ความโกรธเกรี้ยวของ Lich King · ระดับ 7 · Naxxramas
คู่มือการโจมตี Naxxramas
กลยุทธ์เฉพาะของบอส 15 แบบ รายการตรวจสอบความก้าวหน้า และประวัติการเปลี่ยนแปลงที่บันทึกไว้จาก Wrath ดั้งเดิมไปจนถึง Wrath Classic
ต่อไปนี้เป็นวิธีใช้คำแนะนำ
อ่านประวัติการเปลี่ยนแปลงการโจมตีและบอส TL; DR ก่อนทำตามขั้นตอนโดยละเอียดการ์ดแต่ละใบจะแยกกลยุทธ์หลักที่บังคับ ความรับผิดชอบตามบทบาท และกลไกยาก/กล้าหาญที่เปลี่ยนแปลงไปตามเวอร์ชัน
เวอร์ชันเป้าหมายคือเลเวล 80 Wrath คลาสสิกระดับ 60, Timewalking และการขยายขนาดแบบเดิมของส่วนขยายในภายหลังจะไม่เปลี่ยนกลยุทธ์ของคู่มือนี้
Naxxramas ตามลำดับเวลา ความก้าวหน้าของความโกรธแค้น
สุสานระดับ 7 ที่ย้ายไปที่ Northrend ประกอบด้วยปีกที่สามารถเลือกได้อย่างอิสระสี่ปีกและฉากสุดท้ายของ Frostwyrm Lair คู่มือนี้ครอบคลุมเวอร์ชันผู้เล่นจริงระดับ 80 10 และ 25 และไม่ได้ใช้กลไกคลาสสิกระดับ 60
ลิงก์ด่วน
Naxxramas: เนิร์ฟและประวัติการเปลี่ยนแปลง
ไทม์ไลน์จะแยกการเปลี่ยนแปลงความยากโดยเจตนา กำหนดการเปิดตัว การเปลี่ยนแปลงของปล้น/ตามทัน และการแก้ไขข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นจริง ตัวเลขก่อน/หลังที่ไม่ถูกต้องจะไม่เต็มไปด้วยการคาดเดา
| วันที่ | เอกสารการเปลี่ยนแปลง | เอฟเฟกต์ |
|---|---|---|
| แพทช์ 3.0.2 / 13/11/2551 | Naxxramas ถูกสร้างขึ้นมาใหม่เพื่อเป็นการโจมตีเริ่มต้นของผู้เล่นเลเวล 80 10/25 สำหรับ Dragonblight | กลไกระดับ 60 หลายแบบถูกทำให้ง่ายขึ้นหรือปรับขนาดใหม่ |
| แพทช์ 3.3.0 | การจู่โจมที่สังหารบอสปีกทั้งสี่ได้เคลื่อนย้ายโดยตรงไปยังดินแดนของแซฟไฟรอน | เส้นทางฟาร์มสั้นลงจำนวนการต่อสู้ของบอสไม่เปลี่ยนแปลง |
| ความโกรธเกรี้ยวคลาสสิก 3.4.0 | สุขภาพและความเสียหายของศัตรูทั้งหมดเพิ่มขึ้น 30 เปอร์เซ็นต์ในทั้งสองคลาสขนาด | รุ่นคลาสสิกมีเจตนาที่จะแข็งแกร่งกว่าเวอร์ชันดั้งเดิมปี 2008 |
| ราธ คลาสสิค เฟส 2 | การจู่โจมระดับ 7 เข้าสู่ช่วงไล่ตามรุ่งอรุณของ Ulduar | คู่มือนี้จะแยกแยะความก้าวหน้าแบบคลาสสิกนี้จาก Wrath ดั้งเดิม |
ส่วนเนิร์ฟการ์ดบอสใช้ไทม์ไลน์ระดับการโจมตีนี้และเพิ่มเฉพาะความแตกต่างที่เกี่ยวข้องกับการเผชิญหน้าเท่านั้น
Naxxramas - บอสตามลำดับความก้าวหน้า
การต่อสู้ 1 / 15 · แนกซ์รามาส
Anub’Rekhan
Arachnid Quarter · คริสตัลขอบ Locust Swarm, ทิ่มแทง และ Crypt Guards
ลำดับความสำคัญของเรด
- วางบอสไว้ที่วงแหวนรอบนอกและมีการโจมตีตรงกลาง
- ตกผลึก Swarm แต่ละอันจากจุดที่ทำเครื่องหมายไว้ไปยังจุดถัดไป
- ฆ่าทหารองครักษ์และแมลงปีกแข็งก่อนกลับไปหาบอส
ก่อนซาลาเปา
- จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของ Anub'Rekhan สำหรับผู้เล่นตัวจริง 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดการเคลื่อนไหวและการประกอบสำหรับกลไก: ตั๊กแตน ทิ่มแทง และห้องใต้ดิน
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
วางบอสไว้ที่วงแหวนรอบนอกและมีการโจมตีตรงกลางผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ตกผลึก Swarm แต่ละอันจากจุดที่ทำเครื่องหมายไว้ไปยังจุดถัดไปผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ฆ่าทหารองครักษ์และแมลงปีกแข็งก่อนกลับไปหาบอสผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Naxxramas Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 2 / 15 · แนกซ์รามาส
Grand Widow Faerlina
Arachnid Quarter · ความเดือดดาลจะถูกลบออกด้วยกลไก Worshiper
ลำดับความสำคัญของเรด
- แยก addi ออกจากเจ้านาย
- เตรียมผู้บูชาคนต่อไปก่อนที่จะโกรธเคือง
- ตัดความโกรธและหลบไฟ
ก่อนซาลาเปา
- จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Grand Widow Faerlina สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและรวบรวมคะแนนสำหรับกลไก: ความโกรธแค้น พิษ ฝน ผู้บูชา
