Sự phẫn nộ của Lich King · Cấp 9 · Thử thách của quân thập tự chinh

Thử nghiệm hướng dẫn đột kích Crusader

5 chiến thuật dành riêng cho trùm, danh sách kiểm tra tiến triển và lịch sử thay đổi được ghi lại từ Wrath gốc đến Wrath Classic.

Tiếng ViệtNgười chơi 10/255 trùmLịch sử Nerf

Dưới đây là cách sử dụng hướng dẫn

Đọc lịch sử thay đổi cuộc đột kích và Boss TL;DR trước các bước chi tiết. Mỗi thẻ tách biệt các chiến thuật cốt lõi bắt buộc, trách nhiệm vai trò và cơ chế cứng/anh hùng thay đổi tùy theo phiên bản.

Phiên bản mục tiêu là cấp độ 80 Wrath. Cấp độ cổ điển 60, Đi bộ theo thời gian và quy mô kế thừa của các bản mở rộng sau này không làm thay đổi chiến thuật của hướng dẫn này.

Phiên tòa xét xử Thập tự quân theo diễn biến Phẫn nộ theo trình tự thời gian

Năm lần chạm trán đấu trường liên tiếp không có thùng rác. Bình thường và anh hùng sử dụng các khả năng cốt lõi giống nhau, nhưng anh hùng sẽ tạo thêm áp lực, những hạn chế mới và thước đo nỗ lực ban đầu.

Cho raid lead: Đầu tiên, chọn phiên bản 10 hoặc 25 người chơi, nhân giới hạn bình thường/cứng/anh hùng và phân chia trách nhiệm đặc biệt của từng Boss trước trận đấu.

Trial of the Crusader: nerf và lịch sử thay đổi

Dòng thời gian tách biệt các thay đổi về độ khó có chủ ý, lịch phát hành, thay đổi về chiến lợi phẩm/bắt kịp và các bản sửa lỗi thực tế. Các số liệu trước/sau không chính xác không mang tính phỏng đoán.

NgàyThay đổi được ghi lạiHiệu ứng
Bản vá 3.2 / 8/4/2009Phiên tòa xét xử Thập tự quân diễn ra theo từng giai đoạn trong năm tuần.Khoảng thời gian tiến triển là một phần của bản phát hành ban đầu.
Bản vá 3.2.2Nỗ lực anh hùng và lỗi gặp phải đã được sửa; anh hùng giữ lại 50 nguồn lực công ty.Không phải tất cả các thay đổi đều là nerf của ông chủ.
Cơn Thịnh Nộ Cổ Điển 2023Cuộc đột kích đã mở ra với một lịch trình toàn cầu và các vấn đề về khóa đã được khắc phục.Việc triển khai Cổ điển được tách biệt khỏi cổng hàng tuần năm 2009.
Các điều chỉnh kế thừa sau nàyCác bản sửa lỗi mở rộng và khả năng mở rộng đã được thực hiện trong các bản vá sau này.Chúng không phải là một phần của chiến thuật cấp 80.

Phần nerf thẻ trùm sử dụng dòng thời gian ở cấp độ đột kích này và chỉ nêu ra những khác biệt liên quan đến cuộc chạm trán.

Northrend Beasts

Giao tranh 1 / 5 · Thử thách thập tự chinh

Northrend Beasts

Coliseum Encounter 1 · Gormok, Acidmaw/Dreadscale và Icehowl không có thời gian hồi chiêu.

Máy nghe nhạc 10/25Cấp 80Đấu trường La Mã 1
Tóm tắt: Gormok, Acidmaw/Dreadscale và Icehowl không có thời gian hồi chiêu. Chuyển đổi xe tăng Gormok bằng Impale và tiêu diệt Snobold từ những người chữa lành. Tách sâu ra và lấy các mục tiêu độc tố Mật Lây lan vào Icehowlin's Crash và chạy khỏi đường sạc.

