Gniew Króla Lisza · Poziom 10 · Cytadela Lodowej Korony
Przewodnik najazdowy na Cytadelę Lodowej Korony
12 taktyk dostosowanych do konkretnych bossów, listy kontrolne postępów i udokumentowana historia zmian z oryginalnego Wrath na Wrath Classic.
Oto jak korzystać z przewodnika
Przeczytaj historię zmian rajdów i TL; DR Bossa przed szczegółowymi krokami.Każda karta oddziela obowiązkową taktykę podstawową, obowiązki ról i mechanikę trudną/bohaterską, która zmienia się w zależności od wersji.
Docelowa wersja to Gniew na poziomie 80. Klasyczny poziom 60, Timewalking i skalowanie z późniejszych rozszerzeń nie zmieniają taktyki tego przewodnika.
Cytadela Lodowej Korony w chronologicznym postępie Gniewu
12 spotkań na poziomie 10 przechodzi przez cztery skrzydła do Króla Lisza.Różnice normalne/bohaterskie, ograniczone próby ataków na końcach skrzydeł i wzmocnienie rajdu o 5-30%, które zwiększało się z biegiem czasu, zostały omówione osobno.
Szybkie linki
Cytadela Lodowej Korony: osłabienie i historia zmian
Oś czasu oddziela celowe zmiany poziomu trudności, harmonogram wydań, zmiany w łupach/nadrabianiu zaległości i faktyczne poprawki błędów.Niedokładne dane przed/po nie są wypełnione domysłami.
| Data | Udokumentowana zmiana | Efekt |
|---|---|---|
| Aktualizacja 3.3 / 8.12.2009 | Cytadela Lodowej Korony otwierała się skrzydło po skrzydle;heroiczny, a Król Lisz przybył krokami. | Struktura publikacji ograniczała tempo rozwoju. |
| 2.03.2010 | Siła Wrynna / Wojennej Pieśni Hellscreama aktywowana przy 5%. | Zwiększone zdrowie, leczenie i obrażenia;buff można wyłączyć. |
| 30.3.–20.7.2010 | Premia wzrastała w krokach co pięć punktów procentowych do 10, 15, 20, 25 i ostatecznie 30 procent. | Było to udokumentowane całkowite, progresywne osłabienie nalotu. |
| Klasyczny gniew | ICC zostało wydane ze skrzydłem i heroicznym harmonogramem podobnym do oryginału;Klasyczne poprawki naprawiały spotkania osobno. | Linia wzmocnień i indywidualne poprawki błędów są trzymane oddzielnie. |
Sekcje osłabień kart bossów wykorzystują tę oś czasu poziomu najazdu i poruszają jedynie różnice istotne dla spotkania.
Cytadela Lodowej Korony - bossowie w kolejności rozwoju
Starcie 1 / 12 · Cytadela Lodowej Korony
Lord Marrowgar
Dolna Cytadela · Kościany Kolec, Zimny Płomień i Burza Kości.
Priorytety raidu
- Zbiorniki stoją jeden na drugim.
- Wypuść każdy Spike na raz.
- Utrzymuj walkę wręcz w obszarze trafienia Bossa, ale unikaj płomieni.
- W Burzy Kości rozprosz się i unikaj ciosów Bossa w walce wręcz.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Lordem Marrowgarem dla 10 lub 25 graczy.
- Zaznacz punkty ruchu i zgromadzenia mechaników: Sabre, Bone, Coldflame, Bone.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Zbiorniki stoją jeden na drugim.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Wypuść każdy Spike na raz.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Utrzymuj walkę wręcz w obszarze trafienia Bossa, ale unikaj płomieni.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
W Burzy Kości rozprosz się i unikaj ciosów Bossa w walce wręcz.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów na Cytadelę Lodowej Korony;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 2 / 12 · Cytadela Lodowej Korony
Lady Deathwhisper
Dolna Cytadela · Tarcza Many, tiady kultowe i zagrożenia fazy 2.
Priorytety raidu
- Udostępnij dodaj grupy do obu portali.
- Nadaj priorytet wzmocnionym/zdeformowanym dodaniom i przerywającym rzucającym.
- Tarczę spalaj tylko w czystym oknie addi.
