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    Wrath of the Lich King · Tier 7 · Naxxramas

    Guia de raide: Naxxramas

    Estratégias dos 15 chefes, preparativos de progressão e histórico documentado de Wrath original a Wrath Classic.

    Português do Brasil10/25 jogadores15 chefesHistórico de nerfs

    Como consultar o guia

    Comece pela linha do tempo da raide e pelo resumo do chefe. Depois, consulte as mecânicas essenciais, as tarefas de cada função e as mudanças dos modos difíceis ou heroicos que se aplicam à versão escolhida.

    Este guia trata de Wrath no nível 80. Não aplica regras de Classic no nível 60, Caminhada Temporal nem ajustes de conteúdo antigo de expansões posteriores.

    Naxxramas na progressão de Wrath

    A necrópole do Tier 7, transferida para Northrend, tem quatro alas de ordem livre e o final em Frostwyrm Lair. O guia cobre as versões de nível 80 para 10 e 25 jogadores, sem importar as mecânicas de Classic do nível 60.

    Para o líder de raide: Escolha a versão para 10 ou 25 jogadores, confira quais modos normais, difíceis ou heroicos existem e distribua as tarefas específicas de cada chefe antes de começar.

    Naxxramas: histórico de nerfs e alterações

    A linha do tempo separa mudanças de dificuldade, calendário de lançamento, ajustes de saque e recuperação de equipamento, e correções de bugs. Valores anteriores e posteriores não são preenchidos com suposições.

    DataAlteração documentadaEfeito
    Patch 3.0.2 · 13 de novembro de 2008Naxxramas foi reconstruída em Dragonblight como raide inicial de nível 80 para 10 e 25 jogadores.Várias mecânicas de nível 60 foram simplificadas ou ajustadas.
    Patch 3.3.0Derrotar os quatro chefes de ala passou a liberar teleportes para a área de Sapphiron.O caminho ficou mais curto nas visitas seguintes, sem alterar os valores de combate dos chefes.
    Wrath Classic 3.4.0A vida e o dano de todos os inimigos aumentaram 30% nos dois tamanhos de grupo.O lançamento Classic era intencionalmente mais forte que a versão original de 2008.
    Wrath Classic, fase 2Com Ulduar, as raides do Tier 7 passaram a ajudar na recuperação de equipamento.Essa progressão de Classic é separada da experiência original de Wrath.

    O histórico de cada chefe complementa esta linha do tempo e destaca apenas as mudanças relevantes para o encontro.

    Anub’Rekhan

    Encontro 1 / 15 · Naxxramas

    Anub’Rekhan

    Ala dos Aracnídeos · Locust Swarm pela borda, Impale e Crypt Guards.

    10/25 jogadoresNível 80Ala dos Aracnídeos
    Resumo: Deixe o chefe na borda da sala e o grupo no centro. Em cada Locust Swarm, conduza o chefe junto à parede, de uma marca até a próxima. Mate Crypt Guards e escaravelhos antes de voltar a atacar o chefe.

    Prioridades do raide

    • Deixe o chefe na borda da sala e o grupo no centro.
    • Em cada Locust Swarm, conduza o chefe junto à parede, de uma marca até a próxima.
    • Mate Crypt Guards e escaravelhos antes de voltar a atacar o chefe.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Anub’Rekhan para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Locust Swarm, Impale, Crypt Guards e escaravelhos.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Locust Swarm
    Locust Swarm obriga o tanque a seguir pela parede.
    Impale
    Impale atinge a linha em direção ao alvo à distância.
    Crypt Guards e escaravelhos
    O segundo tanque controla os Crypt Guards e os escaravelhos.
    Plano de fases e tática
    Posicionar o grupo
    Deixe o chefe na borda da sala e o grupo no centro. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Conduzir o enxame
    Em cada Locust Swarm, conduza o chefe junto à parede, de uma marca até a próxima. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Eliminar os adds
    Mate Crypt Guards e escaravelhos antes de voltar a atacar o chefe. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Naxxramas, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Grand Widow Faerlina

    Encontro 2 / 15 · Naxxramas

    Grand Widow Faerlina

    Ala dos Aracnídeos · Remover Enrage com os Worshippers.

