Гнев Короля-лича · Уровень 10 · Цитадель Ледяной Короны

Руководство по рейду Цитадели Ледяной Короны

12 тактик для конкретных боссов, контрольные списки развития и документированная история изменений оригинального Wrath к Wrath Classic.

Русский. 10/25 игроков12 боссовИстория нерфов

Вот как использовать руководство

. Прежде чем приступить к детальным инструкциям, прочтите историю изменений рейдов и TL;DR босса.На каждой карте разделены обязательные основные тактики, ролевые обязанности и сложные/героические механики, которые меняются в зависимости от версии.

Целевая версия — Гнев 80-го уровня.Классический уровень 60, Путешествие во времени и устаревшее масштабирование более поздних расширений не меняют тактику этого руководства.

Цитадель Ледяной Короны в хронологической прогрессии Гнева

12 сражений на уровне 10 проходят через четыре крыла к Королю-личу.Отличия между нормальным и героическим режимами, ограниченные попытки атаковать конечное крыло и усиление рейда на 5–30%, увеличивающееся с течением времени, обсуждаются отдельно.

Для рейд-лидера: Сначала выберите версию для 10 или 25 игроков, умножьте нормальный/сложный/героический лимит и разделите особые обязанности каждого босса перед игрой.

Цитадель Ледяной Короны: ослабления и история изменений

Временная шкала разделяет преднамеренные изменения сложности, график выпуска, изменения добычи/дополнения и фактические исправления ошибок.Неточные цифры до/после не являются догадками.

ДатаДокументированное изменениеЭффект
Патч 3.3 / 12.08.2009Цитадель Ледяной Короны открывалась крыло за крылом;героический и Король-лич шли шагами.Структура публикации ограничивала темпы продвижения.
03.02.2010Сила Ринна/Песнь Войны Адского Крика активируется на 5%.Здоровье, исцеление и урон увеличены;бафф можно отключить.
30.3.–20.7.2010Бонус увеличивался с шагом в пять процентных пунктов до 10, 15, 20, 25 и, наконец, 30 процентов.Это было задокументированное тотальное прогрессивное ослабление рейда.
Гнев КлассическийICC был выпущен с размахом и героической графикой, похожими на оригинал;Классические исправления исправляют встречи отдельно.Линия усиления и отдельные исправления ошибок хранятся отдельно.

В разделах, посвященных ослаблению карт боссов, используется временная шкала уровня рейда, и в них упоминаются только различия, имеющие отношение к схватке.

Цитадель Ледяной Короны — боссы в порядке прогрессии

Lord Marrowgar

Бой 1 / 12 · Цитадель Ледяной Короны

Lord Marrowgar

Нижняя цитадель · Костяной шип, Холодное пламя и Костяная буря.

10/25 игроковУровень 80Нижняя Цитадель
Кратко: Костяной шип, Холодное пламя и Костяная буря.Танки стоят друг на друге. Немедленно высвободите каждый шип. Держите рукопашный бой внутри хитбокса Босса, но избегайте распространения пламени в Bone Storm и избегайте ударов Босса в ближнем бою.

Приоритеты рейда

  • Танки стоят друг на друге.
  • Отпустите каждый шип сразу.
  • Держите рукопашный бой внутри хитбокса Босса, но избегайте огня.
  • В Bone Storm рассредоточьтесь и избегайте ударов босса в ближнем бою.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона, характерные для битвы с Лордом Марроугаром, для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сборки механики: Сабля, Кость, Холодное пламя, Кость.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Saber Lash
Sabre Lash распределяется между танками
Bone Spike impalaa pelaajia
Костяной шип, пронзающий игроков
Coldflame kulkee suorana linjana
Coldflame движется по прямой
Bone Storm
Bone Storm нацелен на нескольких игроков и оставляет линии огня
План фаз и тактика
Шаг 1.
Танки стоят друг на друге.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Отпустите каждый шип сразу.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Держите рукопашный бой внутри хитбокса Босса, но избегайте огня.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
В Bone Storm рассредоточьтесь и избегайте ударов босса в ближнем бою.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Цитадели Ледяной Короны;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Lady Deathwhisper

Бой 2 / 12 · Цитадель Ледяной Короны

Lady Deathwhisper

Нижняя Цитадель · Щит маны, культовые тиады и угрозы второй фазы.

