Wrath of the Lich King · Tier 9 · Trial of the Crusader
Trial of the Crusader 공격대 공략
5개 보스의 공략과 진행 체크리스트, 오리지널 Wrath부터 Wrath Classic까지 기록에 근거한 변경 이력을 정리했습니다.
공략 활용법
세부 진행 순서를 읽기 전에 공격대 변경 이력과 보스별 핵심 요약을 확인하세요. 각 보스 항목은 필수 기본 전술, 역할별 임무, 버전에 따라 달라지는 하드 모드·영웅 기믹을 구분합니다.
이 공략은 80레벨 Wrath를 대상으로 합니다. 60레벨 Classic, Timewalking, 이후 확장팩의 구버전 콘텐츠 보정은 여기에 포함하지 않습니다.
Wrath 진행 순서로 살펴보는 Trial of the Crusader
일반 몬스터 구간 없이 투기장 전투 다섯 개가 이어집니다. 일반과 영웅은 핵심 기술을 공유하지만, 영웅은 더 높은 압박과 추가 제약, 원래의 도전 횟수 제한이 있습니다.
빠른 링크
Trial of the Crusader 하향 및 변경 이력
의도적인 난이도 조정, 공개 일정, 전리품·성장 지원 변경, 버그 수정을 구분한 연표입니다. 확인되지 않은 변경 전후 수치를 추측으로 채우지 않습니다.
| 시점 | 기록된 변경 | 영향 |
|---|---|---|
| 패치 3.2 · 2009년 8월 4일 | Trial of the Crusader가 5주에 걸쳐 단계적으로 열렸습니다. | 시간에 따른 공략 제한은 원래 공개 방식의 일부였습니다. |
| Patch 3.2.2 | 영웅 도전 횟수와 전투 버그가 수정됐습니다. 영웅의 50회 도전 자원은 유지됐습니다. | 모든 변경이 보스 하향인 것은 아닙니다. |
| Wrath Classic 2023 | 하나의 세계 공통 일정으로 개방됐으며 귀속 문제가 수정됐습니다. | Classic 구현은 2009년의 주간 개방 방식과 구분합니다. |
| 이후 구버전 콘텐츠 조정 | 이후 확장팩에서 스케일링과 단독 공략 관련 수정이 이뤄졌습니다. | 이 변경은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다. |
보스별 변경 이력은 이 공격대 공통 연표를 바탕으로 해당 전투에 중요한 차이만 설명합니다.
Trial of the Crusader 보스 진행 순서
전투 1 / 5 · Trial of the Crusader
Northrend Beasts
콜로세움 1번째 전투 · Gormok, Acidmaw/Dreadscale, Icehowl을 회복 휴식 없이 상대.
공격대 우선순위
- Impale에 맞춰 Gormok 탱커를 교대하고 힐러에게 붙은 Snobold를 처치합니다.
- 두 벌레를 떨어뜨리고 Burning Bile을 Paralytic Toxin 대상자에게 가져갑니다.
- Icehowl의 Massive Crash에 대비해 산개하고 돌진 경로에서 벗어납니다.
전투 전 준비
- Northrend Beasts 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Impale, Burning Bile, Paralytic Toxin, Massive Crash 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
Impale에 맞춰 Gormok 탱커를 교대하고 힐러에게 붙은 Snobold를 처치합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
두 벌레를 떨어뜨리고 Burning Bile을 Paralytic Toxin 대상자에게 가져갑니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Icehowl의 Massive Crash에 대비해 산개하고 돌진 경로에서 벗어납니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Trial of the Crusader 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 2 / 5 · Trial of the Crusader
Lord Jaraxxus
콜로세움 2번째 전투 · 차원문·추가 적 우선순위, Incinerate Flesh, Legion Flame.
공격대 우선순위
- 본대는 산개하고 Flame 이동 경로를 정합니다.
- Incinerate의 치유 흡수량을 즉시 채웁니다.
- 일반에서는 위험한 추가 적을 처치합니다. 영웅에서는 Nether Portal 또는 Infernal Volcano를 먼저 파괴한 다음 Mistress와 Infernal을 처치합니다.
- 보스의 시전을 interrupt하고 Nether Power를 dispel합니다.
