Colère du roi-liche · Niveau 10 · Citadelle de la Couronne de glace
Guide de raid de la Citadelle de la Couronne de Glace
12 tactiques spécifiques aux boss, des listes de contrôle de progression et un historique des modifications documenté du Wrath original au Wrath Classic.
Voici comment utiliser le guide
Lisez l'historique des modifications du raid et le Boss TL;DR avant les étapes détaillées.Chaque carte sépare les tactiques de base obligatoires, les responsabilités de rôle et les mécanismes difficiles/héroïques qui changent en fonction de la version.
La version cible est le niveau 80 Wrath.Le niveau classique 60, Timewalking et la mise à l'échelle héritée des extensions ultérieures ne changent pas la tactique de ce guide.
Citadelle de la Couronne de Glace dans la progression chronologique de Wrath
Les 12 rencontres du niveau 10 progressent à travers quatre ailes jusqu'au roi-liche.Les différences normales/héroïques, les tentatives limitées de fin d'aile et le buff de raid de 5 à 30 % qui a augmenté au fil du temps sont discutés séparément.
Liens rapides
Citadelle de la Couronne de Glace : nerf et historique des modifications
La chronologie sépare les changements intentionnels de difficulté, le calendrier de sortie, les modifications de butin/rattrapage et les corrections de bugs réelles.Les chiffres inexacts avant/après ne sont pas remplis de conjectures.
| Date | Modification documentée | Effet |
|---|---|---|
| Mise à jour 3.3 / 8/12/2009 | La Citadelle de la Couronne de Glace s'ouvrit aile par aile ;héroïque et le roi-liche sont arrivés par étapes. | La structure de publication a limité le rythme de progression. |
| 03/02/2010 | Force de Wrynn / Chant de guerre de Hellscream activée à 5%. | Santé, soins et dégâts augmentés ;buff pourrait être désactivé. |
| 30.3.–20.7.2010 | La prime a augmenté par paliers de cinq points de pourcentage pour atteindre 10, 15, 20, 25 et enfin 30 pour cent. | Il s’agissait du nerf progressif total documenté du raid. |
| Colère Classique | ICC est sorti avec un calendrier ailé et héroïque similaire à l'original ;Les correctifs classiques corrigeaient les rencontres séparément. | La ligne de buffs et les corrections de bogues individuelles sont séparées. |
Les sections nerf des cartes de boss utilisent cette chronologie de niveau de raid et n'augmentent que les différences pertinentes pour la rencontre.
Citadelle de la Couronne de Glace - boss par ordre de progression
Rencontre 1 / 12 · Citadelle de la Couronne de Glace
Lord Marrowgar
Citadelle inférieure · Pointe d'os, Flamme froide et Tempête d'os.
Priorités du raid
- Les chars se superposent.
- Relâchez chaque Spike en même temps.
- Gardez la mêlée à l'intérieur de la hitbox du Boss mais évitez les flammes.
- Dans Bone Storm, étalez-vous et évitez les coups de mêlée du Boss.
Avant chignon
- Reproduit les responsabilités de tanking, de guérison et de dégâts d'une rencontre avec Lord Marrowgar pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et d'assemblage pour les mécaniciens : Saber, Bone, Coldflame, Bone.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Les chars se superposent.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Relâchez chaque Spike en même temps.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Gardez la mêlée à l'intérieur de la hitbox du Boss mais évitez les flammes.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Dans Bone Storm, étalez-vous et évitez les coups de mêlée du Boss.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'histoire spécifique au boss est lue en conjonction avec la chronologie du raid de la Citadelle de la Couronne de Glace ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 2 / 12 · Citadelle de la Couronne de Glace
Lady Deathwhisper
Citadelle inférieure · Bouclier de mana, tiades de culte et menaces de phase 2.
Priorités du raid
- Partagez et ajoutez des groupes aux deux portails.
- Donnez la priorité aux ajouts habilités/déformés et aux lanceurs d’interruption.
- Brûlez le bouclier uniquement dans une fenêtre supplémentaire propre.
- En phase 2, remplacez le tank par le debuff de menace et le cristal Vengeful Shadet en héroïque.