    10/25 jogadoresNível 80Ala dos Aracnídeos
    Resumo: Mantenha os adds separados do chefe. Prepare o próximo Worshipper antes de Enrage. Remova Enrage e desvie do fogo.

    Prioridades do raide

    • Mantenha os adds separados do chefe.
    • Prepare o próximo Worshipper antes de Enrage.
    • Remova Enrage e desvie do fogo.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Grand Widow Faerlina para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Enrage, Poison Bolt Volley, Rain of Fire, Worshippers.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Enrage
    Enrage torna o dano recebido pelo tanque potencialmente letal.
    Poison Bolt Volley
    Poison Bolt Volley exige dissipações e cura do grupo.
    Rain of Fire
    Saia de Rain of Fire.
    Worshippers
    Os Worshippers removem Enrage de maneiras diferentes nas versões para 10 e 25 jogadores.
    Plano de fases e tática
    Separar os adds
    Mantenha os adds separados do chefe. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Preparar o Worshipper
    Prepare o próximo Worshipper antes de Enrage. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Remover Enrage
    Remova Enrage e desvie do fogo. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Naxxramas, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Maexxna

    Encontro 3 / 15 · Naxxramas

    Maexxna

    Ala dos Aracnídeos · Web Wrap, Spiderlings e Web Spray no grupo inteiro.

    10/25 jogadoresNível 80Ala dos Aracnídeos
    Resumo: Defina quem vai libertar os jogadores presos nos casulos. Mate os Spiderlings e aplique curas periódicas no tanque antes de Web Spray. Comece a ofensiva final logo após um Web Spray resolvido com segurança.

    Prioridades do raide

    • Defina quem vai libertar os jogadores presos nos casulos.
    • Mate os Spiderlings e aplique curas periódicas no tanque antes de Web Spray.
    • Comece a ofensiva final logo após um Web Spray resolvido com segurança.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Maexxna para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Web Wrap, Spiderlings, Web Spray, Frenzy.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Web Wrap
    Web Wrap prende jogadores na parede.
    Spiderlings
    Elimine rapidamente a onda de Spiderlings com dano em área.
    Web Spray
    Web Spray atordoa todo o grupo.
    Frenzy
    Frenzy começa com 30% de vida.
    Plano de fases e tática
    Libertar os casulos
    Defina quem vai libertar os jogadores presos nos casulos. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Preparar Web Spray
    Mate os Spiderlings e aplique curas periódicas no tanque antes de Web Spray. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Acelerar no final
    Comece a ofensiva final logo após um Web Spray resolvido com segurança. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Naxxramas, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Noth the Plaguebringer

    Encontro 4 / 15 · Naxxramas

    Noth the Plaguebringer

    Ala da Peste · Maldições, reposicionamento após Blink e ondas na varanda.

    10/25 jogadoresNível 80Ala da Peste
    Resumo: Distribua a remoção de maldições entre os grupos. Pare o dano durante Blink até o tanque recuperar o chefe. Reúna e mate os adds da varanda antes de o chefe voltar.

    Prioridades do raide

    • Distribua a remoção de maldições entre os grupos.
    • Pare o dano durante Blink até o tanque recuperar o chefe.
    • Reúna e mate os adds da varanda antes de o chefe voltar.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Noth the Plaguebringer para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Curse of the Plaguebringer, Blink / Cripple, Fase da varanda.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Curse of the Plaguebringer
    Curse of the Plaguebringer explode se não for removida.
    Blink / Cripple
    Blink exige que o tanque se reposicione e aplica Cripple.
    Fase da varanda
    A varanda traz ondas de Warriors, Champions e Guardians.
    Plano de fases e tática
    Remover maldições
    Distribua a remoção de maldições entre os grupos. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Esperar o tanque
    Pare o dano durante Blink até o tanque recuperar o chefe. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Limpar as ondas
    Reúna e mate os adds da varanda antes de o chefe voltar. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Naxxramas, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Heigan the Unclean

    Encontro 5 / 15 · Naxxramas

    Heigan the Unclean

    Ala da Peste · Dança de Heigan, doença e Spell Disruption.

    10/25 jogadoresNível 80Ala da Peste
    Resumo: Marque as quatro áreas seguras. Na fase lenta, mova o chefe e mantenha os conjuradores na plataforma. Na fase rápida, priorize o movimento acima de qualquer ataque.

