巫妖王之怒·10级·冰冠堡垒

冰冠堡垒突袭指南

12 种特定于 Boss 的战术、进度清单以及从原始愤怒到愤怒经典的记录变更历史。

简体中文10/25 玩家12个老板Nerf历史

以下是如何使用指南

在详细步骤之前请阅读raid变更历史和Boss TL;DR。每张卡牌都将强制性核心战术、角色职责和硬/英雄机制分开,这些机制会根据版本而变化。

目标版本是80级愤怒。经典 60 级、时间漫步和后来扩展的遗留扩展不会改变本指南的策略。

冰冠堡垒按时间顺序排列的愤怒进展

10 级的 12 场遭遇战通过四个翼区进展到巫妖王。普通/英雄差异、有限的末端翼尝试以及随时间增加的 5-30% 突袭增益将单独讨论。

给团长: 首先,选择10人或25人的版本,在游戏前乘以普通/困难/英雄限制并划分每个Boss的特殊职责。

冰冠堡垒:削弱并改变历史

时间线将有意的难度更改、发布时间表、战利品/追赶更改和实际的错误修复分开。不准确的前后数据并非充满猜测。

日期记录的变更效果
补丁 3.3 / 8/12/2009冰冠堡垒逐翼展开;英勇和巫妖王步步而来。出版物结构限制了进展速度。
2010/2/3乌瑞恩/地狱咆哮的战歌之力在 5% 时激活。健康、治疗和伤害增加; buff可以关闭。
2010年3月3日–7月20日奖金以五个百分点的幅度递增,达到 10%、15%、20%、25%,最后达到 30%。这是该突袭记录中的总体渐进削弱。
愤怒经典《ICC》以与原作相似的侧翼和英雄时间表发布;经典的修补程序分别修复了遭遇。增益线和个别错误修复是分开的。

Boss 卡削弱部分使用此突袭等级时间线,并且仅提出与遭遇相关的差异。

Lord Marrowgar

战斗 1 / 12 · 冰冠堡垒

Lord Marrowgar

下城·骨刺、冷焰和骨风暴。

10/25 玩家80级下层城堡
速览: 骨刺、冷焰和骨风暴。坦克站在彼此之上立即释放每个尖刺在 Boss 的命中范围内保持近战,但要避免骨头风暴中的火焰蔓延并避免 Boss 的近战攻击。

团队优先级

  • 坦克彼此叠放。
  • 立即释放每个尖峰。
  • 将近战保持在 Boss 的命中范围内,但要避开火焰。
  • 在白骨风暴中,分散开来躲避 Boss 的近战攻击。
前发髻
  • 为 10 或 25 名玩家的阵容复制马洛加领主遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集合点:Saber、Bone、Coldflame、Bone。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Saber Lash
Saber Lash 在坦克之间分裂
Bone Spike impalaa pelaajia
骨刺刺穿玩家
Coldflame kulkee suorana linjana
Coldflame 直线运行
Bone Storm
白骨风暴瞄准多个玩家并留下火线
阶段规划与战术
步骤1
坦克彼此叠放。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
立即释放每个尖峰。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
将近战保持在 Boss 的命中范围内,但要避开火焰。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
在白骨风暴中,分散开来躲避 Boss 的近战攻击。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗者

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

袭击实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Lady Deathwhisper

战斗 2 / 12 · 冰冠堡垒

Lady Deathwhisper

下层城堡·法力护盾、邪教组织和第二阶段威胁。

10/25 玩家80级下层城堡
速览: 法力护盾、邪教组织和第二阶段威胁。将阿迪组拆分到两个门户优先考虑赋能/变形的小怪并打断施法者仅在干净的阿迪窗口中燃烧护盾在第2步中,用复仇Shadet英雄中的威胁减益和水晶替换坦克。

团队优先级

  • 将群组共享到两个门户。
  • 优先考虑赋能/变形小怪并打断施法者。
  • 仅在干净的阿迪窗口中燃烧盾牌。
  • 在第二阶段,用威胁减益和英雄水晶复仇沙德替换坦克。
前发髻
  • 为 10 或 25 名玩家的阵容复制死亡语者女士遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机制的移动和集结点:阶段、邪教、死亡、阶段。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Vaihe 1 damage
第一阶段伤害消耗法力护盾
邪教狂热者和追随者需要不同的伤害和驱散解决方案
邪教狂热者和追随者需要不同的伤害和驱散解决方案
Death and Decay
死亡与腐烂力量运动
第 2 阶段增加了冰箭中断和嘲讽免疫接近威胁
第 2 阶段增加了对接近的威胁的冰箭中断和嘲讽免疫力
阶段规划与战术
步骤1
将群组共享到两个门户。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
优先考虑赋能/变形小怪并打断施法者。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 3
仅在干净的阿迪窗口中燃烧盾牌。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
在第二阶段,用威胁减益和英雄水晶复仇沙德替换坦克。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

