WoW Anniversary

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    Wrath of the Lich King · Tier 7 · Naxxramas

    Guide de raid : Naxxramas

    Les stratégies des 15 boss, des préparatifs de progression et un historique documenté, de Wrath d’origine à Wrath Classic.

    Français10/25 joueurs15 bossHistorique des nerfs

    Comment utiliser ce guide

    Lisez l’historique du raid et le résumé du boss avant le déroulement détaillé. Chaque fiche distingue les mécaniques essentielles, les responsabilités par rôle et les différences des modes difficiles ou héroïques selon la version.

    Ce guide concerne Wrath au niveau 80. Les versions Classic de niveau 60, les Marcheurs du temps et les ajustements des anciennes instances dans les extensions suivantes n’y sont pas appliqués.

    Naxxramas dans la progression de Wrath

    Installée en Norfendre, la nécropole du Tier 7 comprend quatre ailes accessibles dans l’ordre de votre choix, puis le repaire du wyrm de givre. Ce guide couvre les véritables versions de niveau 80 à 10 et 25 joueurs, sans leur appliquer les mécaniques de Classic au niveau 60.

    Pour le raid lead: Choisissez d’abord le format à 10 ou 25 joueurs, vérifiez les variantes normales, difficiles ou héroïques disponibles et attribuez les responsabilités de chaque combat avant le pull.

    Naxxramas : nerfs et historique des changements

    Cette chronologie distingue les changements de difficulté, le calendrier de sortie, les modifications de butin ou de rattrapage et les corrections de bugs. Aucun chiffre avant/après n’est inventé lorsque les sources ne le précisent pas.

    DateModification documentéeEffet
    Patch 3.0.2 · 13 novembre 2008Naxxramas est reconstruit dans la Désolation des dragons comme raid d’entrée de niveau 80 à 10 et 25 joueurs.Plusieurs mécaniques de niveau 60 sont simplifiées ou rééquilibrées.
    Patch 3.3.0Après la mort des quatre boss de fin d’aile, des téléporteurs donnent accès directement à la zone de Sapphiron.Le parcours des raids réguliers est raccourci, sans modification chiffrée des combats.
    Wrath Classic 3.4.0Les points de vie et les dégâts de tous les ennemis augmentent de 30 % dans les deux formats.La version de lancement de Classic est volontairement plus difficile que celle de 2008.
    Wrath Classic · Phase 2À l’ouverture d’Ulduar, les raids du Tier 7 servent au rattrapage de l’équipement.Cette progression de Classic est distinguée de celle de Wrath d’origine.

    Les historiques des boss complètent cette chronologie du raid en soulignant seulement les différences pertinentes pour chaque rencontre.

    Naxxramas : boss dans l’ordre de progression

    Anub’Rekhan

    Rencontre 1 / 15 · Naxxramas

    Anub’Rekhan

    Quartier des Arachnides · Déplacements le long du mur pendant Locust Swarm, Impale et Crypt Guards.

    10/25 joueursNiveau 80Quartier des Arachnides
    Résumé rapide: Placez le boss sur le pourtour de la salle et le raid au centre. Pendant chaque Locust Swarm, faites courir le boss d’un repère au suivant le long du mur. Tuez les Crypt Guards et les scarabées avant de reprendre les attaques sur le boss.

    Priorités du raid

    • Placez le boss sur le pourtour de la salle et le raid au centre.
    • Pendant chaque Locust Swarm, faites courir le boss d’un repère au suivant le long du mur.
    • Tuez les Crypt Guards et les scarabées avant de reprendre les attaques sur le boss.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Anub’Rekhan, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Locust Swarm, Impale et Crypt Guards.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Locust Swarm
    Le tank doit faire courir le boss le long du mur pendant Locust Swarm.
    Impale
    Impale touche les joueurs sur la ligne menant à sa cible à distance.
    Crypt Guards et scarabées
    Le tank secondaire récupère les gardes et les scarabées.
    Plan de phases et tactique
    Placement
    Placez le boss sur le pourtour de la salle et le raid au centre. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Déplacement pendant l’essaim
    Pendant chaque Locust Swarm, faites courir le boss d’un repère au suivant le long du mur. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Élimination des adds
    Tuez les Crypt Guards et les scarabées avant de reprendre les attaques sur le boss. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Naxxramas, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Grand Widow Faerlina

    Rencontre 2 / 15 · Naxxramas

    Grand Widow Faerlina

    Quartier des Arachnides · Utilisation des Worshippers pour interrompre Enrage.

