WoW Anniversary

Szukaj w witrynie

Wpisz hasło lub przefiltruj treści.

    Mists of Pandaria Classic · Level 85-87 · Dungeon

    Temple of the Jade Serpent: przegląd walk

    Lista walk i krótkie przypomnienia wybranych mechanik.

    Polski5 graczyCzterej bossowiePoziom 90

    Jak korzystać z tej strony

    Strona opisuje wybrane mechaniki, nie wszystkie fazy ani zadania ról na poszczególnych poziomach trudności. Przed walką sprawdźcie Encounter Journal dla wybranego poziomu.

    Zaktualizowano 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

    Temple of the Jade Serpent: przegląd walk

    Temple of the Jade Serpent: 4 walki, od Wise Mari do Sha of Doubt, z przypomnieniem wybranych mechanik.

    Dla grupy: Strona opisuje wybrane mechaniki, nie wszystkie fazy ani zadania ról na poszczególnych poziomach trudności. Przed walką sprawdźcie Encounter Journal dla wybranego poziomu.

    Wersja i zakres

    Strona opisuje wybrane mechaniki, nie wszystkie fazy ani zadania ról na poszczególnych poziomach trudności. Przed walką sprawdźcie Encounter Journal dla wybranego poziomu.

    Ogłoszenia Blizzard wyjaśniają kontekst zawartości i jej premiery, ale nie potwierdzają każdej opisanej tu taktyki. Osobne odnośniki do Encounter Journal uzasadniają doprecyzowane mechaniki.

    Temple of the Jade Serpent · Bossowie

    Wise Mari

    Starcie 1 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Wise Mari

    Wash Away: W drugiej fazie obchodź Mari po bezpiecznej stronie obracającego się strumienia. Nie przecinaj go ani nie wchodź do skażonej wody; trafienie dodatkowo odrzuca. Corrupted Waters: Pozostań na suchych platformach i unikaj Hydrolance oraz kałuż po addach. W pierwszej fazie Mari ma osłonę: zabijcie cztery Corrupt Living Waters i ich mniejsze addy przed fazą walki z bossem.

    1/45 graczyPoziom 90
    W skrócie: Wash Away: W drugiej fazie obchodź Mari po bezpiecznej stronie obracającego się strumienia. Nie przecinaj go ani nie wchodź do skażonej wody; trafienie dodatkowo odrzuca. Corrupted Waters: Pozostań na suchych platformach i unikaj Hydrolance oraz kałuż po addach. W pierwszej fazie Mari ma osłonę: zabijcie cztery Corrupt Living Waters i ich mniejsze addy przed fazą walki z bossem.

    Priorytety raidu

    • Wash Away: W drugiej fazie obchodź Mari po bezpiecznej stronie obracającego się strumienia. Nie przecinaj go ani nie wchodź do skażonej wody; trafienie dodatkowo odrzuca.
    • Corrupted Waters: Pozostań na suchych platformach i unikaj Hydrolance oraz kałuż po addach. W pierwszej fazie Mari ma osłonę: zabijcie cztery Corrupt Living Waters i ich mniejsze addy przed fazą walki z bossem.
    Przed pullem
    • Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
    • Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
    Opis mechanik
    Wash Away
    W drugiej fazie obchodź Mari po bezpiecznej stronie obracającego się strumienia. Nie przecinaj go ani nie wchodź do skażonej wody; trafienie dodatkowo odrzuca.
    Corrupted Waters
    Pozostań na suchych platformach i unikaj Hydrolance oraz kałuż po addach. W pierwszej fazie Mari ma osłonę: zabijcie cztery Corrupt Living Waters i ich mniejsze addy przed fazą walki z bossem.
    Plan faz i taktyka
    Wash Away
    W drugiej fazie obchodź Mari po bezpiecznej stronie obracającego się strumienia. Nie przecinaj go ani nie wchodź do skażonej wody; trafienie dodatkowo odrzuca.
    Corrupted Waters
    Pozostań na suchych platformach i unikaj Hydrolance oraz kałuż po addach. W pierwszej fazie Mari ma osłonę: zabijcie cztery Corrupt Living Waters i ich mniejsze addy przed fazą walki z bossem.
    Notatki ról

    Tankowie

    • Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
    • W drugiej fazie obchodź Mari po bezpiecznej stronie obracającego się strumienia. Nie przecinaj go ani nie wchodź do skażonej wody; trafienie dodatkowo odrzuca.
    • Pozostań na suchych platformach i unikaj Hydrolance oraz kałuż po addach. W pierwszej fazie Mari ma osłonę: zabijcie cztery Corrupt Living Waters i ich mniejsze addy przed fazą walki z bossem.

