WoW Anniversary

Buscar no site

Digite um termo ou filtre o conteúdo.

    Wrath of the Lich King · Tier 10 · Icecrown Citadel

    Guia de raide: Icecrown Citadel

    Estratégias dos 12 chefes, preparativos de progressão e histórico documentado de Wrath original a Wrath Classic.

    Português do Brasil10/25 jogadores12 chefesHistórico de nerfs

    Como consultar o guia

    Comece pela linha do tempo da raide e pelo resumo do chefe. Depois, consulte as mecânicas essenciais, as tarefas de cada função e as mudanças dos modos difíceis ou heroicos que se aplicam à versão escolhida.

    Este guia trata de Wrath no nível 80. Não aplica regras de Classic no nível 60, Caminhada Temporal nem ajustes de conteúdo antigo de expansões posteriores.

    Icecrown Citadel na progressão de Wrath

    Os 12 encontros do Tier 10 passam por cinco alas até chegar ao Lich King. O guia separa as diferenças entre normal e heroico, o limite de tentativas dos chefes finais das alas e o bônus geral que cresceu de 5% a 30%.

    Para o líder de raide: Escolha a versão para 10 ou 25 jogadores, confira quais modos normais, difíceis ou heroicos existem e distribua as tarefas específicas de cada chefe antes de começar.

    Icecrown Citadel: histórico de nerfs e alterações

    A linha do tempo separa mudanças de dificuldade, calendário de lançamento, ajustes de saque e recuperação de equipamento, e correções de bugs. Valores anteriores e posteriores não são preenchidos com suposições.

    DataAlteração documentadaEfeito
    Patch 3.3 · 8 de dezembro de 2009Icecrown Citadel abriu uma ala por vez; o heroico e o Lich King foram liberados em etapas.O calendário limitava a velocidade da progressão.
    2 de março de 2010Strength of Wrynn / Hellscream’s Warsong foi ativado com 5%.Aumentava vida, cura e dano; era possível desativar o bônus.
    30 de março – 20 de julho de 2010O bônus cresceu em cinco pontos percentuais por etapa: 10%, 15%, 20%, 25% e 30%.Essa foi a redução progressiva de dificuldade documentada para toda a raide.
    Wrath ClassicOs 12 encontros abriram mundialmente em 12/10/2023 nos modos normal e heroico, sem repetir a liberação semanal de alas da versão original.A abertura conjunta, a evolução do bônus e os hotfixes dos encontros são tratados separadamente.

    O histórico de cada chefe complementa esta linha do tempo e destaca apenas as mudanças relevantes para o encontro.

    Lord Marrowgar

    Encontro 1 / 12 · Icecrown Citadel

    Lord Marrowgar

    Cidadela Inferior · Bone Spike, Coldflame e Bone Storm.

    10/25 jogadoresNível 80Cidadela Inferior
    Resumo: Os tanques ficam juntos para dividir o dano. Liberte imediatamente cada jogador preso em Bone Spike. Mantenha os DPS corpo a corpo dentro da área do chefe, desviando das chamas. Em Bone Storm, espalhe o grupo e evite ficar perto do chefe.

    Prioridades do raide

    • Os tanques ficam juntos para dividir o dano.
    • Liberte imediatamente cada jogador preso em Bone Spike.
    • Mantenha os DPS corpo a corpo dentro da área do chefe, desviando das chamas.
    • Em Bone Storm, espalhe o grupo e evite ficar perto do chefe.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Lord Marrowgar para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Saber Lash, Bone Spike, Coldflame, Bone Storm.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Saber Lash
    Saber Lash divide o dano entre os tanques.
    Bone Spike
    Bone Spike empala jogadores.
    Coldflame
    Coldflame segue em linha reta.
    Bone Storm
    Bone Storm persegue vários jogadores e deixa linhas de fogo.
    Plano de fases e tática
    Unir os tanques
    Os tanques ficam juntos para dividir o dano. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Libertar os espigões
    Liberte imediatamente cada jogador preso em Bone Spike. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Posicionar o corpo a corpo
    Mantenha os DPS corpo a corpo dentro da área do chefe, desviando das chamas. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Desviar de Bone Storm
    Em Bone Storm, espalhe o grupo e evite ficar perto do chefe. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Icecrown Citadel, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Lady Deathwhisper

    Encontro 2 / 12 · Icecrown Citadel

    Lady Deathwhisper

    Cidadela Inferior · Mana Shield, cultistas e ameaça na fase 2.

