리치 왕의 분노 · Tier 9 · 십자군의 시험
십자군의 시험판 레이드 가이드
5가지 보스별 전술, 진행 상황 체크리스트, 원본 Wrath에서 Wrath Classic까지 문서화된 변경 내역.
가이드
를 사용하는 방법은 다음과 같습니다. 자세한 단계에 앞서 레이드 변경 내역과 보스 TL;DR을 읽어보세요. 각 카드는 버전에 따라 변경되는 필수 핵심 전술, 역할 책임 및 하드/영웅 역학을 분리합니다.
대상 버전은 분노 레벨 80입니다.클래식 레벨 60, 시간여행 및 이후 확장팩의 레거시 확장은 이 가이드의 전술을 바꾸지 않습니다.
의 시험 연대순 분노 진행
에서 십자군의 시험 쓰레기 없는 5회 연속 경기장 만남.일반 및 영웅은 동일한 핵심 능력을 사용하지만 영웅은 압박감, 새로운 제한 사항 및 원래 시도 측정기를 추가합니다.
빠른 링크
십자군의 시험판: 너프 및 변경 내역
타임라인은 의도적인 난이도 변경, 출시 일정, 전리품/추격 변경, 실제 버그 수정을 구분합니다.부정확한 사전/사후 수치는 추측으로 채워지지 않습니다.
| 날짜 | 문서화된 변경 사항 | 효과 |
|---|---|---|
| 패치 3.2 / 2009년 4월 8일 | 십자군의 시험은 5주에 걸쳐 단계적으로 진행되었습니다. | 진행 시간 포트는 원래 릴리스의 일부였습니다. |
| 패치 3.2.2 | 영웅적인 시도와 조우 버그가 수정되었습니다.Heroic은 회사 자원 50을 유지했습니다. | 모든 변경 사항이 보스 너프인 것은 아닙니다. |
| 분노 클래식 2023 | Raid는 하나의 글로벌 일정으로 시작되었으며 잠금 문제가 해결되었습니다. | 클래식 구현은 2009 주간 포트와 분리되어 있습니다. |
| 이후 레거시 조정 | 확장성 및 염도 수정은 이후 패치에서 이루어졌습니다. | 이는 레벨 80 전술의 일부가 아닙니다. |
보스 카드 너프 섹션에서는 이 레이드 레벨 타임라인을 사용하고 만남과 관련된 차이점만 올립니다.
십자군의 시험 - 진행 순서대로 보스
전투 1 / 5 · 십자군
Northrend Beasts
Coliseum Encounter 1 · Gormok, 산성아귀/공포비늘 및 얼음울음(재사용 대기시간 없음).
공격대 우선순위
- Gormok 탱크를 Impale로 교체하고 치료사로부터 Snobolds를 처치하십시오.
- 벌레를 따로 보관하고 담즙 독소 부위로 가져갑니다.
- Icehowlin's Crash로 퍼져 돌격로에서 도망치세요.
롤빵
- 이전 10인 또는 25인 라인업에 대한 Northrend Beasts 전투의 방어, 치유 및 피해 책임을 복제합니다.
- 기계공의 이동 및 수집 지점을 표시하십시오: Gormokin, Wormien, Liikkuva, Icehowlin.
- 빵을 만들기 전에 방해, 해제, 군중 제어 및 대상 교체 책임을 지정하세요.
- 가이드의 가장 위험한 단계를 위해 공격대와 개인 쿨다운을 저장하세요.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
Gormok 탱크를 Impale로 교체하고 치료사로부터 Snobolds를 처치하십시오.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
벌레를 따로 보관하고 담즙 독소 부위로 가져갑니다.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
Icehowlin's Crash로 퍼져 돌격로에서 도망치세요.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
역할 메모
탱크
- 보스 방향을 유지하고 공격대를 추가하세요.디버프나 단계에 따라 필요할 때 전환하세요.
- 방어적이고 위험한 탱크 변경 사항을 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 탱킹과 공격대 치유 책임을 공유하고 공 앞에서 해제하세요.
- 중복되지 않고 예측 가능한 가장 큰 피해 범위에 맞춰 공격대 쿨다운 시간을 정하세요.
근접 DPS
- 전면 및 후면 콘의 안전을 유지하고 통화에서 바로 추가할 수 있도록 전환합니다.
- 손상 가동 시간을 위해 움직임을 희생하거나 메커니즘을 흡수하지 마십시오.
원거리 DPS
- 필요한 확산을 유지하고 원격 추가, 궤도 또는 움직이는 물체를 우선적으로 처리하십시오.