    Healerzy

    • Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
    • W drugiej fazie obchodź Mari po bezpiecznej stronie obracającego się strumienia. Nie przecinaj go ani nie wchodź do skażonej wody; trafienie dodatkowo odrzuca.

    DPS

    • Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
    • W drugiej fazie obchodź Mari po bezpiecznej stronie obracającego się strumienia. Nie przecinaj go ani nie wchodź do skażonej wody; trafienie dodatkowo odrzuca.
    • Pozostań na suchych platformach i unikaj Hydrolance oraz kałuż po addach. W pierwszej fazie Mari ma osłonę: zabijcie cztery Corrupt Living Waters i ich mniejsze addy przed fazą walki z bossem.

    Nerfy: co się zmieniło

    • Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
    • Zaktualizowano 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicPoziom 90Wersja i zakres
    Lorewalker Stonestep

    Starcie 2 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Lorewalker Stonestep

    Story event: Rozpoznajcie wariant opowieści. Próba Yaungoli oznacza walkę ze Strife i Peril. W historii słońc zniszczcie słońca, pokonajcie Haunting Sha, a następnie skażonego Zao. Stonestep nie jest celem do zabicia. Intensity: W wariancie Strife/Peril zmieniajcie cel, zanim Intensity osiągnie 10 kumulacji i zapewni odporność na obrażenia. Pozwólcie nieatakowanemu przeciwnikowi się uspokoić; ciągłe obijanie obu zwiększa presję.

    2/45 graczyPoziom 90
    W skrócie: Story event: Rozpoznajcie wariant opowieści. Próba Yaungoli oznacza walkę ze Strife i Peril. W historii słońc zniszczcie słońca, pokonajcie Haunting Sha, a następnie skażonego Zao. Stonestep nie jest celem do zabicia. Intensity: W wariancie Strife/Peril zmieniajcie cel, zanim Intensity osiągnie 10 kumulacji i zapewni odporność na obrażenia. Pozwólcie nieatakowanemu przeciwnikowi się uspokoić; ciągłe obijanie obu zwiększa presję.

    Priorytety raidu

    • Story event: Rozpoznajcie wariant opowieści. Próba Yaungoli oznacza walkę ze Strife i Peril. W historii słońc zniszczcie słońca, pokonajcie Haunting Sha, a następnie skażonego Zao. Stonestep nie jest celem do zabicia.
    • Intensity: W wariancie Strife/Peril zmieniajcie cel, zanim Intensity osiągnie 10 kumulacji i zapewni odporność na obrażenia. Pozwólcie nieatakowanemu przeciwnikowi się uspokoić; ciągłe obijanie obu zwiększa presję.
    Przed pullem
    • Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
    • Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
    Opis mechanik
    Story event
    Rozpoznajcie wariant opowieści. Próba Yaungoli oznacza walkę ze Strife i Peril. W historii słońc zniszczcie słońca, pokonajcie Haunting Sha, a następnie skażonego Zao. Stonestep nie jest celem do zabicia.
    Intensity
    W wariancie Strife/Peril zmieniajcie cel, zanim Intensity osiągnie 10 kumulacji i zapewni odporność na obrażenia. Pozwólcie nieatakowanemu przeciwnikowi się uspokoić; ciągłe obijanie obu zwiększa presję.
    Plan faz i taktyka
    Story event
    Rozpoznajcie wariant opowieści. Próba Yaungoli oznacza walkę ze Strife i Peril. W historii słońc zniszczcie słońca, pokonajcie Haunting Sha, a następnie skażonego Zao. Stonestep nie jest celem do zabicia.
    Intensity
    W wariancie Strife/Peril zmieniajcie cel, zanim Intensity osiągnie 10 kumulacji i zapewni odporność na obrażenia. Pozwólcie nieatakowanemu przeciwnikowi się uspokoić; ciągłe obijanie obu zwiększa presję.
    Notatki ról

    Tankowie

    • Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
    • Rozpoznajcie wariant opowieści. Próba Yaungoli oznacza walkę ze Strife i Peril. W historii słońc zniszczcie słońca, pokonajcie Haunting Sha, a następnie skażonego Zao. Stonestep nie jest celem do zabicia.

    Healerzy

    • Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
    • W wariancie Strife/Peril zmieniajcie cel, zanim Intensity osiągnie 10 kumulacji i zapewni odporność na obrażenia. Pozwólcie nieatakowanemu przeciwnikowi się uspokoić; ciągłe obijanie obu zwiększa presję.

