WoW Anniversary

Tìm trên trang

Nhập từ khóa hoặc lọc nội dung.

    Mists of Pandaria Classic · Level 85-87 · Dungeon

    Temple of the Jade Serpent: tổng quan các trận đấu

    Danh sách các trận đấu và lưu ý ngắn về một số cơ chế.

    Tiếng Việt5 người chơi4 bossCấp 90

    Cách sử dụng trang này

    Trang này giới thiệu một số cơ chế, chưa bao quát mọi giai đoạn hay nhiệm vụ theo từng độ khó. Hãy xem Encounter Journal đúng độ khó trước khi bắt đầu trận.

    Cập nhật 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

    Temple of the Jade Serpent: tổng quan các trận đấu

    Temple of the Jade Serpent: 4 trận, từ Wise Mari đến Sha of Doubt, cùng lưu ý về một số cơ chế.

    Dành cho nhóm: Trang này giới thiệu một số cơ chế, chưa bao quát mọi giai đoạn hay nhiệm vụ theo từng độ khó. Hãy xem Encounter Journal đúng độ khó trước khi bắt đầu trận.

    Phiên bản và phạm vi

    Trang này giới thiệu một số cơ chế, chưa bao quát mọi giai đoạn hay nhiệm vụ theo từng độ khó. Hãy xem Encounter Journal đúng độ khó trước khi bắt đầu trận.

    Thông báo của Blizzard cung cấp bối cảnh về nội dung và thời điểm ra mắt, không xác nhận mọi chiến thuật trên trang. Các liên kết Encounter Journal riêng hỗ trợ những cơ chế đã được làm rõ.

    Temple of the Jade Serpent · Boss

    Wise Mari

    Giao tranh 1 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Wise Mari

    Wash Away: Ở giai đoạn hai, di chuyển vòng quanh Mari về phía an toàn của tia nước đang xoay. Không băng qua tia nước hoặc bước xuống nước ô nhiễm; trúng tia còn khiến bạn bị hất lùi. Corrupted Waters: Đứng trên các bệ khô, tránh Hydrolance và vũng nước do quái phụ để lại. Mari có lá chắn ở giai đoạn một: hạ bốn Corrupt Living Waters cùng các quái nhỏ của chúng trước khi đánh boss.

    1/45 người chơiCấp 90
    Tóm tắt: Wash Away: Ở giai đoạn hai, di chuyển vòng quanh Mari về phía an toàn của tia nước đang xoay. Không băng qua tia nước hoặc bước xuống nước ô nhiễm; trúng tia còn khiến bạn bị hất lùi. Corrupted Waters: Đứng trên các bệ khô, tránh Hydrolance và vũng nước do quái phụ để lại. Mari có lá chắn ở giai đoạn một: hạ bốn Corrupt Living Waters cùng các quái nhỏ của chúng trước khi đánh boss.

    Ưu tiên raid

    • Wash Away: Ở giai đoạn hai, di chuyển vòng quanh Mari về phía an toàn của tia nước đang xoay. Không băng qua tia nước hoặc bước xuống nước ô nhiễm; trúng tia còn khiến bạn bị hất lùi.
    • Corrupted Waters: Đứng trên các bệ khô, tránh Hydrolance và vũng nước do quái phụ để lại. Mari có lá chắn ở giai đoạn một: hạ bốn Corrupt Living Waters cùng các quái nhỏ của chúng trước khi đánh boss.
    Trước khi kéo boss
    • Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
    • Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
    Tham khảo cơ chế
    Wash Away
    Ở giai đoạn hai, di chuyển vòng quanh Mari về phía an toàn của tia nước đang xoay. Không băng qua tia nước hoặc bước xuống nước ô nhiễm; trúng tia còn khiến bạn bị hất lùi.
    Corrupted Waters
    Đứng trên các bệ khô, tránh Hydrolance và vũng nước do quái phụ để lại. Mari có lá chắn ở giai đoạn một: hạ bốn Corrupt Living Waters cùng các quái nhỏ của chúng trước khi đánh boss.
    Kế hoạch pha và chiến thuật
    Wash Away
    Ở giai đoạn hai, di chuyển vòng quanh Mari về phía an toàn của tia nước đang xoay. Không băng qua tia nước hoặc bước xuống nước ô nhiễm; trúng tia còn khiến bạn bị hất lùi.
    Corrupted Waters
    Đứng trên các bệ khô, tránh Hydrolance và vũng nước do quái phụ để lại. Mari có lá chắn ở giai đoạn một: hạ bốn Corrupt Living Waters cùng các quái nhỏ của chúng trước khi đánh boss.
    Ghi chú vai trò

