Raid boss 数量、发布结构和经典可用性已从暴雪的出版物中进行了检查。机制和原始补丁条目是根据魔兽争霸维基遭遇和补丁历史进行交叉检查的。

  1. 暴雪 - 愤怒经典:纳克萨玛斯、永恒之眼和黑曜石圣殿现已上线
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live
  2. 魔兽争霸维基 — 纳克萨玛斯
    warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas
  3. 魔兽争霸 Wiki — 补丁 1.11 和补丁 3.0 纳克萨玛斯
    warcraft.wiki.gg/wiki/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas

之间的变化 更新于 2026 年 8 月 19 日。后续附加组件的遗留更改已被删除。