WoW Anniversary

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    Wrath of the Lich King · Tier 10 · La citadelle de la Couronne de glace

    Guide de raid : La citadelle de la Couronne de glace

    Les stratégies des 12 boss, des préparatifs de progression et un historique documenté, de Wrath d’origine à Wrath Classic.

    Français10/25 joueurs12 bossHistorique des nerfs

    Comment utiliser ce guide

    Lisez l’historique du raid et le résumé du boss avant le déroulement détaillé. Chaque fiche distingue les mécaniques essentielles, les responsabilités par rôle et les différences des modes difficiles ou héroïques selon la version.

    Ce guide concerne Wrath au niveau 80. Les versions Classic de niveau 60, les Marcheurs du temps et les ajustements des anciennes instances dans les extensions suivantes n’y sont pas appliqués.

    La citadelle de la Couronne de glace dans la progression de Wrath

    Les 12 rencontres du Tier 10 traversent cinq ailes jusqu’au roi-liche. Les différences entre normal et héroïque, les tentatives limitées sur les boss de fin d’aile et le bonus de raid progressivement porté de 5 à 30 % sont traités séparément.

    Pour le raid lead: Choisissez d’abord le format à 10 ou 25 joueurs, vérifiez les variantes normales, difficiles ou héroïques disponibles et attribuez les responsabilités de chaque combat avant le pull.

    La citadelle de la Couronne de glace : nerfs et historique des changements

    Cette chronologie distingue les changements de difficulté, le calendrier de sortie, les modifications de butin ou de rattrapage et les corrections de bugs. Aucun chiffre avant/après n’est inventé lorsque les sources ne le précisent pas.

    DateModification documentéeEffet
    Patch 3.3 · 8 décembre 2009La citadelle ouvre aile par aile ; le roi-liche et le mode héroïque deviennent accessibles progressivement.Le calendrier de sortie limite le rythme de progression.
    2 mars 2010Strength of Wrynn et Hellscream’s Warsong sont activés à 5 %.Les points de vie, les soins et les dégâts augmentent ; le bonus peut être désactivé.
    30 mars – 20 juillet 2010Le bonus augmente par paliers de cinq points : 10, 15, 20, 25, puis 30 %.Il s’agit d’une réduction progressive et documentée de la difficulté globale du raid.
    Wrath ClassicLes 12 rencontres ouvrent mondialement le 12/10/2023, en normal et en héroïque. Le déblocage hebdomadaire des ailes de la version originale n’est pas repris.L’ouverture simultanée de Classic, la progression du bonus de raid et les correctifs propres aux rencontres sont distingués.

    Les historiques des boss complètent cette chronologie du raid en soulignant seulement les différences pertinentes pour chaque rencontre.

    Lord Marrowgar

    Rencontre 1 / 12 · La citadelle de la Couronne de glace

    Lord Marrowgar

    Citadelle inférieure · Bone Spike, Coldflame et Bone Storm.

    10/25 joueursNiveau 80Citadelle inférieure
    Résumé rapide: Les tanks se placent les uns sur les autres. Libérez immédiatement chaque joueur empalé sur un Bone Spike. Les DPS de mêlée restent dans la zone occupée par le boss, tout en évitant les flammes. Pendant Bone Storm, espacez-vous et évitez de rester près du boss.

    Priorités du raid

    • Les tanks se placent les uns sur les autres.
    • Libérez immédiatement chaque joueur empalé sur un Bone Spike.
    • Les DPS de mêlée restent dans la zone occupée par le boss, tout en évitant les flammes.
    • Pendant Bone Storm, espacez-vous et évitez de rester près du boss.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Lord Marrowgar, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Saber Lash, Bone Spike, Coldflame et Bone Storm.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Saber Lash
    Les dégâts de Saber Lash sont partagés entre les tanks.
    Bone Spike
    Bone Spike empale des joueurs.
    Coldflame
    Coldflame se propage en ligne droite.
    Bone Storm
    Bone Storm poursuit plusieurs joueurs et laisse des lignes de flammes.
    Plan de phases et tactique
    Placement des tanks
    Les tanks se placent les uns sur les autres. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Libération des pointes
    Libérez immédiatement chaque joueur empalé sur un Bone Spike. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Placement en mêlée
    Les DPS de mêlée restent dans la zone occupée par le boss, tout en évitant les flammes. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Bone Storm
    Pendant Bone Storm, espacez-vous et évitez de rester près du boss. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de La citadelle de la Couronne de glace, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Lady Deathwhisper