    10/25 jogadoresNível 80Cidadela Inferior
    Resumo: Distribua as equipes de adds entre os dois portais. Priorize os adds Empowered/Deformed e interrompa os conjuradores. Destrua Mana Shield apenas quando os adds estiverem sob controle. Na fase 2, troque os tanques por causa de Touch of Insignificance: com provocação no normal e pela lista de ameaça no heroico. Fuja das Vengeful Shades sem deixar que alcancem você.

    Prioridades do raide

    • Distribua as equipes de adds entre os dois portais.
    • Priorize os adds Empowered/Deformed e interrompa os conjuradores.
    • Destrua Mana Shield apenas quando os adds estiverem sob controle.
    • Na fase 2, troque os tanques por causa de Touch of Insignificance: com provocação no normal e pela lista de ameaça no heroico. Fuja das Vengeful Shades sem deixar que alcancem você.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Lady Deathwhisper para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Fase 1, Cult Fanatic / Adherent, Death and Decay, Frostbolt / Touch of Insignificance.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Fase 1
    O dano da primeira fase consome Mana Shield.
    Cult Fanatic / Adherent
    Cult Fanatics e Adherents pedem soluções diferentes de dano e dissipação.
    Death and Decay
    Saia de Death and Decay imediatamente.
    Frostbolt / Touch of Insignificance
    Interrompa Frostbolt. Touch of Insignificance reduz a ameaça gerada pelo tanque: no normal, a troca pode usar provocação; no heroico, o chefe é imune a provocações e a troca depende da ordem de ameaça.
    Plano de fases e tática
    Cobrir os portais
    Distribua as equipes de adds entre os dois portais. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Controlar os cultistas
    Priorize os adds Empowered/Deformed e interrompa os conjuradores. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Preparar a transição
    Destrua Mana Shield apenas quando os adds estiverem sob controle. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Administrar ameaça e Shades
    Na fase 2, troque os tanques por causa de Touch of Insignificance: com provocação no normal e pela lista de ameaça no heroico. Fuja das Vengeful Shades sem deixar que alcancem você. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Icecrown Citadel, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Icecrown Gunship Battle

    Encontro 3 / 12 · Icecrown Citadel

    Icecrown Gunship Battle

    Muralha dos Crânios · Canhões, abordagem e foguetes.

    10/25 jogadoresNível 80Muralha dos Crânios
    Resumo: Escolha dois artilheiros e uma equipe de abordagem. Atire nos Axethrowers/Riflemen e na nave, evitando Overheat. Salte para o Battle-Mage seguindo o tanque e volte antes que os acúmulos do comandante fiquem perigosos. Desvie das marcas de foguete no convés da sua nave.

    Prioridades do raide

    • Escolha dois artilheiros e uma equipe de abordagem.
    • Atire nos Axethrowers/Riflemen e na nave, evitando Overheat.
    • Salte para o Battle-Mage seguindo o tanque e volte antes que os acúmulos do comandante fiquem perigosos.
    • Desvie das marcas de foguete no convés da sua nave.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Icecrown Gunship Battle para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Canhões, Battle-Mage, Tanque de abordagem, Rocket Artillery.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Canhões
    Os canhões acumulam Heat e causam dano à nave inimiga.
    Battle-Mage
    O Battle-Mage congela os canhões.
    Tanque de abordagem
    O tanque de abordagem enfrenta o bônus acumulável de Muradin ou Saurfang.
    Rocket Artillery
    Rocket Artillery marca o ponto de impacto no chão.
    Plano de fases e tática
    Distribuir as funções
    Escolha dois artilheiros e uma equipe de abordagem. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Evitar superaquecimento
    Atire nos Axethrowers/Riflemen e na nave, evitando Overheat. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Abordar e voltar
    Salte para o Battle-Mage seguindo o tanque e volte antes que os acúmulos do comandante fiquem perigosos. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Desviar dos foguetes
    Desvie das marcas de foguete no convés da sua nave. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Icecrown Citadel, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Deathbringer Saurfang

    Encontro 4 / 12 · Icecrown Citadel

    Deathbringer Saurfang

    Ascensão do Arauto da Morte · Blood Power, Beasts e cura das marcas.