- 필수 전환을 위해 이동하는 동안 사용되는 능력을 저장합니다.
레이드 유틸리티
- 방해, 제거, 기절, 감속 및 면역 회전을 조우에 따라 조정합니다.
- 전투 부활은 데드 역할이 다음 메커니즘에 필수적인 경우에만 사용됩니다.
너프: 변경점
- 보스별 역사는 십자군의 시험대 공격대 타임라인과 함께 읽혀집니다.원래 Wrath와 Wrath Classic은 별도로 유지됩니다.
- 패치나 핫픽스 소스 없이는 별도의 확인된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.버그 수정은 버그 수정으로 표시됩니다.
- 레벨 스퀴시, 시간여행 및 이후 추가 기능의 염도 변경 사항은 레벨 80 전술의 일부가 아닙니다.
전투 2 / 5 · 십자군
Lord Jaraxxus
콜로세움 인카운터 2 · 차원문/우선순위 추가, 육체 소각 및 군단 불꽃.
공격대 우선순위
- 공격대를 펼치고 경로 이름을 Flame으로 지정합니다.
- 소각하여 즉시 치유하십시오.
- 포털이나 화산에 대한 모든 피해와 여주인/불지옥이 추가됩니다.
- 보스를 방해하고 황천의 힘을 해제하세요.
롤빵
- 전 10명 또는 25명의 플레이어 라인업에서 군주 자락서스 조우의 방어, 치유, 피해 책임에 대해 자세히 설명합니다.
- 기계 장치의 이동 및 조립 지점을 표시하십시오: Fel, Incinerate, Legion, Nether, Nether.
- 빵을 만들기 전에 방해, 해제, 군중 제어 및 대상 교체 책임을 지정하세요.
- 가이드의 가장 위험한 단계를 위해 공격대와 개인 쿨다운을 저장하세요.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
공격대를 펼치고 경로 이름을 Flame으로 지정합니다.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
소각하여 즉시 치유하십시오.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
포털이나 화산에 대한 모든 피해와 여주인/불지옥이 추가됩니다.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
보스를 방해하고 황천의 힘을 해제하세요.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
역할 메모
탱크
- 보스 방향을 유지하고 공격대를 추가하세요.디버프나 단계에 따라 필요할 때 전환하세요.
- 방어적이고 위험한 탱크 변경 사항을 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 탱킹과 공격대 치유 책임을 공유하고 공 앞에서 해제하세요.
- 중복되지 않고 예측 가능한 가장 큰 피해 범위에 맞춰 공격대 쿨다운 시간을 정하세요.
근접 DPS
- 전면 및 후면 콘의 안전을 유지하고 통화에서 바로 추가할 수 있도록 전환합니다.
- 손상 가동 시간을 위해 움직임을 희생하거나 메커니즘을 흡수하지 마십시오.
원거리 DPS
- 필요한 확산을 유지하고 원격 추가, 궤도 또는 움직이는 물체를 우선적으로 처리하십시오.
- 필수 전환을 위해 이동하는 동안 사용되는 능력을 저장합니다.
레이드 유틸리티
- 방해, 제거, 기절, 감속 및 면역 회전을 조우에 따라 조정합니다.
- 전투 부활은 데드 역할이 다음 메커니즘에 필수적인 경우에만 사용됩니다.
너프: 변경점
- 보스별 역사는 십자군의 시험대 공격대 타임라인과 함께 읽혀집니다.원래 Wrath와 Wrath Classic은 별도로 유지됩니다.
- 패치나 핫픽스 소스 없이는 별도의 확인된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.버그 수정은 버그 수정으로 표시됩니다.
- 레벨 스퀴시, 시간여행 및 이후 추가 기능의 염도 변경 사항은 레벨 80 전술의 일부가 아닙니다.
전투 3 / 5 · 십자군
Faction Champions
Coliseum Encounter 3 · PvP 스타일 CC, 해제 및 대상 규율.
공격대 우선순위
- 살해 대상과 모든 치료사를 표시하십시오.
- 공격 퍼지와 CC를 중복 없이 해제하기 위해 체인 인터럽트를 실행합니다.
- 방어와 넉백으로 집중된 플레이어를 제거하세요.
- 사망 후 즉시 다음 대상으로 이동합니다.
롤빵
- 전 10명 또는 25명 플레이어 라인업에 대한 진영 챔피언 조우의 방어, 치유 및 피해 책임을 복제합니다.
- 챔피언, 힐러, 타겟, 영웅 등 역학의 이동 및 집결 지점을 표시합니다.
- 빵을 만들기 전에 방해, 해제, 군중 제어 및 대상 교체 책임을 지정하세요.