Ưu tiên raid

  • Thay thế xe tăng Gormok bằng Impale và tiêu diệt Snobold từ những người chữa lành.
  • Tách giun ra và đưa đến nơi chứa độc tố mật.
  • Lan vào Icehowlin's Crash và chạy khỏi làn đường thu phí.
Trước bún
  • Tái tạo các trách nhiệm chịu đòn, hồi máu và gây sát thương trong cuộc chạm trán với Quái thú Northrend cho đội hình 10 hoặc 25 người chơi.
  • Đánh dấu các điểm di chuyển và tập trung cho thợ máy: Gormokin, Wormien, Liikkuva, Icehowlin.
  • Tên ngắt, xua tan, khống chế đám đông và hoán đổi mục tiêu có trách nhiệm trước búi tóc.
  • Lưu cuộc đột kích và thời gian hồi chiêu cá nhân của bạn cho giai đoạn nguy hiểm nhất của hướng dẫn.
Tham khảo cơ chế
Gormokin Impale
Gormokin's Impale yêu cầu hoán đổi xe tăng và hoán đổi mục tiêu Snoboldit
Wormien Burning Bile
Mật đốt của giun loại bỏ độc tố gây tê liệt
Giun di chuyển và đứng yên
Trục sâu chuyển động và đứng yên thay thế
Icehowlin Massive Crash
Cú va chạm lớn của Icehowlin dẫn đến điện tích bị né tránh
Kế hoạch pha và chiến thuật
Bước 1
Thay thế xe tăng Gormok bằng Impale và tiêu diệt Snobold từ những người chữa lành. Trưởng nhóm đột kích xác nhận thành công trước khi thay đổi mục tiêu hoặc giai đoạn tiếp theo.
Bước 2
Tách giun ra và đưa đến nơi chứa độc tố mật. Trưởng nhóm đột kích xác nhận thành công trước khi thay đổi mục tiêu hoặc giai đoạn tiếp theo.
Bước 3
Lan vào Icehowlin's Crash và chạy khỏi làn đường thu phí. Trưởng nhóm đột kích xác nhận thành công trước khi thay đổi mục tiêu hoặc giai đoạn tiếp theo.
Ghi chú vai trò

Xe tăng

  • Giữ sự chỉ đạo của Boss và thoát khỏi cuộc đột kích; chuyển đổi khi được yêu cầu bởi debuff hoặc giai đoạn.
  • Thông báo trước những thay đổi về xe tăng phòng thủ và nguy hiểm cho người chữa lành.

Thuốc chữa bệnh

  • Chia sẻ trách nhiệm chống chịu và đột kích, chữa lành cũng như xua tan trước quả bóng.
  • Thời gian hồi chiêu của cuộc đột kích của bạn để có khoảng thời gian sát thương lớn nhất có thể thấy trước, không bị trùng lặp.

Cận chiến DPS

  • Giữ an toàn cho các nón phía trước và phía sau và chuyển sang thêm ngay từ cuộc gọi.
  • Đừng hy sinh khả năng di chuyển hoặc ngâm cơ học để lấy thời gian hoạt động gây hư hỏng.

DPS tầm xa

  • Giữ mức chênh lệch cần thiết và ưu tiên chăm sóc các phần bổ sung từ xa, Quỹ đạo hoặc các đối tượng chuyển động.
  • Lưu các khả năng được sử dụng trong khi di chuyển để chuyển đổi bắt buộc.

Tiện ích đột kích

  • Điều chỉnh các vòng quay ngắt, thanh trừng, choáng, làm chậm và miễn nhiễm khi gặp phải.
  • Combat Resurrection chỉ được sử dụng nếu vai trò chết là cần thiết đối với thợ máy tiếp theo.