袭击实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Icecrown Gunship Battle

战斗 3 / 12 · 冰冠堡垒

Icecrown Gunship Battle

骷髅壁垒·大炮、登船小队和火箭闪避。

10/25 玩家80级头骨壁垒
速览: 大炮、登机小队和火箭躲避。指定两名炮手和一个登船队射击斧头投掷者/步枪兵和船只,但在法师坦克的带领下避免过热跳跃,并在 Boss 堆叠之前返回躲避自己甲板上的火箭标记。

团队优先级

  • 指定两名炮手和一个登船队。
  • 射击斧头投掷者/步枪兵和船只,但避免过热。
  • 跳到法师坦克的前面并在 Boss 堆叠之前返回。
  • 用自己的牌组避开火箭标记。
前发髻
  • 复制 10 或 25 名玩家阵容的冰冠武装直升机战斗中的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集合点:大炮、战斗法师、登机、火箭。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
大炮收集热量并损坏敌舰
大炮收集热量并损坏敌舰
Battle-Mage jäädyttää tykit
战斗法师冻结大炮
Boarding tank kohtaa Muradinin tai Saurfangin pinoutuvan buffin
登船坦克 vs 穆拉丁或萨鲁法尔堆叠增益
Rocket Artillery merkitsee lattian
火箭炮在地板上留下痕迹
阶段规划与战术
步骤1
指定两名炮手和一个登船队。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
射击斧头投掷者/步枪兵和船只,但避免过热。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
跳到法师坦克的前面并在 Boss 堆叠之前返回。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
用自己的牌组避开火箭标记。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Deathbringer Saurfang

战斗 4 / 12 · 冰冠堡垒

Deathbringer Saurfang

死亡使者的崛起·鲜血力量、野兽和标记治疗。

10/25 玩家80级死亡使者的崛起
速览: 血力、兽力和印记治疗。传播远程新星 在重生时将坦克切换到鲜血符文,在接触之前眩晕缓慢击退并杀死野兽,当标记增加时,将团队 DPS 和治疗者冷却时间保存到最后。

团队优先级

  • 传播远程新星。
  • 将坦克改为血符文。
  • 在重生中,在接触之前击晕缓慢击退并杀死野兽。
  • 当标记增加时,节省团队 DPS 和治疗冷却时间。
前发髻
  • 为 10 或 25 名玩家的阵容复制死亡使者萨鲁法尔遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机制的移动和集结点:每个人、100、符文、野兽。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Jokainen osuma Blood Nova Blood Beast tai tankkidebuffi
每次击中血新星血兽或坦克增益都会增加血量
100 poweria
阵亡冠军之印
Rune of Blood
提供 100 力量 血之符文需要更换坦克
Beastit eivät saa osua pelaajiin
野兽不得攻击玩家
阶段规划与战术
步骤1
传播远程新星。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
将坦克改为血符文。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
在重生中,在接触之前击晕缓慢击退并杀死野兽。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
当标记增加时,节省团队 DPS 和治疗冷却时间。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Festergut

战斗 5 / 12 · 冰冠堡垒

Festergut

Plagueworks · 接种、坦克堆和紧张激怒。

10/25 玩家80级Plagueworks
速览: 接种、坦克堆和紧激怒。共享两个孢子堆叠点 从每个孢子接种,但避免不必要的飞溅 用九层膨胀更换水箱 在第三次吸入和辛辣枯萎病周围使用冷却时间。

团队优先级

  • 共享两个孢子积累点。
  • 从每个孢子中接种,但避免不必要的飞溅。
  • 用九层 Bloat 替换水箱。
  • 使用第三次吸入和辛辣枯萎周围的冷却时间。
前发髻
  • 重复 10 或 25 名玩家阵容中 Festergut 遭遇战中的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的运动和集合点:气体、气体、辛辣、胃。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Gaseous Blight pienenee jokaisella inhalella mutta tankkivahinko kasvaa
每次吸入气体枯萎病都会减少,但坦克损坏会增加
Gas Spore
气体孢子给出了接种的堆栈
Pungent Blight
辛辣枯萎病需要三叠
Gastric Bloat räjähtää kymmenellä pinolla
胃胀气爆炸十叠
阶段规划与战术
步骤1
共享两个孢子积累点。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
从每个孢子中接种,但避免不必要的飞溅。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
用九层 Bloat 替换水箱。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
使用第三次吸入和辛辣枯萎周围的冷却时间。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