    Prioridades do raide

    • Marque as quatro áreas seguras.
    • Na fase lenta, mova o chefe e mantenha os conjuradores na plataforma.
    • Na fase rápida, priorize o movimento acima de qualquer ataque.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Heigan the Unclean para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Eruption, Spell Disruption, Decrepit Fever, Dança rápida.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Eruption
    Eruption percorre as quatro áreas do chão em uma sequência ritmada.
    Spell Disruption
    Spell Disruption atrasa o lançamento de feitiços dos jogadores próximos.
    Decrepit Fever
    Dissipe a doença Decrepit Fever.
    Dança rápida
    Na fase rápida, todos devem descer da plataforma para o chão.
    Plano de fases e tática
    Conhecer as áreas
    Marque as quatro áreas seguras. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Dançar na fase lenta
    Na fase lenta, mova o chefe e mantenha os conjuradores na plataforma. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Sobreviver à fase rápida
    Na fase rápida, priorize o movimento acima de qualquer ataque. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Naxxramas, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Loatheb

    Encontro 6 / 15 · Naxxramas

    Loatheb

    Ala da Peste · 17 segundos sem cura, janela de 3 segundos e esporos.

    10/25 jogadoresNível 80Ala da Peste
    Resumo: Distribua os grupos dos esporos e as janelas de cada curador. Comece as curas maiores pouco antes de Necrotic Aura acabar. Use suas defesas contra Inevitable Doom e termine o combate antes de o ritmo acelerar demais.

    Prioridades do raide

    • Distribua os grupos dos esporos e as janelas de cada curador.
    • Comece as curas maiores pouco antes de Necrotic Aura acabar.
    • Use suas defesas contra Inevitable Doom e termine o combate antes de o ritmo acelerar demais.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Loatheb para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Necrotic Aura, Janela de cura, Esporos, Inevitable Doom.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Necrotic Aura
    Necrotic Aura impede curas por 17 segundos.
    Janela de cura
    Prepare os lançamentos para aproveitar os três segundos de cura.
    Esporos
    Os esporos dão um bônus de crítico a um número limitado de jogadores.
    Inevitable Doom
    Inevitable Doom aumenta a pressão conforme o combate avança.
    Plano de fases e tática
    Organizar esporos
    Distribua os grupos dos esporos e as janelas de cada curador. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Preparar as curas
    Comece as curas maiores pouco antes de Necrotic Aura acabar. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Resistir a Doom
    Use suas defesas contra Inevitable Doom e termine o combate antes de o ritmo acelerar demais. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Naxxramas, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Instructor Razuvious

    Encontro 7 / 15 · Naxxramas

    Instructor Razuvious

    Ala Militar · Understudies como tanques e Disrupting Shout.

    10/25 jogadoresNível 80Ala Militar
    Resumo: Escolha dois jogadores para controlar os Understudies. Alterne Taunt e Bone Barrier sem deixar intervalos desprotegidos. Controle o add que se soltar e cure o dano de Disrupting Shout.

    Prioridades do raide

    • Escolha dois jogadores para controlar os Understudies.
    • Alterne Taunt e Bone Barrier sem deixar intervalos desprotegidos.
    • Controle o add que se soltar e cure o dano de Disrupting Shout.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Instructor Razuvious para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Unbalancing Strike, Understudies, Controle em 10/25 jogadores, Disrupting Shout.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Unbalancing Strike
    Unbalancing Strike torna perigoso um jogador segurar o chefe diretamente.
    Understudies
    Os Understudies usam Taunt e Bone Barrier.
    Controle em 10/25 jogadores
    Em 10 jogadores, use os orbes de controle; em 25 jogadores, use Mind Control.
    Disrupting Shout
    Disrupting Shout causa dano a todo o grupo.
    Plano de fases e tática
    Definir os controladores
    Escolha dois jogadores para controlar os Understudies. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Alternar as proteções
    Alterne Taunt e Bone Barrier sem deixar intervalos desprotegidos. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Recuperar o controle
    Controle o add que se soltar e cure o dano de Disrupting Shout. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Naxxramas, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Gothik the Harvester

    Encontro 8 / 15 · Naxxramas

    Gothik the Harvester

    Ala Militar · Lados dos vivos e mortos, ondas de adds e Harvest Soul.

