Mists of Pandaria Classic · Level 85-87 · Dungeon
Temple of the Jade Serpent: огляд боїв
Список боїв і короткі нагадування про окремі механіки.
Як користуватися сторінкою
Сторінка охоплює окремі механіки, але не всі фази й обов’язки ролей для кожної складності. Перед боєм відкрийте Encounter Journal для вибраної складності.
Оновлено 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Temple of the Jade Serpent: огляд боїв
Temple of the Jade Serpent: 4 бої: від Wise Mari до Sha of Doubt. Короткі нагадування про окремі механіки.
Швидкі посилання
Версія та межі огляду
Сторінка охоплює окремі механіки, але не всі фази й обов’язки ролей для кожної складності. Перед боєм відкрийте Encounter Journal для вибраної складності.
Анонси Blizzard пояснюють контекст вмісту та його виходу, але не підтверджують кожну тактику на сторінці. Окремі посилання на Encounter Journal підкріплюють уточнені механіки.
Temple of the Jade Serpent · Боси
Бій 1 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Wise Mari
Wash Away: У другій фазі обходьте Mari з безпечного боку струменя, що обертається. Не перетинайте струмінь і не заходьте в осквернену воду: влучання також відкидає назад. Corrupted Waters: Залишайтеся на сухих платформах і уникайте Hydrolance та калюж від додаткових ворогів. У першій фазі Mari захищений: спочатку вбийте чотирьох Corrupt Living Waters і їхніх дрібних помічників.
Пріоритети рейду
- Wash Away: У другій фазі обходьте Mari з безпечного боку струменя, що обертається. Не перетинайте струмінь і не заходьте в осквернену воду: влучання також відкидає назад.
- Corrupted Waters: Залишайтеся на сухих платформах і уникайте Hydrolance та калюж від додаткових ворогів. У першій фазі Mari захищений: спочатку вбийте чотирьох Corrupt Living Waters і їхніх дрібних помічників.
Перед пулом
- Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
- Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
План фаз і тактика
У другій фазі обходьте Mari з безпечного боку струменя, що обертається. Не перетинайте струмінь і не заходьте в осквернену воду: влучання також відкидає назад.
Залишайтеся на сухих платформах і уникайте Hydrolance та калюж від додаткових ворогів. У першій фазі Mari захищений: спочатку вбийте чотирьох Corrupt Living Waters і їхніх дрібних помічників.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
- У другій фазі обходьте Mari з безпечного боку струменя, що обертається. Не перетинайте струмінь і не заходьте в осквернену воду: влучання також відкидає назад.
- Залишайтеся на сухих платформах і уникайте Hydrolance та калюж від додаткових ворогів. У першій фазі Mari захищений: спочатку вбийте чотирьох Corrupt Living Waters і їхніх дрібних помічників.
Цілителі
- Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
- У другій фазі обходьте Mari з безпечного боку струменя, що обертається. Не перетинайте струмінь і не заходьте в осквернену воду: влучання також відкидає назад.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
- У другій фазі обходьте Mari з безпечного боку струменя, що обертається. Не перетинайте струмінь і не заходьте в осквернену воду: влучання також відкидає назад.
- Залишайтеся на сухих платформах і уникайте Hydrolance та калюж від додаткових ворогів. У першій фазі Mari захищений: спочатку вбийте чотирьох Corrupt Living Waters і їхніх дрібних помічників.
Нерфи: що змінилося
- Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
- Оновлено 2026-09-05.
Бій 2 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Lorewalker Stonestep
Story event: Визначте варіант історії. У випробуванні Yaungol ви б'єтеся зі Strife і Peril. В історії сонць знищте сонця, здолайте Haunting Sha, а потім оскверненого Zao. Сам Stonestep не є ціллю для вбивства. Intensity: У варіанті Strife/Peril змінюйте ціль до 10 накопичень Intensity, які дають невразливість до шкоди. Дайте супротивнику, якого не б'єте, заспокоїтися; постійні удари по обох збільшують тиск.
Пріоритети рейду
- Story event: Визначте варіант історії. У випробуванні Yaungol ви б'єтеся зі Strife і Peril. В історії сонць знищте сонця, здолайте Haunting Sha, а потім оскверненого Zao. Сам Stonestep не є ціллю для вбивства.
- Intensity: У варіанті Strife/Peril змінюйте ціль до 10 накопичень Intensity, які дають невразливість до шкоди. Дайте супротивнику, якого не б'єте, заспокоїтися; постійні удари по обох збільшують тиск.
Перед пулом
- Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
- Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
План фаз і тактика
Визначте варіант історії. У випробуванні Yaungol ви б'єтеся зі Strife і Peril. В історії сонць знищте сонця, здолайте Haunting Sha, а потім оскверненого Zao. Сам Stonestep не є ціллю для вбивства.
У варіанті Strife/Peril змінюйте ціль до 10 накопичень Intensity, які дають невразливість до шкоди. Дайте супротивнику, якого не б'єте, заспокоїтися; постійні удари по обох збільшують тиск.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
- Визначте варіант історії. У випробуванні Yaungol ви б'єтеся зі Strife і Peril. В історії сонць знищте сонця, здолайте Haunting Sha, а потім оскверненого Zao. Сам Stonestep не є ціллю для вбивства.
Цілителі
- Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
- У варіанті Strife/Peril змінюйте ціль до 10 накопичень Intensity, які дають невразливість до шкоди. Дайте супротивнику, якого не б'єте, заспокоїтися; постійні удари по обох збільшують тиск.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
- Визначте варіант історії. У випробуванні Yaungol ви б'єтеся зі Strife і Peril. В історії сонць знищте сонця, здолайте Haunting Sha, а потім оскверненого Zao. Сам Stonestep не є ціллю для вбивства.
