Wrath of the Lich King · Tier 7 · Naxxramas
คู่มือเรด Naxxramas
กลยุทธ์สำหรับบอส 15 ตัว การเตรียมทีม และประวัติการปรับที่มีบันทึกตั้งแต่ Wrath ดั้งเดิมจนถึง Wrath Classic
วิธีใช้คู่มือ
อ่านประวัติการปรับเรดและสรุปของบอสก่อนดูขั้นตอนละเอียด แต่ละส่วนแยกกลยุทธ์หลักที่ต้องทำ หน้าที่ของแต่ละบทบาท และกลไก Hard Mode หรือ Heroic ที่ต่างกันตามเวอร์ชัน
คู่มือนี้ใช้กับ Wrath เลเวล 80 ไม่รวม Classic เลเวล 60, Timewalking หรือการปรับสเกลคอนเทนต์เก่าในภาคเสริมหลังจากนั้น
Naxxramas ตามลำดับความก้าวหน้าใน Wrath
สุสานลอยฟ้าของ Tier 7 ที่ย้ายมายัง Northrend มีสี่โซนให้เลือกบุกได้อิสระ ก่อนปิดท้ายที่ Frostwyrm Lair คู่มือนี้ใช้กับเวอร์ชันเลเวล 80 สำหรับ 10 และ 25 คน ไม่ใช้กลไกของ Classic เลเวล 60
ลิงก์ด่วน
Naxxramas: ประวัติการเนิร์ฟและปรับเปลี่ยน
ไทม์ไลน์แยกการปรับความยากโดยตั้งใจ กำหนดการเปิด การเปลี่ยนของรางวัลและระบบตามให้ทัน รวมถึงการแก้บั๊กจริง ไม่เติมตัวเลขก่อนและหลังการปรับด้วยการคาดเดา
| ช่วงเวลา | การเปลี่ยนแปลงที่มีบันทึก | ผลต่อการเล่น |
|---|---|---|
| แพตช์ 3.0.2 · 13 พฤศจิกายน 2008 | Naxxramas ถูกสร้างใหม่ใน Dragonblight ให้เป็นเรดเริ่มต้นเลเวล 80 สำหรับ 10 และ 25 คน | กลไกหลายอย่างจากเลเวล 60 ถูกลดความซับซ้อนหรือปรับสเกลใหม่ |
| แพตช์ 3.3.0 | เมื่อชนะบอสประจำโซนครบสี่ตัว เรดจะใช้จุดวาร์ปไปบริเวณ Sapphiron ได้โดยตรง | เดินทางฟาร์มได้สั้นลง แต่ไม่ได้เปลี่ยนค่าการต่อสู้ของบอส |
| Wrath Classic 3.4.0 | เพิ่มพลังชีวิตและดาเมจของศัตรูทั้งหมด 30% ทั้งสองขนาดเรด | เวอร์ชันเปิดตัวของ Classic ตั้งใจให้ยากกว่าเวอร์ชันดั้งเดิมปี 2008 |
| Wrath Classic เฟส 2 | เมื่อ Ulduar เปิด เรด Tier 7 เปลี่ยนไปช่วยให้ผู้เล่นตามระดับอุปกรณ์ได้ทัน | คู่มือแยกความก้าวหน้าของ Classic ออกจาก Wrath ดั้งเดิม |
ประวัติของบอสแต่ละตัวอ้างอิงไทม์ไลน์ของเรดนี้ และเสริมเฉพาะความต่างที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้นั้น
Naxxramas: ลำดับการต่อสู้กับบอส
การต่อสู้ 1 / 15 · Naxxramas
Anub’Rekhan
Arachnid Quarter · ลากบอสเลียบขอบห้องช่วง Locust Swarm หลบ Impale และคุม Crypt Guards
ลำดับความสำคัญของเรด
- วางบอสที่ขอบห้องและให้เรดยืนกลางห้อง
- ช่วง Locust Swarm ให้ลากบอสเลียบผนังจากจุดที่ทำเครื่องหมายไว้ไปจุดถัดไป
- ฆ่า Crypt Guards และแมลง scarab ก่อนกลับมาตีบอส
ก่อนเริ่มสู้
- ทบทวนหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS ของ Anub’Rekhan สำหรับทีม 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดเคลื่อนที่และจุดรวมตัวสำหรับ Locust Swarm, Impale, Crypt Guards และ scarab
- แบ่งหน้าที่ขัดการร่าย ล้างดีบัฟ ควบคุมศัตรู และเปลี่ยนเป้าหมายก่อนเริ่มสู้
- เก็บคูลดาวน์ส่วนตัวและของเรดไว้สำหรับช่วงที่อันตรายที่สุด
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
วางบอสที่ขอบห้องและให้เรดยืนกลางห้อง หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
ช่วง Locust Swarm ให้ลากบอสเลียบผนังจากจุดที่ทำเครื่องหมายไว้ไปจุดถัดไป หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
ฆ่า Crypt Guards และแมลง scarab ก่อนกลับมาตีบอส หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
โน้ตบทบาท
แทงก์
- คุมทิศที่บอสหัน แยกศัตรูเสริมออกจากกลุ่ม และสลับแทงก์ตามดีบัฟหรือช่วงการต่อสู้
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าเมื่อจะใช้สกิลป้องกันหรือสลับแทงก์ในจังหวะอันตราย
ฮีลเลอร์
- แบ่งคนฮีลแทงก์ ฮีลกลุ่ม และล้างดีบัฟก่อนเริ่มสู้
- จัดคูลดาวน์ของเรดให้ตรงกับช่วงดาเมจหนักที่คาดได้ โดยไม่ใช้ซ้อนกันโดยเปล่าประโยชน์
DPS ระยะประชิด
- หลบพื้นที่อันตรายด้านหน้าและด้านหลัง แล้วเปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมทันทีเมื่อมีคำสั่ง
- อย่าละเลยการเคลื่อนที่หรือการช่วยรับดาเมจเพื่อรักษาเวลาทำดาเมจของตัวเอง
DPS ระยะไกล
- รักษาระยะห่างตามที่กำหนด และให้ความสำคัญกับศัตรูเสริมที่อยู่ไกล ลูกแก้ว หรือเป้าหมายเคลื่อนที่
- เก็บสกิลที่ใช้ระหว่างเดินได้ไว้สำหรับจังหวะที่ต้องย้ายตำแหน่ง
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ลบบัฟศัตรู สตัน ลดความเร็ว และสกิลภูมิคุ้มกันตามการต่อสู้
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อบทบาทที่ตายจำเป็นต่อกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านประวัติของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ Naxxramas โดยแยก Wrath ดั้งเดิมออกจาก Wrath Classic
- ไม่ระบุตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งอ้างอิงแพตช์หรือฮอตฟิกซ์ และแยกการแก้บั๊กออกจากการเนิร์ฟ
- การลดระดับเลเวล Timewalking และการปรับให้เล่นคนเดียวได้ในภาคเสริมหลังจากนั้นไม่อยู่ในกลยุทธ์เลเวล 80
การต่อสู้ 2 / 15 · Naxxramas
Grand Widow Faerlina
Arachnid Quarter · ใช้ Worshippers หยุด Enrage
ลำดับความสำคัญของเรด
- แยกศัตรูเสริมออกจากบอส
- เตรียม Worshipper ตัวถัดไปก่อนบอส Enrage
- หยุด Enrage และหลบไฟ
ก่อนเริ่มสู้
- ทบทวนหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS ของ Grand Widow Faerlina สำหรับทีม 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดเคลื่อนที่และจุดรวมตัวสำหรับ Enrage, Poison Bolt Volley, Rain of Fire, Worshippers
- แบ่งหน้าที่ขัดการร่าย ล้างดีบัฟ ควบคุมศัตรู และเปลี่ยนเป้าหมายก่อนเริ่มสู้
