Wrath of the Lich King · Tier 10 · Icecrown Citadel
Icecrown Citadel 공격대 공략
12개 보스의 공략과 진행 체크리스트, 오리지널 Wrath부터 Wrath Classic까지 기록에 근거한 변경 이력을 정리했습니다.
공략 활용법
세부 진행 순서를 읽기 전에 공격대 변경 이력과 보스별 핵심 요약을 확인하세요. 각 보스 항목은 필수 기본 전술, 역할별 임무, 버전에 따라 달라지는 하드 모드·영웅 기믹을 구분합니다.
이 공략은 80레벨 Wrath를 대상으로 합니다. 60레벨 Classic, Timewalking, 이후 확장팩의 구버전 콘텐츠 보정은 여기에 포함하지 않습니다.
Wrath 진행 순서로 살펴보는 Icecrown Citadel
Tier 10의 12개 전투가 다섯 구역을 거쳐 Lich King으로 이어집니다. 일반·영웅 차이, 구역 최종 보스의 제한된 도전 횟수, 시간이 지나며 5–30%로 높아진 공격대 강화는 따로 다룹니다.
빠른 링크
Icecrown Citadel 하향 및 변경 이력
의도적인 난이도 조정, 공개 일정, 전리품·성장 지원 변경, 버그 수정을 구분한 연표입니다. 확인되지 않은 변경 전후 수치를 추측으로 채우지 않습니다.
| 시점 | 기록된 변경 | 영향 |
|---|---|---|
| 패치 3.3 · 2009년 12월 8일 | Icecrown Citadel은 구역별로 열렸으며 영웅과 Lich King도 단계적으로 추가됐습니다. | 공개 방식이 공략 진행 속도를 제한했습니다. |
| 2010년 3월 2일 | Strength of Wrynn / Hellscream's Warsong이 5%로 활성화됐습니다. | 생명력, 치유량, 공격력이 증가했으며 강화 효과를 끌 수도 있었습니다. |
| 2010년 3월 30일~7월 20일 | 강화가 5%포인트씩 올라 10, 15, 20, 25, 최종 30%에 도달했습니다. | 이는 기록된 공격대 전체의 단계적 난이도 완화입니다. |
| Wrath Classic | Wrath Classic은 2023년 10월 12일 전 세계에서 12개 전투를 일반·영웅 모두 개방했습니다. 원래의 주간 구역 개방은 반복하지 않았습니다. | Classic의 동시 개방, 공격대 강화 진행, 개별 전투 hotfix는 구분합니다. |
보스별 변경 이력은 이 공격대 공통 연표를 바탕으로 해당 전투에 중요한 차이만 설명합니다.
Icecrown Citadel 보스 진행 순서
전투 1 / 12 · Icecrown Citadel
Lord Marrowgar
Lower Citadel · Bone Spike, Coldflame, Bone Storm.
공격대 우선순위
- 탱커는 같은 위치에 겹쳐 섭니다.
- 모든 Spike 대상자를 즉시 풀어 줍니다.
- 근접은 보스의 적중 판정 안쪽에 서되 불길을 피합니다.
- Bone Storm 때는 산개하고 보스 근처의 타격을 피합니다.
전투 전 준비
- Lord Marrowgar 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Bone Spike, Coldflame, Bone Storm 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
탱커는 같은 위치에 겹쳐 섭니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
모든 Spike 대상자를 즉시 풀어 줍니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
근접은 보스의 적중 판정 안쪽에 서되 불길을 피합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Bone Storm 때는 산개하고 보스 근처의 타격을 피합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 2 / 12 · Icecrown Citadel
Lady Deathwhisper
Lower Citadel · Mana Shield, 광신도 추가 적, 2단계 위협 관리.
공격대 우선순위
- 양쪽 차원문에 추가 적 처리조를 배정합니다.
- Empowered/Deformed 추가 적을 우선 처치하고 시전자를 interrupt합니다.
- 추가 적이 없는 시점에 Shield를 완전히 없앱니다.
