Mists of Pandaria Classic · 等級85-87 · 地城
Temple of the Jade Serpent: 戰鬥概覽
供快速查閱首領列表與部分重要機制的簡短備忘。
如何使用本頁
本頁只介紹部分機制,並未涵蓋所有階段或各難度的完整分工。開戰前請查閱所玩難度的地城導覽。
更新於 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Temple of the Jade Serpent: 戰鬥概覽
Temple of the Jade Serpent: 從Wise Mari到Sha of Doubt,列出4場戰鬥及Mists of Pandaria Classic部分機制的應對重點。
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版本與適用範圍
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Blizzard公告用於核對內容與開放時間,並不能證明本頁每項戰術。詳細說明的機制另附地城導覽來源連結。
Temple of the Jade Serpent · 首領
戰鬥 1 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Wise Mari
Wash Away: 第二階段沿旋轉水柱的安全一側繞Mari移動,不要穿過水柱或進入污染水域。被水柱擊中還會被擊退。 Corrupted Waters: 留在乾燥平台上,閃避Hydrolance與小怪留下的水窪。第一階段Mari有護盾,先殺掉4隻Corrupt Living Water及其小怪,再進入首領階段。
團隊優先事項
- Wash Away: 第二階段沿旋轉水柱的安全一側繞Mari移動,不要穿過水柱或進入污染水域。被水柱擊中還會被擊退。
- Corrupted Waters: 留在乾燥平台上,閃避Hydrolance與小怪留下的水窪。第一階段Mari有護盾,先殺掉4隻Corrupt Living Water及其小怪,再進入首領階段。
開戰前
- 依本場戰鬥與所玩難度安排職責及移動路線。
- 分別確認哪些技能可以斷法、哪些效果可以驅散。
機制參考
階段規劃與戰術
第二階段沿旋轉水柱的安全一側繞Mari移動,不要穿過水柱或進入污染水域。被水柱擊中還會被擊退。
留在乾燥平台上,閃避Hydrolance與小怪留下的水窪。第一階段Mari有護盾,先殺掉4隻Corrupt Living Water及其小怪,再進入首領階段。
職責說明
坦克
- 遵守本場戰鬥的坦克分工與移動計畫;這則通用提示並未規定換坦時機。
- 第二階段沿旋轉水柱的安全一側繞Mari移動,不要穿過水柱或進入污染水域。被水柱擊中還會被擊退。
- 留在乾燥平台上,閃避Hydrolance與小怪留下的水窪。第一階段Mari有護盾,先殺掉4隻Corrupt Living Water及其小怪,再進入首領階段。
治療
- 安排治療與減傷技能,不要預設首領的所有效果都能驅散。
- 第二階段沿旋轉水柱的安全一側繞Mari移動,不要穿過水柱或進入污染水域。被水柱擊中還會被擊退。
DPS
- 依本場戰鬥的目標優先順序輸出,只對已確認可中斷的技能斷法。
- 第二階段沿旋轉水柱的安全一側繞Mari移動,不要穿過水柱或進入污染水域。被水柱擊中還會被擊退。
- 留在乾燥平台上,閃避Hydrolance與小怪留下的水窪。第一階段Mari有護盾,先殺掉4隻Corrupt Living Water及其小怪,再進入首領階段。
削弱:改動內容
- 本場戰鬥尚未提供有獨立來源支持的削弱與熱修紀錄。
- 更新於 2026-09-05.
