Гнев Короля-лича · Уровень 9 · Испытание крестоносца

Руководство по рейду «Испытание Крестоносца»

5 тактик для конкретных боссов, контрольные списки прогресса и документированная история изменений оригинального Wrath к Wrath Classic.

Русский. 10/25 игроков5 боссовИстория нерфов

Вот как использовать руководство

. Прежде чем приступить к детальным инструкциям, прочтите историю изменений рейдов и TL;DR босса.На каждой карте разделены обязательные основные тактики, ролевые обязанности и сложные/героические механики, которые меняются в зависимости от версии.

Целевая версия — Гнев 80-го уровня.Классический уровень 60, Путешествие во времени и устаревшее масштабирование более поздних расширений не меняют тактику этого руководства.

Испытание Крестоносца в хронологической прогрессии Гнева

Пять последовательных встреч на арене без мусора.В обычном и героическом режимах используются одни и те же основные способности, но в героическом добавляется давление, появляются новые ограничения и оригинальный счетчик попыток.

Для рейд-лидера: Сначала выберите версию для 10 или 25 игроков, умножьте нормальный/сложный/героический лимит и разделите особые обязанности каждого босса перед игрой.

Испытание крестоносца: ослабление и история изменений

Временная шкала разделяет преднамеренные изменения сложности, график выпуска, изменения добычи/дополнения и фактические исправления ошибок.Неточные цифры до/после не являются догадками.

ДатаДокументированное изменениеЭффект
Патч 3.2 от 08.04.2009Суд над Крестоносцем проходил поэтапно в течение пяти недель.Временной порт прогресса был частью оригинального релиза.
Патч 3.2.2Исправлены ошибки героической попытки и столкновения;героический сохранил 50 ресурсов роты.Не все изменения были связаны с ослаблением боссов.
Гнев Классик 2023Рейд открыт с единым глобальным расписанием и исправлены проблемы с блокировкой.Классическая реализация отделена от еженедельного порта 2009 года.
Более поздние корректировки устаревших версийИсправления масштабирования и солености были внесены в более поздних патчах.Они не являются частью тактики 80-го уровня.

В разделах, посвященных ослаблению карт боссов, используется временная шкала уровня рейда, и в них упоминаются только различия, имеющие отношение к схватке.

Northrend Beasts

Бой 1 / 5 · Испытание крестоносца

Northrend Beasts

Столкновение в Колизее 1 · Гормок, Кислотная пасть/Жуткая чешуя и Ледяной вой без перезарядки.

10/25 игроковУровень 80Встреча в Колизее 1
Кратко: Гормок, Кислотная пасть/Жуткая чешуя и Ледяной вой без кулдауна.Поменяйте танк Гормока на Прокол и убейте снобольдов из лекарей. Разделите червей и возьмите цели с желчным токсином. Распространитесь в Ледяной крах и убегайте от линии атаки.

Приоритеты рейда

  • Замените танк «Гормок» на «Прокол» и убейте снобольдов из лекарей.
  • Держите червей отдельно и переносите их в места скопления желчных токсинов.
  • Распространитесь в Crash Icehowlin's Crash и убегайте с линии атаки.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона, характерные для битвы со зверями Нордскола, для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отмечайте точки движения и сбора механиков: Гормокин, Вормиен, Лииккува, Айсхаулин.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Gormokin Impale
Для «Прокола Гормокина» требуется смена танка и смена цели «Сноболдит»
Wormien Burning Bile
. Жгучая желчь червей удаляет паралитический токсин
Подвижный и стационарный червяк
Подвижный и неподвижный червяк чередуются
Icehowlin Massive Crash
Массивное столкновение Айсхаулина приводит к уклонению от заряда
План фаз и тактика
Шаг 1.
Замените танк «Гормок» на «Прокол» и убейте снобольдов из лекарей.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Держите червей отдельно и переносите их в места скопления желчных токсинов.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Распространитесь в Crash Icehowlin's Crash и убегайте с линии атаки.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда «Испытание крестоносца»;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Lord Jaraxxus

Бой 2 / 5 · Испытание крестоносца

Lord Jaraxxus

Столкновение в Колизее 2 · Портал/добавить приоритет, Сожжение плоти и Пламя Легиона.