    DPS

    • Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
    • Rozpoznajcie wariant opowieści. Próba Yaungoli oznacza walkę ze Strife i Peril. W historii słońc zniszczcie słońca, pokonajcie Haunting Sha, a następnie skażonego Zao. Stonestep nie jest celem do zabicia.
    • W wariancie Strife/Peril zmieniajcie cel, zanim Intensity osiągnie 10 kumulacji i zapewni odporność na obrażenia. Pozwólcie nieatakowanemu przeciwnikowi się uspokoić; ciągłe obijanie obu zwiększa presję.

    Nerfy: co się zmieniło

    • Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
    • Zaktualizowano 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicPoziom 90Wersja i zakres
    Liu Flameheart

    Starcie 3 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Liu Flameheart

    Serpent Strike: Healer leczy obrażenia od ognia z Serpent Strike na tanku i usuwa jego rozpraszalny efekt okresowy. W fazie Jade musi także przeleczyć absorpcję leczenia. Pozostali unikają kopnięcia z bliska, przemieszczających się fal i ich ognistych śladów. Jade Serpent: Gdy Liu osłania się i przyzywa Yu'lon, przejdźcie na smoka. Tank przejmuje Yu'lon, a wszyscy wychodzą z kałuż Jade Fire pojawiających się pod graczami.

    3/45 graczyPoziom 90
    W skrócie: Serpent Strike: Healer leczy obrażenia od ognia z Serpent Strike na tanku i usuwa jego rozpraszalny efekt okresowy. W fazie Jade musi także przeleczyć absorpcję leczenia. Pozostali unikają kopnięcia z bliska, przemieszczających się fal i ich ognistych śladów. Jade Serpent: Gdy Liu osłania się i przyzywa Yu'lon, przejdźcie na smoka. Tank przejmuje Yu'lon, a wszyscy wychodzą z kałuż Jade Fire pojawiających się pod graczami.

    Priorytety raidu

    • Serpent Strike: Healer leczy obrażenia od ognia z Serpent Strike na tanku i usuwa jego rozpraszalny efekt okresowy. W fazie Jade musi także przeleczyć absorpcję leczenia. Pozostali unikają kopnięcia z bliska, przemieszczających się fal i ich ognistych śladów.
    • Jade Serpent: Gdy Liu osłania się i przyzywa Yu'lon, przejdźcie na smoka. Tank przejmuje Yu'lon, a wszyscy wychodzą z kałuż Jade Fire pojawiających się pod graczami.
    Przed pullem
    • Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
    • Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
    Opis mechanik
    Serpent Strike
    Healer leczy obrażenia od ognia z Serpent Strike na tanku i usuwa jego rozpraszalny efekt okresowy. W fazie Jade musi także przeleczyć absorpcję leczenia. Pozostali unikają kopnięcia z bliska, przemieszczających się fal i ich ognistych śladów.
    Jade Serpent
    Gdy Liu osłania się i przyzywa Yu'lon, przejdźcie na smoka. Tank przejmuje Yu'lon, a wszyscy wychodzą z kałuż Jade Fire pojawiających się pod graczami.
    Plan faz i taktyka
    Serpent Strike
    Healer leczy obrażenia od ognia z Serpent Strike na tanku i usuwa jego rozpraszalny efekt okresowy. W fazie Jade musi także przeleczyć absorpcję leczenia. Pozostali unikają kopnięcia z bliska, przemieszczających się fal i ich ognistych śladów.
    Jade Serpent
    Gdy Liu osłania się i przyzywa Yu'lon, przejdźcie na smoka. Tank przejmuje Yu'lon, a wszyscy wychodzą z kałuż Jade Fire pojawiających się pod graczami.
    Notatki ról

    Tankowie

    • Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
    • Healer leczy obrażenia od ognia z Serpent Strike na tanku i usuwa jego rozpraszalny efekt okresowy. W fazie Jade musi także przeleczyć absorpcję leczenia. Pozostali unikają kopnięcia z bliska, przemieszczających się fal i ich ognistych śladów.
    • Gdy Liu osłania się i przyzywa Yu'lon, przejdźcie na smoka. Tank przejmuje Yu'lon, a wszyscy wychodzą z kałuż Jade Fire pojawiających się pod graczami.

    Healerzy

    • Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
    • Healer leczy obrażenia od ognia z Serpent Strike na tanku i usuwa jego rozpraszalny efekt okresowy. W fazie Jade musi także przeleczyć absorpcję leczenia. Pozostali unikają kopnięcia z bliska, przemieszczających się fal i ich ognistych śladów.