10/25 игроковУровень 80Нижняя Цитадель
Кратко: Щит маны, культовые тиады и угрозы второй фазы.Разделите группы адди на оба портала. Расставьте приоритеты усиленных/деформированных аддов и прерывающих заклинателей. Сжигайте щит только в чистом окне адди. На шаге 2 замените танк дебаффом угрозы и кристаллом в героическом режиме «Мстительная тень».

Приоритеты рейда

  • Поделитесь добавлением групп на оба портала.
  • Отдавайте приоритет усиленным/деформированным аддам и заклинателям прерываний.
  • Сжигайте щит только в чистом окне адди.
  • На втором этапе замените танк дебаффом угрозы и кристаллом Мстительная тень в героическом режиме.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона в схватке с Леди Смертный Шепот для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сбора для механики: Фаза, Культ, Смерть, Фаза.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Vaihe 1 damage
Урон в фазе 1 потребляет щит маны
Культ Фанатик и Приверженец требуют разных решений по нанесению урона и рассеиванию
. Культ Фанатик и Приверженец требуют разных решений по нанесению урона и рассеиванию
Death and Decay
. Движение сил Смерти и Разложения
Фаза 2 добавляет прерывания «Ледяной стрелы» и иммунитет к насмешкам к приближающейся угрозе
Фаза 2 добавляет прерывания «Ледяной стрелы» и иммунитет к насмешкам к приближающейся угрозе
План фаз и тактика
Шаг 1.
Поделитесь добавлением групп на оба портала.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Отдавайте приоритет усиленным/деформированным аддам и заклинателям прерываний.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Сжигайте щит только в чистом окне адди.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
На втором этапе замените танк дебаффом угрозы и кристаллом Мстительная тень в героическом режиме.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Цитадели Ледяной Короны;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Icecrown Gunship Battle

Бой 3 / 12 · Цитадель Ледяной Короны

Icecrown Gunship Battle

Вал черепов · Пушки, абордажный отряд и уклонение от ракет.

10/25 игроковУровень 80Вал черепов
Кратко: Пушки, абордажный отряд и уклонение от ракет.Назначьте двух артиллеристов и абордажную группу. Стреляйте в приставов-топорщиков/стрелков и в корабль, но избегайте перегрева. Прыгайте во главе танка-мага и возвращайтесь до того, как босс накопится. Уклоняйтесь от ракетных маркеров на своей собственной палубе.

Приоритеты рейда

  • Назначьте двух артиллеристов и абордаж.
  • Стреляйте в приставов-топорщиков/стрелков и в корабль, но избегайте перегрева.
  • Прыгайте впереди танка-мага и возвращайтесь до того, как босс накопится.
  • Избегайте ракетных маркеров с помощью собственной колоды.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона в боевом бою на кораблях Ледяной Короны для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сборки механик: Пушки, Боевой Маг, Абордаж, Ракета.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Пушки собирают тепло и наносят урон вражескому кораблю
. Пушки собирают тепло и наносят урон вражескому кораблю
Battle-Mage jäädyttää tykit
. Боевой Маг замораживает пушки
Boarding tank kohtaa Muradinin tai Saurfangin pinoutuvan buffin
Абордажный танк против стакающего усиления Мурадина или Саурфанга
Rocket Artillery merkitsee lattian
Реактивная артиллерия отмечает пол
План фаз и тактика
Шаг 1.
Назначьте двух артиллеристов и абордаж.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Стреляйте в приставов-топорщиков/стрелков и в корабль, но избегайте перегрева.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Прыгайте впереди танка-мага и возвращайтесь до того, как босс накопится.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
Избегайте ракетных маркеров с помощью собственной колоды.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Цитадели Ледяной Короны;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Deathbringer Saurfang

Бой 4 / 12 · Цитадель Ледяной Короны

Deathbringer Saurfang

Возвышение Смертоносного · Сила крови, исцеление зверей и меток.

10/25 игроковУровень 80Возвышение Несущего Смерть
Кратко: Сила Крови, Звери и исцеление Меток.Распространение для Новы дальнего боя. Переключите танк на Руну Крови в зоне появления, оглушайте, медленно отбрасываете и убивайте зверей до контакта. Сохраняйте рейдовый урон и время восстановления целителя на конец, когда метки увеличиваются.