10/25 игроковУровень 80Встреча в Колизее 2
Кратко: Портал/добавьте приоритет, Сожжение плоти и Пламя Легиона.Распространите рейд и назовите маршрут Пламени. Завершите Испепеление, немедленно исцелите весь урон, нанесенный порталу или вулкану, затем Госпожа / Инфернал добавьте Прервать босса и рассеять Силу Пустоты.

Приоритеты рейда

  • Разложите рейд и назовите маршрут Пламя.
  • Немедленно заполните «Испепеление исцеления».
  • Весь урон порталу или вулкану, а затем добавляется Хозяйке/Инферналу.
  • Прервите босса и рассейте Силу Пустоты.
Перед булочкой
  • Рассказывает об обязанностях по танкованию, лечению и нанесению урона в битве с Лордом Джараксусом для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сборки для механики: Скверна, Испепеление, Легион, Пустота, Пустота.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Fel Fireball
Огненный шар Скверны будет прерван
Incinerate Flesh tarvitsee healing-absorbin täyttämisen
Чтобы заполнить
Legion Flame jätetään hallittuun linjaan
, Incinate Flesh требует поглощения исцеления. Пламя Легиона остается на контролируемой линии
. Портал Пустоты и Адский вулкан приносят опасное дополнение
. Портал Пустоты и Адский вулкан приносят опасное дополнение
Nether Power dispellataan tai varastetaan
. Сила Пустоты рассеяна или украдена
План фаз и тактика
Шаг 1.
Разложите рейд и назовите маршрут Пламя.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Немедленно заполните «Испепеление исцеления».Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Весь урон порталу или вулкану, а затем добавляется Хозяйке/Инферналу.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
Прервите босса и рассейте Силу Пустоты.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда «Испытание крестоносца»;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Faction Champions

Бой 3 / 5 · Испытание крестоносца

Faction Champions

Coliseum Encounter 3 · CC в стиле PvP, рассеивание и целевая дисциплина.

10/25 игроковУровень 80Встреча в Колизее 3
Кратко: CC в стиле PvP, рассеивание и целевая дисциплина.Отметьте цель убийства и всех лекарей. Цепочка прерывает Dispel Offensive, чистку и контроль, не перекрывая игроков, сфокусированных на Peel, с защитой и отбрасыванием. Перейдите к следующей цели сразу после смерти.

Приоритеты рейда

  • Отметьте цель убийства и всех целителей.
  • Цепочка прерываний рассеивает наступательную чистку и контроль без перекрытия.
  • Пил сосредоточил внимание игроков на защите и отбрасываниях.
  • Идите к следующей цели сразу после смерти.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона, характерные для боя с чемпионами фракций, для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отмечайте точки движения и сбора для механики: Чемпионы, Целители, Цели, Героический режим.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Чемпионы используют контроль толпы и защиту, как игроки
. Чемпионы используют контроль толпы и защиту, как игроки
. Целителей необходимо прерывать и контролировать толпу
Целителей необходимо прерывать и контролировать толпу
Targetit vaihtavat aggressiivisesti haavoittuviin pelaajiin
Цели агрессивно переключаются на уязвимых игроков
В героическом режиме добавлены аксессуары и давление уменьшающейся отдачи
. В героическом режиме добавляется аксессуар и давление уменьшающейся отдачи
План фаз и тактика
. Шаг 1.
Отметьте цель убийства и всех целителей.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Цепочка прерываний рассеивает наступательную чистку и контроль без перекрытия.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Пил сосредоточил внимание игроков на защите и отбрасываниях.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
Идите к следующей цели сразу после смерти.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда «Испытание крестоносца»;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Twin Val’kyr

Бой 4 / 5 · Испытание крестоносца

Twin Val’kyr

Столкновение в Колизее 4 · Светлая/Темная Сущность, сбор сфер и лечение щитом.

10/25 игроковУровень 80Встреча в Колизее 4
Кратко: Светлая/Темная эссенция, сбор сфер и лечение щитом.Разделите рейд на Светлую и Темную группы, но сосредоточьтесь на одном и том же боссе. Безопасно соберите свою собственную цветную орбиту. Измените сущность, прежде чем противоположный Вихрь разрушит Пакт-щит и прервет лечение.

