Wrath of the Lich King · Tier 7 · Naxxramas
Naxxramas團隊副本攻略
整理15場首領戰的攻略、拓荒檢查清單,以及原版Wrath到Wrath Classic的已記錄改動。
如何使用本攻略
先閱讀團隊副本改動紀錄與首領重點,再看詳細步驟。各首領條目分別說明必要的核心戰術、職責分工,以及依版本不同的困難模式與英雄機制。
本攻略適用於80級Wrath。60級Classic、時光漫遊,以及後續資料片的舊內容縮放不在範圍內。
依Wrath進度認識Naxxramas
遷至Northrend的Tier 7浮空要塞,由四個可自由選擇順序的區域與最後的Frostwyrm Lair組成。本攻略適用80級10人與25人版本,不混用60級Classic機制。
快速連結
Naxxramas削弱與改動紀錄
時間軸區分刻意的難度調整、開放時程、戰利品與追趕機制改動,以及實際的錯誤修正。未經確認的改動前後數值不以猜測補足。
| 時間 | 有紀錄的改動 | 影響 |
|---|---|---|
| 更新檔 3.0.2 · 2008年11月13日 | Naxxramas在Dragonblight重製為80級10人與25人入門團隊副本。 | 多項60級機制被簡化或重新縮放。 |
| Patch 3.3.0 | 擊殺四個區域的最終首領後,可直接傳送到Sapphiron區域。 | 縮短重複通關路線,並未改變首領戰鬥數值。 |
| Wrath Classic 3.4.0 | 兩種人數規模的全部敵人生命值與傷害提高30%。 | Classic首發版刻意比2008年原版更強。 |
| Wrath Classic Phase 2 | Ulduar開放後,Tier 7團隊副本進入追趕裝備階段。 | 本攻略區分Classic推進與原版Wrath。 |
各首領的改動紀錄以本副本時間軸為基礎,只補充與該場戰鬥相關的差異。
Naxxramas:首領推進順序
戰鬥 1 / 15 · Naxxramas
Anub’Rekhan
Arachnid Quarter · Locust Swarm沿邊緣風箏、Impale與Crypt Guard。
團隊優先事項
- 首領放在外圈,團隊站中央。
- 每次Swarm從一個標記點風箏到下一個。
- 先擊殺Guard與Scarab,再回頭攻擊首領。
開戰前準備
- 依Anub’Rekhan的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
- 為Locust Swarm、Impale與Crypt Guard標記移動路線與集合點。
- 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
- 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
機制參考
階段規劃與戰術
首領放在外圈,團隊站中央。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
每次Swarm從一個標記點風箏到下一個。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
先擊殺Guard與Scarab,再回頭攻擊首領。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
職責說明
坦克
- 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
- 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。
治療
- 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
- 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。
近戰DPS
- 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
- 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。
遠程DPS
- 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
- 為強制移動保留可在移動中使用的技能。
團隊支援
- 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
- 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 請搭配Naxxramas的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
- 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
- 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
戰鬥 2 / 15 · Naxxramas
Grand Widow Faerlina
Arachnid Quarter · 利用Worshipper機制解除Enrage。
團隊優先事項
- 把增援與首領分開。
- Enrage前準備好下一個Worshipper。
- 解除Enrage並避開火焰。
開戰前準備
- 依Grand Widow Faerlina的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
- 為Worshipper、Enrage與Rain of Fire標記移動路線與集合點。
- 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
- 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
機制參考
階段規劃與戰術
把增援與首領分開。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
Enrage前準備好下一個Worshipper。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
解除Enrage並避開火焰。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
職責說明
坦克
- 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
- 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。
治療
- 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
- 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。
近戰DPS
- 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
- 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。
遠程DPS
- 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
- 為強制移動保留可在移動中使用的技能。
團隊支援
- 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
- 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 請搭配Naxxramas的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
- 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
- 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
戰鬥 3 / 15 · Naxxramas
Maexxna
Arachnid Quarter · Web Wrap、Spiderling與全團Web Spray。
團隊優先事項
- 指定解救蛛繭目標的人員。
- 擊殺Spiderling,Spray前為坦克預先施放HoT。
- 安全度過一次Spray後立即開始最後的集中輸出。
開戰前準備
- 依Maexxna的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
- 為Web Wrap、Spiderling與Web Spray標記移動路線與集合點。
- 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
- 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
機制參考
階段規劃與戰術
指定解救蛛繭目標的人員。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
擊殺Spiderling,Spray前為坦克預先施放HoT。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
安全度過一次Spray後立即開始最後的集中輸出。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
職責說明
坦克
- 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
- 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。
治療
- 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
- 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。
近戰DPS
- 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
- 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。
遠程DPS
- 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
- 為強制移動保留可在移動中使用的技能。
團隊支援
- 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
- 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 請搭配Naxxramas的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
- 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
- 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
戰鬥 4 / 15 · Naxxramas
Noth the Plaguebringer
Plague Quarter · 詛咒驅散、Blink後接手與陽台增援。
團隊優先事項
- 依小隊分配解詛咒任務。
- Blink時停手,等待坦克重新接住首領。
- 集合並清理陽台階段增援,再迎接首領返回。
開戰前準備
- 依Noth the Plaguebringer的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
- 為Curse of the Plaguebringer、Blink與陽台增援標記移動路線與集合點。
- 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
- 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
機制參考
階段規劃與戰術
依小隊分配解詛咒任務。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
