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    Wrath of the Lich King · Tier 7 · Naxxramas

    Guida al raid: Naxxramas

    Strategie per tutti i 15 boss, preparazione alla progressione e storia documentata delle modifiche da Wrath originale a Wrath Classic.

    Italiano10/25 giocatori15 bossStoria dei nerf

    Come usare la guida

    Leggi prima la cronologia del raid e il riepilogo del boss. Ogni scheda distingue le meccaniche essenziali, i compiti dei ruoli e le differenze delle modalità difficili o eroiche applicabili alla versione scelta.

    La guida riguarda Wrath di livello 80: non applica meccaniche di Classic di livello 60, Viaggi nel Tempo o adattamenti dei contenuti passati introdotti nelle espansioni successive.

    Naxxramas nella progressione di Wrath

    La necropoli del Tier 7, trasferita a Northrend, comprende quattro ali affrontabili liberamente e il finale nella Frostwyrm Lair. La guida riguarda le versioni di livello 80 da 10 e 25 giocatori, senza applicare le meccaniche di Classic di livello 60.

    Per il raid lead: Scegli il formato da 10 o 25 giocatori, verifica quali modalità normali, difficili o eroiche sono disponibili e assegna i compiti specifici di ogni boss prima di iniziare.

    Naxxramas: nerf e cronologia delle modifiche

    La cronologia separa modifiche alla difficoltà, calendario di apertura, cambiamenti al bottino e al recupero dell’equipaggiamento, e correzioni dei bug. Non vengono inventati valori precedenti o successivi quando mancano nelle fonti.

    PeriodoModifica documentataEffetto
    Patch 3.0.2 · 13 novembre 2008Naxxramas fu ricostruita a Dragonblight come raid iniziale di livello 80 per 10 e 25 giocatori.Diverse meccaniche di livello 60 furono semplificate o adattate.
    Patch 3.3.0Sconfiggere i quattro boss delle ali sbloccava teleporti diretti all’area di Sapphiron.Il percorso delle visite successive si accorciò, senza modificare i valori di combattimento dei boss.
    Wrath Classic 3.4.0Salute e danni di tutti i nemici aumentarono del 30% in entrambi i formati.Il lancio di Classic era intenzionalmente più difficile della versione originale del 2008.
    Wrath Classic, fase 2Con l’apertura di Ulduar, i raid del Tier 7 passarono a facilitare il recupero dell’equipaggiamento.Questa progressione di Classic è distinta da Wrath originale.

    La storia di ogni boss integra questa cronologia del raid, evidenziando solo le differenze rilevanti per lo scontro.

    Anub’Rekhan

    Scontro 1 / 15 · Naxxramas

    Anub’Rekhan

    Ala degli Aracnidi · Locust Swarm lungo il bordo, Impale e Crypt Guards.

    10/25 giocatoriLivello 80Ala degli Aracnidi
    Sintesi: Posiziona il boss sul bordo e il raid al centro. Durante ogni Locust Swarm, conduci il boss lungo la parete da un punto segnato al successivo. Elimina Crypt Guards e scarabei prima di tornare sul boss.

    Priorità del raid

    • Posiziona il boss sul bordo e il raid al centro.
    • Durante ogni Locust Swarm, conduci il boss lungo la parete da un punto segnato al successivo.
    • Elimina Crypt Guards e scarabei prima di tornare sul boss.
    Prima di iniziare
    • Ripassa i compiti di tank, guaritori e DPS per Anub’Rekhan nella versione da 10 o 25 giocatori.
    • Segna i punti di movimento e raccolta per queste meccaniche: Locust Swarm, Impale, Crypt Guards e scarabei.
    • Assegna interruzioni, dissoluzioni, controllo degli add e cambi bersaglio prima di iniziare.
    • Conserva le abilità personali e del raid per la fase più pericolosa dello scontro.
    Riferimento meccaniche
    Locust Swarm
    Locust Swarm obbliga il tank a muoversi lungo la parete.
    Impale
    Impale colpisce lungo la linea verso il bersaglio a distanza.
    Crypt Guards e scarabei
    Il secondo tank mantiene il controllo di Crypt Guards e scarabei.
    Piano fasi e tattica
    Posizionare il raid
    Posiziona il boss sul bordo e il raid al centro. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Condurre lo sciame
    Durante ogni Locust Swarm, conduci il boss lungo la parete da un punto segnato al successivo. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Eliminare gli add
    Elimina Crypt Guards e scarabei prima di tornare sul boss. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Note ruolo

    Tank

    • Orienta correttamente il boss e tieni gli add lontani dal raid; effettua il cambio tank richiesto dai debuff o dalla fase.
    • Avvisa in anticipo i guaritori delle abilità difensive e dei cambi tank più pericolosi.

    Guaritori

    • Assegna le cure sui tank, quelle sul raid e le dissoluzioni prima di iniziare.
    • Coordina le difensive del raid per i picchi di danno previsti, senza sovrapporle inutilmente.

    DPS in mischia

    • Evita i coni pericolosi davanti e dietro al boss e passa agli add appena viene indicato.
    • Non rinunciare a muoverti o a condividere i danni di una meccanica solo per continuare ad attaccare.

    DPS a distanza

    • Mantieni la distanza richiesta e dai priorità agli add lontani, alle sfere e ai bersagli in movimento.
    • Conserva le abilità utilizzabili in movimento per gli spostamenti obbligatori.

    Supporto al raid

    • Concorda turni di interruzione, dissoluzione offensiva, stordimento, rallentamento e immunità adatti allo scontro.
    • Usa una resurrezione in combattimento se il ruolo del giocatore morto è indispensabile per la prossima meccanica.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Leggi la storia di questo boss insieme alla cronologia di Naxxramas, distinguendo Wrath originale da Wrath Classic.
    • Non viene indicato alcun nerf numerico specifico senza una fonte relativa a una patch o a un hotfix; le correzioni dei bug sono identificate come tali.
    • Le riduzioni dei livelli, i Viaggi nel Tempo e gli adattamenti al gioco in solitaria delle espansioni successive non fanno parte della strategia di livello 80.
    Wrath originaleWrath ClassicAmbito delle fonti
    Grand Widow Faerlina

    Scontro 2 / 15 · Naxxramas

    Grand Widow Faerlina

    Ala degli Aracnidi · Rimuovere Enrage con i Worshippers.

    10/25 giocatoriLivello 80Ala degli Aracnidi
    Sintesi: Tieni gli add separati dal boss. Prepara il prossimo Worshipper prima di Enrage. Rimuovi Enrage ed evita il fuoco.

