리치 왕의 분노 · Tier 9 · 십자군의 시험

십자군의 시험판 레이드 가이드

5가지 보스별 전술, 진행 상황 체크리스트, 원본 Wrath에서 Wrath Classic까지 문서화된 변경 내역.

한국어10/25 플레이어보스 5명너프 이력

가이드

를 사용하는 방법은 다음과 같습니다. 자세한 단계에 앞서 레이드 변경 내역과 보스 TL;DR을 읽어보세요. 각 카드는 버전에 따라 변경되는 필수 핵심 전술, 역할 책임 및 하드/영웅 역학을 분리합니다.

대상 버전은 분노 레벨 80입니다.클래식 레벨 60, 시간여행 및 이후 확장팩의 레거시 확장은 이 가이드의 전술을 바꾸지 않습니다.

의 시험 연대순 분노 진행

에서 십자군의 시험 쓰레기 없는 5회 연속 경기장 만남.일반 및 영웅은 동일한 핵심 능력을 사용하지만 영웅은 압박감, 새로운 제한 사항 및 원래 시도 측정기를 추가합니다.

공격대장용: 먼저 10인 또는 25인 버전을 선택하고 일반/하드/영웅 제한을 곱하고 게임 전에 각 보스의 특별한 책임을 나눕니다.

십자군의 시험판: 너프 및 변경 내역

타임라인은 의도적인 난이도 변경, 출시 일정, 전리품/추격 변경, 실제 버그 수정을 구분합니다.부정확한 사전/사후 수치는 추측으로 채워지지 않습니다.

날짜문서화된 변경 사항효과
패치 3.2 / 2009년 4월 8일십자군의 시험은 5주에 걸쳐 단계적으로 진행되었습니다.진행 시간 포트는 원래 릴리스의 일부였습니다.
패치 3.2.2영웅적인 시도와 조우 버그가 수정되었습니다.Heroic은 회사 자원 50을 유지했습니다.모든 변경 사항이 보스 너프인 것은 아닙니다.
분노 클래식 2023Raid는 하나의 글로벌 일정으로 시작되었으며 잠금 문제가 해결되었습니다.클래식 구현은 2009 주간 포트와 분리되어 있습니다.
이후 레거시 조정확장성 및 염도 수정은 이후 패치에서 이루어졌습니다.이는 레벨 80 전술의 일부가 아닙니다.

보스 카드 너프 섹션에서는 이 레이드 레벨 타임라인을 사용하고 만남과 관련된 차이점만 올립니다.

Northrend Beasts

전투 1 / 5 · 십자군

Northrend Beasts

Coliseum Encounter 1 · Gormok, 산성아귀/공포비늘 및 얼음울음(재사용 대기시간 없음).

10/25 플레이어레벨 80콜로세움 만남 1
요약: 고르목, 산성아귀/공포비늘 및 얼음울부짖음(쿨타임 없음).Gormok 탱크를 Impale로 전환하고 힐러의 Snobold를 처치하십시오. 벌레를 분리하고 담즙 독소 표적을 제거하십시오. Icehowlin's Crash로 퍼져 돌격선에서 도망가십시오.

공격대 우선순위

  • Gormok 탱크를 Impale로 교체하고 치료사로부터 Snobolds를 처치하십시오.
  • 벌레를 따로 보관하고 담즙 독소 부위로 가져갑니다.
  • Icehowlin's Crash로 퍼져 돌격로에서 도망치세요.
롤빵
  • 이전 10인 또는 25인 라인업에 대한 Northrend Beasts 전투의 방어, 치유 및 피해 책임을 복제합니다.
  • 기계공의 이동 및 수집 지점을 표시하십시오: Gormokin, Wormien, Liikkuva, Icehowlin.
  • 빵을 만들기 전에 방해, 해제, 군중 제어 및 대상 교체 책임을 지정하세요.
  • 가이드의 가장 위험한 단계를 위해 공격대와 개인 쿨다운을 저장하세요.
메커닉 참고
Gormokin Impale
Gormokin's Impale에는 탱크 교체와 Snoboldit 대상 교체
Wormien Burning Bile
가 필요합니다. 벌레의 불타는 담즙이 마비 독소
를 제거합니다. 이동 및 고정 웜
움직이는 웜과 고정된 웜이 교대로
Icehowlin Massive Crash
를 나타냅니다. Icehowlin의 대규모 충돌로 인해 충전이 회피됩니다.
페이즈 계획과 전술
1단계
Gormok 탱크를 Impale로 교체하고 치료사로부터 Snobolds를 처치하십시오.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
2단계
벌레를 따로 보관하고 담즙 독소 부위로 가져갑니다.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
3단계
Icehowlin's Crash로 퍼져 돌격로에서 도망치세요.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
역할 메모

