Wrath of the Lich King · Tier 7 · Naxxramas
Naxxramas 공격대 공략
15개 보스의 공략과 진행 체크리스트, 오리지널 Wrath부터 Wrath Classic까지 기록에 근거한 변경 이력을 정리했습니다.
공략 활용법
세부 진행 순서를 읽기 전에 공격대 변경 이력과 보스별 핵심 요약을 확인하세요. 각 보스 항목은 필수 기본 전술, 역할별 임무, 버전에 따라 달라지는 하드 모드·영웅 기믹을 구분합니다.
이 공략은 80레벨 Wrath를 대상으로 합니다. 60레벨 Classic, Timewalking, 이후 확장팩의 구버전 콘텐츠 보정은 여기에 포함하지 않습니다.
Wrath 진행 순서로 살펴보는 Naxxramas
Northrend로 옮겨 온 Tier 7 공중 요새입니다. 순서를 자유롭게 선택할 수 있는 네 구역과 마지막 Frostwyrm Lair로 구성됩니다. 이 공략은 실제 80레벨 10인·25인 버전을 다루며 60레벨 Classic 기믹을 섞지 않습니다.
빠른 링크
Naxxramas 하향 및 변경 이력
의도적인 난이도 조정, 공개 일정, 전리품·성장 지원 변경, 버그 수정을 구분한 연표입니다. 확인되지 않은 변경 전후 수치를 추측으로 채우지 않습니다.
| 시점 | 기록된 변경 | 영향 |
|---|---|---|
| 패치 3.0.2 · 2008년 11월 13일 | Naxxramas가 Dragonblight의 80레벨 10인·25인 입문 공격대로 재설계됐습니다. | 여러 60레벨 기믹이 단순화되거나 수치 조정을 받았습니다. |
| Patch 3.3.0 | 네 구역의 최종 보스를 처치하면 Sapphiron 구역으로 바로 순간이동할 수 있게 됐습니다. | 반복 공략 경로가 짧아졌으며 보스 전투 수치는 바뀌지 않았습니다. |
| Wrath Classic 3.4.0 | 두 인원 구성 모두에서 모든 적의 생명력과 피해량이 30% 증가했습니다. | Classic 출시 버전은 2008년 오리지널보다 의도적으로 강하게 설정됐습니다. |
| Wrath Classic Phase 2 | Ulduar 개방과 함께 Tier 7은 장비 성장을 따라잡는 단계로 전환됐습니다. | 이 공략은 Classic 진행과 오리지널 Wrath를 구분합니다. |
보스별 변경 이력은 이 공격대 공통 연표를 바탕으로 해당 전투에 중요한 차이만 설명합니다.
Naxxramas 보스 진행 순서
전투 1 / 15 · Naxxramas
Anub’Rekhan
Arachnid Quarter · Locust Swarm 외곽 유도, Impale, Crypt Guard.
공격대 우선순위
- 보스를 외곽에 두고 본대는 중앙에 배치합니다.
- Swarm마다 표시된 지점에서 다음 지점으로 유도합니다.
- Guard와 Scarab을 처치한 뒤 보스로 돌아갑니다.
전투 전 준비
- Anub’Rekhan 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Locust Swarm, Impale, Crypt Guard 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
보스를 외곽에 두고 본대는 중앙에 배치합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Swarm마다 표시된 지점에서 다음 지점으로 유도합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Guard와 Scarab을 처치한 뒤 보스로 돌아갑니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Naxxramas 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 2 / 15 · Naxxramas
Grand Widow Faerlina
Arachnid Quarter · Worshipper 기믹으로 Enrage 제거.
공격대 우선순위
- 추가 적을 보스와 떨어뜨려 둡니다.
- Enrage 전에 다음 Worshipper를 준비합니다.
- Enrage를 제거하고 불을 피합니다.
전투 전 준비
- Grand Widow Faerlina 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Worshipper, Enrage, Rain of Fire 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
추가 적을 보스와 떨어뜨려 둡니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Enrage 전에 다음 Worshipper를 준비합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Enrage를 제거하고 불을 피합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Naxxramas 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 3 / 15 · Naxxramas
Maexxna
Arachnid Quarter · Web Wrap, Spiderling, 공격대 전체 Web Spray.
공격대 우선순위
- 고치에 갇힌 사람을 풀어 줄 담당을 정합니다.
- Spiderling을 처치하고 Spray 전에 탱커에게 HoT를 미리 겁니다.
- 안전하게 Spray를 넘긴 직후 최종 집중 공격을 시작합니다.
전투 전 준비
- Maexxna 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Web Wrap, Spiderling, Web Spray 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
고치에 갇힌 사람을 풀어 줄 담당을 정합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Spiderling을 처치하고 Spray 전에 탱커에게 HoT를 미리 겁니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
안전하게 Spray를 넘긴 직후 최종 집중 공격을 시작합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Naxxramas 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 4 / 15 · Naxxramas
Noth the Plaguebringer
Plague Quarter · 저주 해제, Blink 이후 인계, 발코니 추가 적.