Avant chignon
- Reproduit les responsabilités de tanking, de guérison et de dégâts d'une rencontre avec Lady Deathwhisper pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et de ralliement pour les mécaniciens : Phase, Culte, Mort, Phase.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Partagez et ajoutez des groupes aux deux portails.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Donnez la priorité aux ajouts habilités/déformés et aux lanceurs d’interruption.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Brûlez le bouclier uniquement dans une fenêtre supplémentaire propre.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
En phase 2, remplacez le tank par le debuff de menace et le cristal Vengeful Shadet en héroïque.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'histoire spécifique au boss est lue en conjonction avec la chronologie du raid de la Citadelle de la Couronne de Glace ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 3 / 12 · Citadelle de la Couronne de Glace
Icecrown Gunship Battle
Rempart des Crânes · Canons, équipe d'abordage et esquive de fusée.
Priorités du raid
- Désignez deux artilleurs et une équipe d'abordage.
- Tirez sur les ajouts Axethrower/Rifleman et sur le navire, mais évitez la surchauffe.
- Sautez en tête du tank mage et revenez avant que le boss ne s'empile.
- Évitez les marqueurs de fusée avec votre propre deck.
Avant chignon
- Reproduit les responsabilités de tanking, de guérison et de dégâts d'une rencontre de bataille de Gunship Icecrown pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et de rassemblement pour les mécaniciens : Canons, Battle-Mage, Boarding, Rocket.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Désignez deux artilleurs et une équipe d'abordage.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Tirez sur les ajouts Axethrower/Rifleman et sur le navire, mais évitez la surchauffe.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Sautez en tête du tank mage et revenez avant que le boss ne s'empile.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Évitez les marqueurs de fusée avec votre propre deck.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'histoire spécifique au boss est lue en conjonction avec la chronologie du raid de la Citadelle de la Couronne de Glace ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 4 / 12 · Citadelle de la Couronne de Glace
Deathbringer Saurfang
Deathbringer's Rise · Puissance du sang, bêtes et guérison des marques.
Priorités du raid
- Propagation pour un Nova à distance.
- Changez de tank pour Rune of Blood.
- Dans Spawn, étourdissez lentement le recul et tuez les bêtes avant le contact.
- Économisez pour le DPS du raid et les temps de recharge des guérisseurs lorsque les marques augmentent.
Avant chignon
- Reproduit les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts d'une rencontre Deathbringer Saurcroc pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et de ralliement pour les mécaniciens : Tout le monde, 100, Rune, Bêtes.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Propagation pour un Nova à distance.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Changez de tank pour Rune of Blood.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Dans Spawn, étourdissez lentement le recul et tuez les bêtes avant le contact.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Économisez pour le DPS du raid et les temps de recharge des guérisseurs lorsque les marques augmentent.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'histoire spécifique au boss est lue en conjonction avec la chronologie du raid de la Citadelle de la Couronne de Glace ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 5 / 12 · Citadelle de la Couronne de Glace
Festergut
Plagueworks · Inoculation, piles de chars et enrage serré.
Priorités du raid
- Partagez deux points d’accumulation de spores.
- Faites-vous inoculer à partir de chaque spore mais évitez les éclaboussures inutiles.
- Remplacez le réservoir par neuf piles de Bloat.
- Utilisez les temps de recharge autour de la troisième Inhale et Pungent Blight.
Avant chignon
- Répète les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts d'une rencontre Festergut pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquer les points de mouvement et de rassemblement pour les mécaniciens : Gazeux, Gazeux, Piquant, Gastrique.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Partagez deux points d’accumulation de spores.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Faites-vous inoculer à partir de chaque spore mais évitez les éclaboussures inutiles.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Remplacez le réservoir par neuf piles de Bloat.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Utilisez les temps de recharge autour de la troisième Inhale et Pungent Blight.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'histoire spécifique au boss est lue en conjonction avec la chronologie du raid de la Citadelle de la Couronne de Glace ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 6 / 12 · Citadelle de la Couronne de Glace
Rotface
Plagueworks · Cristal de suintement et spray visqueux.
Priorités du raid
- Les infectés se dirigent vers le réservoir de cerf-volant désigné avant de se dissiper.
- Connectez le limon de manière contrôlée mais ne restez pas à proximité.
- Le groupe de boss évite Spray ensemble.
- En cas d'explosion, éloignez-vous de l'emplacement actuel et revenez seulement après les projectiles.