- W fazie 2 zamień tanka na osłabienie zagrożenia i kryształowy Mściwy Cień w trybie heroicznym.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Lady Deathwhisper dla 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i zbiórki dla mechaniki: Faza, Kult, Śmierć, Faza.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Udostępnij dodaj grupy do obu portali.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Nadaj priorytet wzmocnionym/zdeformowanym dodaniom i przerywającym rzucającym.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Tarczę spalaj tylko w czystym oknie addi.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
W fazie 2 zamień tanka na osłabienie zagrożenia i kryształowy Mściwy Cień w trybie heroicznym.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów na Cytadelę Lodowej Korony;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 3 / 12 · Cytadela Lodowej Korony
Icecrown Gunship Battle
Szaniec Czaszek · Armaty, oddział abordażowy i unik rakietowy.
Priorytety raidu
- Wyznacz dwóch strzelców i grupę abordażową.
- Strzelaj do miotacza toporów/strzelców i statku, ale unikaj przegrzania.
- Wskocz na prowadzenie czołgu maga i wróć, zanim boss się zbierze.
- Unikaj znaczników rakiet, korzystając z własnej talii.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas bitwy statkiem bojowym Icecrown Gunship dla 10 lub 25 graczy.
- Zaznacz punkty ruchu i zbiórki mechaników: Armaty, Mag Bojowy, Abordaż, Rakieta.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Wyznacz dwóch strzelców i grupę abordażową.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Strzelaj do miotacza toporów/strzelców i statku, ale unikaj przegrzania.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Wskocz na prowadzenie czołgu maga i wróć, zanim boss się zbierze.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Unikaj znaczników rakiet, korzystając z własnej talii.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów na Cytadelę Lodowej Korony;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 4 / 12 · Cytadela Lodowej Korony
Deathbringer Saurfang
Powstanie Śmierciożercy · Moc Krwi, Bestie i Leczenie Znaków.
Priorytety raidu
- Spread dla dystansowej Novy.
- Zmień czołg na Rune of Blood.
- Na Spawnie ogłusz powolne odrzucenie i zabij Bestie przed kontaktem.
- Zaoszczędź na DPS rajdu i czasy odnowienia uzdrowicieli, gdy Znaki wzrosną.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Saurfangiem Deathbringer dla drużyny składającej się z 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i zbiórki dla mechaników: Wszyscy, 100, Rune, Bestie.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Spread dla dystansowej Novy.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Zmień czołg na Rune of Blood.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Na Spawnie ogłusz powolne odrzucenie i zabij Bestie przed kontaktem.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Zaoszczędź na DPS rajdu i czasy odnowienia uzdrowicieli, gdy Znaki wzrosną.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów na Cytadelę Lodowej Korony;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 5 / 12 · Cytadela Lodowej Korony
Festergut
Plagueworks · Inokulacja, stosy zbiorników i ciasna wściekłość.
Priorytety raidu
- Podziel dwa punkty gromadzenia zarodników.
- Zaszczep się każdym zarodnikiem, ale unikaj niepotrzebnego rozpryskiwania.
- Wymień zbiornik na dziewięć stosów Bloat.
- Użyj czasów odnowienia wokół trzeciego Wdechu i Ostrej Zarazy.
Przed bułką
- Powtarza obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Festergutem dla 10- lub 25-osobowego składu.
- Zaznacz punkty ruchu i zbiórki mechaników: Gazowe, Gazowe, Ostre, Żołądkowe.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Podziel dwa punkty gromadzenia zarodników.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Zaszczep się każdym zarodnikiem, ale unikaj niepotrzebnego rozpryskiwania.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Wymień zbiornik na dziewięć stosów Bloat.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Użyj czasów odnowienia wokół trzeciego Wdechu i Ostrej Zarazy.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów na Cytadelę Lodowej Korony;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 6 / 12 · Cytadela Lodowej Korony
Rotface
Plagueworks · Wydzielający kryształ i śluz.
Priorytety raidu
- Zarażony biegnie do wyznaczonego zbiornika z latawcami przed rozproszeniem.
- Połącz śluz w kontrolowany sposób, ale nie stój w jego pobliżu.
- Grupa bossów unika wspólnie sprayu.
- W przypadku eksplozji odsuń się od aktualnej lokalizacji i wróć dopiero za pociskami.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania Rotface dla 10 lub 25 graczy.