탱크

  • 보스 방향을 유지하고 공격대를 추가하세요.디버프나 단계에 따라 필요할 때 전환하세요.
  • 방어적이고 위험한 탱크 변경 사항을 힐러에게 미리 알립니다.

힐러

  • 탱킹과 공격대 치유 책임을 공유하고 공 앞에서 해제하세요.
  • 중복되지 않고 예측 가능한 가장 큰 피해 범위에 맞춰 공격대 쿨다운 시간을 정하세요.

근접 DPS

  • 전면 및 후면 콘의 안전을 유지하고 통화에서 바로 추가할 수 있도록 전환합니다.
  • 손상 가동 시간을 위해 움직임을 희생하거나 메커니즘을 흡수하지 마십시오.

원거리 DPS

  • 필요한 확산을 유지하고 원격 추가, 궤도 또는 움직이는 물체를 우선적으로 처리하십시오.
  • 필수 전환을 위해 이동하는 동안 사용되는 능력을 저장합니다.

레이드 유틸리티

  • 방해, 제거, 기절, 감속 및 면역 회전을 조우에 따라 조정합니다.
  • 전투 부활은 데드 역할이 다음 메커니즘에 필수적인 경우에만 사용됩니다.

너프: 변경점

  • 보스별 역사는 십자군의 시험대 공격대 타임라인과 함께 읽혀집니다.원래 Wrath와 Wrath Classic은 별도로 유지됩니다.
  • 패치나 핫픽스 소스 없이는 별도의 확인된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.버그 수정은 버그 수정으로 표시됩니다.
  • 레벨 스퀴시, 시간여행 및 이후 추가 기능의 염도 변경 사항은 레벨 80 전술의 일부가 아닙니다.
오리지널 분노분노 클래식소스 구분 기호
Lord Jaraxxus

전투 2 / 5 · 십자군

Lord Jaraxxus

콜로세움 인카운터 2 · 차원문/우선순위 추가, 육체 소각 및 군단 불꽃.

10/25 플레이어레벨 80콜로세움 만남 2
요약: 차원문/추가 우선순위, 살점 소각 및 군단 불꽃.공격대를 퍼뜨리고 화염 경로를 지정하십시오. 소각을 완료하고 즉시 치유하십시오. 포탈이나 화산에 대한 모든 피해를 입은 다음 여주인/불지옥이 방해 보스를 추가하고 황천의 힘을 해제합니다.

공격대 우선순위

  • 공격대를 펼치고 경로 이름을 Flame으로 지정합니다.
  • 소각하여 즉시 치유하십시오.
  • 포털이나 화산에 대한 모든 피해와 여주인/불지옥이 추가됩니다.
  • 보스를 방해하고 황천의 힘을 해제하세요.
롤빵
  • 전 10명 또는 25명의 플레이어 라인업에서 군주 자락서스 조우의 방어, 치유, 피해 책임에 대해 자세히 설명합니다.
  • 기계 장치의 이동 및 조립 지점을 표시하십시오: Fel, Incinerate, Legion, Nether, Nether.
  • 빵을 만들기 전에 방해, 해제, 군중 제어 및 대상 교체 책임을 지정하세요.
  • 가이드의 가장 위험한 단계를 위해 공격대와 개인 쿨다운을 저장하세요.
메커닉 참고
Fel Fireball
지옥 불덩이가 중단됩니다.
Incinerate Flesh tarvitsee healing-absorbin täyttämisen
소각된 육체는
Legion Flame jätetään hallittuun linjaan
를 채우기 위해 치유 흡수가 필요합니다. Legion Flame이 관리 라인
에 남아 있습니다. Nether Portal과 Infernal Volcano는 위험한 추가
를 가져옵니다. Nether Portal과 Infernal Volcano는 위험한 추가
Nether Power dispellataan tai varastetaan
를 가져옵니다. 황천의 힘이 무효화되거나 도난당했습니다.
페이즈 계획과 전술
1단계
공격대를 펼치고 경로 이름을 Flame으로 지정합니다.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
2단계
소각하여 즉시 치유하십시오.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
3단계
포털이나 화산에 대한 모든 피해와 여주인/불지옥이 추가됩니다.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
4단계
보스를 방해하고 황천의 힘을 해제하세요.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
역할 메모