    Rencontre 2 / 12 · La citadelle de la Couronne de glace

    Lady Deathwhisper

    Citadelle inférieure · Mana Shield, cultistes et gestion de la menace en phase 2.

    10/25 joueursNiveau 80Citadelle inférieure
    Résumé rapide: Répartissez les groupes chargés des adds entre les deux portails. Priorisez les adds renforcés ou déformés, et interrompez les lanceurs de sorts. Terminez le bouclier uniquement lorsque les adds sont maîtrisés. En phase 2, échangez les tanks à cause de Touch of Insignificance : par provocation en normal, par l’ordre de menace en héroïque. Faites courir les Vengeful Shades sans les laisser vous toucher.

    Priorités du raid

    • Répartissez les groupes chargés des adds entre les deux portails.
    • Priorisez les adds renforcés ou déformés, et interrompez les lanceurs de sorts.
    • Terminez le bouclier uniquement lorsque les adds sont maîtrisés.
    • En phase 2, échangez les tanks à cause de Touch of Insignificance : par provocation en normal, par l’ordre de menace en héroïque. Faites courir les Vengeful Shades sans les laisser vous toucher.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Lady Deathwhisper, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Mana Shield, cultistes, Death and Decay et phase 2.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Mana Shield
    En phase 1, les dégâts épuisent Mana Shield.
    Cult Fanatics et Adherents
    Ces deux types d’adds exigent des dégâts et des dissipations adaptés.
    Death and Decay
    Sortez immédiatement de Death and Decay.
    Frostbolt et Touch of Insignificance
    Interrompez Frostbolt. Touch of Insignificance réduit la menace produite par le tank. En normal, les tanks peuvent échanger avec une provocation ; en héroïque, le boss y est insensible et les échanges reposent sur l’ordre de menace.
    Plan de phases et tactique
    Répartition des adds
    Répartissez les groupes chargés des adds entre les deux portails. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Priorités et interruptions
    Priorisez les adds renforcés ou déformés, et interrompez les lanceurs de sorts. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Transition du bouclier
    Terminez le bouclier uniquement lorsque les adds sont maîtrisés. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Phase 2 · Tanks et Shades
    En phase 2, échangez les tanks à cause de Touch of Insignificance : par provocation en normal, par l’ordre de menace en héroïque. Faites courir les Vengeful Shades sans les laisser vous toucher. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de La citadelle de la Couronne de glace, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Icecrown Gunship Battle

    Rencontre 3 / 12 · La citadelle de la Couronne de glace

    Icecrown Gunship Battle

    Rempart des Crânes · Canons, abordage et esquive des roquettes.

    10/25 joueursNiveau 80Rempart des Crânes
    Résumé rapide: Désignez deux canonniers et un groupe d’abordage. Tirez sur les Axethrowers ou Riflemen et sur le navire ennemi, sans faire surchauffer les canons. Sautez sur le navire ennemi derrière le tank pour tuer le mage, puis revenez avant que le commandant ne cumule trop de charges. Évitez les repères de roquettes sur votre pont.

