Mists of Pandaria Classic · Livello 85-87 · Spedizione
Temple of the Jade Serpent: Panoramica degli scontri
Una panoramica dei boss e brevi consigli su alcune meccaniche importanti.
Come usare questa pagina
Questa pagina presenta alcune meccaniche, non tutte le fasi o i compiti di ogni ruolo per ciascuna difficoltà. Consulta il diario delle istanze per la tua difficoltà prima del combattimento.
Aggiornato 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Temple of the Jade Serpent: Panoramica degli scontri
Temple of the Jade Serpent: 4 scontri, da Wise Mari a Sha of Doubt, con brevi consigli su alcune meccaniche di Mists of Pandaria Classic.
Link rapidi
Versione e ambito
Questa pagina presenta alcune meccaniche, non tutte le fasi o i compiti di ogni ruolo per ciascuna difficoltà. Consulta il diario delle istanze per la tua difficoltà prima del combattimento.
Gli annunci di Blizzard spiegano i contenuti e la loro uscita; non documentano tutte le tattiche di questa pagina. I collegamenti specifici al diario delle istanze supportano le meccaniche precisate.
Temple of the Jade Serpent · Boss
Scontro 1 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Wise Mari
Wash Away: In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche. Corrupted Waters: Resta sulle piattaforme asciutte ed evita Hydrolance e le pozze degli add. Mari è protetto in prima fase: uccidete i quattro Corrupt Living Waters e i loro add minori prima della fase del boss.
Priorità del raid
- Wash Away: In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche.
- Corrupted Waters: Resta sulle piattaforme asciutte ed evita Hydrolance e le pozze degli add. Mari è protetto in prima fase: uccidete i quattro Corrupt Living Waters e i loro add minori prima della fase del boss.
Prima del combattimento
- Assegna i ruoli e pianifica i movimenti per questo scontro e la difficoltà scelta.
- Verifica quali abilità possono essere interrotte e quali effetti possono essere rimossi.
Riferimento meccaniche
Piano fasi e tattica
In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche.
Resta sulle piattaforme asciutte ed evita Hydrolance e le pozze degli add. Mari è protetto in prima fase: uccidete i quattro Corrupt Living Waters e i loro add minori prima della fase del boss.
Note ruolo
Tank
- Segui il piano di tanking e movimento specifico dello scontro. Questo consiglio generale non definisce gli scambi tra tank.
- In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche.
- Resta sulle piattaforme asciutte ed evita Hydrolance e le pozze degli add. Mari è protetto in prima fase: uccidete i quattro Corrupt Living Waters e i loro add minori prima della fase del boss.
Guaritori
- Assegna le cure e le abilità difensive. Non dare per scontato che ogni effetto del boss possa essere rimosso.
- In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche.
DPS
- Rispetta le priorità dei bersagli di questo scontro. Interrompi solo le abilità di cui è confermata l’interrompibilità.
- In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche.
- Resta sulle piattaforme asciutte ed evita Hydrolance e le pozze degli add. Mari è protetto in prima fase: uccidete i quattro Corrupt Living Waters e i loro add minori prima della fase del boss.
Nerf: cosa è cambiato
- Questa pagina non contiene ancora una cronologia dei depotenziamenti o delle correzioni di questo scontro documentata da fonti specifiche.
- Aggiornato 2026-09-05.
Scontro 2 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Lorewalker Stonestep
Story event: Identificate il ramo della storia. La prova yaungol oppone Strife e Peril. Nella storia dei soli, distruggete i soli, gestite gli Haunting Sha e infine sconfiggete Zao corrotto. Stonestep non è un bersaglio da uccidere. Intensity: Contro Strife e Peril, cambiate bersaglio prima che Intensity raggiunga dieci accumuli e conceda immunità ai danni. Lasciate calmare il bersaglio non attaccato; colpirli entrambi continuamente aumenta la pressione.
Priorità del raid
- Story event: Identificate il ramo della storia. La prova yaungol oppone Strife e Peril. Nella storia dei soli, distruggete i soli, gestite gli Haunting Sha e infine sconfiggete Zao corrotto. Stonestep non è un bersaglio da uccidere.
- Intensity: Contro Strife e Peril, cambiate bersaglio prima che Intensity raggiunga dieci accumuli e conceda immunità ai danni. Lasciate calmare il bersaglio non attaccato; colpirli entrambi continuamente aumenta la pressione.
Prima del combattimento
- Assegna i ruoli e pianifica i movimenti per questo scontro e la difficoltà scelta.
- Verifica quali abilità possono essere interrotte e quali effetti possono essere rimossi.
Riferimento meccaniche
Piano fasi e tattica
Identificate il ramo della storia. La prova yaungol oppone Strife e Peril. Nella storia dei soli, distruggete i soli, gestite gli Haunting Sha e infine sconfiggete Zao corrotto. Stonestep non è un bersaglio da uccidere.
Contro Strife e Peril, cambiate bersaglio prima che Intensity raggiunga dieci accumuli e conceda immunità ai danni. Lasciate calmare il bersaglio non attaccato; colpirli entrambi continuamente aumenta la pressione.
Note ruolo
Tank
- Segui il piano di tanking e movimento specifico dello scontro. Questo consiglio generale non definisce gli scambi tra tank.
- Identificate il ramo della storia. La prova yaungol oppone Strife e Peril. Nella storia dei soli, distruggete i soli, gestite gli Haunting Sha e infine sconfiggete Zao corrotto. Stonestep non è un bersaglio da uccidere.
