Mists of Pandaria Classic · Level 85-87 · Dungeon

Temple of the Jade Serpent: огляд боїв

Список боїв і короткі нагадування про окремі механіки.

Українська5 гравців4 босиРівень 90

Як користуватися сторінкою

Сторінка охоплює окремі механіки, але не всі фази й обов’язки ролей для кожної складності. Перед боєм відкрийте Encounter Journal для вибраної складності.

Оновлено 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

Temple of the Jade Serpent: огляд боїв

Temple of the Jade Serpent: 4 бої: від Wise Mari до Sha of Doubt. Короткі нагадування про окремі механіки.

Для групи: Сторінка охоплює окремі механіки, але не всі фази й обов’язки ролей для кожної складності. Перед боєм відкрийте Encounter Journal для вибраної складності.

Версія та межі огляду

Сторінка охоплює окремі механіки, але не всі фази й обов’язки ролей для кожної складності. Перед боєм відкрийте Encounter Journal для вибраної складності.

Анонси Blizzard пояснюють контекст вмісту та його виходу, але не підтверджують кожну тактику на сторінці. Окремі посилання на Encounter Journal підкріплюють уточнені механіки.

Temple of the Jade Serpent · Боси

Wise Mari

Бій 1 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Wise Mari

Wash Away: У другій фазі обходьте Mari з безпечного боку струменя, що обертається. Не перетинайте струмінь і не заходьте в осквернену воду: влучання також відкидає назад. Corrupted Waters: Залишайтеся на сухих платформах і уникайте Hydrolance та калюж від додаткових ворогів. У першій фазі Mari захищений: спочатку вбийте чотирьох Corrupt Living Waters і їхніх дрібних помічників.

1/45 гравцівРівень 90
Коротко: Wash Away: У другій фазі обходьте Mari з безпечного боку струменя, що обертається. Не перетинайте струмінь і не заходьте в осквернену воду: влучання також відкидає назад. Corrupted Waters: Залишайтеся на сухих платформах і уникайте Hydrolance та калюж від додаткових ворогів. У першій фазі Mari захищений: спочатку вбийте чотирьох Corrupt Living Waters і їхніх дрібних помічників.

Пріоритети рейду

  • Wash Away: У другій фазі обходьте Mari з безпечного боку струменя, що обертається. Не перетинайте струмінь і не заходьте в осквернену воду: влучання також відкидає назад.
  • Corrupted Waters: Залишайтеся на сухих платформах і уникайте Hydrolance та калюж від додаткових ворогів. У першій фазі Mari захищений: спочатку вбийте чотирьох Corrupt Living Waters і їхніх дрібних помічників.
Перед пулом
  • Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
  • Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
Wash Away
У другій фазі обходьте Mari з безпечного боку струменя, що обертається. Не перетинайте струмінь і не заходьте в осквернену воду: влучання також відкидає назад.
Corrupted Waters
Залишайтеся на сухих платформах і уникайте Hydrolance та калюж від додаткових ворогів. У першій фазі Mari захищений: спочатку вбийте чотирьох Corrupt Living Waters і їхніх дрібних помічників.
План фаз і тактика
Wash Away
У другій фазі обходьте Mari з безпечного боку струменя, що обертається. Не перетинайте струмінь і не заходьте в осквернену воду: влучання також відкидає назад.
Corrupted Waters
Залишайтеся на сухих платформах і уникайте Hydrolance та калюж від додаткових ворогів. У першій фазі Mari захищений: спочатку вбийте чотирьох Corrupt Living Waters і їхніх дрібних помічників.
Нотатки ролей

Танки

  • Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
  • У другій фазі обходьте Mari з безпечного боку струменя, що обертається. Не перетинайте струмінь і не заходьте в осквернену воду: влучання також відкидає назад.
  • Залишайтеся на сухих платформах і уникайте Hydrolance та калюж від додаткових ворогів. У першій фазі Mari захищений: спочатку вбийте чотирьох Corrupt Living Waters і їхніх дрібних помічників.

Цілителі

  • Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
  • У другій фазі обходьте Mari з безпечного боку струменя, що обертається. Не перетинайте струмінь і не заходьте в осквернену воду: влучання також відкидає назад.