    10/25 jogadoresNível 80Ala Militar
    Resumo: Divida tanques, curadores e DPS de forma equilibrada entre os lados. O lado dos vivos controla a velocidade dos abates. Quando o portão abrir, reúna o grupo e derrote Gothik rapidamente.

    Prioridades do raide

    • Divida tanques, curadores e DPS de forma equilibrada entre os lados.
    • O lado dos vivos controla a velocidade dos abates.
    • Quando o portão abrir, reúna o grupo e derrote Gothik rapidamente.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Gothik the Harvester para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Vivos e espectros, Ritmo dos abates, Harvest Soul.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Vivos e espectros
    Adds mortos do lado dos vivos reaparecem como espectros no outro lado.
    Ritmo dos abates
    Um ritmo inadequado sobrecarrega o lado dos mortos.
    Harvest Soul
    Harvest Soul se acumula na fase do chefe.
    Plano de fases e tática
    Dividir o grupo
    Divida tanques, curadores e DPS de forma equilibrada entre os lados. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Controlar os abates
    O lado dos vivos controla a velocidade dos abates. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Reunir para o chefe
    Quando o portão abrir, reúna o grupo e derrote Gothik rapidamente. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Naxxramas, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    The Four Horsemen

    Encontro 9 / 15 · Naxxramas

    The Four Horsemen

    Ala Militar · Quatro cantos e trocas pelas marcas.

    10/25 jogadoresNível 80Ala Militar
    Resumo: Leve Rivendare e Korth’azz aos cantos da frente e os tanques dos conjuradores aos cantos de trás. Troque de canto no número combinado de marcas. Mate os chefes da frente e mova os grupos para trás de forma coordenada.

    Prioridades do raide

    • Leve Rivendare e Korth’azz aos cantos da frente e os tanques dos conjuradores aos cantos de trás.
    • Troque de canto no número combinado de marcas.
    • Mate os chefes da frente e mova os grupos para trás de forma coordenada.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de The Four Horsemen para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Marcas, Meteor, Void Zone, Holy Wrath.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Marcas
    Cada cavaleiro acumula sua própria marca.
    Meteor
    Compartilhe o dano de Meteor no canto da frente.
    Void Zone
    Desvie das Void Zones de Blaumeux.
    Holy Wrath
    Holy Wrath de Zeliek pune jogadores agrupados demais.
    Plano de fases e tática
    Ocupar os cantos
    Leve Rivendare e Korth’azz aos cantos da frente e os tanques dos conjuradores aos cantos de trás. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Trocar pelas marcas
    Troque de canto no número combinado de marcas. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Concluir na retaguarda
    Mate os chefes da frente e mova os grupos para trás de forma coordenada. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Naxxramas, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Patchwerk

    Encontro 10 / 15 · Naxxramas

    Patchwerk

    Ala dos Constructos · Tanques de Hateful Strike e teste de DPS.

    10/25 jogadoresNível 80Ala dos Constructos
    Resumo: Mantenha o tanque principal em primeiro na lista de ameaça. Mantenha os tanques de Hateful Strike com vida cheia e os DPS corpo a corpo abaixo dos tanques na lista de ameaça. Use as habilidades principais no começo e durante Frenzy.

    Prioridades do raide

    • Mantenha o tanque principal em primeiro na lista de ameaça.
    • Mantenha os tanques de Hateful Strike com vida cheia e os DPS corpo a corpo abaixo dos tanques na lista de ameaça.
    • Use as habilidades principais no começo e durante Frenzy.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Patchwerk para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Hateful Strike, Tanque principal, Frenzy, Berserk.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Hateful Strike
    Hateful Strike escolhe um alvo próximo com muita vida.
    Tanque principal
    O tanque principal recebe os ataques corpo a corpo normais.
    Frenzy
    Frenzy aumenta o perigo nos últimos 5% de vida.
    Berserk
    Berserk define o limite de tempo do combate.
    Plano de fases e tática
    Garantir a ameaça
    Mantenha o tanque principal em primeiro na lista de ameaça. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Manter os tanques vivos
    Mantenha os tanques de Hateful Strike com vida cheia e os DPS corpo a corpo abaixo dos tanques na lista de ameaça. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Planejar a ofensiva
    Use as habilidades principais no começo e durante Frenzy. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Naxxramas, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Grobbulus

    Encontro 11 / 15 · Naxxramas

    Grobbulus

    Ala dos Constructos · Movimento entre nuvens, Mutating Injection e Fallout Slimes.

