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    Mists of Pandaria Classic · Livello 85-87 · Spedizione

    Temple of the Jade Serpent: Panoramica degli scontri

    Una panoramica dei boss e brevi consigli su alcune meccaniche importanti.

    Italiano5 giocatori4 bossLivello 90

    Come usare questa pagina

    Questa pagina presenta alcune meccaniche, non tutte le fasi o i compiti di ogni ruolo per ciascuna difficoltà. Consulta il diario delle istanze per la tua difficoltà prima del combattimento.

    Aggiornato 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

    Temple of the Jade Serpent: Panoramica degli scontri

    Temple of the Jade Serpent: 4 scontri, da Wise Mari a Sha of Doubt, con brevi consigli su alcune meccaniche di Mists of Pandaria Classic.

    Per il gruppo: Questa pagina presenta alcune meccaniche, non tutte le fasi o i compiti di ogni ruolo per ciascuna difficoltà. Consulta il diario delle istanze per la tua difficoltà prima del combattimento.

    Versione e ambito

    Questa pagina presenta alcune meccaniche, non tutte le fasi o i compiti di ogni ruolo per ciascuna difficoltà. Consulta il diario delle istanze per la tua difficoltà prima del combattimento.

    Gli annunci di Blizzard spiegano i contenuti e la loro uscita; non documentano tutte le tattiche di questa pagina. I collegamenti specifici al diario delle istanze supportano le meccaniche precisate.

    Temple of the Jade Serpent · Boss

    Wise Mari

    Scontro 1 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Wise Mari

    Wash Away: In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche. Corrupted Waters: Resta sulle piattaforme asciutte ed evita Hydrolance e le pozze degli add. Mari è protetto in prima fase: uccidete i quattro Corrupt Living Waters e i loro add minori prima della fase del boss.

    1/45 giocatoriLivello 90
    Sintesi: Wash Away: In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche. Corrupted Waters: Resta sulle piattaforme asciutte ed evita Hydrolance e le pozze degli add. Mari è protetto in prima fase: uccidete i quattro Corrupt Living Waters e i loro add minori prima della fase del boss.

    Priorità del raid

    • Wash Away: In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche.
    • Corrupted Waters: Resta sulle piattaforme asciutte ed evita Hydrolance e le pozze degli add. Mari è protetto in prima fase: uccidete i quattro Corrupt Living Waters e i loro add minori prima della fase del boss.
    Prima del combattimento
    • Assegna i ruoli e pianifica i movimenti per questo scontro e la difficoltà scelta.
    • Verifica quali abilità possono essere interrotte e quali effetti possono essere rimossi.
    Riferimento meccaniche
    Wash Away
    In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche.
    Corrupted Waters
    Resta sulle piattaforme asciutte ed evita Hydrolance e le pozze degli add. Mari è protetto in prima fase: uccidete i quattro Corrupt Living Waters e i loro add minori prima della fase del boss.
    Piano fasi e tattica
    Wash Away
    In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche.
    Corrupted Waters
    Resta sulle piattaforme asciutte ed evita Hydrolance e le pozze degli add. Mari è protetto in prima fase: uccidete i quattro Corrupt Living Waters e i loro add minori prima della fase del boss.
    Note ruolo

    Tank

    • Segui il piano di tanking e movimento specifico dello scontro. Questo consiglio generale non definisce gli scambi tra tank.
    • In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche.
    • Resta sulle piattaforme asciutte ed evita Hydrolance e le pozze degli add. Mari è protetto in prima fase: uccidete i quattro Corrupt Living Waters e i loro add minori prima della fase del boss.

    Guaritori

    • Assegna le cure e le abilità difensive. Non dare per scontato che ogni effetto del boss possa essere rimosso.
    • In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche.

    DPS

    • Rispetta le priorità dei bersagli di questo scontro. Interrompi solo le abilità di cui è confermata l’interrompibilità.
    • In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche.
    • Resta sulle piattaforme asciutte ed evita Hydrolance e le pozze degli add. Mari è protetto in prima fase: uccidete i quattro Corrupt Living Waters e i loro add minori prima della fase del boss.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Questa pagina non contiene ancora una cronologia dei depotenziamenti o delle correzioni di questo scontro documentata da fonti specifiche.
    • Aggiornato 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicLivello 90Versione e ambito
    Lorewalker Stonestep

    Scontro 2 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Lorewalker Stonestep

    Story event: Identificate il ramo della storia. La prova yaungol oppone Strife e Peril. Nella storia dei soli, distruggete i soli, gestite gli Haunting Sha e infine sconfiggete Zao corrotto. Stonestep non è un bersaglio da uccidere. Intensity: Contro Strife e Peril, cambiate bersaglio prima che Intensity raggiunga dieci accumuli e conceda immunità ai danni. Lasciate calmare il bersaglio non attaccato; colpirli entrambi continuamente aumenta la pressione.