Nerf: thay đổi

  • Lịch sử cụ thể của trùm được đọc cùng với dòng thời gian của cuộc đột kích Thử thách Thập tự chinh; Wrath và Wrath Classic gốc được giữ riêng biệt.
  • Một số nerf được xác nhận riêng biệt sẽ không được xác nhận nếu không có bản vá hoặc nguồn hotfix; sửa lỗi được đánh dấu là sửa lỗi.
  • Những thay đổi về cấp độ, thời gian và độ mặn từ các phần bổ trợ sau này không nằm trong chiến thuật cấp 80.
Cơn thịnh nộ ban đầuCơn thịnh nộ cổ điểnDấu phân cách nguồn
Lord Jaraxxus

Giao tranh 2 / 5 · Thử thách thập tự chinh

Lord Jaraxxus

Cuộc gặp gỡ Đấu trường La Mã 2 · Cổng thông tin/thêm ưu tiên, Thiêu xác thịt và Ngọn lửa quân đoàn.

Người chơi 10/25Cấp 80Đấu trường La Mã 2
Tóm tắt: Cổng thông tin/thêm ưu tiên, Thiêu xác thịt và Ngọn lửa quân đoàn. Trải rộng cuộc đột kích và đặt tên cho Tuyến đường lửa Hoàn thành Đốt cháy chữa lành ngay lập tức Tất cả thiệt hại cho cổng hoặc núi lửa sau đó thêm Mistress/Infernal Làm gián đoạn trùm và xua tan Sức mạnh Nether.

Ưu tiên raid

  • Trải rộng cuộc đột kích và đặt tên cho tuyến đường là Ngọn lửa.
  • Fill Incinerate hồi máu ngay lập tức.
  • Tất cả thiệt hại cho cổng hoặc núi lửa và sau đó thêm Mistress/Infernal.
  • Ngắt lời ông chủ và xua tan sức mạnh Nether.
Trước bún
  • Kể lại trách nhiệm chống chịu, hồi máu và gây sát thương trong cuộc chạm trán với Chúa Jaraxxus đối với đội hình 10 hoặc 25 người chơi.
  • Đánh dấu các điểm di chuyển và tập hợp cho cơ khí: Fel, Incinerate, Legion, Nether, Nether.
  • Tên ngắt, xua tan, khống chế đám đông và hoán đổi mục tiêu có trách nhiệm trước búi tóc.
  • Lưu cuộc đột kích và thời gian hồi chiêu cá nhân của bạn cho giai đoạn nguy hiểm nhất của hướng dẫn.
Tham khảo cơ chế
Fel Fireball
Fel Fireball sẽ bị gián đoạn
Incinerate Flesh tarvitsee healing-absorbin täyttämisen
Xác thịt thiêu hủy cần nạp lại hấp thụ hồi phục
Legion Flame jätetään hallittuun linjaan
Legion Flame còn lại trong dòng được kiểm soát
Cổng Địa ngục và Núi lửa địa ngục mang đến tiện ích bổ sung nguy hiểm
Cổng Địa ngục và Núi lửa địa ngục mang đến tiện ích nguy hiểm
Nether Power dispellataan tai varastetaan
Nether Power bị xua tan hoặc bị đánh cắp
Kế hoạch pha và chiến thuật
Bước 1
Trải rộng cuộc đột kích và đặt tên cho tuyến đường là Ngọn lửa. Trưởng nhóm đột kích xác nhận thành công trước khi thay đổi mục tiêu hoặc giai đoạn tiếp theo.
Bước 2
Fill Incinerate hồi máu ngay lập tức. Trưởng nhóm đột kích xác nhận thành công trước khi thay đổi mục tiêu hoặc giai đoạn tiếp theo.
Bước 3
Tất cả thiệt hại cho cổng hoặc núi lửa và sau đó thêm Mistress/Infernal. Trưởng nhóm đột kích xác nhận thành công trước khi thay đổi mục tiêu hoặc giai đoạn tiếp theo.
Bước 4
Ngắt lời ông chủ và xua tan sức mạnh Nether. Trưởng nhóm đột kích xác nhận thành công trước khi thay đổi mục tiêu hoặc giai đoạn tiếp theo.
Ghi chú vai trò

Xe tăng

  • Giữ sự chỉ đạo của Boss và thoát khỏi cuộc đột kích; chuyển đổi khi được yêu cầu bởi debuff hoặc giai đoạn.
  • Thông báo trước những thay đổi về xe tăng phòng thủ và nguy hiểm cho người chữa lành.