전투 전 준비
- Lord Jaraxxus 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Incinerate Flesh, Legion Flame, Nether Portal, Infernal Volcano 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
본대는 산개하고 Flame 이동 경로를 정합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Incinerate의 치유 흡수량을 즉시 채웁니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
일반에서는 위험한 추가 적을 처치합니다. 영웅에서는 Nether Portal 또는 Infernal Volcano를 먼저 파괴한 다음 Mistress와 Infernal을 처치합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
보스의 시전을 interrupt하고 Nether Power를 dispel합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Trial of the Crusader 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 3 / 5 · Trial of the Crusader
Faction Champions
콜로세움 3번째 전투 · PvP 방식의 CC, dispel, 집중 공격.
공격대 우선순위
- 처치 대상과 적 힐러 전원에게 징표를 붙입니다.
- Interrupt, dispel, 적 강화 해제, CC를 겹치지 않게 이어서 사용합니다.
- 집중 공격받는 아군을 생존기와 knockback으로 보호합니다.
- 대상이 죽으면 즉시 다음 대상으로 전환합니다.
전투 전 준비
- Faction Champions 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- 집중 공격 대상, 적 힐러, CC 담당 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
처치 대상과 적 힐러 전원에게 징표를 붙입니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Interrupt, dispel, 적 강화 해제, CC를 겹치지 않게 이어서 사용합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
집중 공격받는 아군을 생존기와 knockback으로 보호합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
대상이 죽으면 즉시 다음 대상으로 전환합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Trial of the Crusader 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 4 / 5 · Trial of the Crusader
Twin Val’kyr
콜로세움 4번째 전투 · Light/Dark Essence, 구체 수집, 보호막과 치유.
공격대 우선순위
- 본대를 Light와 Dark 그룹으로 나누되 같은 보스에 집중 공격합니다.
- 자신의 색 구체를 안전하게 모읍니다.
- 반대 색 Vortex 전에 Essence를 바꿉니다.
- Pact 보호막을 깨고 치유 시전을 interrupt합니다.
전투 전 준비
- Twin Val’kyr 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Light/Dark Essence, Vortex, Twin's Pact 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
본대를 Light와 Dark 그룹으로 나누되 같은 보스에 집중 공격합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
자신의 색 구체를 안전하게 모읍니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
반대 색 Vortex 전에 Essence를 바꿉니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
Pact 보호막을 깨고 치유 시전을 interrupt합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Trial of the Crusader 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
전투 5 / 5 · Trial of the Crusader
Anub’arak
콜로세움 5번째 전투 · Permafrost, 잠복하는 추가 적, Leeching Swarm.
공격대 우선순위
- 추가 적을 Permafrost 위에서 탱킹하고 cleave를 통제합니다.
- 잠복 단계에서는 가시를 계획한 얼음 조각으로 유도합니다.
- 다음 추가 적 무리에 쓸 Permafrost를 충분히 남깁니다.
- 3단계에서는 본대의 생명력을 의도적으로 낮게 유지하되 탱커와 Penetrating Cold 대상자는 안전하게 치유합니다.
전투 전 준비
- Anub’arak 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
- Permafrost, Pursuing Spikes, Penetrating Cold, Leeching Swarm 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
- 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
- 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
추가 적을 Permafrost 위에서 탱킹하고 cleave를 통제합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
잠복 단계에서는 가시를 계획한 얼음 조각으로 유도합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
다음 추가 적 무리에 쓸 Permafrost를 충분히 남깁니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
3단계에서는 본대의 생명력을 의도적으로 낮게 유지하되 탱커와 Penetrating Cold 대상자는 안전하게 치유합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
역할 메모
탱커
- 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
- 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
- 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.
근접 DPS
- 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
- 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.
원거리 DPS
- 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
- 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.
공격대 지원
- 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
- 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.
너프: 변경점
- Trial of the Crusader 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
- 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
- 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
출처 및 적용 버전
보스 수, 공개 방식, Classic 이용 가능 여부는 Blizzard 발표에서 확인했습니다. 기믹과 원래 패치 기록은 Warcraft Wiki의 전투 및 패치 이력과 대조했습니다.
- Blizzard: Call of the Crusade 공격대 개방
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live - Warcraft Wiki: Patch 3.2.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.2.0 - Warcraft Wiki: Trial of the Crusader
warcraft.wiki.gg/wiki/Trial_of_the_Crusader
갱신일: 2026년 8월 19일. 이후 확장팩의 구버전 콘텐츠 조정은 제외했습니다.