Mists of Pandaria Classic · Tingkat 85-87 · Dungeon
Temple of the Jade Serpent: Gambaran pertempuran
Daftar pertempuran dengan pengingat singkat untuk beberapa mekanik penting.
Cara menggunakan halaman ini
Halaman ini membahas mekanik pilihan, belum mencakup semua fase atau tugas setiap peran untuk tiap tingkat kesulitan. Periksa Encounter Journal sesuai tingkat kesulitanmu sebelum bertarung.
Diperbarui 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Temple of the Jade Serpent: Gambaran pertempuran
Temple of the Jade Serpent: 4 pertempuran, dari Wise Mari hingga Sha of Doubt, dengan pengingat untuk beberapa mekanik Mists of Pandaria Classic.
Tautan cepat
Versi dan cakupan
Halaman ini membahas mekanik pilihan, belum mencakup semua fase atau tugas setiap peran untuk tiap tingkat kesulitan. Periksa Encounter Journal sesuai tingkat kesulitanmu sebelum bertarung.
Pengumuman Blizzard menjelaskan konten dan waktu peluncurannya, bukan membuktikan seluruh taktik di halaman ini. Tautan Encounter Journal terpisah mendukung mekanik yang telah diperjelas.
Temple of the Jade Serpent · Bos
Pertarungan 1 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Wise Mari
Wash Away: Pada fase kedua, bergerak mengitari Mari di sisi aman semburan air yang berputar. Jangan melintasi semburan atau masuk air tercemar; terkena semburan juga membuatmu terpental. Corrupted Waters: Tetap di platform kering dan hindari Hydrolance serta genangan bekas add. Mari terlindungi pada fase pertama: bunuh empat Corrupt Living Water dan add kecilnya sebelum fase bos.
Prioritas raid
- Wash Away: Pada fase kedua, bergerak mengitari Mari di sisi aman semburan air yang berputar. Jangan melintasi semburan atau masuk air tercemar; terkena semburan juga membuatmu terpental.
- Corrupted Waters: Tetap di platform kering dan hindari Hydrolance serta genangan bekas add. Mari terlindungi pada fase pertama: bunuh empat Corrupt Living Water dan add kecilnya sebelum fase bos.
Sebelum bertarung
- Bagikan tugas dan rencanakan pergerakan sesuai pertempuran serta tingkat kesulitannya.
- Pastikan kemampuan mana yang dapat diinterupsi dan efek mana yang dapat dihilangkan.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Pada fase kedua, bergerak mengitari Mari di sisi aman semburan air yang berputar. Jangan melintasi semburan atau masuk air tercemar; terkena semburan juga membuatmu terpental.
Tetap di platform kering dan hindari Hydrolance serta genangan bekas add. Mari terlindungi pada fase pertama: bunuh empat Corrupt Living Water dan add kecilnya sebelum fase bos.
Catatan role
Tank
- Ikuti rencana tank dan pergerakan khusus pertempuran ini. Pengingat umum ini tidak menentukan kapan harus bertukar tank.
- Pada fase kedua, bergerak mengitari Mari di sisi aman semburan air yang berputar. Jangan melintasi semburan atau masuk air tercemar; terkena semburan juga membuatmu terpental.
- Tetap di platform kering dan hindari Hydrolance serta genangan bekas add. Mari terlindungi pada fase pertama: bunuh empat Corrupt Living Water dan add kecilnya sebelum fase bos.
Healer
- Bagikan tugas penyembuhan dan penggunaan kemampuan bertahan. Jangan menganggap semua efek bos dapat dihilangkan.
- Pada fase kedua, bergerak mengitari Mari di sisi aman semburan air yang berputar. Jangan melintasi semburan atau masuk air tercemar; terkena semburan juga membuatmu terpental.
DPS
- Ikuti prioritas target pertempuran ini. Interupsi hanya kemampuan yang memang dapat diinterupsi.
- Pada fase kedua, bergerak mengitari Mari di sisi aman semburan air yang berputar. Jangan melintasi semburan atau masuk air tercemar; terkena semburan juga membuatmu terpental.
- Tetap di platform kering dan hindari Hydrolance serta genangan bekas add. Mari terlindungi pada fase pertama: bunuh empat Corrupt Living Water dan add kecilnya sebelum fase bos.
Nerf: apa yang berubah
- Halaman ini belum menyediakan riwayat nerf atau perbaikan cepat pertempuran ini dengan sumber terpisah untuk setiap perubahan.
- Diperbarui 2026-09-05.
Pertarungan 2 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Lorewalker Stonestep
Story event: Kenali cabang cerita. Ujian Yaungol menghadapkanmu pada Strife dan Peril. Dalam cerita matahari, hancurkan matahari, tangani Haunting Sha, lalu kalahkan Zao yang tercemar. Stonestep bukan target untuk dibunuh. Intensity: Dalam cabang Strife/Peril, alihkan serangan sebelum Intensity mencapai 10 stack dan memberi kekebalan damage. Biarkan target yang tidak diserang mereda; terus menyerang keduanya dengan cleave menambah tekanan.