    Priorités du raid

    • Désignez deux canonniers et un groupe d’abordage.
    • Tirez sur les Axethrowers ou Riflemen et sur le navire ennemi, sans faire surchauffer les canons.
    • Sautez sur le navire ennemi derrière le tank pour tuer le mage, puis revenez avant que le commandant ne cumule trop de charges.
    • Évitez les repères de roquettes sur votre pont.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Icecrown Gunship Battle, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : canons, Battle-Mage, groupe d’abordage et Rocket Artillery.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Canons
    Les canons accumulent de la chaleur en infligeant des dégâts au navire ennemi.
    Battle-Mage
    Le mage de bataille gèle les canons.
    Muradin ou Saurfang
    Le tank du groupe d’abordage affronte un commandant dont le bonus de puissance se cumule.
    Rocket Artillery
    Les impacts des roquettes sont annoncés au sol.
    Plan de phases et tactique
    Répartition des rôles
    Désignez deux canonniers et un groupe d’abordage. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Tirs des canons
    Tirez sur les Axethrowers ou Riflemen et sur le navire ennemi, sans faire surchauffer les canons. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Abordage et retour
    Sautez sur le navire ennemi derrière le tank pour tuer le mage, puis revenez avant que le commandant ne cumule trop de charges. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Esquive des roquettes
    Évitez les repères de roquettes sur votre pont. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de La citadelle de la Couronne de glace, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Deathbringer Saurfang

    Rencontre 4 / 12 · La citadelle de la Couronne de glace

    Deathbringer Saurfang

    Cime du Porte-mort · Blood Power, Blood Beasts et soins des marques.

    10/25 joueursNiveau 80Cime du Porte-mort
    Résumé rapide: Espacez les joueurs à distance pour Blood Nova. Échangez les tanks lorsque Rune of Blood est appliqué. Dès leur apparition, étourdissez, ralentissez et repoussez les Blood Beasts, puis tuez-les avant qu’elles touchent un joueur. Gardez les capacités de dégâts et de soins majeures pour la fin du combat, lorsque les marques se multiplient.

    Priorités du raid

    • Espacez les joueurs à distance pour Blood Nova.
    • Échangez les tanks lorsque Rune of Blood est appliqué.
    • Dès leur apparition, étourdissez, ralentissez et repoussez les Blood Beasts, puis tuez-les avant qu’elles touchent un joueur.
    • Gardez les capacités de dégâts et de soins majeures pour la fin du combat, lorsque les marques se multiplient.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Deathbringer Saurfang, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Blood Power, marques, Rune of Blood et Blood Beasts.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Blood Power
    Les coups de Blood Nova, des Blood Beasts et les interactions avec le débuff du tank augmentent Blood Power.
    Mark of the Fallen Champion
    À 100 points de Blood Power, Saurfang applique Mark of the Fallen Champion.
    Rune of Blood
    Rune of Blood nécessite un échange de tanks.
    Blood Beasts
    Les Blood Beasts ne doivent pas toucher les joueurs.
    Plan de phases et tactique
    Espacement à distance
    Espacez les joueurs à distance pour Blood Nova. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Échanges de tanks
    Échangez les tanks lorsque Rune of Blood est appliqué. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Contrôle des bêtes
    Dès leur apparition, étourdissez, ralentissez et repoussez les Blood Beasts, puis tuez-les avant qu’elles touchent un joueur. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Fin du combat
    Gardez les capacités de dégâts et de soins majeures pour la fin du combat, lorsque les marques se multiplient. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de La citadelle de la Couronne de glace, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Festergut

    Rencontre 5 / 12 · La citadelle de la Couronne de glace

    Festergut

    La Pesterie · Inoculation, charges des tanks et limite de temps exigeante.

    10/25 joueursNiveau 80La Pesterie
    Résumé rapide: Prévoyez deux points de regroupement pour les spores. Obtenez une charge d’Inoculated à chaque vague de spores, sans subir de dégâts de zone inutiles. Échangez les tanks à neuf charges de Gastric Bloat. Utilisez vos capacités défensives autour de la troisième inhalation et de Pungent Blight.