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แยก addi ออกจากเจ้านายผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
เตรียมผู้บูชาคนต่อไปก่อนที่จะโกรธเคืองผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ตัดความโกรธและหลบไฟผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Naxxramas Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 3 / 15 · แนกซ์รามาส
Maexxna
Arachnid Quarter · Web Wraps, Spiderlings และ Web Spray แบบเต็มรูปแบบ
ลำดับความสำคัญของเรด
- ตั้งชื่อผู้ปลดปล่อยรังไหม
- ฆ่าลูกแมงมุมและเตรียมรถถังให้ร้อนก่อนสเปรย์
- เริ่มการเผาไหม้ครั้งสุดท้ายทันทีหลังจากสเปรย์ที่ปลอดภัย
ก่อนซาลาเปา
- ทำซ้ำความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Maexxna สำหรับผู้เล่นตัวจริง 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและจุดประกอบสำหรับกลไก: ใยแมงมุม คลื่นใยแมงมุม ใยแมงมุม ความบ้าคลั่ง
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ตั้งชื่อผู้ปลดปล่อยรังไหมผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ฆ่าลูกแมงมุมและเตรียมรถถังให้ร้อนก่อนสเปรย์ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
เริ่มการเผาไหม้ครั้งสุดท้ายทันทีหลังจากสเปรย์ที่ปลอดภัยผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Naxxramas Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 4 / 15 · แนกซ์รามาส
Noth the Plaguebringer
Plague Quarter · การแสดงคำสาป ภัยคุกคามแบบกะพริบตาและคลื่นระเบียง
ลำดับความสำคัญของเรด
- แบ่งความรับผิดชอบในการสาปแช่งออกเป็นกลุ่ม
- หยุดความเสียหายใน Blink จนกว่ารถถังจะรับบอส
- รวบรวมและฆ่าระเบียง - เพิ่มก่อนกลับมา
ก่อนซาลาเปา
- จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของ Noth the Plaguebringer สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและจุดระดมพลสำหรับกลไก: คำสาป กะพริบตา เฟสระเบียง
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แบ่งความรับผิดชอบในการสาปแช่งออกเป็นกลุ่มผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
หยุดความเสียหายใน Blink จนกว่ารถถังจะรับบอสผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
รวบรวมและฆ่าระเบียง - เพิ่มก่อนกลับมาผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Naxxramas Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 5 / 15 · แนกซ์รามาส
Heigan the Unclean
Plague Quarter · การเต้นรำ Heigan โรคและการหยุดชะงักของคาถา
ลำดับความสำคัญของเรด
- ทำเครื่องหมายโซนความปลอดภัยทั้งสี่
- ย้ายบอสในระยะที่ช้าและเก็บลูกล้อไว้บนแท่น
- ในระยะที่รวดเร็ว ให้จัดลำดับความสำคัญของการเคลื่อนไหวเหนือความเสียหายทั้งหมด
ก่อนซาลาเปา
- เล่าถึงความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Heigan the Unclean สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและคะแนนการชุมนุมสำหรับกลไก: การปะทุ คาถา ความเสื่อมโทรม ความรวดเร็ว
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ทำเครื่องหมายโซนความปลอดภัยทั้งสี่ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ย้ายบอสในระยะที่ช้าและเก็บลูกล้อไว้บนแท่นผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ในระยะที่รวดเร็ว ให้จัดลำดับความสำคัญของการเคลื่อนไหวเหนือความเสียหายทั้งหมดผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Naxxramas Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 6 / 15 · แนกซ์รามาส
Loatheb
Plague Quarter · ล็อคการรักษา 17 วินาที หน้าต่างการรักษา 3 วินาที และสปอร์เรต