    10/25 jogadoresNível 80Ala dos Constructos
    Resumo: Conduza o chefe lentamente pela borda da sala. Com Mutating Injection, corra para trás de uma nuvem antiga e só dissipe ao chegar ao ponto certo. Mantenha o grupo fora do cone frontal e mate os slimes que surgirem.

    Prioridades do raide

    • Conduza o chefe lentamente pela borda da sala.
    • Com Mutating Injection, corra para trás de uma nuvem antiga e só dissipe ao chegar ao ponto certo.
    • Mantenha o grupo fora do cone frontal e mate os slimes que surgirem.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Grobbulus para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Poison Cloud, Mutating Injection, Slime Spray.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Poison Cloud
    As Poison Clouds ocupam a sala ao longo do combate.
    Mutating Injection
    Deixe Mutating Injection na borda externa.
    Slime Spray
    Slime Spray cria um add para cada jogador atingido.
    Plano de fases e tática
    Conduzir pela borda
    Conduza o chefe lentamente pela borda da sala. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Dissipar no ponto certo
    Com Mutating Injection, corra para trás de uma nuvem antiga e só dissipe ao chegar ao ponto certo. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Controlar os slimes
    Mantenha o grupo fora do cone frontal e mate os slimes que surgirem. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Naxxramas, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Gluth

    Encontro 12 / 15 · Naxxramas

    Gluth

    Ala dos Constructos · Conduzir Zombie Chow, Decimate e trocas de tanque.

    10/25 jogadoresNível 80Ala dos Constructos
    Resumo: Defina quem vai atrair e desacelerar os zumbis junto à grade de trás. Troque de tanque conforme os acúmulos de Mortal Wound. Após Decimate, mate os zumbis com dano em área antes de chegarem ao chefe.

    Prioridades do raide

    • Defina quem vai atrair e desacelerar os zumbis junto à grade de trás.
    • Troque de tanque conforme os acúmulos de Mortal Wound.
    • Após Decimate, mate os zumbis com dano em área antes de chegarem ao chefe.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Gluth para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Mortal Wound, Zombie Chow, Decimate, Enrage.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Mortal Wound
    Mortal Wound exige trocas de tanque.
    Zombie Chow
    Zombie Chow cura Gluth se chegar até ele.
    Decimate
    Decimate reduz a vida dos jogadores e dos zumbis para 5%.
    Enrage
    Remova Enrage.
    Plano de fases e tática
    Conduzir os zumbis
    Defina quem vai atrair e desacelerar os zumbis junto à grade de trás. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Trocar os tanques
    Troque de tanque conforme os acúmulos de Mortal Wound. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Eliminar após Decimate
    Após Decimate, mate os zumbis com dano em área antes de chegarem ao chefe. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Naxxramas, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Thaddius

    Encontro 13 / 15 · Naxxramas

    Thaddius

    Ala dos Constructos · Sincronizar Stalagg/Feugen e separar as cargas.

    10/25 jogadoresNível 80Ala dos Constructos
    Resumo: Equilibre a vida dos dois adds e mate-os quase ao mesmo tempo. Coordene o salto da plataforma. Siga por trás até a marca da sua polaridade e fique com seu grupo.

    Prioridades do raide

    • Equilibre a vida dos dois adds e mate-os quase ao mesmo tempo.
    • Coordene o salto da plataforma.
    • Siga por trás até a marca da sua polaridade e fique com seu grupo.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Thaddius para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Stalagg / Feugen, Magnetic Pull, Polarity Shift, Cargas opostas.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Stalagg / Feugen
    Os dois adds precisam morrer quase simultaneamente.
    Magnetic Pull
    Magnetic Pull troca os tanques entre as plataformas.
    Polarity Shift
    Polarity Shift divide o grupo entre cargas positivas e negativas.
    Cargas opostas
    O contato entre cargas opostas provoca dano em cadeia.
    Plano de fases e tática
    Sincronizar os adds
    Equilibre a vida dos dois adds e mate-os quase ao mesmo tempo. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Saltar em conjunto
    Coordene o salto da plataforma. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Seguir sua polaridade
    Siga por trás até a marca da sua polaridade e fique com seu grupo. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Naxxramas, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Sapphiron

    Encontro 14 / 15 · Naxxramas

    Sapphiron

    Frostwyrm Lair · Frost Aura, Blizzard e proteção com Icebolt.