탱크

  • 보스 방향을 유지하고 공격대를 추가하세요.디버프나 단계에 따라 필요할 때 전환하세요.
  • 방어적이고 위험한 탱크 변경 사항을 힐러에게 미리 알립니다.

힐러

  • 탱킹과 공격대 치유 책임을 공유하고 공 앞에서 해제하세요.
  • 중복되지 않고 예측 가능한 가장 큰 피해 범위에 맞춰 공격대 쿨다운 시간을 정하세요.

근접 DPS

  • 전면 및 후면 콘의 안전을 유지하고 통화에서 바로 추가할 수 있도록 전환합니다.
  • 손상 가동 시간을 위해 움직임을 희생하거나 메커니즘을 흡수하지 마십시오.

원거리 DPS

  • 필요한 확산을 유지하고 원격 추가, 궤도 또는 움직이는 물체를 우선적으로 처리하십시오.
  • 필수 전환을 위해 이동하는 동안 사용되는 능력을 저장합니다.

레이드 유틸리티

  • 방해, 제거, 기절, 감속 및 면역 회전을 조우에 따라 조정합니다.
  • 전투 부활은 데드 역할이 다음 메커니즘에 필수적인 경우에만 사용됩니다.

너프: 변경점

  • 보스별 역사는 십자군의 시험대 공격대 타임라인과 함께 읽혀집니다.원래 Wrath와 Wrath Classic은 별도로 유지됩니다.
  • 패치나 핫픽스 소스 없이는 별도의 확인된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.버그 수정은 버그 수정으로 표시됩니다.
  • 레벨 스퀴시, 시간여행 및 이후 추가 기능의 염도 변경 사항은 레벨 80 전술의 일부가 아닙니다.
오리지널 분노분노 클래식소스 구분 기호
Faction Champions

전투 3 / 5 · 십자군

Faction Champions

Coliseum Encounter 3 · PvP 스타일 CC, 해제 및 대상 규율.

10/25 플레이어레벨 80콜로세움 만남 3
요약: PvP 스타일 CC, 해제 및 대상 규율.킬 대상과 모든 힐러를 표시합니다. 체인은 중첩되지 않고 Dispel Offensive 퍼지 및 CC를 방해합니다. 방어 및 넉백을 사용하여 Peel에 집중한 플레이어는 사망 후 즉시 다음 대상으로 이동합니다.