- 2단계에서는 Touch of Insignificance 때문에 교대합니다. 일반은 taunt, 영웅은 위협 순위로 교대합니다. Vengeful Shade는 닿지 않게 도망치며 유도합니다.
전투 전 준비
- Lady Deathwhisper 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Mana Shield, Death and Decay, Touch of Insignificance, Vengeful Shade 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
양쪽 차원문에 추가 적 처리조를 배정합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Empowered/Deformed 추가 적을 우선 처치하고 시전자를 interrupt합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
추가 적이 없는 시점에 Shield를 완전히 없앱니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
2단계에서는 Touch of Insignificance 때문에 교대합니다. 일반은 taunt, 영웅은 위협 순위로 교대합니다. Vengeful Shade는 닿지 않게 도망치며 유도합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 3 / 12 · Icecrown Citadel
Icecrown Gunship Battle
Rampart of Skulls · 대포, 적함 진입조, 로켓 회피.
공격대 우선순위
- 대포 담당 두 명과 적함 진입조를 정합니다.
- Axethrower/Rifleman과 적함을 공격하되 Overheat를 피합니다.
- 탱커를 따라 Mage에게 넘어가고 적 지휘관의 강화가 쌓이기 전에 돌아옵니다.
- 아군 갑판의 로켓 징표를 피합니다.
전투 전 준비
- Icecrown Gunship Battle 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- 대포, Battle-Mage, Rocket Artillery 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
대포 담당 두 명과 적함 진입조를 정합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Axethrower/Rifleman과 적함을 공격하되 Overheat를 피합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
탱커를 따라 Mage에게 넘어가고 적 지휘관의 강화가 쌓이기 전에 돌아옵니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
아군 갑판의 로켓 징표를 피합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 4 / 12 · Icecrown Citadel
Deathbringer Saurfang
Deathbringer's Rise · Blood Power, Blood Beast, Mark 치유.
공격대 우선순위
- 원거리는 Nova에 대비해 산개합니다.
- Rune of Blood에 맞춰 탱커를 교대합니다.
- Beast가 나오면 stun, slow, knockback을 사용해 접촉 전에 처치합니다.
- Mark가 늘어나는 후반에 공격·치유 CD를 사용합니다.
전투 전 준비
- Deathbringer Saurfang 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Blood Nova, Blood Beast, Rune of Blood, Mark 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
원거리는 Nova에 대비해 산개합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Rune of Blood에 맞춰 탱커를 교대합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Beast가 나오면 stun, slow, knockback을 사용해 접촉 전에 처치합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Mark가 늘어나는 후반에 공격·치유 CD를 사용합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 5 / 12 · Icecrown Citadel
Festergut
Plagueworks · Inoculation, 탱커 중첩, 엄격한 enrage.
공격대 우선순위
- 포자 집결 지점 두 곳을 정합니다.
- 포자마다 Inoculated를 받되 불필요한 주변 피해는 피합니다.
- Bloat 9중첩에서 탱커를 교대합니다.
- 세 번째 Inhale과 Pungent Blight에 맞춰 CD를 사용합니다.
전투 전 준비
- Festergut 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Gas Spore, Inoculated, Gastric Bloat, Pungent Blight 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
포자 집결 지점 두 곳을 정합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
포자마다 Inoculated를 받되 불필요한 주변 피해는 피합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Bloat 9중첩에서 탱커를 교대합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
세 번째 Inhale과 Pungent Blight에 맞춰 CD를 사용합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 6 / 12 · Icecrown Citadel
Rotface
Plagueworks · Ooze 유도와 Slime Spray.
공격대 우선순위
- 감염자는 dispel 전에 지정된 유도 탱커에게 달려갑니다.
- Ooze를 통제하며 합치고 근처에 남지 않습니다.
- 보스 쪽 그룹은 함께 Spray를 피합니다.
- 폭발 때 현재 위치에서 벗어나고 투사체가 떨어진 뒤 돌아옵니다.
