Mists of Pandaria Classic · Nível 85-87 · Masmorra
Temple of the Jade Serpent: Resumo dos encontros
Uma visão geral dos chefes e de algumas mecânicas importantes.
Como usar esta página
Esta página apresenta algumas mecânicas, não todas as fases nem as tarefas de cada função em cada dificuldade. Consulte o guia de aventuras para a sua dificuldade antes do combate.
Atualizado 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Temple of the Jade Serpent: Resumo dos encontros
Temple of the Jade Serpent: 4 encontros, de Wise Mari a Sha of Doubt, com dicas breves sobre algumas mecânicas de Mists of Pandaria Classic.
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Os anúncios da Blizzard explicam o conteúdo e o lançamento; não fundamentam todas as táticas desta página. Os links específicos para o guia de aventuras sustentam as mecânicas que foram esclarecidas.
Temple of the Jade Serpent · Chefes
Encontro 1 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Wise Mari
Wash Away: Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador. Corrupted Waters: Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.
Prioridades do raide
- Wash Away: Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
- Corrupted Waters: Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.
Antes do combate
- Distribua as funções e planeje os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
- Confirme quais habilidades podem ser interrompidas e quais efeitos podem ser removidos.
Referência de mecânicas
Plano de fases e tática
Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.
Notas de função
Tanks
- Siga o plano de tank e movimentação específico do encontro. Esta orientação geral não define as trocas de tank.
- Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
- Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.
Curadores
- Distribua as curas e as habilidades defensivas. Não presuma que todos os efeitos do chefe podem ser removidos.
- Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
DPS
- Respeite as prioridades de alvo deste encontro. Interrompa apenas habilidades cuja interrupção esteja confirmada.
- Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
- Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.
Nerfs: o que mudou
- Esta página ainda não inclui um histórico de enfraquecimentos ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
- Atualizado 2026-09-05.
Encontro 2 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Lorewalker Stonestep
Story event: Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar. Intensity: Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.
Prioridades do raide
- Story event: Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar.
- Intensity: Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.
Antes do combate
- Distribua as funções e planeje os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
- Confirme quais habilidades podem ser interrompidas e quais efeitos podem ser removidos.
Referência de mecânicas
Plano de fases e tática
Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar.
Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.
Notas de função
Tanks
- Siga o plano de tank e movimentação específico do encontro. Esta orientação geral não define as trocas de tank.
- Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar.
Curadores
- Distribua as curas e as habilidades defensivas. Não presuma que todos os efeitos do chefe podem ser removidos.
- Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.
DPS
- Respeite as prioridades de alvo deste encontro. Interrompa apenas habilidades cuja interrupção esteja confirmada.
- Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar.
- Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.
Nerfs: o que mudou
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Encontro 3 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Liu Flameheart
Serpent Strike: O curandeiro trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o chute próximo, as ondas móveis e os seus rastros de fogo. Jade Serpent: Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.
Prioridades do raide
- Serpent Strike: O curandeiro trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o chute próximo, as ondas móveis e os seus rastros de fogo.
- Jade Serpent: Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.
Antes do combate
- Distribua as funções e planeje os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
- Confirme quais habilidades podem ser interrompidas e quais efeitos podem ser removidos.
Referência de mecânicas
Plano de fases e tática
O curandeiro trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o chute próximo, as ondas móveis e os seus rastros de fogo.
Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.
Notas de função
Tanks
- Siga o plano de tank e movimentação específico do encontro. Esta orientação geral não define as trocas de tank.
- O curandeiro trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o chute próximo, as ondas móveis e os seus rastros de fogo.
- Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.
Curadores
- Distribua as curas e as habilidades defensivas. Não presuma que todos os efeitos do chefe podem ser removidos.
- O curandeiro trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o chute próximo, as ondas móveis e os seus rastros de fogo.
DPS
- Respeite as prioridades de alvo deste encontro. Interrompa apenas habilidades cuja interrupção esteja confirmada.
- O curandeiro trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o chute próximo, as ondas móveis e os seus rastros de fogo.
- Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.
Nerfs: o que mudou
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- Atualizado 2026-09-05.
Encontro 4 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Sha of Doubt
Figments of Doubt: Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe. Bounds of Reality: Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.
Prioridades do raide
- Figments of Doubt: Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe.
- Bounds of Reality: Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.
Antes do combate
- Distribua as funções e planeje os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
- Confirme quais habilidades podem ser interrompidas e quais efeitos podem ser removidos.
Referência de mecânicas
Plano de fases e tática
Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe.
Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.
Notas de função
Tanks
- Siga o plano de tank e movimentação específico do encontro. Esta orientação geral não define as trocas de tank.
- Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.
Curadores
- Distribua as curas e as habilidades defensivas. Não presuma que todos os efeitos do chefe podem ser removidos.
- Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.
DPS
- Respeite as prioridades de alvo deste encontro. Interrompa apenas habilidades cuja interrupção esteja confirmada.
- Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe.
- Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.
Nerfs: o que mudou
- Esta página ainda não inclui um histórico de enfraquecimentos ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
- Atualizado 2026-09-05.
Fontes e contexto
Os anúncios da Blizzard explicam o conteúdo e o lançamento; não fundamentam todas as táticas desta página. Os links específicos para o guia de aventuras sustentam as mecânicas que foram esclarecidas.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Wise Mari · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56448/wise-mari - Lorewalker Stonestep · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56843/lorewalker-stonestep - Liu Flameheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56732/liu-flameheart - Sha of Doubt · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56439/sha-of-doubt
Atualizado 2026-09-05. A data de atualização do conteúdo não é a data de um enfraquecimento de chefe ou de uma correção.