Prioritas raid
- Story event: Kenali cabang cerita. Ujian Yaungol menghadapkanmu pada Strife dan Peril. Dalam cerita matahari, hancurkan matahari, tangani Haunting Sha, lalu kalahkan Zao yang tercemar. Stonestep bukan target untuk dibunuh.
- Intensity: Dalam cabang Strife/Peril, alihkan serangan sebelum Intensity mencapai 10 stack dan memberi kekebalan damage. Biarkan target yang tidak diserang mereda; terus menyerang keduanya dengan cleave menambah tekanan.
Sebelum bertarung
- Bagikan tugas dan rencanakan pergerakan sesuai pertempuran serta tingkat kesulitannya.
- Pastikan kemampuan mana yang dapat diinterupsi dan efek mana yang dapat dihilangkan.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Kenali cabang cerita. Ujian Yaungol menghadapkanmu pada Strife dan Peril. Dalam cerita matahari, hancurkan matahari, tangani Haunting Sha, lalu kalahkan Zao yang tercemar. Stonestep bukan target untuk dibunuh.
Dalam cabang Strife/Peril, alihkan serangan sebelum Intensity mencapai 10 stack dan memberi kekebalan damage. Biarkan target yang tidak diserang mereda; terus menyerang keduanya dengan cleave menambah tekanan.
Catatan role
Tank
- Ikuti rencana tank dan pergerakan khusus pertempuran ini. Pengingat umum ini tidak menentukan kapan harus bertukar tank.
- Kenali cabang cerita. Ujian Yaungol menghadapkanmu pada Strife dan Peril. Dalam cerita matahari, hancurkan matahari, tangani Haunting Sha, lalu kalahkan Zao yang tercemar. Stonestep bukan target untuk dibunuh.
Healer
- Bagikan tugas penyembuhan dan penggunaan kemampuan bertahan. Jangan menganggap semua efek bos dapat dihilangkan.
- Dalam cabang Strife/Peril, alihkan serangan sebelum Intensity mencapai 10 stack dan memberi kekebalan damage. Biarkan target yang tidak diserang mereda; terus menyerang keduanya dengan cleave menambah tekanan.
DPS
- Ikuti prioritas target pertempuran ini. Interupsi hanya kemampuan yang memang dapat diinterupsi.
- Kenali cabang cerita. Ujian Yaungol menghadapkanmu pada Strife dan Peril. Dalam cerita matahari, hancurkan matahari, tangani Haunting Sha, lalu kalahkan Zao yang tercemar. Stonestep bukan target untuk dibunuh.
- Dalam cabang Strife/Peril, alihkan serangan sebelum Intensity mencapai 10 stack dan memberi kekebalan damage. Biarkan target yang tidak diserang mereda; terus menyerang keduanya dengan cleave menambah tekanan.
Nerf: apa yang berubah
- Halaman ini belum menyediakan riwayat nerf atau perbaikan cepat pertempuran ini dengan sumber terpisah untuk setiap perubahan.
- Diperbarui 2026-09-05.
Pertarungan 3 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Liu Flameheart
Serpent Strike: Healer menangani damage Fire dan DoT Serpent Strike pada tank yang bisa didispel. Pada fase Jade, tuntaskan juga absorb healing dengan penyembuhan. Pemain lain menghindari tendangan jarak dekat, gelombang bergerak dan jejak apinya. Jade Serpent: Saat Liu melindungi diri dan memanggil Yu’lon, beralihlah ke naga. Tank mengambil Yu’lon, sementara semua pemain keluar dari genangan Jade Fire yang muncul di posisi pemain.
Prioritas raid
- Serpent Strike: Healer menangani damage Fire dan DoT Serpent Strike pada tank yang bisa didispel. Pada fase Jade, tuntaskan juga absorb healing dengan penyembuhan. Pemain lain menghindari tendangan jarak dekat, gelombang bergerak dan jejak apinya.
- Jade Serpent: Saat Liu melindungi diri dan memanggil Yu’lon, beralihlah ke naga. Tank mengambil Yu’lon, sementara semua pemain keluar dari genangan Jade Fire yang muncul di posisi pemain.
Sebelum bertarung
- Bagikan tugas dan rencanakan pergerakan sesuai pertempuran serta tingkat kesulitannya.
- Pastikan kemampuan mana yang dapat diinterupsi dan efek mana yang dapat dihilangkan.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Healer menangani damage Fire dan DoT Serpent Strike pada tank yang bisa didispel. Pada fase Jade, tuntaskan juga absorb healing dengan penyembuhan. Pemain lain menghindari tendangan jarak dekat, gelombang bergerak dan jejak apinya.
Saat Liu melindungi diri dan memanggil Yu’lon, beralihlah ke naga. Tank mengambil Yu’lon, sementara semua pemain keluar dari genangan Jade Fire yang muncul di posisi pemain.
Catatan role
Tank
- Ikuti rencana tank dan pergerakan khusus pertempuran ini. Pengingat umum ini tidak menentukan kapan harus bertukar tank.
- Healer menangani damage Fire dan DoT Serpent Strike pada tank yang bisa didispel. Pada fase Jade, tuntaskan juga absorb healing dengan penyembuhan. Pemain lain menghindari tendangan jarak dekat, gelombang bergerak dan jejak apinya.
