Mists of Pandaria Classic · Nível 85-87 · Masmorra

Temple of the Jade Serpent: Resumo dos encontros

Uma visão geral dos bosses e de algumas mecânicas importantes.

Português5 jogadores4 bossesNível 90

Como usar esta página

Esta página apresenta algumas mecânicas, não todas as fases nem as tarefas de cada função em cada dificuldade. Consulta o guia de aventuras para a tua dificuldade antes do combate.

Atualizado 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

Temple of the Jade Serpent: Resumo dos encontros

Temple of the Jade Serpent: 4 encontros, de Wise Mari a Sha of Doubt, com dicas breves sobre algumas mecânicas de Mists of Pandaria Classic.

Para o grupo: Esta página apresenta algumas mecânicas, não todas as fases nem as tarefas de cada função em cada dificuldade. Consulta o guia de aventuras para a tua dificuldade antes do combate.

Versão e âmbito

Esta página apresenta algumas mecânicas, não todas as fases nem as tarefas de cada função em cada dificuldade. Consulta o guia de aventuras para a tua dificuldade antes do combate.

Os anúncios da Blizzard explicam o conteúdo e o lançamento; não fundamentam todas as táticas desta página. Os links específicos para o guia de aventuras sustentam as mecânicas que foram clarificadas.

Temple of the Jade Serpent · Bosses

Wise Mari

Encontro 1 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Wise Mari

Wash Away: Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador. Corrupted Waters: Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.

1/45 jogadoresNível 90
Resumo: Wash Away: Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador. Corrupted Waters: Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.

Prioridades do raide

  • Wash Away: Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
  • Corrupted Waters: Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.
Antes do combate
  • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
  • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
Referência de mecânicas
Wash Away
Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
Corrupted Waters
Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.
Plano de fases e tática
Wash Away
Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
Corrupted Waters
Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.
Notas de função

Tanks

  • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
  • Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
  • Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.

Healers

  • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.
  • Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.

DPS

  • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
  • Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
  • Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.

Nerfs: o que mudou

  • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
  • Atualizado 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito
Lorewalker Stonestep

Encontro 2 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Lorewalker Stonestep

Story event: Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar. Intensity: Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.

2/45 jogadoresNível 90
Resumo: Story event: Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar. Intensity: Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.

Prioridades do raide

  • Story event: Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar.
  • Intensity: Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.
Antes do combate
  • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
  • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
Referência de mecânicas
Story event
Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar.
Intensity
Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.
Plano de fases e tática
Story event
Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar.
Intensity
Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.
Notas de função

Tanks

  • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
  • Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar.

Healers

  • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.
  • Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.

DPS

  • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
  • Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar.
  • Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.

Nerfs: o que mudou

  • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
  • Atualizado 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito
Liu Flameheart

Encontro 3 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Liu Flameheart

Serpent Strike: O curador trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o pontapé próximo, as ondas móveis e os seus rastos de fogo. Jade Serpent: Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.

3/45 jogadoresNível 90
Resumo: Serpent Strike: O curador trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o pontapé próximo, as ondas móveis e os seus rastos de fogo. Jade Serpent: Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.

Prioridades do raide

  • Serpent Strike: O curador trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o pontapé próximo, as ondas móveis e os seus rastos de fogo.
  • Jade Serpent: Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.
Antes do combate
  • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
  • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
Referência de mecânicas
Serpent Strike
O curador trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o pontapé próximo, as ondas móveis e os seus rastos de fogo.
Jade Serpent
Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.
Plano de fases e tática
Serpent Strike
O curador trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o pontapé próximo, as ondas móveis e os seus rastos de fogo.
Jade Serpent
Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.
Notas de função

Tanks

  • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
  • O curador trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o pontapé próximo, as ondas móveis e os seus rastos de fogo.
  • Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.

Healers

  • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.
  • O curador trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o pontapé próximo, as ondas móveis e os seus rastos de fogo.

DPS

  • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
  • O curador trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o pontapé próximo, as ondas móveis e os seus rastos de fogo.
  • Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.

Nerfs: o que mudou

  • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
  • Atualizado 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito
Sha of Doubt

Encontro 4 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Sha of Doubt

Figments of Doubt: Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe. Bounds of Reality: Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.

4/45 jogadoresNível 90
Resumo: Figments of Doubt: Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe. Bounds of Reality: Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.

Prioridades do raide

  • Figments of Doubt: Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe.
  • Bounds of Reality: Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.
Antes do combate
  • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
  • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
Referência de mecânicas
Figments of Doubt
Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe.
Bounds of Reality
Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.
Plano de fases e tática
Figments of Doubt
Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe.
Bounds of Reality
Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.
Notas de função

Tanks

  • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
  • Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.

Healers

  • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.
  • Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.

DPS

  • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
  • Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe.
  • Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.

Nerfs: o que mudou

  • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
  • Atualizado 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito

Fontes e contexto

Os anúncios da Blizzard explicam o conteúdo e o lançamento; não fundamentam todas as táticas desta página. Os links específicos para o guia de aventuras sustentam as mecânicas que foram clarificadas.

  1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
  2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
    news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
  3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
  4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
  5. Blizzard — The Thunder King
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
  6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
  7. Wise Mari · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56448/wise-mari
  8. Lorewalker Stonestep · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56843/lorewalker-stonestep
  9. Liu Flameheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56732/liu-flameheart
  10. Sha of Doubt · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56439/sha-of-doubt

Atualizado 2026-09-05. A data de atualização do conteúdo não é a data de uma redução de dificuldade de um boss ou de uma correção.