    Priorités du raid

    • Prévoyez deux points de regroupement pour les spores.
    • Obtenez une charge d’Inoculated à chaque vague de spores, sans subir de dégâts de zone inutiles.
    • Échangez les tanks à neuf charges de Gastric Bloat.
    • Utilisez vos capacités défensives autour de la troisième inhalation et de Pungent Blight.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Festergut, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Gaseous Blight, Gas Spore, Pungent Blight et Gastric Bloat.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Gaseous Blight
    Chaque inhalation réduit le gaz dans la salle, mais augmente les dégâts subis par le tank.
    Gas Spore
    Une spore fournit une charge d’Inoculated.
    Pungent Blight
    Préparez trois charges d’Inoculated pour Pungent Blight.
    Gastric Bloat
    Gastric Bloat explose à dix charges.
    Plan de phases et tactique
    Points de regroupement
    Prévoyez deux points de regroupement pour les spores. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Protection par les spores
    Obtenez une charge d’Inoculated à chaque vague de spores, sans subir de dégâts de zone inutiles. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Relais des tanks
    Échangez les tanks à neuf charges de Gastric Bloat. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Pics de dégâts
    Utilisez vos capacités défensives autour de la troisième inhalation et de Pungent Blight. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de La citadelle de la Couronne de glace, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Rotface

    Rencontre 6 / 12 · La citadelle de la Couronne de glace

    Rotface

    La Pesterie · Déplacement des Oozes et Slime Spray.

    10/25 joueursNiveau 80La Pesterie
    Résumé rapide: Le joueur infecté rejoint le tank chargé de faire courir les Oozes avant la dissipation. Fusionnez les Oozes de façon contrôlée, puis éloignez-vous d’eux. Le groupe autour du boss esquive Slime Spray ensemble. Lors de l’explosion, quittez votre position et ne revenez qu’après l’arrivée des projectiles.

    Priorités du raid

    • Le joueur infecté rejoint le tank chargé de faire courir les Oozes avant la dissipation.
    • Fusionnez les Oozes de façon contrôlée, puis éloignez-vous d’eux.
    • Le groupe autour du boss esquive Slime Spray ensemble.
    • Lors de l’explosion, quittez votre position et ne revenez qu’après l’arrivée des projectiles.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Rotface, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Mutated Infection, fusion des Oozes, explosion, Slime Spray et secteurs inondés.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Mutated Infection
    Dissiper Mutated Infection fait apparaître un Small Ooze.
    Fusion des Oozes
    Deux Small Oozes fusionnent en un Big Ooze.
    Big Ooze
    Le Big Ooze accumule des charges avant d’exploser.
    Slime Spray
    Slime Spray frappe dans un cône frontal.
    Secteurs inondés
    Des secteurs de la salle sont recouverts de liquide.
    Plan de phases et tactique
    Infection et dissipation
    Le joueur infecté rejoint le tank chargé de faire courir les Oozes avant la dissipation. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Fusion des Oozes
    Fusionnez les Oozes de façon contrôlée, puis éloignez-vous d’eux. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Esquive du cône
    Le groupe autour du boss esquive Slime Spray ensemble. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Explosion
    Lors de l’explosion, quittez votre position et ne revenez qu’après l’arrivée des projectiles. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de La citadelle de la Couronne de glace, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Professor Putricide

    Rencontre 7 / 12 · La citadelle de la Couronne de glace

    Professor Putricide

    La Pesterie · Abomination, deux types d’adds et rotation des tanks en phase 3.

    10/25 joueursNiveau 80La Pesterie
    Résumé rapide: Désignez le joueur qui contrôle l’Abomination et faites-lui absorber les flaques au sol. Regroupez-vous pour partager l’explosion du Volatile Ooze ; la cible de Gas Cloud doit le faire courir. En normal, tuez les adds restants avant Tear Gas, qui neutralise le raid pendant la transition. En héroïque, deux adds apparaissent simultanément à la place ; à 25 joueurs, respectez la répartition Ooze/Gas Variable. En phase 3, organisez une rotation de trois tanks avant que les charges de Mutated Plague deviennent dangereuses.

