WoW Anniversary

Пошук на сайті

Введіть запит або відфільтруйте вміст.

    Wrath of the Lich King · Tier 7 · Naxxramas

    Посібник з Naxxramas

    Тактики 15 босів, пам’ятки для освоєння та документована історія змін від оригінального Wrath до Wrath Classic.

    Українською10/25 гравців15 босівІсторія змін

    Як користуватися посібником

    Спершу прочитайте історію рейду й коротку пам’ятку боса, потім деталі. Картки відокремлюють основні механіки, обов’язки ролей та відмінності версій для 10 і 25 гравців.

    Посібник стосується Wrath на рівні 80. Classic рівня 60, Timewalking і пізніше масштабування старих рейдів не змінюють наведену тут тактику.

    Naxxramas у хронології рейдів Wrath

    Перенесений до Northrend некрополь Tier 7 складається з чотирьох крил, які можна проходити в довільному порядку, та фіналу у Frostwyrm Lair. Посібник охоплює версії для 10 і 25 гравців рівня 80, без перенесення механік Classic рівня 60.

    Для рейд-лідера: Виберіть версію на 10 або 25 гравців і до початку бою розподіліть особливі завдання кожного боса.

    Naxxramas: послаблення та зміни

    Хронологія відокремлює навмисні зміни складності, графік відкриття, зміни здобичі й систем надолуження та виправлення помилок. Невідомі значення до й після змін не замінюємо здогадками.

    ЧасДокументована змінаВплив
    Оновлення 3.0.2 · 13 листопада 2008 р.Naxxramas перебудували на стартовий рейд рівня 80 для 10/25 гравців у Dragonblight.Численні механіки рівня 60 спростили або масштабували заново.
    Оновлення 3.3.0Після вбивства чотирьох фінальних босів крил рейд отримував телепорти безпосередньо до зони Sapphiron.Маршрут повторного проходження скоротився; бойові значення босів не змінилися.
    Wrath Classic 3.4.0Здоров’я й шкоду всіх ворогів збільшили на 30% в обох розмірах рейду.Реліз Classic був навмисно сильнішим за оригінальну версію 2008 року.
    Wrath Classic: фаза 2Після відкриття Ulduar рейди Tier 7 стали етапом надолуження спорядження.Цю прогресію Classic відокремлюємо від оригінального Wrath.

    Історія кожного боса доповнює цю спільну хронологію лише суттєвими для конкретного бою відмінностями.

    Naxxramas: боси в порядку проходження

    Anub’Rekhan

    Бій 1 / 15 · Naxxramas

    Anub’Rekhan

    Arachnid Quarter · Відведення Locust Swarm уздовж краю, Impale та Crypt Guards.

    10/25 гравцівРівень 80Arachnid Quarter
    Коротко: Розмістіть боса на зовнішньому колі, а рейд у центрі. При кожному Swarm ведіть боса від однієї позначеної точки до наступної. Вбийте Crypt Guards і скарабеїв, перш ніж повернутися до боса.

    Пріоритети рейду

    • Розмістіть боса на зовнішньому колі, а рейд у центрі.
    • При кожному Swarm ведіть боса від однієї позначеної точки до наступної.
    • Вбийте Crypt Guards і скарабеїв, перш ніж повернутися до боса.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Anub’Rekhan для 10 або 25 гравців.
    • Позначте маршрут Locust Swarm, позиції Impale та перехоплення Crypt Guards.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Locust Swarm
    Змушує танка вести боса вздовж стіни.
    Impale
    Влучає вздовж лінії до віддаленої цілі.
    Crypt Guards і скарабеї
    Їх забирає другий танк.
    План фаз і тактика
    Позиції
    Бос стоїть на зовнішньому колі, рейд у центрі. Лідер перевіряє розташування.
    Locust Swarm
    Ведіть боса від позначки до позначки. Лідер контролює маршрут.
    Додаткові вороги
    Спершу вбийте Guards і скарабеїв. Лідер підтверджує повернення до боса.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Naxxramas; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Grand Widow Faerlina

    Бій 2 / 15 · Naxxramas

    Grand Widow Faerlina

    Arachnid Quarter · Зняття шаленства за допомогою Worshipper.

