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    Wrath of the Lich King · Tier 10 · Icecrown Citadel

    Icecrown Citadel 공격대 공략

    12개 보스의 공략과 진행 체크리스트, 오리지널 Wrath부터 Wrath Classic까지 기록에 근거한 변경 이력을 정리했습니다.

    한국어10인 / 25인보스 12개하향 및 변경 이력

    공략 활용법

    세부 진행 순서를 읽기 전에 공격대 변경 이력과 보스별 핵심 요약을 확인하세요. 각 보스 항목은 필수 기본 전술, 역할별 임무, 버전에 따라 달라지는 하드 모드·영웅 기믹을 구분합니다.

    이 공략은 80레벨 Wrath를 대상으로 합니다. 60레벨 Classic, Timewalking, 이후 확장팩의 구버전 콘텐츠 보정은 여기에 포함하지 않습니다.

    Wrath 진행 순서로 살펴보는 Icecrown Citadel

    Tier 10의 12개 전투가 다섯 구역을 거쳐 Lich King으로 이어집니다. 일반·영웅 차이, 구역 최종 보스의 제한된 도전 횟수, 시간이 지나며 5–30%로 높아진 공격대 강화는 따로 다룹니다.

    공격대장용: 먼저 10인 또는 25인 구성을 선택하고 일반·하드 모드·영웅의 차이를 확인하세요. 전투 전에 각 보스의 특수 임무를 배정합니다.

    Icecrown Citadel 하향 및 변경 이력

    의도적인 난이도 조정, 공개 일정, 전리품·성장 지원 변경, 버그 수정을 구분한 연표입니다. 확인되지 않은 변경 전후 수치를 추측으로 채우지 않습니다.

    시점기록된 변경영향
    패치 3.3 · 2009년 12월 8일Icecrown Citadel은 구역별로 열렸으며 영웅과 Lich King도 단계적으로 추가됐습니다.공개 방식이 공략 진행 속도를 제한했습니다.
    2010년 3월 2일Strength of Wrynn / Hellscream's Warsong이 5%로 활성화됐습니다.생명력, 치유량, 공격력이 증가했으며 강화 효과를 끌 수도 있었습니다.
    2010년 3월 30일~7월 20일강화가 5%포인트씩 올라 10, 15, 20, 25, 최종 30%에 도달했습니다.이는 기록된 공격대 전체의 단계적 난이도 완화입니다.
    Wrath ClassicWrath Classic은 2023년 10월 12일 전 세계에서 12개 전투를 일반·영웅 모두 개방했습니다. 원래의 주간 구역 개방은 반복하지 않았습니다.Classic의 동시 개방, 공격대 강화 진행, 개별 전투 hotfix는 구분합니다.

    보스별 변경 이력은 이 공격대 공통 연표를 바탕으로 해당 전투에 중요한 차이만 설명합니다.

    Lord Marrowgar

    전투 1 / 12 · Icecrown Citadel

    Lord Marrowgar

    Lower Citadel · Bone Spike, Coldflame, Bone Storm.

    10인 / 25인80레벨뼈 가시와 화염
    요약: 탱커는 공격을 나눠 맞고 가시에 갇힌 아군을 즉시 풀어 줍니다. 탱커는 같은 위치에 겹쳐 섭니다. 모든 Spike 대상자를 즉시 풀어 줍니다. 근접은 보스의 적중 판정 안쪽에 서되 불길을 피합니다. Bone Storm 때는 산개하고 보스 근처의 타격을 피합니다.

    공격대 우선순위

    • 탱커는 같은 위치에 겹쳐 섭니다.
    • 모든 Spike 대상자를 즉시 풀어 줍니다.
    • 근접은 보스의 적중 판정 안쪽에 서되 불길을 피합니다.
    • Bone Storm 때는 산개하고 보스 근처의 타격을 피합니다.
    전투 전 준비
    • Lord Marrowgar 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
    • Bone Spike, Coldflame, Bone Storm 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
    • 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
    • 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
    메커닉 참고
    Saber Lash
    Saber Lash 피해를 탱커끼리 나눕니다.
    Bone Spike
    Bone Spike가 플레이어를 꿰뚫어 가둡니다.
    Coldflame
    Coldflame은 직선으로 이동합니다.
    Bone Storm
    Bone Storm은 여러 플레이어를 노리며 불길을 남깁니다.
    페이즈 계획과 전술
    탱커 공격 분담
    탱커는 같은 위치에 겹쳐 섭니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    가시 즉시 해방
    모든 Spike 대상자를 즉시 풀어 줍니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    근접 배치와 화염 회피
    근접은 보스의 적중 판정 안쪽에 서되 불길을 피합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    Bone Storm 중 거리 확보
    Bone Storm 때는 산개하고 보스 근처의 타격을 피합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
    • 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.