    10/25 jogadoresNível 80Ascensão do Arauto da Morte
    Resumo: Espalhe os jogadores à distância para Blood Nova. Troque de tanque quando receber Rune of Blood. Assim que as Blood Beasts surgirem, atordoe, aplique lentidão, empurre e mate antes que toquem nos jogadores. Guarde as habilidades de dano e cura para o final, quando as marcas se acumularem.

    Prioridades do raide

    • Espalhe os jogadores à distância para Blood Nova.
    • Troque de tanque quando receber Rune of Blood.
    • Assim que as Blood Beasts surgirem, atordoe, aplique lentidão, empurre e mate antes que toquem nos jogadores.
    • Guarde as habilidades de dano e cura para o final, quando as marcas se acumularem.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Deathbringer Saurfang para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Blood Power, Mark of the Fallen Champion, Rune of Blood, Blood Beasts.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Blood Power
    Golpes de Blood Nova, Blood Beasts e do efeito negativo no tanque aumentam Blood Power.
    Mark of the Fallen Champion
    Com 100 de Blood Power, Saurfang aplica Mark of the Fallen Champion.
    Rune of Blood
    Rune of Blood exige troca de tanque.
    Blood Beasts
    As Blood Beasts não podem atingir jogadores.
    Plano de fases e tática
    Espalhar o grupo
    Espalhe os jogadores à distância para Blood Nova. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Trocar os tanques
    Troque de tanque quando receber Rune of Blood. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Controlar as Beasts
    Assim que as Blood Beasts surgirem, atordoe, aplique lentidão, empurre e mate antes que toquem nos jogadores. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Preparar o final
    Guarde as habilidades de dano e cura para o final, quando as marcas se acumularem. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Icecrown Citadel, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Festergut

    Encontro 5 / 12 · Icecrown Citadel

    Festergut

    Oficinas da Peste · Inoculated, acúmulos no tanque e enrage apertado.

    10/25 jogadoresNível 80Oficinas da Peste
    Resumo: Defina dois pontos de reunião para os esporos. Receba Inoculated em cada Gas Spore sem causar dano adicional desnecessário ao redor. Troque de tanque com nove acúmulos de Gastric Bloat. Use as defesas em torno da terceira Inhale e de Pungent Blight.

    Prioridades do raide

    • Defina dois pontos de reunião para os esporos.
    • Receba Inoculated em cada Gas Spore sem causar dano adicional desnecessário ao redor.
    • Troque de tanque com nove acúmulos de Gastric Bloat.
    • Use as defesas em torno da terceira Inhale e de Pungent Blight.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Festergut para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Gaseous Blight / Inhale, Gas Spore, Pungent Blight, Gastric Bloat.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Gaseous Blight / Inhale
    Cada Inhale reduz Gaseous Blight, mas aumenta o dano recebido pelo tanque.
    Gas Spore
    Gas Spore concede um acúmulo de Inoculated.
    Pungent Blight
    Tenha três acúmulos de Inoculated para Pungent Blight.
    Gastric Bloat
    Gastric Bloat explode com dez acúmulos.
    Plano de fases e tática
    Marcar os esporos
    Defina dois pontos de reunião para os esporos. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Obter Inoculated
    Receba Inoculated em cada Gas Spore sem causar dano adicional desnecessário ao redor. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Trocar antes de dez
    Troque de tanque com nove acúmulos de Gastric Bloat. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Cobrir os picos de dano
    Use as defesas em torno da terceira Inhale e de Pungent Blight. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Icecrown Citadel, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Rotface

    Encontro 6 / 12 · Icecrown Citadel

    Rotface

    Oficinas da Peste · Conduzir Oozes e desviar de Slime Spray.

