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    Mists of Pandaria Classic · Nível 85-87 · Masmorra

    Temple of the Jade Serpent: Resumo dos encontros

    Uma visão geral dos bosses e de algumas mecânicas importantes.

    Português5 jogadores4 bossesNível 90

    Como usar esta página

    Esta página apresenta algumas mecânicas, não todas as fases nem as tarefas de cada função em cada dificuldade. Consulta o guia de aventuras para a tua dificuldade antes do combate.

    Atualizado 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

    Temple of the Jade Serpent: Resumo dos encontros

    Temple of the Jade Serpent: 4 encontros, de Wise Mari a Sha of Doubt, com dicas breves sobre algumas mecânicas de Mists of Pandaria Classic.

    Para o grupo: Esta página apresenta algumas mecânicas, não todas as fases nem as tarefas de cada função em cada dificuldade. Consulta o guia de aventuras para a tua dificuldade antes do combate.

    Versão e âmbito

    Esta página apresenta algumas mecânicas, não todas as fases nem as tarefas de cada função em cada dificuldade. Consulta o guia de aventuras para a tua dificuldade antes do combate.

    Os anúncios da Blizzard explicam o conteúdo e o lançamento; não fundamentam todas as táticas desta página. Os links específicos para o guia de aventuras sustentam as mecânicas que foram clarificadas.

    Temple of the Jade Serpent · Bosses

    Wise Mari

    Encontro 1 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Wise Mari

    Wash Away: Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador. Corrupted Waters: Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.

    1/45 jogadoresNível 90
    Resumo: Wash Away: Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador. Corrupted Waters: Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.

    Prioridades do raide

    • Wash Away: Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
    • Corrupted Waters: Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.
    Antes do combate
    • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
    • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
    Referência de mecânicas
    Wash Away
    Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
    Corrupted Waters
    Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.
    Plano de fases e tática
    Wash Away
    Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
    Corrupted Waters
    Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.
    Notas de função

    Tanks

    • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
    • Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
    • Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.

    Healers

    • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.
    • Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.

    DPS

    • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
    • Na segunda fase, circulem Mari pelo lado seguro do jato de água rotativo. Não atravessem o jato nem entrem na água corrompida; o impacto também empurra o jogador.
    • Fiquem nas plataformas secas e evitem Hydrolance e as poças deixadas pelos adds. Mari está protegido na primeira fase: matem os quatro Corrupt Living Waters e os seus pequenos adds antes da fase do chefe.

    Nerfs: o que mudou

    • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
    • Atualizado 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito
    Lorewalker Stonestep

    Encontro 2 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Lorewalker Stonestep

    Story event: Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar. Intensity: Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.

    2/45 jogadoresNível 90
    Resumo: Story event: Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar. Intensity: Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.

    Prioridades do raide

    • Story event: Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar.
    • Intensity: Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.
    Antes do combate
    • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
    • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
    Referência de mecânicas
    Story event
    Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar.
    Intensity
    Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.
    Plano de fases e tática
    Story event
    Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar.
    Intensity
    Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.
    Notas de função

    Tanks

    • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
    • Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar.

    Healers

    • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.
    • Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.

    DPS

    • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
    • Identifiquem a variante da história. A prova yaungol coloca Strife e Peril como adversários. Na história dos sóis, destruam os sóis, enfrentem os Haunting Sha e depois derrotem Zao corrompido. Stonestep não é um alvo para matar.
    • Contra Strife e Peril, mudem de alvo antes de Intensity chegar a dez acumulações e conceder imunidade a dano. Deixem o alvo sem ataques acalmar; atingir ambos continuamente aumenta a pressão.

    Nerfs: o que mudou

    • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
    • Atualizado 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito
    Liu Flameheart

    Encontro 3 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Liu Flameheart

    Serpent Strike: O curador trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o pontapé próximo, as ondas móveis e os seus rastos de fogo. Jade Serpent: Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.

    3/45 jogadoresNível 90
    Resumo: Serpent Strike: O curador trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o pontapé próximo, as ondas móveis e os seus rastos de fogo. Jade Serpent: Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.

    Prioridades do raide

    • Serpent Strike: O curador trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o pontapé próximo, as ondas móveis e os seus rastos de fogo.
    • Jade Serpent: Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.
    Antes do combate
    • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
    • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
    Referência de mecânicas
    Serpent Strike
    O curador trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o pontapé próximo, as ondas móveis e os seus rastos de fogo.
    Jade Serpent
    Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.
    Plano de fases e tática
    Serpent Strike
    O curador trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o pontapé próximo, as ondas móveis e os seus rastos de fogo.
    Jade Serpent
    Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.
    Notas de função

    Tanks

    • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
    • O curador trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o pontapé próximo, as ondas móveis e os seus rastos de fogo.
    • Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.

    Healers

    • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.
    • O curador trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o pontapé próximo, as ondas móveis e os seus rastos de fogo.

    DPS

    • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
    • O curador trata o dano de Fogo e dissipa o efeito periódico de Serpent Strike no tanque. Na fase de jade, curem também a absorção de cura. Os outros evitam o pontapé próximo, as ondas móveis e os seus rastos de fogo.
    • Quando Liu se proteger e invocar Yu’lon, mudem para o dragão. O tanque segura Yu’lon e todos saem das poças de Jade Fire criadas nas posições dos jogadores.

    Nerfs: o que mudou

    • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
    • Atualizado 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito
    Sha of Doubt

    Encontro 4 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Sha of Doubt

    Figments of Doubt: Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe. Bounds of Reality: Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.

    4/45 jogadoresNível 90
    Resumo: Figments of Doubt: Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe. Bounds of Reality: Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.

    Prioridades do raide

    • Figments of Doubt: Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe.
    • Bounds of Reality: Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.
    Antes do combate
    • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
    • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
    Referência de mecânicas
    Figments of Doubt
    Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe.
    Bounds of Reality
    Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.
    Plano de fases e tática
    Figments of Doubt
    Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe.
    Bounds of Reality
    Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.
    Notas de função

    Tanks

    • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
    • Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.

    Healers

    • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.
    • Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.

    DPS

    • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
    • Matem as cópias dos jogadores antes de a energia encher. Um Figment totalmente carregado explode, causa dano ao grupo e cura o chefe.
    • Juntem as cópias para dano em área. Dissipem Touch of Nothingness rapidamente; até lá, o seu alvo fica separado para não causar dano a todo o grupo reunido.

    Nerfs: o que mudou

    • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
    • Atualizado 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito

    Fontes e contexto

    Os anúncios da Blizzard explicam o conteúdo e o lançamento; não fundamentam todas as táticas desta página. Os links específicos para o guia de aventuras sustentam as mecânicas que foram clarificadas.

    1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
    2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
      news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
    3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
    4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
    5. Blizzard — The Thunder King
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
    6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
    7. Wise Mari · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56448/wise-mari
    8. Lorewalker Stonestep · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56843/lorewalker-stonestep
    9. Liu Flameheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56732/liu-flameheart
    10. Sha of Doubt · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56439/sha-of-doubt

    Atualizado 2026-09-05. A data de atualização do conteúdo não é a data de uma redução de dificuldade de um boss ou de uma correção.

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