WoW Anniversary

Sök på webbplatsen

Skriv ett sökord eller filtrera innehållet.

    Wrath of the Lich King · Tier 9 · Trial of the Crusader

    Raidguide: Trial of the Crusader

    Taktik för alla 5 möten, förberedelser och dokumenterade ändringar från ursprungliga Wrath till Wrath Classic.

    Svenska10 eller 25 spelare5 bossarNerfhistorik

    Så använder du guiden

    Börja med raidens ändringshistorik och bossarnas sammanfattningar. Korten skiljer grundtaktik, rollansvar och relevanta skillnader mellan svårighetsgrader.

    Guiden gäller Wrath på nivå 80. Classic på nivå 60, Timewalking och senare expansioners skalning ingår inte.

    Trial of the Crusader i Wraths raidprogression

    Fem arenamöten i följd utan vanliga fiendegrupper mellan bossarna. Normal och heroic delar grundmekaniker, men heroic ökar pressen och tillför begränsningar samt det ursprungliga systemet med ett begränsat antal försök.

    För raidledaren: Välj gruppstorlek och de svårighetsalternativ som finns för raiden. Fördela varje mötes ansvar innan ni börjar.

    Trial of the Crusader: nerf- och ändringshistorik

    Tidslinjen skiljer avsiktliga svårighetsändringar från lanseringsdatum, ändringar i byte och upphämtningssystem samt buggfixar. Före- och eftervärden fylls inte i med gissningar.

    DatumDokumenterad ändringEffekt
    Patch 3.2 · 4 augusti 2009Trial of the Crusader öppnade stegvis under fem veckor.Veckovis upplåsning ingick i den ursprungliga lanseringen.
    Patch 3.2.2Fel med heroic-försöksräknaren och möten rättades. Heroic behöll gränsen på 50 försök.Alla ändringar var inte nerfar av bossarna.
    Wrath Classic 2023Raiden öppnade enligt ett gemensamt globalt schema och problem med raidlåsningar rättades.Classic-lanseringen skiljs från den veckovisa upplåsningen 2009.
    Senare ändringar för äldre innehållSenare patchar ändrade skalningen och möjligheten att spela solo.Dessa ingår inte i taktiken för nivå 80.

    Bossarnas historik hänvisar till denna gemensamma tidslinje och tar endast upp ändringar som är relevanta för mötet.

    Northrend Beasts

    Bossmöte 1 / 5 · Trial of the Crusader

    Northrend Beasts

    Gormok, Acidmaw och Dreadscale, sedan Icehowl i följd.

    10/25 spelareNivå 80Arenamöte 1
    Kortversion: Byt tank på Gormok för att hantera Impale och döda snabbt Snobolds på healers. Håll maskarna åtskilda och för Burning Bile till spelare med Paralytic Toxin. Sprid ut er inför Icehowls Massive Crash och flytta sedan ur hans anstormningsbana.

    Raidprioriteringar

    • Byt tank på Gormok för att hantera Impale och döda snabbt Snobolds på healers.
    • Håll maskarna åtskilda och för Burning Bile till spelare med Paralytic Toxin.
    • Sprid ut er inför Icehowls Massive Crash och flytta sedan ur hans anstormningsbana.
    Före striden
    • Fördela tankning, healing och skada för Northrend Beasts i en grupp med 10 eller 25 spelare.
    • Bestäm tankbyten, maskpositioner, Toxin-borttagning och säkra vägar undan anstormningen.
    • Fördela avbrott, dispels, kontroll av fiender och målbyten före striden.
    • Spara raidens och spelarnas defensiva förmågor till den farligaste delen av mötet.
    Mekanikreferens
    Gormok: Impale och Snobolds
    Byt tank för Impale och rikta skadan mot Snobolds.
    Burning Bile
    Burning Bile tar bort Paralytic Toxin.
    Maskarnas rörelser
    Maskarna växlar mellan rörlig och stillastående form.
    Massive Crash
    Efter Massive Crash måste ni undvika Icehowls anstormning.
    Fasplan och taktik
    Gormok
    Byt tank på Gormok för att hantera Impale och döda snabbt Snobolds på healers.
    Acidmaw och Dreadscale
    Håll maskarna åtskilda och för Burning Bile till spelare med Paralytic Toxin.
    Icehowl
    Sprid ut er inför Icehowls Massive Crash och flytta sedan ur hans anstormningsbana.
    Rollnotiser

    Tankar

    • Håll bossen och farliga adds vända bort från raiden. Byt tank när debuffar eller fasbyten kräver det.
    • Förvarna helarna om defensiva förmågor och riskfyllda tankbyten.

