巫妖王之怒·10级·冰冠堡垒
冰冠堡垒突袭指南
12 种特定于 Boss 的战术、进度清单以及从原始愤怒到愤怒经典的记录变更历史。
以下是如何使用指南
在详细步骤之前请阅读raid变更历史和Boss TL;DR。每张卡牌都将强制性核心战术、角色职责和硬/英雄机制分开,这些机制会根据版本而变化。
目标版本是80级愤怒。经典 60 级、时间漫步和后来扩展的遗留扩展不会改变本指南的策略。
冰冠堡垒按时间顺序排列的愤怒进展
10 级的 12 场遭遇战通过四个翼区进展到巫妖王。普通/英雄差异、有限的末端翼尝试以及随时间增加的 5-30% 突袭增益将单独讨论。
快速链接
冰冠堡垒:削弱并改变历史
时间线将有意的难度更改、发布时间表、战利品/追赶更改和实际的错误修复分开。不准确的前后数据并非充满猜测。
| 日期 | 记录的变更 | 效果 |
|---|---|---|
| 补丁 3.3 / 8/12/2009 | 冰冠堡垒逐翼展开;英勇和巫妖王步步而来。 | 出版物结构限制了进展速度。 |
| 2010/2/3 | 乌瑞恩/地狱咆哮的战歌之力在 5% 时激活。 | 健康、治疗和伤害增加; buff可以关闭。 |
| 2010年3月3日–7月20日 | 奖金以五个百分点的幅度递增,达到 10%、15%、20%、25%,最后达到 30%。 | 这是该突袭记录中的总体渐进削弱。 |
| 愤怒经典 | 《ICC》以与原作相似的侧翼和英雄时间表发布;经典的修补程序分别修复了遭遇。 | 增益线和个别错误修复是分开的。 |
Boss 卡削弱部分使用此突袭等级时间线,并且仅提出与遭遇相关的差异。
冰冠堡垒 - 首领按进展顺序
战斗 1 / 12 · 冰冠堡垒
Lord Marrowgar
下城·骨刺、冷焰和骨风暴。
团队优先级
- 坦克彼此叠放。
- 立即释放每个尖峰。
- 将近战保持在 Boss 的命中范围内,但要避开火焰。
- 在白骨风暴中,分散开来躲避 Boss 的近战攻击。
前发髻
- 为 10 或 25 名玩家的阵容复制马洛加领主遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机械师的移动和集合点:Saber、Bone、Coldflame、Bone。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
坦克彼此叠放。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
立即释放每个尖峰。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
将近战保持在 Boss 的命中范围内,但要避开火焰。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
在白骨风暴中,分散开来躲避 Boss 的近战攻击。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗者
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
袭击实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 2 / 12 · 冰冠堡垒
Lady Deathwhisper
下层城堡·法力护盾、邪教组织和第二阶段威胁。
团队优先级
- 将群组共享到两个门户。
- 优先考虑赋能/变形小怪并打断施法者。
- 仅在干净的阿迪窗口中燃烧盾牌。
- 在第二阶段,用威胁减益和英雄水晶复仇沙德替换坦克。
前发髻
- 为 10 或 25 名玩家的阵容复制死亡语者女士遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机制的移动和集结点:阶段、邪教、死亡、阶段。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
将群组共享到两个门户。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
优先考虑赋能/变形小怪并打断施法者。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
仅在干净的阿迪窗口中燃烧盾牌。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
在第二阶段,用威胁减益和英雄水晶复仇沙德替换坦克。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战 DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
袭击实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 3 / 12 · 冰冠堡垒
Icecrown Gunship Battle
骷髅壁垒·大炮、登船小队和火箭闪避。
团队优先级
- 指定两名炮手和一个登船队。
- 射击斧头投掷者/步枪兵和船只,但避免过热。
- 跳到法师坦克的前面并在 Boss 堆叠之前返回。
- 用自己的牌组避开火箭标记。
前发髻
- 复制 10 或 25 名玩家阵容的冰冠武装直升机战斗中的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机械师的移动和集合点:大炮、战斗法师、登机、火箭。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
指定两名炮手和一个登船队。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
射击斧头投掷者/步枪兵和船只,但避免过热。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
跳到法师坦克的前面并在 Boss 堆叠之前返回。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
用自己的牌组避开火箭标记。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战 DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
突袭实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 4 / 12 · 冰冠堡垒
Deathbringer Saurfang
死亡使者的崛起·鲜血力量、野兽和标记治疗。
团队优先级
- 传播远程新星。
- 将坦克改为血符文。
- 在重生中,在接触之前击晕缓慢击退并杀死野兽。
- 当标记增加时,节省团队 DPS 和治疗冷却时间。
前发髻
- 为 10 或 25 名玩家的阵容复制死亡使者萨鲁法尔遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机制的移动和集结点:每个人、100、符文、野兽。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
传播远程新星。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
将坦克改为血符文。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
在重生中,在接触之前击晕缓慢击退并杀死野兽。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
当标记增加时,节省团队 DPS 和治疗冷却时间。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战 DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