- Zaznacz punkty ruchu i zbiórki dla mechaników: Zmutowany, Dwa, Duży, Szlam, Sektory Powodziowe.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Zarażony biegnie do wyznaczonego zbiornika z latawcami przed rozproszeniem.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Połącz śluz w kontrolowany sposób, ale nie stój w jego pobliżu.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Grupa bossów unika wspólnie sprayu.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
W przypadku eksplozji odsuń się od aktualnej lokalizacji i wróć dopiero za pociskami.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów na Cytadelę Lodowej Korony; oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki; poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 7 / 12 · Cytadela Lodowej Korony
Professor Putricide
Plagueworks · Abominacja, dwa typy dodatków i cykl czołgu fazy 3.
Priorytety raidu
- Wymień kierowcę obrzydliwości i zatrzymuj śluz z podłogi.
- Oozee jest gromadzony, aby udostępnić kryształowi trafienie i chmurę gazu.
- Użyj przejściowego gazu łzawiącego, aby zabić addy.
- W fazie 3 przełącz się z rotacją trzech czołgów przed niebezpiecznymi stosami Plagi.
Przed bułką
- Opowiada o obowiązkach związanych z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Profesorem Putricide dla 10- lub 25-osobowego składu.
- Oznaczaj punkty ruchu i zbiórki dla mechaniki: Zmutowany, Lotny, Gazowy, Plastyczny, Zmutowany.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Wymień kierowcę obrzydliwości i zatrzymuj śluz z podłogi.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Oozee jest gromadzony, aby udostępnić kryształowi trafienie i chmurę gazu.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Użyj przejściowego gazu łzawiącego, aby zabić addy.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
W fazie 3 przełącz się z rotacją trzech czołgów przed niebezpiecznymi stosami Plagi.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów na Cytadelę Lodowej Korony;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 8 / 12 · Cytadela Lodowej Korony
Blood Prince Council
Karmazynowa Sala · Bomba Kinetyczna, wzmocniony książę i specjalista od dyscypliny piłki.
Priorytety raidu
- Nazwij każdą Bombę Kinetyczną strażnikiem.
- Zmień obrażenia na aktywnego księcia.
- Rozprzestrzeniaj się we Wzmocnieniu Valanara i stwórz długą linię namaczania dla Ognistej Kuli.
- Zbiornik Keleseth zbiera kule Dark Nucleus przed wzmocnieniem.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń, charakterystyczne dla spotkania Rady Krwawego Księcia dla 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i zbiórki dla mechaniki: Próżna, Kinetyczna, Wzmocniona, Wzmocniona, Taldaramina.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Nazwij każdą Bombę Kinetyczną strażnikiem.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Zmień obrażenia na aktywnego księcia.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Rozprzestrzeniaj się we Wzmocnieniu Valanara i stwórz długą linię namaczania dla Ognistej Kuli.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Zbiornik Keleseth zbiera kule Dark Nucleus przed wzmocnieniem.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów na Cytadelę Lodowej Korony;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 9 / 12 · Cytadela Lodowej Korony
Blood-Queen Lana’thel
Karmazynowa Sala · Łańcuch ukąszeń wampirów i rozprzestrzenianie się zimnej fazy.
Priorytety raidu
- Przygotuj całą sekwencję kęsów przed bułką.
- Cele paktu natychmiast spotykają się pośrodku.
- Zabierz Cienie na ścianę jedną trasą.
- Rozprzestrzenia się w fazę powietrza i używa czasu odnowienia strachu/najazdu.
Przed bułką
- Opisuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas starcia z Krwawą Królową Lana'thel dla 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i gromadzenia mechaniki: Esencja, Fałsz, Pakt, Rojenie, Powietrze.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Przygotuj całą sekwencję kęsów przed bułką.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Cele paktu natychmiast spotykają się pośrodku.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Zabierz Cienie na ścianę jedną trasą.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Rozprzestrzenia się w fazę powietrza i używa czasu odnowienia strachu/najazdu.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Zbiorniki
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów na Cytadelę Lodowej Korony;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 10 / 12 · Cytadela Lodowej Korony
Valithria Dreamwalker
Sale Frostwing · Uzdrawiaj bossów, portale i dodawaj priorytety.
Priorytety raidu
- Wymień uzdrowicieli portali, którzy łączą chmury bez upuszczania stosów.