戰鬥 2 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Lorewalker Stonestep
Story event: 確認故事分支。野牛人試煉面對Strife與Peril;太陽故事則先摧毀太陽、處理Haunting Sha,最後擊敗被腐化的Zao。Stonestep不是擊殺目標。 Intensity: Strife/Peril分支中,在Intensity達到10層並取得傷害免疫前轉火。讓停止攻擊的目標平靜下來,持續同時順劈兩者會增加壓力。
團隊優先事項
- Story event: 確認故事分支。野牛人試煉面對Strife與Peril;太陽故事則先摧毀太陽、處理Haunting Sha,最後擊敗被腐化的Zao。Stonestep不是擊殺目標。
- Intensity: Strife/Peril分支中,在Intensity達到10層並取得傷害免疫前轉火。讓停止攻擊的目標平靜下來,持續同時順劈兩者會增加壓力。
開戰前
- 依本場戰鬥與所玩難度安排職責及移動路線。
- 分別確認哪些技能可以斷法、哪些效果可以驅散。
機制參考
階段規劃與戰術
確認故事分支。野牛人試煉面對Strife與Peril;太陽故事則先摧毀太陽、處理Haunting Sha,最後擊敗被腐化的Zao。Stonestep不是擊殺目標。
Strife/Peril分支中,在Intensity達到10層並取得傷害免疫前轉火。讓停止攻擊的目標平靜下來,持續同時順劈兩者會增加壓力。
職責說明
坦克
- 遵守本場戰鬥的坦克分工與移動計畫;這則通用提示並未規定換坦時機。
- 確認故事分支。野牛人試煉面對Strife與Peril;太陽故事則先摧毀太陽、處理Haunting Sha,最後擊敗被腐化的Zao。Stonestep不是擊殺目標。
治療
- 安排治療與減傷技能,不要預設首領的所有效果都能驅散。
- Strife/Peril分支中,在Intensity達到10層並取得傷害免疫前轉火。讓停止攻擊的目標平靜下來,持續同時順劈兩者會增加壓力。
DPS
- 依本場戰鬥的目標優先順序輸出,只對已確認可中斷的技能斷法。
- 確認故事分支。野牛人試煉面對Strife與Peril;太陽故事則先摧毀太陽、處理Haunting Sha,最後擊敗被腐化的Zao。Stonestep不是擊殺目標。
- Strife/Peril分支中,在Intensity達到10層並取得傷害免疫前轉火。讓停止攻擊的目標平靜下來,持續同時順劈兩者會增加壓力。
削弱:改動內容
- 本場戰鬥尚未提供有獨立來源支持的削弱與熱修紀錄。
- 更新於 2026-09-05.
戰鬥 3 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Liu Flameheart
Serpent Strike: 治療者處理坦克受到的Serpent Strike火焰傷害與可驅散的持續傷害。Jade階段還需用治療消耗治療吸收盾。其他人閃避近身踢擊、移動波浪及其火焰路徑。 Jade Serpent: Liu開盾並召喚Yu’lon後轉火龍。坦克接住Yu’lon,所有人離開玩家腳下生成的Jade Fire火池。
團隊優先事項
- Serpent Strike: 治療者處理坦克受到的Serpent Strike火焰傷害與可驅散的持續傷害。Jade階段還需用治療消耗治療吸收盾。其他人閃避近身踢擊、移動波浪及其火焰路徑。
- Jade Serpent: Liu開盾並召喚Yu’lon後轉火龍。坦克接住Yu’lon,所有人離開玩家腳下生成的Jade Fire火池。
開戰前
- 依本場戰鬥與所玩難度安排職責及移動路線。
- 分別確認哪些技能可以斷法、哪些效果可以驅散。
機制參考
階段規劃與戰術
治療者處理坦克受到的Serpent Strike火焰傷害與可驅散的持續傷害。Jade階段還需用治療消耗治療吸收盾。其他人閃避近身踢擊、移動波浪及其火焰路徑。
Liu開盾並召喚Yu’lon後轉火龍。坦克接住Yu’lon,所有人離開玩家腳下生成的Jade Fire火池。
職責說明
坦克
- 遵守本場戰鬥的坦克分工與移動計畫;這則通用提示並未規定換坦時機。
- 治療者處理坦克受到的Serpent Strike火焰傷害與可驅散的持續傷害。Jade階段還需用治療消耗治療吸收盾。其他人閃避近身踢擊、移動波浪及其火焰路徑。
- Liu開盾並召喚Yu’lon後轉火龍。坦克接住Yu’lon,所有人離開玩家腳下生成的Jade Fire火池。
治療
- 安排治療與減傷技能,不要預設首領的所有效果都能驅散。
- 治療者處理坦克受到的Serpent Strike火焰傷害與可驅散的持續傷害。Jade階段還需用治療消耗治療吸收盾。其他人閃避近身踢擊、移動波浪及其火焰路徑。
DPS
- 依本場戰鬥的目標優先順序輸出,只對已確認可中斷的技能斷法。
- 治療者處理坦克受到的Serpent Strike火焰傷害與可驅散的持續傷害。Jade階段還需用治療消耗治療吸收盾。其他人閃避近身踢擊、移動波浪及其火焰路徑。
- Liu開盾並召喚Yu’lon後轉火龍。坦克接住Yu’lon,所有人離開玩家腳下生成的Jade Fire火池。
削弱:改動內容
- 本場戰鬥尚未提供有獨立來源支持的削弱與熱修紀錄。
- 更新於 2026-09-05.