Приоритеты рейда

  • Распространение для Новы дальнего боя.
  • Сменить танк на Руну Крови.
  • В режиме появления оглушайте медленное отбрасывание и убивайте зверей до контакта.
  • Сохраните рейдовый урон и время восстановления целителя, когда отметки увеличиваются.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона, характерные для боя со Смертоносным Саурфангом для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отмечайте точки движения и сбора для механики: Все, 100, Руна, Звери.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Jokainen osuma Blood Nova Blood Beast tai tankkidebuffi
Каждое попадание в Кольцо Крови Кровавого Зверя или усиление танка увеличивает Силу Крови.
100 poweria
100 силы даёт Знак павшего чемпиона
Rune of Blood
. Руна Крови требует смены танка
Beastit eivät saa osua pelaajiin
Звери не должны бить игроков
План фаз и тактика
Шаг 1.
Распространение для Новы дальнего боя.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Сменить танк на Руну Крови.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
В режиме появления оглушайте медленное отбрасывание и убивайте зверей до контакта.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
Сохраните рейдовый урон и время восстановления целителя, когда отметки увеличиваются.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Цитадели Ледяной Короны;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Festergut

Бой 5 / 12 · Цитадель Ледяной Короны

Festergut

Plagueworks · Прививка, стаки танков и тугая ярость.

10/25 игроковУровень 80Plagueworks
Кратко: Прививка, стаки танков и тугая ярость.Разделите два очка стека спор. Получите прививку от каждой споры, но избегайте ненужных брызг. Смените резервуар на девять стаков «Раздувания». Используйте кулдауны вокруг третьего «Вдыхания» и «Едкой порчи».

Приоритеты рейда

  • Поделите две точки накопления спор.
  • Сделайте прививку от каждой споры, но избегайте ненужных брызг.
  • Замените резервуар девятью стопками Bloat.
  • Используйте кулдауны, связанные с третьим «Вдохом» и «Едкой порчей».
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона, как в схватке с Гнилобрюхом, для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сборки механики: Газообразный, Газовый, Едкий, Желудочный.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Gaseous Blight pienenee jokaisella inhalella mutta tankkivahinko kasvaa
Газовая порча уменьшается с каждым вдохом, но урон танка увеличивается.
Gas Spore
Газовая спора дает стопку «Инокулированный»
Pungent Blight
. Едкая порча требует трех стаков
Gastric Bloat räjähtää kymmenellä pinolla
. Вздутие желудка взрывается десятью стопками
План фаз и тактика
Шаг 1.
Поделите две точки накопления спор.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Сделайте прививку от каждой споры, но избегайте ненужных брызг.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Замените резервуар девятью стопками Bloat.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
Используйте кулдауны, связанные с третьим «Вдохом» и «Едкой порчей».Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Цитадели Ледяной Короны;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Rotface

Бой 6 / 12 · Цитадель Ледяной Короны

Rotface

Plagueworks · Кристалл слизи и брызги слизи.

10/25 игроковУровень 80Plagueworks
Кратко: Кристалл слизи и слизь.Зараженный бежит к назначенному резервуару с воздушным змеем, прежде чем рассеять его. Подключите слизь контролируемым образом, но не оставайтесь рядом с ней. Группа боссов уклоняется от распыления вместе. При взрыве уходите из текущего местоположения и возвращайтесь только после снарядов.

Приоритеты рейда

  • Зараженный бежит к назначенному резервуару для воздушного змея, прежде чем рассеять его.
  • Подключайте слизь контролируемым образом, но не оставайтесь рядом с ней.
  • Группа боссов вместе уклоняется от Спрея.
  • При взрыве отойдите от текущей локации и возвращайтесь только за снарядами.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона в схватке с Гнилолицым для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сборки механики: Мутировавший, Два, Большой, Слизь, Секторы Затопления.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Mutated Infection synnyttää dispellattaessa Small Oozen
Мутировавшая инфекция порождает Маленького слизняка
Kaksi Small Oozea yhdistyy Big Oozeksi
при развеивании. Два маленьких слизняка сливаются в большие слизни
Big Ooze собирает стопки и взрывает
Big Ooze собирает стопки и взрывает
Slime Spray
Спрей слизи попадает в передний конус
Tulvasektorit peittävät osan huoneesta
Секторы затопления покрывают часть помещения
План фаз и тактика
Шаг 1.
Зараженный бежит к назначенному резервуару для воздушного змея, прежде чем рассеять его.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Подключайте слизь контролируемым образом, но не оставайтесь рядом с ней.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Группа боссов вместе уклоняется от Спрея.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
При взрыве отойдите от текущей локации и возвращайтесь только за снарядами.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Цитадели Ледяной Короны;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Professor Putricide

Бой 7 / 12 · Цитадель Ледяной Короны

Professor Putricide

Plagueworks · Мерзость, два типа аддов и цикл танков 3-й фазы.

