Gniew Króla Lisza · Poziom 7 · Naxxramas
Przewodnik po nalocie na Naxxramas
15 taktyk dostosowanych do bossów, listy kontrolne postępów i udokumentowana historia zmian z oryginalnego Wrath na Wrath Classic.
Oto jak korzystać z przewodnika
Przeczytaj historię zmian rajdów i TL; DR Bossa przed szczegółowymi krokami.Każda karta oddziela obowiązkową taktykę podstawową, obowiązki ról i mechanikę trudną/bohaterską, która zmienia się w zależności od wersji.
Docelowa wersja to Gniew na poziomie 80. Klasyczny poziom 60, Timewalking i skalowanie z późniejszych rozszerzeń nie zmieniają taktyki tego przewodnika.
Naxxramas w chronologicznej progresji Gniewu
Nekropolia poziomu 7 przeniesiona do Northrend składa się z czterech dowolnie wybieranych skrzydeł i finału Legowiska Frostwyrm.Poradnik obejmuje rzeczywistą wersję dla 10 i 25 graczy na poziomie 80 i nie wykorzystuje mechaniki poziomu 60 Classic.
Szybkie linki
Naxxramas: Nerf i historia zmian
Oś czasu oddziela celowe zmiany poziomu trudności, harmonogram wydań, zmiany w łupach/nadrabianiu zaległości i faktyczne poprawki błędów.Niedokładne dane przed/po nie są wypełnione domysłami.
| Data | Udokumentowana zmiana | Efekt |
|---|---|---|
| Łatka 3.0.2 / 13.11.2008 | Naxxramas zostało przebudowane jako początkowy rajd gracza na poziomie 80 10/25 dla Dragonblight. | Uproszczono lub przeskalowano kilka mechanizmów poziomu 60. |
| Łatka 3.3.0 | Nalot, w wyniku którego zabito czterech bossów, teleportował się bezpośrednio na terytorium Sapphirona. | Trasa gospodarstwa została skrócona;numery bojowe bossów nie uległy zmianie. |
| Wrath Classic 3.4.0 | Zdrowie i obrażenia wszystkich wrogów zwiększone o 30 procent w obu klasach wielkości. | Wydanie Classic było celowo silniejsze niż oryginalna wersja z 2008 roku. |
| Klasyczna faza gniewu 2 | Najazdy poziomu 7 weszły w fazę nadrabiania zaległości wraz ze świtem Ulduaru. | Przewodnik odróżnia tę klasyczną progresję od oryginalnego Wrath. |
Sekcje osłabień kart bossów wykorzystują tę oś czasu poziomu najazdu i poruszają jedynie różnice istotne dla spotkania.
Naxxramas - bossowie w kolejności rozwoju
Starcie 1 / 15 · Naxxramas
Anub’Rekhan
Dzielnica Pajęczaków · Kryształ krawędziowy Roju Szarańczy, Strażnicy Przebijania i Krypty.
Priorytety raidu
- Umieść bossa na zewnętrznym pierścieniu, a najazd na środku.
- Krystalizuj każdy rój od zaznaczonego punktu do następnego.
- Zanim wrócisz do bossa, zabij Strażników i skarabeusze.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Anub'Rekhanem dla 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i zbiórki mechaników: Szarańcza, Przebijanie, Krypta.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Umieść bossa na zewnętrznym pierścieniu, a najazd na środku.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Krystalizuj każdy rój od zaznaczonego punktu do następnego.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Zanim wrócisz do bossa, zabij Strażników i skarabeusze.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdu na Naxxramas;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 2 / 15 · Naxxramas
Grand Widow Faerlina
Dzielnica Pajęczaków · Wściekłość jest usuwana za pomocą mechaniki Czciciela.
Priorytety raidu
- Trzymaj addi oddzielnie od bossa.
- Przygotuj kolejnego Czciciela, zanim wpadniesz w szał.