    10/25 jogadoresNível 80Oficinas da Peste
    Resumo: Com Mutated Infection, corra até o tanque dos Oozes antes da dissipação. Junte os Oozes de forma controlada, mas não fique perto deles. O grupo perto do chefe desvia de Slime Spray em conjunto. Na explosão, saia da posição atual e só volte depois dos projéteis.

    Prioridades do raide

    • Com Mutated Infection, corra até o tanque dos Oozes antes da dissipação.
    • Junte os Oozes de forma controlada, mas não fique perto deles.
    • O grupo perto do chefe desvia de Slime Spray em conjunto.
    • Na explosão, saia da posição atual e só volte depois dos projéteis.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Rotface para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Mutated Infection, Fusão dos Oozes, Big Ooze, Slime Spray, Áreas inundadas.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Mutated Infection
    Dissipar Mutated Infection cria um Small Ooze.
    Fusão dos Oozes
    Dois Small Oozes se juntam e formam um Big Ooze.
    Big Ooze
    O Big Ooze acumula cargas e explode.
    Slime Spray
    Slime Spray atinge um cone à frente do chefe.
    Áreas inundadas
    Partes da sala ficam cobertas pela inundação.
    Plano de fases e tática
    Dissipar no lugar certo
    Com Mutated Infection, corra até o tanque dos Oozes antes da dissipação. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Juntar os Oozes
    Junte os Oozes de forma controlada, mas não fique perto deles. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Desviar de Spray
    O grupo perto do chefe desvia de Slime Spray em conjunto. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Escapar da explosão
    Na explosão, saia da posição atual e só volte depois dos projéteis. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Icecrown Citadel, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Professor Putricide

    Encontro 7 / 12 · Icecrown Citadel

    Professor Putricide

    Oficinas da Peste · Abomination, dois tipos de adds e rotação na fase 3.

    10/25 jogadoresNível 80Oficinas da Peste
    Resumo: Escolha quem controla a Abomination e retire o slime do chão. Agrupe jogadores no alvo de Volatile Ooze para dividir o impacto; fuja de Gas Cloud sem deixar que alcance você. Mate os adds restantes antes de Tear Gas na transição normal, pois ele atordoa o grupo. No heroico, dois adds aparecem juntos no lugar de Tear Gas; em 25 jogadores, siga a divisão Ooze/Gas Variable. Na fase 3, alterne três tanques antes que Mutated Plague acumule demais.

    Prioridades do raide

    • Escolha quem controla a Abomination e retire o slime do chão.
    • Agrupe jogadores no alvo de Volatile Ooze para dividir o impacto; fuja de Gas Cloud sem deixar que alcance você.
    • Mate os adds restantes antes de Tear Gas na transição normal, pois ele atordoa o grupo. No heroico, dois adds aparecem juntos no lugar de Tear Gas; em 25 jogadores, siga a divisão Ooze/Gas Variable.
    • Na fase 3, alterne três tanques antes que Mutated Plague acumule demais.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Professor Putricide para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Mutated Abomination, Volatile Ooze, Gas Cloud, Malleable Goo / Choking Gas, Mutated Plague.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Mutated Abomination
    A Mutated Abomination come o slime e aplica lentidão nos adds.
    Volatile Ooze
    Volatile Ooze se conecta a um alvo; o dano do impacto precisa ser dividido.
    Gas Cloud
    Gas Cloud persegue o alvo com Bloat.
    Malleable Goo / Choking Gas
    Desvie de Malleable Goo e Choking Gas.
    Mutated Plague
    Mutated Plague acumula nos tanques durante a fase 3.
    Plano de fases e tática
    Controlar a Abomination
    Escolha quem controla a Abomination e retire o slime do chão. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Resolver cada add
    Agrupe jogadores no alvo de Volatile Ooze para dividir o impacto; fuja de Gas Cloud sem deixar que alcance você. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Preparar as transições
    Mate os adds restantes antes de Tear Gas na transição normal, pois ele atordoa o grupo. No heroico, dois adds aparecem juntos no lugar de Tear Gas; em 25 jogadores, siga a divisão Ooze/Gas Variable. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Alternar os tanques
    Na fase 3, alterne três tanques antes que Mutated Plague acumule demais. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Icecrown Citadel, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Blood Prince Council

    Encontro 8 / 12 · Icecrown Citadel

    Blood Prince Council

    Salão Carmesim · Kinetic Bombs, príncipe ativo e orbes.

