Wrath of the Lich King · Tingkat 10 · Benteng Icecrown
Panduan serangan Benteng Icecrown
12 taktik khusus bos, daftar periksa perkembangan, dan riwayat perubahan yang terdokumentasi dari Wrath asli ke Wrath Classic.
Berikut cara menggunakan panduan
Baca riwayat perubahan serangan dan Boss TL;DR sebelum langkah detailnya. Setiap kartu memisahkan taktik inti wajib, tanggung jawab peran, dan mekanisme keras/heroik yang berubah tergantung pada versinya.
Versi targetnya adalah level 80 Wrath. Level klasik 60, Timewalking, dan penskalaan warisan dari ekspansi selanjutnya tidak mengubah taktik panduan ini.
Benteng Icecrown dalam perkembangan Wrath kronologis
12 pertemuan di Tingkat 10 berlanjut melalui empat sayap menuju Lich King. Perbedaan normal/heroik, upaya sayap akhir terbatas, dan buff serangan 5-30% yang meningkat seiring waktu dibahas secara terpisah.
Tautan cepat
Benteng Icecrown: nerf dan ubah riwayat
Garis waktu memisahkan perubahan kesulitan yang disengaja, jadwal rilis, perubahan jarahan/kejaran, dan perbaikan bug sebenarnya. Angka sebelum/sesudah yang tidak akurat tidak diisi dengan dugaan.
| Tanggal | Perubahan terdokumentasi | Efek |
|---|---|---|
| Patch 3.3 / 8/12/2009 | Benteng Icecrown dibuka sayap demi sayap; heroik dan Lich King datang selangkah demi selangkah. | Struktur publikasi membatasi laju kemajuan. |
| 2/3/2010 | Kekuatan Warsong Wrynn / Hellscream diaktifkan sebesar 5%. | Kesehatan, Penyembuhan, dan kerusakan meningkat; buff bisa dimatikan. |
| 30.3.–20.7.2010 | Bonus meningkat secara bertahap sebesar lima poin persentase menjadi 10, 15, 20, 25 dan akhirnya 30 persen. | Ini adalah nerf progresif total yang didokumentasikan dalam serangan itu. |
| Murka Klasik | ICC dirilis dengan sayap dan jadwal heroik yang mirip dengan aslinya; Perbaikan terbaru klasik memperbaiki pertemuan secara terpisah. | Garis buff dan perbaikan bug individual disimpan secara terpisah. |
Bagian nerf kartu bos menggunakan garis waktu tingkat serangan ini dan hanya meningkatkan perbedaan yang relevan dengan pertemuan tersebut.
Benteng Icecrown - bos dalam urutan perkembangan
Pertarungan 1 / 12 · Benteng Mahkota Es
Lord Marrowgar
Benteng Bawah · Bone Spike, Coldflame, dan Bone Storm.
Prioritas raid
- Tank berdiri di atas satu sama lain.
- Lepaskan setiap Spike sekaligus.
- Pertahankan jarak dekat di dalam kotak pukulan Bos tetapi hindari apinya.
- Di Bone Storm, menyebar dan hindari serangan jarak dekat Bos.
Sebelum sanggul
- Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Lord Marrowgar untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai titik pergerakan dan berkumpul untuk mekanik: Sabre, Bone, Coldflame, Bone.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Tank berdiri di atas satu sama lain. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Lepaskan setiap Spike sekaligus. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Pertahankan jarak dekat di dalam kotak pukulan Bos tetapi hindari apinya. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Di Bone Storm, menyebar dan hindari serangan jarak dekat Bos. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 2 / 12 · Benteng Mahkota Es
Lady Deathwhisper
Benteng Bawah · Perisai Mana, tiad pemujaan, dan ancaman fase 2.
Prioritas raid
- Bagikan tambahkan grup ke kedua portal.
- Prioritaskan penambahan yang Diberdayakan / Cacat dan kastor interupsi.