    10/25 joueursNiveau 80Quartier des Arachnides
    Résumé rapide: Gardez les adds à l’écart du boss. Préparez le prochain Worshipper avant Enrage. Interrompez Enrage avec le Worshipper et sortez du feu.

    Priorités du raid

    • Gardez les adds à l’écart du boss.
    • Préparez le prochain Worshipper avant Enrage.
    • Interrompez Enrage avec le Worshipper et sortez du feu.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Grand Widow Faerlina, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Enrage, Poison Bolt Volley, Rain of Fire et Worshippers.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Enrage
    Enrage rend les dégâts subis par le tank mortels.
    Poison Bolt Volley
    Poison Bolt Volley exige des dissipations et des soins de raid.
    Rain of Fire
    Sortez des zones de Rain of Fire.
    Worshippers
    La méthode permettant aux Worshippers d’interrompre Enrage diffère entre les versions à 10 et 25 joueurs.
    Plan de phases et tactique
    Séparation des adds
    Gardez les adds à l’écart du boss. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Préparation du Worshipper
    Préparez le prochain Worshipper avant Enrage. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Gestion d’Enrage et du feu
    Interrompez Enrage avec le Worshipper et sortez du feu. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Naxxramas, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Maexxna

    Rencontre 3 / 15 · Naxxramas

    Maexxna

    Quartier des Arachnides · Web Wrap, araignées et étourdissement du raid par Web Spray.

    10/25 joueursNiveau 80Quartier des Arachnides
    Résumé rapide: Désignez les joueurs qui libèrent les cocons. Tuez les araignées et appliquez des soins sur la durée au tank avant Web Spray. Lancez l’assaut final juste après avoir survécu à un Web Spray.

    Priorités du raid

    • Désignez les joueurs qui libèrent les cocons.
    • Tuez les araignées et appliquez des soins sur la durée au tank avant Web Spray.
    • Lancez l’assaut final juste après avoir survécu à un Web Spray.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Maexxna, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Web Wrap, araignées, Web Spray et Frenzy.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Web Wrap
    Web Wrap emprisonne des joueurs dans des cocons contre le mur.
    Vagues d’araignées
    Éliminez rapidement les araignées avec des dégâts de zone.
    Web Spray
    Web Spray étourdit tout le raid.
    Frenzy
    Frenzy commence à 30 % des points de vie.
    Plan de phases et tactique
    Libération des cocons
    Désignez les joueurs qui libèrent les cocons. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Préparation de Web Spray
    Tuez les araignées et appliquez des soins sur la durée au tank avant Web Spray. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Assaut final
    Lancez l’assaut final juste après avoir survécu à un Web Spray. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Naxxramas, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Noth the Plaguebringer

    Rencontre 4 / 15 · Naxxramas

    Noth the Plaguebringer

    Quartier de la Peste · Dissipation des malédictions, reprise après Blink et vagues du balcon.

    10/25 joueursNiveau 80Quartier de la Peste
    Résumé rapide: Répartissez la dissipation des malédictions par groupe. Arrêtez les attaques après Blink jusqu’à ce que le tank ait repris le boss. Regroupez et tuez les adds de la phase du balcon avant le retour du boss.

