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    Wrath of the Lich King · Tier 9 · Trial of the Crusader

    Trial of the Crusader 공격대 공략

    5개 보스의 공략과 진행 체크리스트, 오리지널 Wrath부터 Wrath Classic까지 기록에 근거한 변경 이력을 정리했습니다.

    한국어10인 / 25인보스 5개하향 및 변경 이력

    공략 활용법

    세부 진행 순서를 읽기 전에 공격대 변경 이력과 보스별 핵심 요약을 확인하세요. 각 보스 항목은 필수 기본 전술, 역할별 임무, 버전에 따라 달라지는 하드 모드·영웅 기믹을 구분합니다.

    이 공략은 80레벨 Wrath를 대상으로 합니다. 60레벨 Classic, Timewalking, 이후 확장팩의 구버전 콘텐츠 보정은 여기에 포함하지 않습니다.

    Wrath 진행 순서로 살펴보는 Trial of the Crusader

    일반 몬스터 구간 없이 투기장 전투 다섯 개가 이어집니다. 일반과 영웅은 핵심 기술을 공유하지만, 영웅은 더 높은 압박과 추가 제약, 원래의 도전 횟수 제한이 있습니다.

    공격대장용: 먼저 10인 또는 25인 구성을 선택하고 일반·하드 모드·영웅의 차이를 확인하세요. 전투 전에 각 보스의 특수 임무를 배정합니다.

    Trial of the Crusader 하향 및 변경 이력

    의도적인 난이도 조정, 공개 일정, 전리품·성장 지원 변경, 버그 수정을 구분한 연표입니다. 확인되지 않은 변경 전후 수치를 추측으로 채우지 않습니다.

    시점기록된 변경영향
    패치 3.2 · 2009년 8월 4일Trial of the Crusader가 5주에 걸쳐 단계적으로 열렸습니다.시간에 따른 공략 제한은 원래 공개 방식의 일부였습니다.
    Patch 3.2.2영웅 도전 횟수와 전투 버그가 수정됐습니다. 영웅의 50회 도전 자원은 유지됐습니다.모든 변경이 보스 하향인 것은 아닙니다.
    Wrath Classic 2023하나의 세계 공통 일정으로 개방됐으며 귀속 문제가 수정됐습니다.Classic 구현은 2009년의 주간 개방 방식과 구분합니다.
    이후 구버전 콘텐츠 조정이후 확장팩에서 스케일링과 단독 공략 관련 수정이 이뤄졌습니다.이 변경은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.

    보스별 변경 이력은 이 공격대 공통 연표를 바탕으로 해당 전투에 중요한 차이만 설명합니다.

    Northrend Beasts

    전투 1 / 5 · Trial of the Crusader

    Northrend Beasts

    콜로세움 1번째 전투 · Gormok, Acidmaw/Dreadscale, Icehowl을 회복 휴식 없이 상대.

    10인 / 25인80레벨연속 야수 전투
    요약: 세 전투를 연속으로 진행하므로 탱커 교대, 독 해제, 돌진 회피를 각각 준비합니다. Impale에 맞춰 Gormok 탱커를 교대하고 힐러에게 붙은 Snobold를 처치합니다. 두 벌레를 떨어뜨리고 Burning Bile을 Paralytic Toxin 대상자에게 가져갑니다. Icehowl의 Massive Crash에 대비해 산개하고 돌진 경로에서 벗어납니다.

    공격대 우선순위

    • Impale에 맞춰 Gormok 탱커를 교대하고 힐러에게 붙은 Snobold를 처치합니다.
    • 두 벌레를 떨어뜨리고 Burning Bile을 Paralytic Toxin 대상자에게 가져갑니다.
    • Icehowl의 Massive Crash에 대비해 산개하고 돌진 경로에서 벗어납니다.
    전투 전 준비
    • Northrend Beasts 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
    • Impale, Burning Bile, Paralytic Toxin, Massive Crash 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
    • 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
    • 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
    메커닉 참고
    Gormok의 Impale과 Snobold
    Impale에는 탱커 교대가 필요하고 Snobold가 붙으면 공격 대상을 바꿉니다.
    Burning Bile
    벌레의 Burning Bile로 Paralytic Toxin을 제거합니다.
    이동·고정 벌레 교대
    움직이는 벌레와 제자리에 있는 벌레가 서로 바뀝니다.
    Icehowl의 Massive Crash
    Massive Crash 뒤에는 피해야 하는 돌진이 이어집니다.
    페이즈 계획과 전술
    Gormok 교대와 Snobold 처리
    Impale에 맞춰 Gormok 탱커를 교대하고 힐러에게 붙은 Snobold를 처치합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    벌레 분리와 독 제거
    두 벌레를 떨어뜨리고 Burning Bile을 Paralytic Toxin 대상자에게 가져갑니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    Icehowl 돌진 회피
    Icehowl의 Massive Crash에 대비해 산개하고 돌진 경로에서 벗어납니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
    • 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.

