Colère du roi-liche · Niveau 7 · Naxxramas
Guide du raid Naxxramas
15 tactiques spécifiques aux boss, des listes de contrôle de progression et un historique des modifications documenté du Wrath original au Wrath Classic.
Voici comment utiliser le guide
Lisez l'historique des modifications du raid et le Boss TL;DR avant les étapes détaillées.Chaque carte sépare les tactiques de base obligatoires, les responsabilités de rôle et les mécanismes difficiles/héroïques qui changent en fonction de la version.
La version cible est le niveau 80 Wrath.Le niveau classique 60, Timewalking et la mise à l'échelle héritée des extensions ultérieures ne changent pas la tactique de ce guide.
Naxxramas dans la progression chronologique de Wrath
La nécropole de niveau 7 déplacée vers le Norfendre se compose de quatre ailes librement sélectionnables et du final Frostwyrm Lair.Le guide couvre la version réelle niveau 80 pour 10 et 25 joueurs et n'utilise pas les mécanismes classiques de niveau 60.
Liens rapides
Naxxramas : Nerf et historique des changements
La chronologie sépare les changements intentionnels de difficulté, le calendrier de sortie, les modifications de butin/rattrapage et les corrections de bugs réelles.Les chiffres inexacts avant/après ne sont pas remplis de conjectures.
| Date | Modification documentée | Effet |
|---|---|---|
| Mise à jour 3.0.2 / 13/11/2008 | Naxxramas a été reconstruit en tant que raid de démarrage pour joueur de niveau 80 10/25 pour Dragonblight. | Plusieurs mécaniques de niveau 60 ont été simplifiées ou redimensionnées. |
| Mise à jour 3.3.0 | Le raid qui a tué les quatre chefs d'aile s'est téléporté directement sur le territoire de Sapphiron. | La route agricole a été raccourcie ;les numéros de combat des boss n'ont pas été modifiés. |
| Colère classique 3.4.0 | La santé et les dégâts de tous les ennemis ont été augmentés de 30 pour cent dans les deux classes de taille. | La version Classic était intentionnellement plus puissante que la version originale de 2008. |
| Colère Classique Phase 2 | Les raids de niveau 7 sont entrés dans une phase de rattrapage avec l'aube d'Ulduar. | Le guide différencie cette progression classique de la colère originale. |
Les sections nerf des cartes de boss utilisent cette chronologie de niveau de raid et n'augmentent que les différences pertinentes pour la rencontre.
Naxxramas - boss par ordre de progression
Rencontre 1 / 15 · Naxxramas
Anub’Rekhan
Quartier des Arachnides · Cristal de bord de l'essaim de sauterelles, empaleurs et gardes de crypte.
Priorités du raid
- Placez le boss sur l'anneau extérieur et le raid au milieu.
- Cristallisez chaque essaim du point marqué au suivant.
- Tuez les gardes et les scarabées avant de retourner auprès du boss.
Avant chignon
- Reproduit les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts d'une rencontre avec Anub'Rekhan pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et de rassemblement pour les mécaniciens : Criquet, Empalement, Crypte.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Placez le boss sur l'anneau extérieur et le raid au milieu.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Cristallisez chaque essaim du point marqué au suivant.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Tuez les gardes et les scarabées avant de retourner auprès du boss.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'historique spécifique au boss est lu en conjonction avec la chronologie du raid de Naxxramas ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 2 / 15 · Naxxramas
Grand Widow Faerlina
Quartier Arachnid · Enrage est supprimé avec la mécanique Adorateur.
Priorités du raid
- Gardez l'addi séparé du patron.
- Préparez le prochain adorateur avant de vous mettre en colère.
- Coupez la colère et évitez le feu.
Avant chignon
- Reproduit les responsabilités de tanking, de guérison et de dégâts d'une rencontre avec la Grande Veuve Faerlina pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les mouvements et les points de rassemblement pour les mécaniciens : Enrage, Poison, Rain, Worshippers.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Gardez l'addi séparé du patron.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Préparez le prochain adorateur avant de vous mettre en colère.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Coupez la colère et évitez le feu.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'historique spécifique au boss est lu en conjonction avec la chronologie du raid de Naxxramas ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 3 / 15 · Naxxramas
Maexxna
Quartier des arachnides · Web Wraps, Spiderlings et Web Spray de raid complet.