공격대 우선순위

  • 살해 대상과 모든 치료사를 표시하십시오.
  • 공격 퍼지와 CC를 중복 없이 해제하기 위해 체인 인터럽트를 실행합니다.
  • 방어와 넉백으로 집중된 플레이어를 제거하세요.
  • 사망 후 즉시 다음 대상으로 이동합니다.
롤빵
  • 전 10명 또는 25명 플레이어 라인업에 대한 진영 챔피언 조우의 방어, 치유 및 피해 책임을 복제합니다.
  • 챔피언, 힐러, 타겟, 영웅 등 역학의 이동 및 집결 지점을 표시합니다.
  • 빵을 만들기 전에 방해, 해제, 군중 제어 및 대상 교체 책임을 지정하세요.
  • 가이드의 가장 위험한 단계를 위해 공격대와 개인 쿨다운을 저장하세요.
메커닉 참고
챔피언은 플레이어
처럼 군중 제어 및 방어를 사용합니다. 챔피언은 플레이어
처럼 군중 제어 및 방어를 사용합니다. 힐러를 중단하고 군중을 제어해야 합니다.
힐러를 중단하고 군중을 제어해야 합니다.
Targetit vaihtavat aggressiivisesti haavoittuviin pelaajiin
대상은 취약한 플레이어로 공격적으로 전환합니다.
Heroic은 장신구와 감소하는 복귀 압력을 추가합니다.
Heroic은 장신구와 감소하는 복귀 압력을 추가합니다.
페이즈 계획과 전술
1단계
살해 대상과 모든 치료사를 표시하십시오.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
2단계
공격 퍼지와 CC를 중복 없이 해제하기 위해 체인 인터럽트를 실행합니다.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
3단계
방어와 넉백으로 집중된 플레이어를 제거하세요.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
4단계
사망 후 즉시 다음 대상으로 이동합니다.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
역할 메모

탱크

  • 보스 방향을 유지하고 공격대를 추가하세요.디버프나 단계에 따라 필요할 때 전환하세요.
  • 방어적이고 위험한 탱크 변경 사항을 힐러에게 미리 알립니다.

힐러

  • 탱킹과 공격대 치유 책임을 공유하고 공 앞에서 해제하세요.
  • 중복되지 않고 예측 가능한 가장 큰 피해 범위에 맞춰 공격대 쿨다운 시간을 정하세요.

근접 DPS

  • 전면 및 후면 콘의 안전을 유지하고 통화에서 바로 추가할 수 있도록 전환합니다.
  • 손상 가동 시간을 위해 움직임을 희생하거나 메커니즘을 흡수하지 마십시오.

원거리 DPS

  • 필요한 확산을 유지하고 원격 추가, 궤도 또는 움직이는 물체를 우선적으로 처리하십시오.
  • 필수 전환을 위해 이동하는 동안 사용되는 능력을 저장합니다.

레이드 유틸리티

  • 방해, 제거, 기절, 감속 및 면역 회전을 조우에 따라 조정합니다.
  • 전투 부활은 데드 역할이 다음 메커니즘에 필수적인 경우에만 사용됩니다.

너프: 변경점

  • 보스별 역사는 십자군의 시험대 공격대 타임라인과 함께 읽혀집니다.원래 Wrath와 Wrath Classic은 별도로 유지됩니다.
  • 패치나 핫픽스 소스 없이는 별도의 확인된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.버그 수정은 버그 수정으로 표시됩니다.
  • 레벨 스퀴시, 시간여행 및 이후 추가 기능의 염도 변경 사항은 레벨 80 전술의 일부가 아닙니다.
오리지널 분노분노 클래식소스 구분 기호
Twin Val’kyr

전투 4 / 5 · 십자군

Twin Val’kyr

Coliseum Encounter 4 · 빛/어둠 정수, 구체 수집 및 보호막 치유.

10/25 플레이어레벨 80콜로세움 인카운터 4
요약: 빛/어둠 에센스, 오브 수집 및 보호막 치유.공격대를 빛과 어둠의 그룹으로 나누되 같은 보스에게 집중하세요. 자신만의 색상을 안전하게 수집하세요. 궤도를 안전하게 반대쪽 Vortex Break Pact-방패 전에 에센스를 변경하고 치유를 중단하세요.

