Mists of Pandaria Classic · Livello 85-87 · Spedizione

Temple of the Jade Serpent: Panoramica degli scontri

Una panoramica dei boss e brevi consigli su alcune meccaniche importanti.

Italiano5 giocatori4 bossLivello 90

Come usare questa pagina

Questa pagina presenta alcune meccaniche, non tutte le fasi o i compiti di ogni ruolo per ciascuna difficoltà. Consulta il diario delle istanze per la tua difficoltà prima del combattimento.

Aggiornato 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

Temple of the Jade Serpent: Panoramica degli scontri

Temple of the Jade Serpent: 4 scontri, da Wise Mari a Sha of Doubt, con brevi consigli su alcune meccaniche di Mists of Pandaria Classic.

Per il gruppo: Questa pagina presenta alcune meccaniche, non tutte le fasi o i compiti di ogni ruolo per ciascuna difficoltà. Consulta il diario delle istanze per la tua difficoltà prima del combattimento.

Versione e ambito

Questa pagina presenta alcune meccaniche, non tutte le fasi o i compiti di ogni ruolo per ciascuna difficoltà. Consulta il diario delle istanze per la tua difficoltà prima del combattimento.

Gli annunci di Blizzard spiegano i contenuti e la loro uscita; non documentano tutte le tattiche di questa pagina. I collegamenti specifici al diario delle istanze supportano le meccaniche precisate.

Temple of the Jade Serpent · Boss

Wise Mari

Scontro 1 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Wise Mari

Wash Away: In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche. Corrupted Waters: Resta sulle piattaforme asciutte ed evita Hydrolance e le pozze degli add. Mari è protetto in prima fase: uccidete i quattro Corrupt Living Waters e i loro add minori prima della fase del boss.

1/45 giocatoriLivello 90
Sintesi: Wash Away: In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche. Corrupted Waters: Resta sulle piattaforme asciutte ed evita Hydrolance e le pozze degli add. Mari è protetto in prima fase: uccidete i quattro Corrupt Living Waters e i loro add minori prima della fase del boss.

Priorità del raid

  • Wash Away: In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche.
  • Corrupted Waters: Resta sulle piattaforme asciutte ed evita Hydrolance e le pozze degli add. Mari è protetto in prima fase: uccidete i quattro Corrupt Living Waters e i loro add minori prima della fase del boss.
Prima del combattimento
  • Assegna i ruoli e pianifica i movimenti per questo scontro e la difficoltà scelta.
  • Verifica quali abilità possono essere interrotte e quali effetti possono essere rimossi.
Riferimento meccaniche
Wash Away
In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche.
Corrupted Waters
Resta sulle piattaforme asciutte ed evita Hydrolance e le pozze degli add. Mari è protetto in prima fase: uccidete i quattro Corrupt Living Waters e i loro add minori prima della fase del boss.
Piano fasi e tattica
Wash Away
In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche.
Corrupted Waters
Resta sulle piattaforme asciutte ed evita Hydrolance e le pozze degli add. Mari è protetto in prima fase: uccidete i quattro Corrupt Living Waters e i loro add minori prima della fase del boss.
Note ruolo

Tank

  • Segui il piano di tanking e movimento specifico dello scontro. Questo consiglio generale non definisce gli scambi tra tank.
  • In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche.
  • Resta sulle piattaforme asciutte ed evita Hydrolance e le pozze degli add. Mari è protetto in prima fase: uccidete i quattro Corrupt Living Waters e i loro add minori prima della fase del boss.

Guaritori

  • Assegna le cure e le abilità difensive. Non dare per scontato che ogni effetto del boss possa essere rimosso.
  • In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche.

DPS

  • Rispetta le priorità dei bersagli di questo scontro. Interrompi solo le abilità di cui è confermata l’interrompibilità.
  • In seconda fase, gira attorno a Mari dal lato sicuro del getto d’acqua rotante. Non attraversare il getto né entrare nell’acqua corrotta; un colpo ti respinge anche.
  • Resta sulle piattaforme asciutte ed evita Hydrolance e le pozze degli add. Mari è protetto in prima fase: uccidete i quattro Corrupt Living Waters e i loro add minori prima della fase del boss.

Nerf: cosa è cambiato

  • Questa pagina non contiene ancora una cronologia dei depotenziamenti o delle correzioni di questo scontro documentata da fonti specifiche.
  • Aggiornato 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicLivello 90Versione e ambito
Lorewalker Stonestep

Scontro 2 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Lorewalker Stonestep

Story event: Identificate il ramo della storia. La prova yaungol oppone Strife e Peril. Nella storia dei soli, distruggete i soli, gestite gli Haunting Sha e infine sconfiggete Zao corrotto. Stonestep non è un bersaglio da uccidere. Intensity: Contro Strife e Peril, cambiate bersaglio prima che Intensity raggiunga dieci accumuli e conceda immunità ai danni. Lasciate calmare il bersaglio non attaccato; colpirli entrambi continuamente aumenta la pressione.