    힐러

    • 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
    • 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.

    근접 DPS

    • 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
    • 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.

    원거리 DPS

    • 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
    • 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.

    공격대 지원

    • 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
    • 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.

    너프: 변경점

    • Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
    • 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
    • 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
    오리지널 WrathWrath Classic출처 범위
    Lady Deathwhisper

    전투 2 / 12 · Icecrown Citadel

    Lady Deathwhisper

    Lower Citadel · Mana Shield, 광신도 추가 적, 2단계 위협 관리.

    10인 / 25인80레벨추가 적과 탱커 교대
    요약: 추가 적을 정리한 뒤 보호막을 없애고 난이도에 맞는 교대 방식을 사용합니다. 양쪽 차원문에 추가 적 처리조를 배정합니다. Empowered/Deformed 추가 적을 우선 처치하고 시전자를 interrupt합니다. 추가 적이 없는 시점에 Shield를 완전히 없앱니다. 2단계에서는 Touch of Insignificance 때문에 교대합니다. 일반은 taunt, 영웅은 위협 순위로 교대합니다. Vengeful Shade는 닿지 않게 도망치며 유도합니다.

    공격대 우선순위

    • 양쪽 차원문에 추가 적 처리조를 배정합니다.
    • Empowered/Deformed 추가 적을 우선 처치하고 시전자를 interrupt합니다.
    • 추가 적이 없는 시점에 Shield를 완전히 없앱니다.
    • 2단계에서는 Touch of Insignificance 때문에 교대합니다. 일반은 taunt, 영웅은 위협 순위로 교대합니다. Vengeful Shade는 닿지 않게 도망치며 유도합니다.
    전투 전 준비
    • Lady Deathwhisper 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
    • Mana Shield, Death and Decay, Touch of Insignificance, Vengeful Shade 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
    • 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
    • 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
    메커닉 참고
    1단계 Mana Shield
    1단계에서는 공격으로 Mana Shield를 소모시킵니다.
    Cult Fanatic과 Adherent
    두 종류는 필요한 공격 유형과 dispel 대응이 다릅니다.
    Death and Decay
    Death and Decay 범위에서 이동합니다.
    2단계 Frostbolt와 Touch of Insignificance
    Frostbolt를 interrupt합니다. Touch of Insignificance는 탱커의 위협 생성을 낮춥니다. 일반에서는 taunt 교대가 가능하지만 영웅에서는 taunt가 통하지 않아 위협 순위로 교대해야 합니다.
    페이즈 계획과 전술
    양쪽 추가 적 분담
    양쪽 차원문에 추가 적 처리조를 배정합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    강화된 적 우선 처리
    Empowered/Deformed 추가 적을 우선 처치하고 시전자를 interrupt합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    안전한 시점에 보호막 파괴
    추가 적이 없는 시점에 Shield를 완전히 없앱니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    난이도별 교대와 Shade 유도
    2단계에서는 Touch of Insignificance 때문에 교대합니다. 일반은 taunt, 영웅은 위협 순위로 교대합니다. Vengeful Shade는 닿지 않게 도망치며 유도합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
    • 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.

    힐러

    • 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
    • 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.

    근접 DPS

    • 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
    • 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.

    원거리 DPS

    • 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
    • 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.

    공격대 지원

    • 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
    • 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.

    너프: 변경점

    • Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
    • 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
    • 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
    오리지널 WrathWrath Classic출처 범위
    Icecrown Gunship Battle

    전투 3 / 12 · Icecrown Citadel

    Icecrown Gunship Battle

    Rampart of Skulls · 대포, 적함 진입조, 로켓 회피.

    10인 / 25인80레벨포격과 적함 진입
    요약: 포격조와 적함 진입조를 나누고 탱커를 따라 Mage를 처치한 뒤 돌아옵니다. 대포 담당 두 명과 적함 진입조를 정합니다. Axethrower/Rifleman과 적함을 공격하되 Overheat를 피합니다. 탱커를 따라 Mage에게 넘어가고 적 지휘관의 강화가 쌓이기 전에 돌아옵니다. 아군 갑판의 로켓 징표를 피합니다.