공격대 우선순위

  • 공격대를 빛과 어둠의 그룹으로 나누되, 같은 보스에게 집중하세요.
  • 나만의 컬러 Orbit을 안전하게 모아보세요.
  • 반대쪽 소용돌이 전에 에센스를 전환하세요.
  • Pact-shield를 깨고 치유를 중단합니다.
롤빵
  • 이전 10명 또는 25명의 플레이어 라인업을 위한 트윈 발키르 전투의 방어, 치유 및 피해 책임에 대해 자세히 설명합니다.
  • 기계 장치의 이동 및 조립 지점을 표시하십시오: 반대쪽, 동일함, 소용돌이, 쌍둥이.
  • 빵을 만들기 전에 방해, 해제, 군중 제어 및 대상 교체 책임을 지정하세요.
  • 가이드의 가장 위험한 단계를 위해 공격대와 개인 쿨다운을 저장하세요.
메커닉 참고
Vastakkainen Essence
반대편 에센스는 보스
Saman värin orbi
에게 피해를 줄 수 있습니다. 같은 색상의 구는 파워업 스택
Vortex
를 제공합니다. 소용돌이에는 동일한 색상의 에센스가 필요합니다
Twin's Pact
Twin's Pact는 방패와 대형 치유 시전
페이즈 계획과 전술
를 장착합니다. 1단계
공격대를 빛과 어둠의 그룹으로 나누되, 같은 보스에게 집중하세요.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
2단계
나만의 컬러 Orbit을 안전하게 모아보세요.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
3단계
반대쪽 소용돌이 전에 에센스를 전환하세요.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
4단계
Pact-shield를 깨고 치유를 중단합니다.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
역할 메모

탱크

  • 보스 방향을 유지하고 공격대를 추가하세요.디버프나 단계에 따라 필요할 때 전환하세요.
  • 방어적이고 위험한 탱크 변경 사항을 힐러에게 미리 알립니다.

힐러

  • 탱킹과 공격대 치유 책임을 공유하고 공 앞에서 해제하세요.
  • 중복되지 않고 예측 가능한 가장 큰 피해 범위에 맞춰 공격대 쿨다운 시간을 정하세요.

근접 DPS

  • 전면 및 후면 콘의 안전을 유지하고 통화에서 바로 추가할 수 있도록 전환합니다.
  • 손상 가동 시간을 위해 움직임을 희생하거나 메커니즘을 흡수하지 마십시오.

원거리 DPS

  • 필요한 확산을 유지하고 원격 추가, 궤도 또는 움직이는 물체를 우선적으로 처리하십시오.
  • 필수 전환을 위해 이동하는 동안 사용되는 능력을 저장합니다.

레이드 유틸리티

  • 방해, 제거, 기절, 감속 및 면역 회전을 조우에 따라 조정합니다.
  • 전투 부활은 데드 역할이 다음 메커니즘에 필수적인 경우에만 사용됩니다.

너프: 변경점

  • 보스별 역사는 십자군의 시험대 공격대 타임라인과 함께 읽혀집니다.원래 Wrath와 Wrath Classic은 별도로 유지됩니다.
  • 패치나 핫픽스 소스 없이는 별도의 확인된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.버그 수정은 버그 수정으로 표시됩니다.
  • 레벨 스퀴시, 시간여행 및 이후 추가 기능의 염도 변경 사항은 레벨 80 전술의 일부가 아닙니다.
오리지널 분노분노 클래식소스 구분자
Anub’arak

전투 5 / 5 · 십자군

Anub’arak

콜로세움 인카운터 5 · 영구 동토층, 굴 추가 및 거머리 떼.

10/25 플레이어레벨 80콜로세움 만남 5
요약: Permafrost, Burrow addit 및 Leeching Swarm이 있습니다.영구 동토층으로 애드디에 연료를 공급하고 얼음 패치로 제어되는 Burrow 단계 수정 스파이크의 쪼개짐을 제어합니다. 다음 추가 웨이브를 위해 영구 동토층을 충분히 저장합니다. 3단계에서는 공격대를 의도적으로 낮게 유지하지만 탱크와 관통하는 냉기 대상은 안전하게 유지합니다.