- เก็บคูลดาวน์ส่วนตัวและของเรดไว้สำหรับช่วงที่อันตรายที่สุด
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แยกศัตรูเสริมออกจากบอส หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
เตรียม Worshipper ตัวถัดไปก่อนบอส Enrage หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
หยุด Enrage และหลบไฟ หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
โน้ตบทบาท
แทงก์
- คุมทิศที่บอสหัน แยกศัตรูเสริมออกจากกลุ่ม และสลับแทงก์ตามดีบัฟหรือช่วงการต่อสู้
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าเมื่อจะใช้สกิลป้องกันหรือสลับแทงก์ในจังหวะอันตราย
ฮีลเลอร์
- แบ่งคนฮีลแทงก์ ฮีลกลุ่ม และล้างดีบัฟก่อนเริ่มสู้
- จัดคูลดาวน์ของเรดให้ตรงกับช่วงดาเมจหนักที่คาดได้ โดยไม่ใช้ซ้อนกันโดยเปล่าประโยชน์
DPS ระยะประชิด
- หลบพื้นที่อันตรายด้านหน้าและด้านหลัง แล้วเปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมทันทีเมื่อมีคำสั่ง
- อย่าละเลยการเคลื่อนที่หรือการช่วยรับดาเมจเพื่อรักษาเวลาทำดาเมจของตัวเอง
DPS ระยะไกล
- รักษาระยะห่างตามที่กำหนด และให้ความสำคัญกับศัตรูเสริมที่อยู่ไกล ลูกแก้ว หรือเป้าหมายเคลื่อนที่
- เก็บสกิลที่ใช้ระหว่างเดินได้ไว้สำหรับจังหวะที่ต้องย้ายตำแหน่ง
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ลบบัฟศัตรู สตัน ลดความเร็ว และสกิลภูมิคุ้มกันตามการต่อสู้
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อบทบาทที่ตายจำเป็นต่อกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านประวัติของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ Naxxramas โดยแยก Wrath ดั้งเดิมออกจาก Wrath Classic
- ไม่ระบุตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งอ้างอิงแพตช์หรือฮอตฟิกซ์ และแยกการแก้บั๊กออกจากการเนิร์ฟ
- การลดระดับเลเวล Timewalking และการปรับให้เล่นคนเดียวได้ในภาคเสริมหลังจากนั้นไม่อยู่ในกลยุทธ์เลเวล 80
การต่อสู้ 3 / 15 · Naxxramas
Maexxna
Arachnid Quarter · ช่วยคนจาก Web Wrap เก็บ Spiderlings และรับมือ Web Spray ทั้งเรด
ลำดับความสำคัญของเรด
- มอบหมายคนช่วยผู้เล่นออกจากรังไหม
- ฆ่า Spiderlings และลงฮีลต่อเนื่องให้แทงก์ก่อน Web Spray
- เริ่มเร่งดาเมจปิดไฟต์ทันทีหลังผ่าน Web Spray อย่างปลอดภัย
ก่อนเริ่มสู้
- ทบทวนหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS ของ Maexxna สำหรับทีม 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดเคลื่อนที่และจุดรวมตัวสำหรับ Web Wrap, Spiderlings, Web Spray, Frenzy
- แบ่งหน้าที่ขัดการร่าย ล้างดีบัฟ ควบคุมศัตรู และเปลี่ยนเป้าหมายก่อนเริ่มสู้
- เก็บคูลดาวน์ส่วนตัวและของเรดไว้สำหรับช่วงที่อันตรายที่สุด
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
มอบหมายคนช่วยผู้เล่นออกจากรังไหม หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
ฆ่า Spiderlings และลงฮีลต่อเนื่องให้แทงก์ก่อน Web Spray หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
เริ่มเร่งดาเมจปิดไฟต์ทันทีหลังผ่าน Web Spray อย่างปลอดภัย หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
โน้ตบทบาท
แทงก์
- คุมทิศที่บอสหัน แยกศัตรูเสริมออกจากกลุ่ม และสลับแทงก์ตามดีบัฟหรือช่วงการต่อสู้
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าเมื่อจะใช้สกิลป้องกันหรือสลับแทงก์ในจังหวะอันตราย
ฮีลเลอร์
- แบ่งคนฮีลแทงก์ ฮีลกลุ่ม และล้างดีบัฟก่อนเริ่มสู้
- จัดคูลดาวน์ของเรดให้ตรงกับช่วงดาเมจหนักที่คาดได้ โดยไม่ใช้ซ้อนกันโดยเปล่าประโยชน์
DPS ระยะประชิด
- หลบพื้นที่อันตรายด้านหน้าและด้านหลัง แล้วเปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมทันทีเมื่อมีคำสั่ง
- อย่าละเลยการเคลื่อนที่หรือการช่วยรับดาเมจเพื่อรักษาเวลาทำดาเมจของตัวเอง
DPS ระยะไกล
- รักษาระยะห่างตามที่กำหนด และให้ความสำคัญกับศัตรูเสริมที่อยู่ไกล ลูกแก้ว หรือเป้าหมายเคลื่อนที่
- เก็บสกิลที่ใช้ระหว่างเดินได้ไว้สำหรับจังหวะที่ต้องย้ายตำแหน่ง
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ลบบัฟศัตรู สตัน ลดความเร็ว และสกิลภูมิคุ้มกันตามการต่อสู้
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อบทบาทที่ตายจำเป็นต่อกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านประวัติของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ Naxxramas โดยแยก Wrath ดั้งเดิมออกจาก Wrath Classic
- ไม่ระบุตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งอ้างอิงแพตช์หรือฮอตฟิกซ์ และแยกการแก้บั๊กออกจากการเนิร์ฟ
- การลดระดับเลเวล Timewalking และการปรับให้เล่นคนเดียวได้ในภาคเสริมหลังจากนั้นไม่อยู่ในกลยุทธ์เลเวล 80
การต่อสู้ 4 / 15 · Naxxramas
Noth the Plaguebringer
Plague Quarter · ล้างคำสาป ตั้งหลักหลัง Blink และคุมศัตรูจากระเบียง
ลำดับความสำคัญของเรด
- แบ่งหน้าที่ล้างคำสาปตามกลุ่ม
- หยุดตีช่วง Blink จนแทงก์จับบอสได้อีกครั้ง
- รวมและฆ่าศัตรูเสริมช่วงระเบียงก่อนบอสกลับลงมา
ก่อนเริ่มสู้
- ทบทวนหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS ของ Noth the Plaguebringer สำหรับทีม 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดเคลื่อนที่และจุดรวมตัวสำหรับ Curse of the Plaguebringer, Blink และ Cripple, ช่วงระเบียง
- แบ่งหน้าที่ขัดการร่าย ล้างดีบัฟ ควบคุมศัตรู และเปลี่ยนเป้าหมายก่อนเริ่มสู้
- เก็บคูลดาวน์ส่วนตัวและของเรดไว้สำหรับช่วงที่อันตรายที่สุด
