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    Mists of Pandaria Classic · Nivel 85-87 · Mazmorra

    Temple of the Jade Serpent: Resumen de encuentros

    Un resumen de los jefes y de algunas mecánicas importantes.

    Español5 jugadores4 jefesNivel 90

    Cómo usar esta página

    Esta página recoge algunas mecánicas, no todas las fases ni las tareas de cada rol para cada dificultad. Consulta la guía de aventuras para tu dificultad antes del combate.

    Actualizado 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

    Temple of the Jade Serpent: Resumen de encuentros

    Temple of the Jade Serpent: 4 encuentros, desde Wise Mari hasta Sha of Doubt, con consejos breves sobre algunas mecánicas de Mists of Pandaria Classic.

    Para el grupo: Esta página recoge algunas mecánicas, no todas las fases ni las tareas de cada rol para cada dificultad. Consulta la guía de aventuras para tu dificultad antes del combate.

    Versión y alcance

    Esta página recoge algunas mecánicas, no todas las fases ni las tareas de cada rol para cada dificultad. Consulta la guía de aventuras para tu dificultad antes del combate.

    Los anuncios de Blizzard explican el contenido y su lanzamiento; no respaldan todas las tácticas de esta página. Los enlaces específicos a la guía de aventuras documentan las mecánicas que se han precisado.

    Temple of the Jade Serpent · Jefes

    Wise Mari

    Encuentro 1 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Wise Mari

    Wash Away: En la segunda fase, rodea a Mari por el lado seguro del chorro giratorio. No cruces el chorro ni entres en agua corrupta; un impacto también te repele. Corrupted Waters: Quédate en las plataformas secas y evita Hydrolance y los charcos de los esbirros. Mari está protegido en la primera fase: matad los cuatro Corrupt Living Waters y sus esbirros pequeños antes de la fase del jefe.

    1/45 jugadoresNivel 90
    Resumen: Wash Away: En la segunda fase, rodea a Mari por el lado seguro del chorro giratorio. No cruces el chorro ni entres en agua corrupta; un impacto también te repele. Corrupted Waters: Quédate en las plataformas secas y evita Hydrolance y los charcos de los esbirros. Mari está protegido en la primera fase: matad los cuatro Corrupt Living Waters y sus esbirros pequeños antes de la fase del jefe.

    Prioridades de raid

    • Wash Away: En la segunda fase, rodea a Mari por el lado seguro del chorro giratorio. No cruces el chorro ni entres en agua corrupta; un impacto también te repele.
    • Corrupted Waters: Quédate en las plataformas secas y evita Hydrolance y los charcos de los esbirros. Mari está protegido en la primera fase: matad los cuatro Corrupt Living Waters y sus esbirros pequeños antes de la fase del jefe.
    Antes del combate
    • Reparte los roles y planifica los movimientos para este encuentro y su dificultad.
    • Comprueba qué habilidades se pueden interrumpir y qué efectos se pueden disipar.
    Referencia de mecánicas
    Wash Away
    En la segunda fase, rodea a Mari por el lado seguro del chorro giratorio. No cruces el chorro ni entres en agua corrupta; un impacto también te repele.
    Corrupted Waters
    Quédate en las plataformas secas y evita Hydrolance y los charcos de los esbirros. Mari está protegido en la primera fase: matad los cuatro Corrupt Living Waters y sus esbirros pequeños antes de la fase del jefe.
    Plan de fases y táctica
    Wash Away
    En la segunda fase, rodea a Mari por el lado seguro del chorro giratorio. No cruces el chorro ni entres en agua corrupta; un impacto también te repele.
    Corrupted Waters
    Quédate en las plataformas secas y evita Hydrolance y los charcos de los esbirros. Mari está protegido en la primera fase: matad los cuatro Corrupt Living Waters y sus esbirros pequeños antes de la fase del jefe.
    Notas de rol

    Tanques

    • Sigue el plan de tanqueo y movimiento propio del encuentro. Este consejo general no define los cambios de tanque.
    • En la segunda fase, rodea a Mari por el lado seguro del chorro giratorio. No cruces el chorro ni entres en agua corrupta; un impacto también te repele.
    • Quédate en las plataformas secas y evita Hydrolance y los charcos de los esbirros. Mari está protegido en la primera fase: matad los cuatro Corrupt Living Waters y sus esbirros pequeños antes de la fase del jefe.

    Sanadores

    • Reparte las curaciones y las habilidades defensivas. No des por hecho que todos los efectos del jefe se pueden disipar.
    • En la segunda fase, rodea a Mari por el lado seguro del chorro giratorio. No cruces el chorro ni entres en agua corrupta; un impacto también te repele.