    2/45 giocatoriLivello 90
    Sintesi: Story event: Identificate il ramo della storia. La prova yaungol oppone Strife e Peril. Nella storia dei soli, distruggete i soli, gestite gli Haunting Sha e infine sconfiggete Zao corrotto. Stonestep non è un bersaglio da uccidere. Intensity: Contro Strife e Peril, cambiate bersaglio prima che Intensity raggiunga dieci accumuli e conceda immunità ai danni. Lasciate calmare il bersaglio non attaccato; colpirli entrambi continuamente aumenta la pressione.

    Priorità del raid

    • Story event: Identificate il ramo della storia. La prova yaungol oppone Strife e Peril. Nella storia dei soli, distruggete i soli, gestite gli Haunting Sha e infine sconfiggete Zao corrotto. Stonestep non è un bersaglio da uccidere.
    • Intensity: Contro Strife e Peril, cambiate bersaglio prima che Intensity raggiunga dieci accumuli e conceda immunità ai danni. Lasciate calmare il bersaglio non attaccato; colpirli entrambi continuamente aumenta la pressione.
    Prima del combattimento
    • Assegna i ruoli e pianifica i movimenti per questo scontro e la difficoltà scelta.
    • Verifica quali abilità possono essere interrotte e quali effetti possono essere rimossi.
    Riferimento meccaniche
    Story event
    Identificate il ramo della storia. La prova yaungol oppone Strife e Peril. Nella storia dei soli, distruggete i soli, gestite gli Haunting Sha e infine sconfiggete Zao corrotto. Stonestep non è un bersaglio da uccidere.
    Intensity
    Contro Strife e Peril, cambiate bersaglio prima che Intensity raggiunga dieci accumuli e conceda immunità ai danni. Lasciate calmare il bersaglio non attaccato; colpirli entrambi continuamente aumenta la pressione.
    Piano fasi e tattica
    Story event
    Identificate il ramo della storia. La prova yaungol oppone Strife e Peril. Nella storia dei soli, distruggete i soli, gestite gli Haunting Sha e infine sconfiggete Zao corrotto. Stonestep non è un bersaglio da uccidere.
    Intensity
    Contro Strife e Peril, cambiate bersaglio prima che Intensity raggiunga dieci accumuli e conceda immunità ai danni. Lasciate calmare il bersaglio non attaccato; colpirli entrambi continuamente aumenta la pressione.
    Note ruolo

    Tank

    • Segui il piano di tanking e movimento specifico dello scontro. Questo consiglio generale non definisce gli scambi tra tank.
    • Identificate il ramo della storia. La prova yaungol oppone Strife e Peril. Nella storia dei soli, distruggete i soli, gestite gli Haunting Sha e infine sconfiggete Zao corrotto. Stonestep non è un bersaglio da uccidere.

    Guaritori

    • Assegna le cure e le abilità difensive. Non dare per scontato che ogni effetto del boss possa essere rimosso.
    • Contro Strife e Peril, cambiate bersaglio prima che Intensity raggiunga dieci accumuli e conceda immunità ai danni. Lasciate calmare il bersaglio non attaccato; colpirli entrambi continuamente aumenta la pressione.

    DPS

    • Rispetta le priorità dei bersagli di questo scontro. Interrompi solo le abilità di cui è confermata l’interrompibilità.
    • Identificate il ramo della storia. La prova yaungol oppone Strife e Peril. Nella storia dei soli, distruggete i soli, gestite gli Haunting Sha e infine sconfiggete Zao corrotto. Stonestep non è un bersaglio da uccidere.
    • Contro Strife e Peril, cambiate bersaglio prima che Intensity raggiunga dieci accumuli e conceda immunità ai danni. Lasciate calmare il bersaglio non attaccato; colpirli entrambi continuamente aumenta la pressione.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Questa pagina non contiene ancora una cronologia dei depotenziamenti o delle correzioni di questo scontro documentata da fonti specifiche.
    • Aggiornato 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicLivello 90Versione e ambito
    Liu Flameheart

    Scontro 3 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Liu Flameheart

    Serpent Strike: Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco. Jade Serpent: Quando Liu si protegge ed evoca Yu’lon, passate al drago. Il tank prende Yu’lon e tutti escono dalle pozze di Jade Fire create nelle posizioni dei giocatori.

    3/45 giocatoriLivello 90
    Sintesi: Serpent Strike: Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco. Jade Serpent: Quando Liu si protegge ed evoca Yu’lon, passate al drago. Il tank prende Yu’lon e tutti escono dalle pozze di Jade Fire create nelle posizioni dei giocatori.