- Zabij Szkielet, następnie Tłumik i niebezpiecznych rzucających.
- Tank Abomination poza raidami i robakami obszarowymi.
- Używaj Żądzy Krwi i czasów odnowienia leczenia z wysokimi ładunkami Wigoru.
Przed bułką
- Opowiada o obowiązkach związanych z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania Valithria Dreamwalker dla 10 lub 25 graczy.
- Zaznacz punkty ruchu i zgromadzenia mechaników: Valithria, Sen, Płomień, Tłumiki, Abominacje.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Wymień uzdrowicieli portali, którzy łączą chmury bez upuszczania stosów.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Zabij Szkielet, następnie Tłumik i niebezpiecznych rzucających.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Tank Abomination poza raidami i robakami obszarowymi.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Używaj Żądzy Krwi i czasów odnowienia leczenia z wysokimi ładunkami Wigoru.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów na Cytadelę Lodowej Korony;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 11 / 12 · Cytadela Lodowej Korony
Sindragosa
Sale Mroźnego Skrzydła · Nieprzyjęta magia, grobowce i Mistyczny Bufet.
Priorytety raidu
- Utrzymuj natarcie na boki i uciekaj za Gripem.
- Czarujący kończą rzucanie ustalonymi ładunkami Niestabilności.
- Umieść powietrzne grobowce w oznaczonych miejscach i rozbij je po oddechu.
- W kroku 3 zmieniaj na zmianę obrażenia Bossa i reset w formie bufetu za grobowcem.
Przed bułką
- Opisuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Sindragosą dla 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i zbiórki dla mechaniki: Frost, Unchained, Icy, Air, Phase.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Utrzymuj natarcie na boki i uciekaj za Gripem.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Czarujący kończą rzucanie ustalonymi ładunkami Niestabilności.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Umieść powietrzne grobowce w oznaczonych miejscach i rozbij je po oddechu.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
W kroku 3 zmieniaj na zmianę obrażenia Bossa i reset w formie bufetu za grobowcem.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów na Cytadelę Lodowej Korony;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 12 / 12 · Cytadela Lodowej Korony
The Lich King
Zamrożony Tron · Infest, Val'kyrit, Plugastwo i Frostmourne.
Priorytety raidu
- Krok 1 rozprosz Plagę, dodaj i zabij Horrora przed nową.
- W Przejściu podejdź do krawędzi i skoncentruj Duchy.
- Krok 2 rozprzestrzenia się na Defile, ale kumuluje się na Val'kyr i używa ogłuszenia/spowolnienia.
- Krok 3 Unikaj Złych Duchów i ukończ rolę Ostrze Mrozu.
- W Heroic cały najazd zajmuje się fazą Frostmourne.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń, znane ze spotkania z Królem Liszem dla 10 lub 25 graczy.
- Zaznacz punkty ruchu i zbiórki dla mechaników: Necrotic, Transitionit, Infest, Val'kyr, Defile, Harvest.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Krok 1 rozprosz Plagę, dodaj i zabij Horrora przed nową.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
W Przejściu podejdź do krawędzi i skoncentruj Duchy.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Krok 2 rozprzestrzenia się na Defile, ale kumuluje się na Val'kyr i używa ogłuszenia/spowolnienia.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Krok 3 Unikaj Złych Duchów i ukończ rolę Ostrze Mrozu.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
W Heroic cały najazd zajmuje się fazą Frostmourne.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Zbiorniki
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów na Cytadelę Lodowej Korony;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Źródła i limit wersji
Liczba bossów rajdowych, struktura wydania i dostępność Klasyki zostały sprawdzone w publikacjach Blizzarda.Mechanika i oryginalne wpisy łatek są sprawdzane krzyżowo na podstawie spotkań i historii łatek Warcraft Wiki.
- Blizzard — Cytadela Icecrown jest otwarta
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24013834 - Blizzard — Fall of the Lich King jest już dostępny na platformie
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24013830 - Warcraft Wiki — Wojenna pieśń Hellscreama
warcraft.wiki.gg/wiki/Hellscream%27s_Warsong - Warcraft Wiki — Archiwum poprawek 2010
warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2010_Archive
Aktualizacja 19.08.2026.Starsze zmiany z późniejszych dodatków zostały usunięte.