    Priorités du raid

    • Désignez le joueur qui contrôle l’Abomination et faites-lui absorber les flaques au sol.
    • Regroupez-vous pour partager l’explosion du Volatile Ooze ; la cible de Gas Cloud doit le faire courir.
    • En normal, tuez les adds restants avant Tear Gas, qui neutralise le raid pendant la transition. En héroïque, deux adds apparaissent simultanément à la place ; à 25 joueurs, respectez la répartition Ooze/Gas Variable.
    • En phase 3, organisez une rotation de trois tanks avant que les charges de Mutated Plague deviennent dangereuses.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Professor Putricide, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Mutated Abomination, Volatile Ooze, Gas Cloud, Malleable Goo et Mutated Plague.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Mutated Abomination
    L’Abomination absorbe les flaques et ralentit les adds.
    Volatile Ooze
    Le Volatile Ooze se lie à une cible ; partagez les dégâts de son explosion.
    Gas Cloud
    Le Gas Cloud poursuit la cible de Bloat.
    Malleable Goo et Choking Gas
    Évitez Malleable Goo et Choking Gas.
    Mutated Plague
    Mutated Plague se cumule sur les tanks en phase 3.
    Plan de phases et tactique
    Contrôle de l’Abomination
    Désignez le joueur qui contrôle l’Abomination et faites-lui absorber les flaques au sol. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Ooze et Gas Cloud
    Regroupez-vous pour partager l’explosion du Volatile Ooze ; la cible de Gas Cloud doit le faire courir. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Transitions selon la difficulté
    En normal, tuez les adds restants avant Tear Gas, qui neutralise le raid pendant la transition. En héroïque, deux adds apparaissent simultanément à la place ; à 25 joueurs, respectez la répartition Ooze/Gas Variable. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Phase 3 · Rotation des tanks
    En phase 3, organisez une rotation de trois tanks avant que les charges de Mutated Plague deviennent dangereuses. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de La citadelle de la Couronne de glace, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Blood Prince Council

    Rencontre 8 / 12 · La citadelle de la Couronne de glace

    Blood Prince Council

    Salle cramoisie · Kinetic Bombs, prince renforcé et gestion des orbes.

    10/25 joueursNiveau 80Salle cramoisie
    Résumé rapide: Attribuez un joueur à chaque Kinetic Bomb. Concentrez les attaques sur le prince actif. Espacez-vous lorsque Valanar est renforcé ; pour Flame Orb, formez une longue ligne de joueurs afin d’en réduire la puissance avant l’impact final. Le tank de Keleseth récupère des Dark Nuclei avant que le prince soit renforcé.

    Priorités du raid

    • Attribuez un joueur à chaque Kinetic Bomb.
    • Concentrez les attaques sur le prince actif.
    • Espacez-vous lorsque Valanar est renforcé ; pour Flame Orb, formez une longue ligne de joueurs afin d’en réduire la puissance avant l’impact final.
    • Le tank de Keleseth récupère des Dark Nuclei avant que le prince soit renforcé.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Blood Prince Council, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Invocation of Blood, Kinetic Bomb, vortex, orbes et tanks des princes.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Invocation of Blood
    Seul le prince sous Invocation of Blood peut subir des dégâts.
    Kinetic Bomb
    Maintenez chaque bombe en l’air avec des attaques à distance.
    Empowered Shock Vortex
    Empowered Shock Vortex exige un large espacement.
    Empowered Flame Orb
    L’orbe perd de la puissance lorsqu’il passe près des joueurs sur son trajet.
    Taldaram et Keleseth
    Leurs méthodes de tanking diffèrent.
    Plan de phases et tactique
    Surveillance des bombes
    Attribuez un joueur à chaque Kinetic Bomb. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Changements de cible
    Concentrez les attaques sur le prince actif. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Vortex et orbe
    Espacez-vous lorsque Valanar est renforcé ; pour Flame Orb, formez une longue ligne de joueurs afin d’en réduire la puissance avant l’impact final. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Protection du tank de Keleseth
    Le tank de Keleseth récupère des Dark Nuclei avant que le prince soit renforcé. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de La citadelle de la Couronne de glace, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Blood-Queen Lana’thel

    Rencontre 9 / 12 · La citadelle de la Couronne de glace

    Blood-Queen Lana’thel

    Salle cramoisie · Chaîne des morsures vampiriques et espacement en phase aérienne.