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แบ่งหน้าที่ล้างคำสาปตามกลุ่ม หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
หยุดตีช่วง Blink จนแทงก์จับบอสได้อีกครั้ง หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
รวมและฆ่าศัตรูเสริมช่วงระเบียงก่อนบอสกลับลงมา หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
โน้ตบทบาท
แทงก์
- คุมทิศที่บอสหัน แยกศัตรูเสริมออกจากกลุ่ม และสลับแทงก์ตามดีบัฟหรือช่วงการต่อสู้
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าเมื่อจะใช้สกิลป้องกันหรือสลับแทงก์ในจังหวะอันตราย
ฮีลเลอร์
- แบ่งคนฮีลแทงก์ ฮีลกลุ่ม และล้างดีบัฟก่อนเริ่มสู้
- จัดคูลดาวน์ของเรดให้ตรงกับช่วงดาเมจหนักที่คาดได้ โดยไม่ใช้ซ้อนกันโดยเปล่าประโยชน์
DPS ระยะประชิด
- หลบพื้นที่อันตรายด้านหน้าและด้านหลัง แล้วเปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมทันทีเมื่อมีคำสั่ง
- อย่าละเลยการเคลื่อนที่หรือการช่วยรับดาเมจเพื่อรักษาเวลาทำดาเมจของตัวเอง
DPS ระยะไกล
- รักษาระยะห่างตามที่กำหนด และให้ความสำคัญกับศัตรูเสริมที่อยู่ไกล ลูกแก้ว หรือเป้าหมายเคลื่อนที่
- เก็บสกิลที่ใช้ระหว่างเดินได้ไว้สำหรับจังหวะที่ต้องย้ายตำแหน่ง
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ลบบัฟศัตรู สตัน ลดความเร็ว และสกิลภูมิคุ้มกันตามการต่อสู้
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อบทบาทที่ตายจำเป็นต่อกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านประวัติของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ Naxxramas โดยแยก Wrath ดั้งเดิมออกจาก Wrath Classic
- ไม่ระบุตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งอ้างอิงแพตช์หรือฮอตฟิกซ์ และแยกการแก้บั๊กออกจากการเนิร์ฟ
- การลดระดับเลเวล Timewalking และการปรับให้เล่นคนเดียวได้ในภาคเสริมหลังจากนั้นไม่อยู่ในกลยุทธ์เลเวล 80
การต่อสู้ 5 / 15 · Naxxramas
Heigan the Unclean
Plague Quarter · เดินตามจังหวะพื้นของ Heigan ล้างโรค และระวัง Spell Disruption
ลำดับความสำคัญของเรด
- ทำเครื่องหมายพื้นที่ปลอดภัยทั้งสี่ส่วน
- ช่วงช้าให้เคลื่อนบอสและให้ผู้ร่ายเวทอยู่บนแท่น
- ช่วงเร็วให้ความสำคัญกับการเคลื่อนที่เหนือการทำดาเมจ
ก่อนเริ่มสู้
- ทบทวนหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS ของ Heigan the Unclean สำหรับทีม 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดเคลื่อนที่และจุดรวมตัวสำหรับ Eruption, Spell Disruption, Decrepit Fever, ช่วงเดินเร็ว
- แบ่งหน้าที่ขัดการร่าย ล้างดีบัฟ ควบคุมศัตรู และเปลี่ยนเป้าหมายก่อนเริ่มสู้
- เก็บคูลดาวน์ส่วนตัวและของเรดไว้สำหรับช่วงที่อันตรายที่สุด
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ทำเครื่องหมายพื้นที่ปลอดภัยทั้งสี่ส่วน หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
ช่วงช้าให้เคลื่อนบอสและให้ผู้ร่ายเวทอยู่บนแท่น หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
ช่วงเร็วให้ความสำคัญกับการเคลื่อนที่เหนือการทำดาเมจ หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
โน้ตบทบาท
แทงก์
- คุมทิศที่บอสหัน แยกศัตรูเสริมออกจากกลุ่ม และสลับแทงก์ตามดีบัฟหรือช่วงการต่อสู้
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าเมื่อจะใช้สกิลป้องกันหรือสลับแทงก์ในจังหวะอันตราย
ฮีลเลอร์
- แบ่งคนฮีลแทงก์ ฮีลกลุ่ม และล้างดีบัฟก่อนเริ่มสู้
- จัดคูลดาวน์ของเรดให้ตรงกับช่วงดาเมจหนักที่คาดได้ โดยไม่ใช้ซ้อนกันโดยเปล่าประโยชน์
DPS ระยะประชิด
- หลบพื้นที่อันตรายด้านหน้าและด้านหลัง แล้วเปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมทันทีเมื่อมีคำสั่ง
- อย่าละเลยการเคลื่อนที่หรือการช่วยรับดาเมจเพื่อรักษาเวลาทำดาเมจของตัวเอง
DPS ระยะไกล
- รักษาระยะห่างตามที่กำหนด และให้ความสำคัญกับศัตรูเสริมที่อยู่ไกล ลูกแก้ว หรือเป้าหมายเคลื่อนที่
- เก็บสกิลที่ใช้ระหว่างเดินได้ไว้สำหรับจังหวะที่ต้องย้ายตำแหน่ง
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ลบบัฟศัตรู สตัน ลดความเร็ว และสกิลภูมิคุ้มกันตามการต่อสู้
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อบทบาทที่ตายจำเป็นต่อกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านประวัติของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ Naxxramas โดยแยก Wrath ดั้งเดิมออกจาก Wrath Classic
- ไม่ระบุตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งอ้างอิงแพตช์หรือฮอตฟิกซ์ และแยกการแก้บั๊กออกจากการเนิร์ฟ
- การลดระดับเลเวล Timewalking และการปรับให้เล่นคนเดียวได้ในภาคเสริมหลังจากนั้นไม่อยู่ในกลยุทธ์เลเวล 80
การต่อสู้ 6 / 15 · Naxxramas
Loatheb
Plague Quarter · ฮีลไม่ได้ 17 วินาที มีช่องฮีล 3 วินาที และต้องแบ่งกลุ่มรับสปอร์
ลำดับความสำคัญของเรด
- แบ่งกลุ่มรับสปอร์และวางจังหวะฮีลของแต่ละคน
- เริ่มร่ายฮีลใหญ่ก่อน Necrotic Aura หมดเล็กน้อย
- ใช้สกิลป้องกันส่วนตัวรับ Inevitable Doom และจบไฟต์ก่อนจังหวะดาเมจถี่เกินไป
ก่อนเริ่มสู้
- ทบทวนหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS ของ Loatheb สำหรับทีม 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดเคลื่อนที่และจุดรวมตัวสำหรับ Necrotic Aura, ช่วงฮีล, สปอร์, Inevitable Doom
- แบ่งหน้าที่ขัดการร่าย ล้างดีบัฟ ควบคุมศัตรู และเปลี่ยนเป้าหมายก่อนเริ่มสู้
- เก็บคูลดาวน์ส่วนตัวและของเรดไว้สำหรับช่วงที่อันตรายที่สุด
