Wrath of the Lich King · Tingkat 10 · Benteng Icecrown

Panduan serangan Benteng Icecrown

12 taktik khusus bos, daftar periksa perkembangan, dan riwayat perubahan yang terdokumentasi dari Wrath asli ke Wrath Classic.

Bahasa Indonesia10/25 pemain12 bosRiwayat Nerf

Berikut cara menggunakan panduan

Baca riwayat perubahan serangan dan Boss TL;DR sebelum langkah detailnya. Setiap kartu memisahkan taktik inti wajib, tanggung jawab peran, dan mekanisme keras/heroik yang berubah tergantung pada versinya.

Versi targetnya adalah level 80 Wrath. Level klasik 60, Timewalking, dan penskalaan warisan dari ekspansi selanjutnya tidak mengubah taktik panduan ini.

Benteng Icecrown dalam perkembangan Wrath kronologis

12 pertemuan di Tingkat 10 berlanjut melalui empat sayap menuju Lich King. Perbedaan normal/heroik, upaya sayap akhir terbatas, dan buff serangan 5-30% yang meningkat seiring waktu dibahas secara terpisah.

Untuk raid lead: Pertama, pilih versi 10 atau 25 pemain, gandakan batas normal/keras/heroik, dan bagi tanggung jawab khusus masing-masing Bos sebelum pertandingan.

Benteng Icecrown: nerf dan ubah riwayat

Garis waktu memisahkan perubahan kesulitan yang disengaja, jadwal rilis, perubahan jarahan/kejaran, dan perbaikan bug sebenarnya. Angka sebelum/sesudah yang tidak akurat tidak diisi dengan dugaan.

TanggalPerubahan terdokumentasiEfek
Patch 3.3 / 8/12/2009Benteng Icecrown dibuka sayap demi sayap; heroik dan Lich King datang selangkah demi selangkah.Struktur publikasi membatasi laju kemajuan.
2/3/2010Kekuatan Warsong Wrynn / Hellscream diaktifkan sebesar 5%.Kesehatan, Penyembuhan, dan kerusakan meningkat; buff bisa dimatikan.
30.3.–20.7.2010Bonus meningkat secara bertahap sebesar lima poin persentase menjadi 10, 15, 20, 25 dan akhirnya 30 persen.Ini adalah nerf progresif total yang didokumentasikan dalam serangan itu.
Murka KlasikICC dirilis dengan sayap dan jadwal heroik yang mirip dengan aslinya; Perbaikan terbaru klasik memperbaiki pertemuan secara terpisah.Garis buff dan perbaikan bug individual disimpan secara terpisah.

Bagian nerf kartu bos menggunakan garis waktu tingkat serangan ini dan hanya meningkatkan perbedaan yang relevan dengan pertemuan tersebut.

Lord Marrowgar

Pertarungan 1 / 12 · Benteng Mahkota Es

Lord Marrowgar

Benteng Bawah · Bone Spike, Coldflame, dan Bone Storm.

10/25 pemainTingkat 80Benteng Bawah
Ringkasan: Lonjakan Tulang, Api Dingin, dan Badai Tulang. Tank-tank berdiri di atas satu sama lain. Segera lepaskan setiap Spike Pertahankan jarak dekat di dalam kotak pukulan Bos, tetapi hindari api di Badai Tulang yang menyebar dan hindari serangan jarak dekat Bos.

Prioritas raid

  • Tank berdiri di atas satu sama lain.
  • Lepaskan setiap Spike sekaligus.
  • Pertahankan jarak dekat di dalam kotak pukulan Bos tetapi hindari apinya.
  • Di Bone Storm, menyebar dan hindari serangan jarak dekat Bos.
Sebelum sanggul
  • Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Lord Marrowgar untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai titik pergerakan dan berkumpul untuk mekanik: Sabre, Bone, Coldflame, Bone.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Saber Lash
Sabre Lash terbelah antar tank
Bone Spike impalaa pelaajia
Pemain impala Bone Spike
Coldflame kulkee suorana linjana
Coldflame berjalan dalam garis lurus
Bone Storm
Bone Storm menargetkan banyak pemain dan meninggalkan garis api
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Tank berdiri di atas satu sama lain. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Lepaskan setiap Spike sekaligus. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Pertahankan jarak dekat di dalam kotak pukulan Bos tetapi hindari apinya. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Di Bone Storm, menyebar dan hindari serangan jarak dekat Bos. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Lady Deathwhisper