2/45 giocatoriLivello 90
Sintesi: Story event: Identificate il ramo della storia. La prova yaungol oppone Strife e Peril. Nella storia dei soli, distruggete i soli, gestite gli Haunting Sha e infine sconfiggete Zao corrotto. Stonestep non è un bersaglio da uccidere. Intensity: Contro Strife e Peril, cambiate bersaglio prima che Intensity raggiunga dieci accumuli e conceda immunità ai danni. Lasciate calmare il bersaglio non attaccato; colpirli entrambi continuamente aumenta la pressione.

Priorità del raid

  • Story event: Identificate il ramo della storia. La prova yaungol oppone Strife e Peril. Nella storia dei soli, distruggete i soli, gestite gli Haunting Sha e infine sconfiggete Zao corrotto. Stonestep non è un bersaglio da uccidere.
  • Intensity: Contro Strife e Peril, cambiate bersaglio prima che Intensity raggiunga dieci accumuli e conceda immunità ai danni. Lasciate calmare il bersaglio non attaccato; colpirli entrambi continuamente aumenta la pressione.
Prima del combattimento
  • Assegna i ruoli e pianifica i movimenti per questo scontro e la difficoltà scelta.
  • Verifica quali abilità possono essere interrotte e quali effetti possono essere rimossi.
Riferimento meccaniche
Story event
Identificate il ramo della storia. La prova yaungol oppone Strife e Peril. Nella storia dei soli, distruggete i soli, gestite gli Haunting Sha e infine sconfiggete Zao corrotto. Stonestep non è un bersaglio da uccidere.
Intensity
Contro Strife e Peril, cambiate bersaglio prima che Intensity raggiunga dieci accumuli e conceda immunità ai danni. Lasciate calmare il bersaglio non attaccato; colpirli entrambi continuamente aumenta la pressione.
Piano fasi e tattica
Story event
Identificate il ramo della storia. La prova yaungol oppone Strife e Peril. Nella storia dei soli, distruggete i soli, gestite gli Haunting Sha e infine sconfiggete Zao corrotto. Stonestep non è un bersaglio da uccidere.
Intensity
Contro Strife e Peril, cambiate bersaglio prima che Intensity raggiunga dieci accumuli e conceda immunità ai danni. Lasciate calmare il bersaglio non attaccato; colpirli entrambi continuamente aumenta la pressione.
Note ruolo

Tank

  • Segui il piano di tanking e movimento specifico dello scontro. Questo consiglio generale non definisce gli scambi tra tank.
  • Identificate il ramo della storia. La prova yaungol oppone Strife e Peril. Nella storia dei soli, distruggete i soli, gestite gli Haunting Sha e infine sconfiggete Zao corrotto. Stonestep non è un bersaglio da uccidere.

Guaritori

  • Assegna le cure e le abilità difensive. Non dare per scontato che ogni effetto del boss possa essere rimosso.
  • Contro Strife e Peril, cambiate bersaglio prima che Intensity raggiunga dieci accumuli e conceda immunità ai danni. Lasciate calmare il bersaglio non attaccato; colpirli entrambi continuamente aumenta la pressione.

DPS

  • Rispetta le priorità dei bersagli di questo scontro. Interrompi solo le abilità di cui è confermata l’interrompibilità.
  • Identificate il ramo della storia. La prova yaungol oppone Strife e Peril. Nella storia dei soli, distruggete i soli, gestite gli Haunting Sha e infine sconfiggete Zao corrotto. Stonestep non è un bersaglio da uccidere.
  • Contro Strife e Peril, cambiate bersaglio prima che Intensity raggiunga dieci accumuli e conceda immunità ai danni. Lasciate calmare il bersaglio non attaccato; colpirli entrambi continuamente aumenta la pressione.

Nerf: cosa è cambiato

  • Questa pagina non contiene ancora una cronologia dei depotenziamenti o delle correzioni di questo scontro documentata da fonti specifiche.
  • Aggiornato 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicLivello 90Versione e ambito
Liu Flameheart

Scontro 3 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Liu Flameheart

Serpent Strike: Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco. Jade Serpent: Quando Liu si protegge ed evoca Yu’lon, passate al drago. Il tank prende Yu’lon e tutti escono dalle pozze di Jade Fire create nelle posizioni dei giocatori.

3/45 giocatoriLivello 90
Sintesi: Serpent Strike: Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco. Jade Serpent: Quando Liu si protegge ed evoca Yu’lon, passate al drago. Il tank prende Yu’lon e tutti escono dalle pozze di Jade Fire create nelle posizioni dei giocatori.