    Tank

    • Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
    • Ở giai đoạn hai, di chuyển vòng quanh Mari về phía an toàn của tia nước đang xoay. Không băng qua tia nước hoặc bước xuống nước ô nhiễm; trúng tia còn khiến bạn bị hất lùi.
    • Đứng trên các bệ khô, tránh Hydrolance và vũng nước do quái phụ để lại. Mari có lá chắn ở giai đoạn một: hạ bốn Corrupt Living Waters cùng các quái nhỏ của chúng trước khi đánh boss.

    Healer

    • Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
    • Ở giai đoạn hai, di chuyển vòng quanh Mari về phía an toàn của tia nước đang xoay. Không băng qua tia nước hoặc bước xuống nước ô nhiễm; trúng tia còn khiến bạn bị hất lùi.

    DPS

    • Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
    • Ở giai đoạn hai, di chuyển vòng quanh Mari về phía an toàn của tia nước đang xoay. Không băng qua tia nước hoặc bước xuống nước ô nhiễm; trúng tia còn khiến bạn bị hất lùi.
    • Đứng trên các bệ khô, tránh Hydrolance và vũng nước do quái phụ để lại. Mari có lá chắn ở giai đoạn một: hạ bốn Corrupt Living Waters cùng các quái nhỏ của chúng trước khi đánh boss.

    Nerf: thay đổi

    • Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
    • Cập nhật 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicCấp 90Phiên bản và phạm vi
    Lorewalker Stonestep

    Giao tranh 2 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Lorewalker Stonestep

    Story event: Xác định nhánh câu chuyện đang diễn ra. Thử thách Yaungol đưa bạn đối đầu Strife và Peril. Trong câu chuyện mặt trời, phá các mặt trời, xử lý Haunting Sha rồi hạ Zao bị tha hóa; Stonestep không phải mục tiêu cần giết. Intensity: Ở nhánh Strife/Peril, đổi mục tiêu trước khi Intensity đạt 10 cộng dồn và tạo miễn nhiễm sát thương. Để mục tiêu không bị đánh có thời gian dịu xuống; đánh lan liên tục vào cả hai làm áp lực tăng lên.

    2/45 người chơiCấp 90
    Tóm tắt: Story event: Xác định nhánh câu chuyện đang diễn ra. Thử thách Yaungol đưa bạn đối đầu Strife và Peril. Trong câu chuyện mặt trời, phá các mặt trời, xử lý Haunting Sha rồi hạ Zao bị tha hóa; Stonestep không phải mục tiêu cần giết. Intensity: Ở nhánh Strife/Peril, đổi mục tiêu trước khi Intensity đạt 10 cộng dồn và tạo miễn nhiễm sát thương. Để mục tiêu không bị đánh có thời gian dịu xuống; đánh lan liên tục vào cả hai làm áp lực tăng lên.