    공격대 우선순위

    • 대포 담당 두 명과 적함 진입조를 정합니다.
    • Axethrower/Rifleman과 적함을 공격하되 Overheat를 피합니다.
    • 탱커를 따라 Mage에게 넘어가고 적 지휘관의 강화가 쌓이기 전에 돌아옵니다.
    • 아군 갑판의 로켓 징표를 피합니다.
    전투 전 준비
    • Icecrown Gunship Battle 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
    • 대포, Battle-Mage, Rocket Artillery 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
    • 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
    • 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
    메커닉 참고
    대포와 Heat
    대포는 적함에 피해를 주며 Heat를 쌓습니다.
    Battle-Mage
    Battle-Mage가 대포를 얼립니다.
    적함 진입 탱커
    진입 탱커는 Muradin 또는 Saurfang의 중첩되는 강화에 대응해야 합니다.
    Rocket Artillery
    Rocket Artillery는 바닥에 착탄 지점을 표시합니다.
    페이즈 계획과 전술
    포격조와 진입조 배정
    대포 담당 두 명과 적함 진입조를 정합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    과열을 피하며 포격
    Axethrower/Rifleman과 적함을 공격하되 Overheat를 피합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    Mage 처치 후 신속 복귀
    탱커를 따라 Mage에게 넘어가고 적 지휘관의 강화가 쌓이기 전에 돌아옵니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    갑판 로켓 회피
    아군 갑판의 로켓 징표를 피합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
    • 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.

    힐러

    • 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
    • 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.

    근접 DPS

    • 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
    • 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.

    원거리 DPS

    • 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
    • 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.

    공격대 지원

    • 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
    • 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.

    너프: 변경점

    • Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
    • 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
    • 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
    오리지널 WrathWrath Classic출처 범위
    Deathbringer Saurfang

    전투 4 / 12 · Icecrown Citadel

    Deathbringer Saurfang

    Deathbringer's Rise · Blood Power, Blood Beast, Mark 치유.

    10인 / 25인80레벨Blood Power 억제
    요약: 불필요한 피해를 막아 Blood Power를 늦추고 Beast가 닿기 전에 처치합니다. 원거리는 Nova에 대비해 산개합니다. Rune of Blood에 맞춰 탱커를 교대합니다. Beast가 나오면 stun, slow, knockback을 사용해 접촉 전에 처치합니다. Mark가 늘어나는 후반에 공격·치유 CD를 사용합니다.

    공격대 우선순위

    • 원거리는 Nova에 대비해 산개합니다.
    • Rune of Blood에 맞춰 탱커를 교대합니다.
    • Beast가 나오면 stun, slow, knockback을 사용해 접촉 전에 처치합니다.
    • Mark가 늘어나는 후반에 공격·치유 CD를 사용합니다.
    전투 전 준비
    • Deathbringer Saurfang 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
    • Blood Nova, Blood Beast, Rune of Blood, Mark 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
    • 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
    • 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
    메커닉 참고
    Blood Power 축적
    Blood Nova, Blood Beast, 탱커 디버프에 의한 타격이 Blood Power를 늘립니다.
    Mark of the Fallen Champion
    Blood Power가 100이 되면 Mark of the Fallen Champion을 겁니다.
    Rune of Blood
    Rune of Blood에는 탱커 교대가 필요합니다.
    Blood Beast 접근 차단
    Beast가 플레이어를 때리지 못하게 해야 합니다.
    페이즈 계획과 전술
    Nova 산개
    원거리는 Nova에 대비해 산개합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    Rune of Blood 교대
    Rune of Blood에 맞춰 탱커를 교대합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    Beast 접촉 전 처치
    Beast가 나오면 stun, slow, knockback을 사용해 접촉 전에 처치합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    Mark가 늘어나는 후반 대비
    Mark가 늘어나는 후반에 공격·치유 CD를 사용합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
    • 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.

    힐러

    • 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
    • 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.

    근접 DPS

    • 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
    • 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.

    원거리 DPS

    • 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
    • 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.

    공격대 지원

    • 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
    • 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.

    너프: 변경점

    • Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
    • 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
    • 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
    오리지널 WrathWrath Classic출처 범위
    Festergut

    전투 5 / 12 · Icecrown Citadel

    Festergut

    Plagueworks · Inoculation, 탱커 중첩, 엄격한 enrage.

    10인 / 25인80레벨포자와 생존기
    요약: 포자마다 보호 효과를 받고 탱커 교대와 큰 피해 시점에 대비합니다. 포자 집결 지점 두 곳을 정합니다. 포자마다 Inoculated를 받되 불필요한 주변 피해는 피합니다. Bloat 9중첩에서 탱커를 교대합니다. 세 번째 Inhale과 Pungent Blight에 맞춰 CD를 사용합니다.

