Mists of Pandaria Classic · Niveau 85-87 · Dungeon
Temple of the Jade Serpent: bossoverblik
Bossliste og korte påmindelser om udvalgte mekanikker.
Sådan bruger du siden
Siden giver korte påmindelser om udvalgte mekanikker. Den dækker ikke alle faser eller rolleopgaver på hver sværhedsgrad. Kontrollér den relevante version af spillets Encounter Journal før kampen.
Opdateret 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Temple of the Jade Serpent: bossoverblik
Temple of the Jade Serpent: 4 bosser, fra Wise Mari til Sha of Doubt. Bossliste og korte påmindelser om udvalgte mekanikker i Mists of Pandaria Classic.
Hurtige links
Version og omfang
Siden giver korte påmindelser om udvalgte mekanikker. Den dækker ikke alle faser eller rolleopgaver på hver sværhedsgrad. Kontrollér den relevante version af spillets Encounter Journal før kampen.
Blizzards udgivelser dokumenterer indhold og udgivelsessammenhæng, men ikke hver enkelt taktik. Særskilte links til spillets Encounter Journal underbygger de konkret kontrollerede mekanikker.
Temple of the Jade Serpent · Bosser
Kamp 1 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Wise Mari
Wash Away: I anden fase følger du Maris roterende vandstråle på den sikre side. Kryds ikke strålen, og gå ikke ned i det fordærvede vand. Et træf skubber dig også væk. Corrupted Waters: Bliv på tørre platforme, og undgå Hydrolance samt pytter fra adds. Mari er beskyttet i første fase: dræb de fire Corrupt Living Waters og deres små adds før bossfasen.
Raidprioriteter
- Wash Away: I anden fase følger du Maris roterende vandstråle på den sikre side. Kryds ikke strålen, og gå ikke ned i det fordærvede vand. Et træf skubber dig også væk.
- Corrupted Waters: Bliv på tørre platforme, og undgå Hydrolance samt pytter fra adds. Mari er beskyttet i første fase: dræb de fire Corrupt Living Waters og deres små adds før bossfasen.
Før pull
- Fordel roller og bevægelse til netop denne kamp.
- Kontrollér, hvilke evner der kan afbrydes, og hvilke effekter der kan fjernes.
- Tilpas planen til den sværhedsgrad, I spiller.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
I anden fase følger du Maris roterende vandstråle på den sikre side. Kryds ikke strålen, og gå ikke ned i det fordærvede vand. Et træf skubber dig også væk.
Bliv på tørre platforme, og undgå Hydrolance samt pytter fra adds. Mari er beskyttet i første fase: dræb de fire Corrupt Living Waters og deres små adds før bossfasen.
Rollenoter
Tanks
- Planlæg tankopgaver og bevægelse efter den konkrete kamp.
- Disse generelle påmindelser fastlægger ikke bossens fulde tankskifteplan.
- I anden fase følger du Maris roterende vandstråle på den sikre side. Kryds ikke strålen, og gå ikke ned i det fordærvede vand. Et træf skubber dig også væk.
- Bliv på tørre platforme, og undgå Hydrolance samt pytter fra adds. Mari er beskyttet i første fase: dræb de fire Corrupt Living Waters og deres små adds før bossfasen.
Healere
- Fordel healing og defensive evner efter skaden og gruppens opgaver.
- Kontrollér, om effekten kan og bør dispelles; ikke alle negative effekter skal fjernes med det samme.
- I anden fase følger du Maris roterende vandstråle på den sikre side. Kryds ikke strålen, og gå ikke ned i det fordærvede vand. Et træf skubber dig også væk.
DPS
- Følg den aftalte målprioritet for den konkrete mekanik.
- Kontrollér, hvilke evner der faktisk kan afbrydes, før I fordeler interrupts.
- I anden fase følger du Maris roterende vandstråle på den sikre side. Kryds ikke strålen, og gå ikke ned i det fordærvede vand. Et træf skubber dig også væk.
- Bliv på tørre platforme, og undgå Hydrolance samt pytter fra adds. Mari er beskyttet i første fase: dræb de fire Corrupt Living Waters og deres små adds før bossfasen.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Siden indeholder endnu ikke en særskilt kildeunderbygget nerf- eller hotfixhistorik for denne boss.
- Opdateret 2026-09-05.
Kamp 2 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Lorewalker Stonestep
Story event: Se, hvilken fortælling der spilles. I Yaungol-prøven møder I Strife og Peril. I solfortællingen ødelægger I solene, håndterer Haunting Sha og besejrer til sidst den korrumperede Zao. Stonestep er ikke jeres drabsmål. Intensity: Mod Strife og Peril skifter I mål, før Intensity når 10 stakke og giver immunitet mod skade. Lad det mål, I ikke angriber, falde til ro. Konstant cleave på begge øger presset.