袭击实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Rotface

战斗 6 / 12 · 冰冠堡垒

Rotface

Plagueworks · 软泥水晶和史莱姆喷雾。

10/25 玩家80级Plagueworks
速览: 软泥水晶和史莱姆喷雾。感染者跑到指定的风筝坦克,然后驱散以受控方式连接软泥,但不要停留在它附近 Boss 群体躲避一起喷射在爆炸中远离当前位置并仅在射弹后返回。

团队优先级

  • 感染者在驱散前跑到指定的风筝池。
  • 以受控的方式连接软泥,但不要靠近它。
  • boss群一起躲避喷射。
  • 在爆炸中,离开当前位置并仅在射弹后返回。
前发髻
  • 为 10 或 25 名玩家的阵容复制 Rotface 遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集合点:突变区、两个区、大区、史莱姆区、洪水区。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Mutated Infection synnyttää dispellattaessa Small Oozen
变异感染被驱散时会产生小型软泥
Kaksi Small Oozea yhdistyy Big Oozeksi
两个小软泥合并成一个大软泥
大软泥收集堆叠并爆炸
大软泥收集堆叠并爆炸
Slime Spray
史莱姆喷雾击中前锥体
Tulvasektorit peittävät osan huoneesta
洪水区域覆盖了部分房间
阶段规划与战术
步骤1
感染者在驱散前跑到指定的风筝池。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
以受控的方式连接软泥,但不要靠近它。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 3
boss群一起躲避喷射。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
在爆炸中,离开当前位置并仅在射弹后返回。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

袭击实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Professor Putricide

战斗 7 / 12 · 冰冠堡垒

Professor Putricide

Plagueworks · Abomination,两种添加类型和第 3 阶段坦克循环。

10/25 玩家80级Plagueworks
速览: 令人憎恶,两种添加类型和第三阶段坦克循环。指定一名令人憎恶的司机,并让粘液远离地板。Oozeen 堆积起来,将击中的气体和气体云分解成水晶。 使用过渡催泪瓦斯杀死小怪。在第 3 阶段,在危险的瘟疫堆积之前,以三坦克轮换进行切换。

团队优先级

  • 说出令人憎恶的司机的名字,并让粘液远离地板。
  • 软泥堆积起来,将撞击和气云分享给水晶。
  • 使用过渡催泪瓦斯杀死小怪。
  • 在第 3 阶段,在危险的瘟疫堆积之前进行三坦克轮换。
包子前
  • 讲述了 10 或 25 名玩家阵容中遭遇腐尸教授时的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机制的运动和集结点:突变、易失、气体、可塑、突变。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
变异憎恶会吃粘液并减慢阿迪
变异憎恶会吃粘液并减慢阿迪
挥发性软泥连接到目标并造成伤害
挥发性软泥连接到目标并造成伤害
Gas Cloud
Gas Cloud 追踪 Bloat
延展性粘液和窒息气体被躲避
延展性粘液和窒息气体被躲避
Mutated Plague
第 3 阶段坦克上的变异瘟疫堆积
阶段规划与战术
步骤1
说出令人憎恶的司机的名字,并让粘液远离地板。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
软泥堆积起来,将撞击和气云分享给水晶。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
使用过渡催泪瓦斯杀死小怪。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
在第 3 阶段,在危险的瘟疫堆积之前进行三坦克轮换。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗者

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Blood Prince Council

战斗 8 / 12 · 冰冠堡垒

Blood Prince Council

Crimson Hall · Kinetic Bombit,被授权的王子和球的纪律者。

10/25 玩家80级深红大厅
速览: 动能炸弹,强大的王子和球纪律者。将每个动能炸弹命名为守卫 将伤害切换到活跃的王子 传播到瓦拉纳尔的授权并为火焰球形成一条长浸泡线 凯莱塞斯坦克在授权之前收集暗核球。