    공격대 우선순위

    • 포자 집결 지점 두 곳을 정합니다.
    • 포자마다 Inoculated를 받되 불필요한 주변 피해는 피합니다.
    • Bloat 9중첩에서 탱커를 교대합니다.
    • 세 번째 Inhale과 Pungent Blight에 맞춰 CD를 사용합니다.
    전투 전 준비
    • Festergut 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
    • Gas Spore, Inoculated, Gastric Bloat, Pungent Blight 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
    • 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
    • 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
    메커닉 참고
    Gaseous Blight와 Inhale
    Inhale마다 Gaseous Blight는 줄지만 탱커 피해는 증가합니다.
    Gas Spore
    Gas Spore가 Inoculated 중첩을 줍니다.
    Pungent Blight
    Pungent Blight에는 보호 효과 3중첩이 필요합니다.
    Gastric Bloat
    Gastric Bloat는 10중첩에서 폭발합니다.
    페이즈 계획과 전술
    포자 집결 위치
    포자 집결 지점 두 곳을 정합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    보호 효과와 주변 피해 관리
    포자마다 Inoculated를 받되 불필요한 주변 피해는 피합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    9중첩 교대
    Bloat 9중첩에서 탱커를 교대합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    Inhale과 Blight 생존기
    세 번째 Inhale과 Pungent Blight에 맞춰 CD를 사용합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
    • 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.

    힐러

    • 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
    • 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.

    근접 DPS

    • 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
    • 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.

    원거리 DPS

    • 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
    • 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.

    공격대 지원

    • 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
    • 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.

    너프: 변경점

    • Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
    • 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
    • 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
    오리지널 WrathWrath Classic출처 범위
    Rotface

    전투 6 / 12 · Icecrown Citadel

    Rotface

    Plagueworks · Ooze 유도와 Slime Spray.

    10인 / 25인80레벨수액 합치기
    요약: 감염자는 유도 탱커에게 간 뒤 해제받고 수액을 계획대로 합칩니다. 감염자는 dispel 전에 지정된 유도 탱커에게 달려갑니다. Ooze를 통제하며 합치고 근처에 남지 않습니다. 보스 쪽 그룹은 함께 Spray를 피합니다. 폭발 때 현재 위치에서 벗어나고 투사체가 떨어진 뒤 돌아옵니다.

    공격대 우선순위

    • 감염자는 dispel 전에 지정된 유도 탱커에게 달려갑니다.
    • Ooze를 통제하며 합치고 근처에 남지 않습니다.
    • 보스 쪽 그룹은 함께 Spray를 피합니다.
    • 폭발 때 현재 위치에서 벗어나고 투사체가 떨어진 뒤 돌아옵니다.
    전투 전 준비
    • Rotface 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
    • Mutated Infection, Small Ooze, Big Ooze, Slime Spray 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
    • 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
    • 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
    메커닉 참고
    Mutated Infection
    Mutated Infection을 dispel하면 Small Ooze가 생깁니다.
    Small Ooze 합체
    Small Ooze 두 마리가 합쳐져 Big Ooze가 됩니다.
    Big Ooze 폭발
    Big Ooze는 중첩을 쌓고 폭발합니다.
    Slime Spray
    Slime Spray는 전방 부채꼴에 적중합니다.
    침수 구역
    침수되는 구역이 방 일부를 덮습니다.
    페이즈 계획과 전술
    해제 전 유도 탱커에게 이동
    감염자는 dispel 전에 지정된 유도 탱커에게 달려갑니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    수액 합체 통제
    Ooze를 통제하며 합치고 근처에 남지 않습니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    본대의 Spray 회피
    보스 쪽 그룹은 함께 Spray를 피합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    폭발 착탄까지 이동
    폭발 때 현재 위치에서 벗어나고 투사체가 떨어진 뒤 돌아옵니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
    • 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.

    힐러

    • 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
    • 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.

    근접 DPS

    • 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
    • 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.

    원거리 DPS

    • 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
    • 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.

    공격대 지원

    • 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
    • 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.

    너프: 변경점

    • Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
    • 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
    • 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
    오리지널 WrathWrath Classic출처 범위
    Professor Putricide

    전투 7 / 12 · Icecrown Citadel

    Professor Putricide

    Plagueworks · Abomination, 두 종류 추가 적, 3단계 탱커 순환.