전투 전 준비
- Rotface 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Mutated Infection, Small Ooze, Big Ooze, Slime Spray 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
감염자는 dispel 전에 지정된 유도 탱커에게 달려갑니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Ooze를 통제하며 합치고 근처에 남지 않습니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
보스 쪽 그룹은 함께 Spray를 피합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
폭발 때 현재 위치에서 벗어나고 투사체가 떨어진 뒤 돌아옵니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 7 / 12 · Icecrown Citadel
Professor Putricide
Plagueworks · Abomination, 두 종류 추가 적, 3단계 탱커 순환.
공격대 우선순위
- Abomination 조종자를 정해 바닥의 slime을 치웁니다.
- Ooze는 모여 나눠 맞고 Gas Cloud는 도망치며 유도합니다.
- 일반에서는 공격대를 행동 불능으로 만드는 Tear Gas 전에 남은 추가 적을 처치합니다. 영웅은 Tear Gas 대신 추가 적 두 마리가 동시에 나오며, 25인은 Ooze/Gas Variable 분담을 따릅니다.
- 3단계에서는 탱커 세 명이 순환하며 위험한 Plague 중첩 전에 교대합니다.
전투 전 준비
- Professor Putricide 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Mutated Abomination, Volatile Ooze, Gas Cloud, Mutated Plague 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
Abomination 조종자를 정해 바닥의 slime을 치웁니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Ooze는 모여 나눠 맞고 Gas Cloud는 도망치며 유도합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
일반에서는 공격대를 행동 불능으로 만드는 Tear Gas 전에 남은 추가 적을 처치합니다. 영웅은 Tear Gas 대신 추가 적 두 마리가 동시에 나오며, 25인은 Ooze/Gas Variable 분담을 따릅니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
3단계에서는 탱커 세 명이 순환하며 위험한 Plague 중첩 전에 교대합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 8 / 12 · Icecrown Citadel
Blood Prince Council
Crimson Hall · Kinetic Bomb, 강화된 Prince, 구체 관리.
공격대 우선순위
- 각 Kinetic Bomb의 감시 담당을 정합니다.
- 현재 활성화된 Prince로 공격을 바꿉니다.
- Valanar 강화에는 산개하고 Flame Orb에는 길게 나눠 맞는 줄을 만듭니다.
- Keleseth 탱커는 강화 전에 Dark Nucleus 구체를 모읍니다.
전투 전 준비
- Blood Prince Council 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Kinetic Bomb, Empowered Shock Vortex, Flame Orb, Dark Nucleus 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
각 Kinetic Bomb의 감시 담당을 정합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
현재 활성화된 Prince로 공격을 바꿉니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Valanar 강화에는 산개하고 Flame Orb에는 길게 나눠 맞는 줄을 만듭니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Keleseth 탱커는 강화 전에 Dark Nucleus 구체를 모읍니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 9 / 12 · Icecrown Citadel
Blood-Queen Lana’thel
Crimson Hall · 흡혈 연결과 공중 단계 산개.
공격대 우선순위
- 전투 전에 전체 흡혈 순서를 정합니다.
- Pact 대상자는 즉시 중앙에서 만납니다.
- Shadows는 벽을 따라 이어지는 경로에 놓습니다.
- 공중 단계에서는 산개하고 공포 대책과 공격대 생존기를 사용합니다.
전투 전 준비
- Blood-Queen Lana’thel 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- 흡혈, Pact of the Darkfallen, Swarming Shadows 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
전투 전에 전체 흡혈 순서를 정합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Pact 대상자는 즉시 중앙에서 만납니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Shadows는 벽을 따라 이어지는 경로에 놓습니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
공중 단계에서는 산개하고 공포 대책과 공격대 생존기를 사용합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 10 / 12 · Icecrown Citadel
Valithria Dreamwalker
Frostwing Halls · 보스 치유, 차원문, 추가 적 우선순위.
공격대 우선순위
- 구름을 이어 먹어 중첩을 유지할 차원문 힐러를 정합니다.
- Skeleton, Suppressor, 위험한 시전자 순으로 처치합니다.