Blink時停手,等待坦克重新接住首領。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
集合並清理陽台階段增援,再迎接首領返回。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
職責說明
坦克
- 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
- 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。
治療
- 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
- 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。
近戰DPS
- 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
- 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。
遠程DPS
- 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
- 為強制移動保留可在移動中使用的技能。
團隊支援
- 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
- 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 請搭配Naxxramas的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
- 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
- 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
戰鬥 5 / 15 · Naxxramas
Heigan the Unclean
Plague Quarter · 安全區走位、疾病與Spell Disruption。
團隊優先事項
- 標記四個安全區域。
- 慢速階段移動首領,施法者留在平台。
- 快速階段把移動放在所有輸出之前。
開戰前準備
- 依Heigan the Unclean的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
- 為Eruption、安全區域與Decrepit Fever標記移動路線與集合點。
- 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
- 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
機制參考
階段規劃與戰術
標記四個安全區域。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
慢速階段移動首領,施法者留在平台。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
快速階段把移動放在所有輸出之前。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
職責說明
坦克
- 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
- 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。
治療
- 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
- 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。
近戰DPS
- 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
- 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。
遠程DPS
- 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
- 為強制移動保留可在移動中使用的技能。
團隊支援
- 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
- 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 請搭配Naxxramas的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
- 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
- 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
戰鬥 6 / 15 · Naxxramas
Loatheb
Plague Quarter · 17秒禁療、3秒治療窗口與孢子。
團隊優先事項
- 分配孢子組與治療窗口。
- 在光環消失前稍早開始大型治療施法。
- 用個人防禦技能應對Doom,並在節奏加快前擊殺。
開戰前準備
- 依Loatheb的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
- 為Necrotic Aura、孢子與Inevitable Doom標記移動路線與集合點。
- 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
- 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
機制參考
階段規劃與戰術
分配孢子組與治療窗口。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
在光環消失前稍早開始大型治療施法。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
用個人防禦技能應對Doom,並在節奏加快前擊殺。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
職責說明
坦克
- 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
- 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。
治療
- 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
- 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。
近戰DPS
- 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
- 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。
遠程DPS
- 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
- 為強制移動保留可在移動中使用的技能。
團隊支援
- 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
- 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 請搭配Naxxramas的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
- 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
- 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
戰鬥 7 / 15 · Naxxramas
Instructor Razuvious
Military Quarter · Understudy坦克與Disrupting Shout。
團隊優先事項
- 指定兩名Understudy控制者。
- 交替使用Taunt與Bone Barrier,不留空檔。
- 控制脫離操縱的增援,並治療Shout傷害。
開戰前準備
- 依Instructor Razuvious的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
- 為Understudy、Taunt、Bone Barrier與Disrupting Shout標記移動路線與集合點。
- 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
- 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
機制參考
階段規劃與戰術
指定兩名Understudy控制者。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
交替使用Taunt與Bone Barrier,不留空檔。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
控制脫離操縱的增援,並治療Shout傷害。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
職責說明
坦克
- 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
- 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。
治療
- 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
- 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。
近戰DPS
- 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
- 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。
遠程DPS
- 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
- 為強制移動保留可在移動中使用的技能。
團隊支援
- 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
- 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 請搭配Naxxramas的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
- 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
- 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
戰鬥 8 / 15 · Naxxramas
Gothik the Harvester
Military Quarter · 生者與亡者分組、增援波次與Harvest Soul。
團隊優先事項
- 均衡分配坦克、治療與DPS。
- 生者側控制擊殺速度。
- 門打開後合併團隊,迅速擊殺Gothik。
開戰前準備
- 依Gothik the Harvester的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
- 為生者側、亡者側與Harvest Soul標記移動路線與集合點。
- 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
- 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
機制參考
階段規劃與戰術
均衡分配坦克、治療與DPS。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
生者側控制擊殺速度。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
