Mists of Pandaria Classic · 等级85-87 · 地下城

Temple of the Jade Serpent: 战斗概览

用于快速查看首领列表和部分重要机制的简短备忘。

简体中文5人4名首领等级90

如何使用本页

本页只介绍部分机制,并未覆盖所有阶段或各难度的完整分工。开怪前请查看所玩难度的地下城手册。

更新于 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

Temple of the Jade Serpent: 战斗概览

Temple of the Jade Serpent: 从Wise Mari到Sha of Doubt,列出4场战斗及Mists of Pandaria Classic部分机制的应对要点。

队伍提示: 本页只介绍部分机制,并未覆盖所有阶段或各难度的完整分工。开怪前请查看所玩难度的地下城手册。

版本与适用范围

本页只介绍部分机制,并未覆盖所有阶段或各难度的完整分工。开怪前请查看所玩难度的地下城手册。

Blizzard公告用于核对内容与开放时间,并不能证明本页每条战术。详细说明的机制另附地下城手册来源链接。

Wise Mari

战斗 1 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Wise Mari

Wash Away: 第二阶段沿旋转水柱的安全一侧绕Mari移动,不要穿过水柱或进入污染水域。被水柱击中还会被击退。 Corrupted Waters: 留在干燥平台上,躲避Hydrolance和小怪留下的水洼。第一阶段Mari有护盾,先杀掉4只Corrupt Living Water及其小怪,再进入首领阶段。

1/45人等级90
速览: Wash Away: 第二阶段沿旋转水柱的安全一侧绕Mari移动,不要穿过水柱或进入污染水域。被水柱击中还会被击退。 Corrupted Waters: 留在干燥平台上,躲避Hydrolance和小怪留下的水洼。第一阶段Mari有护盾,先杀掉4只Corrupt Living Water及其小怪,再进入首领阶段。

团队优先级

  • Wash Away: 第二阶段沿旋转水柱的安全一侧绕Mari移动,不要穿过水柱或进入污染水域。被水柱击中还会被击退。
  • Corrupted Waters: 留在干燥平台上,躲避Hydrolance和小怪留下的水洼。第一阶段Mari有护盾,先杀掉4只Corrupt Living Water及其小怪,再进入首领阶段。
开怪前
  • 按本场战斗及所玩难度安排职责与移动路线。
  • 分别确认哪些技能可以打断、哪些效果可以驱散。
机制参考
Wash Away
第二阶段沿旋转水柱的安全一侧绕Mari移动,不要穿过水柱或进入污染水域。被水柱击中还会被击退。
Corrupted Waters
留在干燥平台上,躲避Hydrolance和小怪留下的水洼。第一阶段Mari有护盾,先杀掉4只Corrupt Living Water及其小怪,再进入首领阶段。
阶段规划与战术
Wash Away
第二阶段沿旋转水柱的安全一侧绕Mari移动,不要穿过水柱或进入污染水域。被水柱击中还会被击退。
Corrupted Waters
留在干燥平台上,躲避Hydrolance和小怪留下的水洼。第一阶段Mari有护盾,先杀掉4只Corrupt Living Water及其小怪,再进入首领阶段。
职责说明

坦克

  • 遵守本场战斗的坦克分工和移动计划;这条通用提示并不规定换坦时机。
  • 第二阶段沿旋转水柱的安全一侧绕Mari移动,不要穿过水柱或进入污染水域。被水柱击中还会被击退。
  • 留在干燥平台上,躲避Hydrolance和小怪留下的水洼。第一阶段Mari有护盾,先杀掉4只Corrupt Living Water及其小怪,再进入首领阶段。

治疗

  • 安排治疗与减伤技能,不要默认首领的所有效果都能驱散。
  • 第二阶段沿旋转水柱的安全一侧绕Mari移动,不要穿过水柱或进入污染水域。被水柱击中还会被击退。

DPS

  • 按本场战斗的目标优先级输出,只打断已确认可以打断的技能。
  • 第二阶段沿旋转水柱的安全一侧绕Mari移动,不要穿过水柱或进入污染水域。被水柱击中还会被击退。
  • 留在干燥平台上,躲避Hydrolance和小怪留下的水洼。第一阶段Mari有护盾,先杀掉4只Corrupt Living Water及其小怪,再进入首领阶段。

削弱:改动内容

  • 本场战斗尚未提供有独立来源支持的削弱与热修记录。
  • 更新于 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classic等级90版本与适用范围
Lorewalker Stonestep

战斗 2 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Lorewalker Stonestep

Story event: 确认故事分支。野牛人试炼面对Strife和Peril;太阳故事则先摧毁太阳、处理Haunting Sha,最后击败被腐化的Zao。Stonestep不是击杀目标。 Intensity: Strife/Peril分支中,在Intensity达到10层并获得伤害免疫前转火。让停止攻击的目标平静下来,持续同时顺劈两者会增加压力。