    DPS

    • Respeta las prioridades de objetivo del encuentro. Interrumpe solo las habilidades que se haya confirmado que pueden interrumpirse.
    • En la segunda fase, rodea a Mari por el lado seguro del chorro giratorio. No cruces el chorro ni entres en agua corrupta; un impacto también te repele.
    • Quédate en las plataformas secas y evita Hydrolance y los charcos de los esbirros. Mari está protegido en la primera fase: matad los cuatro Corrupt Living Waters y sus esbirros pequeños antes de la fase del jefe.

    Nerfs: qué cambió

    • Esta página aún no incluye un historial de debilitamientos o correcciones de este encuentro respaldado por fuentes específicas.
    • Actualizado 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicNivel 90Versión y alcance
    Lorewalker Stonestep

    Encuentro 2 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Lorewalker Stonestep

    Story event: Identificad la rama del relato. En la prueba yaungol lucháis contra Strife y Peril. En la historia de los soles, destruid los soles, controlad los Haunting Sha y derrotad después a Zao corrupto. Stonestep no es un objetivo que matar. Intensity: Contra Strife y Peril, cambiad de objetivo antes de que Intensity llegue a diez acumulaciones y conceda inmunidad al daño. Dejad que se calme el objetivo sin atacar; golpear a ambos continuamente aumenta la presión.

    2/45 jugadoresNivel 90
    Resumen: Story event: Identificad la rama del relato. En la prueba yaungol lucháis contra Strife y Peril. En la historia de los soles, destruid los soles, controlad los Haunting Sha y derrotad después a Zao corrupto. Stonestep no es un objetivo que matar. Intensity: Contra Strife y Peril, cambiad de objetivo antes de que Intensity llegue a diez acumulaciones y conceda inmunidad al daño. Dejad que se calme el objetivo sin atacar; golpear a ambos continuamente aumenta la presión.

    Prioridades de raid

    • Story event: Identificad la rama del relato. En la prueba yaungol lucháis contra Strife y Peril. En la historia de los soles, destruid los soles, controlad los Haunting Sha y derrotad después a Zao corrupto. Stonestep no es un objetivo que matar.
    • Intensity: Contra Strife y Peril, cambiad de objetivo antes de que Intensity llegue a diez acumulaciones y conceda inmunidad al daño. Dejad que se calme el objetivo sin atacar; golpear a ambos continuamente aumenta la presión.
    Antes del combate
    • Reparte los roles y planifica los movimientos para este encuentro y su dificultad.
    • Comprueba qué habilidades se pueden interrumpir y qué efectos se pueden disipar.
    Referencia de mecánicas
    Story event
    Identificad la rama del relato. En la prueba yaungol lucháis contra Strife y Peril. En la historia de los soles, destruid los soles, controlad los Haunting Sha y derrotad después a Zao corrupto. Stonestep no es un objetivo que matar.
    Intensity
    Contra Strife y Peril, cambiad de objetivo antes de que Intensity llegue a diez acumulaciones y conceda inmunidad al daño. Dejad que se calme el objetivo sin atacar; golpear a ambos continuamente aumenta la presión.
    Plan de fases y táctica
    Story event
    Identificad la rama del relato. En la prueba yaungol lucháis contra Strife y Peril. En la historia de los soles, destruid los soles, controlad los Haunting Sha y derrotad después a Zao corrupto. Stonestep no es un objetivo que matar.
    Intensity
    Contra Strife y Peril, cambiad de objetivo antes de que Intensity llegue a diez acumulaciones y conceda inmunidad al daño. Dejad que se calme el objetivo sin atacar; golpear a ambos continuamente aumenta la presión.
    Notas de rol

    Tanques

    • Sigue el plan de tanqueo y movimiento propio del encuentro. Este consejo general no define los cambios de tanque.
    • Identificad la rama del relato. En la prueba yaungol lucháis contra Strife y Peril. En la historia de los soles, destruid los soles, controlad los Haunting Sha y derrotad después a Zao corrupto. Stonestep no es un objetivo que matar.

    Sanadores

    • Reparte las curaciones y las habilidades defensivas. No des por hecho que todos los efectos del jefe se pueden disipar.
    • Contra Strife y Peril, cambiad de objetivo antes de que Intensity llegue a diez acumulaciones y conceda inmunidad al daño. Dejad que se calme el objetivo sin atacar; golpear a ambos continuamente aumenta la presión.

