Mists of Pandaria Classic · Level 85-87 · Dungeon
Temple of the Jade Serpent: taisteluiden yleiskatsaus
Taistelulista ja valittujen mekaniikkojen lyhyt muistilista.
Miten tätä sivua käytetään
Tämä sivu kokoaa valittuja mekaniikkoja, ei vielä kaikkia vaiheita tai vaikeustasokohtaisia roolivastuita. Tarkista oman vaikeustasosi Encounter Journal ennen taistelua.
Päivitetty 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Temple of the Jade Serpent: taisteluiden yleiskatsaus
Temple of the Jade Serpent: 4 taistelua, Wise Mari ja Sha of Doubt sekä valittujen mekaniikkojen muistilista. Mists of Pandaria Classic.
Pikalinkit
Versio ja rajaukset
Tämä sivu kokoaa valittuja mekaniikkoja, ei vielä kaikkia vaiheita tai vaikeustasokohtaisia roolivastuita. Tarkista oman vaikeustasosi Encounter Journal ennen taistelua.
Blizzardin julkaisulinkit taustoittavat sisältöä ja sen avaamista. Ne eivät yksin vahvista tämän sivun kaikkia bossitaktiikoita. Erillisillä Encounter Journal -linkeillä tuetaan tarkennettuja mekaniikkoja.
Temple of the Jade Serpent · Bossit
Kohtaaminen 1 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Wise Mari
Wash Away: Toisessa vaiheessa kierrä Marin pyörivän vesisuihkun mukana turvallisella puolella; älä juokse suihkun läpi tai korruptoituneeseen veteen. Suihkun osuma myös työntää pelaajan pois. Corrupted Waters: Pysy kuivilla tasanteilla ja väistä Hydrolancea sekä addien jättämiä lätäköitä. Ensimmäisessä vaiheessa Mari on suojattu: tapa neljä Corrupt Living Wateria ja niiden pienet addit ennen bossivaihetta.
Raid priorities
- Wash Away: Toisessa vaiheessa kierrä Marin pyörivän vesisuihkun mukana turvallisella puolella; älä juokse suihkun läpi tai korruptoituneeseen veteen. Suihkun osuma myös työntää pelaajan pois.
- Corrupted Waters: Pysy kuivilla tasanteilla ja väistä Hydrolancea sekä addien jättämiä lätäköitä. Ensimmäisessä vaiheessa Mari on suojattu: tapa neljä Corrupt Living Wateria ja niiden pienet addit ennen bossivaihetta.
Ennen pullia
- Sopikaa tämän taistelun roolit ja liikkuminen oman vaikeustason mukaan.
- Varmistakaa erikseen, mitkä kyvyt voi keskeyttää ja mitkä efektit poistaa.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Toisessa vaiheessa kierrä Marin pyörivän vesisuihkun mukana turvallisella puolella; älä juokse suihkun läpi tai korruptoituneeseen veteen. Suihkun osuma myös työntää pelaajan pois.
Pysy kuivilla tasanteilla ja väistä Hydrolancea sekä addien jättämiä lätäköitä. Ensimmäisessä vaiheessa Mari on suojattu: tapa neljä Corrupt Living Wateria ja niiden pienet addit ennen bossivaihetta.
Role notes
Tankit
- Noudata taistelukohtaista tankki- ja liikkumissuunnitelmaa; tämä yleismuistutus ei määritä tankkivaihtoja.
- Toisessa vaiheessa kierrä Marin pyörivän vesisuihkun mukana turvallisella puolella; älä juokse suihkun läpi tai korruptoituneeseen veteen. Suihkun osuma myös työntää pelaajan pois.
- Pysy kuivilla tasanteilla ja väistä Hydrolancea sekä addien jättämiä lätäköitä. Ensimmäisessä vaiheessa Mari on suojattu: tapa neljä Corrupt Living Wateria ja niiden pienet addit ennen bossivaihetta.
Healerit
- Sopikaa parannusvastuut ja suojat. Älä oleta, että jokaisen bossin efektit voi poistaa dispelillä.
- Toisessa vaiheessa kierrä Marin pyörivän vesisuihkun mukana turvallisella puolella; älä juokse suihkun läpi tai korruptoituneeseen veteen. Suihkun osuma myös työntää pelaajan pois.