- Tnij wściekłość i unikaj ognia.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń, charakterystyczne dla spotkania z Wielką Wdową Faerliną dla 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i gromadzenia mechaniki: Wściekłość, Trucizna, Deszcz, Wyznawcy.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Trzymaj addi oddzielnie od bossa.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Przygotuj kolejnego Czciciela, zanim wpadniesz w szał.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Tnij wściekłość i unikaj ognia.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Zbiorniki
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdu na Naxxramas;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 3 / 15 · Naxxramas
Maexxna
Dzielnica Arachnidów · Okłady z sieci, pająki i pełny atak sieciowy.
Priorytety raidu
- Wymień wyzwolicieli kokonów.
- Zabij pająki i podgrzej zbiornik przed sprayem.
- Rozpocznij ostateczne spalanie natychmiast po bezpiecznym sprayu.
Przed bułką
- Powtarza obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń ze spotkania Maexxna dla 10- lub 25-osobowego składu.
- Oznaczaj punkty ruchu i zbiórki mechaników: Sieć, Fala Pająka, Sieć, Szał.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Wymień wyzwolicieli kokonów.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Zabij pająki i podgrzej zbiornik przed sprayem.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Rozpocznij ostateczne spalanie natychmiast po bezpiecznym sprayu.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Zbiorniki
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdu na Naxxramas;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 4 / 15 · Naxxramas
Noth the Plaguebringer
Dzielnica Zarazy · Pokazy klątw, groźby mrugnięcia i fale balkonowe.
Priorytety raidu
- Podziel obowiązki decurse na grupy.
- Zatrzymaj obrażenia w Blink, dopóki czołg nie podniesie bossa.
- Zbierz i zabij balkoniki przed powrotem.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania Noth the Plaguebringer dla 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i zbiórki dla mechaniki: Klątwa, Mrugnięcie, Faza Balkonu.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Podziel obowiązki decurse na grupy.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Zatrzymaj obrażenia w Blink, dopóki czołg nie podniesie bossa.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Zbierz i zabij balkoniki przed powrotem.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Zbiorniki
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdu na Naxxramas;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 5 / 15 · Naxxramas
Heigan the Unclean
Dzielnica Zarazy · Taniec Heigana, choroby i zaklęcia.
Priorytety raidu
- Zaznacz cztery strefy bezpieczeństwa.
- Poruszaj bossem w powolnej fazie i trzymaj kółka na platformie.
- W fazie szybkiej priorytetem jest ruch, a nie wszelkie obrażenia.
Przed bułką
- Opisuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Heiganem Nieczystym dla 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i zbiórki dla mechaniki: Erupcja, Zaklęcie, Zniszczenie, Szybkość.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Zaznacz cztery strefy bezpieczeństwa.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Poruszaj bossem w powolnej fazie i trzymaj kółka na platformie.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
W fazie szybkiej priorytetem jest ruch, a nie wszelkie obrażenia.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdu na Naxxramas;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 6 / 15 · Naxxramas
Loatheb
Kwadrat Plagi · Blokada leczenia na 17 sekund, okno leczenia na 3 sekundy i zarodniki.
Priorytety raidu
- Podziel grupy zarodników i okna uzdrowicieli.
- Rozpocznij duże leczenie tuż przed zniknięciem aury.
- Wykorzystaj swoją defensywę na Zagładzie i zakończ, zanim tempo nabierze tempa.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania Loatheb dla 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i zbiórki dla mechaniki: Nekrotyczny, Krótki, Spore, Nieunikniony.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Podziel grupy zarodników i okna uzdrowicieli.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Rozpocznij duże leczenie tuż przed zniknięciem aury.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Wykorzystaj swoją defensywę na Zagładzie i zakończ, zanim tempo nabierze tempa.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Zbiorniki
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdu na Naxxramas;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 7 / 15 · Naxxramas
Instructor Razuvious
Kwatera Wojskowa · Tankowanie dublera i Zakłócający Krzyk.
Priorytety raidu
- Wymień dwóch instruktorów-dublerów.
- Przełączaj Prowokację i Barierę Kości bez przerwy.
- Kontroluj rozpętanego Addiego i uzdrawiaj Krzyki.