    Ưu tiên raid

    • Story event: Xác định nhánh câu chuyện đang diễn ra. Thử thách Yaungol đưa bạn đối đầu Strife và Peril. Trong câu chuyện mặt trời, phá các mặt trời, xử lý Haunting Sha rồi hạ Zao bị tha hóa; Stonestep không phải mục tiêu cần giết.
    • Intensity: Ở nhánh Strife/Peril, đổi mục tiêu trước khi Intensity đạt 10 cộng dồn và tạo miễn nhiễm sát thương. Để mục tiêu không bị đánh có thời gian dịu xuống; đánh lan liên tục vào cả hai làm áp lực tăng lên.
    Trước khi kéo boss
    • Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
    • Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
    Tham khảo cơ chế
    Story event
    Xác định nhánh câu chuyện đang diễn ra. Thử thách Yaungol đưa bạn đối đầu Strife và Peril. Trong câu chuyện mặt trời, phá các mặt trời, xử lý Haunting Sha rồi hạ Zao bị tha hóa; Stonestep không phải mục tiêu cần giết.
    Intensity
    Ở nhánh Strife/Peril, đổi mục tiêu trước khi Intensity đạt 10 cộng dồn và tạo miễn nhiễm sát thương. Để mục tiêu không bị đánh có thời gian dịu xuống; đánh lan liên tục vào cả hai làm áp lực tăng lên.
    Kế hoạch pha và chiến thuật
    Story event
    Xác định nhánh câu chuyện đang diễn ra. Thử thách Yaungol đưa bạn đối đầu Strife và Peril. Trong câu chuyện mặt trời, phá các mặt trời, xử lý Haunting Sha rồi hạ Zao bị tha hóa; Stonestep không phải mục tiêu cần giết.
    Intensity
    Ở nhánh Strife/Peril, đổi mục tiêu trước khi Intensity đạt 10 cộng dồn và tạo miễn nhiễm sát thương. Để mục tiêu không bị đánh có thời gian dịu xuống; đánh lan liên tục vào cả hai làm áp lực tăng lên.
    Ghi chú vai trò

    Tank

    • Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
    • Xác định nhánh câu chuyện đang diễn ra. Thử thách Yaungol đưa bạn đối đầu Strife và Peril. Trong câu chuyện mặt trời, phá các mặt trời, xử lý Haunting Sha rồi hạ Zao bị tha hóa; Stonestep không phải mục tiêu cần giết.

    Healer

    • Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
    • Ở nhánh Strife/Peril, đổi mục tiêu trước khi Intensity đạt 10 cộng dồn và tạo miễn nhiễm sát thương. Để mục tiêu không bị đánh có thời gian dịu xuống; đánh lan liên tục vào cả hai làm áp lực tăng lên.

    DPS

    • Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
    • Xác định nhánh câu chuyện đang diễn ra. Thử thách Yaungol đưa bạn đối đầu Strife và Peril. Trong câu chuyện mặt trời, phá các mặt trời, xử lý Haunting Sha rồi hạ Zao bị tha hóa; Stonestep không phải mục tiêu cần giết.
    • Ở nhánh Strife/Peril, đổi mục tiêu trước khi Intensity đạt 10 cộng dồn và tạo miễn nhiễm sát thương. Để mục tiêu không bị đánh có thời gian dịu xuống; đánh lan liên tục vào cả hai làm áp lực tăng lên.

    Nerf: thay đổi

    • Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
    • Cập nhật 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicCấp 90Phiên bản và phạm vi
    Liu Flameheart

    Giao tranh 3 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Liu Flameheart

    Serpent Strike: Healer xử lý sát thương lửa và hiệu ứng sát thương theo thời gian có thể giải trên tank từ Serpent Strike. Ở giai đoạn Jade, cần hồi máu vượt qua cả lớp hấp thụ hồi máu. Những người khác tránh cú đá tầm gần, sóng di chuyển và vệt lửa. Jade Serpent: Khi Liu tự tạo lá chắn và triệu hồi Yu'lon, chuyển sang đánh rồng. Tank giữ Yu'lon, còn mọi người rời các vũng Jade Fire xuất hiện tại vị trí người chơi.

    3/45 người chơiCấp 90
    Tóm tắt: Serpent Strike: Healer xử lý sát thương lửa và hiệu ứng sát thương theo thời gian có thể giải trên tank từ Serpent Strike. Ở giai đoạn Jade, cần hồi máu vượt qua cả lớp hấp thụ hồi máu. Những người khác tránh cú đá tầm gần, sóng di chuyển và vệt lửa. Jade Serpent: Khi Liu tự tạo lá chắn và triệu hồi Yu'lon, chuyển sang đánh rồng. Tank giữ Yu'lon, còn mọi người rời các vũng Jade Fire xuất hiện tại vị trí người chơi.