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แบ่งกลุ่มรับสปอร์และวางจังหวะฮีลของแต่ละคน หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
เริ่มร่ายฮีลใหญ่ก่อน Necrotic Aura หมดเล็กน้อย หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
ใช้สกิลป้องกันส่วนตัวรับ Inevitable Doom และจบไฟต์ก่อนจังหวะดาเมจถี่เกินไป หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
โน้ตบทบาท
แทงก์
- คุมทิศที่บอสหัน แยกศัตรูเสริมออกจากกลุ่ม และสลับแทงก์ตามดีบัฟหรือช่วงการต่อสู้
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าเมื่อจะใช้สกิลป้องกันหรือสลับแทงก์ในจังหวะอันตราย
ฮีลเลอร์
- แบ่งคนฮีลแทงก์ ฮีลกลุ่ม และล้างดีบัฟก่อนเริ่มสู้
- จัดคูลดาวน์ของเรดให้ตรงกับช่วงดาเมจหนักที่คาดได้ โดยไม่ใช้ซ้อนกันโดยเปล่าประโยชน์
DPS ระยะประชิด
- หลบพื้นที่อันตรายด้านหน้าและด้านหลัง แล้วเปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมทันทีเมื่อมีคำสั่ง
- อย่าละเลยการเคลื่อนที่หรือการช่วยรับดาเมจเพื่อรักษาเวลาทำดาเมจของตัวเอง
DPS ระยะไกล
- รักษาระยะห่างตามที่กำหนด และให้ความสำคัญกับศัตรูเสริมที่อยู่ไกล ลูกแก้ว หรือเป้าหมายเคลื่อนที่
- เก็บสกิลที่ใช้ระหว่างเดินได้ไว้สำหรับจังหวะที่ต้องย้ายตำแหน่ง
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ลบบัฟศัตรู สตัน ลดความเร็ว และสกิลภูมิคุ้มกันตามการต่อสู้
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อบทบาทที่ตายจำเป็นต่อกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านประวัติของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ Naxxramas โดยแยก Wrath ดั้งเดิมออกจาก Wrath Classic
- ไม่ระบุตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งอ้างอิงแพตช์หรือฮอตฟิกซ์ และแยกการแก้บั๊กออกจากการเนิร์ฟ
- การลดระดับเลเวล Timewalking และการปรับให้เล่นคนเดียวได้ในภาคเสริมหลังจากนั้นไม่อยู่ในกลยุทธ์เลเวล 80
การต่อสู้ 7 / 15 · Naxxramas
Instructor Razuvious
Military Quarter · ใช้ Understudies แทงก์และฮีล Disrupting Shout
ลำดับความสำคัญของเรด
- มอบหมายผู้ควบคุม Understudies สองคน
- สลับ Taunt และ Bone Barrier โดยไม่ปล่อยช่วงว่าง
- ควบคุมศัตรูเสริมที่หลุดและฮีลดาเมจจาก Disrupting Shout
ก่อนเริ่มสู้
- ทบทวนหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS ของ Instructor Razuvious สำหรับทีม 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดเคลื่อนที่และจุดรวมตัวสำหรับ Unbalancing Strike, Understudies, การควบคุมในเรด 10 และ 25 คน, Disrupting Shout
- แบ่งหน้าที่ขัดการร่าย ล้างดีบัฟ ควบคุมศัตรู และเปลี่ยนเป้าหมายก่อนเริ่มสู้
- เก็บคูลดาวน์ส่วนตัวและของเรดไว้สำหรับช่วงที่อันตรายที่สุด
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
มอบหมายผู้ควบคุม Understudies สองคน หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
สลับ Taunt และ Bone Barrier โดยไม่ปล่อยช่วงว่าง หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
ควบคุมศัตรูเสริมที่หลุดและฮีลดาเมจจาก Disrupting Shout หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
โน้ตบทบาท
แทงก์
- คุมทิศที่บอสหัน แยกศัตรูเสริมออกจากกลุ่ม และสลับแทงก์ตามดีบัฟหรือช่วงการต่อสู้
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าเมื่อจะใช้สกิลป้องกันหรือสลับแทงก์ในจังหวะอันตราย
ฮีลเลอร์
- แบ่งคนฮีลแทงก์ ฮีลกลุ่ม และล้างดีบัฟก่อนเริ่มสู้
- จัดคูลดาวน์ของเรดให้ตรงกับช่วงดาเมจหนักที่คาดได้ โดยไม่ใช้ซ้อนกันโดยเปล่าประโยชน์
DPS ระยะประชิด
- หลบพื้นที่อันตรายด้านหน้าและด้านหลัง แล้วเปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมทันทีเมื่อมีคำสั่ง
- อย่าละเลยการเคลื่อนที่หรือการช่วยรับดาเมจเพื่อรักษาเวลาทำดาเมจของตัวเอง
DPS ระยะไกล
- รักษาระยะห่างตามที่กำหนด และให้ความสำคัญกับศัตรูเสริมที่อยู่ไกล ลูกแก้ว หรือเป้าหมายเคลื่อนที่
- เก็บสกิลที่ใช้ระหว่างเดินได้ไว้สำหรับจังหวะที่ต้องย้ายตำแหน่ง
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ลบบัฟศัตรู สตัน ลดความเร็ว และสกิลภูมิคุ้มกันตามการต่อสู้
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อบทบาทที่ตายจำเป็นต่อกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านประวัติของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ Naxxramas โดยแยก Wrath ดั้งเดิมออกจาก Wrath Classic
- ไม่ระบุตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งอ้างอิงแพตช์หรือฮอตฟิกซ์ และแยกการแก้บั๊กออกจากการเนิร์ฟ
- การลดระดับเลเวล Timewalking และการปรับให้เล่นคนเดียวได้ในภาคเสริมหลังจากนั้นไม่อยู่ในกลยุทธ์เลเวล 80
การต่อสู้ 8 / 15 · Naxxramas
Gothik the Harvester
Military Quarter · แบ่งฝั่งคนเป็นและคนตาย คุมระลอกศัตรูและ Harvest Soul
ลำดับความสำคัญของเรด
- แบ่งแทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS ให้สมดุลทั้งสองฝั่ง
- ฝั่งคนเป็นควบคุมความเร็วในการฆ่า
- เมื่อประตูเปิดให้รวมเรดและเร่งฆ่า Gothik
ก่อนเริ่มสู้
- ทบทวนหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS ของ Gothik the Harvester สำหรับทีม 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดเคลื่อนที่และจุดรวมตัวสำหรับ คนเป็นและวิญญาณ, จังหวะฆ่า, Harvest Soul
- แบ่งหน้าที่ขัดการร่าย ล้างดีบัฟ ควบคุมศัตรู และเปลี่ยนเป้าหมายก่อนเริ่มสู้
- เก็บคูลดาวน์ส่วนตัวและของเรดไว้สำหรับช่วงที่อันตรายที่สุด