戰鬥 4 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Sha of Doubt
Figments of Doubt: 在玩家複製體能量蓄滿前擊殺。充滿能量的Figment會爆炸,傷害全隊並治療首領。 Bounds of Reality: 把複製體聚到一起進行範圍輸出。儘快驅散Touch of Nothingness;驅散前目標保持遠離,避免集合時把傷害帶給全隊。
團隊優先事項
- Figments of Doubt: 在玩家複製體能量蓄滿前擊殺。充滿能量的Figment會爆炸,傷害全隊並治療首領。
- Bounds of Reality: 把複製體聚到一起進行範圍輸出。儘快驅散Touch of Nothingness;驅散前目標保持遠離,避免集合時把傷害帶給全隊。
開戰前
- 依本場戰鬥與所玩難度安排職責及移動路線。
- 分別確認哪些技能可以斷法、哪些效果可以驅散。
機制參考
階段規劃與戰術
在玩家複製體能量蓄滿前擊殺。充滿能量的Figment會爆炸,傷害全隊並治療首領。
把複製體聚到一起進行範圍輸出。儘快驅散Touch of Nothingness;驅散前目標保持遠離,避免集合時把傷害帶給全隊。
職責說明
坦克
- 遵守本場戰鬥的坦克分工與移動計畫;這則通用提示並未規定換坦時機。
- 把複製體聚到一起進行範圍輸出。儘快驅散Touch of Nothingness;驅散前目標保持遠離,避免集合時把傷害帶給全隊。
治療
- 安排治療與減傷技能,不要預設首領的所有效果都能驅散。
- 把複製體聚到一起進行範圍輸出。儘快驅散Touch of Nothingness;驅散前目標保持遠離,避免集合時把傷害帶給全隊。
DPS
- 依本場戰鬥的目標優先順序輸出,只對已確認可中斷的技能斷法。
- 在玩家複製體能量蓄滿前擊殺。充滿能量的Figment會爆炸,傷害全隊並治療首領。
- 把複製體聚到一起進行範圍輸出。儘快驅散Touch of Nothingness;驅散前目標保持遠離,避免集合時把傷害帶給全隊。
削弱:改動內容
- 本場戰鬥尚未提供有獨立來源支持的削弱與熱修紀錄。
- 更新於 2026-09-05.
來源與適用範圍
Blizzard公告用於核對內容與開放時間,並不能證明本頁每項戰術。詳細說明的機制另附地城導覽來源連結。
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Wise Mari · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56448/wise-mari - Lorewalker Stonestep · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56843/lorewalker-stonestep - Liu Flameheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56732/liu-flameheart - Sha of Doubt · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56439/sha-of-doubt
更新於 2026-09-05. 內容更新日期不代表首領削弱或熱修的實施日期。