Raidprioriteter
- Story event: Se, hvilken fortælling der spilles. I Yaungol-prøven møder I Strife og Peril. I solfortællingen ødelægger I solene, håndterer Haunting Sha og besejrer til sidst den korrumperede Zao. Stonestep er ikke jeres drabsmål.
- Intensity: Mod Strife og Peril skifter I mål, før Intensity når 10 stakke og giver immunitet mod skade. Lad det mål, I ikke angriber, falde til ro. Konstant cleave på begge øger presset.
Før pull
- Fordel roller og bevægelse til netop denne kamp.
- Kontrollér, hvilke evner der kan afbrydes, og hvilke effekter der kan fjernes.
- Tilpas planen til den sværhedsgrad, I spiller.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Se, hvilken fortælling der spilles. I Yaungol-prøven møder I Strife og Peril. I solfortællingen ødelægger I solene, håndterer Haunting Sha og besejrer til sidst den korrumperede Zao. Stonestep er ikke jeres drabsmål.
Mod Strife og Peril skifter I mål, før Intensity når 10 stakke og giver immunitet mod skade. Lad det mål, I ikke angriber, falde til ro. Konstant cleave på begge øger presset.
Rollenoter
Tanks
- Planlæg tankopgaver og bevægelse efter den konkrete kamp.
- Disse generelle påmindelser fastlægger ikke bossens fulde tankskifteplan.
- Se, hvilken fortælling der spilles. I Yaungol-prøven møder I Strife og Peril. I solfortællingen ødelægger I solene, håndterer Haunting Sha og besejrer til sidst den korrumperede Zao. Stonestep er ikke jeres drabsmål.
Healere
- Fordel healing og defensive evner efter skaden og gruppens opgaver.
- Kontrollér, om effekten kan og bør dispelles; ikke alle negative effekter skal fjernes med det samme.
- Mod Strife og Peril skifter I mål, før Intensity når 10 stakke og giver immunitet mod skade. Lad det mål, I ikke angriber, falde til ro. Konstant cleave på begge øger presset.
DPS
- Følg den aftalte målprioritet for den konkrete mekanik.
- Kontrollér, hvilke evner der faktisk kan afbrydes, før I fordeler interrupts.
- Se, hvilken fortælling der spilles. I Yaungol-prøven møder I Strife og Peril. I solfortællingen ødelægger I solene, håndterer Haunting Sha og besejrer til sidst den korrumperede Zao. Stonestep er ikke jeres drabsmål.
- Mod Strife og Peril skifter I mål, før Intensity når 10 stakke og giver immunitet mod skade. Lad det mål, I ikke angriber, falde til ro. Konstant cleave på begge øger presset.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Siden indeholder endnu ikke en særskilt kildeunderbygget nerf- eller hotfixhistorik for denne boss.
- Opdateret 2026-09-05.
Kamp 3 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Liu Flameheart
Serpent Strike: Healeren håndterer Serpent Strikes ildskade på tanken og fjerner dens DoT. I Jade-fasen skal healing-absorberingen også heales væk. Resten undgår sparket på tæt hold, de bevægende bølger og deres ildspor. Jade Serpent: Når Liu beskytter sig og tilkalder Yu'lon, skifter I til dragen. Tanken tager Yu'lon, mens alle forlader Jade Fire-pytterne, der opstår ved spillernes positioner.
Raidprioriteter
- Serpent Strike: Healeren håndterer Serpent Strikes ildskade på tanken og fjerner dens DoT. I Jade-fasen skal healing-absorberingen også heales væk. Resten undgår sparket på tæt hold, de bevægende bølger og deres ildspor.
- Jade Serpent: Når Liu beskytter sig og tilkalder Yu'lon, skifter I til dragen. Tanken tager Yu'lon, mens alle forlader Jade Fire-pytterne, der opstår ved spillernes positioner.
Før pull
- Fordel roller og bevægelse til netop denne kamp.
- Kontrollér, hvilke evner der kan afbrydes, og hvilke effekter der kan fjernes.
- Tilpas planen til den sværhedsgrad, I spiller.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Healeren håndterer Serpent Strikes ildskade på tanken og fjerner dens DoT. I Jade-fasen skal healing-absorberingen også heales væk. Resten undgår sparket på tæt hold, de bevægende bølger og deres ildspor.
Når Liu beskytter sig og tilkalder Yu'lon, skifter I til dragen. Tanken tager Yu'lon, mens alle forlader Jade Fire-pytterne, der opstår ved spillernes positioner.
Rollenoter
Tanks
- Planlæg tankopgaver og bevægelse efter den konkrete kamp.
- Disse generelle påmindelser fastlægger ikke bossens fulde tankskifteplan.
- Healeren håndterer Serpent Strikes ildskade på tanken og fjerner dens DoT. I Jade-fasen skal healing-absorberingen også heales væk. Resten undgår sparket på tæt hold, de bevægende bølger og deres ildspor.