    10/25 joueursNiveau 80Salle cramoisie
    Résumé rapide: Planifiez toute la chaîne de morsures avant le pull. Les cibles de Pact of the Darkfallen se rejoignent immédiatement au centre. Déposez Swarming Shadows le long du mur en suivant un trajet continu. Espacez-vous avant la phase aérienne et utilisez les capacités contre la peur ainsi que les défensifs de raid.

    Priorités du raid

    • Planifiez toute la chaîne de morsures avant le pull.
    • Les cibles de Pact of the Darkfallen se rejoignent immédiatement au centre.
    • Déposez Swarming Shadows le long du mur en suivant un trajet continu.
    • Espacez-vous avant la phase aérienne et utilisez les capacités contre la peur ainsi que les défensifs de raid.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Blood-Queen Lana’thel, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Essence of the Blood Queen, morsures, Pact of the Darkfallen, Swarming Shadows et phase aérienne.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Essence of the Blood Queen
    Ce bonus augmente les dégâts, puis exige de mordre un joueur qui ne l’a pas encore reçu.
    Délai des morsures
    Une morsure ratée ou trop tardive conduit au contrôle mental.
    Pact of the Darkfallen
    Les joueurs liés par Pact of the Darkfallen doivent se rejoindre.
    Swarming Shadows
    Déposez les ombres sur le bord de la salle.
    Phase aérienne
    Les attaques de la phase aérienne infligent des dégâts autour des cibles.
    Plan de phases et tactique
    Chaîne des morsures
    Planifiez toute la chaîne de morsures avant le pull. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Regroupement du Pacte
    Les cibles de Pact of the Darkfallen se rejoignent immédiatement au centre. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Placement des ombres
    Déposez Swarming Shadows le long du mur en suivant un trajet continu. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Phase aérienne
    Espacez-vous avant la phase aérienne et utilisez les capacités contre la peur ainsi que les défensifs de raid. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de La citadelle de la Couronne de glace, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Valithria Dreamwalker

    Rencontre 10 / 12 · La citadelle de la Couronne de glace

    Valithria Dreamwalker

    Salles de l’Aile de givre · Soigner Valithria, utiliser les portails et prioriser les adds.

    10/25 joueursNiveau 80Salles de l’Aile de givre
    Résumé rapide: Désignez les soigneurs des portails ; ils enchaînent les nuages sans laisser expirer leurs charges. Tuez en priorité les Blazing Skeletons, puis les Suppressors et les lanceurs de sorts dangereux. Tankez les Abominations à l’écart du raid et éliminez les vers avec des dégâts de zone. Utilisez Bloodlust et les capacités de soins majeures lorsque les charges de Vigor sont élevées.