    10인 / 25인80레벨추가 적과 단계 전환
    요약: 추가 적에 따라 뭉치기와 유도를 구분하고 일반·영웅의 단계 전환 차이에 대비합니다. Abomination 조종자를 정해 바닥의 slime을 치웁니다. Ooze는 모여 나눠 맞고 Gas Cloud는 도망치며 유도합니다. 일반에서는 공격대를 행동 불능으로 만드는 Tear Gas 전에 남은 추가 적을 처치합니다. 영웅은 Tear Gas 대신 추가 적 두 마리가 동시에 나오며, 25인은 Ooze/Gas Variable 분담을 따릅니다. 3단계에서는 탱커 세 명이 순환하며 위험한 Plague 중첩 전에 교대합니다.

    공격대 우선순위

    • Abomination 조종자를 정해 바닥의 slime을 치웁니다.
    • Ooze는 모여 나눠 맞고 Gas Cloud는 도망치며 유도합니다.
    • 일반에서는 공격대를 행동 불능으로 만드는 Tear Gas 전에 남은 추가 적을 처치합니다. 영웅은 Tear Gas 대신 추가 적 두 마리가 동시에 나오며, 25인은 Ooze/Gas Variable 분담을 따릅니다.
    • 3단계에서는 탱커 세 명이 순환하며 위험한 Plague 중첩 전에 교대합니다.
    전투 전 준비
    • Professor Putricide 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
    • Mutated Abomination, Volatile Ooze, Gas Cloud, Mutated Plague 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
    • 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
    • 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
    메커닉 참고
    Mutated Abomination
    Mutated Abomination은 slime을 먹고 추가 적에게 slow를 겁니다.
    Volatile Ooze
    Volatile Ooze는 대상과 연결되며 피해를 나눠 맞습니다.
    Gas Cloud
    Gas Cloud는 Bloat 대상을 추적합니다.
    Malleable Goo와 Choking Gas
    Malleable Goo와 Choking Gas를 피합니다.
    Mutated Plague
    3단계에서 탱커에게 Mutated Plague가 중첩됩니다.
    페이즈 계획과 전술
    Abomination으로 바닥 정리
    Abomination 조종자를 정해 바닥의 slime을 치웁니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    추가 적별 집결과 유도
    Ooze는 모여 나눠 맞고 Gas Cloud는 도망치며 유도합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    일반·영웅 단계 전환
    일반에서는 공격대를 행동 불능으로 만드는 Tear Gas 전에 남은 추가 적을 처치합니다. 영웅은 Tear Gas 대신 추가 적 두 마리가 동시에 나오며, 25인은 Ooze/Gas Variable 분담을 따릅니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    Plague 탱커 순환
    3단계에서는 탱커 세 명이 순환하며 위험한 Plague 중첩 전에 교대합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
    • 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.

    힐러

    • 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
    • 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.

    근접 DPS

    • 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
    • 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.

    원거리 DPS

    • 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
    • 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.

    공격대 지원

    • 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
    • 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.

    너프: 변경점

    • Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
    • 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
    • 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
    오리지널 WrathWrath Classic출처 범위
    Blood Prince Council

    전투 8 / 12 · Icecrown Citadel

    Blood Prince Council

    Crimson Hall · Kinetic Bomb, 강화된 Prince, 구체 관리.

    10인 / 25인80레벨공격 대상 전환
    요약: 현재 강화된 Prince를 공격하며 폭탄과 구체 담당을 유지합니다. 각 Kinetic Bomb의 감시 담당을 정합니다. 현재 활성화된 Prince로 공격을 바꿉니다. Valanar 강화에는 산개하고 Flame Orb에는 길게 나눠 맞는 줄을 만듭니다. Keleseth 탱커는 강화 전에 Dark Nucleus 구체를 모읍니다.