Avant chignon
- Reproduit les responsabilités de tanking, de guérison et de dégâts d'une rencontre Rotface pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et de rassemblement pour les mécaniciens : secteurs muté, deux, gros, slime, inondation.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Les infectés se dirigent vers le réservoir de cerf-volant désigné avant de se dissiper.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Connectez le limon de manière contrôlée mais ne restez pas à proximité.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Le groupe de boss évite Spray ensemble.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
En cas d'explosion, éloignez-vous de l'emplacement actuel et revenez seulement après les projectiles.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'histoire spécifique au boss est lue en conjonction avec la chronologie du raid de la Citadelle de la Couronne de Glace ; Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ; les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 7 / 12 · Citadelle de la Couronne de Glace
Professor Putricide
Plagueworks · Abomination, deux types supplémentaires et un cycle de réservoir de phase 3.
Priorités du raid
- Nommez le conducteur de l'abomination et gardez le slime hors du sol.
- Oozee est empilé pour partager le coup et Gas Cloud avec le cristal.
- Utilisez des gaz lacrymogènes de transition pour tuer les ajouts.
- Dans la phase 3, changez avec une rotation de trois tanks avant que la peste dangereuse ne se cumule.
Avant chignon
- Raconte les responsabilités en matière de tanking, de soins et de dégâts d'une rencontre avec le Professeur Putricide pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et de ralliement pour les mécaniciens : Muté, Volatile, Gazeux, Malléable, Muté.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Nommez le conducteur de l'abomination et gardez le slime hors du sol.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Oozee est empilé pour partager le coup et Gas Cloud avec le cristal.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Utilisez des gaz lacrymogènes de transition pour tuer les ajouts.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Dans la phase 3, changez avec une rotation de trois tanks avant que la peste dangereuse ne se cumule.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'histoire spécifique au boss est lue en conjonction avec la chronologie du raid de la Citadelle de la Couronne de Glace ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 8 / 12 · Citadelle de la Couronne de Glace
Blood Prince Council
Crimson Hall · Kinetic Bombit, le prince puissant et disciplinaire du ballon.
Priorités du raid
- Nommez chaque bombe cinétique un garde.
- Changez les dégâts en prince actif.
- Répartissez-vous dans l'autonomisation de Valanar et formez une longue ligne de trempage pour Flame Orb.
- Le tank Keleseth collecte les orbes Dark Nucleus avant de les activer.
Avant chignon
- Reproduit les responsabilités de tanking, de guérison et de dégâts d'une rencontre du Blood Prince Council pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et de ralliement pour les mécaniciens : Vain, Kinetic, Empowered, Empowered, Taldaramin.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Nommez chaque bombe cinétique un garde.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Changez les dégâts en prince actif.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Répartissez-vous dans l'autonomisation de Valanar et formez une longue ligne de trempage pour Flame Orb.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Le tank Keleseth collecte les orbes Dark Nucleus avant de les activer.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'histoire spécifique au boss est lue en conjonction avec la chronologie du raid de la Citadelle de la Couronne de Glace ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 9 / 12 · Citadelle de la Couronne de Glace
Blood-Queen Lana’thel
Crimson Hall · Chaîne de morsure de vampire et propagation de la phase froide.
Priorités du raid
- Préparez toute la séquence de bouchées avant le petit pain.
- Les objectifs du pacte se rencontrent immédiatement au milieu.
- Emmenez les Ombres jusqu'au mur en un seul itinéraire.
- Étendez-vous en phase aérienne et utilisez les temps de recharge de peur/raid.
Avant chignon
- Raconte les responsabilités en matière de tanking, de soins et de dégâts d'une rencontre avec la reine de sang Lana'thel pour un effectif de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les mouvements et les points de rassemblement pour les mécaniciens : Essence, Faux, Pacte, Essaim, Air.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Préparez toute la séquence de bouchées avant le petit pain.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Les objectifs du pacte se rencontrent immédiatement au milieu.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Emmenez les Ombres jusqu'au mur en un seul itinéraire.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Étendez-vous en phase aérienne et utilisez les temps de recharge de peur/raid.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'histoire spécifique au boss est lue en conjonction avec la chronologie du raid de la Citadelle de la Couronne de Glace ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 10 / 12 · Citadelle de la Couronne de Glace
Valithria Dreamwalker
Frostwing Halls · Guérissez le boss, les portails et ajoutez la priorité.
Priorités du raid
- Nommez des guérisseurs de portail qui enchaînent les nuages sans laisser tomber de piles.
- Tuez le Squelette puis le Suppresseur et les dangereux lanceurs de sorts.
- Tank Abomination hors raid et vers AoE.
- Utilisez Bloodlust et les temps de recharge de guérison avec des cumuls de vigueur élevés.