- 가이드의 가장 위험한 단계를 위해 공격대와 개인 쿨다운을 저장하세요.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
살해 대상과 모든 치료사를 표시하십시오.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
공격 퍼지와 CC를 중복 없이 해제하기 위해 체인 인터럽트를 실행합니다.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
방어와 넉백으로 집중된 플레이어를 제거하세요.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
사망 후 즉시 다음 대상으로 이동합니다.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
역할 메모
탱크
- 보스 방향을 유지하고 공격대를 추가하세요.디버프나 단계에 따라 필요할 때 전환하세요.
- 방어적이고 위험한 탱크 변경 사항을 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 탱킹과 공격대 치유 책임을 공유하고 공 앞에서 해제하세요.
- 중복되지 않고 예측 가능한 가장 큰 피해 범위에 맞춰 공격대 쿨다운 시간을 정하세요.
근접 DPS
- 전면 및 후면 콘의 안전을 유지하고 통화에서 바로 추가할 수 있도록 전환합니다.
- 손상 가동 시간을 위해 움직임을 희생하거나 메커니즘을 흡수하지 마십시오.
원거리 DPS
- 필요한 확산을 유지하고 원격 추가, 궤도 또는 움직이는 물체를 우선적으로 처리하십시오.
- 필수 전환을 위해 이동하는 동안 사용되는 능력을 저장합니다.
레이드 유틸리티
- 방해, 제거, 기절, 감속 및 면역 회전을 조우에 따라 조정합니다.
- 전투 부활은 데드 역할이 다음 메커니즘에 필수적인 경우에만 사용됩니다.
너프: 변경점
- 보스별 역사는 십자군의 시험대 공격대 타임라인과 함께 읽혀집니다.원래 Wrath와 Wrath Classic은 별도로 유지됩니다.
- 패치나 핫픽스 소스 없이는 별도의 확인된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.버그 수정은 버그 수정으로 표시됩니다.
- 레벨 스퀴시, 시간여행 및 이후 추가 기능의 염도 변경 사항은 레벨 80 전술의 일부가 아닙니다.
전투 4 / 5 · 십자군
Twin Val’kyr
Coliseum Encounter 4 · 빛/어둠 정수, 구체 수집 및 보호막 치유.
공격대 우선순위
- 공격대를 빛과 어둠의 그룹으로 나누되, 같은 보스에게 집중하세요.
- 나만의 컬러 Orbit을 안전하게 모아보세요.
- 반대쪽 소용돌이 전에 에센스를 전환하세요.
- Pact-shield를 깨고 치유를 중단합니다.
롤빵
- 이전 10명 또는 25명의 플레이어 라인업을 위한 트윈 발키르 전투의 방어, 치유 및 피해 책임에 대해 자세히 설명합니다.
- 기계 장치의 이동 및 조립 지점을 표시하십시오: 반대쪽, 동일함, 소용돌이, 쌍둥이.
- 빵을 만들기 전에 방해, 해제, 군중 제어 및 대상 교체 책임을 지정하세요.
- 가이드의 가장 위험한 단계를 위해 공격대와 개인 쿨다운을 저장하세요.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
공격대를 빛과 어둠의 그룹으로 나누되, 같은 보스에게 집중하세요.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
나만의 컬러 Orbit을 안전하게 모아보세요.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
반대쪽 소용돌이 전에 에센스를 전환하세요.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
Pact-shield를 깨고 치유를 중단합니다.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
역할 메모
탱크
- 보스 방향을 유지하고 공격대를 추가하세요.디버프나 단계에 따라 필요할 때 전환하세요.
- 방어적이고 위험한 탱크 변경 사항을 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 탱킹과 공격대 치유 책임을 공유하고 공 앞에서 해제하세요.
- 중복되지 않고 예측 가능한 가장 큰 피해 범위에 맞춰 공격대 쿨다운 시간을 정하세요.
근접 DPS
- 전면 및 후면 콘의 안전을 유지하고 통화에서 바로 추가할 수 있도록 전환합니다.
- 손상 가동 시간을 위해 움직임을 희생하거나 메커니즘을 흡수하지 마십시오.
원거리 DPS
- 필요한 확산을 유지하고 원격 추가, 궤도 또는 움직이는 물체를 우선적으로 처리하십시오.
- 필수 전환을 위해 이동하는 동안 사용되는 능력을 저장합니다.
레이드 유틸리티
- 방해, 제거, 기절, 감속 및 면역 회전을 조우에 따라 조정합니다.