    Priorità del raid

    • Tieni gli add separati dal boss.
    • Prepara il prossimo Worshipper prima di Enrage.
    • Rimuovi Enrage ed evita il fuoco.
    Prima di iniziare
    • Ripassa i compiti di tank, guaritori e DPS per Grand Widow Faerlina nella versione da 10 o 25 giocatori.
    • Segna i punti di movimento e raccolta per queste meccaniche: Enrage, Poison Bolt Volley, Rain of Fire, Worshippers.
    • Assegna interruzioni, dissoluzioni, controllo degli add e cambi bersaglio prima di iniziare.
    • Conserva le abilità personali e del raid per la fase più pericolosa dello scontro.
    Riferimento meccaniche
    Enrage
    Enrage rende potenzialmente letali i danni sul tank.
    Poison Bolt Volley
    Poison Bolt Volley richiede dissoluzioni e cure sul raid.
    Rain of Fire
    Esci dall’area di Rain of Fire.
    Worshippers
    Il modo di usare i Worshippers per rimuovere Enrage cambia tra 10 e 25 giocatori.
    Piano fasi e tattica
    Separare gli add
    Tieni gli add separati dal boss. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Preparare il Worshipper
    Prepara il prossimo Worshipper prima di Enrage. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Rimuovere Enrage
    Rimuovi Enrage ed evita il fuoco. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Note ruolo

    Tank

    • Orienta correttamente il boss e tieni gli add lontani dal raid; effettua il cambio tank richiesto dai debuff o dalla fase.
    • Avvisa in anticipo i guaritori delle abilità difensive e dei cambi tank più pericolosi.

    Guaritori

    • Assegna le cure sui tank, quelle sul raid e le dissoluzioni prima di iniziare.
    • Coordina le difensive del raid per i picchi di danno previsti, senza sovrapporle inutilmente.

    DPS in mischia

    • Evita i coni pericolosi davanti e dietro al boss e passa agli add appena viene indicato.
    • Non rinunciare a muoverti o a condividere i danni di una meccanica solo per continuare ad attaccare.

    DPS a distanza

    • Mantieni la distanza richiesta e dai priorità agli add lontani, alle sfere e ai bersagli in movimento.
    • Conserva le abilità utilizzabili in movimento per gli spostamenti obbligatori.

    Supporto al raid

    • Concorda turni di interruzione, dissoluzione offensiva, stordimento, rallentamento e immunità adatti allo scontro.
    • Usa una resurrezione in combattimento se il ruolo del giocatore morto è indispensabile per la prossima meccanica.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Leggi la storia di questo boss insieme alla cronologia di Naxxramas, distinguendo Wrath originale da Wrath Classic.
    • Non viene indicato alcun nerf numerico specifico senza una fonte relativa a una patch o a un hotfix; le correzioni dei bug sono identificate come tali.
    • Le riduzioni dei livelli, i Viaggi nel Tempo e gli adattamenti al gioco in solitaria delle espansioni successive non fanno parte della strategia di livello 80.
    Wrath originaleWrath ClassicAmbito delle fonti
    Maexxna

    Scontro 3 / 15 · Naxxramas

    Maexxna

    Ala degli Aracnidi · Web Wrap, Spiderlings e Web Spray su tutto il raid.

    10/25 giocatoriLivello 80Ala degli Aracnidi
    Sintesi: Assegna chi libera i giocatori dai bozzoli. Uccidi gli Spiderlings e applica cure periodiche al tank prima di Web Spray. Avvia l’offensiva finale subito dopo un Web Spray superato in sicurezza.

    Priorità del raid

    • Assegna chi libera i giocatori dai bozzoli.
    • Uccidi gli Spiderlings e applica cure periodiche al tank prima di Web Spray.
    • Avvia l’offensiva finale subito dopo un Web Spray superato in sicurezza.
    Prima di iniziare
    • Ripassa i compiti di tank, guaritori e DPS per Maexxna nella versione da 10 o 25 giocatori.
    • Segna i punti di movimento e raccolta per queste meccaniche: Web Wrap, Spiderlings, Web Spray, Frenzy.
    • Assegna interruzioni, dissoluzioni, controllo degli add e cambi bersaglio prima di iniziare.
    • Conserva le abilità personali e del raid per la fase più pericolosa dello scontro.
    Riferimento meccaniche
    Web Wrap
    Web Wrap imprigiona i giocatori sulla parete.
    Spiderlings
    Elimina rapidamente l’ondata di Spiderlings con danni ad area.
    Web Spray
    Web Spray stordisce tutto il raid.
    Frenzy
    Frenzy inizia al 30% di salute.
    Piano fasi e tattica
    Liberare i bozzoli
    Assegna chi libera i giocatori dai bozzoli. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Preparare Web Spray
    Uccidi gli Spiderlings e applica cure periodiche al tank prima di Web Spray. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Concludere lo scontro
    Avvia l’offensiva finale subito dopo un Web Spray superato in sicurezza. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Note ruolo

    Tank

    • Orienta correttamente il boss e tieni gli add lontani dal raid; effettua il cambio tank richiesto dai debuff o dalla fase.
    • Avvisa in anticipo i guaritori delle abilità difensive e dei cambi tank più pericolosi.

    Guaritori

    • Assegna le cure sui tank, quelle sul raid e le dissoluzioni prima di iniziare.
    • Coordina le difensive del raid per i picchi di danno previsti, senza sovrapporle inutilmente.

    DPS in mischia

    • Evita i coni pericolosi davanti e dietro al boss e passa agli add appena viene indicato.
    • Non rinunciare a muoverti o a condividere i danni di una meccanica solo per continuare ad attaccare.

    DPS a distanza

    • Mantieni la distanza richiesta e dai priorità agli add lontani, alle sfere e ai bersagli in movimento.
    • Conserva le abilità utilizzabili in movimento per gli spostamenti obbligatori.

    Supporto al raid

    • Concorda turni di interruzione, dissoluzione offensiva, stordimento, rallentamento e immunità adatti allo scontro.
    • Usa una resurrezione in combattimento se il ruolo del giocatore morto è indispensabile per la prossima meccanica.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Leggi la storia di questo boss insieme alla cronologia di Naxxramas, distinguendo Wrath originale da Wrath Classic.
    • Non viene indicato alcun nerf numerico specifico senza una fonte relativa a una patch o a un hotfix; le correzioni dei bug sono identificate come tali.
    • Le riduzioni dei livelli, i Viaggi nel Tempo e gli adattamenti al gioco in solitaria delle espansioni successive non fanno parte della strategia di livello 80.
    Wrath originaleWrath ClassicAmbito delle fonti
    Noth the Plaguebringer

    Scontro 4 / 15 · Naxxramas

    Noth the Plaguebringer

    Ala della Peste · Maledizioni, riposizionamento dopo Blink e ondate dal balcone.

    10/25 giocatoriLivello 80Ala della Peste
    Sintesi: Assegna la rimozione delle maledizioni per gruppo. Smetti di attaccare durante Blink finché il tank non riprende il boss. Raduna ed elimina gli add del balcone prima del ritorno del boss.