    10/25 jogadoresNível 80Salão Carmesim
    Resumo: Defina um responsável para cada Kinetic Bomb. Mude o dano para o príncipe ativo. Espalhe o grupo quando Valanar ficar fortalecido e forme uma linha longa para reduzir o Flame Orb durante o trajeto. O tanque de Keleseth coleta Dark Nuclei antes do fortalecimento.

    Prioridades do raide

    • Defina um responsável para cada Kinetic Bomb.
    • Mude o dano para o príncipe ativo.
    • Espalhe o grupo quando Valanar ficar fortalecido e forme uma linha longa para reduzir o Flame Orb durante o trajeto.
    • O tanque de Keleseth coleta Dark Nuclei antes do fortalecimento.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Blood Prince Council para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Invocation of Blood, Kinetic Bomb, Empowered Shock Vortex, Empowered Flame Orb, Taldaram / Keleseth.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Invocation of Blood
    Somente o príncipe com Invocation of Blood recebe dano.
    Kinetic Bomb
    Mantenha Kinetic Bomb no ar com ataques à distância.
    Empowered Shock Vortex
    Empowered Shock Vortex exige bastante espaço entre jogadores.
    Empowered Flame Orb
    Empowered Flame Orb diminui ao passar pelos jogadores.
    Taldaram / Keleseth
    Taldaram e Keleseth exigem estratégias diferentes de tanque.
    Plano de fases e tática
    Vigiar as bombas
    Defina um responsável para cada Kinetic Bomb. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Trocar de príncipe
    Mude o dano para o príncipe ativo. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Espaçar e reduzir o orbe
    Espalhe o grupo quando Valanar ficar fortalecido e forme uma linha longa para reduzir o Flame Orb durante o trajeto. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Preparar Keleseth
    O tanque de Keleseth coleta Dark Nuclei antes do fortalecimento. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Icecrown Citadel, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Blood-Queen Lana’thel

    Encontro 9 / 12 · Icecrown Citadel

    Blood-Queen Lana’thel

    Salão Carmesim · Sequência de mordidas e espaçamento durante o voo.

    10/25 jogadoresNível 80Salão Carmesim
    Resumo: Planeje a ordem completa das mordidas antes de começar. Os alvos de Pact of the Darkfallen se encontram imediatamente no centro. Leve Swarming Shadows para a parede, seguindo um caminho contínuo. Espalhe o grupo no voo e use as proteções contra medo e as defesas coletivas.

    Prioridades do raide

    • Planeje a ordem completa das mordidas antes de começar.
    • Os alvos de Pact of the Darkfallen se encontram imediatamente no centro.
    • Leve Swarming Shadows para a parede, seguindo um caminho contínuo.
    • Espalhe o grupo no voo e use as proteções contra medo e as defesas coletivas.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Blood-Queen Lana’thel para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Essence of the Blood Queen, Momento da mordida, Pact of the Darkfallen, Swarming Shadows, Fase aérea.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Essence of the Blood Queen
    Essence of the Blood Queen aumenta o dano e exige morder um novo jogador.
    Momento da mordida
    Morder o alvo errado ou atrasar a mordida leva ao controle mental.
    Pact of the Darkfallen
    Os jogadores afetados por Pact of the Darkfallen precisam se reunir.
    Swarming Shadows
    Deixe Swarming Shadows na borda.
    Fase aérea
    Na fase aérea, os impactos causam dano aos jogadores próximos.
    Plano de fases e tática
    Planejar as mordidas
    Planeje a ordem completa das mordidas antes de começar. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Reunir os alvos
    Os alvos de Pact of the Darkfallen se encontram imediatamente no centro. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Deixar as sombras
    Leve Swarming Shadows para a parede, seguindo um caminho contínuo. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Preparar o voo
    Espalhe o grupo no voo e use as proteções contra medo e as defesas coletivas. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Icecrown Citadel, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Valithria Dreamwalker

    Encontro 10 / 12 · Icecrown Citadel

    Valithria Dreamwalker

    Salões da Asa Gélida · Curar Valithria, portais e prioridades dos adds.