    DPS

    • Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
    • Healer leczy obrażenia od ognia z Serpent Strike na tanku i usuwa jego rozpraszalny efekt okresowy. W fazie Jade musi także przeleczyć absorpcję leczenia. Pozostali unikają kopnięcia z bliska, przemieszczających się fal i ich ognistych śladów.
    • Gdy Liu osłania się i przyzywa Yu'lon, przejdźcie na smoka. Tank przejmuje Yu'lon, a wszyscy wychodzą z kałuż Jade Fire pojawiających się pod graczami.

    Nerfy: co się zmieniło

    • Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
    • Zaktualizowano 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicPoziom 90Wersja i zakres
    Sha of Doubt

    Starcie 4 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Sha of Doubt

    Figments of Doubt: Zabijcie kopie graczy, zanim napełnią energię. W pełni naładowany Figment wybucha, rani grupę i leczy bossa. Bounds of Reality: Zbierzcie kopie, aby zadawać im wspólne obrażenia obszarowe. Szybko usuwajcie Touch of Nothingness; do tego czasu jego cel stoi osobno, aby zbiórka nie rozniosła obrażeń po grupie.

    4/45 graczyPoziom 90
    W skrócie: Figments of Doubt: Zabijcie kopie graczy, zanim napełnią energię. W pełni naładowany Figment wybucha, rani grupę i leczy bossa. Bounds of Reality: Zbierzcie kopie, aby zadawać im wspólne obrażenia obszarowe. Szybko usuwajcie Touch of Nothingness; do tego czasu jego cel stoi osobno, aby zbiórka nie rozniosła obrażeń po grupie.

    Priorytety raidu

    • Figments of Doubt: Zabijcie kopie graczy, zanim napełnią energię. W pełni naładowany Figment wybucha, rani grupę i leczy bossa.
    • Bounds of Reality: Zbierzcie kopie, aby zadawać im wspólne obrażenia obszarowe. Szybko usuwajcie Touch of Nothingness; do tego czasu jego cel stoi osobno, aby zbiórka nie rozniosła obrażeń po grupie.
    Przed pullem
    • Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
    • Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
    Opis mechanik
    Figments of Doubt
    Zabijcie kopie graczy, zanim napełnią energię. W pełni naładowany Figment wybucha, rani grupę i leczy bossa.
    Bounds of Reality
    Zbierzcie kopie, aby zadawać im wspólne obrażenia obszarowe. Szybko usuwajcie Touch of Nothingness; do tego czasu jego cel stoi osobno, aby zbiórka nie rozniosła obrażeń po grupie.
    Plan faz i taktyka
    Figments of Doubt
    Zabijcie kopie graczy, zanim napełnią energię. W pełni naładowany Figment wybucha, rani grupę i leczy bossa.
    Bounds of Reality
    Zbierzcie kopie, aby zadawać im wspólne obrażenia obszarowe. Szybko usuwajcie Touch of Nothingness; do tego czasu jego cel stoi osobno, aby zbiórka nie rozniosła obrażeń po grupie.
    Notatki ról

    Tankowie

    • Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
    • Zbierzcie kopie, aby zadawać im wspólne obrażenia obszarowe. Szybko usuwajcie Touch of Nothingness; do tego czasu jego cel stoi osobno, aby zbiórka nie rozniosła obrażeń po grupie.

    Healerzy

    • Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
    • Zbierzcie kopie, aby zadawać im wspólne obrażenia obszarowe. Szybko usuwajcie Touch of Nothingness; do tego czasu jego cel stoi osobno, aby zbiórka nie rozniosła obrażeń po grupie.

    DPS

    • Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
    • Zabijcie kopie graczy, zanim napełnią energię. W pełni naładowany Figment wybucha, rani grupę i leczy bossa.
    • Zbierzcie kopie, aby zadawać im wspólne obrażenia obszarowe. Szybko usuwajcie Touch of Nothingness; do tego czasu jego cel stoi osobno, aby zbiórka nie rozniosła obrażeń po grupie.

    Nerfy: co się zmieniło

    • Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
    • Zaktualizowano 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicPoziom 90Wersja i zakres

    Źródła i zakres

    Ogłoszenia Blizzard wyjaśniają kontekst zawartości i jej premiery, ale nie potwierdzają każdej opisanej tu taktyki. Osobne odnośniki do Encounter Journal uzasadniają doprecyzowane mechaniki.

    1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
    2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
      news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
    3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
    4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
    5. Blizzard — The Thunder King
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
    6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
    7. Wise Mari · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56448/wise-mari
    8. Lorewalker Stonestep · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56843/lorewalker-stonestep
    9. Liu Flameheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56732/liu-flameheart
    10. Sha of Doubt · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56439/sha-of-doubt

    Zaktualizowano 2026-09-05. Data aktualizacji treści nie jest datą osłabienia bossa ani wprowadzenia hotfixu.

    WoW Anniversary