    Priorità del raid

    • Assegna la rimozione delle maledizioni per gruppo.
    • Smetti di attaccare durante Blink finché il tank non riprende il boss.
    • Raduna ed elimina gli add del balcone prima del ritorno del boss.
    Prima di iniziare
    • Ripassa i compiti di tank, guaritori e DPS per Noth the Plaguebringer nella versione da 10 o 25 giocatori.
    • Segna i punti di movimento e raccolta per queste meccaniche: Curse of the Plaguebringer, Blink / Cripple, Fase del balcone.
    • Assegna interruzioni, dissoluzioni, controllo degli add e cambi bersaglio prima di iniziare.
    • Conserva le abilità personali e del raid per la fase più pericolosa dello scontro.
    Riferimento meccaniche
    Curse of the Plaguebringer
    Curse of the Plaguebringer esplode se non viene rimossa.
    Blink / Cripple
    Blink obbliga il tank a riposizionarsi e applica Cripple.
    Fase del balcone
    La fase del balcone porta ondate di Warriors, Champions e Guardians.
    Piano fasi e tattica
    Rimuovere le maledizioni
    Assegna la rimozione delle maledizioni per gruppo. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Attendere il tank
    Smetti di attaccare durante Blink finché il tank non riprende il boss. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Controllare le ondate
    Raduna ed elimina gli add del balcone prima del ritorno del boss. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Note ruolo

    Tank

    • Orienta correttamente il boss e tieni gli add lontani dal raid; effettua il cambio tank richiesto dai debuff o dalla fase.
    • Avvisa in anticipo i guaritori delle abilità difensive e dei cambi tank più pericolosi.

    Guaritori

    • Assegna le cure sui tank, quelle sul raid e le dissoluzioni prima di iniziare.
    • Coordina le difensive del raid per i picchi di danno previsti, senza sovrapporle inutilmente.

    DPS in mischia

    • Evita i coni pericolosi davanti e dietro al boss e passa agli add appena viene indicato.
    • Non rinunciare a muoverti o a condividere i danni di una meccanica solo per continuare ad attaccare.

    DPS a distanza

    • Mantieni la distanza richiesta e dai priorità agli add lontani, alle sfere e ai bersagli in movimento.
    • Conserva le abilità utilizzabili in movimento per gli spostamenti obbligatori.

    Supporto al raid

    • Concorda turni di interruzione, dissoluzione offensiva, stordimento, rallentamento e immunità adatti allo scontro.
    • Usa una resurrezione in combattimento se il ruolo del giocatore morto è indispensabile per la prossima meccanica.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Leggi la storia di questo boss insieme alla cronologia di Naxxramas, distinguendo Wrath originale da Wrath Classic.
    • Non viene indicato alcun nerf numerico specifico senza una fonte relativa a una patch o a un hotfix; le correzioni dei bug sono identificate come tali.
    • Le riduzioni dei livelli, i Viaggi nel Tempo e gli adattamenti al gioco in solitaria delle espansioni successive non fanno parte della strategia di livello 80.
    Wrath originaleWrath ClassicAmbito delle fonti
    Heigan the Unclean

    Scontro 5 / 15 · Naxxramas

    Heigan the Unclean

    Ala della Peste · Danza di Heigan, malattia e Spell Disruption.

    10/25 giocatoriLivello 80Ala della Peste
    Sintesi: Segna le quattro zone sicure. Nella fase lenta, muovi il boss e lascia gli incantatori sulla piattaforma. Nella fase veloce, dai priorità assoluta al movimento rispetto ai danni.

    Priorità del raid

    • Segna le quattro zone sicure.
    • Nella fase lenta, muovi il boss e lascia gli incantatori sulla piattaforma.
    • Nella fase veloce, dai priorità assoluta al movimento rispetto ai danni.
    Prima di iniziare
    • Ripassa i compiti di tank, guaritori e DPS per Heigan the Unclean nella versione da 10 o 25 giocatori.
    • Segna i punti di movimento e raccolta per queste meccaniche: Eruption, Spell Disruption, Decrepit Fever, Danza veloce.
    • Assegna interruzioni, dissoluzioni, controllo degli add e cambi bersaglio prima di iniziare.
    • Conserva le abilità personali e del raid per la fase più pericolosa dello scontro.
    Riferimento meccaniche
    Eruption
    Eruption segue una sequenza ritmica tra le quattro zone del pavimento.
    Spell Disruption
    Spell Disruption rallenta il lancio degli incantesimi dei giocatori vicini.
    Decrepit Fever
    Dissolvi la malattia Decrepit Fever.
    Danza veloce
    Nella fase veloce, tutti scendono dalla piattaforma sul pavimento.
    Piano fasi e tattica
    Riconoscere le zone
    Segna le quattro zone sicure. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Gestire la fase lenta
    Nella fase lenta, muovi il boss e lascia gli incantatori sulla piattaforma. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Muoversi nella fase veloce
    Nella fase veloce, dai priorità assoluta al movimento rispetto ai danni. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Note ruolo

    Tank

    • Orienta correttamente il boss e tieni gli add lontani dal raid; effettua il cambio tank richiesto dai debuff o dalla fase.
    • Avvisa in anticipo i guaritori delle abilità difensive e dei cambi tank più pericolosi.

    Guaritori

    • Assegna le cure sui tank, quelle sul raid e le dissoluzioni prima di iniziare.
    • Coordina le difensive del raid per i picchi di danno previsti, senza sovrapporle inutilmente.

    DPS in mischia

    • Evita i coni pericolosi davanti e dietro al boss e passa agli add appena viene indicato.
    • Non rinunciare a muoverti o a condividere i danni di una meccanica solo per continuare ad attaccare.

    DPS a distanza

    • Mantieni la distanza richiesta e dai priorità agli add lontani, alle sfere e ai bersagli in movimento.
    • Conserva le abilità utilizzabili in movimento per gli spostamenti obbligatori.

    Supporto al raid

    • Concorda turni di interruzione, dissoluzione offensiva, stordimento, rallentamento e immunità adatti allo scontro.
    • Usa una resurrezione in combattimento se il ruolo del giocatore morto è indispensabile per la prossima meccanica.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Leggi la storia di questo boss insieme alla cronologia di Naxxramas, distinguendo Wrath originale da Wrath Classic.
    • Non viene indicato alcun nerf numerico specifico senza una fonte relativa a una patch o a un hotfix; le correzioni dei bug sono identificate come tali.
    • Le riduzioni dei livelli, i Viaggi nel Tempo e gli adattamenti al gioco in solitaria delle espansioni successive non fanno parte della strategia di livello 80.
    Wrath originaleWrath ClassicAmbito delle fonti
    Loatheb

    Scontro 6 / 15 · Naxxramas

    Loatheb

    Ala della Peste · 17 secondi senza cure, finestra di 3 secondi e spore.

    10/25 giocatoriLivello 80Ala della Peste
    Sintesi: Assegna i gruppi delle spore e i turni dei guaritori. Inizia le cure più lunghe poco prima che Necrotic Aura finisca. Usa le difensive personali contro Inevitable Doom e termina prima che il ritmo acceleri troppo.