团队优先级

  • 为每个动能炸弹指定一名守卫。
  • 改变对活跃王子的伤害。
  • 扩散到瓦拉纳尔的强化中,并为火焰球形成一条长长的浸泡线。
  • Keleseth 坦克在赋能前收集暗核球。
前发髻
  • 复制 10 或 25 名玩家阵容中血王子议会遭遇的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集结点:虚荣、动能、赋能、赋能、塔达拉明。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Vain Invocation of Bloodin prinssi ottaa damagea
只有血之召唤王子受到伤害
Kinetic Bomb
动能炸弹通过远程打击而被举在空中
Empowered Shock Vortex
强化冲击涡流需要广泛传播
Empowered Flame Orb pienenee matkalla pelaajien läpi
强化火焰球在穿过玩家时会缩小
Taldaram 和 Keleseth 的坦克不同
Taldaram 和 Keleseth 的坦克不同
阶段规划与战术
步骤1
为每个动能炸弹指定一名守卫。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
改变对活跃王子的伤害。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
扩散到瓦拉纳尔的强化中,并为火焰球形成一条长长的浸泡线。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
Keleseth 坦克在赋能前收集暗核球。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

袭击实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Blood-Queen Lana’thel

战斗 9 / 12 · 冰冠堡垒

Blood-Queen Lana’thel

赤红大厅·吸血鬼噬咬链和冰冷相蔓延。

10/25 玩家80级深红大厅
速览: 吸血鬼噬咬链和冰冷相蔓延。在包子契约目标在中间相遇之前准备好整个咬合顺序,立即将阴影以统一的路线移动到墙上,在空中阶段展开并使用恐惧/突袭冷却时间。

团队优先级

  • 在包面包之前准备好整个咬合顺序。
  • 契约目标立即在中间相遇。
  • 将影子带到墙上作为单一路线。
  • 扩散到空气阶段并使用恐惧/袭击冷却时间。
前发髻
  • 讲述 10 或 25 名玩家阵容中与鲜血女王拉娜瑟尔遭遇时的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和聚集点:精华、假象、契约、蜂拥、空气。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Essence of the Blood Queen
血腥女王精华增加伤害,需要新玩家咬住
Väärä tai myöhäinen bite mind controllaa
错误或迟咬精神控制
Pact of the Darkfallen
黑暗堕落者契约需要组合物品
Swarming Shadows jätetään reunalle
边缘留下蜂拥而至的阴影
Air phase
空气阶段造成飞溅伤害
阶段规划与战术
步骤1
在包面包之前准备好整个咬合顺序。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
契约目标立即在中间相遇。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
将影子带到墙上作为单一路线。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
扩散到空气阶段并使用恐惧/袭击冷却时间。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

袭击实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Valithria Dreamwalker

战斗 10 / 12 · 冰冠堡垒

Valithria Dreamwalker

霜翼大厅 · 治疗 Boss、传送门并增加优先级。

10/25 玩家80级霜翼大厅
速览: 治愈老板、传送门并增加优先级。命名门户治疗师,连锁云,没有叠加掉落,杀死骷髅,然后抑制器和危险的施法者,从团队中坦克憎恶和AoE蠕虫使用嗜血和治疗冷却时间与高活力叠加。

团队优先级

  • 命名传送云链而不掉落堆栈的传送门治疗者。
  • 杀死骷髅,然后杀死抑制者和危险的施法者。
  • 坦克憎恶出自团队和 AoE 蠕虫。
  • 使用高活力层数的嗜血和治疗冷却时间。
前发髻
  • 重述了 10 或 25 名玩家阵容中瓦利瑟利亚梦行者遭遇战中的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集合点:Valithria、Dream、Blazing、Suppressors、Abominations。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Valithria voitetaan parantamalla täyteen
瓦利瑟里亚因治疗满
Dream Portal
而被击败 梦想之门为治疗者提供翡翠活力层数
Blazing Skeletonin Lay Waste on korkein addiuhka
炽热骷髅的废墟是最高附加威胁
Suppressorit pienentävät vastaanotettua healingia
抑制器会减少收到的治疗效果
Abominationit synnyttävät Rot Wormeja
憎恶会产生腐烂蠕虫
阶段规划与战术
步骤1
命名传送云链而不掉落堆栈的传送门治疗者。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
杀死骷髅,然后杀死抑制者和危险的施法者。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 3
坦克憎恶出自团队和 AoE 蠕虫。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
使用高活力层数的嗜血和治疗冷却时间。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Sindragosa