    DPS

    • Respeta las prioridades de objetivo del encuentro. Interrumpe solo las habilidades que se haya confirmado que pueden interrumpirse.
    • Identificad la rama del relato. En la prueba yaungol lucháis contra Strife y Peril. En la historia de los soles, destruid los soles, controlad los Haunting Sha y derrotad después a Zao corrupto. Stonestep no es un objetivo que matar.
    • Contra Strife y Peril, cambiad de objetivo antes de que Intensity llegue a diez acumulaciones y conceda inmunidad al daño. Dejad que se calme el objetivo sin atacar; golpear a ambos continuamente aumenta la presión.

    Nerfs: qué cambió

    • Esta página aún no incluye un historial de debilitamientos o correcciones de este encuentro respaldado por fuentes específicas.
    • Actualizado 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicNivel 90Versión y alcance
    Liu Flameheart

    Encuentro 3 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Liu Flameheart

    Serpent Strike: El sanador cubre el daño de Fuego y disipa el daño periódico de Serpent Strike sobre el tanque. En la fase de jade, sana también la absorción de sanación. Los demás evitan la patada cercana, las oleadas móviles y sus rastros de fuego. Jade Serpent: Cuando Liu se proteja e invoque a Yu’lon, cambiad al dragón. El tanque recoge a Yu’lon y todos salen de los charcos de Jade Fire creados bajo los jugadores.

    3/45 jugadoresNivel 90
    Resumen: Serpent Strike: El sanador cubre el daño de Fuego y disipa el daño periódico de Serpent Strike sobre el tanque. En la fase de jade, sana también la absorción de sanación. Los demás evitan la patada cercana, las oleadas móviles y sus rastros de fuego. Jade Serpent: Cuando Liu se proteja e invoque a Yu’lon, cambiad al dragón. El tanque recoge a Yu’lon y todos salen de los charcos de Jade Fire creados bajo los jugadores.

    Prioridades de raid

    • Serpent Strike: El sanador cubre el daño de Fuego y disipa el daño periódico de Serpent Strike sobre el tanque. En la fase de jade, sana también la absorción de sanación. Los demás evitan la patada cercana, las oleadas móviles y sus rastros de fuego.
    • Jade Serpent: Cuando Liu se proteja e invoque a Yu’lon, cambiad al dragón. El tanque recoge a Yu’lon y todos salen de los charcos de Jade Fire creados bajo los jugadores.
    Antes del combate
    • Reparte los roles y planifica los movimientos para este encuentro y su dificultad.
    • Comprueba qué habilidades se pueden interrumpir y qué efectos se pueden disipar.
    Referencia de mecánicas
    Serpent Strike
    El sanador cubre el daño de Fuego y disipa el daño periódico de Serpent Strike sobre el tanque. En la fase de jade, sana también la absorción de sanación. Los demás evitan la patada cercana, las oleadas móviles y sus rastros de fuego.
    Jade Serpent
    Cuando Liu se proteja e invoque a Yu’lon, cambiad al dragón. El tanque recoge a Yu’lon y todos salen de los charcos de Jade Fire creados bajo los jugadores.
    Plan de fases y táctica
    Serpent Strike
    El sanador cubre el daño de Fuego y disipa el daño periódico de Serpent Strike sobre el tanque. En la fase de jade, sana también la absorción de sanación. Los demás evitan la patada cercana, las oleadas móviles y sus rastros de fuego.
    Jade Serpent
    Cuando Liu se proteja e invoque a Yu’lon, cambiad al dragón. El tanque recoge a Yu’lon y todos salen de los charcos de Jade Fire creados bajo los jugadores.
    Notas de rol

    Tanques

    • Sigue el plan de tanqueo y movimiento propio del encuentro. Este consejo general no define los cambios de tanque.
    • El sanador cubre el daño de Fuego y disipa el daño periódico de Serpent Strike sobre el tanque. En la fase de jade, sana también la absorción de sanación. Los demás evitan la patada cercana, las oleadas móviles y sus rastros de fuego.
    • Cuando Liu se proteja e invoque a Yu’lon, cambiad al dragón. El tanque recoge a Yu’lon y todos salen de los charcos de Jade Fire creados bajo los jugadores.

    Sanadores

    • Reparte las curaciones y las habilidades defensivas. No des por hecho que todos los efectos del jefe se pueden disipar.
    • El sanador cubre el daño de Fuego y disipa el daño periódico de Serpent Strike sobre el tanque. En la fase de jade, sana también la absorción de sanación. Los demás evitan la patada cercana, las oleadas móviles y sus rastros de fuego.