    공격대 우선순위

    • 각 Kinetic Bomb의 감시 담당을 정합니다.
    • 현재 활성화된 Prince로 공격을 바꿉니다.
    • Valanar 강화에는 산개하고 Flame Orb에는 길게 나눠 맞는 줄을 만듭니다.
    • Keleseth 탱커는 강화 전에 Dark Nucleus 구체를 모읍니다.
    전투 전 준비
    • Blood Prince Council 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
    • Kinetic Bomb, Empowered Shock Vortex, Flame Orb, Dark Nucleus 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
    • 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
    • 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
    메커닉 참고
    Invocation of Blood
    Invocation of Blood를 받은 Prince만 피해를 받습니다.
    Kinetic Bomb
    원거리 공격으로 Kinetic Bomb을 공중에 유지합니다.
    Empowered Shock Vortex
    Empowered Shock Vortex에는 넓은 산개가 필요합니다.
    Empowered Flame Orb
    Empowered Flame Orb는 이동하며 플레이어를 지나면서 작아집니다.
    Prince별 탱킹
    Taldaram과 Keleseth의 탱킹 방식은 다릅니다.
    페이즈 계획과 전술
    폭탄 담당 배정
    각 Kinetic Bomb의 감시 담당을 정합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    활성 Prince 집중 공격
    현재 활성화된 Prince로 공격을 바꿉니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    Vortex와 Flame Orb 대응
    Valanar 강화에는 산개하고 Flame Orb에는 길게 나눠 맞는 줄을 만듭니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    Keleseth 구체 확보
    Keleseth 탱커는 강화 전에 Dark Nucleus 구체를 모읍니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
    • 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.

    힐러

    • 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
    • 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.

    근접 DPS

    • 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
    • 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.

    원거리 DPS

    • 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
    • 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.

    공격대 지원

    • 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
    • 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.

    너프: 변경점

    • Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
    • 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
    • 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
    오리지널 WrathWrath Classic출처 범위
    Blood-Queen Lana’thel

    전투 9 / 12 · Icecrown Citadel

    Blood-Queen Lana’thel

    Crimson Hall · 흡혈 연결과 공중 단계 산개.

    10인 / 25인80레벨흡혈 순서
    요약: 흡혈 대상을 미리 정하고 Pact 집결과 Shadows 이동을 구분합니다. 전투 전에 전체 흡혈 순서를 정합니다. Pact 대상자는 즉시 중앙에서 만납니다. Shadows는 벽을 따라 이어지는 경로에 놓습니다. 공중 단계에서는 산개하고 공포 대책과 공격대 생존기를 사용합니다.

    공격대 우선순위

    • 전투 전에 전체 흡혈 순서를 정합니다.
    • Pact 대상자는 즉시 중앙에서 만납니다.
    • Shadows는 벽을 따라 이어지는 경로에 놓습니다.
    • 공중 단계에서는 산개하고 공포 대책과 공격대 생존기를 사용합니다.
    전투 전 준비
    • Blood-Queen Lana’thel 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
    • 흡혈, Pact of the Darkfallen, Swarming Shadows 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
    • 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
    • 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
    메커닉 참고
    Essence of the Blood Queen
    공격력이 높아지며 새 플레이어를 물어야 합니다.
    흡혈 실패
    잘못된 대상이나 늦은 흡혈은 정신 지배로 이어집니다.
    Pact of the Darkfallen
    Pact 대상자끼리 모여야 합니다.
    Swarming Shadows
    Swarming Shadows는 가장자리에 놓습니다.
    공중 단계
    공중 단계에서는 주변에 함께 맞는 피해가 발생합니다.
    페이즈 계획과 전술
    흡혈 연결 계획
    전투 전에 전체 흡혈 순서를 정합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    Pact 대상 집결
    Pact 대상자는 즉시 중앙에서 만납니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    Shadows 외곽 배치
    Shadows는 벽을 따라 이어지는 경로에 놓습니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    공중 산개와 생존기
    공중 단계에서는 산개하고 공포 대책과 공격대 생존기를 사용합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
    • 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.

    힐러

    • 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
    • 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.

    근접 DPS

    • 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
    • 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.

    원거리 DPS

    • 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
    • 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.

    공격대 지원

    • 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
    • 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.

    너프: 변경점

    • Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
    • 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
    • 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
    오리지널 WrathWrath Classic출처 범위
    Valithria Dreamwalker

    전투 10 / 12 · Icecrown Citadel

    Valithria Dreamwalker

    Frostwing Halls · 보스 치유, 차원문, 추가 적 우선순위.

    10인 / 25인80레벨치유로 승리
    요약: 차원문 힐러가 강화 중첩을 유지하고 바깥에서는 위험한 추가 적부터 처치합니다. 구름을 이어 먹어 중첩을 유지할 차원문 힐러를 정합니다. Skeleton, Suppressor, 위험한 시전자 순으로 처치합니다. Abomination은 본대와 떨어뜨려 탱킹하고 벌레를 AoE로 처치합니다. Vigor가 높게 중첩됐을 때 Bloodlust와 치유 CD를 사용합니다.