    10/25 jogadoresNível 80Frostwyrm Lair
    Resumo: Deixe livres os cones à frente e atrás do chefe. Desvie de Blizzard e dissipe Life Drain. Espalhe o grupo para Icebolt e se esconda atrás dos jogadores congelados somente quando for indicado para Frost Breath.

    Prioridades do raide

    • Deixe livres os cones à frente e atrás do chefe.
    • Desvie de Blizzard e dissipe Life Drain.
    • Espalhe o grupo para Icebolt e se esconda atrás dos jogadores congelados somente quando for indicado para Frost Breath.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Sapphiron para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Frost Aura, Blizzard, Life Drain, Icebolt na fase aérea.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Frost Aura
    Frost Aura causa dano contínuo ao grupo.
    Blizzard
    Blizzard se move durante a fase no chão.
    Life Drain
    Life Drain cura o chefe; dissipe o efeito.
    Icebolt na fase aérea
    Jogadores congelados por Icebolt servem como proteção contra Frost Breath.
    Plano de fases e tática
    Manter posição segura
    Deixe livres os cones à frente e atrás do chefe. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Evitar e dissipar
    Desvie de Blizzard e dissipe Life Drain. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Usar a cobertura de gelo
    Espalhe o grupo para Icebolt e se esconda atrás dos jogadores congelados somente quando for indicado para Frost Breath. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Naxxramas, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Kel’Thuzad

    Encontro 15 / 15 · Naxxramas

    Kel’Thuzad

    Frostwyrm Lair · Ondas iniciais, espaçamento, interrupções e Guardians.

    10/25 jogadoresNível 80Frostwyrm Lair
    Resumo: Elimine as ondas iniciais com prioridade para os DPS à distância e mantenha o centro livre. Espalhe o grupo e interrompa Frostbolt. Controle os jogadores sob Mind Control e deixe o segundo tanque segurar os Guardians durante a ofensiva final.

    Prioridades do raide

    • Elimine as ondas iniciais com prioridade para os DPS à distância e mantenha o centro livre.
    • Espalhe o grupo e interrompa Frostbolt.
    • Controle os jogadores sob Mind Control e deixe o segundo tanque segurar os Guardians durante a ofensiva final.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Kel’Thuzad para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Fase 1, Frost Blast, Shadow Fissure, Chains of Kel’Thuzad, Guardians.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Fase 1
    A fase 1 traz Soldiers, Abominations e Soul Weavers.
    Frost Blast
    Frost Blast exige cura imediata.
    Shadow Fissure
    Shadow Fissure mata quem ficar no local.
    Chains of Kel’Thuzad
    Chains of Kel’Thuzad controla jogadores na versão para 25 jogadores.
    Guardians
    Os Guardians entram no combate no final.
    Plano de fases e tática
    Limpar as ondas
    Elimine as ondas iniciais com prioridade para os DPS à distância e mantenha o centro livre. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Espalhar e interromper
    Espalhe o grupo e interrompa Frostbolt. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Controlar o final
    Controle os jogadores sob Mind Control e deixe o segundo tanque segurar os Guardians durante a ofensiva final. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Naxxramas, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes

    Fontes e escopo

    A quantidade de chefes, o calendário de abertura e a disponibilidade em Classic foram conferidos em publicações da Blizzard. Mecânicas e notas dos patches originais foram comparadas com os históricos de encontros e patches da Warcraft Wiki.

    1. Blizzard · Wrath Classic: Naxxramas, The Eye of Eternity e Obsidian Sanctum disponíveis
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23837381/wrath-classic-naxxramas-eye-of-eternity-and-obsidian-sanctum-now-live
    2. Warcraft Wiki · Naxxramas
      warcraft.wiki.gg/wiki/Naxxramas
    3. Warcraft Wiki · Mudanças de Naxxramas entre os patches 1.11 e 3.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Changes_between_Patch_1.11_Naxxramas_and_Patch_3.0_Naxxramas

    Atualizado em 19/08/2026. Não inclui ajustes de conteúdo antigo feitos em expansões posteriores.

    WoW Anniversary