Pertarungan 2 / 12 · Benteng Mahkota Es

Lady Deathwhisper

Benteng Bawah · Perisai Mana, tiad pemujaan, dan ancaman fase 2.

10/25 pemainTingkat 80Benteng Bawah
Ringkasan: Mana Shield, tiads kultus dan ancaman fase 2. Pisahkan grup addi ke kedua portal Prioritaskan penambahan yang Diberdayakan/Deformasi dan kastor interupsi Bakar perisai hanya di jendela addi yang bersih Pada langkah 2, ganti tangki dengan debuff ancaman dan kristal dalam heroik Vengeful Shadet.

Prioritas raid

  • Bagikan tambahkan grup ke kedua portal.
  • Prioritaskan penambahan yang Diberdayakan / Cacat dan kastor interupsi.
  • Bakar perisai hanya di jendela tambahan yang bersih.
  • Pada fase 2, ganti tank dengan debuff ancaman dan kristal Vengeful Shadet secara heroik.
Sebelum sanggul
  • Menceritakan tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan dari pertemuan Lady Deathwhisper untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik temu untuk mekanik: Fase, Kultus, Kematian, Fase.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Vaihe 1 damage
Kerusakan fase 1 menghabiskan Mana Shield
Fanatik dan Penganut Kultus memerlukan solusi kerusakan dan penghilangan yang berbeda
Cult Fanatic dan Adherent membutuhkan solusi damage dan dispel yang berbeda
Death and Decay
Gerakan kekuatan Kematian dan Pembusukan
Fase 2 menambahkan interupsi Frostbolt dan mengejek kekebalan terhadap ancaman yang mendekat
Fase 2 menambahkan interupsi Frostbolt dan mengejek kekebalan terhadap ancaman yang mendekat
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Bagikan tambahkan grup ke kedua portal. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Prioritaskan penambahan yang Diberdayakan / Cacat dan kastor interupsi. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Bakar perisai hanya di jendela tambahan yang bersih. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Pada fase 2, ganti tank dengan debuff ancaman dan kristal Vengeful Shadet secara heroik. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Icecrown Gunship Battle

Pertarungan 3 / 12 · Benteng Mahkota Es

Icecrown Gunship Battle

Benteng Tengkorak · Meriam, pasukan asrama, dan penghindar roket.

10/25 pemainTingkat 80Benteng Tengkorak
Ringkasan: Meriam, pasukan asrama, dan penghindar roket. Tunjuk dua penembak dan satu rombongan. Tembak Axethrower/Rifleman yang ditambahkan dan kapal, tetapi hindari Overheat. Lompat dengan pimpinan tank mage dan kembali sebelum bos menumpuk Dodge penanda roket di dek Anda sendiri.

Prioritas raid

  • Tunjuk dua penembak dan rombongan asrama.
  • Tembak penambahan Axethrower/Rifleman dan kapal tetapi hindari Overheat.
  • Lompat ke depan tank mage dan kembali sebelum bos menumpuk.
  • Hindari penanda roket dengan dek Anda sendiri.
Sebelum sanggul
  • Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Icecrown Gunship Battle untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Meriam, Penyihir Tempur, Naik Pesawat, Roket.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Meriam mengumpulkan Panas dan merusak kapal musuh
Meriam mengumpulkan Panas dan merusak kapal musuh
Battle-Mage jäädyttää tykit
Battle-Mage membekukan meriam
Boarding tank kohtaa Muradinin tai Saurfangin pinoutuvan buffin
Boarding tank vs Muradin atau Saurfang stacking buff
Rocket Artillery merkitsee lattian
Artileri Roket menandai lantai
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Tunjuk dua penembak dan rombongan asrama. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Tembak penambahan Axethrower/Rifleman dan kapal tetapi hindari Overheat. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Lompat ke depan tank mage dan kembali sebelum bos menumpuk. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Hindari penanda roket dengan dek Anda sendiri. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Deathbringer Saurfang