- Saat Liu melindungi diri dan memanggil Yu’lon, beralihlah ke naga. Tank mengambil Yu’lon, sementara semua pemain keluar dari genangan Jade Fire yang muncul di posisi pemain.
Healer
- Bagikan tugas penyembuhan dan penggunaan kemampuan bertahan. Jangan menganggap semua efek bos dapat dihilangkan.
- Healer menangani damage Fire dan DoT Serpent Strike pada tank yang bisa didispel. Pada fase Jade, tuntaskan juga absorb healing dengan penyembuhan. Pemain lain menghindari tendangan jarak dekat, gelombang bergerak dan jejak apinya.
DPS
- Ikuti prioritas target pertempuran ini. Interupsi hanya kemampuan yang memang dapat diinterupsi.
- Healer menangani damage Fire dan DoT Serpent Strike pada tank yang bisa didispel. Pada fase Jade, tuntaskan juga absorb healing dengan penyembuhan. Pemain lain menghindari tendangan jarak dekat, gelombang bergerak dan jejak apinya.
- Saat Liu melindungi diri dan memanggil Yu’lon, beralihlah ke naga. Tank mengambil Yu’lon, sementara semua pemain keluar dari genangan Jade Fire yang muncul di posisi pemain.
Nerf: apa yang berubah
- Halaman ini belum menyediakan riwayat nerf atau perbaikan cepat pertempuran ini dengan sumber terpisah untuk setiap perubahan.
- Diperbarui 2026-09-05.
Pertarungan 4 / 4 · Temple of the Jade Serpent
Sha of Doubt
Figments of Doubt: Bunuh salinan pemain sebelum energinya penuh. Figment yang terisi penuh meledak, melukai party dan menyembuhkan bos. Bounds of Reality: Kumpulkan salinan agar terkena damage area bersama. Segera dispel Touch of Nothingness; sebelum hilang, targetnya tetap terpisah agar pengumpulan tidak menyebarkan damagenya ke party.
Prioritas raid
- Figments of Doubt: Bunuh salinan pemain sebelum energinya penuh. Figment yang terisi penuh meledak, melukai party dan menyembuhkan bos.
- Bounds of Reality: Kumpulkan salinan agar terkena damage area bersama. Segera dispel Touch of Nothingness; sebelum hilang, targetnya tetap terpisah agar pengumpulan tidak menyebarkan damagenya ke party.
Sebelum bertarung
- Bagikan tugas dan rencanakan pergerakan sesuai pertempuran serta tingkat kesulitannya.
- Pastikan kemampuan mana yang dapat diinterupsi dan efek mana yang dapat dihilangkan.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Bunuh salinan pemain sebelum energinya penuh. Figment yang terisi penuh meledak, melukai party dan menyembuhkan bos.
Kumpulkan salinan agar terkena damage area bersama. Segera dispel Touch of Nothingness; sebelum hilang, targetnya tetap terpisah agar pengumpulan tidak menyebarkan damagenya ke party.
Catatan role
Tank
- Ikuti rencana tank dan pergerakan khusus pertempuran ini. Pengingat umum ini tidak menentukan kapan harus bertukar tank.
- Kumpulkan salinan agar terkena damage area bersama. Segera dispel Touch of Nothingness; sebelum hilang, targetnya tetap terpisah agar pengumpulan tidak menyebarkan damagenya ke party.
Healer
- Bagikan tugas penyembuhan dan penggunaan kemampuan bertahan. Jangan menganggap semua efek bos dapat dihilangkan.
- Kumpulkan salinan agar terkena damage area bersama. Segera dispel Touch of Nothingness; sebelum hilang, targetnya tetap terpisah agar pengumpulan tidak menyebarkan damagenya ke party.
DPS
- Ikuti prioritas target pertempuran ini. Interupsi hanya kemampuan yang memang dapat diinterupsi.
- Bunuh salinan pemain sebelum energinya penuh. Figment yang terisi penuh meledak, melukai party dan menyembuhkan bos.
- Kumpulkan salinan agar terkena damage area bersama. Segera dispel Touch of Nothingness; sebelum hilang, targetnya tetap terpisah agar pengumpulan tidak menyebarkan damagenya ke party.
Nerf: apa yang berubah
- Halaman ini belum menyediakan riwayat nerf atau perbaikan cepat pertempuran ini dengan sumber terpisah untuk setiap perubahan.
- Diperbarui 2026-09-05.
Sumber dan cakupan
Pengumuman Blizzard menjelaskan konten dan waktu peluncurannya, bukan membuktikan seluruh taktik di halaman ini. Tautan Encounter Journal terpisah mendukung mekanik yang telah diperjelas.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Wise Mari · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56448/wise-mari - Lorewalker Stonestep · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56843/lorewalker-stonestep - Liu Flameheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56732/liu-flameheart - Sha of Doubt · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56439/sha-of-doubt
Diperbarui 2026-09-05. Tanggal pembaruan konten bukan tanggal nerf bos atau perbaikan cepat.