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แบ่งแทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS ให้สมดุลทั้งสองฝั่ง หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
ฝั่งคนเป็นควบคุมความเร็วในการฆ่า หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
เมื่อประตูเปิดให้รวมเรดและเร่งฆ่า Gothik หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
โน้ตบทบาท
แทงก์
- คุมทิศที่บอสหัน แยกศัตรูเสริมออกจากกลุ่ม และสลับแทงก์ตามดีบัฟหรือช่วงการต่อสู้
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าเมื่อจะใช้สกิลป้องกันหรือสลับแทงก์ในจังหวะอันตราย
ฮีลเลอร์
- แบ่งคนฮีลแทงก์ ฮีลกลุ่ม และล้างดีบัฟก่อนเริ่มสู้
- จัดคูลดาวน์ของเรดให้ตรงกับช่วงดาเมจหนักที่คาดได้ โดยไม่ใช้ซ้อนกันโดยเปล่าประโยชน์
DPS ระยะประชิด
- หลบพื้นที่อันตรายด้านหน้าและด้านหลัง แล้วเปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมทันทีเมื่อมีคำสั่ง
- อย่าละเลยการเคลื่อนที่หรือการช่วยรับดาเมจเพื่อรักษาเวลาทำดาเมจของตัวเอง
DPS ระยะไกล
- รักษาระยะห่างตามที่กำหนด และให้ความสำคัญกับศัตรูเสริมที่อยู่ไกล ลูกแก้ว หรือเป้าหมายเคลื่อนที่
- เก็บสกิลที่ใช้ระหว่างเดินได้ไว้สำหรับจังหวะที่ต้องย้ายตำแหน่ง
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ลบบัฟศัตรู สตัน ลดความเร็ว และสกิลภูมิคุ้มกันตามการต่อสู้
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อบทบาทที่ตายจำเป็นต่อกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านประวัติของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ Naxxramas โดยแยก Wrath ดั้งเดิมออกจาก Wrath Classic
- ไม่ระบุตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งอ้างอิงแพตช์หรือฮอตฟิกซ์ และแยกการแก้บั๊กออกจากการเนิร์ฟ
- การลดระดับเลเวล Timewalking และการปรับให้เล่นคนเดียวได้ในภาคเสริมหลังจากนั้นไม่อยู่ในกลยุทธ์เลเวล 80
การต่อสู้ 9 / 15 · Naxxramas
The Four Horsemen
Military Quarter · ประจำสี่มุมและสลับตามจำนวน Mark
ลำดับความสำคัญของเรด
- พา Rivendare และ Korth’azz ไปมุมหน้า ให้คนแทงก์บอสร่ายเวทประจำมุมหลัง
- เปลี่ยนมุมเมื่อ Mark ถึงจำนวนที่ตกลงกัน
- ฆ่าบอสด้านหน้าแล้วจัดกลุ่มย้ายไปด้านหลังอย่างเป็นระบบ
ก่อนเริ่มสู้
- ทบทวนหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS ของ The Four Horsemen สำหรับทีม 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดเคลื่อนที่และจุดรวมตัวสำหรับ Mark, Meteor, Void Zone, Holy Wrath
- แบ่งหน้าที่ขัดการร่าย ล้างดีบัฟ ควบคุมศัตรู และเปลี่ยนเป้าหมายก่อนเริ่มสู้
- เก็บคูลดาวน์ส่วนตัวและของเรดไว้สำหรับช่วงที่อันตรายที่สุด
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
พา Rivendare และ Korth’azz ไปมุมหน้า ให้คนแทงก์บอสร่ายเวทประจำมุมหลัง หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
เปลี่ยนมุมเมื่อ Mark ถึงจำนวนที่ตกลงกัน หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
ฆ่าบอสด้านหน้าแล้วจัดกลุ่มย้ายไปด้านหลังอย่างเป็นระบบ หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
โน้ตบทบาท
แทงก์
- คุมทิศที่บอสหัน แยกศัตรูเสริมออกจากกลุ่ม และสลับแทงก์ตามดีบัฟหรือช่วงการต่อสู้
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าเมื่อจะใช้สกิลป้องกันหรือสลับแทงก์ในจังหวะอันตราย
ฮีลเลอร์
- แบ่งคนฮีลแทงก์ ฮีลกลุ่ม และล้างดีบัฟก่อนเริ่มสู้
- จัดคูลดาวน์ของเรดให้ตรงกับช่วงดาเมจหนักที่คาดได้ โดยไม่ใช้ซ้อนกันโดยเปล่าประโยชน์
DPS ระยะประชิด
- หลบพื้นที่อันตรายด้านหน้าและด้านหลัง แล้วเปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมทันทีเมื่อมีคำสั่ง
- อย่าละเลยการเคลื่อนที่หรือการช่วยรับดาเมจเพื่อรักษาเวลาทำดาเมจของตัวเอง
DPS ระยะไกล
- รักษาระยะห่างตามที่กำหนด และให้ความสำคัญกับศัตรูเสริมที่อยู่ไกล ลูกแก้ว หรือเป้าหมายเคลื่อนที่
- เก็บสกิลที่ใช้ระหว่างเดินได้ไว้สำหรับจังหวะที่ต้องย้ายตำแหน่ง
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ลบบัฟศัตรู สตัน ลดความเร็ว และสกิลภูมิคุ้มกันตามการต่อสู้
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อบทบาทที่ตายจำเป็นต่อกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านประวัติของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ Naxxramas โดยแยก Wrath ดั้งเดิมออกจาก Wrath Classic
- ไม่ระบุตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งอ้างอิงแพตช์หรือฮอตฟิกซ์ และแยกการแก้บั๊กออกจากการเนิร์ฟ
- การลดระดับเลเวล Timewalking และการปรับให้เล่นคนเดียวได้ในภาคเสริมหลังจากนั้นไม่อยู่ในกลยุทธ์เลเวล 80
การต่อสู้ 10 / 15 · Naxxramas
Patchwerk
Construct Quarter · แทงก์ Hateful Strike และบททดสอบ DPS
ลำดับความสำคัญของเรด
- ให้แทงก์หลักอยู่อันดับหนึ่งในตารางความคุกคาม
- รักษาพลังชีวิตแทงก์ Hateful Strike ให้เต็ม และให้ DPS ระยะประชิดมีความคุกคามต่ำกว่าแทงก์
- ใช้คูลดาวน์ช่วงเปิดไฟต์และช่วง Frenzy
ก่อนเริ่มสู้
- ทบทวนหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS ของ Patchwerk สำหรับทีม 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดเคลื่อนที่และจุดรวมตัวสำหรับ Hateful Strike, แทงก์หลัก, Frenzy, Berserk
- แบ่งหน้าที่ขัดการร่าย ล้างดีบัฟ ควบคุมศัตรู และเปลี่ยนเป้าหมายก่อนเริ่มสู้
- เก็บคูลดาวน์ส่วนตัวและของเรดไว้สำหรับช่วงที่อันตรายที่สุด