    공격대 우선순위

    • 구름을 이어 먹어 중첩을 유지할 차원문 힐러를 정합니다.
    • Skeleton, Suppressor, 위험한 시전자 순으로 처치합니다.
    • Abomination은 본대와 떨어뜨려 탱킹하고 벌레를 AoE로 처치합니다.
    • Vigor가 높게 중첩됐을 때 Bloodlust와 치유 CD를 사용합니다.
    전투 전 준비
    • Valithria Dreamwalker 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
    • Dream Portal, Emerald Vigor, Blazing Skeleton, Suppressor 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
    • 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
    • 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
    메커닉 참고
    Valithria 치유
    Valithria의 생명력을 가득 채우면 승리합니다.
    Dream Portal
    힐러는 Dream Portal에서 Emerald Vigor를 중첩시킵니다.
    Blazing Skeleton
    Blazing Skeleton의 Lay Waste가 가장 위험한 추가 적 기술입니다.
    Suppressor
    Suppressor는 받는 치유량을 낮춥니다.
    Abomination과 Rot Worm
    Abomination이 Rot Worm을 생성합니다.
    페이즈 계획과 전술
    차원문 힐러 중첩 유지
    구름을 이어 먹어 중첩을 유지할 차원문 힐러를 정합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    위험한 추가 적 우선 처치
    Skeleton, Suppressor, 위험한 시전자 순으로 처치합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    Abomination과 벌레 처리
    Abomination은 본대와 떨어뜨려 탱킹하고 벌레를 AoE로 처치합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    Vigor에 치유 CD 사용
    Vigor가 높게 중첩됐을 때 Bloodlust와 치유 CD를 사용합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
    • 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.

    힐러

    • 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
    • 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.

    근접 DPS

    • 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
    • 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.

    원거리 DPS

    • 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
    • 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.

    공격대 지원

    • 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
    • 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.

    너프: 변경점

    • Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
    • 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
    • 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
    오리지널 WrathWrath Classic출처 범위
    Sindragosa

    전투 11 / 12 · Icecrown Citadel

    Sindragosa

    Frostwing Halls · Unchained Magic, Ice Tomb, Mystic Buffet.

    10인 / 25인80레벨얼음 무덤 엄폐
    요약: 시전 중첩을 조절하고 공중 단계에서는 마지막 폭탄까지 무덤을 엄폐물로 남깁니다. 본대는 측면에 서고 Grip 이후 달려 나갑니다. 시전자는 정한 Instability 중첩에서 시전을 멈춥니다. 공중 단계의 Ice Tomb을 징표 위치에 놓습니다. Frost Bomb을 막는 엄폐물로 사용하고 마지막 폭탄 이후 플레이어를 풀어 줍니다. 3단계에서는 보스 공격과 무덤 뒤 Buffet 초기화를 번갈아 합니다.

    공격대 우선순위

    • 본대는 측면에 서고 Grip 이후 달려 나갑니다.
    • 시전자는 정한 Instability 중첩에서 시전을 멈춥니다.
    • 공중 단계의 Ice Tomb을 징표 위치에 놓습니다. Frost Bomb을 막는 엄폐물로 사용하고 마지막 폭탄 이후 플레이어를 풀어 줍니다.
    • 3단계에서는 보스 공격과 무덤 뒤 Buffet 초기화를 번갈아 합니다.
    전투 전 준비
    • Sindragosa 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
    • Unchained Magic, Icy Grip, Ice Tomb, Frost Bomb, Mystic Buffet 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
    • 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
    • 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
    메커닉 참고
    Frost Aura
    Frost Aura가 지속 피해를 줍니다.
    Unchained Magic
    Unchained Magic 중에는 시전할 때마다 Instability가 쌓입니다.
    Icy Grip과 Blistering Cold
    Icy Grip으로 중앙에 끌어당긴 뒤 Blistering Cold가 나옵니다.
    공중 단계의 Ice Tomb과 Frost Bomb
    표시된 플레이어가 Ice Tomb에 얼어붙습니다. 나머지는 무덤으로 Frost Bomb 폭발 지점과의 시야를 끊습니다. 마지막 폭탄까지 필요한 엄폐물을 유지합니다.
    3단계 Mystic Buffet
    무덤으로 시야를 끊지 않으면 Mystic Buffet가 중첩됩니다.
    페이즈 계획과 전술
    측면 배치와 Grip 이탈
    본대는 측면에 서고 Grip 이후 달려 나갑니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    Instability 시전 조절
    시전자는 정한 Instability 중첩에서 시전을 멈춥니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    마지막 폭탄까지 무덤 유지
    공중 단계의 Ice Tomb을 징표 위치에 놓습니다. Frost Bomb을 막는 엄폐물로 사용하고 마지막 폭탄 이후 플레이어를 풀어 줍니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    공격과 Buffet 초기화 교대
    3단계에서는 보스 공격과 무덤 뒤 Buffet 초기화를 번갈아 합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
    • 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.