    Priorità del raid

    • Assegna i gruppi delle spore e i turni dei guaritori.
    • Inizia le cure più lunghe poco prima che Necrotic Aura finisca.
    • Usa le difensive personali contro Inevitable Doom e termina prima che il ritmo acceleri troppo.
    Prima di iniziare
    • Ripassa i compiti di tank, guaritori e DPS per Loatheb nella versione da 10 o 25 giocatori.
    • Segna i punti di movimento e raccolta per queste meccaniche: Necrotic Aura, Finestra di cura, Spore, Inevitable Doom.
    • Assegna interruzioni, dissoluzioni, controllo degli add e cambi bersaglio prima di iniziare.
    • Conserva le abilità personali e del raid per la fase più pericolosa dello scontro.
    Riferimento meccaniche
    Necrotic Aura
    Necrotic Aura impedisce le cure per 17 secondi.
    Finestra di cura
    Prepara i lanci per sfruttare i tre secondi disponibili per curare.
    Spore
    Le spore danno un bonus al critico a un numero limitato di giocatori.
    Inevitable Doom
    Inevitable Doom rende lo scontro progressivamente più difficile.
    Piano fasi e tattica
    Organizzare le spore
    Assegna i gruppi delle spore e i turni dei guaritori. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Preparare le cure
    Inizia le cure più lunghe poco prima che Necrotic Aura finisca. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Resistere a Doom
    Usa le difensive personali contro Inevitable Doom e termina prima che il ritmo acceleri troppo. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Note ruolo

    Tank

    • Orienta correttamente il boss e tieni gli add lontani dal raid; effettua il cambio tank richiesto dai debuff o dalla fase.
    • Avvisa in anticipo i guaritori delle abilità difensive e dei cambi tank più pericolosi.

    Guaritori

    • Assegna le cure sui tank, quelle sul raid e le dissoluzioni prima di iniziare.
    • Coordina le difensive del raid per i picchi di danno previsti, senza sovrapporle inutilmente.

    DPS in mischia

    • Evita i coni pericolosi davanti e dietro al boss e passa agli add appena viene indicato.
    • Non rinunciare a muoverti o a condividere i danni di una meccanica solo per continuare ad attaccare.

    DPS a distanza

    • Mantieni la distanza richiesta e dai priorità agli add lontani, alle sfere e ai bersagli in movimento.
    • Conserva le abilità utilizzabili in movimento per gli spostamenti obbligatori.

    Supporto al raid

    • Concorda turni di interruzione, dissoluzione offensiva, stordimento, rallentamento e immunità adatti allo scontro.
    • Usa una resurrezione in combattimento se il ruolo del giocatore morto è indispensabile per la prossima meccanica.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Leggi la storia di questo boss insieme alla cronologia di Naxxramas, distinguendo Wrath originale da Wrath Classic.
    • Non viene indicato alcun nerf numerico specifico senza una fonte relativa a una patch o a un hotfix; le correzioni dei bug sono identificate come tali.
    • Le riduzioni dei livelli, i Viaggi nel Tempo e gli adattamenti al gioco in solitaria delle espansioni successive non fanno parte della strategia di livello 80.
    Wrath originaleWrath ClassicAmbito delle fonti
    Instructor Razuvious

    Scontro 7 / 15 · Naxxramas

    Instructor Razuvious

    Ala Militare · Understudies come tank e Disrupting Shout.

    10/25 giocatoriLivello 80Ala Militare
    Sintesi: Assegna due giocatori al controllo degli Understudies. Alterna Taunt e Bone Barrier senza lasciare intervalli scoperti. Riprendi il controllo degli add liberati e cura i danni di Disrupting Shout.

    Priorità del raid

    • Assegna due giocatori al controllo degli Understudies.
    • Alterna Taunt e Bone Barrier senza lasciare intervalli scoperti.
    • Riprendi il controllo degli add liberati e cura i danni di Disrupting Shout.
    Prima di iniziare
    • Ripassa i compiti di tank, guaritori e DPS per Instructor Razuvious nella versione da 10 o 25 giocatori.
    • Segna i punti di movimento e raccolta per queste meccaniche: Unbalancing Strike, Understudies, Controllo in 10 e 25 giocatori, Disrupting Shout.
    • Assegna interruzioni, dissoluzioni, controllo degli add e cambi bersaglio prima di iniziare.
    • Conserva le abilità personali e del raid per la fase più pericolosa dello scontro.
    Riferimento meccaniche
    Unbalancing Strike
    Unbalancing Strike rende pericoloso usare un giocatore come tank diretto del boss.
    Understudies
    Gli Understudies usano Taunt e Bone Barrier.
    Controllo in 10 e 25 giocatori
    In 10 giocatori si usano le sfere di controllo; in 25 giocatori si usa Mind Control.
    Disrupting Shout
    Disrupting Shout infligge danni a tutto il raid.
    Piano fasi e tattica
    Assegnare i controllori
    Assegna due giocatori al controllo degli Understudies. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Alternare le protezioni
    Alterna Taunt e Bone Barrier senza lasciare intervalli scoperti. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Riprendere gli add
    Riprendi il controllo degli add liberati e cura i danni di Disrupting Shout. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Note ruolo

    Tank

    • Orienta correttamente il boss e tieni gli add lontani dal raid; effettua il cambio tank richiesto dai debuff o dalla fase.
    • Avvisa in anticipo i guaritori delle abilità difensive e dei cambi tank più pericolosi.

    Guaritori

    • Assegna le cure sui tank, quelle sul raid e le dissoluzioni prima di iniziare.
    • Coordina le difensive del raid per i picchi di danno previsti, senza sovrapporle inutilmente.

    DPS in mischia

    • Evita i coni pericolosi davanti e dietro al boss e passa agli add appena viene indicato.
    • Non rinunciare a muoverti o a condividere i danni di una meccanica solo per continuare ad attaccare.

    DPS a distanza

    • Mantieni la distanza richiesta e dai priorità agli add lontani, alle sfere e ai bersagli in movimento.
    • Conserva le abilità utilizzabili in movimento per gli spostamenti obbligatori.

    Supporto al raid

    • Concorda turni di interruzione, dissoluzione offensiva, stordimento, rallentamento e immunità adatti allo scontro.
    • Usa una resurrezione in combattimento se il ruolo del giocatore morto è indispensabile per la prossima meccanica.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Leggi la storia di questo boss insieme alla cronologia di Naxxramas, distinguendo Wrath originale da Wrath Classic.
    • Non viene indicato alcun nerf numerico specifico senza una fonte relativa a una patch o a un hotfix; le correzioni dei bug sono identificate come tali.
    • Le riduzioni dei livelli, i Viaggi nel Tempo e gli adattamenti al gioco in solitaria delle espansioni successive non fanno parte della strategia di livello 80.
    Wrath originaleWrath ClassicAmbito delle fonti
    Gothik the Harvester

    Scontro 8 / 15 · Naxxramas

    Gothik the Harvester

    Ala Militare · Lati dei vivi e dei morti, ondate e Harvest Soul.

    10/25 giocatoriLivello 80Ala Militare
    Sintesi: Distribuisci equamente tank, guaritori e DPS tra i due lati. Il lato dei vivi controlla la velocità delle uccisioni. Quando il cancello si apre, riunisci il raid e sconfiggi Gothik rapidamente.