Pertarungan 4 / 12 · Benteng Mahkota Es

Deathbringer Saurfang

Kebangkitan Pembawa Kematian · Kekuatan Darah, Binatang Buas, dan Tanda Penyembuhan.

10/25 pemainTingkat 80Kebangkitan Pembawa Kematian
Ringkasan: Kekuatan Darah, Binatang dan Tanda penyembuhan. Sebarkan ke Nova jarak jauh Ganti tank ke Rune of Blood di Spawn, setrum dengan knockback lambat, dan bunuh Beast sebelum menghubungi. Simpan DPS serangan dan cooldown penyembuh di akhir saat Mark meningkat.

Prioritas raid

  • Spread untuk Nova jarak jauh.
  • Ubah tangki menjadi Rune of Blood.
  • Di Spawn, setrum dengan knockback lambat dan bunuh Beast sebelum melakukan kontak.
  • Simpan untuk DPS serangan dan cooldown penyembuh saat Nilai meningkat.
Sebelum sanggul
  • Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan dari pertemuan Deathbringer Saurfang untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik temu untuk mekanik: Semuanya, 100, Rune, Binatang.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Jokainen osuma Blood Nova Blood Beast tai tankkidebuffi
Setiap pukulan Blood Nova Blood Beast atau tank buff meningkatkan Kekuatan Darah
100 poweria
100 kekuatan memberi Mark of the Fallen Champion
Rune of Blood
Rune of Blood membutuhkan pergantian tank
Beastit eivät saa osua pelaajiin
Binatang buas tidak boleh mengenai pemain
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Spread untuk Nova jarak jauh. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Ubah tangki menjadi Rune of Blood. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Di Spawn, setrum dengan knockback lambat dan bunuh Beast sebelum melakukan kontak. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Simpan untuk DPS serangan dan cooldown penyembuh saat Nilai meningkat. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Festergut

Pertarungan 5 / 12 · Benteng Mahkota Es

Festergut

Plagueworks · Inokulasi, tumpukan tangki, dan kemarahan yang sangat besar.

10/25 pemainTingkat 80Karya Wabah
Ringkasan: Inokulasi, tumpukan tangki, dan kemarahan yang ketat. Bagikan dua poin tumpukan spora Dapatkan Inokulasi dari setiap spora tetapi hindari percikan yang tidak perlu Ganti tangki dengan sembilan tumpukan Bloat Gunakan cooldown di sekitar Inhale ketiga dan Pungent Blight.

Prioritas raid

  • Bagikan dua titik akumulasi spora.
  • Dapatkan Inokulasi dari setiap spora tetapi hindari percikan yang tidak perlu.
  • Ganti tangki dengan sembilan tumpukan Bloat.
  • Gunakan cooldown di sekitar Inhale dan Pungent Blight ketiga.
Sebelum sanggul
  • Mengulangi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Festergut untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai titik pergerakan dan titik berkumpul mekanik: Gas, Gas, Pedas, Lambung.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Gaseous Blight pienenee jokaisella inhalella mutta tankkivahinko kasvaa
Gaseous Blight berkurang setiap kali menghirup tetapi kerusakan tangki meningkat
Gas Spore
Spora Gas memberikan tumpukan yang diinokulasi
Pungent Blight
Penyakit busuk yang menyengat membutuhkan tiga tumpukan
Gastric Bloat räjähtää kymmenellä pinolla
Gastric Bloat meledak dengan sepuluh tumpukan
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Bagikan dua titik akumulasi spora. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Dapatkan Inokulasi dari setiap spora tetapi hindari percikan yang tidak perlu. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Ganti tangki dengan sembilan tumpukan Bloat. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Gunakan cooldown di sekitar Inhale dan Pungent Blight ketiga. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Rotface

Pertarungan 6 / 12 · Benteng Mahkota Es

Rotface

Plagueworks · Cairan kristal dan Semprotan Lendir.