ลำดับความสำคัญของเรด
- แยกกลุ่มสปอร์และหน้าต่างผู้รักษา
- เริ่มการรักษาครั้งใหญ่ก่อนที่ออร่าจะหายไป
- ใช้การป้องกันของคุณใน Doom และจบก่อนที่ความเร็วจะเพิ่มขึ้น
ก่อนซาลาเปา
- จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Loatheb สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและคะแนนการชุมนุมสำหรับกลไก: ตาย, สั้น, สปอร์, หลีกเลี่ยงไม่ได้
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แยกกลุ่มสปอร์และหน้าต่างผู้รักษาผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
เริ่มการรักษาครั้งใหญ่ก่อนที่ออร่าจะหายไปผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ใช้การป้องกันของคุณใน Doom และจบก่อนที่ความเร็วจะเพิ่มขึ้นผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Naxxramas Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 7 / 15 · แนกซ์รามาส
Instructor Razuvious
Military Quarter · ศึกษาการแทงค์และตะโกนรบกวน
ลำดับความสำคัญของเรด
- ตั้งชื่ออาจารย์ผู้สอน Understudy สองคน
- สลับ Taunt และ Bone Barrier โดยไม่มีช่องว่าง
- ควบคุม Addi ที่ปลดปล่อยออกมาและรักษาเสียงตะโกน
ก่อนซาลาเปา
- ทำซ้ำความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Instructor Razuvious สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและคะแนนการชุมนุมสำหรับกลไก: ไม่สมดุล, การศึกษา, ผู้เล่น 10 คน, การรบกวน
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ตั้งชื่ออาจารย์ผู้สอน Understudy สองคน ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
สลับ Taunt และ Bone Barrier โดยไม่มีช่องว่างผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ควบคุม Addi ที่ปลดปล่อยออกมาและรักษาเสียงตะโกนผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Naxxramas Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 8 / 15 · แนกซ์รามาส
Gothik the Harvester
Military Quarter · การแบ่งคนเป็น/ตายเพิ่มคลื่นและ Harvest Soul
ลำดับความสำคัญของเรด
- แยกรถถัง ผู้รักษา และความเสียหายให้เท่าๆ กัน
- ฝ่าย Living ควบคุมอัตราการฆ่า
- หลังจากที่ประตูเปิดแล้ว ให้รวมการโจมตีและเผา Gothik อย่างรวดเร็ว
ก่อนซาลาเปา
- เล่าถึงความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของ Gothik the Harvester สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและรวบรวมคะแนนสำหรับกลไก: ด้านชีวิต, เท็จ, การเก็บเกี่ยว
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แยกรถถัง ผู้รักษา และความเสียหายให้เท่าๆ กัน ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ฝ่าย Living ควบคุมอัตราการฆ่าผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
หลังจากที่ประตูเปิดแล้วให้รวมการโจมตีและเผา Gothik อย่างรวดเร็ว ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Naxxramas Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 9 / 15 · แนกซ์รามาส
The Four Horsemen
Military Quarter · สี่มุมและการแลกเปลี่ยนเครื่องหมาย
ลำดับความสำคัญของเรด
- ย้าย Rivendare และ Korth'azz ไปที่มุมด้านหน้า และย้าย Tank ไปทางด้านหลัง
- เปลี่ยนมุมตามจำนวนเครื่องหมายที่ตกลงกัน
- สังหารหัวหน้าแนวหน้าและย้ายกลุ่มไปทางด้านหลังอย่างเป็นระเบียบ
ก่อนซาลาเปา
- จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของ The Four Horsemen ที่เผชิญหน้าสำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและคะแนนการชุมนุมสำหรับกลไก: ทุกคน, ดาวตก, ความว่างเปล่า, ศักดิ์สิทธิ์
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ย้าย Rivendare และ Korth'azz ไปที่มุมด้านหน้า และย้าย Tank ไปทางด้านหลังผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