    Priorità del raid

    • Distribuisci equamente tank, guaritori e DPS tra i due lati.
    • Il lato dei vivi controlla la velocità delle uccisioni.
    • Quando il cancello si apre, riunisci il raid e sconfiggi Gothik rapidamente.
    Prima di iniziare
    • Ripassa i compiti di tank, guaritori e DPS per Gothik the Harvester nella versione da 10 o 25 giocatori.
    • Segna i punti di movimento e raccolta per queste meccaniche: Vivi e spettri, Ritmo delle uccisioni, Harvest Soul.
    • Assegna interruzioni, dissoluzioni, controllo degli add e cambi bersaglio prima di iniziare.
    • Conserva le abilità personali e del raid per la fase più pericolosa dello scontro.
    Riferimento meccaniche
    Vivi e spettri
    Gli add uccisi sul lato dei vivi riappaiono come spettri dall’altra parte.
    Ritmo delle uccisioni
    Un ritmo sbagliato sovraccarica il lato dei morti.
    Harvest Soul
    Harvest Soul si accumula durante la fase del boss.
    Piano fasi e tattica
    Dividere il raid
    Distribuisci equamente tank, guaritori e DPS tra i due lati. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Regolare le uccisioni
    Il lato dei vivi controlla la velocità delle uccisioni. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Riunirsi per il boss
    Quando il cancello si apre, riunisci il raid e sconfiggi Gothik rapidamente. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Note ruolo

    Tank

    • Orienta correttamente il boss e tieni gli add lontani dal raid; effettua il cambio tank richiesto dai debuff o dalla fase.
    • Avvisa in anticipo i guaritori delle abilità difensive e dei cambi tank più pericolosi.

    Guaritori

    • Assegna le cure sui tank, quelle sul raid e le dissoluzioni prima di iniziare.
    • Coordina le difensive del raid per i picchi di danno previsti, senza sovrapporle inutilmente.

    DPS in mischia

    • Evita i coni pericolosi davanti e dietro al boss e passa agli add appena viene indicato.
    • Non rinunciare a muoverti o a condividere i danni di una meccanica solo per continuare ad attaccare.

    DPS a distanza

    • Mantieni la distanza richiesta e dai priorità agli add lontani, alle sfere e ai bersagli in movimento.
    • Conserva le abilità utilizzabili in movimento per gli spostamenti obbligatori.

    Supporto al raid

    • Concorda turni di interruzione, dissoluzione offensiva, stordimento, rallentamento e immunità adatti allo scontro.
    • Usa una resurrezione in combattimento se il ruolo del giocatore morto è indispensabile per la prossima meccanica.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Leggi la storia di questo boss insieme alla cronologia di Naxxramas, distinguendo Wrath originale da Wrath Classic.
    • Non viene indicato alcun nerf numerico specifico senza una fonte relativa a una patch o a un hotfix; le correzioni dei bug sono identificate come tali.
    • Le riduzioni dei livelli, i Viaggi nel Tempo e gli adattamenti al gioco in solitaria delle espansioni successive non fanno parte della strategia di livello 80.
    Wrath originaleWrath ClassicAmbito delle fonti
    The Four Horsemen

    Scontro 9 / 15 · Naxxramas

    The Four Horsemen

    Ala Militare · Quattro angoli e cambi in base ai marchi.

    10/25 giocatoriLivello 80Ala Militare
    Sintesi: Porta Rivendare e Korth’azz negli angoli anteriori e i tank degli incantatori in quelli posteriori. Cambia angolo al numero di marchi concordato. Uccidi i boss anteriori e trasferisci i gruppi sul retro in modo coordinato.

    Priorità del raid

    • Porta Rivendare e Korth’azz negli angoli anteriori e i tank degli incantatori in quelli posteriori.
    • Cambia angolo al numero di marchi concordato.
    • Uccidi i boss anteriori e trasferisci i gruppi sul retro in modo coordinato.
    Prima di iniziare
    • Ripassa i compiti di tank, guaritori e DPS per The Four Horsemen nella versione da 10 o 25 giocatori.
    • Segna i punti di movimento e raccolta per queste meccaniche: Marchi, Meteor, Void Zone, Holy Wrath.
    • Assegna interruzioni, dissoluzioni, controllo degli add e cambi bersaglio prima di iniziare.
    • Conserva le abilità personali e del raid per la fase più pericolosa dello scontro.
    Riferimento meccaniche
    Marchi
    Ogni cavaliere accumula il proprio marchio.
    Meteor
    Condividi i danni di Meteor nell’angolo anteriore.
    Void Zone
    Evita le Void Zones di Blaumeux.
    Holy Wrath
    Holy Wrath di Zeliek punisce i giocatori troppo vicini.
    Piano fasi e tattica
    Occupare gli angoli
    Porta Rivendare e Korth’azz negli angoli anteriori e i tank degli incantatori in quelli posteriori. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Cambiare con i marchi
    Cambia angolo al numero di marchi concordato. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Concludere sul retro
    Uccidi i boss anteriori e trasferisci i gruppi sul retro in modo coordinato. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Note ruolo

    Tank

    • Orienta correttamente il boss e tieni gli add lontani dal raid; effettua il cambio tank richiesto dai debuff o dalla fase.
    • Avvisa in anticipo i guaritori delle abilità difensive e dei cambi tank più pericolosi.

    Guaritori

    • Assegna le cure sui tank, quelle sul raid e le dissoluzioni prima di iniziare.
    • Coordina le difensive del raid per i picchi di danno previsti, senza sovrapporle inutilmente.

    DPS in mischia

    • Evita i coni pericolosi davanti e dietro al boss e passa agli add appena viene indicato.
    • Non rinunciare a muoverti o a condividere i danni di una meccanica solo per continuare ad attaccare.

    DPS a distanza

    • Mantieni la distanza richiesta e dai priorità agli add lontani, alle sfere e ai bersagli in movimento.
    • Conserva le abilità utilizzabili in movimento per gli spostamenti obbligatori.

    Supporto al raid

    • Concorda turni di interruzione, dissoluzione offensiva, stordimento, rallentamento e immunità adatti allo scontro.
    • Usa una resurrezione in combattimento se il ruolo del giocatore morto è indispensabile per la prossima meccanica.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Leggi la storia di questo boss insieme alla cronologia di Naxxramas, distinguendo Wrath originale da Wrath Classic.
    • Non viene indicato alcun nerf numerico specifico senza una fonte relativa a una patch o a un hotfix; le correzioni dei bug sono identificate come tali.
    • Le riduzioni dei livelli, i Viaggi nel Tempo e gli adattamenti al gioco in solitaria delle espansioni successive non fanno parte della strategia di livello 80.
    Wrath originaleWrath ClassicAmbito delle fonti
    Patchwerk

    Scontro 10 / 15 · Naxxramas

    Patchwerk

    Ala dei Costrutti · Tank di Hateful Strike e prova di DPS.

    10/25 giocatoriLivello 80Ala dei Costrutti
    Sintesi: Mantieni il tank principale in cima alla lista della minaccia. Tieni i tank di Hateful Strike a salute piena e i DPS in mischia sotto i tank nella lista della minaccia. Usa le abilità principali all’inizio e durante Frenzy.