10/25 pemainTingkat 80Karya Wabah
Ringkasan: Cairan kristal dan Semprotan Lendir. Orang yang terinfeksi lari ke tangki layang-layang yang ditentukan sebelum menghilangkan Cairan tersebut dengan cara yang terkontrol tetapi jangan berada di dekatnya Kelompok bos menghindar Semprotkan bersama-sama Dalam ledakan, menjauhlah dari lokasi saat ini dan kembali hanya setelah proyektil.

Prioritas raid

  • Yang terinfeksi lari ke tangki layang-layang yang ditunjuk sebelum dihilangkan.
  • Hubungkan cairan secara terkendali tetapi jangan berada di dekatnya.
  • Kelompok bos menghindari Spray bersama-sama.
  • Dalam ledakan, menjauhlah dari lokasi saat ini dan hanya kembali setelah proyektil.
Sebelum sanggul
  • Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Rotface untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai titik pergerakan dan berkumpulnya mekanik: Sektor Bermutasi, Dua, Besar, Lendir, Banjir.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Mutated Infection synnyttää dispellattaessa Small Oozen
Infeksi yang Bermutasi memunculkan Ooze Kecil
Kaksi Small Oozea yhdistyy Big Oozeksi
saat dihilangkan Dua Oozes Kecil bergabung menjadi Oozes Besar
Big Ooze mengumpulkan tumpukan dan meledakkan
Big Ooze mengumpulkan tumpukan dan meledakkan
Slime Spray
Slime Spray mengenai kerucut depan
Tulvasektorit peittävät osan huoneesta
Sektor banjir menutupi sebagian ruangan
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Yang terinfeksi lari ke tangki layang-layang yang ditunjuk sebelum dihilangkan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Hubungkan cairan secara terkendali tetapi jangan berada di dekatnya. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Kelompok bos menghindari Spray bersama-sama. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Dalam ledakan, menjauhlah dari lokasi saat ini dan hanya kembali setelah proyektil. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Professor Putricide

Pertarungan 7 / 12 · Benteng Mahkota Es

Professor Putricide

Plagueworks · Kekejian, dua tipe tambahan dan siklus tangki fase 3.

10/25 pemainTingkat 80Karya Wabah
Ringkasan: Kekejian, dua tipe tambahan dan rotasi tangki fase 3. Namai driver kekejian dan jauhkan slime dari lantai. Oozeen ditumpuk untuk membagi serangan dan Gas Cloud menjadi kristal. Gunakan gas air mata transisi untuk membunuh add. Di Fase 3, ganti dengan rotasi tiga tangki sebelum Plague yang berbahaya menumpuk.

Prioritas raid

  • Beri nama pengemudi kekejian dan jauhkan slime dari lantai.
  • Oozee ditumpuk untuk membagikan pukulan dan Gas Cloud ke kristal.
  • Gunakan gas air mata transisi untuk mematikan penambahan tersebut.
  • Di fase 3, ganti dengan rotasi tiga tangki sebelum tumpukan Wabah yang berbahaya.
Sebelum sanggul
  • Menceritakan tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan dari pertemuan Profesor Putricide untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik temu untuk mekanik: Bermutasi, Mudah Menguap, Gas, Dapat Ditempa, Bermutasi.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Kekejian yang bermutasi memakan slime dan memperlambat addi
Kekejian yang bermutasi memakan slime dan memperlambat addi
Volatile Ooze terhubung ke target dan menimbulkan kerusakan
Volatile Ooze terhubung ke target dan menimbulkan kerusakan
Gas Cloud
Gas Cloud melacak Penggembungan
Goo Lunak dan Gas Tersedak dapat dihindari
Goo Lunak dan Gas Tersedak dapat dihindari
Mutated Plague
Tumpukan Wabah yang bermutasi pada tank di fase 3
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Beri nama pengemudi kekejian dan jauhkan slime dari lantai. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Oozee ditumpuk untuk membagikan pukulan dan Gas Cloud ke kristal. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Gunakan gas air mata transisi untuk mematikan penambahan tersebut. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Di fase 3, ganti dengan rotasi tiga tangki sebelum tumpukan Wabah yang berbahaya. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Blood Prince Council

