Mists of Pandaria Classic · Nível 85-87 · Masmorra

Temple of the Jade Serpent: Resumo dos encontros

Uma visão geral dos chefes e de algumas mecânicas importantes.

Português (Brasil)5 jogadores4 chefesNível 90

Como usar esta página

Esta página apresenta algumas mecânicas, não todas as fases nem as tarefas de cada função em cada dificuldade. Consulte o guia de aventuras para a sua dificuldade antes do combate.

Atualizado 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

Temple of the Jade Serpent: Resumo dos encontros

Temple of the Jade Serpent: 4 encontros, de Wise Mari a Sha of Doubt, com dicas breves sobre algumas mecânicas de Mists of Pandaria Classic.

Para o grupo: Esta página apresenta algumas mecânicas, não todas as fases nem as tarefas de cada função em cada dificuldade. Consulte o guia de aventuras para a sua dificuldade antes do combate.

Versão e escopo

Esta página apresenta algumas mecânicas, não todas as fases nem as tarefas de cada função em cada dificuldade. Consulte o guia de aventuras para a sua dificuldade antes do combate.

Os anúncios da Blizzard explicam o conteúdo e o lançamento; não fundamentam todas as táticas desta página. Os links específicos para o guia de aventuras sustentam as mecânicas que foram esclarecidas.

Temple of the Jade Serpent · Chefes

Wise Mari

Encontro 1 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Wise Mari

Wash Away: Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador. Corrupted Waters: Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.

1/45 jogadoresNível 90
Resumo: Wash Away: Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador. Corrupted Waters: Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.

Prioridades do raide

  • Wash Away: Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
  • Corrupted Waters: Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.
Antes do combate
  • Distribua as funções e planeje os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
  • Confirme quais habilidades podem ser interrompidas e quais efeitos podem ser removidos.
Referência de mecânicas
Wash Away
Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
Corrupted Waters
Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.
Plano de fases e tática
Wash Away
Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
Corrupted Waters
Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.
Notas de função

Tanks

  • Siga o plano de tank e movimentação específico do encontro. Esta orientação geral não define as trocas de tank.
  • Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
  • Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.

Curadores

  • Distribua as curas e as habilidades defensivas. Não presuma que todos os efeitos do chefe podem ser removidos.
  • Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.

DPS

  • Respeite as prioridades de alvo deste encontro. Interrompa apenas habilidades cuja interrupção esteja confirmada.
  • Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
  • Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.

Nerfs: o que mudou

  • Esta página ainda não inclui um histórico de enfraquecimentos ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
  • Atualizado 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e escopo
Lorewalker Stonestep

Encontro 2 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Lorewalker Stonestep

Story event: Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar. Intensity: Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.

2/45 jogadoresNível 90
Resumo: Story event: Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar. Intensity: Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.

Prioridades do raide

  • Story event: Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar.
  • Intensity: Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.
Antes do combate
  • Distribua as funções e planeje os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
  • Confirme quais habilidades podem ser interrompidas e quais efeitos podem ser removidos.
Referência de mecânicas
Story event
Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar.
Intensity
Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.
Plano de fases e tática
Story event
Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar.
Intensity
Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.
Notas de função

Tanks

  • Siga o plano de tank e movimentação específico do encontro. Esta orientação geral não define as trocas de tank.
  • Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar.

Curadores

  • Distribua as curas e as habilidades defensivas. Não presuma que todos os efeitos do chefe podem ser removidos.
  • Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.

DPS

  • Respeite as prioridades de alvo deste encontro. Interrompa apenas habilidades cuja interrupção esteja confirmada.
  • Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar.
  • Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.

Nerfs: o que mudou

  • Esta página ainda não inclui um histórico de enfraquecimentos ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
  • Atualizado 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e escopo
Liu Flameheart

Encontro 3 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Liu Flameheart

Serpent Strike: O curandeiro trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o chute próximo, as ondas móveis e os seus rastros de fogo. Jade Serpent: Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.

3/45 jogadoresNível 90
Resumo: Serpent Strike: O curandeiro trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o chute próximo, as ondas móveis e os seus rastros de fogo. Jade Serpent: Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.

Prioridades do raide

  • Serpent Strike: O curandeiro trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o chute próximo, as ondas móveis e os seus rastros de fogo.
  • Jade Serpent: Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.
Antes do combate
  • Distribua as funções e planeje os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
  • Confirme quais habilidades podem ser interrompidas e quais efeitos podem ser removidos.
Referência de mecânicas
Serpent Strike
O curandeiro trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o chute próximo, as ondas móveis e os seus rastros de fogo.
Jade Serpent
Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.
Plano de fases e tática
Serpent Strike
O curandeiro trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o chute próximo, as ondas móveis e os seus rastros de fogo.
Jade Serpent
Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.
Notas de função

Tanks

  • Siga o plano de tank e movimentação específico do encontro. Esta orientação geral não define as trocas de tank.
  • O curandeiro trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o chute próximo, as ondas móveis e os seus rastros de fogo.
  • Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.

Curadores

  • Distribua as curas e as habilidades defensivas. Não presuma que todos os efeitos do chefe podem ser removidos.
  • O curandeiro trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o chute próximo, as ondas móveis e os seus rastros de fogo.

DPS

  • Respeite as prioridades de alvo deste encontro. Interrompa apenas habilidades cuja interrupção esteja confirmada.
  • O curandeiro trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o chute próximo, as ondas móveis e os seus rastros de fogo.
  • Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.

Nerfs: o que mudou

  • Esta página ainda não inclui um histórico de enfraquecimentos ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
  • Atualizado 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e escopo
Sha of Doubt

Encontro 4 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Sha of Doubt

Figments of Doubt: Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe. Bounds of Reality: Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.

4/45 jogadoresNível 90
Resumo: Figments of Doubt: Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe. Bounds of Reality: Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.

Prioridades do raide

  • Figments of Doubt: Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe.
  • Bounds of Reality: Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.
Antes do combate
  • Distribua as funções e planeje os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
  • Confirme quais habilidades podem ser interrompidas e quais efeitos podem ser removidos.
Referência de mecânicas
Figments of Doubt
Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe.
Bounds of Reality
Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.
Plano de fases e tática
Figments of Doubt
Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe.
Bounds of Reality
Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.
Notas de função

Tanks

  • Siga o plano de tank e movimentação específico do encontro. Esta orientação geral não define as trocas de tank.
  • Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.

Curadores

  • Distribua as curas e as habilidades defensivas. Não presuma que todos os efeitos do chefe podem ser removidos.
  • Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.

DPS

  • Respeite as prioridades de alvo deste encontro. Interrompa apenas habilidades cuja interrupção esteja confirmada.
  • Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe.
  • Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.

Nerfs: o que mudou

  • Esta página ainda não inclui um histórico de enfraquecimentos ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
  • Atualizado 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e escopo

Fontes e contexto

Os anúncios da Blizzard explicam o conteúdo e o lançamento; não fundamentam todas as táticas desta página. Os links específicos para o guia de aventuras sustentam as mecânicas que foram esclarecidas.

  1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
  2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
    news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
  3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
  4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
  5. Blizzard — The Thunder King
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
  6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
  7. Wise Mari · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56448/wise-mari
  8. Lorewalker Stonestep · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56843/lorewalker-stonestep
  9. Liu Flameheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56732/liu-flameheart
  10. Sha of Doubt · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56439/sha-of-doubt

Atualizado 2026-09-05. A data de atualização do conteúdo não é a data de um enfraquecimento de chefe ou de uma correção.