    Priorità del raid

    • Mantieni il tank principale in cima alla lista della minaccia.
    • Tieni i tank di Hateful Strike a salute piena e i DPS in mischia sotto i tank nella lista della minaccia.
    • Usa le abilità principali all’inizio e durante Frenzy.
    Prima di iniziare
    • Ripassa i compiti di tank, guaritori e DPS per Patchwerk nella versione da 10 o 25 giocatori.
    • Segna i punti di movimento e raccolta per queste meccaniche: Hateful Strike, Tank principale, Frenzy, Berserk.
    • Assegna interruzioni, dissoluzioni, controllo degli add e cambi bersaglio prima di iniziare.
    • Conserva le abilità personali e del raid per la fase più pericolosa dello scontro.
    Riferimento meccaniche
    Hateful Strike
    Hateful Strike sceglie un bersaglio vicino con molta salute.
    Tank principale
    Il tank principale subisce gli attacchi in mischia normali.
    Frenzy
    Frenzy rende più pericoloso l’ultimo 5% di salute.
    Berserk
    Berserk impone un limite di tempo allo scontro.
    Piano fasi e tattica
    Gestire la minaccia
    Mantieni il tank principale in cima alla lista della minaccia. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Proteggere i tank
    Tieni i tank di Hateful Strike a salute piena e i DPS in mischia sotto i tank nella lista della minaccia. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Pianificare il danno
    Usa le abilità principali all’inizio e durante Frenzy. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Note ruolo

    Tank

    • Orienta correttamente il boss e tieni gli add lontani dal raid; effettua il cambio tank richiesto dai debuff o dalla fase.
    • Avvisa in anticipo i guaritori delle abilità difensive e dei cambi tank più pericolosi.

    Guaritori

    • Assegna le cure sui tank, quelle sul raid e le dissoluzioni prima di iniziare.
    • Coordina le difensive del raid per i picchi di danno previsti, senza sovrapporle inutilmente.

    DPS in mischia

    • Evita i coni pericolosi davanti e dietro al boss e passa agli add appena viene indicato.
    • Non rinunciare a muoverti o a condividere i danni di una meccanica solo per continuare ad attaccare.

    DPS a distanza

    • Mantieni la distanza richiesta e dai priorità agli add lontani, alle sfere e ai bersagli in movimento.
    • Conserva le abilità utilizzabili in movimento per gli spostamenti obbligatori.

    Supporto al raid

    • Concorda turni di interruzione, dissoluzione offensiva, stordimento, rallentamento e immunità adatti allo scontro.
    • Usa una resurrezione in combattimento se il ruolo del giocatore morto è indispensabile per la prossima meccanica.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Leggi la storia di questo boss insieme alla cronologia di Naxxramas, distinguendo Wrath originale da Wrath Classic.
    • Non viene indicato alcun nerf numerico specifico senza una fonte relativa a una patch o a un hotfix; le correzioni dei bug sono identificate come tali.
    • Le riduzioni dei livelli, i Viaggi nel Tempo e gli adattamenti al gioco in solitaria delle espansioni successive non fanno parte della strategia di livello 80.
    Wrath originaleWrath ClassicAmbito delle fonti
    Grobbulus

    Scontro 11 / 15 · Naxxramas

    Grobbulus

    Ala dei Costrutti · Movimento tra le nuvole, Mutating Injection e Fallout Slimes.

    10/25 giocatoriLivello 80Ala dei Costrutti
    Sintesi: Conduci lentamente il boss lungo il bordo esterno. Con Mutating Injection, corri dietro una vecchia nuvola e dissolvi solo quando sei nel punto giusto. Tieni il raid fuori dal cono frontale e uccidi gli slime che compaiono.

    Priorità del raid

    • Conduci lentamente il boss lungo il bordo esterno.
    • Con Mutating Injection, corri dietro una vecchia nuvola e dissolvi solo quando sei nel punto giusto.
    • Tieni il raid fuori dal cono frontale e uccidi gli slime che compaiono.
    Prima di iniziare
    • Ripassa i compiti di tank, guaritori e DPS per Grobbulus nella versione da 10 o 25 giocatori.
    • Segna i punti di movimento e raccolta per queste meccaniche: Poison Cloud, Mutating Injection, Slime Spray.
    • Assegna interruzioni, dissoluzioni, controllo degli add e cambi bersaglio prima di iniziare.
    • Conserva le abilità personali e del raid per la fase più pericolosa dello scontro.
    Riferimento meccaniche
    Poison Cloud
    Le Poison Clouds occupano progressivamente la stanza.
    Mutating Injection
    Lascia Mutating Injection sul bordo esterno.
    Slime Spray
    Slime Spray crea un add per ogni giocatore colpito.
    Piano fasi e tattica
    Seguire il bordo
    Conduci lentamente il boss lungo il bordo esterno. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Dissolvere nel punto giusto
    Con Mutating Injection, corri dietro una vecchia nuvola e dissolvi solo quando sei nel punto giusto. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Controllare gli slime
    Tieni il raid fuori dal cono frontale e uccidi gli slime che compaiono. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Note ruolo

    Tank

    • Orienta correttamente il boss e tieni gli add lontani dal raid; effettua il cambio tank richiesto dai debuff o dalla fase.
    • Avvisa in anticipo i guaritori delle abilità difensive e dei cambi tank più pericolosi.

    Guaritori

    • Assegna le cure sui tank, quelle sul raid e le dissoluzioni prima di iniziare.
    • Coordina le difensive del raid per i picchi di danno previsti, senza sovrapporle inutilmente.

    DPS in mischia

    • Evita i coni pericolosi davanti e dietro al boss e passa agli add appena viene indicato.
    • Non rinunciare a muoverti o a condividere i danni di una meccanica solo per continuare ad attaccare.

    DPS a distanza

    • Mantieni la distanza richiesta e dai priorità agli add lontani, alle sfere e ai bersagli in movimento.
    • Conserva le abilità utilizzabili in movimento per gli spostamenti obbligatori.

    Supporto al raid

    • Concorda turni di interruzione, dissoluzione offensiva, stordimento, rallentamento e immunità adatti allo scontro.
    • Usa una resurrezione in combattimento se il ruolo del giocatore morto è indispensabile per la prossima meccanica.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Leggi la storia di questo boss insieme alla cronologia di Naxxramas, distinguendo Wrath originale da Wrath Classic.
    • Non viene indicato alcun nerf numerico specifico senza una fonte relativa a una patch o a un hotfix; le correzioni dei bug sono identificate come tali.
    • Le riduzioni dei livelli, i Viaggi nel Tempo e gli adattamenti al gioco in solitaria delle espansioni successive non fanno parte della strategia di livello 80.
    Wrath originaleWrath ClassicAmbito delle fonti
    Gluth

    Scontro 12 / 15 · Naxxramas

    Gluth

    Ala dei Costrutti · Condurre gli Zombie Chow, Decimate e cambi tank.

    10/25 giocatoriLivello 80Ala dei Costrutti
    Sintesi: Assegna chi attira e rallenta gli zombi presso la grata posteriore. Cambia tank in base agli accumuli di Mortal Wound. Dopo Decimate, uccidi gli zombi con danni ad area prima che raggiungano il boss.