Thuốc chữa bệnh

  • Chia sẻ trách nhiệm chống chịu và đột kích, chữa lành cũng như xua tan trước quả bóng.
  • Thời gian hồi chiêu của cuộc đột kích của bạn để có khoảng thời gian sát thương lớn nhất có thể thấy trước, không bị trùng lặp.

Cận chiến DPS

  • Giữ an toàn cho các nón phía trước và phía sau và chuyển sang thêm ngay từ cuộc gọi.
  • Đừng hy sinh khả năng di chuyển hoặc ngâm cơ học để lấy thời gian hoạt động gây hư hỏng.

DPS tầm xa

  • Giữ mức chênh lệch cần thiết và ưu tiên chăm sóc các phần bổ sung từ xa, Quỹ đạo hoặc các đối tượng chuyển động.
  • Lưu các khả năng được sử dụng trong khi di chuyển để chuyển đổi bắt buộc.

Tiện ích đột kích

  • Điều chỉnh các vòng quay ngắt, thanh trừng, choáng, làm chậm và miễn nhiễm khi gặp phải.
  • Combat Resurrection chỉ được sử dụng nếu vai trò chết là cần thiết đối với thợ máy tiếp theo.

Nerf: thay đổi

  • Lịch sử cụ thể của trùm được đọc cùng với dòng thời gian của cuộc đột kích Thử thách Thập tự chinh; Wrath và Wrath Classic gốc được giữ riêng biệt.
  • Một số nerf được xác nhận riêng biệt sẽ không được xác nhận nếu không có bản vá hoặc nguồn hotfix; sửa lỗi được đánh dấu là sửa lỗi.
  • Những thay đổi về cấp độ, thời gian và độ mặn từ các phần bổ trợ sau này không nằm trong chiến thuật cấp 80.
Cơn thịnh nộ ban đầuCơn thịnh nộ cổ điểnDấu phân cách nguồn
Faction Champions

Giao tranh 3 / 5 · Thử thách thập tự chinh

Faction Champions

Coliseum Encounter 3 · PvP phong cách CC, xua tan và nhắm mục tiêu kỷ luật.

Người chơi 10/25Cấp 80Đấu trường La Mã 3
Tóm tắt: CC theo phong cách PvP, xua tan và kỷ luật mục tiêu. Đánh dấu mục tiêu tiêu diệt và tất cả những người chữa lành Chuỗi làm gián đoạn Thanh trừng tấn công và CC mà không chồng chéo Peel tập trung người chơi bằng khả năng phòng thủ và hạ gục Đi đến mục tiêu tiếp theo ngay sau khi chết.