Priorités du raid
- Nommez les libérateurs du cocon.
- Tuez les araignées et pré-HoT le réservoir avant le Spray.
- Commencez la combustion finale immédiatement après un spray sûr.
Avant chignon
- Répète les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts d'une rencontre avec Maexxna pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et d'assemblage pour les mécaniciens : Web, Spiderling wave, Web, Frenzy.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Nommez les libérateurs du cocon.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Tuez les araignées et pré-HoT le réservoir avant le Spray.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Commencez la combustion finale immédiatement après un spray sûr.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'historique spécifique au boss est lu en conjonction avec la chronologie du raid de Naxxramas ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 4 / 15 · Naxxramas
Noth the Plaguebringer
Quartier de la Peste · Affichages de malédictions, menaces Blink et vagues de balcon.
Priorités du raid
- Divisez les responsabilités de la discipline en groupes.
- Arrêtez les dégâts dans Blink jusqu'à ce que le tank récupère le boss.
- Récupérez et tuez les ajouts du balcon avant de revenir.
Avant chignon
- Reproduit les responsabilités de tanking, de guérison et de dégâts d'une rencontre avec Noth the Plaguebringer pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et de ralliement pour les mécaniciens : phase Malédiction, Clignotement, Balcon.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Divisez les responsabilités de la discipline en groupes.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Arrêtez les dégâts dans Blink jusqu'à ce que le tank récupère le boss.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Récupérez et tuez les ajouts du balcon avant de revenir.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'historique spécifique au boss est lu en conjonction avec la chronologie du raid de Naxxramas ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 5 / 15 · Naxxramas
Heigan the Unclean
Quartier de la Peste · Danse Heigan, maladie et perturbation des sorts.
Priorités du raid
- Marquez les quatre zones de sécurité.
- Déplacez le boss dans une phase lente et gardez les roulettes sur la plateforme.
- Dans la phase rapide, privilégiez le mouvement avant tous les dégâts.
Avant chignon
- Raconte les responsabilités en matière de tanking, de soins et de dégâts lors d'une rencontre avec Heigan l'Impur pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et de ralliement pour les mécaniciens : Éruption, Sort, Décrépit, Swift.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Marquez les quatre zones de sécurité.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Déplacez le boss dans une phase lente et gardez les roulettes sur la plateforme.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Dans la phase rapide, privilégiez le mouvement avant tous les dégâts.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'historique spécifique au boss est lu en conjonction avec la chronologie du raid de Naxxramas ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 6 / 15 · Naxxramas
Loatheb
Quartier de la Peste · Verrouillage de guérison de 17 secondes, fenêtre de guérison de 3 secondes et sporet.
Priorités du raid
- Divisez les groupes de spores et les fenêtres de guérisseur.
- Commencez les grands soins juste avant que l’aura ne disparaisse.
- Utilisez vos défenses sur Doom et terminez avant que le rythme ne s'accélère.
Avant chignon
- Reproduit les responsabilités de tanking, de guérison et de dégâts d'une rencontre avec Loatheb pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et de ralliement pour les mécaniciens : Nécrotique, Court, Spore, Inévitable.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Divisez les groupes de spores et les fenêtres de guérisseur.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Commencez les grands soins juste avant que l’aura ne disparaisse.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Utilisez vos défenses sur Doom et terminez avant que le rythme ne s'accélère.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'historique spécifique au boss est lu en conjonction avec la chronologie du raid de Naxxramas ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 7 / 15 · Naxxramas
Instructor Razuvious
Quartier militaire · Tanking de doublure et cri perturbateur.
Priorités du raid
- Nommez deux instructeurs de doublure.
- Changez de provocation et de barrière osseuse sans espace.
- Contrôlez Addi déchaîné et soignez les cris.