    Priorités du raid

    • Répartissez la dissipation des malédictions par groupe.
    • Arrêtez les attaques après Blink jusqu’à ce que le tank ait repris le boss.
    • Regroupez et tuez les adds de la phase du balcon avant le retour du boss.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Noth the Plaguebringer, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Curse of the Plaguebringer, Blink et phase du balcon.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Curse of the Plaguebringer
    La malédiction explose si elle n’est pas dissipée.
    Blink et Cripple
    Blink oblige le tank à reprendre son positionnement et s’accompagne de Cripple.
    Phase du balcon
    Des vagues de Warriors, de Champions et de Guardians arrivent pendant cette phase.
    Plan de phases et tactique
    Dissipation des malédictions
    Répartissez la dissipation des malédictions par groupe. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Reprise après Blink
    Arrêtez les attaques après Blink jusqu’à ce que le tank ait repris le boss. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Vagues du balcon
    Regroupez et tuez les adds de la phase du balcon avant le retour du boss. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Naxxramas, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Heigan the Unclean

    Rencontre 5 / 15 · Naxxramas

    Heigan the Unclean

    Quartier de la Peste · Danse de Heigan, maladie et ralentissement des incantations.

    10/25 joueursNiveau 80Quartier de la Peste
    Résumé rapide: Marquez les quatre zones de déplacement. Pendant la phase lente, déplacez le boss et gardez les lanceurs de sorts sur la plateforme. Pendant la phase rapide, privilégiez les déplacements plutôt que les dégâts.

    Priorités du raid

    • Marquez les quatre zones de déplacement.
    • Pendant la phase lente, déplacez le boss et gardez les lanceurs de sorts sur la plateforme.
    • Pendant la phase rapide, privilégiez les déplacements plutôt que les dégâts.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Heigan the Unclean, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Eruption, Spell Disruption, Decrepit Fever et danse rapide.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Eruption
    Les éruptions suivent une séquence entre les quatre zones du sol.
    Spell Disruption
    Spell Disruption ralentit les incantations à proximité du boss.
    Decrepit Fever
    Dissipez cette maladie.
    Danse rapide
    Tous les joueurs descendent de la plateforme pour suivre la danse sur le sol.
    Plan de phases et tactique
    Repères au sol
    Marquez les quatre zones de déplacement. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Phase lente
    Pendant la phase lente, déplacez le boss et gardez les lanceurs de sorts sur la plateforme. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Phase rapide
    Pendant la phase rapide, privilégiez les déplacements plutôt que les dégâts. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Naxxramas, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Loatheb

    Rencontre 6 / 15 · Naxxramas

    Loatheb

    Quartier de la Peste · 17 secondes sans soins, une fenêtre de 3 secondes et des spores.

    10/25 joueursNiveau 80Quartier de la Peste
    Résumé rapide: Répartissez les groupes de spores et organisez les fenêtres de soins. Commencez à incanter les gros soins juste avant la disparition de l’aura. Utilisez vos capacités défensives contre Inevitable Doom et terminez le combat avant que son rythme ne s’accélère.

    Priorités du raid

    • Répartissez les groupes de spores et organisez les fenêtres de soins.
    • Commencez à incanter les gros soins juste avant la disparition de l’aura.
    • Utilisez vos capacités défensives contre Inevitable Doom et terminez le combat avant que son rythme ne s’accélère.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Loatheb, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Necrotic Aura, fenêtre de soins, spores et Inevitable Doom.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Necrotic Aura
    Necrotic Aura empêche les soins pendant 17 secondes.
    Fenêtre de soins
    Préparez vos incantations pour la courte fenêtre de 3 secondes pendant laquelle les soins fonctionnent.
    Spores
    Les spores donnent un bonus de coups critiques à un nombre limité de joueurs.
    Inevitable Doom
    Inevitable Doom rend le combat progressivement plus difficile à tenir.
    Plan de phases et tactique
    Organisation des spores et des soins
    Répartissez les groupes de spores et organisez les fenêtres de soins. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Synchronisation des incantations
    Commencez à incanter les gros soins juste avant la disparition de l’aura. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Fin du combat
    Utilisez vos capacités défensives contre Inevitable Doom et terminez le combat avant que son rythme ne s’accélère. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Naxxramas, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Instructor Razuvious

    Rencontre 7 / 15 · Naxxramas

    Instructor Razuvious

    Quartier Militaire · Tanking par les Understudies et dégâts de Disrupting Shout.