    Priorités du raid

    • Désignez les soigneurs des portails ; ils enchaînent les nuages sans laisser expirer leurs charges.
    • Tuez en priorité les Blazing Skeletons, puis les Suppressors et les lanceurs de sorts dangereux.
    • Tankez les Abominations à l’écart du raid et éliminez les vers avec des dégâts de zone.
    • Utilisez Bloodlust et les capacités de soins majeures lorsque les charges de Vigor sont élevées.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Valithria Dreamwalker, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : soins de Valithria, portails, Blazing Skeletons, Suppressors et Abominations.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Soigner Valithria
    La rencontre est gagnée en rendant tous ses points de vie à Valithria.
    Dream Portal
    Les soigneurs entrent dans les portails pour obtenir des charges d’Emerald Vigor.
    Blazing Skeleton
    Lay Waste fait du Blazing Skeleton l’add le plus menaçant.
    Suppressors
    Les Suppressors réduisent les soins reçus par Valithria.
    Abominations
    Les Abominations font apparaître des Rot Worms.
    Plan de phases et tactique
    Soigneurs des portails
    Désignez les soigneurs des portails ; ils enchaînent les nuages sans laisser expirer leurs charges. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Priorité des adds
    Tuez en priorité les Blazing Skeletons, puis les Suppressors et les lanceurs de sorts dangereux. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Abominations et vers
    Tankez les Abominations à l’écart du raid et éliminez les vers avec des dégâts de zone. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Accélération des soins
    Utilisez Bloodlust et les capacités de soins majeures lorsque les charges de Vigor sont élevées. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de La citadelle de la Couronne de glace, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    Sindragosa

    Rencontre 11 / 12 · La citadelle de la Couronne de glace

    Sindragosa

    Salles de l’Aile de givre · Unchained Magic, tombes de glace et Mystic Buffet.

    10/25 joueursNiveau 80Salles de l’Aile de givre
    Résumé rapide: Placez le raid sur les flancs et éloignez-vous immédiatement après Icy Grip. Les lanceurs de sorts arrêtent leurs incantations au nombre de charges d’Instability convenu. Placez les Ice Tombs de la phase aérienne sur les repères. Utilisez-les contre Frost Bomb, puis libérez les joueurs après la dernière bombe. En phase 3, alternez les attaques sur le boss avec les passages derrière une tombe pour laisser disparaître Mystic Buffet.

    Priorités du raid

    • Placez le raid sur les flancs et éloignez-vous immédiatement après Icy Grip.
    • Les lanceurs de sorts arrêtent leurs incantations au nombre de charges d’Instability convenu.
    • Placez les Ice Tombs de la phase aérienne sur les repères. Utilisez-les contre Frost Bomb, puis libérez les joueurs après la dernière bombe.
    • En phase 3, alternez les attaques sur le boss avec les passages derrière une tombe pour laisser disparaître Mystic Buffet.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Sindragosa, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Frost Aura, Unchained Magic, Icy Grip, phase aérienne et Mystic Buffet.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Frost Aura
    Frost Aura inflige des dégâts continus.
    Unchained Magic
    Sous Unchained Magic, chaque incantation ajoute de l’Instability.
    Icy Grip et Blistering Cold
    Icy Grip attire les joueurs au centre avant Blistering Cold.
    Phase aérienne · Ice Tomb et Frost Bomb
    Les joueurs marqués sont enfermés dans des tombes de glace. Les autres utilisent ces tombes pour couper la ligne de vue avec le point d’explosion de Frost Bomb. Gardez les abris nécessaires jusqu’à la dernière bombe.
    Mystic Buffet
    En phase 3, Mystic Buffet continue de se cumuler si vous ne coupez pas la ligne de vue avec le boss derrière une tombe.
    Plan de phases et tactique
    Placement et attraction
    Placez le raid sur les flancs et éloignez-vous immédiatement après Icy Grip. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Contrôle des incantations
    Les lanceurs de sorts arrêtent leurs incantations au nombre de charges d’Instability convenu. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Phase aérienne
    Placez les Ice Tombs de la phase aérienne sur les repères. Utilisez-les contre Frost Bomb, puis libérez les joueurs après la dernière bombe. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Phase 3 · Mystic Buffet
    En phase 3, alternez les attaques sur le boss avec les passages derrière une tombe pour laisser disparaître Mystic Buffet. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de La citadelle de la Couronne de glace, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes
    The Lich King

    Rencontre 12 / 12 · La citadelle de la Couronne de glace

    The Lich King

    Le Trône de glace · Infest, Val’kyrs, Defile et Frostmourne.