- Bakar perisai hanya di jendela tambahan yang bersih.
- Pada fase 2, ganti tank dengan debuff ancaman dan kristal Vengeful Shadet secara heroik.
Sebelum sanggul
- Menceritakan tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan dari pertemuan Lady Deathwhisper untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik temu untuk mekanik: Fase, Kultus, Kematian, Fase.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Bagikan tambahkan grup ke kedua portal. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Prioritaskan penambahan yang Diberdayakan / Cacat dan kastor interupsi. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Bakar perisai hanya di jendela tambahan yang bersih. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Pada fase 2, ganti tank dengan debuff ancaman dan kristal Vengeful Shadet secara heroik. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 3 / 12 · Benteng Mahkota Es
Icecrown Gunship Battle
Benteng Tengkorak · Meriam, pasukan asrama, dan penghindar roket.
Prioritas raid
- Tunjuk dua penembak dan rombongan asrama.
- Tembak penambahan Axethrower/Rifleman dan kapal tetapi hindari Overheat.
- Lompat ke depan tank mage dan kembali sebelum bos menumpuk.
- Hindari penanda roket dengan dek Anda sendiri.
Sebelum sanggul
- Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Icecrown Gunship Battle untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Meriam, Penyihir Tempur, Naik Pesawat, Roket.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Tunjuk dua penembak dan rombongan asrama. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Tembak penambahan Axethrower/Rifleman dan kapal tetapi hindari Overheat. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Lompat ke depan tank mage dan kembali sebelum bos menumpuk. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Hindari penanda roket dengan dek Anda sendiri. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 4 / 12 · Benteng Mahkota Es
Deathbringer Saurfang
Kebangkitan Pembawa Kematian · Kekuatan Darah, Binatang Buas, dan Tanda Penyembuhan.
Prioritas raid
- Spread untuk Nova jarak jauh.
- Ubah tangki menjadi Rune of Blood.
- Di Spawn, setrum dengan knockback lambat dan bunuh Beast sebelum melakukan kontak.
- Simpan untuk DPS serangan dan cooldown penyembuh saat Nilai meningkat.
Sebelum sanggul
- Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan dari pertemuan Deathbringer Saurfang untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik temu untuk mekanik: Semuanya, 100, Rune, Binatang.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Spread untuk Nova jarak jauh. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Ubah tangki menjadi Rune of Blood. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Di Spawn, setrum dengan knockback lambat dan bunuh Beast sebelum melakukan kontak. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Simpan untuk DPS serangan dan cooldown penyembuh saat Nilai meningkat. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 5 / 12 · Benteng Mahkota Es
Festergut
Plagueworks · Inokulasi, tumpukan tangki, dan kemarahan yang sangat besar.
Prioritas raid
- Bagikan dua titik akumulasi spora.
- Dapatkan Inokulasi dari setiap spora tetapi hindari percikan yang tidak perlu.
- Ganti tangki dengan sembilan tumpukan Bloat.
- Gunakan cooldown di sekitar Inhale dan Pungent Blight ketiga.
Sebelum sanggul
- Mengulangi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Festergut untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai titik pergerakan dan titik berkumpul mekanik: Gas, Gas, Pedas, Lambung.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Bagikan dua titik akumulasi spora. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Dapatkan Inokulasi dari setiap spora tetapi hindari percikan yang tidak perlu. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Ganti tangki dengan sembilan tumpukan Bloat. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Gunakan cooldown di sekitar Inhale dan Pungent Blight ketiga. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 6 / 12 · Benteng Mahkota Es
Rotface
Plagueworks · Cairan kristal dan Semprotan Lendir.
Prioritas raid
- Yang terinfeksi lari ke tangki layang-layang yang ditunjuk sebelum dihilangkan.
- Hubungkan cairan secara terkendali tetapi jangan berada di dekatnya.
- Kelompok bos menghindari Spray bersama-sama.