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ให้แทงก์หลักอยู่อันดับหนึ่งในตารางความคุกคาม หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
รักษาพลังชีวิตแทงก์ Hateful Strike ให้เต็ม และให้ DPS ระยะประชิดมีความคุกคามต่ำกว่าแทงก์ หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
ใช้คูลดาวน์ช่วงเปิดไฟต์และช่วง Frenzy หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
โน้ตบทบาท
แทงก์
- คุมทิศที่บอสหัน แยกศัตรูเสริมออกจากกลุ่ม และสลับแทงก์ตามดีบัฟหรือช่วงการต่อสู้
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าเมื่อจะใช้สกิลป้องกันหรือสลับแทงก์ในจังหวะอันตราย
ฮีลเลอร์
- แบ่งคนฮีลแทงก์ ฮีลกลุ่ม และล้างดีบัฟก่อนเริ่มสู้
- จัดคูลดาวน์ของเรดให้ตรงกับช่วงดาเมจหนักที่คาดได้ โดยไม่ใช้ซ้อนกันโดยเปล่าประโยชน์
DPS ระยะประชิด
- หลบพื้นที่อันตรายด้านหน้าและด้านหลัง แล้วเปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมทันทีเมื่อมีคำสั่ง
- อย่าละเลยการเคลื่อนที่หรือการช่วยรับดาเมจเพื่อรักษาเวลาทำดาเมจของตัวเอง
DPS ระยะไกล
- รักษาระยะห่างตามที่กำหนด และให้ความสำคัญกับศัตรูเสริมที่อยู่ไกล ลูกแก้ว หรือเป้าหมายเคลื่อนที่
- เก็บสกิลที่ใช้ระหว่างเดินได้ไว้สำหรับจังหวะที่ต้องย้ายตำแหน่ง
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ลบบัฟศัตรู สตัน ลดความเร็ว และสกิลภูมิคุ้มกันตามการต่อสู้
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อบทบาทที่ตายจำเป็นต่อกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านประวัติของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ Naxxramas โดยแยก Wrath ดั้งเดิมออกจาก Wrath Classic
- ไม่ระบุตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งอ้างอิงแพตช์หรือฮอตฟิกซ์ และแยกการแก้บั๊กออกจากการเนิร์ฟ
- การลดระดับเลเวล Timewalking และการปรับให้เล่นคนเดียวได้ในภาคเสริมหลังจากนั้นไม่อยู่ในกลยุทธ์เลเวล 80
การต่อสู้ 11 / 15 · Naxxramas
Grobbulus
Construct Quarter · ลากบอสหลบเมฆ ทิ้ง Mutating Injection และเก็บ Fallout Slimes
ลำดับความสำคัญของเรด
- ลากบอสช้า ๆ เลียบขอบห้อง
- เมื่อโดน Mutating Injection ให้วิ่งไปหลังเมฆเก่า แล้วค่อยล้างดีบัฟเมื่อถึงจุด
- ให้เรดหลบกรวยด้านหน้าและฆ่าสไลม์ที่เกิดขึ้น
ก่อนเริ่มสู้
- ทบทวนหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS ของ Grobbulus สำหรับทีม 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดเคลื่อนที่และจุดรวมตัวสำหรับ Poison Cloud, Mutating Injection, Slime Spray
- แบ่งหน้าที่ขัดการร่าย ล้างดีบัฟ ควบคุมศัตรู และเปลี่ยนเป้าหมายก่อนเริ่มสู้
- เก็บคูลดาวน์ส่วนตัวและของเรดไว้สำหรับช่วงที่อันตรายที่สุด
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ลากบอสช้า ๆ เลียบขอบห้อง หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
เมื่อโดน Mutating Injection ให้วิ่งไปหลังเมฆเก่า แล้วค่อยล้างดีบัฟเมื่อถึงจุด หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
ให้เรดหลบกรวยด้านหน้าและฆ่าสไลม์ที่เกิดขึ้น หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
โน้ตบทบาท
แทงก์
- คุมทิศที่บอสหัน แยกศัตรูเสริมออกจากกลุ่ม และสลับแทงก์ตามดีบัฟหรือช่วงการต่อสู้
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าเมื่อจะใช้สกิลป้องกันหรือสลับแทงก์ในจังหวะอันตราย
ฮีลเลอร์
- แบ่งคนฮีลแทงก์ ฮีลกลุ่ม และล้างดีบัฟก่อนเริ่มสู้
- จัดคูลดาวน์ของเรดให้ตรงกับช่วงดาเมจหนักที่คาดได้ โดยไม่ใช้ซ้อนกันโดยเปล่าประโยชน์
DPS ระยะประชิด
- หลบพื้นที่อันตรายด้านหน้าและด้านหลัง แล้วเปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมทันทีเมื่อมีคำสั่ง
- อย่าละเลยการเคลื่อนที่หรือการช่วยรับดาเมจเพื่อรักษาเวลาทำดาเมจของตัวเอง
DPS ระยะไกล
- รักษาระยะห่างตามที่กำหนด และให้ความสำคัญกับศัตรูเสริมที่อยู่ไกล ลูกแก้ว หรือเป้าหมายเคลื่อนที่
- เก็บสกิลที่ใช้ระหว่างเดินได้ไว้สำหรับจังหวะที่ต้องย้ายตำแหน่ง
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ลบบัฟศัตรู สตัน ลดความเร็ว และสกิลภูมิคุ้มกันตามการต่อสู้
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อบทบาทที่ตายจำเป็นต่อกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านประวัติของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ Naxxramas โดยแยก Wrath ดั้งเดิมออกจาก Wrath Classic
- ไม่ระบุตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งอ้างอิงแพตช์หรือฮอตฟิกซ์ และแยกการแก้บั๊กออกจากการเนิร์ฟ
- การลดระดับเลเวล Timewalking และการปรับให้เล่นคนเดียวได้ในภาคเสริมหลังจากนั้นไม่อยู่ในกลยุทธ์เลเวล 80
การต่อสู้ 12 / 15 · Naxxramas
Gluth
Construct Quarter · ลาก Zombie Chow รับมือ Decimate และสลับแทงก์
ลำดับความสำคัญของเรด
- มอบหมายคนลากซอมบี้และคนลดความเร็วที่ตะแกรงด้านหลัง
- สลับแทงก์ตามจำนวน Mortal Wound
- หลัง Decimate ให้ฆ่าซอมบี้ด้วยดาเมจหมู่ก่อนถึงบอส
ก่อนเริ่มสู้
- ทบทวนหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS ของ Gluth สำหรับทีม 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดเคลื่อนที่และจุดรวมตัวสำหรับ Mortal Wound, Zombie Chow, Decimate, Enrage
- แบ่งหน้าที่ขัดการร่าย ล้างดีบัฟ ควบคุมศัตรู และเปลี่ยนเป้าหมายก่อนเริ่มสู้
- เก็บคูลดาวน์ส่วนตัวและของเรดไว้สำหรับช่วงที่อันตรายที่สุด
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