    10/25 joueursNiveau 80Le Trône de glace
    Résumé rapide: En phase 1, dissipez Necrotic Plague près d’un add pour lui transférer la maladie, et tuez le Shambling Horror avant l’arrivée du suivant. Pendant les transitions, rejoignez le bord et concentrez les attaques sur les Raging Spirits. En phase 2, espacez-vous pour Defile, mais regroupez-vous pour les Val’kyrs et utilisez étourdissements et ralentissements. En phase 3, évitez les Vile Spirits et accomplissez votre rôle dans Frostmourne. En héroïque, tout le raid gère ensemble la phase de Frostmourne.

    Priorités du raid

    • En phase 1, dissipez Necrotic Plague près d’un add pour lui transférer la maladie, et tuez le Shambling Horror avant l’arrivée du suivant.
    • Pendant les transitions, rejoignez le bord et concentrez les attaques sur les Raging Spirits.
    • En phase 2, espacez-vous pour Defile, mais regroupez-vous pour les Val’kyrs et utilisez étourdissements et ralentissements.
    • En phase 3, évitez les Vile Spirits et accomplissez votre rôle dans Frostmourne.
    • En héroïque, tout le raid gère ensemble la phase de Frostmourne.
    Avant le pull
    • Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour The Lich King, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
    • Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Necrotic Plague, transitions, Infest, Val’kyrs, Defile et Harvest Soul.
    • Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
    • Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
    Référence des mécaniques
    Necrotic Plague
    Transférez Necrotic Plague aux Shambling Horrors.
    Transitions
    Gardez les Raging Spirits sous contrôle pendant les transitions.
    Infest
    Remontez rapidement les points de vie au-dessus du seuil nécessaire pour retirer Infest.
    Val’kyrs
    Les Val’kyrs emportent les joueurs vers le bord de la plateforme.
    Defile
    La zone de Defile s’agrandit chaque fois qu’elle inflige des dégâts.
    Harvest Soul
    Harvest Soul envoie un joueur dans Frostmourne.
    Plan de phases et tactique
    Phase 1 · Peste et Horror
    En phase 1, dissipez Necrotic Plague près d’un add pour lui transférer la maladie, et tuez le Shambling Horror avant l’arrivée du suivant. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Transitions · Raging Spirits
    Pendant les transitions, rejoignez le bord et concentrez les attaques sur les Raging Spirits. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Phase 2 · Defile et Val’kyrs
    En phase 2, espacez-vous pour Defile, mais regroupez-vous pour les Val’kyrs et utilisez étourdissements et ralentissements. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Phase 3 · Esprits et Frostmourne
    En phase 3, évitez les Vile Spirits et accomplissez votre rôle dans Frostmourne. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Frostmourne en héroïque
    En héroïque, tout le raid gère ensemble la phase de Frostmourne. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
    Notes de rôle

    Tanks

    • Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
    • Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.

    Soigneurs

    • Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
    • Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.

    DPS de mêlée

    • Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
    • Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.

    DPS à distance

    • Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
    • Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.

    Soutien du raid

    • Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
    • Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.

    Nerfs : ce qui a changé

    • Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de La citadelle de la Couronne de glace, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
    • Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
    • Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
    Wrath d’origineWrath ClassicVersions couvertes

    Sources et versions couvertes

    Le nombre de boss, le calendrier de sortie et la disponibilité dans Classic ont été vérifiés dans les publications de Blizzard. Les mécaniques et les notes de patch d’origine ont été recoupées avec les historiques des rencontres et des patchs de Warcraft Wiki.

    1. Blizzard — La Citadelle de la Couronne de Glace est ouverte
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24013834
    2. Blizzard — La Chute du roi-liche est en ligne
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24013830
    3. Wiki Warcraft — Chant de guerre de Hellscream
      warcraft.wiki.gg/wiki/Hellscream%27s_Warsong
    4. Warcraft Wiki — Archive des correctifs 2010
      warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2010_Archive

    Mis à jour le 19/08/2026. Les ajustements des anciennes instances dans les extensions suivantes sont exclus.

    WoW Anniversary