門打開後合併團隊,迅速擊殺Gothik。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
職責說明
坦克
- 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
- 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。
治療
- 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
- 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。
近戰DPS
- 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
- 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。
遠程DPS
- 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
- 為強制移動保留可在移動中使用的技能。
團隊支援
- 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
- 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 請搭配Naxxramas的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
- 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
- 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
戰鬥 9 / 15 · Naxxramas
The Four Horsemen
Military Quarter · 四角站位與Mark輪替。
團隊優先事項
- 將Rivendare與Korth’azz拉到前方角落,法系首領的坦克去後方。
- 達到約定Mark層數就換角。
- 擊殺前方首領後,有序將小組移往後方。
開戰前準備
- 依The Four Horsemen的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
- 為Mark、Meteor、Void Zone與Holy Wrath標記移動路線與集合點。
- 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
- 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
機制參考
階段規劃與戰術
將Rivendare與Korth’azz拉到前方角落,法系首領的坦克去後方。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
達到約定Mark層數就換角。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
擊殺前方首領後,有序將小組移往後方。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
職責說明
坦克
- 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
- 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。
治療
- 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
- 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。
近戰DPS
- 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
- 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。
遠程DPS
- 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
- 為強制移動保留可在移動中使用的技能。
團隊支援
- 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
- 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 請搭配Naxxramas的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
- 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
- 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
戰鬥 10 / 15 · Naxxramas
Patchwerk
Construct Quarter · Hateful Strike坦克與純輸出檢驗。
團隊優先事項
- 主坦保持仇恨第一。
- 保持Hateful Strike坦克滿血,近戰DPS的仇恨排名必須低於自己的坦克。
- 開場與Frenzy時使用技能。
開戰前準備
- 依Patchwerk的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
- 為Hateful Strike、Frenzy與Berserk標記移動路線與集合點。
- 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
- 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
機制參考
階段規劃與戰術
主坦保持仇恨第一。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
保持Hateful Strike坦克滿血,近戰DPS的仇恨排名必須低於自己的坦克。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
開場與Frenzy時使用技能。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
職責說明
坦克
- 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
- 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。
治療
- 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
- 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。
近戰DPS
- 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
- 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。
遠程DPS
- 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
- 為強制移動保留可在移動中使用的技能。
團隊支援
- 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
- 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 請搭配Naxxramas的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
- 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
- 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
戰鬥 11 / 15 · Naxxramas
Grobbulus
Construct Quarter · 外圈毒雲、Mutating Injection與Fallout Slime。
團隊優先事項
- 沿外圈緩慢風箏首領。
- Injection目標跑到舊毒雲後方,到位後再驅散。
- 團隊不要進入前方範圍,並擊殺個別Slime。
開戰前準備
- 依Grobbulus的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
- 為Poison Cloud、Mutating Injection與Slime Spray標記移動路線與集合點。
- 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
- 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
機制參考
階段規劃與戰術
沿外圈緩慢風箏首領。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
Injection目標跑到舊毒雲後方,到位後再驅散。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
團隊不要進入前方範圍,並擊殺個別Slime。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
職責說明
坦克
- 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
- 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。
治療
- 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
- 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。
近戰DPS
- 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
- 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。
遠程DPS
- 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
- 為強制移動保留可在移動中使用的技能。
團隊支援
- 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
- 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 請搭配Naxxramas的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
- 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
- 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
戰鬥 12 / 15 · Naxxramas
Gluth
Construct Quarter · Zombie Chow風箏、Decimate與換坦。
團隊優先事項
- 在後方柵欄指定殭屍風箏與緩速人員。
- 依Wound層數換坦。
- Decimate後用AoE擊殺殭屍,不讓牠們到達首領。
開戰前準備
- 依Gluth的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
- 為Zombie Chow、Mortal Wound與Decimate標記移動路線與集合點。
- 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
- 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
機制參考
階段規劃與戰術
在後方柵欄指定殭屍風箏與緩速人員。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