DPS
- Noudata tämän taistelun kohdeprioriteettia. Keskeytä vain kyvyt, joiden keskeytettävyys on varmistettu.
- Toisessa vaiheessa kierrä Marin pyörivän vesisuihkun mukana turvallisella puolella; älä juokse suihkun läpi tai korruptoituneeseen veteen. Suihkun osuma myös työntää pelaajan pois.
- Pysy kuivilla tasanteilla ja väistä Hydrolancea sekä addien jättämiä lätäköitä. Ensimmäisessä vaiheessa Mari on suojattu: tapa neljä Corrupt Living Wateria ja niiden pienet addit ennen bossivaihetta.
Nerfs: what changed
- Tälle taistelulle ei ole tässä vielä erillistä, lähteistettyä nerffi- tai hotfix-historiaa.
- Päivitetty 2026-09-05.
Kohtaaminen 2 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Lorewalker Stonestep
Story event: Tunnista tarinahaara. Yaungol-kokeessa vastassa ovat Strife ja Peril. Aurinkotarinassa tuhoa auringot, hoida Haunting Shat ja vaihda lopuksi korruptoituneeseen Zaoon; Stonestep ei ole tapettava kohde. Intensity: Strife/Peril-haarassa vaihda hyökkäykset toiseen kohteeseen ennen kuin Intensity saavuttaa 10 kertymää ja antaa vahinkoimmuniteetin. Anna hyökkäämättä jätetyn kohteen rauhoittua; molempien jatkuva cleave kasvattaa painetta.
Raid priorities
- Story event: Tunnista tarinahaara. Yaungol-kokeessa vastassa ovat Strife ja Peril. Aurinkotarinassa tuhoa auringot, hoida Haunting Shat ja vaihda lopuksi korruptoituneeseen Zaoon; Stonestep ei ole tapettava kohde.
- Intensity: Strife/Peril-haarassa vaihda hyökkäykset toiseen kohteeseen ennen kuin Intensity saavuttaa 10 kertymää ja antaa vahinkoimmuniteetin. Anna hyökkäämättä jätetyn kohteen rauhoittua; molempien jatkuva cleave kasvattaa painetta.
Ennen pullia
- Sopikaa tämän taistelun roolit ja liikkuminen oman vaikeustason mukaan.
- Varmistakaa erikseen, mitkä kyvyt voi keskeyttää ja mitkä efektit poistaa.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Tunnista tarinahaara. Yaungol-kokeessa vastassa ovat Strife ja Peril. Aurinkotarinassa tuhoa auringot, hoida Haunting Shat ja vaihda lopuksi korruptoituneeseen Zaoon; Stonestep ei ole tapettava kohde.
Strife/Peril-haarassa vaihda hyökkäykset toiseen kohteeseen ennen kuin Intensity saavuttaa 10 kertymää ja antaa vahinkoimmuniteetin. Anna hyökkäämättä jätetyn kohteen rauhoittua; molempien jatkuva cleave kasvattaa painetta.
Role notes
Tankit
- Noudata taistelukohtaista tankki- ja liikkumissuunnitelmaa; tämä yleismuistutus ei määritä tankkivaihtoja.
- Tunnista tarinahaara. Yaungol-kokeessa vastassa ovat Strife ja Peril. Aurinkotarinassa tuhoa auringot, hoida Haunting Shat ja vaihda lopuksi korruptoituneeseen Zaoon; Stonestep ei ole tapettava kohde.
Healerit
- Sopikaa parannusvastuut ja suojat. Älä oleta, että jokaisen bossin efektit voi poistaa dispelillä.
- Strife/Peril-haarassa vaihda hyökkäykset toiseen kohteeseen ennen kuin Intensity saavuttaa 10 kertymää ja antaa vahinkoimmuniteetin. Anna hyökkäämättä jätetyn kohteen rauhoittua; molempien jatkuva cleave kasvattaa painetta.
DPS
- Noudata tämän taistelun kohdeprioriteettia. Keskeytä vain kyvyt, joiden keskeytettävyys on varmistettu.
- Tunnista tarinahaara. Yaungol-kokeessa vastassa ovat Strife ja Peril. Aurinkotarinassa tuhoa auringot, hoida Haunting Shat ja vaihda lopuksi korruptoituneeseen Zaoon; Stonestep ei ole tapettava kohde.