เปลี่ยนมุมตามจำนวนเครื่องหมายที่ตกลงกันผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
สังหารหัวหน้าแนวหน้าและย้ายกลุ่มไปทางด้านหลังอย่างเป็นระเบียบผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Naxxramas Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 10 / 15 · แนกซ์รามาส
Patchwerk
สร้างควอเตอร์ · รถถัง Hateful Strike และการตรวจสอบ DPS ล้วนๆ
ลำดับความสำคัญของเรด
- รักษารถถังหลักให้ตกอยู่ในอันตรายก่อน
- รักษารถถัง Hateful ให้มีพลังชีวิตเต็มและโจมตีระยะประชิดให้ต่ำกว่ารถถังของคุณเอง
- ใช้คูลดาวน์เมื่อเริ่มต้นและใน Frenzy
ก่อนซาลาเปา
- จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Patchwerk สำหรับผู้เล่นตัวจริง 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและคะแนนการชุมนุมสำหรับกลไก: เกลียดชัง, ตัวหลัก, ความบ้าคลั่ง, เบอร์เซิร์ก
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
รักษารถถังหลักให้ตกอยู่ในอันตรายก่อนผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
รักษารถถัง Hateful ให้มีพลังชีวิตเต็มและโจมตีระยะประชิดให้ต่ำกว่ารถถังของคุณเองผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ใช้คูลดาวน์เมื่อเริ่มต้นและใน Frenzy ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Naxxramas Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 11 / 15 · แนกซ์รามาส
Grobbulus
สร้างควอเตอร์ · คลาวด์คริสตัล, การฉีดกลายพันธุ์ และเมือกออกมาเสีย
ลำดับความสำคัญของเรด
- ตกผลึกบอสอย่างช้าๆในวงแหวนรอบนอก
- วิ่งโดยมีการฉีดยาอยู่ด้านหลังเมฆเก่าและขจัดออกเฉพาะจุดเท่านั้น
- หลีกเลี่ยงการจู่โจมจากกรวยด้านหน้าและฆ่าสไลม์แต่ละตัว
ก่อนซาลาเปา
- ทำซ้ำความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของ Grobbulus สำหรับผู้เล่นตัวจริง 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและรวบรวมคะแนนสำหรับกลไก: พิษ, การกลายพันธุ์, สไลม์
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ตกผลึกบอสอย่างช้าๆในวงแหวนรอบนอกผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
วิ่งโดยมีการฉีดยาอยู่ด้านหลังเมฆเก่าและขจัดออกเฉพาะจุดเท่านั้นผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
หลีกเลี่ยงการจู่โจมจากกรวยด้านหน้าและฆ่าสไลม์แต่ละตัวผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Naxxramas Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 12 / 15 · แนกซ์รามาส
Gluth
สร้างควอเตอร์ · คริสตัล Zombie Chow, Decimate และการเปลี่ยนแปลงรถถัง
ลำดับความสำคัญของเรด
- เปลี่ยนชื่อคริสตัลซอมบี้และตัวชะลอเป็นแบ็คสเปซ
- เปลี่ยนถังด้วยกองบาดแผล
- ใน Decimate AoE จะฆ่าซอมบี้ก่อนที่จะไปถึงบอส
ก่อนซาลาเปา
- จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของ Gluth สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและคะแนนการชุมนุมสำหรับกลไก: มนุษย์, ซอมบี้, ทำลายล้าง, โกรธเคือง
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
เปลี่ยนชื่อคริสตัลซอมบี้และตัวชะลอเป็นแบ็คสเปซผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
เปลี่ยนถังด้วยกองบาดแผลผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ใน Decimate AoE จะฆ่าซอมบี้ก่อนที่จะไปถึงบอสผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Naxxramas Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 13 / 15 · แนกซ์รามาส
Thaddius
สร้างไตรมาส · การซิงโครไนซ์และขั้วของStalagg/Feugen
ลำดับความสำคัญของเรด
- ปรับสมดุลสุขภาพของแอดดี้และฆ่าให้สอดคล้องกัน
- กระโดดลงจากแท่นพร้อมกัน