Przed bułką
- Powtarza obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Instruktorem Razuviousem dla 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i zbiórki dla mechaniki: Brak równowagi, Dubler, 10 graczy, Zakłócanie.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Wymień dwóch instruktorów-dublerów.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Przełączaj Prowokację i Barierę Kości bez przerwy.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Kontroluj rozpętanego Addiego i uzdrawiaj Krzyki.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdu na Naxxramas;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 8 / 15 · Naxxramas
Gothik the Harvester
Dzielnica Wojskowa · Dywizja Żywych/Umarłych, dodaj fale i Duszę Żniw.
Priorytety raidu
- Podziel zbiorniki, uzdrowicieli i zadaj równomiernie obrażenia.
- Strona Żywa reguluje tempo zabijania.
- Po otwarciu bramy połącz najazd i szybko spal Gothika.
Przed bułką
- Opowiada o tankowaniu, leczeniu i zadawaniu obrażeń podczas spotkania Gothika Żniwiarza dla 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i gromadzenia mechaniki: Strona życia, Fałsz, Żniwa.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Podziel zbiorniki, uzdrowicieli i zadaj równomiernie obrażenia.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Strona Żywa reguluje tempo zabijania.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Po otwarciu bramy połącz najazd i szybko spal Gothika.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdu na Naxxramas;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 9 / 15 · Naxxramas
The Four Horsemen
Dzielnica Wojskowa · Cztery rogi i giełdy znaków.
Priorytety raidu
- Przesuń Rivendare i Korth'azz do przednich rogów, a czołgi rzucające do tyłu.
- Zmień narożnik o ustaloną liczbę znaków.
- Zabij bossów z przodu i w uporządkowany sposób przesuń grupy na tyły.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń ze spotkania Czterech Jeźdźców dla 10- lub 25-osobowego składu.
- Oznaczaj punkty ruchu i zbiórek dla mechaników: Everyman, Meteor, Void, Holy.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Przesuń Rivendare i Korth'azz do przednich rogów, a czołgi rzucające do tyłu.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Zmień narożnik o ustaloną liczbę znaków.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Zabij bossów z przodu i w uporządkowany sposób przesuń grupy na tyły.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdu na Naxxramas;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 10 / 15 · Naxxramas
Patchwerk
Construct Quarter · Czołgi Hateful Strike i czysta kontrola DPS.
Priorytety raidu
- Utrzymuj główny czołg jako pierwszy w zagrożeniu.
- Utrzymuj czołgi Hateful w pełnym zdrowiu i walcz wręcz poniżej własnych czołgów.
- Używaj czasów odnowienia na początku i w Frenzy.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania Patchwerk dla 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i zbiórki dla mechaników: Hateful, Main, Frenzy, Berserk.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Utrzymuj główny czołg jako pierwszy w zagrożeniu.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Utrzymuj czołgi Hateful w pełnym zdrowiu i walcz wręcz poniżej własnych czołgów.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Używaj czasów odnowienia na początku i w Frenzy.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Zbiorniki
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdu na Naxxramas;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 11 / 15 · Naxxramas
Grobbulus
Kwartał Konstruktu · Kryształ Chmury, Zastrzyk Mutacji i Szlam Opadu.
Priorytety raidu
- Krystalizuj powoli zgrubienie w pierścieniu zewnętrznym.
- Biegnij z Injection za starą chmurę i rozprosz się tylko na miejscu.
- Trzymaj najazd z dala od przedniego stożka i zabijaj pojedyncze slimy.
Przed bułką
- Powtarza obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Grobulusem dla 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i gromadzenia mechaniki: Trucizna, Mutacja, Szlam.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Krystalizuj powoli zgrubienie w pierścieniu zewnętrznym.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Biegnij z Injection za starą chmurę i rozprosz się tylko na miejscu.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Trzymaj najazd z dala od przedniego stożka i zabijaj pojedyncze slimy.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Zbiorniki
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdu na Naxxramas;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 12 / 15 · Naxxramas
Gluth
Budowa kwartału · Kryształ Zombie Chow, dziesiątkowanie i zmiany czołgów.