    Ưu tiên raid

    • Serpent Strike: Healer xử lý sát thương lửa và hiệu ứng sát thương theo thời gian có thể giải trên tank từ Serpent Strike. Ở giai đoạn Jade, cần hồi máu vượt qua cả lớp hấp thụ hồi máu. Những người khác tránh cú đá tầm gần, sóng di chuyển và vệt lửa.
    • Jade Serpent: Khi Liu tự tạo lá chắn và triệu hồi Yu'lon, chuyển sang đánh rồng. Tank giữ Yu'lon, còn mọi người rời các vũng Jade Fire xuất hiện tại vị trí người chơi.
    Trước khi kéo boss
    • Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
    • Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
    Tham khảo cơ chế
    Serpent Strike
    Healer xử lý sát thương lửa và hiệu ứng sát thương theo thời gian có thể giải trên tank từ Serpent Strike. Ở giai đoạn Jade, cần hồi máu vượt qua cả lớp hấp thụ hồi máu. Những người khác tránh cú đá tầm gần, sóng di chuyển và vệt lửa.
    Jade Serpent
    Khi Liu tự tạo lá chắn và triệu hồi Yu'lon, chuyển sang đánh rồng. Tank giữ Yu'lon, còn mọi người rời các vũng Jade Fire xuất hiện tại vị trí người chơi.
    Kế hoạch pha và chiến thuật
    Serpent Strike
    Healer xử lý sát thương lửa và hiệu ứng sát thương theo thời gian có thể giải trên tank từ Serpent Strike. Ở giai đoạn Jade, cần hồi máu vượt qua cả lớp hấp thụ hồi máu. Những người khác tránh cú đá tầm gần, sóng di chuyển và vệt lửa.
    Jade Serpent
    Khi Liu tự tạo lá chắn và triệu hồi Yu'lon, chuyển sang đánh rồng. Tank giữ Yu'lon, còn mọi người rời các vũng Jade Fire xuất hiện tại vị trí người chơi.
    Ghi chú vai trò

    Tank

    • Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
    • Healer xử lý sát thương lửa và hiệu ứng sát thương theo thời gian có thể giải trên tank từ Serpent Strike. Ở giai đoạn Jade, cần hồi máu vượt qua cả lớp hấp thụ hồi máu. Những người khác tránh cú đá tầm gần, sóng di chuyển và vệt lửa.
    • Khi Liu tự tạo lá chắn và triệu hồi Yu'lon, chuyển sang đánh rồng. Tank giữ Yu'lon, còn mọi người rời các vũng Jade Fire xuất hiện tại vị trí người chơi.

    Healer

    • Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
    • Healer xử lý sát thương lửa và hiệu ứng sát thương theo thời gian có thể giải trên tank từ Serpent Strike. Ở giai đoạn Jade, cần hồi máu vượt qua cả lớp hấp thụ hồi máu. Những người khác tránh cú đá tầm gần, sóng di chuyển và vệt lửa.

    DPS

    • Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
    • Healer xử lý sát thương lửa và hiệu ứng sát thương theo thời gian có thể giải trên tank từ Serpent Strike. Ở giai đoạn Jade, cần hồi máu vượt qua cả lớp hấp thụ hồi máu. Những người khác tránh cú đá tầm gần, sóng di chuyển và vệt lửa.
    • Khi Liu tự tạo lá chắn và triệu hồi Yu'lon, chuyển sang đánh rồng. Tank giữ Yu'lon, còn mọi người rời các vũng Jade Fire xuất hiện tại vị trí người chơi.

    Nerf: thay đổi

    • Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
    • Cập nhật 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicCấp 90Phiên bản và phạm vi
    Sha of Doubt

    Giao tranh 4 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Sha of Doubt

    Figments of Doubt: Hạ các bản sao người chơi trước khi thanh năng lượng đầy. Một Figment đầy năng lượng sẽ nổ, gây sát thương cả nhóm và hồi máu cho boss. Bounds of Reality: Gom các bản sao để gây sát thương diện rộng. Giải Touch of Nothingness sớm; trước khi được giải, người trúng hiệu ứng đứng riêng để việc tập trung không làm sát thương lan khắp nhóm.