10/25 игроковУровень 80Plagueworks
Кратко: Мерзость, два типа аддов и цикл танков фазы 3. Назовите водителя поганища и не допускайте попадания слизи на пол.Узин скапливается в кучу, чтобы разделить удар и газовое облако на кристалл. Используйте переходный слезоточивый газ, чтобы убивать аддов. На этапе 3 переключайтесь с помощью ротации трех танков, прежде чем опасная чума накапливается.

Приоритеты рейда

  • Назовите водителя мерзости и уберите слизь с пола.
  • Тина скапливается, чтобы разделить удар и Газовое облако с кристаллом.
  • Используйте переходный слезоточивый газ, чтобы убить аддов.
  • На этапе 3 меняйтесь, чередуя три танка, прежде чем появятся опасные стаки чумы.
Перед булочкой
  • Рассказывает об обязанностях по танкованию, лечению и нанесению урона в схватке с профессором Мерзоцидом для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сбора для механики: Мутировавшая, Неустойчивая, Газовая, Податливая, Мутированная.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Мутировавшая мерзость поедает слизь и замедляет адди
Мутировавшая мерзость поедает слизь и замедляет адди
Неустойчивая слизь соединяется с целью и наносит урон
. Неустойчивая слизь соединяется с целью и наносит урон
Gas Cloud
. Gas Cloud отслеживает Bloat
От ковкой слизи и удушающего газа можно уклониться
От ковкой слизи и удушающего газа можно уклониться
Mutated Plague
Мутировавшая чума суммируется с танками на третьей фазе
План фаз и тактика
Шаг 1.
Назовите водителя мерзости и уберите слизь с пола.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Тина скапливается, чтобы разделить удар и Газовое облако с кристаллом.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Используйте переходный слезоточивый газ, чтобы убить аддов.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
На этапе 3 меняйтесь, чередуя три танка, прежде чем появятся опасные стаки чумы.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Цитадели Ледяной Короны;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Blood Prince Council

Бой 8 / 12 · Цитадель Ледяной Короны

Blood Prince Council

Багровый зал · Кинетический Бомбит, могущественный принц и приверженец дисциплины на балу.

10/25 игроковУровень 80Багровый зал
Кратко: Кинетический Бомбит, могущественный принц и дисциплинирующий мяч.Назовите каждую кинетическую бомбу стражем. Переключайте урон на активного принца. Распространяйте силы Валанара и формируйте длинную линию поглощения сферы пламени. Танк Келесет собирает сферы Темного ядра перед усилением.

Приоритеты рейда

  • Назовите каждую кинетическую бомбу охранником.
  • Изменить урон активному принцу.
  • Распространитесь в «Возможности Валанара» и сформируйте длинную линию поглощения сферы пламени.
  • Танк Келесет собирает сферы Темного ядра перед усилением.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона, характерные для сражения с Советом Кровавого Принца, для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отмечайте точки движения и сбора для механик: Vain, Kinetic, Empowered, Empowered, Taldaramin.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Vain Invocation of Bloodin prinssi ottaa damagea
Урон получает только принц Призыва Крови
Kinetic Bomb
Кинетическая бомба удерживается в воздухе за счет дальних ударов
Empowered Shock Vortex
. Усиленный шоковый вихрь требует широкого распространения
Empowered Flame Orb pienenee matkalla pelaajien läpi
. Усиленная сфера пламени сжимается при прохождении через игроков
Танкование Талдарама и Келесета отличается
Танкование Талдарама и Келесета отличается
План фаз и тактика
Шаг 1.
Назовите каждую кинетическую бомбу охранником.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Изменить урон активному принцу.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Распространитесь в «Возможности Валанара» и сформируйте длинную линию поглощения сферы пламени.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
Танк Келесет собирает сферы Темного ядра перед усилением.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Цитадели Ледяной Короны;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Blood-Queen Lana’thel

Бой 9 / 12 · Цитадель Ледяной Короны

Blood-Queen Lana’thel

Багровый зал · Цепь укусов вампиров и распространение фазы холода.