- У варіанті Strife/Peril змінюйте ціль до 10 накопичень Intensity, які дають невразливість до шкоди. Дайте супротивнику, якого не б'єте, заспокоїтися; постійні удари по обох збільшують тиск.
Нерфи: що змінилося
- Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
- Оновлено 2026-09-05.
Бій 3 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Liu Flameheart
Serpent Strike: Цілитель лікує вогняну шкоду Serpent Strike по танку та знімає періодичний ефект, який можна розсіяти. У фазі Jade потрібно також пролікувати поглинання зцілення. Решта уникає удару ногою зблизька, рухомих хвиль та їхніх вогняних слідів. Jade Serpent: Коли Liu захищається щитом і викликає Yu'lon, перемикайтеся на дракона. Танк підхоплює Yu'lon, а всі виходять із калюж Jade Fire, що виникають під гравцями.
Пріоритети рейду
- Serpent Strike: Цілитель лікує вогняну шкоду Serpent Strike по танку та знімає періодичний ефект, який можна розсіяти. У фазі Jade потрібно також пролікувати поглинання зцілення. Решта уникає удару ногою зблизька, рухомих хвиль та їхніх вогняних слідів.
- Jade Serpent: Коли Liu захищається щитом і викликає Yu'lon, перемикайтеся на дракона. Танк підхоплює Yu'lon, а всі виходять із калюж Jade Fire, що виникають під гравцями.
Перед пулом
- Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
- Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
План фаз і тактика
Цілитель лікує вогняну шкоду Serpent Strike по танку та знімає періодичний ефект, який можна розсіяти. У фазі Jade потрібно також пролікувати поглинання зцілення. Решта уникає удару ногою зблизька, рухомих хвиль та їхніх вогняних слідів.
Коли Liu захищається щитом і викликає Yu'lon, перемикайтеся на дракона. Танк підхоплює Yu'lon, а всі виходять із калюж Jade Fire, що виникають під гравцями.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
- Цілитель лікує вогняну шкоду Serpent Strike по танку та знімає періодичний ефект, який можна розсіяти. У фазі Jade потрібно також пролікувати поглинання зцілення. Решта уникає удару ногою зблизька, рухомих хвиль та їхніх вогняних слідів.
- Коли Liu захищається щитом і викликає Yu'lon, перемикайтеся на дракона. Танк підхоплює Yu'lon, а всі виходять із калюж Jade Fire, що виникають під гравцями.
Цілителі
- Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
- Цілитель лікує вогняну шкоду Serpent Strike по танку та знімає періодичний ефект, який можна розсіяти. У фазі Jade потрібно також пролікувати поглинання зцілення. Решта уникає удару ногою зблизька, рухомих хвиль та їхніх вогняних слідів.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
- Цілитель лікує вогняну шкоду Serpent Strike по танку та знімає періодичний ефект, який можна розсіяти. У фазі Jade потрібно також пролікувати поглинання зцілення. Решта уникає удару ногою зблизька, рухомих хвиль та їхніх вогняних слідів.
- Коли Liu захищається щитом і викликає Yu'lon, перемикайтеся на дракона. Танк підхоплює Yu'lon, а всі виходять із калюж Jade Fire, що виникають під гравцями.
Нерфи: що змінилося
- Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
- Оновлено 2026-09-05.
Бій 4 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Sha of Doubt
Figments of Doubt: Убийте копії гравців до заповнення їхньої енергії. Повністю заряджений Figment вибухає, завдає шкоди групі й лікує боса. Bounds of Reality: Зберіть копії для спільної шкоди по площі. Швидко знімайте Touch of Nothingness; до зняття його ціль тримається окремо, щоб збір не поширив шкоду на групу.
Пріоритети рейду
- Figments of Doubt: Убийте копії гравців до заповнення їхньої енергії. Повністю заряджений Figment вибухає, завдає шкоди групі й лікує боса.
- Bounds of Reality: Зберіть копії для спільної шкоди по площі. Швидко знімайте Touch of Nothingness; до зняття його ціль тримається окремо, щоб збір не поширив шкоду на групу.
Перед пулом
- Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
- Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
План фаз і тактика
Убийте копії гравців до заповнення їхньої енергії. Повністю заряджений Figment вибухає, завдає шкоди групі й лікує боса.
Зберіть копії для спільної шкоди по площі. Швидко знімайте Touch of Nothingness; до зняття його ціль тримається окремо, щоб збір не поширив шкоду на групу.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
- Зберіть копії для спільної шкоди по площі. Швидко знімайте Touch of Nothingness; до зняття його ціль тримається окремо, щоб збір не поширив шкоду на групу.
Цілителі
- Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
- Зберіть копії для спільної шкоди по площі. Швидко знімайте Touch of Nothingness; до зняття його ціль тримається окремо, щоб збір не поширив шкоду на групу.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
- Убийте копії гравців до заповнення їхньої енергії. Повністю заряджений Figment вибухає, завдає шкоди групі й лікує боса.
- Зберіть копії для спільної шкоди по площі. Швидко знімайте Touch of Nothingness; до зняття його ціль тримається окремо, щоб збір не поширив шкоду на групу.
Нерфи: що змінилося
- Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
- Оновлено 2026-09-05.
Джерела та межі огляду
Анонси Blizzard пояснюють контекст вмісту та його виходу, але не підтверджують кожну тактику на сторінці. Окремі посилання на Encounter Journal підкріплюють уточнені механіки.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Wise Mari · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56448/wise-mari - Lorewalker Stonestep · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56843/lorewalker-stonestep - Liu Flameheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56732/liu-flameheart - Sha of Doubt · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56439/sha-of-doubt
Оновлено 2026-09-05. Дата оновлення тексту не є датою послаблення боса чи hotfix.