依Wound層數換坦。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
Decimate後用AoE擊殺殭屍,不讓牠們到達首領。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
職責說明
坦克
- 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
- 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。
治療
- 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
- 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。
近戰DPS
- 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
- 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。
遠程DPS
- 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
- 為強制移動保留可在移動中使用的技能。
團隊支援
- 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
- 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 請搭配Naxxramas的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
- 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
- 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
戰鬥 13 / 15 · Naxxramas
Thaddius
Construct Quarter · Stalagg/Feugen同步擊殺與極性。
團隊優先事項
- 平衡增援生命值並同步擊殺。
- 從平台一起跳過去。
- 從後方繞到對應極性的標記處,並留在同極性組。
開戰前準備
- 依Thaddius的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
- 為Stalagg、Feugen、Magnetic Pull與Polarity Shift標記移動路線與集合點。
- 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
- 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
機制參考
階段規劃與戰術
平衡增援生命值並同步擊殺。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
從平台一起跳過去。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
從後方繞到對應極性的標記處,並留在同極性組。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
職責說明
坦克
- 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
- 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。
治療
- 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
- 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。
近戰DPS
- 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
- 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。
遠程DPS
- 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
- 為強制移動保留可在移動中使用的技能。
團隊支援
- 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
- 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 請搭配Naxxramas的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
- 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
- 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
戰鬥 14 / 15 · Naxxramas
Sapphiron
Frostwyrm Lair · Frost Aura、Blizzard與Icebolt掩體。
團隊優先事項
- 留空前方和後方危險扇區。
- 躲開Blizzard並驅散Life Drain。
- 為Icebolt分散,直到吐息指令時才躲到被凍住的玩家後面。
開戰前準備
- 依Sapphiron的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
- 為Blizzard、Life Drain、Icebolt與Frost Breath標記移動路線與集合點。
- 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
- 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
機制參考
階段規劃與戰術
留空前方和後方危險扇區。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
躲開Blizzard並驅散Life Drain。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
為Icebolt分散,直到吐息指令時才躲到被凍住的玩家後面。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
職責說明
坦克
- 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
- 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。
治療
- 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
- 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。
近戰DPS
- 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
- 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。
遠程DPS
- 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
- 為強制移動保留可在移動中使用的技能。
團隊支援
- 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
- 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 請搭配Naxxramas的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
- 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
- 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
戰鬥 15 / 15 · Naxxramas
Kel’Thuzad
Frostwyrm Lair · 開場增援、分散、中斷施法與Guardian。
團隊優先事項
- 依遠程優先安排清理開場波次,保持中央淨空。
- 分散並中斷Frostbolt。
- 控場被心智控制的目標,最後集中輸出時由副坦接住Guardian。
開戰前準備
- 依Kel’Thuzad的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
- 為Frostbolt、Frost Blast、Shadow Fissure與Chains of Kel’Thuzad標記移動路線與集合點。
- 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
- 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
機制參考
階段規劃與戰術
依遠程優先安排清理開場波次,保持中央淨空。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
分散並中斷Frostbolt。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
控場被心智控制的目標,最後集中輸出時由副坦接住Guardian。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
職責說明
坦克
- 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
- 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。
治療
- 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
- 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。
近戰DPS
- 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
- 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。
遠程DPS
- 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
- 為強制移動保留可在移動中使用的技能。
團隊支援
- 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
- 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。
削弱:改動內容
- 請搭配Naxxramas的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
- 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
- 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
來源與適用版本
首領數量、開放方式及Classic可用情況已依Blizzard公告核對。戰鬥機制與原始更新紀錄則與Warcraft Wiki的戰鬥和版本歷史交叉比對。
- Blizzard:Wrath Classic Naxxramas、Eye of Eternity與Obsidian Sanctum開放
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live - Warcraft Wiki:Naxxramas
warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas - Warcraft Wiki:Patch 1.11與Patch 3.0的Naxxramas差異
warcraft.wiki.gg/wiki/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas
更新日期:2026年8月19日。不包含後續資料片對舊內容的調整。