Mists of Pandaria Classic · 等级85-87 · 地下城
Temple of the Jade Serpent: 战斗概览
用于快速查看首领列表和部分重要机制的简短备忘。
如何使用本页
本页只介绍部分机制,并未覆盖所有阶段或各难度的完整分工。开怪前请查看所玩难度的地下城手册。
更新于 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Temple of the Jade Serpent: 战斗概览
Temple of the Jade Serpent: 从Wise Mari到Sha of Doubt,列出4场战斗及Mists of Pandaria Classic部分机制的应对要点。
快速链接
版本与适用范围
本页只介绍部分机制,并未覆盖所有阶段或各难度的完整分工。开怪前请查看所玩难度的地下城手册。
Blizzard公告用于核对内容与开放时间,并不能证明本页每条战术。详细说明的机制另附地下城手册来源链接。
Temple of the Jade Serpent · 首领
战斗 1 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Wise Mari
Wash Away: 第二阶段沿旋转水柱的安全一侧绕Mari移动,不要穿过水柱或进入污染水域。被水柱击中还会被击退。 Corrupted Waters: 留在干燥平台上,躲避Hydrolance和小怪留下的水洼。第一阶段Mari有护盾,先杀掉4只Corrupt Living Water及其小怪,再进入首领阶段。
团队优先级
- Wash Away: 第二阶段沿旋转水柱的安全一侧绕Mari移动,不要穿过水柱或进入污染水域。被水柱击中还会被击退。
- Corrupted Waters: 留在干燥平台上,躲避Hydrolance和小怪留下的水洼。第一阶段Mari有护盾,先杀掉4只Corrupt Living Water及其小怪,再进入首领阶段。
开怪前
- 按本场战斗及所玩难度安排职责与移动路线。
- 分别确认哪些技能可以打断、哪些效果可以驱散。
机制参考
阶段规划与战术
第二阶段沿旋转水柱的安全一侧绕Mari移动,不要穿过水柱或进入污染水域。被水柱击中还会被击退。
留在干燥平台上,躲避Hydrolance和小怪留下的水洼。第一阶段Mari有护盾,先杀掉4只Corrupt Living Water及其小怪,再进入首领阶段。
职责说明
坦克
- 遵守本场战斗的坦克分工和移动计划;这条通用提示并不规定换坦时机。
- 第二阶段沿旋转水柱的安全一侧绕Mari移动,不要穿过水柱或进入污染水域。被水柱击中还会被击退。
- 留在干燥平台上,躲避Hydrolance和小怪留下的水洼。第一阶段Mari有护盾,先杀掉4只Corrupt Living Water及其小怪,再进入首领阶段。
治疗
- 安排治疗与减伤技能,不要默认首领的所有效果都能驱散。
- 第二阶段沿旋转水柱的安全一侧绕Mari移动,不要穿过水柱或进入污染水域。被水柱击中还会被击退。
DPS
- 按本场战斗的目标优先级输出,只打断已确认可以打断的技能。
- 第二阶段沿旋转水柱的安全一侧绕Mari移动,不要穿过水柱或进入污染水域。被水柱击中还会被击退。
- 留在干燥平台上,躲避Hydrolance和小怪留下的水洼。第一阶段Mari有护盾,先杀掉4只Corrupt Living Water及其小怪,再进入首领阶段。
削弱:改动内容
- 本场战斗尚未提供有独立来源支持的削弱与热修记录。
- 更新于 2026-09-05.
战斗 2 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Lorewalker Stonestep
Story event: 确认故事分支。野牛人试炼面对Strife和Peril;太阳故事则先摧毁太阳、处理Haunting Sha,最后击败被腐化的Zao。Stonestep不是击杀目标。 Intensity: Strife/Peril分支中,在Intensity达到10层并获得伤害免疫前转火。让停止攻击的目标平静下来,持续同时顺劈两者会增加压力。
团队优先级
- Story event: 确认故事分支。野牛人试炼面对Strife和Peril;太阳故事则先摧毁太阳、处理Haunting Sha,最后击败被腐化的Zao。Stonestep不是击杀目标。
- Intensity: Strife/Peril分支中,在Intensity达到10层并获得伤害免疫前转火。让停止攻击的目标平静下来,持续同时顺劈两者会增加压力。
开怪前
- 按本场战斗及所玩难度安排职责与移动路线。
- 分别确认哪些技能可以打断、哪些效果可以驱散。
机制参考
阶段规划与战术
确认故事分支。野牛人试炼面对Strife和Peril;太阳故事则先摧毁太阳、处理Haunting Sha,最后击败被腐化的Zao。Stonestep不是击杀目标。
Strife/Peril分支中,在Intensity达到10层并获得伤害免疫前转火。让停止攻击的目标平静下来,持续同时顺劈两者会增加压力。
职责说明
坦克
- 遵守本场战斗的坦克分工和移动计划;这条通用提示并不规定换坦时机。
- 确认故事分支。野牛人试炼面对Strife和Peril;太阳故事则先摧毁太阳、处理Haunting Sha,最后击败被腐化的Zao。Stonestep不是击杀目标。
治疗
- 安排治疗与减伤技能,不要默认首领的所有效果都能驱散。
- Strife/Peril分支中,在Intensity达到10层并获得伤害免疫前转火。让停止攻击的目标平静下来,持续同时顺劈两者会增加压力。
DPS
- 按本场战斗的目标优先级输出,只打断已确认可以打断的技能。
- 确认故事分支。野牛人试炼面对Strife和Peril;太阳故事则先摧毁太阳、处理Haunting Sha,最后击败被腐化的Zao。Stonestep不是击杀目标。
- Strife/Peril分支中,在Intensity达到10层并获得伤害免疫前转火。让停止攻击的目标平静下来,持续同时顺劈两者会增加压力。
削弱:改动内容
- 本场战斗尚未提供有独立来源支持的削弱与热修记录。
- 更新于 2026-09-05.