Avant chignon
- Raconte les responsabilités en matière de tanking, de soins et de dégâts d'une rencontre avec Valithria Dreamwalker pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et de rassemblement pour les mécaniciens : Valithria, Dream, Blazing, Suppressors, Abominations.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Nommez des guérisseurs de portail qui enchaînent les nuages sans laisser tomber de piles.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Tuez le Squelette puis le Suppresseur et les dangereux lanceurs de sorts.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Tank Abomination hors raid et vers AoE.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Utilisez Bloodlust et les temps de recharge de guérison avec des cumuls de vigueur élevés.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'histoire spécifique au boss est lue en conjonction avec la chronologie du raid de la Citadelle de la Couronne de Glace ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 11 / 12 · Citadelle de la Couronne de Glace
Sindragosa
Salles Frostwing · Magie déchaînée, tombeaux et buffet mystique.
Priorités du raid
- Gardez le raid sur les côtés et fuyez après Grip.
- Les lanceurs terminent leurs lancers avec les piles d'instabilité convenues.
- Placez les tombeaux aériens aux endroits marqués et brisez après le souffle.
- À l'étape 3, alternez entre les dégâts du Boss et la réinitialisation de Buffet derrière la tombe.
Avant chignon
- Raconte les responsabilités en matière de tanking, de soins et de dégâts lors de la rencontre avec Sindragosa pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les points de mouvement et de ralliement pour les mécaniciens : Frost, Unchained, Icy, Air, Phase.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Gardez le raid sur les côtés et fuyez après Grip.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Les lanceurs terminent leurs lancers avec les piles d'instabilité convenues.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Placez les tombeaux aériens aux endroits marqués et brisez après le souffle.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
À l'étape 3, alternez entre les dégâts du Boss et la réinitialisation de Buffet derrière la tombe.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'histoire spécifique au boss est lue en conjonction avec la chronologie du raid de la Citadelle de la Couronne de Glace ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Rencontre 12 / 12 · Citadelle de la Couronne de Glace
The Lich King
Le trône gelé · Infest, Val'kyrit, Defile et Frostmourne.
Priorités du raid
- Étape 1 : dissiper la peste, ajouter et tuer l'horreur avant la nouvelle.
- En Transition, déplacez-vous vers le bord et concentrez les Esprits.
- L'étape 2 s'étale sur Defile mais s'empile sur Val'kyr et utilise étourdissement/ralentissement.
- Étape 3 Esquivez les esprits vils et terminez le rôle Deuillegivre.
- Dans Heroic, l'ensemble du raid gère ensemble la phase Frostmourne.
Avant chignon
- Reproduit les responsabilités de tanking, de guérison et de dégâts de la rencontre avec le roi-liche pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
- Marquez les mouvements et les points de rassemblement des mécaniciens : Necrotic, Transitionit, Infest, Val'kyr, Defile, Harvest.
- Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
- Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Étape 1 : dissiper la peste, ajouter et tuer l'horreur avant la nouvelle.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
En Transition, déplacez-vous vers le bord et concentrez les Esprits.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
L'étape 2 s'étale sur Defile mais s'empile sur Val'kyr et utilise étourdissement/ralentissement.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Étape 3 Esquivez les esprits vils et terminez le rôle Deuillegivre.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Dans Heroic, l'ensemble du raid gère ensemble la phase Frostmourne.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Réservoirs
- Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
- Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.
Guérisseurs
- Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
- Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.
DPS de mêlée
- Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
- Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.
DPS à distance
- Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
- Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.
Utilitaire Raid
- Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
- La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.
Nerfs : ce qui a changé
- L'histoire spécifique au boss est lue en conjonction avec la chronologie du raid de la Citadelle de la Couronne de Glace ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
- Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
- Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Sources et limite de version
Le nombre de boss de raid, la structure des versions et la disponibilité de Classic ont été vérifiés à partir des publications de Blizzard.Les mécanismes et les entrées de correctifs originaux sont recoupés à partir de la rencontre Warcraft Wiki et de l'historique des correctifs.
- Blizzard — La Citadelle de la Couronne de Glace est ouverte
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24013834 - Blizzard — La Chute du roi-liche est en ligne
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24013830 - Wiki Warcraft — Chant de guerre de Hellscream
warcraft.wiki.gg/wiki/Hellscream%27s_Warsong - Warcraft Wiki — Archive des correctifs 2010
warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2010_Archive
Mis à jour le 19.08.2026.Les modifications héritées des modules complémentaires ultérieurs ont été supprimées.