    힐러

    • 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
    • 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.

    근접 DPS

    • 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
    • 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.

    원거리 DPS

    • 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
    • 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.

    공격대 지원

    • 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
    • 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.

    너프: 변경점

    • Trial of the Crusader 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
    • 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
    • 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
    오리지널 WrathWrath Classic출처 범위
    Lord Jaraxxus

    전투 2 / 5 · Trial of the Crusader

    Lord Jaraxxus

    콜로세움 2번째 전투 · 차원문·추가 적 우선순위, Incinerate Flesh, Legion Flame.

    10인 / 25인80레벨추가 적과 치유 흡수
    요약: 불길을 안전한 경로에 놓고, 난이도에 맞춰 차원문과 추가 적을 처리합니다. 본대는 산개하고 Flame 이동 경로를 정합니다. Incinerate의 치유 흡수량을 즉시 채웁니다. 일반에서는 위험한 추가 적을 처치합니다. 영웅에서는 Nether Portal 또는 Infernal Volcano를 먼저 파괴한 다음 Mistress와 Infernal을 처치합니다. 보스의 시전을 interrupt하고 Nether Power를 dispel합니다.

    공격대 우선순위

    • 본대는 산개하고 Flame 이동 경로를 정합니다.
    • Incinerate의 치유 흡수량을 즉시 채웁니다.
    • 일반에서는 위험한 추가 적을 처치합니다. 영웅에서는 Nether Portal 또는 Infernal Volcano를 먼저 파괴한 다음 Mistress와 Infernal을 처치합니다.
    • 보스의 시전을 interrupt하고 Nether Power를 dispel합니다.
    전투 전 준비
    • Lord Jaraxxus 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
    • Incinerate Flesh, Legion Flame, Nether Portal, Infernal Volcano 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
    • 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
    • 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
    메커닉 참고
    Fel Fireball
    Fel Fireball을 interrupt합니다.
    Incinerate Flesh
    치유 흡수량을 채워 없애야 합니다.
    Legion Flame
    Legion Flame을 정해진 경로에 이어서 놓습니다.
    Nether Portal과 Infernal Volcano
    Nether Portal과 Infernal Volcano가 위험한 추가 적을 소환합니다.
    Nether Power
    Nether Power를 dispel하거나 훔칩니다.
    페이즈 계획과 전술
    산개와 불길 경로
    본대는 산개하고 Flame 이동 경로를 정합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    치유 흡수 즉시 제거
    Incinerate의 치유 흡수량을 즉시 채웁니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    일반·영웅별 소환 처리
    일반에서는 위험한 추가 적을 처치합니다. 영웅에서는 Nether Portal 또는 Infernal Volcano를 먼저 파괴한 다음 Mistress와 Infernal을 처치합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    시전과 강화 효과 차단
    보스의 시전을 interrupt하고 Nether Power를 dispel합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
    • 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.

    힐러

    • 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
    • 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.

    근접 DPS

    • 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
    • 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.

    원거리 DPS

    • 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
    • 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.

    공격대 지원

    • 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
    • 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.

    너프: 변경점

    • Trial of the Crusader 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
    • 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
    • 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
    오리지널 WrathWrath Classic출처 범위
    Faction Champions

    전투 3 / 5 · Trial of the Crusader

    Faction Champions

    콜로세움 3번째 전투 · PvP 방식의 CC, dispel, 집중 공격.

    10인 / 25인80레벨CC와 대상 통일
    요약: 정해진 적에게 공격을 모으고, 적 힐러를 방해하면서 집중 공격받는 아군을 보호합니다. 처치 대상과 적 힐러 전원에게 징표를 붙입니다. Interrupt, dispel, 적 강화 해제, CC를 겹치지 않게 이어서 사용합니다. 집중 공격받는 아군을 생존기와 knockback으로 보호합니다. 대상이 죽으면 즉시 다음 대상으로 전환합니다.