DPS

  • Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
  • У другій фазі обходьте Mari з безпечного боку струменя, що обертається. Не перетинайте струмінь і не заходьте в осквернену воду: влучання також відкидає назад.
  • Залишайтеся на сухих платформах і уникайте Hydrolance та калюж від додаткових ворогів. У першій фазі Mari захищений: спочатку вбийте чотирьох Corrupt Living Waters і їхніх дрібних помічників.

Нерфи: що змінилося

  • Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
  • Оновлено 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicРівень 90Версія та межі огляду
Lorewalker Stonestep

Бій 2 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Lorewalker Stonestep

Story event: Визначте варіант історії. У випробуванні Yaungol ви б'єтеся зі Strife і Peril. В історії сонць знищте сонця, здолайте Haunting Sha, а потім оскверненого Zao. Сам Stonestep не є ціллю для вбивства. Intensity: У варіанті Strife/Peril змінюйте ціль до 10 накопичень Intensity, які дають невразливість до шкоди. Дайте супротивнику, якого не б'єте, заспокоїтися; постійні удари по обох збільшують тиск.

2/45 гравцівРівень 90
Коротко: Story event: Визначте варіант історії. У випробуванні Yaungol ви б'єтеся зі Strife і Peril. В історії сонць знищте сонця, здолайте Haunting Sha, а потім оскверненого Zao. Сам Stonestep не є ціллю для вбивства. Intensity: У варіанті Strife/Peril змінюйте ціль до 10 накопичень Intensity, які дають невразливість до шкоди. Дайте супротивнику, якого не б'єте, заспокоїтися; постійні удари по обох збільшують тиск.

Пріоритети рейду

  • Story event: Визначте варіант історії. У випробуванні Yaungol ви б'єтеся зі Strife і Peril. В історії сонць знищте сонця, здолайте Haunting Sha, а потім оскверненого Zao. Сам Stonestep не є ціллю для вбивства.
  • Intensity: У варіанті Strife/Peril змінюйте ціль до 10 накопичень Intensity, які дають невразливість до шкоди. Дайте супротивнику, якого не б'єте, заспокоїтися; постійні удари по обох збільшують тиск.
Перед пулом
  • Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
  • Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
Story event
Визначте варіант історії. У випробуванні Yaungol ви б'єтеся зі Strife і Peril. В історії сонць знищте сонця, здолайте Haunting Sha, а потім оскверненого Zao. Сам Stonestep не є ціллю для вбивства.
Intensity
У варіанті Strife/Peril змінюйте ціль до 10 накопичень Intensity, які дають невразливість до шкоди. Дайте супротивнику, якого не б'єте, заспокоїтися; постійні удари по обох збільшують тиск.
План фаз і тактика
Story event
Визначте варіант історії. У випробуванні Yaungol ви б'єтеся зі Strife і Peril. В історії сонць знищте сонця, здолайте Haunting Sha, а потім оскверненого Zao. Сам Stonestep не є ціллю для вбивства.
Intensity
У варіанті Strife/Peril змінюйте ціль до 10 накопичень Intensity, які дають невразливість до шкоди. Дайте супротивнику, якого не б'єте, заспокоїтися; постійні удари по обох збільшують тиск.
Нотатки ролей

Танки

  • Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
  • Визначте варіант історії. У випробуванні Yaungol ви б'єтеся зі Strife і Peril. В історії сонць знищте сонця, здолайте Haunting Sha, а потім оскверненого Zao. Сам Stonestep не є ціллю для вбивства.

Цілителі

  • Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
  • У варіанті Strife/Peril змінюйте ціль до 10 накопичень Intensity, які дають невразливість до шкоди. Дайте супротивнику, якого не б'єте, заспокоїтися; постійні удари по обох збільшують тиск.

DPS

  • Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
  • Визначте варіант історії. У випробуванні Yaungol ви б'єтеся зі Strife і Peril. В історії сонць знищте сонця, здолайте Haunting Sha, а потім оскверненого Zao. Сам Stonestep не є ціллю для вбивства.
  • У варіанті Strife/Peril змінюйте ціль до 10 накопичень Intensity, які дають невразливість до шкоди. Дайте супротивнику, якого не б'єте, заспокоїтися; постійні удари по обох збільшують тиск.