    10/25 гравцівРівень 80Arachnid Quarter
    Коротко: Тримайте додаткових ворогів окремо від боса. Підготуйте наступного Worshipper до шаленства. Зупиняйте шаленство й уникайте вогню.

    Пріоритети рейду

    • Тримайте додаткових ворогів окремо від боса.
    • Підготуйте наступного Worshipper до шаленства.
    • Зупиняйте шаленство й уникайте вогню.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Grand Widow Faerlina для 10 або 25 гравців.
    • Позначте підготовку Worshipper, захист у шаленстві, зняття Poison Bolt Volley та виходи з Rain of Fire.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Шаленство
    Підвищує шкоду по танку до смертельного рівня.
    Poison Bolt Volley
    Потребує зняття отрути й лікування рейду.
    Rain of Fire
    Змушує змінювати позицію.
    Worshipper: різниця 10/25
    Спосіб зупинення шаленства за допомогою Worshipper відрізняється у версіях для 10 і 25 гравців.
    План фаз і тактика
    Розділення
    Тримайте додаткових ворогів окремо. Лідер перевіряє позиції.
    Worshipper
    Підготуйте наступного до шаленства. Лідер підтверджує готовність.
    Шаленство й вогонь
    Зупиняйте шаленство та виходьте з вогню. Лідер контролює виконання.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Naxxramas; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Maexxna

    Бій 3 / 15 · Naxxramas

    Maexxna

    Arachnid Quarter · Web Wrap, павучки та Web Spray на весь рейд.

    10/25 гравцівРівень 80Arachnid Quarter
    Коротко: Призначте гравців для звільнення з коконів. Вбийте павучків і накладіть періодичне лікування на танка до Web Spray. Починайте фінальний натиск одразу після безпечного Web Spray.

    Пріоритети рейду

    • Призначте гравців для звільнення з коконів.
    • Вбийте павучків і накладіть періодичне лікування на танка до Web Spray.
    • Починайте фінальний натиск одразу після безпечного Web Spray.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Maexxna для 10 або 25 гравців.
    • Позначте звільнення Web Wrap, збір павучків, підготовку Web Spray і фінальне Frenzy.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Web Wrap
    Ув’язнює гравців на стіні.
    Хвиля павучків
    Потребує швидкої шкоди по площі.
    Web Spray
    Оглушує весь рейд.
    Frenzy
    Починається на 30% здоров’я.
    План фаз і тактика
    Кокони
    Призначте відповідальних за звільнення. Лідер перевіряє завдання.
    Web Spray
    Вбийте павучків і завчасно накладіть періодичне лікування танку. Лідер підтверджує готовність.
    Фінальний натиск
    Починайте одразу після безпечного Web Spray. Лідер узгоджує момент.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Naxxramas; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Noth the Plaguebringer

    Бій 4 / 15 · Naxxramas

    Noth the Plaguebringer

    Plague Quarter · Зняття проклять, загроза після Blink і хвилі балконної фази.

    10/25 гравцівРівень 80Plague Quarter
    Коротко: Розподіліть зняття проклять між групами. При Blink припиніть завдавати шкоду, доки танк не перехопить боса. Зберіть і вбийте ворогів балконної фази до повернення боса.

    Пріоритети рейду

    • Розподіліть зняття проклять між групами.
    • При Blink припиніть завдавати шкоду, доки танк не перехопить боса.
    • Зберіть і вбийте ворогів балконної фази до повернення боса.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Noth the Plaguebringer для 10 або 25 гравців.
    • Позначте зняття Curse, перехоплення після Blink і збір балконних хвиль.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Curse of the Plaguebringer
    Вибухає, якщо прокляття не зняти.
    Blink і Cripple
    Blink змушує танка відновити позицію та поширює Cripple.
    Балконна фаза
    Приносить хвилі Warriors, Champions і Guardians.
    План фаз і тактика
    Прокляття
    Розподіліть зняття між групами. Лідер перевіряє відповідальних.
    Blink
    Призупиніть шкоду до перехоплення боса танком. Лідер підтверджує готовність.
    Балкон
    Зберіть і вбийте ворогів до повернення боса. Лідер контролює виконання.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Naxxramas; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Heigan the Unclean

    Бій 5 / 15 · Naxxramas

    Heigan the Unclean

    Plague Quarter · Танець Heigan, хвороба та Spell Disruption.