    10/25 joueursNiveau 80Quartier Militaire
    Résumé rapide: Désignez deux joueurs chargés de contrôler les Understudies. Coordonnez les provocations et Bone Barrier sans laisser d’interruption dans la couverture défensive. Gardez le contrôle des adds libérés et soignez les dégâts de Disrupting Shout.

    Priorités du raid

    • Désignez deux joueurs chargés de contrôler les Understudies.
    • Coordonnez les provocations et Bone Barrier sans laisser d’interruption dans la couverture défensive.
    • Gardez le contrôle des adds libérés et soignez les dégâts de Disrupting Shout.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Instructor Razuvious, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Unbalancing Strike, Understudies, orbes de contrôle et Disrupting Shout.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Unbalancing Strike
    Unbalancing Strike rend le tanking direct par un joueur dangereux.
    Understudies
    Les Understudies utilisent Taunt et Bone Barrier pour tanker le boss.
    Contrôle à 10 et 25 joueurs
    Le format à 10 joueurs utilise des orbes de contrôle, tandis que celui à 25 joueurs utilise Mind Control.
    Disrupting Shout
    Disrupting Shout inflige des dégâts à tout le raid.
    Plan de phases et tactique
    Contrôle des Understudies
    Désignez deux joueurs chargés de contrôler les Understudies. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Relais défensifs
    Coordonnez les provocations et Bone Barrier sans laisser d’interruption dans la couverture défensive. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Contrôle et soins
    Gardez le contrôle des adds libérés et soignez les dégâts de Disrupting Shout. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Naxxramas, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Gothik the Harvester

    Rencontre 8 / 15 · Naxxramas

    Gothik the Harvester

    Quartier Militaire · Séparation entre vivants et morts, vagues d’adds et Harvest Soul.

    10/25 joueursNiveau 80Quartier Militaire
    Résumé rapide: Répartissez équitablement tanks, soigneurs et DPS entre les deux côtés. Le côté des vivants ajuste son rythme d’élimination aux capacités de l’autre groupe. À l’ouverture de la porte, réunissez le raid et tuez Gothik rapidement.

    Priorités du raid

    • Répartissez équitablement tanks, soigneurs et DPS entre les deux côtés.
    • Le côté des vivants ajuste son rythme d’élimination aux capacités de l’autre groupe.
    • À l’ouverture de la porte, réunissez le raid et tuez Gothik rapidement.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Gothik the Harvester, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : côtés des vivants et des morts, rythme des adds et Harvest Soul.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Adds vivants et spectraux
    Les adds tués du côté des vivants réapparaissent sous forme spectrale du côté des morts.
    Rythme des éliminations
    Tuer trop vite du côté des vivants peut submerger le côté des morts.
    Harvest Soul
    Harvest Soul se cumule pendant la phase du boss.
    Plan de phases et tactique
    Répartition du raid
    Répartissez équitablement tanks, soigneurs et DPS entre les deux côtés. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Vagues d’adds
    Le côté des vivants ajuste son rythme d’élimination aux capacités de l’autre groupe. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Réunion du raid
    À l’ouverture de la porte, réunissez le raid et tuez Gothik rapidement. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Naxxramas, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    The Four Horsemen

    Rencontre 9 / 15 · Naxxramas

    The Four Horsemen

    Quartier Militaire · Quatre coins et rotations selon les marques.

    10/25 joueursNiveau 80Quartier Militaire
    Résumé rapide: Placez Rivendare et Korth’azz dans les coins avant, et les joueurs chargés de tanker les lanceurs de sorts à l’arrière. Changez de coin au nombre de marques convenu. Tuez les boss de devant, puis faites passer les groupes à l’arrière de façon coordonnée.