- ไปที่ป้ายขั้วของคุณเองจากด้านหลังแล้วอยู่ในกลุ่ม
ก่อนซาลาเปา
- ทำซ้ำความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของแธดดิอุสสำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดการเคลื่อนไหวและการประกอบสำหรับกลไก: เพิ่ม แม่เหล็ก ขั้ว เท็จ
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ปรับสมดุลสุขภาพของแอดดี้และฆ่าให้สอดคล้องกันผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
กระโดดลงจากแท่นพร้อมกันผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ไปที่ป้ายขั้วของคุณเองจากด้านหลังแล้วอยู่ในกลุ่มผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Naxxramas Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 14 / 15 · แนกซ์รามาส
Sapphiron
ถ้ำฟรอสต์วิร์ม · ออร่าน้ำแข็ง โล่พายุหิมะ และไอซ์โบลต์
ลำดับความสำคัญของเรด
- ปล่อยกรวยด้านหน้าและด้านหลังให้ว่างไว้
- หลบพายุหิมะและกำจัด Life Drain
- กระจายไปบน Icebolts และซ่อนตัวอยู่ด้านหลังผู้เล่นที่ถูกแช่แข็งเฉพาะเมื่อใช้ Breath-call เท่านั้น
ก่อนซาลาเปา
- จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าแซฟไฟรอนสำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดการเคลื่อนไหวและจุดประกอบสำหรับกลไก: ฟรอสต์, พายุหิมะ, ชีวิต, เฟสอากาศ
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ปล่อยกรวยด้านหน้าและด้านหลังให้ว่างไว้ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
หลบพายุหิมะและกำจัด Life Drain ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
กระจายไปบน Icebolts และซ่อนตัวอยู่ด้านหลังผู้เล่นที่ถูกแช่แข็งเฉพาะเมื่อใช้ Breath-call เท่านั้น ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Naxxramas Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 15 / 15 · แนกซ์รามาส
Kel’Thuzad
Frostwyrm Lair · การจับคู่ การแพร่กระจาย การขัดจังหวะ และผู้พิทักษ์
ลำดับความสำคัญของเรด
- ฆ่าคลื่นเริ่มต้นโดยจัดลำดับความสำคัญและรักษาจุดศูนย์กลางให้ชัดเจน
- กระจายออกไปและขัดขวาง Frostbolt
- CC เป้าหมายการควบคุมจิตใจและกำจัดผู้พิทักษ์ในการเผาครั้งสุดท้าย
ก่อนซาลาเปา
- จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของ Kel'Thuzad สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและจุดประกอบสำหรับกลไก: เฟส น้ำค้างแข็ง เงา โซ่ ผู้พิทักษ์
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ฆ่าคลื่นเริ่มต้นโดยจัดลำดับความสำคัญและรักษาจุดศูนย์กลางให้ชัดเจนผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
กระจายออกไปและขัดขวาง Frostbolt ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
CC เป้าหมายการควบคุมจิตใจและกำจัดผู้พิทักษ์ในการเผาครั้งสุดท้ายผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Naxxramas Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
แหล่งที่มาและขีดจำกัดเวอร์ชัน
จำนวน Raid Boss โครงสร้างการวางจำหน่าย และความพร้อมใช้งานแบบคลาสสิกได้รับการตรวจสอบจากสิ่งพิมพ์ของ Blizzard กลไกและรายการแพตช์ดั้งเดิมได้รับการตรวจสอบข้ามจากการเผชิญหน้าของ Warcraft Wiki และประวัติแพตช์
- Blizzard — Wrath Classic: Naxxramas, Eye of Eternity และ Obsidian Sanctum เปิดให้ใช้งานแล้ว
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live - Warcraft Wiki — Naxxramas
warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas - Warcraft Wiki — การเปลี่ยนแปลงระหว่างแพทช์ 1.11 และแพทช์ 3.0 Naxxramas
warcraft.wiki.gg/wiki/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas
อัปเดตเมื่อ 19.08.2026 การเปลี่ยนแปลงแบบเดิมจากส่วนเสริมในภายหลังได้ถูกตัดออกไปแล้ว