    10/25 гравцівРівень 80Plague Quarter
    Коротко: Позначте чотири безпечні сектори. У повільній фазі рухайте боса, а заклиначів тримайте на платформі. У швидкій фазі рух важливіший за будь-яку шкоду.

    Пріоритети рейду

    • Позначте чотири безпечні сектори.
    • У повільній фазі рухайте боса, а заклиначів тримайте на платформі.
    • У швидкій фазі рух важливіший за будь-яку шкоду.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Heigan the Unclean для 10 або 25 гравців.
    • Позначте сектори Eruption, позиції поза Spell Disruption, зняття Decrepit Fever та швидкий танець.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Eruption
    Рухається в ритмі чотирьох секторів підлоги.
    Spell Disruption
    Сповільнює заклинання поблизу боса.
    Decrepit Fever
    Потребує зняття хвороби.
    Швидкий танець
    Усі переходять на підлогу.
    План фаз і тактика
    Сектори
    Позначте чотири безпечні зони. Лідер перевіряє маршрут.
    Повільна фаза
    Переміщуйте боса, заклиначів залишайте на платформі. Лідер контролює позиції.
    Швидка фаза
    Рух має абсолютний пріоритет над шкодою. Лідер веде групу безпечними секторами.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Naxxramas; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Loatheb

    Бій 6 / 15 · Naxxramas

    Loatheb

    Plague Quarter · 17 секунд без лікування, 3-секундне вікно й спори.

    10/25 гравцівРівень 80Plague Quarter
    Коротко: Розподіліть групи спор і завдання цілителів у вікнах лікування. Починайте потужне лікувальне заклинання перед зникненням аури. Застосовуйте особистий захист на Doom і завершіть бій до прискорення його темпу.

    Пріоритети рейду

    • Розподіліть групи спор і завдання цілителів у вікнах лікування.
    • Починайте потужне лікувальне заклинання перед зникненням аури.
    • Застосовуйте особистий захист на Doom і завершіть бій до прискорення його темпу.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Loatheb для 10 або 25 гравців.
    • Позначте групи спор, вікна після Necrotic Aura та захист від Inevitable Doom.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Necrotic Aura
    Блокує лікування на 17 секунд.
    Коротке вікно лікування
    Потребує завчасно підготовлених заклинань.
    Спори
    Дають посилення критичних ударів обмеженій групі.
    Inevitable Doom
    Поступово підвищує тиск і скорочує допустиму тривалість бою.
    План фаз і тактика
    Призначення
    Розподіліть спори й вікна цілителів. Лідер перевіряє план.
    Лікування
    Починайте потужні заклинання перед завершенням аури. Лідер узгоджує вікно.
    Doom
    Використовуйте захист і завершіть бій до прискорення шкоди. Лідер координує здібності.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Naxxramas; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Instructor Razuvious

    Бій 7 / 15 · Naxxramas

    Instructor Razuvious

    Military Quarter · Танкування через Understudy та Disrupting Shout.

    10/25 гравцівРівень 80Military Quarter
    Коротко: Призначте двох керівників Understudy. Передавайте танкування через Taunt і Bone Barrier без прогалини в захисті. Контролюйте звільненого ворога та лікуйте шкоду Shout.

    Пріоритети рейду

    • Призначте двох керівників Understudy.
    • Передавайте танкування через Taunt і Bone Barrier без прогалини в захисті.
    • Контролюйте звільненого ворога та лікуйте шкоду Shout.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Instructor Razuvious для 10 або 25 гравців.
    • Позначте керування Understudy, ротацію Taunt/Bone Barrier і лікування Disrupting Shout з урахуванням різниці контролю 10/25.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Unbalancing Strike
    Робить танкування звичайним гравцем небезпечним.
    Understudy
    Використовує Taunt і Bone Barrier.
    Контроль у 10/25
    Для 10 гравців використовують сфери керування, для 25 Mind Control.
    Disrupting Shout
    Навантажає лікування всього рейду.
    План фаз і тактика
    Керування
    Призначте двох гравців на Understudy. Лідер перевіряє ролі.
    Ротація
    Змінюйте Taunt і Bone Barrier без прогалин. Лідер підтверджує передачу.
    Контроль і Shout
    Перехоплюйте звільненого ворога й лікуйте Shout. Лідер перевіряє безпеку.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Naxxramas; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Gothik the Harvester

    Бій 8 / 15 · Naxxramas

    Gothik the Harvester

    Military Quarter · Жива й мертва сторони, хвилі ворогів та Harvest Soul.