Ưu tiên raid

  • Đánh dấu mục tiêu tiêu diệt và tất cả những người chữa lành.
  • Chuỗi ngắt để xua tan cuộc thanh trừng tấn công và CC mà không bị chồng chéo.
  • Peel tập trung vào người chơi bằng khả năng phòng thủ và hạ gục.
  • Đi đến mục tiêu tiếp theo ngay sau khi chết.
Trước bún
  • Tái tạo các trách nhiệm chống chịu, hồi máu và gây sát thương trong cuộc chạm trán với các Nhà vô địch phe phái cho đội hình 10 hoặc 25 người chơi.
  • Đánh dấu các điểm di chuyển và tập hợp cho cơ học: Nhà vô địch, Người chữa lành, Mục tiêu, Anh hùng.
  • Tên ngắt, xua tan, khống chế đám đông và hoán đổi mục tiêu có trách nhiệm trước búi tóc.
  • Lưu cuộc đột kích và thời gian hồi chiêu cá nhân của bạn cho giai đoạn nguy hiểm nhất của hướng dẫn.
Tham khảo cơ chế
Các tướng sử dụng khả năng kiểm soát đám đông và phòng thủ như người chơi
Các tướng sử dụng khả năng kiểm soát đám đông và phòng thủ như người chơi
Người chữa lành phải bị gián đoạn và bị kiểm soát bởi đám đông
Người chữa lành phải bị gián đoạn và bị kiểm soát bởi đám đông
Targetit vaihtavat aggressiivisesti haavoittuviin pelaajiin
Mục tiêu tích cực chuyển sang người chơi dễ bị tổn thương
Anh hùng tăng trang sức và giảm dần áp lực hoàn trả
Heroic thêm đồ trang sức và áp lực giảm dần
Kế hoạch pha và chiến thuật
Bước 1
Đánh dấu mục tiêu tiêu diệt và tất cả những người chữa lành. Trưởng nhóm đột kích xác nhận thành công trước khi thay đổi mục tiêu hoặc giai đoạn tiếp theo.
Bước 2
Chuỗi ngắt để xua tan cuộc thanh trừng tấn công và CC mà không bị chồng chéo. Trưởng nhóm đột kích xác nhận thành công trước khi thay đổi mục tiêu hoặc giai đoạn tiếp theo.
Bước 3
Peel tập trung vào người chơi bằng khả năng phòng thủ và hạ gục. Trưởng nhóm đột kích xác nhận thành công trước khi thay đổi mục tiêu hoặc giai đoạn tiếp theo.
Bước 4
Đi đến mục tiêu tiếp theo ngay sau khi chết. Trưởng nhóm đột kích xác nhận thành công trước khi thay đổi mục tiêu hoặc giai đoạn tiếp theo.
Ghi chú vai trò

Xe tăng

  • Giữ sự chỉ đạo của Boss và thoát khỏi cuộc đột kích; chuyển đổi khi được yêu cầu bởi debuff hoặc giai đoạn.
  • Thông báo trước những thay đổi về xe tăng phòng thủ và nguy hiểm cho người chữa lành.

Thuốc chữa lành

  • Chia sẻ trách nhiệm chống chịu và đột kích, chữa lành cũng như xua tan trước quả bóng.
  • Thời gian hồi chiêu của cuộc đột kích của bạn để có khoảng thời gian sát thương lớn nhất có thể thấy trước, không bị trùng lặp.

Cận chiến DPS

  • Giữ an toàn cho các nón phía trước và phía sau và chuyển sang thêm ngay từ cuộc gọi.
  • Đừng hy sinh khả năng di chuyển hoặc ngâm cơ học để lấy thời gian hoạt động gây hư hỏng.

DPS tầm xa

  • Giữ mức chênh lệch cần thiết và ưu tiên chăm sóc các phần bổ sung từ xa, Quỹ đạo hoặc các đối tượng chuyển động.
  • Lưu các khả năng được sử dụng trong khi di chuyển để chuyển đổi bắt buộc.

Tiện ích đột kích

  • Điều chỉnh các vòng quay ngắt, thanh trừng, choáng, làm chậm và miễn nhiễm khi gặp phải.
  • Combat Resurrection chỉ được sử dụng nếu vai trò chết là cần thiết đối với thợ máy tiếp theo.

Nerf: thay đổi

  • Lịch sử cụ thể của trùm được đọc cùng với dòng thời gian của cuộc đột kích Thử thách Thập tự chinh; Wrath và Wrath Classic gốc được giữ riêng biệt.
  • Một số nerf được xác nhận riêng biệt sẽ không được xác nhận nếu không có bản vá hoặc nguồn hotfix; sửa lỗi được đánh dấu là sửa lỗi.
  • Những thay đổi về cấp độ, thời gian và độ mặn từ các phần bổ trợ sau này không nằm trong chiến thuật cấp 80.
Cơn thịnh nộ ban đầuCơn thịnh nộ cổ điểnDấu phân cách nguồn
Twin Val’kyr

Giao tranh 4 / 5 · Thử thách thập tự chinh

Twin Val’kyr

Coliseum Encounter 4 · Tinh chất Ánh sáng/Bóng tối, thu thập quả cầu và hồi máu bằng khiên.