มอบหมายคนลากซอมบี้และคนลดความเร็วที่ตะแกรงด้านหลัง หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
สลับแทงก์ตามจำนวน Mortal Wound หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
หลัง Decimate ให้ฆ่าซอมบี้ด้วยดาเมจหมู่ก่อนถึงบอส หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
โน้ตบทบาท
แทงก์
- คุมทิศที่บอสหัน แยกศัตรูเสริมออกจากกลุ่ม และสลับแทงก์ตามดีบัฟหรือช่วงการต่อสู้
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าเมื่อจะใช้สกิลป้องกันหรือสลับแทงก์ในจังหวะอันตราย
ฮีลเลอร์
- แบ่งคนฮีลแทงก์ ฮีลกลุ่ม และล้างดีบัฟก่อนเริ่มสู้
- จัดคูลดาวน์ของเรดให้ตรงกับช่วงดาเมจหนักที่คาดได้ โดยไม่ใช้ซ้อนกันโดยเปล่าประโยชน์
DPS ระยะประชิด
- หลบพื้นที่อันตรายด้านหน้าและด้านหลัง แล้วเปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมทันทีเมื่อมีคำสั่ง
- อย่าละเลยการเคลื่อนที่หรือการช่วยรับดาเมจเพื่อรักษาเวลาทำดาเมจของตัวเอง
DPS ระยะไกล
- รักษาระยะห่างตามที่กำหนด และให้ความสำคัญกับศัตรูเสริมที่อยู่ไกล ลูกแก้ว หรือเป้าหมายเคลื่อนที่
- เก็บสกิลที่ใช้ระหว่างเดินได้ไว้สำหรับจังหวะที่ต้องย้ายตำแหน่ง
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ลบบัฟศัตรู สตัน ลดความเร็ว และสกิลภูมิคุ้มกันตามการต่อสู้
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อบทบาทที่ตายจำเป็นต่อกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านประวัติของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ Naxxramas โดยแยก Wrath ดั้งเดิมออกจาก Wrath Classic
- ไม่ระบุตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งอ้างอิงแพตช์หรือฮอตฟิกซ์ และแยกการแก้บั๊กออกจากการเนิร์ฟ
- การลดระดับเลเวล Timewalking และการปรับให้เล่นคนเดียวได้ในภาคเสริมหลังจากนั้นไม่อยู่ในกลยุทธ์เลเวล 80
การต่อสู้ 13 / 15 · Naxxramas
Thaddius
Construct Quarter · ฆ่า Stalagg/Feugen พร้อมกันและแยกกลุ่มตามขั้วประจุ
ลำดับความสำคัญของเรด
- ปรับพลังชีวิตศัตรูเสริมทั้งสองให้ใกล้กันและฆ่าแทบพร้อมกัน
- กระโดดจากแท่นให้พร้อมกัน
- อ้อมด้านหลังไปยังเครื่องหมายขั้วของตัวเองแล้วอยู่กับกลุ่มขั้วเดียวกัน
ก่อนเริ่มสู้
- ทบทวนหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS ของ Thaddius สำหรับทีม 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดเคลื่อนที่และจุดรวมตัวสำหรับ Stalagg และ Feugen, Magnetic Pull, Polarity Shift, ประจุต่างขั้ว
- แบ่งหน้าที่ขัดการร่าย ล้างดีบัฟ ควบคุมศัตรู และเปลี่ยนเป้าหมายก่อนเริ่มสู้
- เก็บคูลดาวน์ส่วนตัวและของเรดไว้สำหรับช่วงที่อันตรายที่สุด
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ปรับพลังชีวิตศัตรูเสริมทั้งสองให้ใกล้กันและฆ่าแทบพร้อมกัน หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
กระโดดจากแท่นให้พร้อมกัน หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
อ้อมด้านหลังไปยังเครื่องหมายขั้วของตัวเองแล้วอยู่กับกลุ่มขั้วเดียวกัน หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
โน้ตบทบาท
แทงก์
- คุมทิศที่บอสหัน แยกศัตรูเสริมออกจากกลุ่ม และสลับแทงก์ตามดีบัฟหรือช่วงการต่อสู้
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าเมื่อจะใช้สกิลป้องกันหรือสลับแทงก์ในจังหวะอันตราย
ฮีลเลอร์
- แบ่งคนฮีลแทงก์ ฮีลกลุ่ม และล้างดีบัฟก่อนเริ่มสู้
- จัดคูลดาวน์ของเรดให้ตรงกับช่วงดาเมจหนักที่คาดได้ โดยไม่ใช้ซ้อนกันโดยเปล่าประโยชน์
DPS ระยะประชิด
- หลบพื้นที่อันตรายด้านหน้าและด้านหลัง แล้วเปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมทันทีเมื่อมีคำสั่ง
- อย่าละเลยการเคลื่อนที่หรือการช่วยรับดาเมจเพื่อรักษาเวลาทำดาเมจของตัวเอง
DPS ระยะไกล
- รักษาระยะห่างตามที่กำหนด และให้ความสำคัญกับศัตรูเสริมที่อยู่ไกล ลูกแก้ว หรือเป้าหมายเคลื่อนที่
- เก็บสกิลที่ใช้ระหว่างเดินได้ไว้สำหรับจังหวะที่ต้องย้ายตำแหน่ง
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ลบบัฟศัตรู สตัน ลดความเร็ว และสกิลภูมิคุ้มกันตามการต่อสู้
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อบทบาทที่ตายจำเป็นต่อกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านประวัติของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ Naxxramas โดยแยก Wrath ดั้งเดิมออกจาก Wrath Classic
- ไม่ระบุตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งอ้างอิงแพตช์หรือฮอตฟิกซ์ และแยกการแก้บั๊กออกจากการเนิร์ฟ
- การลดระดับเลเวล Timewalking และการปรับให้เล่นคนเดียวได้ในภาคเสริมหลังจากนั้นไม่อยู่ในกลยุทธ์เลเวล 80
การต่อสู้ 14 / 15 · Naxxramas
Sapphiron
Frostwyrm Lair · รับ Frost Aura หลบ Blizzard และใช้ Icebolt เป็นที่กำบัง
ลำดับความสำคัญของเรด
- เว้นกรวยโจมตีด้านหน้าและด้านหลังบอส
- หลบ Blizzard และล้าง Life Drain
- กระจายรับ Icebolt และหลบหลังผู้เล่นที่ถูกแช่แข็งเมื่อมีคำสั่งเตรียมรับ Frost Breath เท่านั้น
ก่อนเริ่มสู้
- ทบทวนหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS ของ Sapphiron สำหรับทีม 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดเคลื่อนที่และจุดรวมตัวสำหรับ Frost Aura, Blizzard, Life Drain, Icebolt ช่วงบิน
- แบ่งหน้าที่ขัดการร่าย ล้างดีบัฟ ควบคุมศัตรู และเปลี่ยนเป้าหมายก่อนเริ่มสู้
- เก็บคูลดาวน์ส่วนตัวและของเรดไว้สำหรับช่วงที่อันตรายที่สุด
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