2/45人等级90
速览: Story event: 确认故事分支。野牛人试炼面对Strife和Peril;太阳故事则先摧毁太阳、处理Haunting Sha,最后击败被腐化的Zao。Stonestep不是击杀目标。 Intensity: Strife/Peril分支中,在Intensity达到10层并获得伤害免疫前转火。让停止攻击的目标平静下来,持续同时顺劈两者会增加压力。

团队优先级

  • Story event: 确认故事分支。野牛人试炼面对Strife和Peril;太阳故事则先摧毁太阳、处理Haunting Sha,最后击败被腐化的Zao。Stonestep不是击杀目标。
  • Intensity: Strife/Peril分支中,在Intensity达到10层并获得伤害免疫前转火。让停止攻击的目标平静下来,持续同时顺劈两者会增加压力。
开怪前
  • 按本场战斗及所玩难度安排职责与移动路线。
  • 分别确认哪些技能可以打断、哪些效果可以驱散。
机制参考
Story event
确认故事分支。野牛人试炼面对Strife和Peril;太阳故事则先摧毁太阳、处理Haunting Sha,最后击败被腐化的Zao。Stonestep不是击杀目标。
Intensity
Strife/Peril分支中,在Intensity达到10层并获得伤害免疫前转火。让停止攻击的目标平静下来,持续同时顺劈两者会增加压力。
阶段规划与战术
Story event
确认故事分支。野牛人试炼面对Strife和Peril;太阳故事则先摧毁太阳、处理Haunting Sha,最后击败被腐化的Zao。Stonestep不是击杀目标。
Intensity
Strife/Peril分支中,在Intensity达到10层并获得伤害免疫前转火。让停止攻击的目标平静下来,持续同时顺劈两者会增加压力。
职责说明

坦克

  • 遵守本场战斗的坦克分工和移动计划;这条通用提示并不规定换坦时机。
  • 确认故事分支。野牛人试炼面对Strife和Peril;太阳故事则先摧毁太阳、处理Haunting Sha,最后击败被腐化的Zao。Stonestep不是击杀目标。

治疗

  • 安排治疗与减伤技能,不要默认首领的所有效果都能驱散。
  • Strife/Peril分支中,在Intensity达到10层并获得伤害免疫前转火。让停止攻击的目标平静下来,持续同时顺劈两者会增加压力。

DPS

  • 按本场战斗的目标优先级输出,只打断已确认可以打断的技能。
  • 确认故事分支。野牛人试炼面对Strife和Peril;太阳故事则先摧毁太阳、处理Haunting Sha,最后击败被腐化的Zao。Stonestep不是击杀目标。
  • Strife/Peril分支中,在Intensity达到10层并获得伤害免疫前转火。让停止攻击的目标平静下来,持续同时顺劈两者会增加压力。

削弱:改动内容

  • 本场战斗尚未提供有独立来源支持的削弱与热修记录。
  • 更新于 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classic等级90版本与适用范围
Liu Flameheart

战斗 3 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Liu Flameheart

Serpent Strike: 治疗处理坦克受到的Serpent Strike火焰伤害和可驱散的持续伤害。Jade阶段还需用治疗消耗治疗吸收盾。其他人躲避近身踢击、移动波浪及其火焰路径。 Jade Serpent: Liu开盾并召唤Yu’lon后转火龙。坦克接住Yu’lon,所有人离开玩家脚下生成的Jade Fire火池。

3/45人等级90
速览: Serpent Strike: 治疗处理坦克受到的Serpent Strike火焰伤害和可驱散的持续伤害。Jade阶段还需用治疗消耗治疗吸收盾。其他人躲避近身踢击、移动波浪及其火焰路径。 Jade Serpent: Liu开盾并召唤Yu’lon后转火龙。坦克接住Yu’lon,所有人离开玩家脚下生成的Jade Fire火池。

团队优先级

  • Serpent Strike: 治疗处理坦克受到的Serpent Strike火焰伤害和可驱散的持续伤害。Jade阶段还需用治疗消耗治疗吸收盾。其他人躲避近身踢击、移动波浪及其火焰路径。
  • Jade Serpent: Liu开盾并召唤Yu’lon后转火龙。坦克接住Yu’lon,所有人离开玩家脚下生成的Jade Fire火池。
开怪前
  • 按本场战斗及所玩难度安排职责与移动路线。
  • 分别确认哪些技能可以打断、哪些效果可以驱散。
机制参考
Serpent Strike
治疗处理坦克受到的Serpent Strike火焰伤害和可驱散的持续伤害。Jade阶段还需用治疗消耗治疗吸收盾。其他人躲避近身踢击、移动波浪及其火焰路径。
Jade Serpent
Liu开盾并召唤Yu’lon后转火龙。坦克接住Yu’lon,所有人离开玩家脚下生成的Jade Fire火池。
阶段规划与战术
Serpent Strike
治疗处理坦克受到的Serpent Strike火焰伤害和可驱散的持续伤害。Jade阶段还需用治疗消耗治疗吸收盾。其他人躲避近身踢击、移动波浪及其火焰路径。
Jade Serpent
Liu开盾并召唤Yu’lon后转火龙。坦克接住Yu’lon,所有人离开玩家脚下生成的Jade Fire火池。
职责说明