Avant chignon
- Répète les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts d'une rencontre avec l'instructeur Razuvious pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et de ralliement pour les mécaniciens : Déséquilibre, Doublure, 10 joueurs, Perturbateur.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Nommez deux instructeurs de doublure.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Changez de provocation et de barrière osseuse sans espace.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Contrôlez Addi déchaîné et soignez les cris.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'historique spécifique au boss est lu en conjonction avec la chronologie du raid de Naxxramas ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 8 / 15 · Naxxramas
Gothik the Harvester
Quartier militaire · Division vivants/morts, ajoutez des vagues et Harvest Soul.
Priorités du raid
- Divisez les tanks, les guérisseurs et faites des dégâts uniformément.
- Le côté Vivant régule le rythme de la tuerie.
- Une fois la porte ouverte, combinez le raid et brûlez rapidement le Gothik.
Avant chignon
- Raconte les responsabilités en matière de tanking, de soins et de dégâts d'une rencontre avec Gothik le Moissonneur pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les mouvements et les points de rassemblement pour les mécaniciens : Côté vivant, Faux, Récolte.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Divisez les tanks, les guérisseurs et faites des dégâts uniformément.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Le côté Vivant régule le rythme de la tuerie.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Une fois la porte ouverte, combinez le raid et brûlez rapidement le Gothik.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'historique spécifique au boss est lu en conjonction avec la chronologie du raid de Naxxramas ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 9 / 15 · Naxxramas
The Four Horsemen
Quartier Militaire · Quatre coins et échanges de marques.
Priorités du raid
- Déplacez Rivendare et Korth'azz vers les coins avant et les réservoirs de lanceurs de sorts vers l'arrière.
- Changez le coin du nombre de marques convenu.
- Tuez les boss de devant et déplacez les groupes vers l'arrière de manière ordonnée.
Avant chignon
- Reproduit les responsabilités de tanking, de guérison et de dégâts de la rencontre des Quatre Cavaliers pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et de ralliement pour les mécaniciens : Everyman, Meteor, Void, Holy.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Déplacez Rivendare et Korth'azz vers les coins avant et les réservoirs de lanceurs de sorts vers l'arrière.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Changez le coin du nombre de marques convenu.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Tuez les boss de devant et déplacez les groupes vers l'arrière de manière ordonnée.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'historique spécifique au boss est lu en conjonction avec la chronologie du raid de Naxxramas ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 10 / 15 · Naxxramas
Patchwerk
Quartier de construction · Chars Hateful Strike et contrôle DPS pur.
Priorités du raid
- Gardez le char principal en premier en cas de menace.
- Gardez les chars haineux en pleine santé et en mêlée en dessous de vos propres chars.
- Utilisez les temps de recharge au début et dans Frenzy.
Avant chignon
- Reproduit les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts d'une rencontre Patchwerk pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et de ralliement pour les mécaniciens : Hateful, Main, Frenzy, Berserk.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Gardez le char principal en premier en cas de menace.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Gardez les chars haineux en pleine santé et en mêlée en dessous de vos propres chars.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Utilisez les temps de recharge au début et dans Frenzy.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'historique spécifique au boss est lu en conjonction avec la chronologie du raid de Naxxramas ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 11 / 15 · Naxxramas
Grobbulus
Quartier de construction · Cristal de nuage, injection mutante et slime de retombée.
Priorités du raid
- Cristallisez lentement le boss dans l'anneau extérieur.
- Courez avec Injection derrière l'ancien nuage et dissipez-le uniquement sur place.
- Gardez le raid hors du cône avant et tuez des slimes individuels.
Avant chignon
- Répète les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts d'une rencontre avec Grobbulus pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les mouvements et les points de rassemblement pour les mécaniciens : Poison, Mutation, Slime.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Cristallisez lentement le boss dans l'anneau extérieur.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Courez avec Injection derrière l'ancien nuage et dissipez-le uniquement sur place.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Gardez le raid hors du cône avant et tuez des slimes individuels.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'historique spécifique au boss est lu en conjonction avec la chronologie du raid de Naxxramas ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 12 / 15 · Naxxramas
Gluth
Quartier de construction · Cristal Zombie Chow, décimation et changements de réservoir.