突袭实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 5 / 12 · 冰冠堡垒
Festergut
Plagueworks · 接种、坦克堆和紧张激怒。
团队优先级
- 共享两个孢子积累点。
- 从每个孢子中接种,但避免不必要的飞溅。
- 用九层 Bloat 替换水箱。
- 使用第三次吸入和辛辣枯萎周围的冷却时间。
前发髻
- 重复 10 或 25 名玩家阵容中 Festergut 遭遇战中的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机械师的运动和集合点:气体、气体、辛辣、胃。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
共享两个孢子积累点。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
从每个孢子中接种,但避免不必要的飞溅。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
用九层 Bloat 替换水箱。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
使用第三次吸入和辛辣枯萎周围的冷却时间。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
袭击实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 6 / 12 · 冰冠堡垒
Rotface
Plagueworks · 软泥水晶和史莱姆喷雾。
团队优先级
- 感染者在驱散前跑到指定的风筝池。
- 以受控的方式连接软泥,但不要靠近它。
- boss群一起躲避喷射。
- 在爆炸中,离开当前位置并仅在射弹后返回。
前发髻
- 为 10 或 25 名玩家的阵容复制 Rotface 遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机械师的移动和集合点:突变区、两个区、大区、史莱姆区、洪水区。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
感染者在驱散前跑到指定的风筝池。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
以受控的方式连接软泥,但不要靠近它。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
boss群一起躲避喷射。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
在爆炸中,离开当前位置并仅在射弹后返回。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战 DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
袭击实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 7 / 12 · 冰冠堡垒
Professor Putricide
Plagueworks · Abomination,两种添加类型和第 3 阶段坦克循环。
团队优先级
- 说出令人憎恶的司机的名字,并让粘液远离地板。
- 软泥堆积起来,将撞击和气云分享给水晶。
- 使用过渡催泪瓦斯杀死小怪。
- 在第 3 阶段,在危险的瘟疫堆积之前进行三坦克轮换。
包子前
- 讲述了 10 或 25 名玩家阵容中遭遇腐尸教授时的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机制的运动和集结点:突变、易失、气体、可塑、突变。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
说出令人憎恶的司机的名字,并让粘液远离地板。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
软泥堆积起来,将撞击和气云分享给水晶。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
使用过渡催泪瓦斯杀死小怪。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
在第 3 阶段,在危险的瘟疫堆积之前进行三坦克轮换。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗者
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
突袭实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 8 / 12 · 冰冠堡垒
Blood Prince Council
Crimson Hall · Kinetic Bombit,被授权的王子和球的纪律者。
团队优先级
- 为每个动能炸弹指定一名守卫。
- 改变对活跃王子的伤害。
- 扩散到瓦拉纳尔的强化中,并为火焰球形成一条长长的浸泡线。
- Keleseth 坦克在赋能前收集暗核球。
前发髻
- 复制 10 或 25 名玩家阵容中血王子议会遭遇的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机械师的移动和集结点:虚荣、动能、赋能、赋能、塔达拉明。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
为每个动能炸弹指定一名守卫。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
改变对活跃王子的伤害。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
扩散到瓦拉纳尔的强化中,并为火焰球形成一条长长的浸泡线。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
Keleseth 坦克在赋能前收集暗核球。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战 DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
袭击实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 9 / 12 · 冰冠堡垒
Blood-Queen Lana’thel
赤红大厅·吸血鬼噬咬链和冰冷相蔓延。
团队优先级
- 在包面包之前准备好整个咬合顺序。
- 契约目标立即在中间相遇。
- 将影子带到墙上作为单一路线。
- 扩散到空气阶段并使用恐惧/袭击冷却时间。
前发髻
- 讲述 10 或 25 名玩家阵容中与鲜血女王拉娜瑟尔遭遇时的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机械师的移动和聚集点:精华、假象、契约、蜂拥、空气。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
在包面包之前准备好整个咬合顺序。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
契约目标立即在中间相遇。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
将影子带到墙上作为单一路线。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
扩散到空气阶段并使用恐惧/袭击冷却时间。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战 DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