10/25 игроковУровень 80Багровый зал
Кратко: Цепочка укусов вампира и холодная фаза распространяются.Подготовьте весь порядок укуса до того, как цели Пакта о булочках встретятся посередине, немедленно переместите тени к стене по единому маршруту. Распределитесь в воздушной фазе и используйте кулдауны страха / рейда.

Приоритеты рейда

  • Перед булочкой подготовьте всю последовательность укусов.
  • Цели пакта немедленно встречаются посередине.
  • Отведите Тени к стене одним маршрутом.
  • Перейдите в воздушную фазу и используйте кулдауны страха/рейда.
Перед булочкой
  • Рассказывает об обязанностях по танкованию, лечению и нанесению урона в битве с Кровавой Королевой Лана'тель для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отмечайте точки движения и сбора для механик: Сущность, Ложь, Пакт, Роение, Воздух.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Essence of the Blood Queen
Сущность Кровавой Королевы увеличивает урон и требует, чтобы новый игрок укусил
Väärä tai myöhäinen bite mind controllaa
. Неправильный или поздний контроль над разумом
Pact of the Darkfallen
Пакт Темнопадших требует объединения предметов
Swarming Shadows jätetään reunalle
. Роящиеся тени остались на краю
Air phase
Фаза воздуха наносит урон по брызгам
План фаз и тактика
Шаг 1.
Перед булочкой подготовьте всю последовательность укусов.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Цели пакта немедленно встречаются посередине.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Отведите Тени к стене одним маршрутом.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
Перейдите в воздушную фазу и используйте кулдауны страха/рейда.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Цитадели Ледяной Короны;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Valithria Dreamwalker

Бой 10 / 12 · Цитадель Ледяной Короны

Valithria Dreamwalker

Залы Ледяного Крыла · Исцелите босса, порталы и добавьте приоритет.

10/25 игроковУровень 80Залы Ледяного Крыла
Кратко: Лечите босса, порталы и добавляйте приоритет.Назовите целителей порталов, которые объединяют облака без сброса стеков. Убейте скелета, затем подавителя и опасных заклинателей. Танк-мерзость вне рейда и червей AoE. Используйте «Жажда крови» и время восстановления исцеления с высокими стеками энергии.

Приоритеты рейда

  • Назовите целителей порталов, которые связывают облака, не сбрасывая стаки.
  • Убейте Скелета, затем Подавителя и опасных заклинателей.
  • Танк Мерзость вне рейда и AoE-червей.
  • Используйте «Жажда крови» и кулдауны исцеления с высокими стеками энергии.
Перед булочкой
  • Рассказывает об обязанностях по танкованию, лечению и нанесению урона в схватке с Валитрией Сноходцем для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сборки механик: Валитрия, Сон, Пылание, Подавители, Мерзости.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Valithria voitetaan parantamalla täyteen
Валитрия побеждена полным исцелением
Dream Portal
. Портал снов дает лекарям стаки Изумрудной энергии
Blazing Skeletonin Lay Waste on korkein addiuhka
Lay Waste от Blazing Skeleton — самая высокая дополнительная угроза
Suppressorit pienentävät vastaanotettua healingia
Подавители уменьшают получаемое исцеление
Abominationit synnyttävät Rot Wormeja
Мерзости порождают гнилых червей
План фаз и тактика
Шаг 1.
Назовите целителей порталов, которые связывают облака, не сбрасывая стаки.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Убейте Скелета, затем Подавителя и опасных заклинателей.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Танк Мерзость вне рейда и AoE-червей.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
Используйте «Жажда крови» и кулдауны исцеления с высокими стеками энергии.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Цитадели Ледяной Короны;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Sindragosa

Бой 11 / 12 · Цитадель Ледяной Короны

Sindragosa

Залы Ледяного Крыла · Раскованная магия, гробницы и Мистический стол.

10/25 игроковУровень 80Залы Ледяного Крыла
Кратко: «Раскованная магия», «Гробницы» и «Мистический фуршет».Держите рейд по бокам и убегайте после того, как Grip Casters закончат касты с согласованными стеками нестабильности. Разместите воздушные гробницы в отмеченных местах и ​​разбейте после Дыхания на Шаге 3. Чередуйте урон Босса и сброс Баффета за гробницей.