    Priorités du raid

    • Placez Rivendare et Korth’azz dans les coins avant, et les joueurs chargés de tanker les lanceurs de sorts à l’arrière.
    • Changez de coin au nombre de marques convenu.
    • Tuez les boss de devant, puis faites passer les groupes à l’arrière de façon coordonnée.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour The Four Horsemen, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : marques, Meteor, Void Zone et Holy Wrath.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Marques
    Chaque cavalier applique sa propre marque cumulable.
    Meteor
    Partagez les dégâts de Meteor dans le coin avant.
    Void Zone
    Évitez les zones de vide créées par Blaumeux.
    Holy Wrath
    Se regrouper près de Zeliek rend Holy Wrath dangereux.
    Plan de phases et tactique
    Quatre positions
    Placez Rivendare et Korth’azz dans les coins avant, et les joueurs chargés de tanker les lanceurs de sorts à l’arrière. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Rotation des marques
    Changez de coin au nombre de marques convenu. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Transition vers l’arrière
    Tuez les boss de devant, puis faites passer les groupes à l’arrière de façon coordonnée. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Naxxramas, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Patchwerk

    Rencontre 10 / 15 · Naxxramas

    Patchwerk

    Quartier des Assemblages · Tanks de Hateful Strike et vérification des DPS.

    10/25 joueursNiveau 80Quartier des Assemblages
    Résumé rapide: Gardez le tank principal en tête de la menace. Maintenez les tanks de Hateful Strike au maximum de leurs points de vie ; les DPS de mêlée restent sous les tanks dans la menace. Utilisez vos capacités majeures au début du combat et pendant Frenzy.

    Priorités du raid

    • Gardez le tank principal en tête de la menace.
    • Maintenez les tanks de Hateful Strike au maximum de leurs points de vie ; les DPS de mêlée restent sous les tanks dans la menace.
    • Utilisez vos capacités majeures au début du combat et pendant Frenzy.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Patchwerk, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Hateful Strike, tank principal, Frenzy et Berserk.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Hateful Strike
    Hateful Strike choisit une cible disposant de beaucoup de points de vie à portée de mêlée.
    Tank principal
    Le tank principal reçoit les attaques de mêlée normales.
    Frenzy
    Les derniers 5 % de points de vie sont plus dangereux à cause de Frenzy.
    Berserk
    Berserk impose une limite de temps au combat.
    Plan de phases et tactique
    Menace du tank principal
    Gardez le tank principal en tête de la menace. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Soins des tanks secondaires
    Maintenez les tanks de Hateful Strike au maximum de leurs points de vie ; les DPS de mêlée restent sous les tanks dans la menace. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Capacités majeures
    Utilisez vos capacités majeures au début du combat et pendant Frenzy. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Naxxramas, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Grobbulus

    Rencontre 11 / 15 · Naxxramas

    Grobbulus

    Quartier des Assemblages · Déplacements entre les nuages, Mutating Injection et Fallout Slimes.

    10/25 joueursNiveau 80Quartier des Assemblages
    Résumé rapide: Faites avancer lentement le boss le long du pourtour de la salle. Avec Mutating Injection, placez-vous derrière un ancien nuage ; ne dissipez qu’une fois le joueur en position. Gardez le raid hors du cône frontal et tuez les slimes qui apparaissent.