    DPS

    • Respeta las prioridades de objetivo del encuentro. Interrumpe solo las habilidades que se haya confirmado que pueden interrumpirse.
    • El sanador cubre el daño de Fuego y disipa el daño periódico de Serpent Strike sobre el tanque. En la fase de jade, sana también la absorción de sanación. Los demás evitan la patada cercana, las oleadas móviles y sus rastros de fuego.
    • Cuando Liu se proteja e invoque a Yu’lon, cambiad al dragón. El tanque recoge a Yu’lon y todos salen de los charcos de Jade Fire creados bajo los jugadores.

    Nerfs: qué cambió

    • Esta página aún no incluye un historial de debilitamientos o correcciones de este encuentro respaldado por fuentes específicas.
    • Actualizado 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicNivel 90Versión y alcance
    Sha of Doubt

    Encuentro 4 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Sha of Doubt

    Figments of Doubt: Matad las copias de los jugadores antes de que se llene su energía. Un Figment cargado explota, daña al grupo y sana al jefe. Bounds of Reality: Juntad las copias para hacer daño de área. Disipad pronto Touch of Nothingness; hasta entonces, su objetivo permanece apartado para no dañar al grupo reunido.

    4/45 jugadoresNivel 90
    Resumen: Figments of Doubt: Matad las copias de los jugadores antes de que se llene su energía. Un Figment cargado explota, daña al grupo y sana al jefe. Bounds of Reality: Juntad las copias para hacer daño de área. Disipad pronto Touch of Nothingness; hasta entonces, su objetivo permanece apartado para no dañar al grupo reunido.

    Prioridades de raid

    • Figments of Doubt: Matad las copias de los jugadores antes de que se llene su energía. Un Figment cargado explota, daña al grupo y sana al jefe.
    • Bounds of Reality: Juntad las copias para hacer daño de área. Disipad pronto Touch of Nothingness; hasta entonces, su objetivo permanece apartado para no dañar al grupo reunido.
    Antes del combate
    • Reparte los roles y planifica los movimientos para este encuentro y su dificultad.
    • Comprueba qué habilidades se pueden interrumpir y qué efectos se pueden disipar.
    Referencia de mecánicas
    Figments of Doubt
    Matad las copias de los jugadores antes de que se llene su energía. Un Figment cargado explota, daña al grupo y sana al jefe.
    Bounds of Reality
    Juntad las copias para hacer daño de área. Disipad pronto Touch of Nothingness; hasta entonces, su objetivo permanece apartado para no dañar al grupo reunido.
    Plan de fases y táctica
    Figments of Doubt
    Matad las copias de los jugadores antes de que se llene su energía. Un Figment cargado explota, daña al grupo y sana al jefe.
    Bounds of Reality
    Juntad las copias para hacer daño de área. Disipad pronto Touch of Nothingness; hasta entonces, su objetivo permanece apartado para no dañar al grupo reunido.
    Notas de rol

    Tanques

    • Sigue el plan de tanqueo y movimiento propio del encuentro. Este consejo general no define los cambios de tanque.
    • Juntad las copias para hacer daño de área. Disipad pronto Touch of Nothingness; hasta entonces, su objetivo permanece apartado para no dañar al grupo reunido.

    Sanadores

    • Reparte las curaciones y las habilidades defensivas. No des por hecho que todos los efectos del jefe se pueden disipar.
    • Juntad las copias para hacer daño de área. Disipad pronto Touch of Nothingness; hasta entonces, su objetivo permanece apartado para no dañar al grupo reunido.

    DPS

    • Respeta las prioridades de objetivo del encuentro. Interrumpe solo las habilidades que se haya confirmado que pueden interrumpirse.
    • Matad las copias de los jugadores antes de que se llene su energía. Un Figment cargado explota, daña al grupo y sana al jefe.
    • Juntad las copias para hacer daño de área. Disipad pronto Touch of Nothingness; hasta entonces, su objetivo permanece apartado para no dañar al grupo reunido.

    Nerfs: qué cambió

    • Esta página aún no incluye un historial de debilitamientos o correcciones de este encuentro respaldado por fuentes específicas.
    • Actualizado 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicNivel 90Versión y alcance

    Fuentes y contexto

    Los anuncios de Blizzard explican el contenido y su lanzamiento; no respaldan todas las tácticas de esta página. Los enlaces específicos a la guía de aventuras documentan las mecánicas que se han precisado.

    1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
    2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
      news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
    3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
    4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
    5. Blizzard — The Thunder King
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
    6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
    7. Wise Mari · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56448/wise-mari
    8. Lorewalker Stonestep · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56843/lorewalker-stonestep
    9. Liu Flameheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56732/liu-flameheart
    10. Sha of Doubt · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56439/sha-of-doubt

    Actualizado 2026-09-05. La fecha de actualización del contenido no es la fecha de un debilitamiento de jefe ni de una corrección.

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