Người chơi 10/25Cấp 80Đấu trường La Mã 4
Tóm tắt: Tinh chất Ánh sáng/Bóng tối, thu thập quả cầu và hồi máu bằng khiên. Chia cuộc đột kích thành các nhóm Ánh sáng và Bóng tối nhưng tập trung vào cùng một tên trùm Thu thập quỹ đạo màu của riêng bạn một cách an toàn Thay đổi Tinh chất trước tấm khiên Vortex Break Pact đối diện và làm gián đoạn quá trình hồi máu.

Ưu tiên raid

  • Chia cuộc đột kích thành nhóm Ánh sáng và Bóng tối, nhưng tập trung vào cùng một tên trùm.
  • Thu thập quỹ đạo màu của riêng bạn một cách an toàn.
  • Chuyển Essence trước Vortex đối diện.
  • Phá vỡ lá chắn Pact và làm gián đoạn quá trình hồi máu.
Trước bún
  • Kể lại trách nhiệm chống chịu, hồi máu và gây sát thương trong cuộc chạm trán với Twin Val'kyr cho đội hình 10 hoặc 25 người chơi.
  • Đánh dấu các điểm di chuyển và lắp ráp cho cơ khí: Opposite, Same, Vortex, Twin's.
  • Tên ngắt, xua tan, khống chế đám đông và hoán đổi mục tiêu có trách nhiệm trước búi tóc.
  • Lưu cuộc đột kích và thời gian hồi chiêu cá nhân của bạn cho giai đoạn nguy hiểm nhất của hướng dẫn.
Tham khảo cơ chế
Vastakkainen Essence
Tinh chất ngược lại cho phép gây sát thương lên trùm
Saman värin orbi
Một quả cầu cùng màu mang lại điểm cộng dồn Tăng sức mạnh
Vortex
Vortex yêu cầu Tinh chất cùng màu
Twin's Pact
Twin's Pact đặt một tấm khiên và
Kế hoạch pha và chiến thuật
có khả năng hồi máu lớn Bước 1
Chia cuộc đột kích thành nhóm Ánh sáng và Bóng tối, nhưng tập trung vào cùng một tên trùm. Trưởng nhóm đột kích xác nhận thành công trước khi thay đổi mục tiêu hoặc giai đoạn tiếp theo.
Bước 2
Thu thập quỹ đạo màu của riêng bạn một cách an toàn. Trưởng nhóm đột kích xác nhận thành công trước khi thay đổi mục tiêu hoặc giai đoạn tiếp theo.
Bước 3
Chuyển Essence trước Vortex đối diện. Trưởng nhóm đột kích xác nhận thành công trước khi thay đổi mục tiêu hoặc giai đoạn tiếp theo.
Bước 4
Phá vỡ lá chắn Pact và làm gián đoạn quá trình hồi máu. Trưởng nhóm đột kích xác nhận thành công trước khi thay đổi mục tiêu hoặc giai đoạn tiếp theo.
Ghi chú vai trò

Xe tăng

  • Giữ sự chỉ đạo của Boss và thoát khỏi cuộc đột kích; chuyển đổi khi được yêu cầu bởi debuff hoặc giai đoạn.
  • Thông báo trước những thay đổi về xe tăng phòng thủ và nguy hiểm cho người chữa lành.

Thuốc chữa bệnh

  • Chia sẻ trách nhiệm chống chịu và đột kích, chữa lành cũng như xua tan trước quả bóng.
  • Thời gian hồi chiêu của cuộc đột kích của bạn để có khoảng thời gian sát thương lớn nhất có thể thấy trước, không bị trùng lặp.

Cận chiến DPS

  • Giữ an toàn cho các nón phía trước và phía sau và chuyển sang thêm ngay từ cuộc gọi.
  • Đừng hy sinh khả năng di chuyển hoặc ngâm cơ học để lấy thời gian hoạt động gây hư hỏng.