공격대 우선순위
- 파티별로 저주 해제 담당을 나눕니다.
- Blink 때 공격을 멈추고 탱커가 보스를 잡은 뒤 재개합니다.
- 발코니 단계의 추가 적을 모아 처치한 뒤 복귀를 맞습니다.
전투 전 준비
- Noth the Plaguebringer 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Curse of the Plaguebringer, Blink, 발코니 추가 적 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
파티별로 저주 해제 담당을 나눕니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Blink 때 공격을 멈추고 탱커가 보스를 잡은 뒤 재개합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
발코니 단계의 추가 적을 모아 처치한 뒤 복귀를 맞습니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Naxxramas 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 5 / 15 · Naxxramas
Heigan the Unclean
Plague Quarter · 바닥 이동, 질병, Spell Disruption.
공격대 우선순위
- 네 안전 구역을 표시합니다.
- 느린 단계에서는 보스를 이동시키고 시전자들은 단상에 둡니다.
- 빠른 단계에서는 모든 공격보다 이동을 우선합니다.
전투 전 준비
- Heigan the Unclean 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Eruption, 안전 구역, Decrepit Fever 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
네 안전 구역을 표시합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
느린 단계에서는 보스를 이동시키고 시전자들은 단상에 둡니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
빠른 단계에서는 모든 공격보다 이동을 우선합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Naxxramas 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 6 / 15 · Naxxramas
Loatheb
Plague Quarter · 17초 치유 차단, 3초 치유 구간, 포자.
공격대 우선순위
- 포자 조와 힐러의 치유 시간을 배정합니다.
- 오라가 사라지기 직전에 큰 치유 주문을 시작합니다.
- Doom에 개인 생존기를 쓰고 주기가 빨라지기 전에 처치합니다.
전투 전 준비
- Loatheb 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Necrotic Aura, 포자, Inevitable Doom 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
포자 조와 힐러의 치유 시간을 배정합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
오라가 사라지기 직전에 큰 치유 주문을 시작합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Doom에 개인 생존기를 쓰고 주기가 빨라지기 전에 처치합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Naxxramas 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 7 / 15 · Naxxramas
Instructor Razuvious
Military Quarter · Understudy 탱킹과 Disrupting Shout.
공격대 우선순위
- Understudy 조종자 두 명을 정합니다.
- Taunt와 Bone Barrier를 공백 없이 교대로 사용합니다.
- 조종이 풀린 추가 적을 제어하고 Shout 피해를 치유합니다.
전투 전 준비
- Instructor Razuvious 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Understudy, Taunt, Bone Barrier, Disrupting Shout 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
Understudy 조종자 두 명을 정합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Taunt와 Bone Barrier를 공백 없이 교대로 사용합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
조종이 풀린 추가 적을 제어하고 Shout 피해를 치유합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Naxxramas 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 8 / 15 · Naxxramas
Gothik the Harvester
Military Quarter · 생자·망자 구역 분담, 추가 적, Harvest Soul.
공격대 우선순위
- 탱커, 힐러, DPS를 균형 있게 나눕니다.
- 생자 쪽에서 처치 속도를 조절합니다.
- 문이 열리면 본대를 합치고 Gothik을 빠르게 처치합니다.
전투 전 준비
- Gothik the Harvester 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- 생자 구역, 망자 구역, Harvest Soul 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
탱커, 힐러, DPS를 균형 있게 나눕니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
생자 쪽에서 처치 속도를 조절합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
문이 열리면 본대를 합치고 Gothik을 빠르게 처치합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Naxxramas 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 9 / 15 · Naxxramas
The Four Horsemen
Military Quarter · 네 모서리 배치와 Mark 교대.
공격대 우선순위
- Rivendare와 Korth’azz는 앞 모서리로, 주문형 보스 담당 탱커는 뒤로 보냅니다.
- 정해 둔 Mark 중첩에 맞춰 모서리를 바꿉니다.
- 앞 보스들을 처치한 뒤 질서 있게 뒤쪽으로 이동합니다.
전투 전 준비
- The Four Horsemen 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Mark, Meteor, Void Zone, Holy Wrath 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
Rivendare와 Korth’azz는 앞 모서리로, 주문형 보스 담당 탱커는 뒤로 보냅니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
정해 둔 Mark 중첩에 맞춰 모서리를 바꿉니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
앞 보스들을 처치한 뒤 질서 있게 뒤쪽으로 이동합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Naxxramas 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 10 / 15 · Naxxramas
Patchwerk
Construct Quarter · Hateful Strike 탱커와 순수 DPS 점검.
공격대 우선순위
- 주 탱커가 위협 수준 1위를 유지합니다.
- Hateful 담당 탱커의 생명력을 가득 유지하고, 근접 DPS는 위협 수준 순위에서 자신의 탱커들보다 아래에 머뭅니다.
- 전투 시작과 Frenzy에 CD를 사용합니다.