    10/25 гравцівРівень 80Military Quarter
    Коротко: Рівномірно розподіліть танків, цілителів і шкоду. Жива сторона регулює темп убивств. Після відкриття брами об’єднайте рейд і швидко вбийте Gothik.

    Пріоритети рейду

    • Рівномірно розподіліть танків, цілителів і шкоду.
    • Жива сторона регулює темп убивств.
    • Після відкриття брами об’єднайте рейд і швидко вбийте Gothik.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Gothik the Harvester для 10 або 25 гравців.
    • Позначте живу й мертву сторони, темп хвиль і місце об’єднання при Harvest Soul.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Поява привидів
    Убиті на живій стороні вороги з’являються примарними версіями на іншій.
    Темп убивств
    Неправильний темп перевантажує мертву сторону.
    Harvest Soul
    Накопичується у фазі боса.
    План фаз і тактика
    Поділ
    Рівномірно розподіліть танків, цілителів і шкоду. Лідер перевіряє обидві сторони.
    Хвилі
    Жива сторона регулює темп убивств. Лідер контролює навантаження мертвої.
    Брама
    Після відкриття об’єднайте рейд і швидко завершіть бій. Лідер підтверджує перехід.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Naxxramas; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    The Four Horsemen

    Бій 9 / 15 · Naxxramas

    The Four Horsemen

    Military Quarter · Чотири кути й зміни при Mark.

    10/25 гравцівРівень 80Military Quarter
    Коротко: Відведіть Rivendare і Korth’azz у передні кути, а танків заклиначів поставте позаду. Міняйте кут при узгодженій кількості Mark. Вбийте передніх босів і контрольовано переведіть групи назад.

    Пріоритети рейду

    • Відведіть Rivendare і Korth’azz у передні кути, а танків заклиначів поставте позаду.
    • Міняйте кут при узгодженій кількості Mark.
    • Вбийте передніх босів і контрольовано переведіть групи назад.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців у The Four Horsemen для 10 або 25 гравців.
    • Позначте чотири кути, ротацію Mark, поділ Meteor та уникнення Void Zone і Holy Wrath.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Mark
    Кожен вершник накопичує власну мітку.
    Meteor
    Діліть шкоду в передньому куті.
    Void Zone
    Уникайте зон Blaumeux.
    Holy Wrath
    Карає скупчення біля Zeliek.
    План фаз і тактика
    Кути
    Rivendare і Korth’azz займають передні кути, танки заклиначів задні. Лідер перевіряє позиції.
    Зміни
    Переходьте при узгодженій кількості Mark. Лідер координує ротацію.
    Задні боси
    Вбийте передніх і контрольовано перемістіть групи назад. Лідер підтверджує готовність.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Naxxramas; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Patchwerk

    Бій 10 / 15 · Naxxramas

    Patchwerk

    Construct Quarter · Танки Hateful Strike та перевірка DPS.

    10/25 гравцівРівень 80Construct Quarter
    Коротко: Головний танк залишається першим у списку загрози. Тримайте танків Hateful Strike на повному здоров’ї, а бійців ближнього бою нижче танків у списку загрози. Використовуйте посилення на початку та під час Frenzy.

    Пріоритети рейду

    • Головний танк залишається першим у списку загрози.
    • Тримайте танків Hateful Strike на повному здоров’ї, а бійців ближнього бою нижче танків у списку загрози.
    • Використовуйте посилення на початку та під час Frenzy.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Patchwerk для 10 або 25 гравців.
    • Позначте головного танка й танків Hateful Strike та сплануйте Frenzy і ліміт Berserk.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Hateful Strike
    Обирає поблизу ціль із високим здоров’ям.
    Головний танк
    Приймає звичайні удари ближнього бою.
    Frenzy
    Посилює тиск на останніх 5% здоров’я.
    Berserk
    Встановлює часовий ліміт.
    План фаз і тактика
    Загроза
    Тримайте головного танка першим у списку. Лідер перевіряє порядок.
    Hateful Strike
    Тримайте призначених танків на повному здоров’ї, а ближній бій нижче них у списку загрози. Лідер контролює порядок.
    Здібності
    Використовуйте посилення на початку й у Frenzy. Лідер узгоджує їх застосування.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Naxxramas; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Grobbulus

    Бій 11 / 15 · Naxxramas

    Grobbulus

    Construct Quarter · Відведення хмар, Mutating Injection і Fallout Slime.