Приоритеты рейда

  • Держите рейд по бокам и убегайте за Грипом.
  • Заклинатели завершают заклинание с согласованными стеками нестабильности.
  • Расположите воздушные гробницы в отмеченных местах и разбейте их после Дыхания.
  • На третьем этапе чередуйте урон Босса и сброс удара за гробницей.
Перед булочкой
  • Рассказывает об обязанностях по танкованию, лечению и нанесению урона в битве с Синдрагосой для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отмечайте точки движения и сбора для механик: Мороз, Освобожденный, Ледяной, Воздух, Фаза.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Frost Aura
Ледяная аура наносит непрерывный урон
Unchained Magic
Unchained Magic увеличивает нестабильность при каждом применении
Icy Grip vetää keskelle ennen Blistering Coldia
Icy Grip тянется в середину перед Blistering Cold
Air phase jäädyttää tomb-kohteet
Воздушная фаза замораживает предметы гробницы
Vaihe 3
Фаза 3 складывает Мистический стол без прямой видимости Гробницы
План фаз и тактика
Шаг 1.
Держите рейд по бокам и убегайте за Грипом.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Заклинатели завершают заклинание с согласованными стеками нестабильности.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Расположите воздушные гробницы в отмеченных местах и разбейте их после Дыхания.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
На третьем этапе чередуйте урон Босса и сброс удара за гробницей.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Цитадели Ледяной Короны;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
The Lich King

Бой 12 / 12 · Цитадель Ледяной Короны

The Lich King

Ледяной Трон · Заражение, Валь'кирит, Осквернение и Ледяная Скорбь.

10/25 игроковУровень 80Ледяной Трон
Кратко: Инфест, Валь'кирит, Осквернение и Ледяная Скорбь.Фаза 1 рассеивает чуму, добавляя и убивая Ужас перед новым. В переходном режиме перемещайтесь к краю и фокусируйте духов. Фаза 2 распространяется на Осквернение, но накапливается в Валь'кирах и используйте оглушение/замедление. Фаза 3 уворачивайтесь от мерзких духов и выполняйте роль Ледяной Скорби. В героическом режиме весь рейд вместе справляется с фазой Ледяной Скорби.

Приоритеты рейда

  • Шаг 1: рассейте добавление Чумы и убейте Ужаса перед новым.
  • В Переходе подойдите к краю и сосредоточьте Духов.
  • Шаг 2 распределен на Осквернении, но суммируется с Валь'кирой и использует оглушение/замедление.
  • Шаг 3. Уклоняйтесь от мерзких духов и выполните роль Ледяной Скорби.
  • В героическом режиме фазу Ледяной Скорби проходит весь рейд вместе.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона, характерные для боя с Королем-личом, для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сборки для механики: Некротик, Переходит, Заражение, Валь'кира, Осквернение, Жатва.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Necrotic Plague siirretään Shambling Horroreihin
Некротическая чума перенесена в Shambling Horrors
Transitionit vaativat Raging Spirit -kontrollin
. Для переходов требуется управление Raging Spirit
Infest parannetaan nopeasti yli rajan
. Infest быстро исцеляется сверх предела
Val'kyr kantaa pelaajia reunalle
Валь'кира доводит игроков до крайности
Defile kasvaa jokaisesta osumasta
Осквернение увеличивается с каждым ударом
Harvest Soul siirtää pelaajan Frostmourneen
. Жатва души перемещает игрока в Ледяную Скорбь
План фаз и тактика
. Шаг 1.
Шаг 1: рассейте добавление Чумы и убейте Ужаса перед новым.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
В Переходе подойдите к краю и сосредоточьте Духов.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Шаг 2 распределен на Осквернении, но суммируется с Валь'кирой и использует оглушение/замедление.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
Шаг 3. Уклоняйтесь от мерзких духов и выполните роль Ледяной Скорби.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 5.
В героическом режиме фазу Ледяной Скорби проходит весь рейд вместе.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Цитадели Ледяной Короны;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода

Исходники и ограничение версии

Количество рейдовых боссов, структура выпуска и доступность Classic были проверены на основе публикаций Blizzard.Механики и оригинальные записи патчей проверены на основе истории столкновений в Warcraft Wiki и истории обновлений.

  1. Blizzard — Цитадель Ледяной Короны открыта
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24013834
  2. Blizzard — Fall of the Lich King уже доступен
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24013830
  3. Warcraft Wiki — Песнь Войны Адского Крика
    warcraft.wiki.gg/wiki/Hellscream%27s_Warsong
  4. Warcraft Wiki — исправление 2010 г. Архив
    warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2010_Archive

Обновлено 19.08.2026.Устаревшие изменения из более поздних дополнений были вырезаны.