Pertarungan 8 / 12 · Benteng Mahkota Es

Blood Prince Council

Crimson Hall · Kinetic Bombit, pangeran yang diberdayakan dan pendisiplin bola.

10/25 pemainTingkat 80Aula Merah
Ringkasan: Kinetic Bombit, pangeran dan disiplin bola yang diberdayakan. Beri nama setiap Bom Kinetik sebagai penjaga Ganti kerusakan ke pangeran aktif Sebarkan ke pemberdayaan Valanar dan bentuk garis rendam panjang untuk Bola Api Tangki Keleseth mengumpulkan bola Inti Gelap sebelum memberdayakan.

Prioritas raid

  • Beri nama setiap Bom Kinetik sebagai penjaga.
  • Mengubah kerusakan pada pangeran aktif.
  • Sebarkan ke Pemberdayaan Valanar dan bentuk garis rendam panjang untuk Flame Orb.
  • Tangki Keleseth mengumpulkan bola Dark Nucleus sebelum memberdayakan.
Sebelum sanggul
  • Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Dewan Pangeran Darah untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik temu untuk mekanik: Sia-sia, Kinetik, Diberdayakan, Diberdayakan, Taldaramin.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Vain Invocation of Bloodin prinssi ottaa damagea
Hanya pangeran Doa Darah yang menerima kerusakan
Kinetic Bomb
Kinetic Bomb ditahan di udara dengan serangan jarak jauh
Empowered Shock Vortex
Shock Vortex yang diberdayakan membutuhkan
Empowered Flame Orb pienenee matkalla pelaajien läpi
yang tersebar luas Flame Orb yang diberdayakan menyusut saat bergerak melalui pemain
Tanking Taldaram dan Keleseth berbeda
Tanking untuk Taldaram dan Keleseth berbeda
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Beri nama setiap Bom Kinetik sebagai penjaga. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Mengubah kerusakan pada pangeran aktif. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Sebarkan ke Pemberdayaan Valanar dan bentuk garis rendam panjang untuk Flame Orb. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Tangki Keleseth mengumpulkan bola Dark Nucleus sebelum memberdayakan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Blood-Queen Lana’thel

Pertarungan 9 / 12 · Benteng Mahkota Es

Blood-Queen Lana’thel

Crimson Hall · Rantai gigitan vampir dan fase cahaya menyebar.

10/25 pemainTingkat 80Aula Merah
Ringkasan: Rantai gigitan vampir dan fase dingin menyebar. Siapkan seluruh urutan gigitan sebelum target pakta sanggul bertemu di tengah segera Pindahkan Bayangan ke dinding dalam satu rute Tersebar di fase udara dan gunakan cooldown ketakutan/serangan.

Prioritas raid

  • Siapkan seluruh rangkaian gigitan sebelum sanggul.
  • Target pakta segera bertemu di tengah-tengah.
  • Bawa Bayangan ke dinding sebagai satu rute.
  • Sebarkan ke fase udara dan gunakan cooldown rasa takut/serangan.
Sebelum sanggul
  • Menceritakan tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan dari pertemuan Ratu Darah Lana'thel untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Essence, False, Pact, Swarming, Air.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Essence of the Blood Queen
Essence of the Blood Queen meningkatkan damage dan mengharuskan pemain baru menggigit
Väärä tai myöhäinen bite mind controllaa
Pengendalian pikiran gigitan salah atau terlambat
Pact of the Darkfallen
Pact of the Darkfallen membutuhkan penggabungan item
Swarming Shadows jätetään reunalle
Swarming Shadows tertinggal di tepi
Air phase
Fase udara menyebabkan kerusakan percikan
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Siapkan seluruh rangkaian gigitan sebelum sanggul. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Target pakta segera bertemu di tengah-tengah. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Bawa Bayangan ke dinding sebagai satu rute. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Sebarkan ke fase udara dan gunakan cooldown rasa takut/serangan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Valithria Dreamwalker