    4/45 người chơiCấp 90
    Tóm tắt: Figments of Doubt: Hạ các bản sao người chơi trước khi thanh năng lượng đầy. Một Figment đầy năng lượng sẽ nổ, gây sát thương cả nhóm và hồi máu cho boss. Bounds of Reality: Gom các bản sao để gây sát thương diện rộng. Giải Touch of Nothingness sớm; trước khi được giải, người trúng hiệu ứng đứng riêng để việc tập trung không làm sát thương lan khắp nhóm.

    Ưu tiên raid

    • Figments of Doubt: Hạ các bản sao người chơi trước khi thanh năng lượng đầy. Một Figment đầy năng lượng sẽ nổ, gây sát thương cả nhóm và hồi máu cho boss.
    • Bounds of Reality: Gom các bản sao để gây sát thương diện rộng. Giải Touch of Nothingness sớm; trước khi được giải, người trúng hiệu ứng đứng riêng để việc tập trung không làm sát thương lan khắp nhóm.
    Trước khi kéo boss
    • Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
    • Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
    Tham khảo cơ chế
    Figments of Doubt
    Hạ các bản sao người chơi trước khi thanh năng lượng đầy. Một Figment đầy năng lượng sẽ nổ, gây sát thương cả nhóm và hồi máu cho boss.
    Bounds of Reality
    Gom các bản sao để gây sát thương diện rộng. Giải Touch of Nothingness sớm; trước khi được giải, người trúng hiệu ứng đứng riêng để việc tập trung không làm sát thương lan khắp nhóm.
    Kế hoạch pha và chiến thuật
    Figments of Doubt
    Hạ các bản sao người chơi trước khi thanh năng lượng đầy. Một Figment đầy năng lượng sẽ nổ, gây sát thương cả nhóm và hồi máu cho boss.
    Bounds of Reality
    Gom các bản sao để gây sát thương diện rộng. Giải Touch of Nothingness sớm; trước khi được giải, người trúng hiệu ứng đứng riêng để việc tập trung không làm sát thương lan khắp nhóm.
    Ghi chú vai trò

    Tank

    • Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
    • Gom các bản sao để gây sát thương diện rộng. Giải Touch of Nothingness sớm; trước khi được giải, người trúng hiệu ứng đứng riêng để việc tập trung không làm sát thương lan khắp nhóm.

    Healer

    • Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
    • Gom các bản sao để gây sát thương diện rộng. Giải Touch of Nothingness sớm; trước khi được giải, người trúng hiệu ứng đứng riêng để việc tập trung không làm sát thương lan khắp nhóm.

    DPS

    • Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
    • Hạ các bản sao người chơi trước khi thanh năng lượng đầy. Một Figment đầy năng lượng sẽ nổ, gây sát thương cả nhóm và hồi máu cho boss.
    • Gom các bản sao để gây sát thương diện rộng. Giải Touch of Nothingness sớm; trước khi được giải, người trúng hiệu ứng đứng riêng để việc tập trung không làm sát thương lan khắp nhóm.

    Nerf: thay đổi

    • Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
    • Cập nhật 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicCấp 90Phiên bản và phạm vi

    Nguồn và phạm vi

    Thông báo của Blizzard cung cấp bối cảnh về nội dung và thời điểm ra mắt, không xác nhận mọi chiến thuật trên trang. Các liên kết Encounter Journal riêng hỗ trợ những cơ chế đã được làm rõ.

    1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
    2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
      news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
    3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
    4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
    5. Blizzard — The Thunder King
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
    6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
    7. Wise Mari · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56448/wise-mari
    8. Lorewalker Stonestep · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56843/lorewalker-stonestep
    9. Liu Flameheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56732/liu-flameheart
    10. Sha of Doubt · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56439/sha-of-doubt

    Cập nhật 2026-09-05. Ngày cập nhật nội dung không phải ngày boss bị giảm sức mạnh hay nhận hotfix.

    WoW Anniversary