- 전투 부활은 데드 역할이 다음 메커니즘에 필수적인 경우에만 사용됩니다.
너프: 변경점
- 보스별 역사는 십자군의 시험대 공격대 타임라인과 함께 읽혀집니다.원래 Wrath와 Wrath Classic은 별도로 유지됩니다.
- 패치나 핫픽스 소스 없이는 별도의 확인된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.버그 수정은 버그 수정으로 표시됩니다.
- 레벨 스퀴시, 시간여행 및 이후 추가 기능의 염도 변경 사항은 레벨 80 전술의 일부가 아닙니다.
전투 5 / 5 · 십자군
Anub’arak
콜로세움 인카운터 5 · 영구 동토층, 굴 추가 및 거머리 떼.
공격대 우선순위
- 영구 동토층과 제어 쪼개짐으로 addi에 연료를 공급하십시오.
- Burrow 단계에서는 수정 스파이크가 얼음 조각에서 제어됩니다.
- 다음 추가 웨이브를 위해 영구 동토층을 충분히 저장하십시오.
- 3단계에서는 공격대를 의도적으로 낮게 유지하되 탱크와 관통하는 냉기 대상은 안전하게 유지하세요.
롤빵
- 전 10명 또는 25명의 플레이어 라인업을 위한 아눕아락 전투의 방어, 치유 및 피해 책임에 대해 자세히 설명합니다.
- 네루비안, 영구 동토층, 추격, 거머리 등 역학의 이동 및 수집 지점을 표시합니다.
- 빵을 만들기 전에 방해, 해제, 군중 제어 및 대상 교체 책임을 지정하세요.
- 가이드의 가장 위험한 단계를 위해 공격대와 개인 쿨다운을 저장하세요.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
영구 동토층과 제어 쪼개짐으로 addi에 연료를 공급하십시오.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
Burrow 단계에서는 수정 스파이크가 얼음 조각에서 제어됩니다.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
다음 추가 웨이브를 위해 영구 동토층을 충분히 저장하십시오.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
3단계에서는 공격대를 의도적으로 낮게 유지하되 탱크와 관통하는 냉기 대상은 안전하게 유지하세요.공격대 리더는 다음 목표 또는 단계 변경 전에 성공을 확인합니다.
역할 메모
탱크
- 보스 방향을 유지하고 공격대를 추가하세요.디버프나 단계에 따라 필요할 때 전환하세요.
- 방어적이고 위험한 탱크 변경 사항을 힐러에게 미리 알립니다.
힐러
- 탱킹과 공격대 치유 책임을 공유하고 공 앞에서 해제하세요.
- 중복되지 않고 예측 가능한 가장 큰 피해 범위에 맞춰 공격대 쿨다운 시간을 정하세요.
근접 DPS
- 전면 및 후면 콘의 안전을 유지하고 통화에서 바로 추가할 수 있도록 전환합니다.
- 손상 가동 시간을 위해 움직임을 희생하거나 메커니즘을 흡수하지 마십시오.
원거리 DPS
- 필요한 확산을 유지하고 원격 추가, 궤도 또는 움직이는 물체를 우선적으로 처리하십시오.
- 필수 전환을 위해 이동하는 동안 사용되는 능력을 저장합니다.
레이드 유틸리티
- 방해, 제거, 기절, 감속 및 면역 회전을 조우에 따라 조정합니다.
- 전투 부활은 데드 역할이 다음 메커니즘에 필수적인 경우에만 사용됩니다.
너프: 변경점
- 보스별 역사는 십자군의 시험대 공격대 타임라인과 함께 읽혀집니다.원래 Wrath와 Wrath Classic은 별도로 유지됩니다.
- 패치나 핫픽스 소스 없이는 별도의 확인된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.버그 수정은 버그 수정으로 표시됩니다.
- 레벨 스퀴시, 시간여행 및 이후 추가 기능의 염도 변경 사항은 레벨 80 전술의 일부가 아닙니다.
소스 및 버전 제한
레이드 보스 수, 릴리스 구조 및 클래식 가용성은 블리자드 출판물에서 확인되었습니다.메커니즘과 원래 패치 항목은 Warcraft Wiki의 만남과 패치 기록을 통해 대조 확인됩니다.
- 블리자드 — 십자군의 부름 습격이 이제 시작됩니다.
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live - 워크래프트 위키 — 패치 3.2.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.2.0 - 워크래프트 위키 — 십자군
warcraft.wiki.gg/wiki/Trial_of_the_Crusader
의 시험 2026년 8월 19일에 업데이트되었습니다.이후 추가 기능의 레거시 변경 사항이 제거되었습니다.