Pertarungan 10 / 12 · Benteng Mahkota Es

Valithria Dreamwalker

Frostwing Halls · Sembuhkan bos, portal, dan tambahkan prioritas.

10/25 pemainTingkat 80Aula Frostwing
Ringkasan: Sembuhkan bos, portal, dan tambahkan prioritas. Sebutkan penyembuh portal yang rantai awan tanpa tumpukan jatuh Bunuh Tengkorak lalu Penekan dan kastor berbahaya Kekejian Tank keluar dari serangan dan cacing AoE Gunakan Haus Darah dan cooldown penyembuhan dengan tumpukan Vigor tinggi.

Prioritas raid

  • Sebutkan penyembuh portal yang merangkai awan tanpa tumpukan berjatuhan.
  • Bunuh Skeleton lalu Suppressor dan caster berbahaya.
  • Kekejian Tank dari serangan dan cacing AoE.
  • Gunakan Bloodlust dan cooldown penyembuhan dengan tumpukan Vigor yang tinggi.
Sebelum sanggul
  • Menceritakan tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan dari pertemuan Valithria Dreamwalker untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Valithria, Dream, Blazing, Suppressors, Abominations.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Valithria voitetaan parantamalla täyteen
Valithria dikalahkan dengan penyembuhan hingga
Dream Portal
penuh Dream Portal memberikan tumpukan Emerald Vigor kepada penyembuh
Blazing Skeletonin Lay Waste on korkein addiuhka
Limbah Lay Blazing Skeleton adalah ancaman tambahan tertinggi
Suppressorit pienentävät vastaanotettua healingia
Penekan mengurangi penyembuhan yang diterima
Abominationit synnyttävät Rot Wormeja
Kekejian memunculkan Rot Worms
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Sebutkan penyembuh portal yang merangkai awan tanpa tumpukan berjatuhan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Bunuh Skeleton lalu Suppressor dan caster berbahaya. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Kekejian Tank dari serangan dan cacing AoE. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Gunakan Bloodlust dan cooldown penyembuhan dengan tumpukan Vigor yang tinggi. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Sindragosa

Pertarungan 11 / 12 · Benteng Mahkota Es

Sindragosa

Frostwing Halls · Sihir Tanpa Rantai, makam, dan Prasmanan Mistik.

10/25 pemainTingkat 80Aula Frostwing
Ringkasan: Sihir Tanpa Rantai, Makam, dan Prasmanan Mistik. Pertahankan serangan di samping dan lari setelah Kastor Pegangan menyelesaikan gips dengan tumpukan Ketidakstabilan yang disepakati Tempatkan makam udara di tempat yang ditandai dan hancurkan setelah Nafas di Langkah 3 Ganti kerusakan Bos dan atur ulang Prasmanan di belakang makam.

Prioritas raid

  • Pertahankan serangan di samping dan lari setelah Grip.
  • Kastor mengakhiri gips dengan tumpukan Ketidakstabilan yang disepakati.
  • Tempatkan makam udara di tempat yang ditandai dan hancurkan setelah Nafas.
  • Pada langkah 3, bergantian antara kerusakan Boss dan reset Prasmanan di belakang makam.
Sebelum sanggul
  • Menceritakan tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Sindragosa untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik temu untuk mekanik: Frost, Unchained, Icy, Air, Phase.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Frost Aura
Frost Aura menimbulkan kerusakan terus menerus
Unchained Magic
Unchained Magic meningkatkan Instabilitas dari setiap cast
Icy Grip vetää keskelle ennen Blistering Coldia
Icy Grip menarik ke tengah sebelum Blistering Cold
Air phase jäädyttää tomb-kohteet
Fase udara membekukan item makam
Vaihe 3
Fase 3 tumpukan Prasmanan Mistik tanpa garis pandang Makam
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Pertahankan serangan di samping dan lari setelah Grip. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Kastor mengakhiri gips dengan tumpukan Ketidakstabilan yang disepakati. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Tempatkan makam udara di tempat yang ditandai dan hancurkan setelah Nafas. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Pada langkah 3, bergantian antara kerusakan Boss dan reset Prasmanan di belakang makam. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
The Lich King