Нерфи: що змінилося

  • Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
  • Оновлено 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicРівень 90Версія та межі огляду
Liu Flameheart

Бій 3 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Liu Flameheart

Serpent Strike: Цілитель лікує вогняну шкоду Serpent Strike по танку та знімає періодичний ефект, який можна розсіяти. У фазі Jade потрібно також пролікувати поглинання зцілення. Решта уникає удару ногою зблизька, рухомих хвиль та їхніх вогняних слідів. Jade Serpent: Коли Liu захищається щитом і викликає Yu'lon, перемикайтеся на дракона. Танк підхоплює Yu'lon, а всі виходять із калюж Jade Fire, що виникають під гравцями.

3/45 гравцівРівень 90
Коротко: Serpent Strike: Цілитель лікує вогняну шкоду Serpent Strike по танку та знімає періодичний ефект, який можна розсіяти. У фазі Jade потрібно також пролікувати поглинання зцілення. Решта уникає удару ногою зблизька, рухомих хвиль та їхніх вогняних слідів. Jade Serpent: Коли Liu захищається щитом і викликає Yu'lon, перемикайтеся на дракона. Танк підхоплює Yu'lon, а всі виходять із калюж Jade Fire, що виникають під гравцями.

Пріоритети рейду

  • Serpent Strike: Цілитель лікує вогняну шкоду Serpent Strike по танку та знімає періодичний ефект, який можна розсіяти. У фазі Jade потрібно також пролікувати поглинання зцілення. Решта уникає удару ногою зблизька, рухомих хвиль та їхніх вогняних слідів.
  • Jade Serpent: Коли Liu захищається щитом і викликає Yu'lon, перемикайтеся на дракона. Танк підхоплює Yu'lon, а всі виходять із калюж Jade Fire, що виникають під гравцями.
Перед пулом
  • Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
  • Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
Serpent Strike
Цілитель лікує вогняну шкоду Serpent Strike по танку та знімає періодичний ефект, який можна розсіяти. У фазі Jade потрібно також пролікувати поглинання зцілення. Решта уникає удару ногою зблизька, рухомих хвиль та їхніх вогняних слідів.
Jade Serpent
Коли Liu захищається щитом і викликає Yu'lon, перемикайтеся на дракона. Танк підхоплює Yu'lon, а всі виходять із калюж Jade Fire, що виникають під гравцями.
План фаз і тактика
Serpent Strike
Цілитель лікує вогняну шкоду Serpent Strike по танку та знімає періодичний ефект, який можна розсіяти. У фазі Jade потрібно також пролікувати поглинання зцілення. Решта уникає удару ногою зблизька, рухомих хвиль та їхніх вогняних слідів.
Jade Serpent
Коли Liu захищається щитом і викликає Yu'lon, перемикайтеся на дракона. Танк підхоплює Yu'lon, а всі виходять із калюж Jade Fire, що виникають під гравцями.
Нотатки ролей

Танки

  • Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
  • Цілитель лікує вогняну шкоду Serpent Strike по танку та знімає періодичний ефект, який можна розсіяти. У фазі Jade потрібно також пролікувати поглинання зцілення. Решта уникає удару ногою зблизька, рухомих хвиль та їхніх вогняних слідів.
  • Коли Liu захищається щитом і викликає Yu'lon, перемикайтеся на дракона. Танк підхоплює Yu'lon, а всі виходять із калюж Jade Fire, що виникають під гравцями.

Цілителі

  • Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
  • Цілитель лікує вогняну шкоду Serpent Strike по танку та знімає періодичний ефект, який можна розсіяти. У фазі Jade потрібно також пролікувати поглинання зцілення. Решта уникає удару ногою зблизька, рухомих хвиль та їхніх вогняних слідів.