    공격대 우선순위

    • 처치 대상과 적 힐러 전원에게 징표를 붙입니다.
    • Interrupt, dispel, 적 강화 해제, CC를 겹치지 않게 이어서 사용합니다.
    • 집중 공격받는 아군을 생존기와 knockback으로 보호합니다.
    • 대상이 죽으면 즉시 다음 대상으로 전환합니다.
    전투 전 준비
    • Faction Champions 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
    • 집중 공격 대상, 적 힐러, CC 담당 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
    • 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
    • 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
    메커닉 참고
    플레이어처럼 사용하는 CC와 생존기
    Champion은 플레이어처럼 CC와 방어 수단을 사용합니다.
    적 힐러 제어
    적 힐러의 시전을 interrupt하고 CC로 묶어야 합니다.
    취약한 아군을 노리는 대상 전환
    적은 취약한 플레이어에게 적극적으로 공격 대상을 바꿉니다.
    영웅의 제어 부담
    영웅에서는 장신구 효과와 점감 때문에 CC 관리가 더 까다롭습니다.
    페이즈 계획과 전술
    처치 대상과 힐러 표시
    처치 대상과 적 힐러 전원에게 징표를 붙입니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    방해 기술 순서 맞추기
    Interrupt, dispel, 적 강화 해제, CC를 겹치지 않게 이어서 사용합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    집중 공격받는 아군 보호
    집중 공격받는 아군을 생존기와 knockback으로 보호합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    처치 직후 대상 전환
    대상이 죽으면 즉시 다음 대상으로 전환합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
    • 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.

    힐러

    • 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
    • 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.

    근접 DPS

    • 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
    • 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.

    원거리 DPS

    • 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
    • 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.

    공격대 지원

    • 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
    • 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.

    너프: 변경점

    • Trial of the Crusader 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
    • 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
    • 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
    오리지널 WrathWrath Classic출처 범위
    Twin Val’kyr

    전투 4 / 5 · Trial of the Crusader

    Twin Val’kyr

    콜로세움 4번째 전투 · Light/Dark Essence, 구체 수집, 보호막과 치유.

    10인 / 25인80레벨색상과 보호막
    요약: 빛·어둠 그룹을 나누고 구체와 Vortex의 색을 맞춥니다. 보호막 뒤의 치유 시전은 반드시 끊습니다. 본대를 Light와 Dark 그룹으로 나누되 같은 보스에 집중 공격합니다. 자신의 색 구체를 안전하게 모읍니다. 반대 색 Vortex 전에 Essence를 바꿉니다. Pact 보호막을 깨고 치유 시전을 interrupt합니다.

    공격대 우선순위

    • 본대를 Light와 Dark 그룹으로 나누되 같은 보스에 집중 공격합니다.
    • 자신의 색 구체를 안전하게 모읍니다.
    • 반대 색 Vortex 전에 Essence를 바꿉니다.
    • Pact 보호막을 깨고 치유 시전을 interrupt합니다.
    전투 전 준비
    • Twin Val’kyr 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
    • Light/Dark Essence, Vortex, Twin's Pact 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
    • 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
    • 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
    메커닉 참고
    보스와 반대 색 Essence
    보스와 반대 색 Essence로 해당 보스에게 피해를 줍니다.
    같은 색 구체
    자신과 같은 색 구체는 Powering Up 중첩을 줍니다.
    Vortex
    Vortex와 같은 색 Essence가 필요합니다.
    Twin's Pact
    Twin's Pact는 보호막을 만들고 대규모 치유를 시전합니다.
    페이즈 계획과 전술
    그룹 배정과 집중 대상
    본대를 Light와 Dark 그룹으로 나누되 같은 보스에 집중 공격합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    같은 색 구체 수집
    자신의 색 구체를 안전하게 모읍니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    Vortex에 맞춰 Essence 변경
    반대 색 Vortex 전에 Essence를 바꿉니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    보호막 파괴와 치유 차단
    Pact 보호막을 깨고 치유 시전을 interrupt합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
    • 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.

    힐러

    • 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
    • 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.

    근접 DPS

    • 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
    • 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.

    원거리 DPS

    • 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
    • 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.

    공격대 지원

    • 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
    • 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.

    너프: 변경점

    • Trial of the Crusader 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
    • 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
    • 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
    오리지널 WrathWrath Classic출처 범위
    Anub’arak

    전투 5 / 5 · Trial of the Crusader

    Anub’arak

    콜로세움 5번째 전투 · Permafrost, 잠복하는 추가 적, Leeching Swarm.

    10인 / 25인80레벨얼음과 치유 조절
    요약: 얼음을 필요한 만큼 남기고 추가 적과 추적 가시를 제어합니다. 마지막에는 무조건 전원을 만피로 만들지 않습니다. 추가 적을 Permafrost 위에서 탱킹하고 cleave를 통제합니다. 잠복 단계에서는 가시를 계획한 얼음 조각으로 유도합니다. 다음 추가 적 무리에 쓸 Permafrost를 충분히 남깁니다. 3단계에서는 본대의 생명력을 의도적으로 낮게 유지하되 탱커와 Penetrating Cold 대상자는 안전하게 치유합니다.