- Strife/Peril-haarassa vaihda hyökkäykset toiseen kohteeseen ennen kuin Intensity saavuttaa 10 kertymää ja antaa vahinkoimmuniteetin. Anna hyökkäämättä jätetyn kohteen rauhoittua; molempien jatkuva cleave kasvattaa painetta.
Nerfs: what changed
- Tälle taistelulle ei ole tässä vielä erillistä, lähteistettyä nerffi- tai hotfix-historiaa.
- Päivitetty 2026-09-05.
Kohtaaminen 3 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Liu Flameheart
Serpent Strike: Healer hoitaa tankin Serpent Striken tulivahingon ja poistettavan DoTin. Jade-vaiheessa paranna myös healing-absorb pois. Muut väistävät lähietäisyyden potkun, liikkuvat aallot ja niiden jättämän tulen. Jade Serpent: Kun Liu suojaa itsensä ja kutsuu Yu’lonin, vaihda lohikäärmeeseen. Tankki ottaa Yu’lonin haltuun ja kaikki poistuvat pelaajien kohdalle syntyvistä Jade Fire -lätäköistä.
Raid priorities
- Serpent Strike: Healer hoitaa tankin Serpent Striken tulivahingon ja poistettavan DoTin. Jade-vaiheessa paranna myös healing-absorb pois. Muut väistävät lähietäisyyden potkun, liikkuvat aallot ja niiden jättämän tulen.
- Jade Serpent: Kun Liu suojaa itsensä ja kutsuu Yu’lonin, vaihda lohikäärmeeseen. Tankki ottaa Yu’lonin haltuun ja kaikki poistuvat pelaajien kohdalle syntyvistä Jade Fire -lätäköistä.
Ennen pullia
- Sopikaa tämän taistelun roolit ja liikkuminen oman vaikeustason mukaan.
- Varmistakaa erikseen, mitkä kyvyt voi keskeyttää ja mitkä efektit poistaa.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Healer hoitaa tankin Serpent Striken tulivahingon ja poistettavan DoTin. Jade-vaiheessa paranna myös healing-absorb pois. Muut väistävät lähietäisyyden potkun, liikkuvat aallot ja niiden jättämän tulen.
Kun Liu suojaa itsensä ja kutsuu Yu’lonin, vaihda lohikäärmeeseen. Tankki ottaa Yu’lonin haltuun ja kaikki poistuvat pelaajien kohdalle syntyvistä Jade Fire -lätäköistä.
Role notes
Tankit
- Noudata taistelukohtaista tankki- ja liikkumissuunnitelmaa; tämä yleismuistutus ei määritä tankkivaihtoja.
- Healer hoitaa tankin Serpent Striken tulivahingon ja poistettavan DoTin. Jade-vaiheessa paranna myös healing-absorb pois. Muut väistävät lähietäisyyden potkun, liikkuvat aallot ja niiden jättämän tulen.
- Kun Liu suojaa itsensä ja kutsuu Yu’lonin, vaihda lohikäärmeeseen. Tankki ottaa Yu’lonin haltuun ja kaikki poistuvat pelaajien kohdalle syntyvistä Jade Fire -lätäköistä.
Healerit
- Sopikaa parannusvastuut ja suojat. Älä oleta, että jokaisen bossin efektit voi poistaa dispelillä.
- Healer hoitaa tankin Serpent Striken tulivahingon ja poistettavan DoTin. Jade-vaiheessa paranna myös healing-absorb pois. Muut väistävät lähietäisyyden potkun, liikkuvat aallot ja niiden jättämän tulen.
DPS
- Noudata tämän taistelun kohdeprioriteettia. Keskeytä vain kyvyt, joiden keskeytettävyys on varmistettu.
- Healer hoitaa tankin Serpent Striken tulivahingon ja poistettavan DoTin. Jade-vaiheessa paranna myös healing-absorb pois. Muut väistävät lähietäisyyden potkun, liikkuvat aallot ja niiden jättämän tulen.
- Kun Liu suojaa itsensä ja kutsuu Yu’lonin, vaihda lohikäärmeeseen. Tankki ottaa Yu’lonin haltuun ja kaikki poistuvat pelaajien kohdalle syntyvistä Jade Fire -lätäköistä.