전투 전 준비
- Patchwerk 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Hateful Strike, Frenzy, Berserk 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
주 탱커가 위협 수준 1위를 유지합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Hateful 담당 탱커의 생명력을 가득 유지하고, 근접 DPS는 위협 수준 순위에서 자신의 탱커들보다 아래에 머뭅니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
전투 시작과 Frenzy에 CD를 사용합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Naxxramas 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 11 / 15 · Naxxramas
Grobbulus
Construct Quarter · 구름 외곽 유도, Mutating Injection, Fallout Slime.
공격대 우선순위
- 보스를 외곽을 따라 천천히 유도합니다.
- Injection 대상자는 기존 구름 뒤로 이동한 다음 그 자리에서 dispel을 받습니다.
- 본대가 전방 범위에 서지 않게 하고 개별 Slime을 처치합니다.
전투 전 준비
- Grobbulus 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Poison Cloud, Mutating Injection, Slime Spray 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
보스를 외곽을 따라 천천히 유도합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Injection 대상자는 기존 구름 뒤로 이동한 다음 그 자리에서 dispel을 받습니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
본대가 전방 범위에 서지 않게 하고 개별 Slime을 처치합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Naxxramas 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 12 / 15 · Naxxramas
Gluth
Construct Quarter · Zombie Chow 유도, Decimate, 탱커 교대.
공격대 우선순위
- 뒤쪽 철망에 좀비 유도와 slow 담당을 배치합니다.
- Wound 중첩에 따라 탱커를 교대합니다.
- Decimate 때 좀비가 보스에 닿기 전에 AoE로 처치합니다.
전투 전 준비
- Gluth 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Zombie Chow, Mortal Wound, Decimate 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
뒤쪽 철망에 좀비 유도와 slow 담당을 배치합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Wound 중첩에 따라 탱커를 교대합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Decimate 때 좀비가 보스에 닿기 전에 AoE로 처치합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Naxxramas 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 13 / 15 · Naxxramas
Thaddius
Construct Quarter · Stalagg/Feugen 동시 처치와 극성.
공격대 우선순위
- 추가 적의 생명력을 맞추고 동시에 처치합니다.
- 단상에서 함께 뛰어넘습니다.
- 뒤쪽 경로로 자신의 극성 징표에 이동하고 같은 그룹에 머뭅니다.
전투 전 준비
- Thaddius 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Stalagg, Feugen, Magnetic Pull, Polarity Shift 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
추가 적의 생명력을 맞추고 동시에 처치합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
단상에서 함께 뛰어넘습니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
뒤쪽 경로로 자신의 극성 징표에 이동하고 같은 그룹에 머뭅니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Naxxramas 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 14 / 15 · Naxxramas
Sapphiron
Frostwyrm Lair · Frost Aura, Blizzard, Icebolt 엄폐.
공격대 우선순위
- 전방과 후방 위험 범위를 비웁니다.
- Blizzard를 피하고 Life Drain을 dispel합니다.
- Icebolt에 대비해 산개한 뒤 Breath 지시가 나오면 얼어붙은 플레이어 뒤로 숨습니다.
전투 전 준비
- Sapphiron 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Blizzard, Life Drain, Icebolt, Frost Breath 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
전방과 후방 위험 범위를 비웁니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Blizzard를 피하고 Life Drain을 dispel합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Icebolt에 대비해 산개한 뒤 Breath 지시가 나오면 얼어붙은 플레이어 뒤로 숨습니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Naxxramas 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 15 / 15 · Naxxramas
Kel’Thuzad
Frostwyrm Lair · 시작 추가 적, 산개, interrupt, Guardian.
공격대 우선순위
- 시작 무리는 원거리 우선 처리를 맡기고 중앙을 비웁니다.
- 산개하고 Frostbolt를 interrupt합니다.
- 정신 지배 대상은 CC하고 마지막 집중 공격 중에는 보조 탱커가 Guardian을 맡습니다.
전투 전 준비
- Kel’Thuzad 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Frostbolt, Frost Blast, Shadow Fissure, Chains of Kel’Thuzad 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
시작 무리는 원거리 우선 처리를 맡기고 중앙을 비웁니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
산개하고 Frostbolt를 interrupt합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
정신 지배 대상은 CC하고 마지막 집중 공격 중에는 보조 탱커가 Guardian을 맡습니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Naxxramas 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
출처 및 적용 버전
보스 수, 공개 방식, Classic 이용 가능 여부는 Blizzard 발표에서 확인했습니다. 기믹과 원래 패치 기록은 Warcraft Wiki의 전투 및 패치 이력과 대조했습니다.
- Blizzard: Wrath Classic Naxxramas, Eye of Eternity, Obsidian Sanctum 개방
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live - Warcraft Wiki: Naxxramas
warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas - Warcraft Wiki: Patch 1.11과 Patch 3.0 Naxxramas의 차이
warcraft.wiki.gg/wiki/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas
갱신일: 2026년 8월 19일. 이후 확장팩의 구버전 콘텐츠 조정은 제외했습니다.