    10/25 jogadoresNível 80Salões da Asa Gélida
    Resumo: Defina os curadores dos portais, que devem encadear nuvens sem perder os acúmulos. Mate Blazing Skeletons primeiro, depois Suppressors e conjuradores perigosos. Segure Abominations longe do grupo e mate os vermes com dano em área. Use Bloodlust e as habilidades de cura quando houver muitos acúmulos de Emerald Vigor.

    Prioridades do raide

    • Defina os curadores dos portais, que devem encadear nuvens sem perder os acúmulos.
    • Mate Blazing Skeletons primeiro, depois Suppressors e conjuradores perigosos.
    • Segure Abominations longe do grupo e mate os vermes com dano em área.
    • Use Bloodlust e as habilidades de cura quando houver muitos acúmulos de Emerald Vigor.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Valithria Dreamwalker para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Curar Valithria, Dream Portal, Blazing Skeleton, Suppressors, Abominations.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Curar Valithria
    Para vencer, cure Valithria até a vida máxima.
    Dream Portal
    Dream Portal permite aos curadores acumular Emerald Vigor.
    Blazing Skeleton
    Lay Waste do Blazing Skeleton é a maior ameaça entre os adds.
    Suppressors
    Suppressors reduzem a cura recebida por Valithria.
    Abominations
    Abominations geram Rot Worms.
    Plano de fases e tática
    Coordenar os portais
    Defina os curadores dos portais, que devem encadear nuvens sem perder os acúmulos. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Priorizar os inimigos
    Mate Blazing Skeletons primeiro, depois Suppressors e conjuradores perigosos. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Controlar Abominations
    Segure Abominations longe do grupo e mate os vermes com dano em área. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Aumentar a cura
    Use Bloodlust e as habilidades de cura quando houver muitos acúmulos de Emerald Vigor. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Icecrown Citadel, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Sindragosa

    Encontro 11 / 12 · Icecrown Citadel

    Sindragosa

    Salões da Asa Gélida · Unchained Magic, Ice Tombs e Mystic Buffet.

    10/25 jogadoresNível 80Salões da Asa Gélida
    Resumo: Mantenha o grupo nas laterais e corra para longe depois de Icy Grip. Os conjuradores param de lançar feitiços no número combinado de acúmulos de Instability. Posicione as Ice Tombs da fase aérea nas marcas. Use-as contra Frost Bomb e liberte os jogadores após a última bomba. Na fase 3, alterne dano no chefe com pausas atrás de uma tumba para remover Mystic Buffet.

    Prioridades do raide

    • Mantenha o grupo nas laterais e corra para longe depois de Icy Grip.
    • Os conjuradores param de lançar feitiços no número combinado de acúmulos de Instability.
    • Posicione as Ice Tombs da fase aérea nas marcas. Use-as contra Frost Bomb e liberte os jogadores após a última bomba.
    • Na fase 3, alterne dano no chefe com pausas atrás de uma tumba para remover Mystic Buffet.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Sindragosa para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Frost Aura, Unchained Magic, Icy Grip / Blistering Cold, Ice Tomb / Frost Bomb, Mystic Buffet.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Frost Aura
    Frost Aura causa dano contínuo.
    Unchained Magic
    Com Unchained Magic, cada lançamento acumula Instability.
    Icy Grip / Blistering Cold
    Icy Grip puxa os jogadores para o centro antes de Blistering Cold.
    Ice Tomb / Frost Bomb
    Na fase aérea, os jogadores marcados ficam presos em Ice Tombs. Os demais usam as tumbas para bloquear a linha de visão com a explosão de Frost Bomb. Preserve a cobertura necessária até a última bomba.
    Mystic Buffet
    Na fase 3, Mystic Buffet acumula até você bloquear a linha de visão com o chefe atrás de uma tumba de gelo.
    Plano de fases e tática
    Posicionar e correr
    Mantenha o grupo nas laterais e corra para longe depois de Icy Grip. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Controlar Instability
    Os conjuradores param de lançar feitiços no número combinado de acúmulos de Instability. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Preservar as tumbas
    Posicione as Ice Tombs da fase aérea nas marcas. Use-as contra Frost Bomb e liberte os jogadores após a última bomba. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Remover Mystic Buffet
    Na fase 3, alterne dano no chefe com pausas atrás de uma tumba para remover Mystic Buffet. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Icecrown Citadel, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    The Lich King