Nerfs: what changed
- Tälle taistelulle ei ole tässä vielä erillistä, lähteistettyä nerffi- tai hotfix-historiaa.
- Päivitetty 2026-09-05.
Kohtaaminen 4 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Sha of Doubt
Figments of Doubt: Tapa pelaajista syntyneet kopiot nopeasti ennen niiden energian täyttymistä. Täyteen latautunut Figment räjähtää, vahingoittaa ryhmää ja parantaa bossia. Bounds of Reality: Kootkaa kopiot lähelle toisiaan yhteistä aluevahinkoa varten. Poista Touch of Nothingness nopeasti; siihen asti sen kohde pysyy erossa muista, jotta kokoontuminen ei levitä sen vahinkoa ryhmään.
Raid priorities
- Figments of Doubt: Tapa pelaajista syntyneet kopiot nopeasti ennen niiden energian täyttymistä. Täyteen latautunut Figment räjähtää, vahingoittaa ryhmää ja parantaa bossia.
- Bounds of Reality: Kootkaa kopiot lähelle toisiaan yhteistä aluevahinkoa varten. Poista Touch of Nothingness nopeasti; siihen asti sen kohde pysyy erossa muista, jotta kokoontuminen ei levitä sen vahinkoa ryhmään.
Ennen pullia
- Sopikaa tämän taistelun roolit ja liikkuminen oman vaikeustason mukaan.
- Varmistakaa erikseen, mitkä kyvyt voi keskeyttää ja mitkä efektit poistaa.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Tapa pelaajista syntyneet kopiot nopeasti ennen niiden energian täyttymistä. Täyteen latautunut Figment räjähtää, vahingoittaa ryhmää ja parantaa bossia.
Kootkaa kopiot lähelle toisiaan yhteistä aluevahinkoa varten. Poista Touch of Nothingness nopeasti; siihen asti sen kohde pysyy erossa muista, jotta kokoontuminen ei levitä sen vahinkoa ryhmään.
Role notes
Tankit
- Noudata taistelukohtaista tankki- ja liikkumissuunnitelmaa; tämä yleismuistutus ei määritä tankkivaihtoja.
- Kootkaa kopiot lähelle toisiaan yhteistä aluevahinkoa varten. Poista Touch of Nothingness nopeasti; siihen asti sen kohde pysyy erossa muista, jotta kokoontuminen ei levitä sen vahinkoa ryhmään.
Healerit
- Sopikaa parannusvastuut ja suojat. Älä oleta, että jokaisen bossin efektit voi poistaa dispelillä.
- Kootkaa kopiot lähelle toisiaan yhteistä aluevahinkoa varten. Poista Touch of Nothingness nopeasti; siihen asti sen kohde pysyy erossa muista, jotta kokoontuminen ei levitä sen vahinkoa ryhmään.
DPS
- Noudata tämän taistelun kohdeprioriteettia. Keskeytä vain kyvyt, joiden keskeytettävyys on varmistettu.
- Tapa pelaajista syntyneet kopiot nopeasti ennen niiden energian täyttymistä. Täyteen latautunut Figment räjähtää, vahingoittaa ryhmää ja parantaa bossia.
- Kootkaa kopiot lähelle toisiaan yhteistä aluevahinkoa varten. Poista Touch of Nothingness nopeasti; siihen asti sen kohde pysyy erossa muista, jotta kokoontuminen ei levitä sen vahinkoa ryhmään.
Nerfs: what changed
- Tälle taistelulle ei ole tässä vielä erillistä, lähteistettyä nerffi- tai hotfix-historiaa.
- Päivitetty 2026-09-05.
Lähteet ja rajaukset
Blizzardin julkaisulinkit taustoittavat sisältöä ja sen avaamista. Ne eivät yksin vahvista tämän sivun kaikkia bossitaktiikoita. Erillisillä Encounter Journal -linkeillä tuetaan tarkennettuja mekaniikkoja.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Wise Mari · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56448/wise-mari - Lorewalker Stonestep · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56843/lorewalker-stonestep - Liu Flameheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56732/liu-flameheart - Sha of Doubt · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56439/sha-of-doubt
Päivitetty 2026-09-05. Sisällön päivityspäivä ei ole bossin nerffin tai hotfixin päivämäärä.