战斗 11 / 12 · 冰冠堡垒

Sindragosa

霜翼大厅·不受束缚的魔法、古墓和神秘自助餐。

10/25 玩家80级霜翼大厅
速览: 不受束缚的魔法、古墓和神秘自助餐。让团队保持在两侧,并在握力施法者完成约定的不稳定堆叠后逃跑。将空气坟墓放在标记的位置,并在步骤 3 中的呼吸后打破。在坟墓后面交替 Boss 伤害和自助重置。

团队优先级

  • 让突袭保持在两侧,然后在 Grip 之后逃跑。
  • 脚轮以约定的不稳定层数结束施法。
  • 将空气坟墓放在标记的地方并在呼吸后打破。
  • 在第3步中,交替使用Boss的伤害和坟墓后面的自助重置。
前发髻
  • 重新计算 10 或 25 名玩家阵容中辛达苟萨遭遇战中的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集结点:Frost、Unchained、Icy、Air、Phase。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Frost Aura
冰霜光环造成持续伤害
Unchained Magic
无链魔法会增加每次施放的不稳定性
Icy Grip vetää keskelle ennen Blistering Coldia
冰冷之握在冰冷
Air phase jäädyttää tomb-kohteet
之前拉到中间 气相冻结墓葬物品
Vaihe 3
三期叠加神秘自助餐无古墓视线
阶段规划与战术
步骤1
让突袭保持在两侧,然后在 Grip 之后逃跑。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
脚轮以约定的不稳定层数结束施法。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
将空气坟墓放在标记的地方并在呼吸后打破。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
在第3步中,交替使用Boss的伤害和坟墓后面的自助重置。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗者

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
The Lich King

战斗 12 / 12 · 冰冠堡垒

The Lich King

冰封王座·感染、瓦基里特、玷污和霜之哀伤。

10/25 玩家80级冰封王座
速览: 感染、瓦基里特、玷污和霜之哀伤。第一阶段驱散瘟疫,在新的过渡移动到边缘并集中精神之前将其杀死。 第二阶段传播到污秽,但堆积到瓦格里并使用眩晕/缓慢第三阶段躲避邪恶灵魂并执行霜之哀伤角色。在英雄模式中,整个团队一起处理霜之哀伤阶段。

团队优先级

  • 第 1 步驱散瘟疫添加并在新添加之前杀死恐惧。
  • 在转变中,移动到边缘并集中精神。
  • 第2步在污秽上展开,但在瓦格里上叠加并使用眩晕/减速。
  • 第 3 步 躲避恶灵并完成霜之哀伤角色。
  • 在英雄模式中,整个团队一起应对霜之哀伤阶段。
前发髻
  • 复制 10 或 25 名玩家阵容中遇到的巫妖王的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集合点:坏死、转变、感染、瓦格里、玷污、收获。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Necrotic Plague siirretään Shambling Horroreihin
坏死瘟疫被移至蹒跚恐怖
Transitionit vaativat Raging Spirit -kontrollin
转换需要狂暴之灵控制
Infest parannetaan nopeasti yli rajan
Infest 很快就恢复到极限以上
Val'kyr kantaa pelaajia reunalle
瓦格里将玩家带到了边缘
Defile kasvaa jokaisesta osumasta
每次点击都会增加污秽
Harvest Soul siirtää pelaajan Frostmourneen
收割灵魂将玩家移至霜之哀伤
阶段规划与战术
步骤1
第 1 步驱散瘟疫添加并在新添加之前杀死恐惧。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
在转变中,移动到边缘并集中精神。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
第2步在污秽上展开,但在瓦格里上叠加并使用眩晕/减速。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
第 3 步 躲避恶灵并完成霜之哀伤角色。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 5
在英雄模式中,整个团队一起应对霜之哀伤阶段。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

袭击实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss 特定的历史是与冰冠城堡突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符

来源和版本限制

Raid boss 数量、发布结构和经典可用性已从暴雪的出版物中进行了检查。机制和原始补丁条目是根据魔兽争霸维基遭遇和补丁历史进行交叉检查的。

  1. 暴雪 — 冰冠堡垒开放
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24013834
  2. 暴雪 — 巫妖王的陨落已上线
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24013830
  3. 魔兽争霸 Wiki — 地狱咆哮的战歌
    warcraft.wiki.gg/wiki/Hellscream%27s_Warsong
  4. 魔兽争霸 Wiki — 2010 修补程序存档
    warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2010_Archive

更新于 2026 年 8 月 19 日。后续附加组件的遗留更改已被删除。