    Priorità del raid

    • Assegna chi attira e rallenta gli zombi presso la grata posteriore.
    • Cambia tank in base agli accumuli di Mortal Wound.
    • Dopo Decimate, uccidi gli zombi con danni ad area prima che raggiungano il boss.
    Prima di iniziare
    • Ripassa i compiti di tank, guaritori e DPS per Gluth nella versione da 10 o 25 giocatori.
    • Segna i punti di movimento e raccolta per queste meccaniche: Mortal Wound, Zombie Chow, Decimate, Enrage.
    • Assegna interruzioni, dissoluzioni, controllo degli add e cambi bersaglio prima di iniziare.
    • Conserva le abilità personali e del raid per la fase più pericolosa dello scontro.
    Riferimento meccaniche
    Mortal Wound
    Mortal Wound richiede cambi tank.
    Zombie Chow
    Gli Zombie Chow curano Gluth se lo raggiungono.
    Decimate
    Decimate riduce al 5% la salute dei giocatori e degli zombi.
    Enrage
    Rimuovi Enrage.
    Piano fasi e tattica
    Controllare gli zombi
    Assegna chi attira e rallenta gli zombi presso la grata posteriore. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Cambiare i tank
    Cambia tank in base agli accumuli di Mortal Wound. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Eliminare dopo Decimate
    Dopo Decimate, uccidi gli zombi con danni ad area prima che raggiungano il boss. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Note ruolo

    Tank

    • Orienta correttamente il boss e tieni gli add lontani dal raid; effettua il cambio tank richiesto dai debuff o dalla fase.
    • Avvisa in anticipo i guaritori delle abilità difensive e dei cambi tank più pericolosi.

    Guaritori

    • Assegna le cure sui tank, quelle sul raid e le dissoluzioni prima di iniziare.
    • Coordina le difensive del raid per i picchi di danno previsti, senza sovrapporle inutilmente.

    DPS in mischia

    • Evita i coni pericolosi davanti e dietro al boss e passa agli add appena viene indicato.
    • Non rinunciare a muoverti o a condividere i danni di una meccanica solo per continuare ad attaccare.

    DPS a distanza

    • Mantieni la distanza richiesta e dai priorità agli add lontani, alle sfere e ai bersagli in movimento.
    • Conserva le abilità utilizzabili in movimento per gli spostamenti obbligatori.

    Supporto al raid

    • Concorda turni di interruzione, dissoluzione offensiva, stordimento, rallentamento e immunità adatti allo scontro.
    • Usa una resurrezione in combattimento se il ruolo del giocatore morto è indispensabile per la prossima meccanica.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Leggi la storia di questo boss insieme alla cronologia di Naxxramas, distinguendo Wrath originale da Wrath Classic.
    • Non viene indicato alcun nerf numerico specifico senza una fonte relativa a una patch o a un hotfix; le correzioni dei bug sono identificate come tali.
    • Le riduzioni dei livelli, i Viaggi nel Tempo e gli adattamenti al gioco in solitaria delle espansioni successive non fanno parte della strategia di livello 80.
    Wrath originaleWrath ClassicAmbito delle fonti
    Thaddius

    Scontro 13 / 15 · Naxxramas

    Thaddius

    Ala dei Costrutti · Sincronizzare Stalagg/Feugen e separare le polarità.

    10/25 giocatoriLivello 80Ala dei Costrutti
    Sintesi: Bilancia la salute dei due add e uccidili quasi contemporaneamente. Coordina il salto dalla piattaforma. Raggiungi il segno della tua polarità passando da dietro e rimani con il gruppo corrispondente.

    Priorità del raid

    • Bilancia la salute dei due add e uccidili quasi contemporaneamente.
    • Coordina il salto dalla piattaforma.
    • Raggiungi il segno della tua polarità passando da dietro e rimani con il gruppo corrispondente.
    Prima di iniziare
    • Ripassa i compiti di tank, guaritori e DPS per Thaddius nella versione da 10 o 25 giocatori.
    • Segna i punti di movimento e raccolta per queste meccaniche: Stalagg / Feugen, Magnetic Pull, Polarity Shift, Cariche opposte.
    • Assegna interruzioni, dissoluzioni, controllo degli add e cambi bersaglio prima di iniziare.
    • Conserva le abilità personali e del raid per la fase più pericolosa dello scontro.
    Riferimento meccaniche
    Stalagg / Feugen
    I due add devono morire quasi contemporaneamente.
    Magnetic Pull
    Magnetic Pull scambia i tank tra le piattaforme.
    Polarity Shift
    Polarity Shift divide il raid tra cariche positive e negative.
    Cariche opposte
    Il contatto tra cariche opposte provoca danni a catena.
    Piano fasi e tattica
    Sincronizzare gli add
    Bilancia la salute dei due add e uccidili quasi contemporaneamente. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Saltare insieme
    Coordina il salto dalla piattaforma. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Seguire la polarità
    Raggiungi il segno della tua polarità passando da dietro e rimani con il gruppo corrispondente. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Note ruolo

    Tank

    • Orienta correttamente il boss e tieni gli add lontani dal raid; effettua il cambio tank richiesto dai debuff o dalla fase.
    • Avvisa in anticipo i guaritori delle abilità difensive e dei cambi tank più pericolosi.

    Guaritori

    • Assegna le cure sui tank, quelle sul raid e le dissoluzioni prima di iniziare.
    • Coordina le difensive del raid per i picchi di danno previsti, senza sovrapporle inutilmente.

    DPS in mischia

    • Evita i coni pericolosi davanti e dietro al boss e passa agli add appena viene indicato.
    • Non rinunciare a muoverti o a condividere i danni di una meccanica solo per continuare ad attaccare.

    DPS a distanza

    • Mantieni la distanza richiesta e dai priorità agli add lontani, alle sfere e ai bersagli in movimento.
    • Conserva le abilità utilizzabili in movimento per gli spostamenti obbligatori.

    Supporto al raid

    • Concorda turni di interruzione, dissoluzione offensiva, stordimento, rallentamento e immunità adatti allo scontro.
    • Usa una resurrezione in combattimento se il ruolo del giocatore morto è indispensabile per la prossima meccanica.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Leggi la storia di questo boss insieme alla cronologia di Naxxramas, distinguendo Wrath originale da Wrath Classic.
    • Non viene indicato alcun nerf numerico specifico senza una fonte relativa a una patch o a un hotfix; le correzioni dei bug sono identificate come tali.
    • Le riduzioni dei livelli, i Viaggi nel Tempo e gli adattamenti al gioco in solitaria delle espansioni successive non fanno parte della strategia di livello 80.
    Wrath originaleWrath ClassicAmbito delle fonti
    Sapphiron

    Scontro 14 / 15 · Naxxramas

    Sapphiron

    Frostwyrm Lair · Frost Aura, Blizzard e riparo dietro Icebolt.

    10/25 giocatoriLivello 80Frostwyrm Lair
    Sintesi: Lascia liberi i coni davanti e dietro al boss. Evita Blizzard e dissolvi Life Drain. Distribuisci il raid per Icebolt e riparati dietro i giocatori congelati solo al segnale per Frost Breath.