    10/25 гравцівРівень 80Construct Quarter
    Коротко: Повільно ведіть боса зовнішнім колом. З Injection біжіть за попередню хмару й знімайте ефект лише на місці. Тримайте рейд поза переднім сектором і вбивайте окремі слизові істоти.

    Пріоритети рейду

    • Повільно ведіть боса зовнішнім колом.
    • З Injection біжіть за попередню хмару й знімайте ефект лише на місці.
    • Тримайте рейд поза переднім сектором і вбивайте окремі слизові істоти.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Grobbulus для 10 або 25 гравців.
    • Позначте маршрут Poison Cloud, місця Mutating Injection та напрямок Slime Spray.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Poison Cloud
    Поступово займає простір кімнати.
    Mutating Injection
    Залишайте зону біля зовнішнього краю.
    Slime Spray
    Створює додаткового ворога за кожне влучання.
    План фаз і тактика
    Маршрут
    Повільно ведіть боса зовнішнім колом. Лідер перевіряє вільний простір.
    Injection
    Підійдіть за попередню хмару й лише там зніміть ефект. Лідер підтверджує позицію.
    Slime Spray
    Рейд не стоїть попереду й убиває окремих слизових ворогів. Лідер координує цілі.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Naxxramas; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Gluth

    Бій 12 / 15 · Naxxramas

    Gluth

    Construct Quarter · Відведення Zombie Chow, Decimate та зміни танків.

    10/25 гравцівРівень 80Construct Quarter
    Коротко: Призначте відведення зомбі й уповільнення біля задньої решітки. Змінюйте танків через заряди Mortal Wound. Після Decimate вбийте зомбі шкодою по площі до їхнього наближення до боса.

    Пріоритети рейду

    • Призначте відведення зомбі й уповільнення біля задньої решітки.
    • Змінюйте танків через заряди Mortal Wound.
    • Після Decimate вбийте зомбі шкодою по площі до їхнього наближення до боса.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Gluth для 10 або 25 гравців.
    • Позначте маршрут Zombie Chow, зміни Mortal Wound, атаки після Decimate та зняття шаленства.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Mortal Wound
    Вимагає зміни танків.
    Zombie Chow
    Лікує Gluth, якщо дістанеться до нього.
    Decimate
    Знижує здоров’я гравців і зомбі до 5%.
    Шаленство
    Потребує зняття.
    План фаз і тактика
    Зомбі
    Призначте відведення й уповільнення біля задньої решітки. Лідер перевіряє обов’язки.
    Танки
    Змінюйтеся через Mortal Wound. Лідер підтверджує перехоплення.
    Decimate
    Убийте зомбі по площі до їхнього наближення. Лідер координує зміну цілей.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Naxxramas; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Thaddius

    Бій 13 / 15 · Naxxramas

    Thaddius

    Construct Quarter · Синхронізація Stalagg/Feugen і полярність.

    10/25 гравцівРівень 80Construct Quarter
    Коротко: Вирівнюйте здоров’я додаткових ворогів і вбивайте одночасно. Стрибайте з платформи разом. Переходьте заднім маршрутом до позначки своєї полярності й залишайтеся з групою.

    Пріоритети рейду

    • Вирівнюйте здоров’я додаткових ворогів і вбивайте одночасно.
    • Стрибайте з платформи разом.
    • Переходьте заднім маршрутом до позначки своєї полярності й залишайтеся з групою.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Thaddius для 10 або 25 гравців.
    • Позначте одночасну смерть Stalagg і Feugen, Magnetic Pull та маршрути Polarity Shift без контакту протилежних зарядів.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Stalagg і Feugen
    Мають загинути майже одночасно.
    Magnetic Pull
    Міняє танків між платформами.
    Polarity Shift
    Ділить рейд на позитивну й негативну групи.
    Протилежні заряди
    Неправильний контакт завдає ланцюгової шкоди.
    План фаз і тактика
    Попередні вороги
    Вирівняйте здоров’я й синхронізуйте вбивство. Лідер підтверджує момент.
    Стрибок
    Стрибайте з платформи узгоджено. Лідер перевіряє перехід.
    Полярність
    Ідіть заднім маршрутом до своєї позначки й тримайтеся групи. Лідер контролює розділення.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Naxxramas; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Sapphiron

    Бій 14 / 15 · Naxxramas

    Sapphiron

    Frostwyrm Lair · Frost Aura, Blizzard та укриття Icebolt.