Priorités du raid
- Renommez le cristal zombie et les retardateurs en retour arrière.
- Remplacez le réservoir par des piles de plaies.
- Dans Decimate, AoE tue les zombies avant qu'ils n'atteignent le boss.
Avant chignon
- Reproduit les responsabilités de tanking, de guérison et de dégâts d'une rencontre avec Gluth pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et de ralliement pour les mécaniciens : Mortal, Zombie, Decimate, Enrage.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Renommez le cristal zombie et les retardateurs en retour arrière.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Remplacez le réservoir par des piles de plaies.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Dans Decimate, AoE tue les zombies avant qu'ils n'atteignent le boss.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'historique spécifique au boss est lu en conjonction avec la chronologie du raid de Naxxramas ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 13 / 15 · Naxxramas
Thaddius
Quartier de construction · Synchronisation et polarité Stalagg/Feugen.
Priorités du raid
- Équilibrez la santé de votre compagnon et tuez en synchronisation.
- Sautez de la plate-forme à l'unisson.
- Accédez à votre propre panneau de polarité par l'arrière et restez dans le groupe.
Avant chignon
- Répète les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts d'une rencontre avec Thaddius pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquer les points de mouvement et de montage pour la mécanique : Addit, Magnétique, Polarité, Faux.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Équilibrez la santé de votre compagnon et tuez en synchronisation.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Sautez de la plate-forme à l'unisson.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Accédez à votre propre panneau de polarité par l'arrière et restez dans le groupe.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'historique spécifique au boss est lu en conjonction avec la chronologie du raid de Naxxramas ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 14 / 15 · Naxxramas
Sapphiron
Repaire du Wyrm de Givre · Boucliers Frost Aura, Blizzard et Icebolt.
Priorités du raid
- Laissez les cônes avant et arrière vides.
- Esquivez Blizzard et dissipez Life Drain.
- Répartissez-vous sur Icebolts et cachez-vous derrière les joueurs gelés uniquement lors de Breath-call.
Avant chignon
- Reproduit les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts d'une rencontre avec Sapphiron pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et de rassemblement pour les mécaniciens : phase Frost, Blizzard, Life, Air.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Laissez les cônes avant et arrière vides.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Esquivez Blizzard et dissipez Life Drain.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Répartissez-vous sur Icebolts et cachez-vous derrière les joueurs gelés uniquement lors de Breath-call.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'historique spécifique au boss est lu en conjonction avec la chronologie du raid de Naxxramas ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 15 / 15 · Naxxramas
Kel’Thuzad
Repaire du Wyrm de Givre · Matchmaking, diffusion, interruptions et Gardiens.
Priorités du raid
- Tuez les vagues de départ avec une priorité à distance et gardez le centre dégagé.
- Étalez et interrompez le Frostbolt.
- CC les cibles de contrôle mental et hors tank les Gardiens lors du brûlage final.
Avant chignon
- Reproduit les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts d'une rencontre avec Kel'Thuzad pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et de rassemblement pour les mécaniciens : Phase, Givre, Ombre, Chaînes, Gardiens.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Tuez les vagues de départ avec une priorité à distance et gardez le centre dégagé.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Étalez et interrompez le Frostbolt.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
CC les cibles de contrôle mental et hors tank les Gardiens lors du brûlage final.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'historique spécifique au boss est lu en conjonction avec la chronologie du raid de Naxxramas ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Sources et limite de version
Le nombre de boss de raid, la structure des versions et la disponibilité de Classic ont été vérifiés à partir des publications de Blizzard.Les mécanismes et les entrées de correctifs originaux sont recoupés à partir de la rencontre Warcraft Wiki et de l'historique des correctifs.
- Blizzard — Wrath Classic : Naxxramas, Eye of Eternity et Obsidian Sanctum sont désormais disponibles
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live - Wiki Warcraft — Naxxramas
warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas - Warcraft Wiki — Modifications entre le patch 1.11 et le patch 3.0 Naxxramas
warcraft.wiki.gg/wiki/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas
Mis à jour le 19.08.2026.Les modifications héritées des modules complémentaires ultérieurs ont été supprimées.