- Dalam ledakan, menjauhlah dari lokasi saat ini dan hanya kembali setelah proyektil.
Sebelum sanggul
- Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Rotface untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai titik pergerakan dan berkumpulnya mekanik: Sektor Bermutasi, Dua, Besar, Lendir, Banjir.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Yang terinfeksi lari ke tangki layang-layang yang ditunjuk sebelum dihilangkan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Hubungkan cairan secara terkendali tetapi jangan berada di dekatnya. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Kelompok bos menghindari Spray bersama-sama. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Dalam ledakan, menjauhlah dari lokasi saat ini dan hanya kembali setelah proyektil. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 7 / 12 · Benteng Mahkota Es
Professor Putricide
Plagueworks · Kekejian, dua tipe tambahan dan siklus tangki fase 3.
Prioritas raid
- Beri nama pengemudi kekejian dan jauhkan slime dari lantai.
- Oozee ditumpuk untuk membagikan pukulan dan Gas Cloud ke kristal.
- Gunakan gas air mata transisi untuk mematikan penambahan tersebut.
- Di fase 3, ganti dengan rotasi tiga tangki sebelum tumpukan Wabah yang berbahaya.
Sebelum sanggul
- Menceritakan tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan dari pertemuan Profesor Putricide untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik temu untuk mekanik: Bermutasi, Mudah Menguap, Gas, Dapat Ditempa, Bermutasi.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Beri nama pengemudi kekejian dan jauhkan slime dari lantai. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Oozee ditumpuk untuk membagikan pukulan dan Gas Cloud ke kristal. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Gunakan gas air mata transisi untuk mematikan penambahan tersebut. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Di fase 3, ganti dengan rotasi tiga tangki sebelum tumpukan Wabah yang berbahaya. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 8 / 12 · Benteng Mahkota Es
Blood Prince Council
Crimson Hall · Kinetic Bombit, pangeran yang diberdayakan dan pendisiplin bola.
Prioritas raid
- Beri nama setiap Bom Kinetik sebagai penjaga.
- Mengubah kerusakan pada pangeran aktif.
- Sebarkan ke Pemberdayaan Valanar dan bentuk garis rendam panjang untuk Flame Orb.
- Tangki Keleseth mengumpulkan bola Dark Nucleus sebelum memberdayakan.
Sebelum sanggul
- Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Dewan Pangeran Darah untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik temu untuk mekanik: Sia-sia, Kinetik, Diberdayakan, Diberdayakan, Taldaramin.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Beri nama setiap Bom Kinetik sebagai penjaga. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Mengubah kerusakan pada pangeran aktif. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Sebarkan ke Pemberdayaan Valanar dan bentuk garis rendam panjang untuk Flame Orb. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Tangki Keleseth mengumpulkan bola Dark Nucleus sebelum memberdayakan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 9 / 12 · Benteng Mahkota Es
Blood-Queen Lana’thel
Crimson Hall · Rantai gigitan vampir dan fase cahaya menyebar.
Prioritas raid
- Siapkan seluruh rangkaian gigitan sebelum sanggul.
- Target pakta segera bertemu di tengah-tengah.
- Bawa Bayangan ke dinding sebagai satu rute.
- Sebarkan ke fase udara dan gunakan cooldown rasa takut/serangan.
Sebelum sanggul
- Menceritakan tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan dari pertemuan Ratu Darah Lana'thel untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Essence, False, Pact, Swarming, Air.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Siapkan seluruh rangkaian gigitan sebelum sanggul. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Target pakta segera bertemu di tengah-tengah. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Bawa Bayangan ke dinding sebagai satu rute. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Sebarkan ke fase udara dan gunakan cooldown rasa takut/serangan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 10 / 12 · Benteng Mahkota Es
Valithria Dreamwalker
Frostwing Halls · Sembuhkan bos, portal, dan tambahkan prioritas.