เว้นกรวยโจมตีด้านหน้าและด้านหลังบอส หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
หลบ Blizzard และล้าง Life Drain หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
กระจายรับ Icebolt และหลบหลังผู้เล่นที่ถูกแช่แข็งเมื่อมีคำสั่งเตรียมรับ Frost Breath เท่านั้น หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
โน้ตบทบาท
แทงก์
- คุมทิศที่บอสหัน แยกศัตรูเสริมออกจากกลุ่ม และสลับแทงก์ตามดีบัฟหรือช่วงการต่อสู้
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าเมื่อจะใช้สกิลป้องกันหรือสลับแทงก์ในจังหวะอันตราย
ฮีลเลอร์
- แบ่งคนฮีลแทงก์ ฮีลกลุ่ม และล้างดีบัฟก่อนเริ่มสู้
- จัดคูลดาวน์ของเรดให้ตรงกับช่วงดาเมจหนักที่คาดได้ โดยไม่ใช้ซ้อนกันโดยเปล่าประโยชน์
DPS ระยะประชิด
- หลบพื้นที่อันตรายด้านหน้าและด้านหลัง แล้วเปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมทันทีเมื่อมีคำสั่ง
- อย่าละเลยการเคลื่อนที่หรือการช่วยรับดาเมจเพื่อรักษาเวลาทำดาเมจของตัวเอง
DPS ระยะไกล
- รักษาระยะห่างตามที่กำหนด และให้ความสำคัญกับศัตรูเสริมที่อยู่ไกล ลูกแก้ว หรือเป้าหมายเคลื่อนที่
- เก็บสกิลที่ใช้ระหว่างเดินได้ไว้สำหรับจังหวะที่ต้องย้ายตำแหน่ง
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ลบบัฟศัตรู สตัน ลดความเร็ว และสกิลภูมิคุ้มกันตามการต่อสู้
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อบทบาทที่ตายจำเป็นต่อกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านประวัติของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ Naxxramas โดยแยก Wrath ดั้งเดิมออกจาก Wrath Classic
- ไม่ระบุตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งอ้างอิงแพตช์หรือฮอตฟิกซ์ และแยกการแก้บั๊กออกจากการเนิร์ฟ
- การลดระดับเลเวล Timewalking และการปรับให้เล่นคนเดียวได้ในภาคเสริมหลังจากนั้นไม่อยู่ในกลยุทธ์เลเวล 80
การต่อสู้ 15 / 15 · Naxxramas
Kel’Thuzad
Frostwyrm Lair · เก็บระลอกเปิดไฟต์ กระจาย ขัดการร่าย และแทงก์ Guardians
ลำดับความสำคัญของเรด
- ให้ DPS ระยะไกลจัดการระลอกเปิดไฟต์เป็นหลักและรักษากลางห้องให้โล่ง
- กระจายทีมและขัดการร่าย Frostbolt
- ควบคุมผู้เล่นที่โดน Mind Control และให้แทงก์รองรับ Guardians ระหว่างเร่งดาเมจปิดไฟต์
ก่อนเริ่มสู้
- ทบทวนหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS ของ Kel’Thuzad สำหรับทีม 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดเคลื่อนที่และจุดรวมตัวสำหรับ ช่วงที่ 1, Frost Blast, Shadow Fissure, Chains of Kel’Thuzad, Guardians
- แบ่งหน้าที่ขัดการร่าย ล้างดีบัฟ ควบคุมศัตรู และเปลี่ยนเป้าหมายก่อนเริ่มสู้
- เก็บคูลดาวน์ส่วนตัวและของเรดไว้สำหรับช่วงที่อันตรายที่สุด
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ให้ DPS ระยะไกลจัดการระลอกเปิดไฟต์เป็นหลักและรักษากลางห้องให้โล่ง หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
กระจายทีมและขัดการร่าย Frostbolt หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
ควบคุมผู้เล่นที่โดน Mind Control และให้แทงก์รองรับ Guardians ระหว่างเร่งดาเมจปิดไฟต์ หัวหน้าเรดยืนยันว่าจัดการเรียบร้อยก่อนเปลี่ยนเป้าหมายหรือเข้าสู่ช่วงถัดไป
โน้ตบทบาท
แทงก์
- คุมทิศที่บอสหัน แยกศัตรูเสริมออกจากกลุ่ม และสลับแทงก์ตามดีบัฟหรือช่วงการต่อสู้
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าเมื่อจะใช้สกิลป้องกันหรือสลับแทงก์ในจังหวะอันตราย
ฮีลเลอร์
- แบ่งคนฮีลแทงก์ ฮีลกลุ่ม และล้างดีบัฟก่อนเริ่มสู้
- จัดคูลดาวน์ของเรดให้ตรงกับช่วงดาเมจหนักที่คาดได้ โดยไม่ใช้ซ้อนกันโดยเปล่าประโยชน์
DPS ระยะประชิด
- หลบพื้นที่อันตรายด้านหน้าและด้านหลัง แล้วเปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมทันทีเมื่อมีคำสั่ง
- อย่าละเลยการเคลื่อนที่หรือการช่วยรับดาเมจเพื่อรักษาเวลาทำดาเมจของตัวเอง
DPS ระยะไกล
- รักษาระยะห่างตามที่กำหนด และให้ความสำคัญกับศัตรูเสริมที่อยู่ไกล ลูกแก้ว หรือเป้าหมายเคลื่อนที่
- เก็บสกิลที่ใช้ระหว่างเดินได้ไว้สำหรับจังหวะที่ต้องย้ายตำแหน่ง
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ลบบัฟศัตรู สตัน ลดความเร็ว และสกิลภูมิคุ้มกันตามการต่อสู้
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อบทบาทที่ตายจำเป็นต่อกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านประวัติของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ Naxxramas โดยแยก Wrath ดั้งเดิมออกจาก Wrath Classic
- ไม่ระบุตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งอ้างอิงแพตช์หรือฮอตฟิกซ์ และแยกการแก้บั๊กออกจากการเนิร์ฟ
- การลดระดับเลเวล Timewalking และการปรับให้เล่นคนเดียวได้ในภาคเสริมหลังจากนั้นไม่อยู่ในกลยุทธ์เลเวล 80
แหล่งข้อมูลและเวอร์ชันที่ครอบคลุม
จำนวนบอส รูปแบบการเปิด และการเปิดให้เล่นใน Classic ตรวจสอบจากประกาศ Blizzard ส่วนกลไกและบันทึกแพตช์เดิมเทียบกับประวัติการต่อสู้และแพตช์ของ Warcraft Wiki
- Blizzard · Wrath Classic: Naxxramas, Eye of Eternity และ Obsidian Sanctum เปิดแล้ว
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live - Warcraft Wiki · Naxxramas
warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas - Warcraft Wiki · ความต่างของ Naxxramas ระหว่างแพตช์ 1.11 และ 3.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas
อัปเดต 19 สิงหาคม 2026 ไม่รวมการปรับคอนเทนต์เก่าในภาคเสริมที่ออกภายหลัง