    Encontro 12 / 12 · Icecrown Citadel

    The Lich King

    O Trono de Gelo · Infest, Val’kyr, Defile e Frostmourne.

    10/25 jogadoresNível 80O Trono de Gelo
    Resumo: Na fase 1, transfira Necrotic Plague para um add por dissipação e mate o Shambling Horror antes do próximo. Nas transições, vá para a borda e concentre o dano nos Raging Spirits. Na fase 2, espalhe para Defile, mas agrupe para as Val’kyr e use atordoamentos e lentidões. Na fase 3, desvie dos Vile Spirits e cumpra sua função em Frostmourne. No heroico, o grupo inteiro resolve a fase de Frostmourne junto.

    Prioridades do raide

    • Na fase 1, transfira Necrotic Plague para um add por dissipação e mate o Shambling Horror antes do próximo.
    • Nas transições, vá para a borda e concentre o dano nos Raging Spirits.
    • Na fase 2, espalhe para Defile, mas agrupe para as Val’kyr e use atordoamentos e lentidões.
    • Na fase 3, desvie dos Vile Spirits e cumpra sua função em Frostmourne.
    • No heroico, o grupo inteiro resolve a fase de Frostmourne junto.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de The Lich King para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Necrotic Plague, Transições, Infest, Val’kyr, Defile, Harvest Soul.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Necrotic Plague
    Transfira Necrotic Plague para os Shambling Horrors.
    Transições
    Controle os Raging Spirits durante as transições.
    Infest
    Cure rapidamente acima do limite necessário para remover Infest.
    Val’kyr
    As Val’kyr carregam jogadores para a borda.
    Defile
    Defile cresce a cada vez que causa dano.
    Harvest Soul
    Harvest Soul leva o jogador para Frostmourne.
    Plano de fases e tática
    Transferir a peste
    Na fase 1, transfira Necrotic Plague para um add por dissipação e mate o Shambling Horror antes do próximo. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Controlar as transições
    Nas transições, vá para a borda e concentre o dano nos Raging Spirits. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Alternar Defile e Val’kyr
    Na fase 2, espalhe para Defile, mas agrupe para as Val’kyr e use atordoamentos e lentidões. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Executar o final
    Na fase 3, desvie dos Vile Spirits e cumpra sua função em Frostmourne. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Frostmourne heroica
    No heroico, o grupo inteiro resolve a fase de Frostmourne junto. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Icecrown Citadel, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes

    Fontes e escopo

    A quantidade de chefes, o calendário de abertura e a disponibilidade em Classic foram conferidos em publicações da Blizzard. Mecânicas e notas dos patches originais foram comparadas com os históricos de encontros e patches da Warcraft Wiki.

    1. Blizzard · Abertura de Icecrown Citadel
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24013834
    2. Blizzard · Fall of the Lich King disponível
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24013830
    3. Warcraft Wiki · Hellscream’s Warsong
      warcraft.wiki.gg/wiki/Hellscream%27s_Warsong
    4. Warcraft Wiki · Arquivo de hotfixes de 2010
      warcraft.wiki.gg/wiki/Hotfixes/2010_Archive

    Atualizado em 19/08/2026. Não inclui ajustes de conteúdo antigo feitos em expansões posteriores.

    WoW Anniversary