    힐러

    • 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
    • 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.

    근접 DPS

    • 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
    • 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.

    원거리 DPS

    • 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
    • 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.

    공격대 지원

    • 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
    • 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.

    너프: 변경점

    • Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
    • 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
    • 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
    오리지널 WrathWrath Classic출처 범위
    The Lich King

    전투 12 / 12 · Icecrown Citadel

    The Lich King

    The Frozen Throne · Infest, Val’kyr, Defile, Frostmourne.

    10인 / 25인80레벨단계별 역할 분담
    요약: 역병 전달, 전환 단계의 Spirit, Val’kyr와 Defile 대응을 단계마다 맞춥니다. 1단계에서는 Plague를 추가 적에게 옮겨 dispel하고 다음 Horror가 나오기 전에 처치합니다. 전환 때는 가장자리로 이동해 Spirit을 집중 공격합니다. 2단계에서는 Defile에 산개하되 Val’kyr에는 모이고 stun/slow를 사용합니다. 3단계에서는 Vile Spirit을 피하고 Frostmourne 임무를 수행합니다. 영웅에서는 공격대 전원이 Frostmourne 단계를 함께 처리합니다.

    공격대 우선순위

    • 1단계에서는 Plague를 추가 적에게 옮겨 dispel하고 다음 Horror가 나오기 전에 처치합니다.
    • 전환 때는 가장자리로 이동해 Spirit을 집중 공격합니다.
    • 2단계에서는 Defile에 산개하되 Val’kyr에는 모이고 stun/slow를 사용합니다.
    • 3단계에서는 Vile Spirit을 피하고 Frostmourne 임무를 수행합니다.
    • 영웅에서는 공격대 전원이 Frostmourne 단계를 함께 처리합니다.
    전투 전 준비
    • The Lich King 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
    • Necrotic Plague, Raging Spirit, Val’kyr, Defile, Frostmourne 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
    • 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
    • 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
    메커닉 참고
    Necrotic Plague
    Necrotic Plague를 Shambling Horror에게 옮깁니다.
    전환 단계의 Raging Spirit
    전환 단계에서는 Raging Spirit을 제어해야 합니다.
    Infest
    Infest는 생명력이 기준치를 넘도록 빠르게 치유합니다.
    Val’kyr
    Val’kyr가 플레이어를 가장자리로 운반합니다.
    Defile
    Defile은 피해를 줄 때마다 커집니다.
    Harvest Soul
    Harvest Soul이 플레이어를 Frostmourne 안으로 보냅니다.
    페이즈 계획과 전술
    역병 전달과 Horror 처치
    1단계에서는 Plague를 추가 적에게 옮겨 dispel하고 다음 Horror가 나오기 전에 처치합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    전환 단계의 Spirit 처리
    전환 때는 가장자리로 이동해 Spirit을 집중 공격합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    Defile 산개와 Val’kyr 집결
    2단계에서는 Defile에 산개하되 Val’kyr에는 모이고 stun/slow를 사용합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    Vile Spirit과 Frostmourne
    3단계에서는 Vile Spirit을 피하고 Frostmourne 임무를 수행합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    영웅 Frostmourne 공동 대응
    영웅에서는 공격대 전원이 Frostmourne 단계를 함께 처리합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
    • 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.

    힐러

    • 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
    • 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.

    근접 DPS

    • 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
    • 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.

    원거리 DPS

    • 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
    • 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.

    공격대 지원

    • 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
    • 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.

    너프: 변경점

    • Icecrown Citadel 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
    • 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
    • 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
    오리지널 WrathWrath Classic출처 범위

    출처 및 적용 버전

    보스 수, 공개 방식, Classic 이용 가능 여부는 Blizzard 발표에서 확인했습니다. 기믹과 원래 패치 기록은 Warcraft Wiki의 전투 및 패치 이력과 대조했습니다.

    1. Blizzard: Icecrown Citadel 개방
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24013834
    2. Blizzard: Fall of the Lich King 공개
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24013830
    3. Warcraft Wiki: Hellscream's Warsong
      warcraft.wiki.gg/wiki/Hellscream%27s_Warsong
    4. Warcraft Wiki: 2010년 hotfix 기록
      warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2010_Archive

    갱신일: 2026년 8월 19일. 이후 확장팩의 구버전 콘텐츠 조정은 제외했습니다.

    WoW Anniversary