    공격대 우선순위

    • 추가 적을 Permafrost 위에서 탱킹하고 cleave를 통제합니다.
    • 잠복 단계에서는 가시를 계획한 얼음 조각으로 유도합니다.
    • 다음 추가 적 무리에 쓸 Permafrost를 충분히 남깁니다.
    • 3단계에서는 본대의 생명력을 의도적으로 낮게 유지하되 탱커와 Penetrating Cold 대상자는 안전하게 치유합니다.
    전투 전 준비
    • Anub’arak 전투의 10인·25인 구성에 맞춰 탱커, 치유, DPS 임무를 확인합니다.
    • Permafrost, Pursuing Spikes, Penetrating Cold, Leeching Swarm 대응에 필요한 이동 경로와 집결 지점에 징표를 둡니다.
    • 전투 전에 interrupt, dispel, CC, 대상 전환 담당을 정합니다.
    • 가장 위험한 순간에 대비해 공격대 생존기와 개인 생존기를 남깁니다.
    메커닉 참고
    Nerubian Burrower
    Nerubian Burrower는 Expose Weakness를 중첩시키며 땅속으로 숨을 수 있습니다.
    Permafrost
    Permafrost는 잠복을 막지만 소모됩니다.
    Pursuing Spikes
    Pursuing Spikes가 Permafrost를 부숩니다.
    Leeching Swarm
    Leeching Swarm은 대상의 현재 생명력에 비례해 보스를 치유합니다.
    페이즈 계획과 전술
    추가 적을 얼음 위에서 탱킹
    추가 적을 Permafrost 위에서 탱킹하고 cleave를 통제합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    잠복 중 가시 유도
    잠복 단계에서는 가시를 계획한 얼음 조각으로 유도합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    다음 무리를 위한 얼음 확보
    다음 추가 적 무리에 쓸 Permafrost를 충분히 남깁니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    최종 단계의 치유량 조절
    3단계에서는 본대의 생명력을 의도적으로 낮게 유지하되 탱커와 Penetrating Cold 대상자는 안전하게 치유합니다. 공격대장은 다음 대상 전환이나 단계 전환 전에 대응 완료를 확인합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 보스의 방향을 고정하고 추가 적을 본대에서 떨어뜨립니다. 디버프나 단계에 맞춰 교대합니다.
    • 생존기 사용과 위험한 탱커 교대는 힐러에게 미리 알립니다.

    힐러

    • 전투 전에 탱커 치유, 공격대 치유, dispel 담당을 나눕니다.
    • 예측 가능한 큰 피해에 맞춰 공격대 생존기를 사용하고 불필요하게 겹치지 않습니다.

    근접 DPS

    • 전방·후방 위험 범위를 피하고 지시가 나오면 즉시 추가 적으로 대상을 바꿉니다.
    • 공격 시간을 늘리려고 이동이나 함께 맞아야 하는 기믹을 무시하지 않습니다.

    원거리 DPS

    • 필요한 간격을 유지하며 멀리 있는 추가 적, 구체, 이동하는 대상을 우선 처리합니다.
    • 강제 이동에 대비해 이동 중 사용할 수 있는 기술을 남겨 둡니다.

    공격대 지원

    • 전투에 맞춰 interrupt, 적 강화 해제, stun, slow, immunity 사용 순서를 정합니다.
    • 전투 부활은 다음 기믹에 꼭 필요한 역할이 죽었을 때 사용합니다.

    너프: 변경점

    • Trial of the Crusader 연표와 함께 확인하세요. 오리지널 Wrath와 Wrath Classic의 이력은 구분합니다.
    • 구체적인 패치 또는 hotfix 출처가 없는 수치 하향은 단정하지 않습니다. 버그 수정은 버그 수정으로 표시합니다.
    • 이후 확장팩의 레벨 압축, Timewalking, 단독 공략 조정은 80레벨 전술에 포함하지 않습니다.
    오리지널 WrathWrath Classic출처 범위

    출처 및 적용 버전

    보스 수, 공개 방식, Classic 이용 가능 여부는 Blizzard 발표에서 확인했습니다. 기믹과 원래 패치 기록은 Warcraft Wiki의 전투 및 패치 이력과 대조했습니다.

    1. Blizzard: Call of the Crusade 공격대 개방
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live
    2. Warcraft Wiki: Patch 3.2.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.2.0
    3. Warcraft Wiki: Trial of the Crusader
      warcraft.wiki.gg/wiki/Trial_of_the_Crusader

    갱신일: 2026년 8월 19일. 이후 확장팩의 구버전 콘텐츠 조정은 제외했습니다.

    WoW Anniversary