- Abomination은 본대와 떨어뜨려 탱킹하고 벌레를 AoE로 처치합니다.
- Vigor가 높게 중첩됐을 때 Bloodlust와 치유 CD를 사용합니다.
전투 전 준비
- Valithria Dreamwalker 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Dream Portal, Emerald Vigor, Blazing Skeleton, Suppressor 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
구름을 이어 먹어 중첩을 유지할 차원문 힐러를 정합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Skeleton, Suppressor, 위험한 시전자 순으로 처치합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Abomination은 본대와 떨어뜨려 탱킹하고 벌레를 AoE로 처치합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Vigor가 높게 중첩됐을 때 Bloodlust와 치유 CD를 사용합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 11 / 12 · Icecrown Citadel
Sindragosa
Frostwing Halls · Unchained Magic, Ice Tomb, Mystic Buffet.
공격대 우선순위
- 본대는 측면에 서고 Grip 이후 달려 나갑니다.
- 시전자는 정한 Instability 중첩에서 시전을 멈춥니다.
- 공중 단계의 Ice Tomb을 징표 위치에 놓습니다. Frost Bomb을 막는 엄폐물로 사용하고 마지막 폭탄 이후 플레이어를 풀어 줍니다.
- 3단계에서는 보스 공격과 무덤 뒤 Buffet 초기화를 번갈아 합니다.
전투 전 준비
- Sindragosa 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Unchained Magic, Icy Grip, Ice Tomb, Frost Bomb, Mystic Buffet 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
본대는 측면에 서고 Grip 이후 달려 나갑니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
시전자는 정한 Instability 중첩에서 시전을 멈춥니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
공중 단계의 Ice Tomb을 징표 위치에 놓습니다. Frost Bomb을 막는 엄폐물로 사용하고 마지막 폭탄 이후 플레이어를 풀어 줍니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
3단계에서는 보스 공격과 무덤 뒤 Buffet 초기화를 번갈아 합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 12 / 12 · Icecrown Citadel
The Lich King
The Frozen Throne · Infest, Val’kyr, Defile, Frostmourne.
공격대 우선순위
- 1단계에서는 Plague를 추가 적에게 옮겨 dispel하고 다음 Horror가 나오기 전에 처치합니다.
- 전환 때는 가장자리로 이동해 Spirit을 집중 공격합니다.
- 2단계에서는 Defile에 산개하되 Val’kyr에는 모이고 stun/slow를 사용합니다.
- 3단계에서는 Vile Spirit을 피하고 Frostmourne 임무를 수행합니다.
- 영웅에서는 공격대 전원이 Frostmourne 단계를 함께 처리합니다.
전투 전 준비
- The Lich King 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Necrotic Plague, Raging Spirit, Val’kyr, Defile, Frostmourne 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
1단계에서는 Plague를 추가 적에게 옮겨 dispel하고 다음 Horror가 나오기 전에 처치합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
전환 때는 가장자리로 이동해 Spirit을 집중 공격합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
2단계에서는 Defile에 산개하되 Val’kyr에는 모이고 stun/slow를 사용합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
3단계에서는 Vile Spirit을 피하고 Frostmourne 임무를 수행합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
영웅에서는 공격대 전원이 Frostmourne 단계를 함께 처리합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
출처 및 적용 버전
보스 수, 공개 방식, Classic 이용 가능 여부는 Blizzard 발표에서 확인했습니다. 기믹과 원래 패치 기록은 Warcraft Wiki의 전투 및 패치 이력과 대조했습니다.
- Blizzard: Icecrown Citadel 개방
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24013834 - Blizzard: Fall of the Lich King 공개
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24013830 - Warcraft Wiki: Hellscream's Warsong
warcraft.wiki.gg/wiki/Hellscream%27s_Warsong - Warcraft Wiki: 2010년 hotfix 기록
warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2010_Archive
갱신일: 2026년 8월 19일. 이후 확장팩의 구버전 콘텐츠 조정은 제외했습니다.