    Priorités du raid

    • Faites avancer lentement le boss le long du pourtour de la salle.
    • Avec Mutating Injection, placez-vous derrière un ancien nuage ; ne dissipez qu’une fois le joueur en position.
    • Gardez le raid hors du cône frontal et tuez les slimes qui apparaissent.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Grobbulus, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Poison Cloud, Mutating Injection et Slime Spray.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Poison Cloud
    Les nuages de poison occupent durablement la salle.
    Mutating Injection
    Déposez le nuage de Mutating Injection sur le bord extérieur.
    Slime Spray
    Chaque joueur touché par Slime Spray fait apparaître un add.
    Plan de phases et tactique
    Déplacement du boss
    Faites avancer lentement le boss le long du pourtour de la salle. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Dépôt des injections
    Avec Mutating Injection, placez-vous derrière un ancien nuage ; ne dissipez qu’une fois le joueur en position. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Gestion des slimes
    Gardez le raid hors du cône frontal et tuez les slimes qui apparaissent. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Naxxramas, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Gluth

    Rencontre 12 / 15 · Naxxramas

    Gluth

    Quartier des Assemblages · Contrôle des Zombie Chows, Decimate et échanges de tanks.

    10/25 joueursNiveau 80Quartier des Assemblages
    Résumé rapide: Désignez les joueurs qui font courir les zombies et ceux qui les ralentissent près de la grille arrière. Échangez les tanks en fonction des charges de Mortal Wound. Après Decimate, tuez les zombies avec des dégâts de zone avant qu’ils atteignent le boss.

    Priorités du raid

    • Désignez les joueurs qui font courir les zombies et ceux qui les ralentissent près de la grille arrière.
    • Échangez les tanks en fonction des charges de Mortal Wound.
    • Après Decimate, tuez les zombies avec des dégâts de zone avant qu’ils atteignent le boss.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Gluth, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Mortal Wound, Zombie Chow, Decimate et Enrage.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Mortal Wound
    Les charges de Mortal Wound nécessitent des échanges de tanks.
    Zombie Chow
    Les zombies soignent Gluth s’ils l’atteignent.
    Decimate
    Decimate réduit à 5 % les points de vie des joueurs et des zombies.
    Enrage
    Retirez Enrage du boss.
    Plan de phases et tactique
    Contrôle des zombies
    Désignez les joueurs qui font courir les zombies et ceux qui les ralentissent près de la grille arrière. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Relais des tanks
    Échangez les tanks en fonction des charges de Mortal Wound. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Élimination après Decimate
    Après Decimate, tuez les zombies avec des dégâts de zone avant qu’ils atteignent le boss. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Naxxramas, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Thaddius

    Rencontre 13 / 15 · Naxxramas

    Thaddius

    Quartier des Assemblages · Mort simultanée de Stalagg et Feugen, puis polarités.

    10/25 joueursNiveau 80Quartier des Assemblages
    Résumé rapide: Équilibrez les points de vie des deux adds pour les tuer presque simultanément. Sautez ensemble depuis les plateformes. Rejoignez le repère de votre polarité en passant par l’arrière et restez avec votre groupe.

    Priorités du raid

    • Équilibrez les points de vie des deux adds pour les tuer presque simultanément.
    • Sautez ensemble depuis les plateformes.
    • Rejoignez le repère de votre polarité en passant par l’arrière et restez avec votre groupe.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Thaddius, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Stalagg et Feugen, Magnetic Pull et Polarity Shift.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Stalagg et Feugen
    Les deux adds doivent mourir presque simultanément.
    Magnetic Pull
    Magnetic Pull échange les tanks entre les plateformes.
    Polarity Shift
    Polarity Shift divise le raid en groupes de charges positives et négatives.
    Polarités opposées
    Le contact entre des joueurs de polarités opposées provoque des dégâts en chaîne.
    Plan de phases et tactique
    Synchronisation des adds
    Équilibrez les points de vie des deux adds pour les tuer presque simultanément. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Saut vers Thaddius
    Sautez ensemble depuis les plateformes. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Placement des polarités
    Rejoignez le repère de votre polarité en passant par l’arrière et restez avec votre groupe. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Naxxramas, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Sapphiron

    Rencontre 14 / 15 · Naxxramas

    Sapphiron

    Repaire du wyrm de givre · Frost Aura, Blizzard et abris créés par Icebolt.