Priorytety raidu
- Zmień nazwę kryształu zombie i opóźniaczy na Backspace.
- Wymień zbiornik na stosy ran.
- W Decimate obszarowy atak zabija zombie, zanim dotrą do bossa.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Gluthem dla 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i zbiórki dla mechaniki: Mortal, Zombie, Decimate, Enrage.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Zmień nazwę kryształu zombie i opóźniaczy na Backspace.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Wymień zbiornik na stosy ran.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
W Decimate obszarowy atak zabija zombie, zanim dotrą do bossa.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdu na Naxxramas;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 13 / 15 · Naxxramas
Thaddius
Dzielnica konstrukcji · Synchronizacja i polaryzacja Stalagg/Feugen.
Priorytety raidu
- Zrównoważ zdrowie swojego addie i zabijaj w synchronizacji.
- Razem zeskocz z platformy.
- Podejdź od tyłu do swojego znaku polaryzacji i pozostań w grupie.
Przed bułką
- Powtarza obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń ze spotkania z Thaddiusem dla 10- lub 25-osobowego składu.
- Zaznacz punkty ruchu i montażu mechaniki: Addit, Magnetic, Polarity, False.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Zrównoważ zdrowie swojego addie i zabijaj w synchronizacji.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Razem zeskocz z platformy.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Podejdź od tyłu do swojego znaku polaryzacji i pozostań w grupie.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdu na Naxxramas;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 14 / 15 · Naxxramas
Sapphiron
Legowisko Mroźnego Żmija · Aura Mrozu, Tarcze Zamieci i Lodowego Pocisku.
Priorytety raidu
- Pozostaw przedni i tylny stożek pusty.
- Unikaj Zamieci i rozwiewaj Life Drain.
- Rozprzestrzeniaj się na Lodowe Pociski i chowaj się za zamrożonymi graczami tylko podczas Wezwania Oddechu.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Szafirami dla 10 lub 25 graczy.
- Zaznacz punkty ruchu i montażu mechaniki: Mróz, Zamieć, Życie, Faza Powietrza.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Pozostaw przedni i tylny stożek pusty.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Unikaj Zamieci i rozwiewaj Life Drain.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Rozprzestrzeniaj się na Lodowe Pociski i chowaj się za zamrożonymi graczami tylko podczas Wezwania Oddechu.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdu na Naxxramas;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 15 / 15 · Naxxramas
Kel’Thuzad
Legowisko Frostwyrm · Dobieranie graczy, rozprzestrzenianie się, przerywanie i Strażnicy.
Priorytety raidu
- Zabij fale początkowe z priorytetem dystansowym i utrzymuj środek w czystości.
- Rozprosz się i przerwij Lodowy Pocisk.
- Przeprowadź kontrolę nad celami kontroli umysłu i wykończ Strażników w ostatnim ogniu.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Kel'Thuzadem dla 10 lub 25 graczy.
- Zaznacz punkty ruchu i zgromadzenia mechaników: Faza, Mróz, Cień, Łańcuchy, Strażnicy.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Zabij fale początkowe z priorytetem dystansowym i utrzymuj środek w czystości.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Rozprosz się i przerwij Lodowy Pocisk.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Przeprowadź kontrolę nad celami kontroli umysłu i wykończ Strażników w ostatnim ogniu.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdu na Naxxramas;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Źródła i limit wersji
Liczba bossów rajdowych, struktura wydania i dostępność Klasyki zostały sprawdzone w publikacjach Blizzarda.Mechanika i oryginalne wpisy łatek są sprawdzane krzyżowo na podstawie spotkań i historii łatek Warcraft Wiki.
- Blizzard — Wrath Classic: Naxxramas, Eye of Eternity i Obsidian Sanctum już dostępne
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live - Warcraft Wiki — Naxxramas
warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas - Warcraft Wiki — Zmiany pomiędzy łatką 1.11 i łatką 3.0 Naxxramas
warcraft.wiki.gg/wiki/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas
Aktualizacja 19.08.2026.Starsze zmiany z późniejszych dodatków zostały usunięte.