Приоритеты рейда

  • Разделите рейд на Светлую и Темную группы, но сосредоточьтесь на одном и том же боссе.
  • Соберите свою собственную цветную Орбиту безопасно.
  • Переключите Сущность перед противоположным Вихрем.
  • Разбейте Пакт-щит и прервите лечение.
Перед булочкой
  • Рассказывает об обязанностях по танкованию, лечению и нанесению урона в схватке с Валь'кирами-близнецами для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сборки механики: Напротив, Одинаково, Вихрь, Близнецы.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Vastakkainen Essence
Противоположная Сущность позволяет нанести урон боссу
Saman värin orbi
. Сфера того же цвета дает стеки усиления
Vortex
. Vortex требует эссенции того же цвета
Twin's Pact
. Twin's Pact накладывает щит и большое исцеляющее заклинание
План фаз и тактика
. Шаг 1.
Разделите рейд на Светлую и Темную группы, но сосредоточьтесь на одном и том же боссе.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Соберите свою собственную цветную Орбиту безопасно.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Переключите Сущность перед противоположным Вихрем.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
Разбейте Пакт-щит и прервите лечение.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда «Испытание крестоносца»;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Anub’arak

Бой 5 / 5 · Испытание крестоносца

Anub’arak

Столкновение в Колизее 5 · Вечная мерзлота, пристройка к норам и Рой Пиявок.

10/25 игроковУровень 80Встреча в Колизее 5
Кратко: Вечная мерзлота, пристройка к норам и Рой пиявщиков.Заправьте адди вечной мерзлотой и контролируйте раскол в кристалле фазы «Закопка», управляемый Спайком, к ледяному участку. Сохраните достаточно вечной мерзлоты для следующей волны адди. На этапе 3 держите рейд намеренно низко, но танки и цели с проникающим холодом будут в безопасности.

Приоритеты рейда

  • Заправьте адди с помощью Permafrost и контролируйте клив.
  • На этапе «Нора» кристалл Спайк управляется на клочке льда.
  • Сохраните достаточно вечной мерзлоты для следующей волны добавления.
  • На этапе 3 намеренно держите рейд на низком уровне, но танки и цели «Пронизывающий холод» должны быть в безопасности.
Перед булочкой
  • Рассказывает об обязанностях по танкованию, лечению и нанесению урона в схватке с Ануб'араком для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отмечайте точки движения и сбора для механики: Нерубиан, Вечная мерзлота, Преследование, Похищение.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Нерубские роющие накапливают «Выявление слабостей» и могут закапывать
. Нерубские роющие накапливают «Выявление слабостей» и могут закапывать
Permafrost estää burrowin mutta kuluu
. Вечная мерзлота блокирует нору, но носит
Pursuing Spikes rikkoo Permafrostin
. Погоня за Шипами разрушает вечную мерзлоту
Leeching Swarm
Leeching Swarm лечит босса в зависимости от текущего здоровья цели
План фаз и тактика
Шаг 1.
Заправьте адди с помощью Permafrost и контролируйте клив.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
На этапе «Нора» кристалл Спайк управляется на клочке льда.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Сохраните достаточно вечной мерзлоты для следующей волны добавления.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
На этапе 3 намеренно держите рейд на низком уровне, но танки и цели «Пронизывающий холод» должны быть в безопасности.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда «Испытание крестоносца»;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода

Исходники и ограничение версии

Количество рейдовых боссов, структура выпуска и доступность Classic были проверены на основе публикаций Blizzard.Механики и оригинальные записи патчей проверены на основе истории столкновений в Warcraft Wiki и истории обновлений.

  1. Blizzard — рейды Call of the Crusade теперь доступны
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live
  2. Warcraft Wiki — Обновление 3.2.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.2.0
  3. Warcraft Wiki — Испытание крестоносца
    warcraft.wiki.gg/wiki/Trial_of_the_Crusader

Обновлено 19.08.2026.Устаревшие изменения из более поздних дополнений были вырезаны.