- Når Liu beskytter sig og tilkalder Yu'lon, skifter I til dragen. Tanken tager Yu'lon, mens alle forlader Jade Fire-pytterne, der opstår ved spillernes positioner.
Healere
- Fordel healing og defensive evner efter skaden og gruppens opgaver.
- Kontrollér, om effekten kan og bør dispelles; ikke alle negative effekter skal fjernes med det samme.
- Healeren håndterer Serpent Strikes ildskade på tanken og fjerner dens DoT. I Jade-fasen skal healing-absorberingen også heales væk. Resten undgår sparket på tæt hold, de bevægende bølger og deres ildspor.
DPS
- Følg den aftalte målprioritet for den konkrete mekanik.
- Kontrollér, hvilke evner der faktisk kan afbrydes, før I fordeler interrupts.
- Healeren håndterer Serpent Strikes ildskade på tanken og fjerner dens DoT. I Jade-fasen skal healing-absorberingen også heales væk. Resten undgår sparket på tæt hold, de bevægende bølger og deres ildspor.
- Når Liu beskytter sig og tilkalder Yu'lon, skifter I til dragen. Tanken tager Yu'lon, mens alle forlader Jade Fire-pytterne, der opstår ved spillernes positioner.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Siden indeholder endnu ikke en særskilt kildeunderbygget nerf- eller hotfixhistorik for denne boss.
- Opdateret 2026-09-05.
Kamp 4 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Sha of Doubt
Figments of Doubt: Dræb spillerkopierne, før deres energi fyldes. En fuldt opladet Figment eksploderer, skader gruppen og healer bossen. Bounds of Reality: Saml kopierne til fælles områdeskade. Fjern hurtigt Touch of Nothingness. Indtil da holder dens mål afstand, så samlingen ikke spreder skaden til gruppen.
Raidprioriteter
- Figments of Doubt: Dræb spillerkopierne, før deres energi fyldes. En fuldt opladet Figment eksploderer, skader gruppen og healer bossen.
- Bounds of Reality: Saml kopierne til fælles områdeskade. Fjern hurtigt Touch of Nothingness. Indtil da holder dens mål afstand, så samlingen ikke spreder skaden til gruppen.
Før pull
- Fordel roller og bevægelse til netop denne kamp.
- Kontrollér, hvilke evner der kan afbrydes, og hvilke effekter der kan fjernes.
- Tilpas planen til den sværhedsgrad, I spiller.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Dræb spillerkopierne, før deres energi fyldes. En fuldt opladet Figment eksploderer, skader gruppen og healer bossen.
Saml kopierne til fælles områdeskade. Fjern hurtigt Touch of Nothingness. Indtil da holder dens mål afstand, så samlingen ikke spreder skaden til gruppen.
Rollenoter
Tanks
- Planlæg tankopgaver og bevægelse efter den konkrete kamp.
- Disse generelle påmindelser fastlægger ikke bossens fulde tankskifteplan.
- Saml kopierne til fælles områdeskade. Fjern hurtigt Touch of Nothingness. Indtil da holder dens mål afstand, så samlingen ikke spreder skaden til gruppen.
Healere
- Fordel healing og defensive evner efter skaden og gruppens opgaver.
- Kontrollér, om effekten kan og bør dispelles; ikke alle negative effekter skal fjernes med det samme.
- Saml kopierne til fælles områdeskade. Fjern hurtigt Touch of Nothingness. Indtil da holder dens mål afstand, så samlingen ikke spreder skaden til gruppen.
DPS
- Følg den aftalte målprioritet for den konkrete mekanik.
- Kontrollér, hvilke evner der faktisk kan afbrydes, før I fordeler interrupts.
- Dræb spillerkopierne, før deres energi fyldes. En fuldt opladet Figment eksploderer, skader gruppen og healer bossen.
- Saml kopierne til fælles områdeskade. Fjern hurtigt Touch of Nothingness. Indtil da holder dens mål afstand, så samlingen ikke spreder skaden til gruppen.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Siden indeholder endnu ikke en særskilt kildeunderbygget nerf- eller hotfixhistorik for denne boss.
- Opdateret 2026-09-05.
Kilder og afgrænsning
Blizzards udgivelser dokumenterer indhold og udgivelsessammenhæng, men ikke hver enkelt taktik. Særskilte links til spillets Encounter Journal underbygger de konkret kontrollerede mekanikker.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Wise Mari · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56448/wise-mari - Lorewalker Stonestep · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56843/lorewalker-stonestep - Liu Flameheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56732/liu-flameheart - Sha of Doubt · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56439/sha-of-doubt
Opdateret 2026-09-05. Datoen gælder sidens indhold, ikke en bossnerf eller hotfix.