Prioritas raid
- Sebutkan penyembuh portal yang merangkai awan tanpa tumpukan berjatuhan.
- Bunuh Skeleton lalu Suppressor dan caster berbahaya.
- Kekejian Tank dari serangan dan cacing AoE.
- Gunakan Bloodlust dan cooldown penyembuhan dengan tumpukan Vigor yang tinggi.
Sebelum sanggul
- Menceritakan tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan dari pertemuan Valithria Dreamwalker untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Valithria, Dream, Blazing, Suppressors, Abominations.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Sebutkan penyembuh portal yang merangkai awan tanpa tumpukan berjatuhan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Bunuh Skeleton lalu Suppressor dan caster berbahaya. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Kekejian Tank dari serangan dan cacing AoE. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Gunakan Bloodlust dan cooldown penyembuhan dengan tumpukan Vigor yang tinggi. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 11 / 12 · Benteng Mahkota Es
Sindragosa
Frostwing Halls · Sihir Tanpa Rantai, makam, dan Prasmanan Mistik.
Prioritas raid
- Pertahankan serangan di samping dan lari setelah Grip.
- Kastor mengakhiri gips dengan tumpukan Ketidakstabilan yang disepakati.
- Tempatkan makam udara di tempat yang ditandai dan hancurkan setelah Nafas.
- Pada langkah 3, bergantian antara kerusakan Boss dan reset Prasmanan di belakang makam.
Sebelum sanggul
- Menceritakan tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Sindragosa untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik temu untuk mekanik: Frost, Unchained, Icy, Air, Phase.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Pertahankan serangan di samping dan lari setelah Grip. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Kastor mengakhiri gips dengan tumpukan Ketidakstabilan yang disepakati. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Tempatkan makam udara di tempat yang ditandai dan hancurkan setelah Nafas. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Pada langkah 3, bergantian antara kerusakan Boss dan reset Prasmanan di belakang makam. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 12 / 12 · Benteng Mahkota Es
The Lich King
Tahta Beku · Infest, Val'kyrit, Defile dan Frostmourne.
Prioritas raid
- Langkah 1 menghilangkan Wabah, tambahkan dan bunuh Horor sebelum yang baru.
- Dalam Transisi, pindah ke tepi dan fokuskan Roh.
- Langkah 2 sebarkan ke Defile tetapi tumpuk ke Val'kyr dan gunakan stun/slow.
- Langkah 3 Hindari Roh Jahat dan selesaikan peran Frostmourne.
- Di Heroic, seluruh serangan menangani fase Frostmourne bersama-sama.
Sebelum sanggul
- Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan The Lich King untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Necrotic, Transitionit, Infest, Val'kyr, Defile, Harvest.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Langkah 1 menghilangkan Wabah, tambahkan dan bunuh Horor sebelum yang baru. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Dalam Transisi, pindah ke tepi dan fokuskan Roh. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2 sebarkan ke Defile tetapi tumpuk ke Val'kyr dan gunakan stun/slow. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3 Hindari Roh Jahat dan selesaikan peran Frostmourne. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Di Heroic, seluruh serangan menangani fase Frostmourne bersama-sama. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Sumber dan batas versi
Jumlah bos serangan, struktur rilis, dan ketersediaan Klasik telah diperiksa dari publikasi Blizzard. Mekanisme dan entri tambalan asli diperiksa ulang dari pertemuan Warcraft Wiki dan riwayat tambalan.
- Badai salju — Benteng Icecrown terbuka
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24013834 - Badai Salju — Kejatuhan Lich King menayangkan siaran langsung
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24013830 - Warcraft Wiki - Lagu Wars Hellscream
warcraft.wiki.gg/wiki/Hellscream%27s_Warsong - Warcraft Wiki — Arsip perbaikan terbaru 2010
warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2010_Archive
Diperbarui 19.08.2026. Perubahan lama dari add-on selanjutnya telah dihilangkan.