    Priorità del raid

    • Lascia liberi i coni davanti e dietro al boss.
    • Evita Blizzard e dissolvi Life Drain.
    • Distribuisci il raid per Icebolt e riparati dietro i giocatori congelati solo al segnale per Frost Breath.
    Prima di iniziare
    • Ripassa i compiti di tank, guaritori e DPS per Sapphiron nella versione da 10 o 25 giocatori.
    • Segna i punti di movimento e raccolta per queste meccaniche: Frost Aura, Blizzard, Life Drain, Icebolt nella fase aerea.
    • Assegna interruzioni, dissoluzioni, controllo degli add e cambi bersaglio prima di iniziare.
    • Conserva le abilità personali e del raid per la fase più pericolosa dello scontro.
    Riferimento meccaniche
    Frost Aura
    Frost Aura infligge danni continui al raid.
    Blizzard
    Blizzard si muove durante la fase a terra.
    Life Drain
    Life Drain cura il boss: dissolvi l’effetto.
    Icebolt nella fase aerea
    I giocatori congelati da Icebolt fanno da riparo contro Frost Breath.
    Piano fasi e tattica
    Posizionarsi in sicurezza
    Lascia liberi i coni davanti e dietro al boss. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Evitare e dissolvere
    Evita Blizzard e dissolvi Life Drain. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Usare il riparo di ghiaccio
    Distribuisci il raid per Icebolt e riparati dietro i giocatori congelati solo al segnale per Frost Breath. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Note ruolo

    Tank

    • Orienta correttamente il boss e tieni gli add lontani dal raid; effettua il cambio tank richiesto dai debuff o dalla fase.
    • Avvisa in anticipo i guaritori delle abilità difensive e dei cambi tank più pericolosi.

    Guaritori

    • Assegna le cure sui tank, quelle sul raid e le dissoluzioni prima di iniziare.
    • Coordina le difensive del raid per i picchi di danno previsti, senza sovrapporle inutilmente.

    DPS in mischia

    • Evita i coni pericolosi davanti e dietro al boss e passa agli add appena viene indicato.
    • Non rinunciare a muoverti o a condividere i danni di una meccanica solo per continuare ad attaccare.

    DPS a distanza

    • Mantieni la distanza richiesta e dai priorità agli add lontani, alle sfere e ai bersagli in movimento.
    • Conserva le abilità utilizzabili in movimento per gli spostamenti obbligatori.

    Supporto al raid

    • Concorda turni di interruzione, dissoluzione offensiva, stordimento, rallentamento e immunità adatti allo scontro.
    • Usa una resurrezione in combattimento se il ruolo del giocatore morto è indispensabile per la prossima meccanica.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Leggi la storia di questo boss insieme alla cronologia di Naxxramas, distinguendo Wrath originale da Wrath Classic.
    • Non viene indicato alcun nerf numerico specifico senza una fonte relativa a una patch o a un hotfix; le correzioni dei bug sono identificate come tali.
    • Le riduzioni dei livelli, i Viaggi nel Tempo e gli adattamenti al gioco in solitaria delle espansioni successive non fanno parte della strategia di livello 80.
    Wrath originaleWrath ClassicAmbito delle fonti
    Kel’Thuzad

    Scontro 15 / 15 · Naxxramas

    Kel’Thuzad

    Frostwyrm Lair · Ondate iniziali, distanze, interruzioni e Guardians.

    10/25 giocatoriLivello 80Frostwyrm Lair
    Sintesi: Elimina le ondate iniziali dando priorità ai DPS a distanza e tieni libero il centro. Distribuisci il raid e interrompi Frostbolt. Controlla i giocatori sotto Mind Control e assegna i Guardians al secondo tank durante l’offensiva finale.

    Priorità del raid

    • Elimina le ondate iniziali dando priorità ai DPS a distanza e tieni libero il centro.
    • Distribuisci il raid e interrompi Frostbolt.
    • Controlla i giocatori sotto Mind Control e assegna i Guardians al secondo tank durante l’offensiva finale.
    Prima di iniziare
    • Ripassa i compiti di tank, guaritori e DPS per Kel’Thuzad nella versione da 10 o 25 giocatori.
    • Segna i punti di movimento e raccolta per queste meccaniche: Fase 1, Frost Blast, Shadow Fissure, Chains of Kel’Thuzad, Guardians.
    • Assegna interruzioni, dissoluzioni, controllo degli add e cambi bersaglio prima di iniziare.
    • Conserva le abilità personali e del raid per la fase più pericolosa dello scontro.
    Riferimento meccaniche
    Fase 1
    La fase 1 porta Soldiers, Abominations e Soul Weavers.
    Frost Blast
    Frost Blast richiede cure immediate.
    Shadow Fissure
    Shadow Fissure uccide chi resta sul posto.
    Chains of Kel’Thuzad
    Chains of Kel’Thuzad controlla i giocatori nella versione da 25 giocatori.
    Guardians
    I Guardians entrano nello scontro durante la fase finale.
    Piano fasi e tattica
    Eliminare le ondate
    Elimina le ondate iniziali dando priorità ai DPS a distanza e tieni libero il centro. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Distribuirsi e interrompere
    Distribuisci il raid e interrompi Frostbolt. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Controllare il finale
    Controlla i giocatori sotto Mind Control e assegna i Guardians al secondo tank durante l’offensiva finale. Il capogruppo verifica che la situazione sia sotto controllo prima del prossimo cambio di bersaglio o di fase.
    Note ruolo

    Tank

    • Orienta correttamente il boss e tieni gli add lontani dal raid; effettua il cambio tank richiesto dai debuff o dalla fase.
    • Avvisa in anticipo i guaritori delle abilità difensive e dei cambi tank più pericolosi.

    Guaritori

    • Assegna le cure sui tank, quelle sul raid e le dissoluzioni prima di iniziare.
    • Coordina le difensive del raid per i picchi di danno previsti, senza sovrapporle inutilmente.

    DPS in mischia

    • Evita i coni pericolosi davanti e dietro al boss e passa agli add appena viene indicato.
    • Non rinunciare a muoverti o a condividere i danni di una meccanica solo per continuare ad attaccare.

    DPS a distanza

    • Mantieni la distanza richiesta e dai priorità agli add lontani, alle sfere e ai bersagli in movimento.
    • Conserva le abilità utilizzabili in movimento per gli spostamenti obbligatori.

    Supporto al raid

    • Concorda turni di interruzione, dissoluzione offensiva, stordimento, rallentamento e immunità adatti allo scontro.
    • Usa una resurrezione in combattimento se il ruolo del giocatore morto è indispensabile per la prossima meccanica.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Leggi la storia di questo boss insieme alla cronologia di Naxxramas, distinguendo Wrath originale da Wrath Classic.
    • Non viene indicato alcun nerf numerico specifico senza una fonte relativa a una patch o a un hotfix; le correzioni dei bug sono identificate come tali.
    • Le riduzioni dei livelli, i Viaggi nel Tempo e gli adattamenti al gioco in solitaria delle espansioni successive non fanno parte della strategia di livello 80.
    Wrath originaleWrath ClassicAmbito delle fonti

    Fonti e ambito della guida

    Numero di boss, calendario di apertura e disponibilità in Classic sono stati verificati nelle pubblicazioni Blizzard. Meccaniche e note delle patch originali sono state confrontate con le cronologie degli scontri e delle patch su Warcraft Wiki.

    1. Blizzard · Wrath Classic: Naxxramas, The Eye of Eternity e Obsidian Sanctum disponibili
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live
    2. Warcraft Wiki · Naxxramas
      warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas
    3. Warcraft Wiki · Differenze di Naxxramas tra le patch 1.11 e 3.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas

    Aggiornato il 19/08/2026. Non comprende gli adattamenti dei contenuti passati introdotti nelle espansioni successive.

    WoW Anniversary