    10/25 joueursNiveau 80Repaire du wyrm de givre
    Résumé rapide: Gardez le raid hors des cônes devant et derrière le boss. Évitez Blizzard et dissipez Life Drain. Espacez-vous pour les Icebolts, puis abritez-vous derrière les joueurs gelés seulement à l’annonce du souffle.

    Priorités du raid

    • Gardez le raid hors des cônes devant et derrière le boss.
    • Évitez Blizzard et dissipez Life Drain.
    • Espacez-vous pour les Icebolts, puis abritez-vous derrière les joueurs gelés seulement à l’annonce du souffle.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Sapphiron, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Frost Aura, Blizzard, Life Drain et phase aérienne.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Frost Aura
    Frost Aura inflige des dégâts continus à tout le raid.
    Blizzard
    Blizzard se déplace pendant la phase au sol.
    Life Drain
    Life Drain soigne le boss : dissipez-le.
    Icebolt en phase aérienne
    Les joueurs gelés par Icebolt servent d’abris contre Frost Breath.
    Plan de phases et tactique
    Positionnement au sol
    Gardez le raid hors des cônes devant et derrière le boss. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Déplacements et dissipations
    Évitez Blizzard et dissipez Life Drain. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Abris en phase aérienne
    Espacez-vous pour les Icebolts, puis abritez-vous derrière les joueurs gelés seulement à l’annonce du souffle. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Naxxramas, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Kel’Thuzad

    Rencontre 15 / 15 · Naxxramas

    Kel’Thuzad

    Repaire du wyrm de givre · Vagues initiales, espacement, interruptions et Guardians.

    10/25 joueursNiveau 80Repaire du wyrm de givre
    Résumé rapide: Éliminez les vagues initiales en donnant la priorité aux cibles des DPS à distance et gardez le centre dégagé. Espacez-vous et interrompez Frostbolt. Contrôlez les joueurs sous contrôle mental et faites tanker les Guardians par un tank secondaire pendant l’assaut final.

    Priorités du raid

    • Éliminez les vagues initiales en donnant la priorité aux cibles des DPS à distance et gardez le centre dégagé.
    • Espacez-vous et interrompez Frostbolt.
    • Contrôlez les joueurs sous contrôle mental et faites tanker les Guardians par un tank secondaire pendant l’assaut final.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Kel’Thuzad, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : vagues initiales, Frost Blast, Shadow Fissure, Chains of Kel’Thuzad et Guardians.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Phase 1
    Des soldats, des abominations et des Soul Weavers arrivent pendant la première phase.
    Frost Blast
    Frost Blast exige des soins immédiats.
    Shadow Fissure
    Shadow Fissure tue les joueurs qui restent dans la zone.
    Chains of Kel’Thuzad
    Chains of Kel’Thuzad contrôle mentalement des joueurs dans la version à 25 joueurs.
    Guardians
    Les Guardians arrivent en fin de combat.
    Plan de phases et tactique
    Vagues initiales
    Éliminez les vagues initiales en donnant la priorité aux cibles des DPS à distance et gardez le centre dégagé. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Combat contre Kel’Thuzad
    Espacez-vous et interrompez Frostbolt. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Assaut final
    Contrôlez les joueurs sous contrôle mental et faites tanker les Guardians par un tank secondaire pendant l’assaut final. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Naxxramas, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes

    Sources et versions couvertes

    Le nombre de boss, le calendrier de sortie et la disponibilité dans Classic ont été vérifiés dans les publications de Blizzard. Les mécaniques et les notes de patch d’origine ont été recoupées avec les historiques des rencontres et des patchs de Warcraft Wiki.

    1. Blizzard — Wrath Classic : Naxxramas, Eye of Eternity et Obsidian Sanctum sont désormais disponibles
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live
    2. Wiki Warcraft — Naxxramas
      warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas
    3. Warcraft Wiki · Changements de Naxxramas entre les patchs 1.11 et 3.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas

    Mis à jour le 19/08/2026. Les ajustements des anciennes instances dans les extensions suivantes sont exclus.

    WoW Anniversary