战斗 3 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Liu Flameheart
Serpent Strike: 治疗处理坦克受到的Serpent Strike火焰伤害和可驱散的持续伤害。Jade阶段还需用治疗消耗治疗吸收盾。其他人躲避近身踢击、移动波浪及其火焰路径。 Jade Serpent: Liu开盾并召唤Yu’lon后转火龙。坦克接住Yu’lon,所有人离开玩家脚下生成的Jade Fire火池。
团队优先级
- Serpent Strike: 治疗处理坦克受到的Serpent Strike火焰伤害和可驱散的持续伤害。Jade阶段还需用治疗消耗治疗吸收盾。其他人躲避近身踢击、移动波浪及其火焰路径。
- Jade Serpent: Liu开盾并召唤Yu’lon后转火龙。坦克接住Yu’lon,所有人离开玩家脚下生成的Jade Fire火池。
开怪前
- 按本场战斗及所玩难度安排职责与移动路线。
- 分别确认哪些技能可以打断、哪些效果可以驱散。
机制参考
阶段规划与战术
治疗处理坦克受到的Serpent Strike火焰伤害和可驱散的持续伤害。Jade阶段还需用治疗消耗治疗吸收盾。其他人躲避近身踢击、移动波浪及其火焰路径。
Liu开盾并召唤Yu’lon后转火龙。坦克接住Yu’lon,所有人离开玩家脚下生成的Jade Fire火池。
职责说明
坦克
- 遵守本场战斗的坦克分工和移动计划;这条通用提示并不规定换坦时机。
- 治疗处理坦克受到的Serpent Strike火焰伤害和可驱散的持续伤害。Jade阶段还需用治疗消耗治疗吸收盾。其他人躲避近身踢击、移动波浪及其火焰路径。
- Liu开盾并召唤Yu’lon后转火龙。坦克接住Yu’lon,所有人离开玩家脚下生成的Jade Fire火池。
治疗
- 安排治疗与减伤技能,不要默认首领的所有效果都能驱散。
- 治疗处理坦克受到的Serpent Strike火焰伤害和可驱散的持续伤害。Jade阶段还需用治疗消耗治疗吸收盾。其他人躲避近身踢击、移动波浪及其火焰路径。
DPS
- 按本场战斗的目标优先级输出,只打断已确认可以打断的技能。
- 治疗处理坦克受到的Serpent Strike火焰伤害和可驱散的持续伤害。Jade阶段还需用治疗消耗治疗吸收盾。其他人躲避近身踢击、移动波浪及其火焰路径。
- Liu开盾并召唤Yu’lon后转火龙。坦克接住Yu’lon,所有人离开玩家脚下生成的Jade Fire火池。
削弱:改动内容
- 本场战斗尚未提供有独立来源支持的削弱与热修记录。
- 更新于 2026-09-05.
战斗 4 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Sha of Doubt
Figments of Doubt: 在玩家复制体能量蓄满前击杀。充满能量的Figment会爆炸,伤害全队并治疗首领。 Bounds of Reality: 把复制体聚到一起进行范围输出。尽快驱散Touch of Nothingness;驱散前目标保持远离,避免集合时把伤害带给全队。
团队优先级
- Figments of Doubt: 在玩家复制体能量蓄满前击杀。充满能量的Figment会爆炸,伤害全队并治疗首领。
- Bounds of Reality: 把复制体聚到一起进行范围输出。尽快驱散Touch of Nothingness;驱散前目标保持远离,避免集合时把伤害带给全队。
开怪前
- 按本场战斗及所玩难度安排职责与移动路线。
- 分别确认哪些技能可以打断、哪些效果可以驱散。
机制参考
阶段规划与战术
在玩家复制体能量蓄满前击杀。充满能量的Figment会爆炸,伤害全队并治疗首领。
把复制体聚到一起进行范围输出。尽快驱散Touch of Nothingness;驱散前目标保持远离,避免集合时把伤害带给全队。
职责说明
坦克
- 遵守本场战斗的坦克分工和移动计划;这条通用提示并不规定换坦时机。
- 把复制体聚到一起进行范围输出。尽快驱散Touch of Nothingness;驱散前目标保持远离,避免集合时把伤害带给全队。
治疗
- 安排治疗与减伤技能,不要默认首领的所有效果都能驱散。
- 把复制体聚到一起进行范围输出。尽快驱散Touch of Nothingness;驱散前目标保持远离,避免集合时把伤害带给全队。
DPS
- 按本场战斗的目标优先级输出,只打断已确认可以打断的技能。
- 在玩家复制体能量蓄满前击杀。充满能量的Figment会爆炸,伤害全队并治疗首领。
- 把复制体聚到一起进行范围输出。尽快驱散Touch of Nothingness;驱散前目标保持远离,避免集合时把伤害带给全队。
削弱:改动内容
- 本场战斗尚未提供有独立来源支持的削弱与热修记录。
- 更新于 2026-09-05.
来源与适用范围
Blizzard公告用于核对内容与开放时间,并不能证明本页每条战术。详细说明的机制另附地下城手册来源链接。
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Wise Mari · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56448/wise-mari - Lorewalker Stonestep · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56843/lorewalker-stonestep - Liu Flameheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56732/liu-flameheart - Sha of Doubt · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56439/sha-of-doubt
更新于 2026-09-05. 内容更新日期不代表首领削弱或热修的实施日期。