    10/25 гравцівРівень 80Frostwyrm Lair
    Коротко: Рейд уникає небезпечних переднього й заднього секторів. Уникайте Blizzard і знімайте Life Drain. Розосередьтеся для Icebolt та ховайтеся за замороженими гравцями лише за командою про подих.

    Пріоритети рейду

    • Рейд уникає небезпечних переднього й заднього секторів.
    • Уникайте Blizzard і знімайте Life Drain.
    • Розосередьтеся для Icebolt та ховайтеся за замороженими гравцями лише за командою про подих.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Sapphiron для 10 або 25 гравців.
    • Позначте лікування Frost Aura, уникнення Blizzard, зняття Life Drain і захист за Icebolt у польоті.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Frost Aura
    Постійно завдає шкоди рейду.
    Blizzard
    Рухається в наземній фазі.
    Life Drain
    Лікує боса й потребує зняття.
    Icebolt у польоті
    Перетворює гравців на укриття від Frost Breath.
    План фаз і тактика
    Позиції
    Рейд не стоїть у небезпечних передньому й задньому секторах. Лідер перевіряє розташування.
    Наземна фаза
    Уникайте Blizzard і знімайте Life Drain. Лідер контролює виконання.
    Політ і подих
    Розосередьтеся для Icebolt, ховайтеся за замороженими лише за командою про подих. Лідер координує рух.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Naxxramas; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Kel’Thuzad

    Бій 15 / 15 · Naxxramas

    Kel’Thuzad

    Frostwyrm Lair · Початкові хвилі, відстані, переривання й Guardians.

    10/25 гравцівРівень 80Frostwyrm Lair
    Коротко: Убивайте початкові хвилі за пріоритетами дальнього бою й тримайте центр чистим. Розосередьтеся та переривайте Frostbolt. Контролюйте гравців під Mind Control і доручіть другому танку Guardians під час фінального натиску.

    Пріоритети рейду

    • Убивайте початкові хвилі за пріоритетами дальнього бою й тримайте центр чистим.
    • Розосередьтеся та переривайте Frostbolt.
    • Контролюйте гравців під Mind Control і доручіть другому танку Guardians під час фінального натиску.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Kel’Thuzad для 10 або 25 гравців.
    • Позначте початкові хвилі, лікування Frost Blast, уникнення Shadow Fissure, контроль Chains і танкування Guardians.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Перша фаза
    Приходять солдати, абомінації та Soul Weavers.
    Frost Blast
    Потребує негайного лікування.
    Shadow Fissure
    Вбиває того, хто залишиться на місці.
    Chains of Kel’Thuzad
    Контролює гравців у версії для 25 осіб.
    Guardians
    Долучаються наприкінці бою.
    План фаз і тактика
    Початкові хвилі
    Дотримуйтеся пріоритетів дальнього бою й тримайте центр чистим. Лідер перевіряє контроль хвиль.
    Основна фаза
    Розосередьтеся й переривайте Frostbolt. Лідер координує ротацію.
    Фінал
    Контролюйте гравців під Mind Control, Guardians віддайте другому танку. Лідер перевіряє безпеку під час фінального натиску.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Naxxramas; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел

    Джерела та межі версії

    Кількість босів, порядок відкриття й доступність у Classic перевірено за публікаціями Blizzard. Механіки та оригінальні примітки до оновлень зіставлено з історією боїв і оновлень Warcraft Wiki.

    1. Blizzard · Wrath Classic: Naxxramas, Eye of Eternity and Obsidian Sanctum now live
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live
    2. Warcraft Wiki · Naxxramas
      warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas
    3. Warcraft Wiki · Changes between Patch 1.11 and Patch 3.0 Naxxramas
      warcraft.wiki.gg/wiki/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas

    Оновлено 19.08.2026. Пізніші зміни старого контенту не включено.

    WoW Anniversary