Pertarungan 12 / 12 · Benteng Mahkota Es

The Lich King

Tahta Beku · Infest, Val'kyrit, Defile dan Frostmourne.

10/25 pemainTingkat 80Tahta Beku
Ringkasan: Infest, Val'kyrit, Defile, dan Frostmourne. Fase 1 menghilangkan Wabah menjadi menambah dan membunuh Horor sebelum yang baru Dalam Transisi pindah ke tepi dan memfokuskan Roh Fase 2 menyebar ke Defile tetapi menumpuk ke Val'kyr dan menggunakan setrum/lambat Fase 3 menghindari Roh Vile dan menjalankan peran Frostmourne. Dalam Heroik, seluruh serangan menangani fase Frostmourne bersama-sama.

Prioritas raid

  • Langkah 1 menghilangkan Wabah, tambahkan dan bunuh Horor sebelum yang baru.
  • Dalam Transisi, pindah ke tepi dan fokuskan Roh.
  • Langkah 2 sebarkan ke Defile tetapi tumpuk ke Val'kyr dan gunakan stun/slow.
  • Langkah 3 Hindari Roh Jahat dan selesaikan peran Frostmourne.
  • Di Heroic, seluruh serangan menangani fase Frostmourne bersama-sama.
Sebelum sanggul
  • Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan The Lich King untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Necrotic, Transitionit, Infest, Val'kyr, Defile, Harvest.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Necrotic Plague siirretään Shambling Horroreihin
Wabah Nekrotik dipindahkan ke Shambling Horrors
Transitionit vaativat Raging Spirit -kontrollin
Transisi memerlukan kontrol Raging Spirit
Infest parannetaan nopeasti yli rajan
Infest dengan cepat disembuhkan melampaui batas
Val'kyr kantaa pelaajia reunalle
Val'kyr membawa pemain ke tepi
Defile kasvaa jokaisesta osumasta
Defile bertambah untuk setiap hit
Harvest Soul siirtää pelaajan Frostmourneen
Harvest Soul memindahkan pemain ke Frostmourne
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Langkah 1 menghilangkan Wabah, tambahkan dan bunuh Horor sebelum yang baru. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Dalam Transisi, pindah ke tepi dan fokuskan Roh. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Langkah 2 sebarkan ke Defile tetapi tumpuk ke Val'kyr dan gunakan stun/slow. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Langkah 3 Hindari Roh Jahat dan selesaikan peran Frostmourne. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 5
Di Heroic, seluruh serangan menangani fase Frostmourne bersama-sama. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Benteng Icecrown; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber

Sumber dan batas versi

Jumlah bos serangan, struktur rilis, dan ketersediaan Klasik telah diperiksa dari publikasi Blizzard. Mekanisme dan entri tambalan asli diperiksa ulang dari pertemuan Warcraft Wiki dan riwayat tambalan.

  1. Badai salju — Benteng Icecrown terbuka
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24013834
  2. Badai Salju — Kejatuhan Lich King menayangkan siaran langsung
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24013830
  3. Warcraft Wiki - Lagu Wars Hellscream
    warcraft.wiki.gg/wiki/Hellscream%27s_Warsong
  4. Warcraft Wiki — Arsip perbaikan terbaru 2010
    warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2010_Archive

Diperbarui 19.08.2026. Perubahan lama dari add-on selanjutnya telah dihilangkan.