Priorità del raid

  • Serpent Strike: Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco.
  • Jade Serpent: Quando Liu si protegge ed evoca Yu’lon, passate al drago. Il tank prende Yu’lon e tutti escono dalle pozze di Jade Fire create nelle posizioni dei giocatori.
Prima del combattimento
  • Assegna i ruoli e pianifica i movimenti per questo scontro e la difficoltà scelta.
  • Verifica quali abilità possono essere interrotte e quali effetti possono essere rimossi.
Riferimento meccaniche
Serpent Strike
Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco.
Jade Serpent
Quando Liu si protegge ed evoca Yu’lon, passate al drago. Il tank prende Yu’lon e tutti escono dalle pozze di Jade Fire create nelle posizioni dei giocatori.
Piano fasi e tattica
Serpent Strike
Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco.
Jade Serpent
Quando Liu si protegge ed evoca Yu’lon, passate al drago. Il tank prende Yu’lon e tutti escono dalle pozze di Jade Fire create nelle posizioni dei giocatori.
Note ruolo

Tank

  • Segui il piano di tanking e movimento specifico dello scontro. Questo consiglio generale non definisce gli scambi tra tank.
  • Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco.
  • Quando Liu si protegge ed evoca Yu’lon, passate al drago. Il tank prende Yu’lon e tutti escono dalle pozze di Jade Fire create nelle posizioni dei giocatori.

Guaritori

  • Assegna le cure e le abilità difensive. Non dare per scontato che ogni effetto del boss possa essere rimosso.
  • Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco.

DPS

  • Rispetta le priorità dei bersagli di questo scontro. Interrompi solo le abilità di cui è confermata l’interrompibilità.
  • Il guaritore cura i danni da fuoco e dissolve l’effetto periodico di Serpent Strike sul tank. Nella fase di giada, curate anche l’assorbimento delle cure. Gli altri evitano il calcio ravvicinato, le onde mobili e le loro scie di fuoco.
  • Quando Liu si protegge ed evoca Yu’lon, passate al drago. Il tank prende Yu’lon e tutti escono dalle pozze di Jade Fire create nelle posizioni dei giocatori.

Nerf: cosa è cambiato

  • Questa pagina non contiene ancora una cronologia dei depotenziamenti o delle correzioni di questo scontro documentata da fonti specifiche.
  • Aggiornato 2026-09-05.
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Sha of Doubt

Scontro 4 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Sha of Doubt

Figments of Doubt: Uccidete le copie dei giocatori prima che riempiano l’energia. Un Figment completamente carico esplode, danneggia il gruppo e cura il boss. Bounds of Reality: Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.

4/45 giocatoriLivello 90
Sintesi: Figments of Doubt: Uccidete le copie dei giocatori prima che riempiano l’energia. Un Figment completamente carico esplode, danneggia il gruppo e cura il boss. Bounds of Reality: Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.

Priorità del raid

  • Figments of Doubt: Uccidete le copie dei giocatori prima che riempiano l’energia. Un Figment completamente carico esplode, danneggia il gruppo e cura il boss.
  • Bounds of Reality: Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.
Prima del combattimento
  • Assegna i ruoli e pianifica i movimenti per questo scontro e la difficoltà scelta.
  • Verifica quali abilità possono essere interrotte e quali effetti possono essere rimossi.
Riferimento meccaniche
Figments of Doubt
Uccidete le copie dei giocatori prima che riempiano l’energia. Un Figment completamente carico esplode, danneggia il gruppo e cura il boss.
Bounds of Reality
Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.
Piano fasi e tattica
Figments of Doubt
Uccidete le copie dei giocatori prima che riempiano l’energia. Un Figment completamente carico esplode, danneggia il gruppo e cura il boss.
Bounds of Reality
Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.
Note ruolo

Tank

  • Segui il piano di tanking e movimento specifico dello scontro. Questo consiglio generale non definisce gli scambi tra tank.
  • Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.

Guaritori

  • Assegna le cure e le abilità difensive. Non dare per scontato che ogni effetto del boss possa essere rimosso.
  • Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.

DPS

  • Rispetta le priorità dei bersagli di questo scontro. Interrompi solo le abilità di cui è confermata l’interrompibilità.
  • Uccidete le copie dei giocatori prima che riempiano l’energia. Un Figment completamente carico esplode, danneggia il gruppo e cura il boss.
  • Riunite le copie per i danni ad area. Dissolvete subito Touch of Nothingness; fino ad allora, il suo bersaglio resta separato per non danneggiare il gruppo radunato.

Nerf: cosa è cambiato

  • Questa pagina non contiene ancora una cronologia dei depotenziamenti o delle correzioni di questo scontro documentata da fonti specifiche.
  • Aggiornato 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicLivello 90Versione e ambito

Fonti e contesto

Gli annunci di Blizzard spiegano i contenuti e la loro uscita; non documentano tutte le tattiche di questa pagina. I collegamenti specifici al diario delle istanze supportano le meccaniche precisate.

  1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
  2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
    news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
  3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
  4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
  5. Blizzard — The Thunder King
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
  6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
  7. Wise Mari · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56448/wise-mari
  8. Lorewalker Stonestep · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56843/lorewalker-stonestep
  9. Liu Flameheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56732/liu-flameheart
  10. Sha of Doubt · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56439/sha-of-doubt

Aggiornato 2026-09-05. La data di aggiornamento dei contenuti non è la data di un depotenziamento del boss o di una correzione.