    Priorità del raid

    • Serpent Strike: Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco.
    • Jade Serpent: Quando Liu si protegge ed evoca Yu’lon, passate al drago. Il tank prende Yu’lon e tutti escono dalle pozze di Jade Fire create nelle posizioni dei giocatori.
    Prima del combattimento
    • Assegna i ruoli e pianifica i movimenti per questo scontro e la difficoltà scelta.
    • Verifica quali abilità possono essere interrotte e quali effetti possono essere rimossi.
    Riferimento meccaniche
    Serpent Strike
    Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco.
    Jade Serpent
    Quando Liu si protegge ed evoca Yu’lon, passate al drago. Il tank prende Yu’lon e tutti escono dalle pozze di Jade Fire create nelle posizioni dei giocatori.
    Piano fasi e tattica
    Serpent Strike
    Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco.
    Jade Serpent
    Quando Liu si protegge ed evoca Yu’lon, passate al drago. Il tank prende Yu’lon e tutti escono dalle pozze di Jade Fire create nelle posizioni dei giocatori.
    Note ruolo

    Tank

    • Segui il piano di tanking e movimento specifico dello scontro. Questo consiglio generale non definisce gli scambi tra tank.
    • Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco.
    • Quando Liu si protegge ed evoca Yu’lon, passate al drago. Il tank prende Yu’lon e tutti escono dalle pozze di Jade Fire create nelle posizioni dei giocatori.

    Guaritori

    • Assegna le cure e le abilità difensive. Non dare per scontato che ogni effetto del boss possa essere rimosso.
    • Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco.

    DPS

    • Rispetta le priorità dei bersagli di questo scontro. Interrompi solo le abilità di cui è confermata l’interrompibilità.
    • Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco.
    • Quando Liu si protegge ed evoca Yu’lon, passate al drago. Il tank prende Yu’lon e tutti escono dalle pozze di Jade Fire create nelle posizioni dei giocatori.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Questa pagina non contiene ancora una cronologia dei depotenziamenti o delle correzioni di questo scontro documentata da fonti specifiche.
    • Aggiornato 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicLivello 90Versione e ambito
    Sha of Doubt

    Scontro 4 / 4 · Temple of the Jade Serpent

    Sha of Doubt

    Figments of Doubt: Uccidete le copie dei giocatori prima che riempiano l’energia. Un Figment completamente carico esplode, danneggia il gruppo e cura il boss. Bounds of Reality: Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.

    4/45 giocatoriLivello 90
    Sintesi: Figments of Doubt: Uccidete le copie dei giocatori prima che riempiano l’energia. Un Figment completamente carico esplode, danneggia il gruppo e cura il boss. Bounds of Reality: Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.

    Priorità del raid

    • Figments of Doubt: Uccidete le copie dei giocatori prima che riempiano l’energia. Un Figment completamente carico esplode, danneggia il gruppo e cura il boss.
    • Bounds of Reality: Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.
    Prima del combattimento
    • Assegna i ruoli e pianifica i movimenti per questo scontro e la difficoltà scelta.
    • Verifica quali abilità possono essere interrotte e quali effetti possono essere rimossi.
    Riferimento meccaniche
    Figments of Doubt
    Uccidete le copie dei giocatori prima che riempiano l’energia. Un Figment completamente carico esplode, danneggia il gruppo e cura il boss.
    Bounds of Reality
    Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.
    Piano fasi e tattica
    Figments of Doubt
    Uccidete le copie dei giocatori prima che riempiano l’energia. Un Figment completamente carico esplode, danneggia il gruppo e cura il boss.
    Bounds of Reality
    Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.
    Note ruolo

    Tank

    • Segui il piano di tanking e movimento specifico dello scontro. Questo consiglio generale non definisce gli scambi tra tank.
    • Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.

    Guaritori

    • Assegna le cure e le abilità difensive. Non dare per scontato che ogni effetto del boss possa essere rimosso.
    • Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.

    DPS

    • Rispetta le priorità dei bersagli di questo scontro. Interrompi solo le abilità di cui è confermata l’interrompibilità.
    • Uccidete le copie dei giocatori prima che riempiano l’energia. Un Figment completamente carico esplode, danneggia il gruppo e cura il boss.
    • Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Questa pagina non contiene ancora una cronologia dei depotenziamenti o delle correzioni di questo scontro documentata da fonti specifiche.
    • Aggiornato 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicLivello 90Versione e ambito

    Fonti e contesto

    Gli annunci di Blizzard spiegano i contenuti e la loro uscita; non documentano tutte le tattiche di questa pagina. I collegamenti specifici al diario delle istanze supportano le meccaniche precisate.

    1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
    2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
      news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
    3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
    4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
    5. Blizzard — The Thunder King
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
    6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
    7. Wise Mari · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56448/wise-mari
    8. Lorewalker Stonestep · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56843/lorewalker-stonestep
    9. Liu Flameheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56732/liu-flameheart
    10. Sha of Doubt · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56439/sha-of-doubt

    Aggiornato 2026-09-05. La data di aggiornamento dei contenuti non è la data di un depotenziamento del boss o di una correzione.

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