Guaritori
- Assegna le cure e le abilità difensive. Non dare per scontato che ogni effetto del boss possa essere rimosso.
- Contro Strife e Peril, cambiate bersaglio prima che Intensity raggiunga dieci accumuli e conceda immunità ai danni. Lasciate calmare il bersaglio non attaccato; colpirli entrambi continuamente aumenta la pressione.
DPS
- Rispetta le priorità dei bersagli di questo scontro. Interrompi solo le abilità di cui è confermata l’interrompibilità.
- Identificate il ramo della storia. La prova yaungol oppone Strife e Peril. Nella storia dei soli, distruggete i soli, gestite gli Haunting Sha e infine sconfiggete Zao corrotto. Stonestep non è un bersaglio da uccidere.
- Contro Strife e Peril, cambiate bersaglio prima che Intensity raggiunga dieci accumuli e conceda immunità ai danni. Lasciate calmare il bersaglio non attaccato; colpirli entrambi continuamente aumenta la pressione.
Nerf: cosa è cambiato
- Questa pagina non contiene ancora una cronologia dei depotenziamenti o delle correzioni di questo scontro documentata da fonti specifiche.
- Aggiornato 2026-09-05.
Scontro 3 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Liu Flameheart
Serpent Strike: Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco. Jade Serpent: Quando Liu si protegge ed evoca Yu’lon, passate al drago. Il tank prende Yu’lon e tutti escono dalle pozze di Jade Fire create nelle posizioni dei giocatori.
Priorità del raid
- Serpent Strike: Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco.
- Jade Serpent: Quando Liu si protegge ed evoca Yu’lon, passate al drago. Il tank prende Yu’lon e tutti escono dalle pozze di Jade Fire create nelle posizioni dei giocatori.
Prima del combattimento
- Assegna i ruoli e pianifica i movimenti per questo scontro e la difficoltà scelta.
- Verifica quali abilità possono essere interrotte e quali effetti possono essere rimossi.
Riferimento meccaniche
Piano fasi e tattica
Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco.
Quando Liu si protegge ed evoca Yu’lon, passate al drago. Il tank prende Yu’lon e tutti escono dalle pozze di Jade Fire create nelle posizioni dei giocatori.
Note ruolo
Tank
- Segui il piano di tanking e movimento specifico dello scontro. Questo consiglio generale non definisce gli scambi tra tank.
- Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco.
- Quando Liu si protegge ed evoca Yu’lon, passate al drago. Il tank prende Yu’lon e tutti escono dalle pozze di Jade Fire create nelle posizioni dei giocatori.
Guaritori
- Assegna le cure e le abilità difensive. Non dare per scontato che ogni effetto del boss possa essere rimosso.
- Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco.
DPS
- Rispetta le priorità dei bersagli di questo scontro. Interrompi solo le abilità di cui è confermata l’interrompibilità.
- Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco.
- Quando Liu si protegge ed evoca Yu’lon, passate al drago. Il tank prende Yu’lon e tutti escono dalle pozze di Jade Fire create nelle posizioni dei giocatori.
Nerf: cosa è cambiato
- Questa pagina non contiene ancora una cronologia dei depotenziamenti o delle correzioni di questo scontro documentata da fonti specifiche.
- Aggiornato 2026-09-05.
Scontro 4 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Sha of Doubt
Figments of Doubt: Uccidete le copie dei giocatori prima che riempiano l’energia. Un Figment completamente carico esplode, danneggia il gruppo e cura il boss. Bounds of Reality: Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.
Priorità del raid
- Figments of Doubt: Uccidete le copie dei giocatori prima che riempiano l’energia. Un Figment completamente carico esplode, danneggia il gruppo e cura il boss.
- Bounds of Reality: Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.
Prima del combattimento
- Assegna i ruoli e pianifica i movimenti per questo scontro e la difficoltà scelta.
- Verifica quali abilità possono essere interrotte e quali effetti possono essere rimossi.
Riferimento meccaniche
Piano fasi e tattica
Uccidete le copie dei giocatori prima che riempiano l’energia. Un Figment completamente carico esplode, danneggia il gruppo e cura il boss.
Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.
Note ruolo
Tank
- Segui il piano di tanking e movimento specifico dello scontro. Questo consiglio generale non definisce gli scambi tra tank.
- Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.
Guaritori
- Assegna le cure e le abilità difensive. Non dare per scontato che ogni effetto del boss possa essere rimosso.
- Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.
DPS
- Rispetta le priorità dei bersagli di questo scontro. Interrompi solo le abilità di cui è confermata l’interrompibilità.
- Uccidete le copie dei giocatori prima che riempiano l’energia. Un Figment completamente carico esplode, danneggia il gruppo e cura il boss.
- Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.
Nerf: cosa è cambiato
- Questa pagina non contiene ancora una cronologia dei depotenziamenti o delle correzioni di questo scontro documentata da fonti specifiche.
- Aggiornato 2026-09-05.
Fonti e contesto
Gli annunci di Blizzard spiegano i contenuti e la loro uscita; non documentano tutte le tattiche di questa pagina. I collegamenti specifici al diario delle istanze supportano le meccaniche precisate.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Wise Mari · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56448/wise-mari - Lorewalker Stonestep · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56843/lorewalker-stonestep - Liu Flameheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56732/liu-flameheart - Sha of Doubt · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56439/sha-of-doubt
Aggiornato 2026-09-05. La data di aggiornamento dei contenuti non è la data di un depotenziamento del boss o di una correzione.