袭击实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 10 / 12 · 冰冠堡垒
Valithria Dreamwalker
霜翼大厅 · 治疗 Boss、传送门并增加优先级。
团队优先级
- 命名传送云链而不掉落堆栈的传送门治疗者。
- 杀死骷髅,然后杀死抑制者和危险的施法者。
- 坦克憎恶出自团队和 AoE 蠕虫。
- 使用高活力层数的嗜血和治疗冷却时间。
前发髻
- 重述了 10 或 25 名玩家阵容中瓦利瑟利亚梦行者遭遇战中的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机械师的移动和集合点:Valithria、Dream、Blazing、Suppressors、Abominations。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
命名传送云链而不掉落堆栈的传送门治疗者。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
杀死骷髅,然后杀死抑制者和危险的施法者。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
坦克憎恶出自团队和 AoE 蠕虫。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
使用高活力层数的嗜血和治疗冷却时间。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
突袭实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 11 / 12 · 冰冠堡垒
Sindragosa
霜翼大厅·不受束缚的魔法、古墓和神秘自助餐。
团队优先级
- 让突袭保持在两侧,然后在 Grip 之后逃跑。
- 脚轮以约定的不稳定层数结束施法。
- 将空气坟墓放在标记的地方并在呼吸后打破。
- 在第3步中,交替使用Boss的伤害和坟墓后面的自助重置。
前发髻
- 重新计算 10 或 25 名玩家阵容中辛达苟萨遭遇战中的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机械师的移动和集结点:Frost、Unchained、Icy、Air、Phase。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
让突袭保持在两侧,然后在 Grip 之后逃跑。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
脚轮以约定的不稳定层数结束施法。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
将空气坟墓放在标记的地方并在呼吸后打破。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
在第3步中,交替使用Boss的伤害和坟墓后面的自助重置。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗者
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
突袭实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
战斗 12 / 12 · 冰冠堡垒
The Lich King
冰封王座·感染、瓦基里特、玷污和霜之哀伤。
团队优先级
- 第 1 步驱散瘟疫添加并在新添加之前杀死恐惧。
- 在转变中,移动到边缘并集中精神。
- 第2步在污秽上展开,但在瓦格里上叠加并使用眩晕/减速。
- 第 3 步 躲避恶灵并完成霜之哀伤角色。
- 在英雄模式中,整个团队一起应对霜之哀伤阶段。
前发髻
- 复制 10 或 25 名玩家阵容中遇到的巫妖王的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记机械师的移动和集合点:坏死、转变、感染、瓦格里、玷污、收获。
- 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
- 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
阶段规划与战术
第 1 步驱散瘟疫添加并在新添加之前杀死恐惧。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
在转变中,移动到边缘并集中精神。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
第2步在污秽上展开,但在瓦格里上叠加并使用眩晕/减速。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
第 3 步 躲避恶灵并完成霜之哀伤角色。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
在英雄模式中,整个团队一起应对霜之哀伤阶段。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明
坦克
- 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
- 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。
治疗师
- 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
- 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。
近战 DPS
- 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
- 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。
远程 DPS
- 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
- 保存移动时使用的技能以进行强制转换。
袭击实用程序
- 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
- 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
- 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
- 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
来源和版本限制
Raid boss 数量、发布结构和经典可用性已从暴雪的出版物中进行了检查。机制和原始补丁条目是根据魔兽争霸维基遭遇和补丁历史进行交叉检查的。
- 暴雪 — 冰冠堡垒开放
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24013834 - 暴雪 — 巫妖王的陨落已上线
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24013830 - 魔兽争霸 Wiki — 地狱咆哮的战歌
warcraft.wiki.gg/wiki/Hellscream%27s_Warsong - 魔兽争霸 Wiki — 2010 修补程序存档
warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2010_Archive
更新于 2026 年 8 月 19 日。后续附加组件的遗留更改已被删除。