공격대 우선순위

  • 영구 동토층과 제어 쪼개짐으로 addi에 연료를 공급하십시오.
  • Burrow 단계에서는 수정 스파이크가 얼음 조각에서 제어됩니다.
  • 다음 추가 웨이브를 위해 영구 동토층을 충분히 저장하십시오.
  • 3단계에서는 공격대를 의도적으로 낮게 유지하되 탱크와 관통하는 냉기 대상은 안전하게 유지하세요.
롤빵
  • 전 10명 또는 25명의 플레이어 라인업을 위한 아눕아락 전투의 방어, 치유 및 피해 책임에 대해 자세히 설명합니다.
  • 네루비안, 영구 동토층, 추격, 거머리 등 역학의 이동 및 수집 지점을 표시합니다.
  • 빵을 만들기 전에 방해, 해제, 군중 제어 및 대상 교체 책임을 지정하세요.
  • 가이드의 가장 위험한 단계를 위해 공격대와 개인 쿨다운을 저장하세요.
메커닉 참고
Nerubian Burrowers는 약점 노출을 쌓고
를 파낼 수 있습니다. 네루비안 잠복꾼은 약점 노출을 쌓고 잠복할 수 있습니다.
Permafrost estää burrowin mutta kuluu
영구 동토층이 굴을 막지만 마모됩니다.
Pursuing Spikes rikkoo Permafrostin
스파이크를 쫓아 영구동토층
Leeching Swarm
를 파괴합니다. Leeching Swarm이 대상의 현재 체력에 따라 보스를 치료합니다.
페이즈 계획과 전술
1단계
영구 동토층과 제어 쪼개짐으로 addi에 연료를 공급하십시오.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
2단계
Burrow 단계에서는 수정 스파이크가 얼음 조각에서 제어됩니다.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
3단계
다음 추가 웨이브를 위해 영구 동토층을 충분히 저장하십시오.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
4단계
3단계에서는 공격대를 의도적으로 낮게 유지하되 탱크와 관통하는 냉기 대상은 안전하게 유지하세요.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
역할 메모

탱크

  • 보스 방향을 유지하고 공격대를 추가하세요.디버프나 단계에 따라 필요할 때 전환하세요.
  • 방어적이고 위험한 탱크 변경 사항을 힐러에게 미리 알립니다.

힐러

  • 탱킹과 공격대 치유 책임을 공유하고 공 앞에서 해제하세요.
  • 중복되지 않고 예측 가능한 가장 큰 피해 범위에 맞춰 공격대 쿨다운 시간을 정하세요.

근접 DPS

  • 전면 및 후면 콘의 안전을 유지하고 통화에서 바로 추가할 수 있도록 전환합니다.
  • 손상 가동 시간을 위해 움직임을 희생하거나 메커니즘을 흡수하지 마십시오.

원거리 DPS

  • 필요한 확산을 유지하고 원격 추가, 궤도 또는 움직이는 물체를 우선적으로 처리하십시오.
  • 필수 전환을 위해 이동하는 동안 사용되는 능력을 저장합니다.

레이드 유틸리티

  • 방해, 제거, 기절, 감속 및 면역 회전을 조우에 따라 조정합니다.
  • 전투 부활은 데드 역할이 다음 메커니즘에 필수적인 경우에만 사용됩니다.

너프: 변경점

  • 보스별 역사는 십자군의 시험대 공격대 타임라인과 함께 읽혀집니다.원래 Wrath와 Wrath Classic은 별도로 유지됩니다.
  • 패치나 핫픽스 소스 없이는 별도의 확인된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.버그 수정은 버그 수정으로 표시됩니다.
  • 레벨 스퀴시, 시간여행 및 이후 추가 기능의 염도 변경 사항은 레벨 80 전술의 일부가 아닙니다.
오리지널 분노분노 클래식소스 구분 기호

소스 및 버전 제한

레이드 보스 수, 릴리스 구조 및 클래식 가용성은 블리자드 출판물에서 확인되었습니다.메커니즘과 원래 패치 항목은 Warcraft Wiki의 만남과 패치 기록을 통해 대조 확인됩니다.

  1. 블리자드 — 십자군의 부름 습격이 이제 시작됩니다.
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live
  2. 워크래프트 위키 — 패치 3.2.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.2.0
  3. 워크래프트 위키 — 십자군
    warcraft.wiki.gg/wiki/Trial_of_the_Crusader

의 시험 2026년 8월 19일에 업데이트되었습니다.이후 추가 기능의 레거시 변경 사항이 제거되었습니다.