DPS tầm xa

  • Giữ mức chênh lệch cần thiết và ưu tiên chăm sóc các phần bổ sung từ xa, Quỹ đạo hoặc các đối tượng chuyển động.
  • Lưu các khả năng được sử dụng trong khi di chuyển để chuyển đổi bắt buộc.

Tiện ích đột kích

  • Điều chỉnh các vòng quay ngắt, thanh trừng, choáng, làm chậm và miễn nhiễm khi gặp phải.
  • Combat Resurrection chỉ được sử dụng nếu vai trò chết là cần thiết đối với thợ máy tiếp theo.

Nerf: thay đổi

  • Lịch sử cụ thể của trùm được đọc cùng với dòng thời gian của cuộc đột kích Thử thách Thập tự chinh; Wrath và Wrath Classic gốc được giữ riêng biệt.
  • Một số nerf được xác nhận riêng biệt sẽ không được xác nhận nếu không có bản vá hoặc nguồn hotfix; sửa lỗi được đánh dấu là sửa lỗi.
  • Những thay đổi về cấp độ, thời gian và độ mặn từ các phần bổ trợ sau này không nằm trong chiến thuật cấp 80.
Cơn thịnh nộ ban đầuCơn thịnh nộ cổ điểnDấu phân cách nguồn
Anub’arak

Giao tranh 5 / 5 · Thử thách thập tự chinh

Anub’arak

Coliseum Encounter 5 · Băng vĩnh cửu, hang bổ sung và đàn Đỉa.

Máy nghe nhạc 10/25Cấp 80Đấu trường La Mã 5
Tóm tắt: Lớp băng vĩnh cửu, hang bổ sung và đàn Đỉa. Tiếp nhiên liệu cho addi bằng Băng vĩnh cửu và kiểm soát vết nứt trong pha pha lê Hang Sóc Spike được điều khiển trên mảng băng Tiết kiệm đủ Băng vĩnh cửu cho đợt bổ sung tiếp theo Trong Giai đoạn 3, cố tình giữ cho cuộc đột kích ở mức thấp nhưng xe tăng và các mục tiêu Lạnh xuyên thấu vẫn an toàn.

Ưu tiên raid

  • Tiếp nhiên liệu cho addi bằng Perma Frost và phân chia điều khiển.
  • Trong pha Hang Sóc, Crystal Spike điều khiển trên một mảng băng.
  • Tiết kiệm đủ băng vĩnh cửu cho đợt bổ sung tiếp theo.
  • Trong giai đoạn 3, cố tình giữ cuộc đột kích ở mức thấp nhưng xe tăng và các mục tiêu Lạnh xuyên thấu vẫn an toàn.
Trước bún
  • Kể lại trách nhiệm chống chịu, hồi máu và sát thương trong cuộc chạm trán Anub'arak đối với đội hình 10 hoặc 25 người chơi.
  • Đánh dấu các điểm di chuyển và tập hợp cho cơ khí: Nerubian, Perma Frost, Truy Kích, Đỉa.
  • Tên ngắt, xua tan, khống chế đám đông và hoán đổi mục tiêu có trách nhiệm trước búi tóc.
  • Lưu cuộc đột kích và thời gian hồi chiêu cá nhân của bạn cho giai đoạn nguy hiểm nhất của hướng dẫn.
Tham khảo cơ chế
Nerubian Burrowers xếp chồng lên Điểm yếu và có thể đào hang
Nerubian Burrowers xếp chồng lên Điểm yếu và có thể đào hang
Permafrost estää burrowin mutta kuluu
Lớp băng vĩnh cửu chặn hang nhưng làm hao mòn
Pursuing Spikes rikkoo Permafrostin
Truy đuổi Spike phá vỡ lớp băng vĩnh cửu
Leeching Swarm
Leeching Swarm hồi máu cho trùm dựa trên lượng máu hiện tại của mục tiêu
Kế hoạch pha và chiến thuật
Bước 1
Tiếp nhiên liệu cho addi bằng Perma Frost và phân chia điều khiển. Trưởng nhóm đột kích xác nhận thành công trước khi thay đổi mục tiêu hoặc giai đoạn tiếp theo.
Bước 2
Trong pha Hang Sóc, Crystal Spike điều khiển trên một mảng băng. Trưởng nhóm đột kích xác nhận thành công trước khi thay đổi mục tiêu hoặc giai đoạn tiếp theo.
Bước 3
Tiết kiệm đủ băng vĩnh cửu cho đợt bổ sung tiếp theo. Trưởng nhóm đột kích xác nhận thành công trước khi thay đổi mục tiêu hoặc giai đoạn tiếp theo.
Bước 4
Trong giai đoạn 3, cố tình giữ cuộc đột kích ở mức thấp nhưng xe tăng và các mục tiêu Lạnh xuyên thấu vẫn an toàn. Trưởng nhóm đột kích xác nhận thành công trước khi thay đổi mục tiêu hoặc giai đoạn tiếp theo.
Ghi chú vai trò