DPS

  • Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
  • Цілитель лікує вогняну шкоду Serpent Strike по танку та знімає періодичний ефект, який можна розсіяти. У фазі Jade потрібно також пролікувати поглинання зцілення. Решта уникає удару ногою зблизька, рухомих хвиль та їхніх вогняних слідів.
  • Коли Liu захищається щитом і викликає Yu'lon, перемикайтеся на дракона. Танк підхоплює Yu'lon, а всі виходять із калюж Jade Fire, що виникають під гравцями.

Нерфи: що змінилося

  • Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
  • Оновлено 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicРівень 90Версія та межі огляду
Sha of Doubt

Бій 4 / 4 · Temple of the Jade Serpent

Sha of Doubt

Figments of Doubt: Убийте копії гравців до заповнення їхньої енергії. Повністю заряджений Figment вибухає, завдає шкоди групі й лікує боса. Bounds of Reality: Зберіть копії для спільної шкоди по площі. Швидко знімайте Touch of Nothingness; до зняття його ціль тримається окремо, щоб збір не поширив шкоду на групу.

4/45 гравцівРівень 90
Коротко: Figments of Doubt: Убийте копії гравців до заповнення їхньої енергії. Повністю заряджений Figment вибухає, завдає шкоди групі й лікує боса. Bounds of Reality: Зберіть копії для спільної шкоди по площі. Швидко знімайте Touch of Nothingness; до зняття його ціль тримається окремо, щоб збір не поширив шкоду на групу.

Пріоритети рейду

  • Figments of Doubt: Убийте копії гравців до заповнення їхньої енергії. Повністю заряджений Figment вибухає, завдає шкоди групі й лікує боса.
  • Bounds of Reality: Зберіть копії для спільної шкоди по площі. Швидко знімайте Touch of Nothingness; до зняття його ціль тримається окремо, щоб збір не поширив шкоду на групу.
Перед пулом
  • Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
  • Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
Figments of Doubt
Убийте копії гравців до заповнення їхньої енергії. Повністю заряджений Figment вибухає, завдає шкоди групі й лікує боса.
Bounds of Reality
Зберіть копії для спільної шкоди по площі. Швидко знімайте Touch of Nothingness; до зняття його ціль тримається окремо, щоб збір не поширив шкоду на групу.
План фаз і тактика
Figments of Doubt
Убийте копії гравців до заповнення їхньої енергії. Повністю заряджений Figment вибухає, завдає шкоди групі й лікує боса.
Bounds of Reality
Зберіть копії для спільної шкоди по площі. Швидко знімайте Touch of Nothingness; до зняття його ціль тримається окремо, щоб збір не поширив шкоду на групу.
Нотатки ролей

Танки

  • Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
  • Зберіть копії для спільної шкоди по площі. Швидко знімайте Touch of Nothingness; до зняття його ціль тримається окремо, щоб збір не поширив шкоду на групу.

Цілителі

  • Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
  • Зберіть копії для спільної шкоди по площі. Швидко знімайте Touch of Nothingness; до зняття його ціль тримається окремо, щоб збір не поширив шкоду на групу.

DPS

  • Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
  • Убийте копії гравців до заповнення їхньої енергії. Повністю заряджений Figment вибухає, завдає шкоди групі й лікує боса.
  • Зберіть копії для спільної шкоди по площі. Швидко знімайте Touch of Nothingness; до зняття його ціль тримається окремо, щоб збір не поширив шкоду на групу.

Нерфи: що змінилося

  • Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
  • Оновлено 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicРівень 90Версія та межі огляду

Джерела та межі огляду

Анонси Blizzard пояснюють контекст вмісту та його виходу, але не підтверджують кожну тактику на сторінці. Окремі посилання на Encounter Journal підкріплюють уточнені механіки.

  1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
  2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
    news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
  3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
  4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
  5. Blizzard — The Thunder King
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
  6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
  7. Wise Mari · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56448/wise-mari
  8. Lorewalker Stonestep · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56843/lorewalker-stonestep
  9. Liu Flameheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56732/liu-flameheart
  10. Sha of Doubt · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=56439/sha-of-doubt

Оновлено 2026-09-05. Дата оновлення тексту не є датою послаблення боса чи hotfix.