坦克

  • 遵守本场战斗的坦克分工和移动计划;这条通用提示并不规定换坦时机。
  • 治疗处理坦克受到的Serpent Strike火焰伤害和可驱散的持续伤害。Jade阶段还需用治疗消耗治疗吸收盾。其他人躲避近身踢击、移动波浪及其火焰路径。
  • Liu开盾并召唤Yu’lon后转火龙。坦克接住Yu’lon,所有人离开玩家脚下生成的Jade Fire火池。

治疗

  • 安排治疗与减伤技能,不要默认首领的所有效果都能驱散。
  • 治疗处理坦克受到的Serpent Strike火焰伤害和可驱散的持续伤害。Jade阶段还需用治疗消耗治疗吸收盾。其他人躲避近身踢击、移动波浪及其火焰路径。

DPS

  • 按本场战斗的目标优先级输出,只打断已确认可以打断的技能。
  • 治疗处理坦克受到的Serpent Strike火焰伤害和可驱散的持续伤害。Jade阶段还需用治疗消耗治疗吸收盾。其他人躲避近身踢击、移动波浪及其火焰路径。
  • Liu开盾并召唤Yu’lon后转火龙。坦克接住Yu’lon,所有人离开玩家脚下生成的Jade Fire火池。

削弱:改动内容

  • 本场战斗尚未提供有独立来源支持的削弱与热修记录。
  • 更新于 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classic等级90版本与适用范围
Sha of Doubt

战斗 4 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Sha of Doubt

Figments of Doubt: 在玩家复制体能量蓄满前击杀。充满能量的Figment会爆炸,伤害全队并治疗首领。 Bounds of Reality: 把复制体聚到一起进行范围输出。尽快驱散Touch of Nothingness;驱散前目标保持远离,避免集合时把伤害带给全队。

4/45人等级90
速览: Figments of Doubt: 在玩家复制体能量蓄满前击杀。充满能量的Figment会爆炸,伤害全队并治疗首领。 Bounds of Reality: 把复制体聚到一起进行范围输出。尽快驱散Touch of Nothingness;驱散前目标保持远离,避免集合时把伤害带给全队。

团队优先级

  • Figments of Doubt: 在玩家复制体能量蓄满前击杀。充满能量的Figment会爆炸,伤害全队并治疗首领。
  • Bounds of Reality: 把复制体聚到一起进行范围输出。尽快驱散Touch of Nothingness;驱散前目标保持远离,避免集合时把伤害带给全队。
开怪前
  • 按本场战斗及所玩难度安排职责与移动路线。
  • 分别确认哪些技能可以打断、哪些效果可以驱散。
机制参考
Figments of Doubt
在玩家复制体能量蓄满前击杀。充满能量的Figment会爆炸,伤害全队并治疗首领。
Bounds of Reality
把复制体聚到一起进行范围输出。尽快驱散Touch of Nothingness;驱散前目标保持远离,避免集合时把伤害带给全队。
阶段规划与战术
Figments of Doubt
在玩家复制体能量蓄满前击杀。充满能量的Figment会爆炸,伤害全队并治疗首领。
Bounds of Reality
把复制体聚到一起进行范围输出。尽快驱散Touch of Nothingness;驱散前目标保持远离,避免集合时把伤害带给全队。
职责说明

坦克

  • 遵守本场战斗的坦克分工和移动计划;这条通用提示并不规定换坦时机。
  • 把复制体聚到一起进行范围输出。尽快驱散Touch of Nothingness;驱散前目标保持远离,避免集合时把伤害带给全队。

治疗

  • 安排治疗与减伤技能,不要默认首领的所有效果都能驱散。
  • 把复制体聚到一起进行范围输出。尽快驱散Touch of Nothingness;驱散前目标保持远离,避免集合时把伤害带给全队。

DPS

  • 按本场战斗的目标优先级输出,只打断已确认可以打断的技能。
  • 在玩家复制体能量蓄满前击杀。充满能量的Figment会爆炸,伤害全队并治疗首领。
  • 把复制体聚到一起进行范围输出。尽快驱散Touch of Nothingness;驱散前目标保持远离,避免集合时把伤害带给全队。

削弱:改动内容

  • 本场战斗尚未提供有独立来源支持的削弱与热修记录。
  • 更新于 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classic等级90版本与适用范围

来源与适用范围

Blizzard公告用于核对内容与开放时间,并不能证明本页每条战术。详细说明的机制另附地下城手册来源链接。

  1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
  2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
    news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
  3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
  4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
  5. Blizzard — The Thunder King
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
  6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
  7. Wise Mari · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56448/wise-mari
  8. Lorewalker Stonestep · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56843/lorewalker-stonestep
  9. Liu Flameheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56732/liu-flameheart
  10. Sha of Doubt · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56439/sha-of-doubt

更新于 2026-09-05. 内容更新日期不代表首领削弱或热修的实施日期。