Xe tăng

  • Giữ sự chỉ đạo của Boss và thoát khỏi cuộc đột kích; chuyển đổi khi được yêu cầu bởi debuff hoặc giai đoạn.
  • Thông báo trước những thay đổi về xe tăng phòng thủ và nguy hiểm cho người chữa lành.

Thuốc chữa lành

  • Chia sẻ trách nhiệm chống chịu và đột kích, chữa lành cũng như xua tan trước quả bóng.
  • Thời gian hồi chiêu của cuộc đột kích của bạn để có khoảng thời gian sát thương lớn nhất có thể thấy trước, không bị trùng lặp.

Cận chiến DPS

  • Giữ an toàn cho các nón phía trước và phía sau và chuyển sang thêm ngay từ cuộc gọi.
  • Đừng hy sinh khả năng di chuyển hoặc ngâm cơ học để lấy thời gian hoạt động gây hư hỏng.

DPS tầm xa

  • Giữ mức chênh lệch cần thiết và ưu tiên chăm sóc các phần bổ sung từ xa, Quỹ đạo hoặc các đối tượng chuyển động.
  • Lưu các khả năng được sử dụng trong khi di chuyển để chuyển đổi bắt buộc.

Tiện ích đột kích

  • Điều chỉnh các vòng quay ngắt, thanh trừng, choáng, làm chậm và miễn nhiễm khi gặp phải.
  • Combat Resurrection chỉ được sử dụng nếu vai trò chết là cần thiết đối với thợ máy tiếp theo.

Nerf: thay đổi

  • Lịch sử cụ thể của trùm được đọc cùng với dòng thời gian của cuộc đột kích Thử thách Thập tự chinh; Wrath và Wrath Classic gốc được giữ riêng biệt.
  • Một số nerf được xác nhận riêng biệt sẽ không được xác nhận nếu không có bản vá hoặc nguồn hotfix; sửa lỗi được đánh dấu là sửa lỗi.
  • Những thay đổi về cấp độ, thời gian và độ mặn từ các phần bổ trợ sau này không nằm trong chiến thuật cấp 80.
Cơn thịnh nộ ban đầuCơn thịnh nộ cổ điểnDấu phân cách nguồn

Giới hạn nguồn và phiên bản

Số lượng trùm đột kích, cơ cấu phát hành và tính khả dụng Cổ điển đã được kiểm tra từ các ấn phẩm của Blizzard. Cơ chế và các mục vá ban đầu được kiểm tra chéo từ lịch sử bản vá và chạm trán Warcraft Wiki.

  1. Blizzard - Cuộc đột kích Call of the Crusade hiện đang diễn ra
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live
  2. Warcraft Wiki — Bản vá 3.2.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.2.0
  3. Warcraft Wiki — Thử thách thập tự chinh
    warcraft.wiki.gg/wiki/Trial_of_the_Crusader

Cập nhật ngày 19/08/2026. Những thay đổi kế thừa từ các tiện ích bổ sung sau này đã bị cắt bỏ.