    Helare

    • Fördela tankhealing, raidhealing och dispels före striden.
    • Planera raidens defensiva förmågor för de största förutsägbara skadetopparna och undvik onödiga överlapp.

    Närstrids-DPS

    • Undvik farliga attacker framför och bakom bossen och byt till adds direkt på uppmaning.
    • Prioritera förflyttning och gemensam skadeupptagning framför extra skada.

    Distans-DPS

    • Håll nödvändiga avstånd och prioritera avlägsna adds, klot och rörliga mål.
    • Spara förmågor som kan användas i rörelse till de förflyttningar som inte går att undvika.

    Stödroller

    • Planera avbrott, offensiva och defensiva dispels, bedövningar, bromsningar och immuniteter efter mötet.
    • Använd återupplivning i strid när den saknade rollen behövs för nästa mekanik.

    Nerfs: vad som ändrades

    • Läs bossens historik tillsammans med tidslinjen för Trial of the Crusader. Ursprungliga Wrath och Wrath Classic hålls isär.
    • En numerisk nerf anges bara som bekräftad med stöd av patch- eller hotfixnoteringar. Buggfixar redovisas separat.
    • Senare nivåomskalning, Timewalking och ändringar för solospel hör inte till denna nivå 80-guide.
    Ursprungliga WrathWrath ClassicKällavgränsning
    Lord Jaraxxus

    Bossmöte 2 / 5 · Trial of the Crusader

    Lord Jaraxxus

    Portaler, farliga adds, Incinerate Flesh och Legion Flame.

    10/25 spelareNivå 80Arenamöte 2
    Kortversion: Sprid ut raiden och bestäm en säker väg för Legion Flame. Hela tillräckligt för att ta bort Incinerate Flesh direkt. Prioritera farliga adds. På heroic förstör ni portalen eller vulkanen innan ni dödar dess Mistress- eller Infernal-adds. Avbryt Fel Fireball och ta bort eller stjäl Nether Power.

    Raidprioriteringar

    • Sprid ut raiden och bestäm en säker väg för Legion Flame.
    • Hela tillräckligt för att ta bort Incinerate Flesh direkt.
    • Prioritera farliga adds. På heroic förstör ni portalen eller vulkanen innan ni dödar dess Mistress- eller Infernal-adds.
    • Avbryt Fel Fireball och ta bort eller stjäl Nether Power.
    Före striden
    • Fördela tankning, healing och skada för Lord Jaraxxus i en grupp med 10 eller 25 spelare.
    • Markera eldvägar och addpositioner; fördela avbrott, Nether Power-borttagning och healing för Incinerate Flesh.
    • Fördela avbrott, dispels, kontroll av fiender och målbyten före striden.
    • Spara raidens och spelarnas defensiva förmågor till den farligaste delen av mötet.
    Mekanikreferens
    Fel Fireball
    Avbryt kastet.
    Incinerate Flesh
    Hela tillräckligt för att förbruka hela healingabsorptionen.
    Legion Flame
    Lämna eldspåret längs den bestämda säkra vägen.
    Nether Portal och Infernal Volcano
    Dessa framkallar farliga adds.
    Nether Power
    Ta bort eller stjäl denna buff.
    Fasplan och taktik
    Placering
    Sprid ut raiden och bestäm en säker väg för Legion Flame.
    Healingabsorption
    Hela tillräckligt för att ta bort Incinerate Flesh direkt.
    Portaler och adds
    Prioritera farliga adds. På heroic förstör ni portalen eller vulkanen innan ni dödar dess Mistress- eller Infernal-adds.
    Avbrott och dispels
    Avbryt Fel Fireball och ta bort eller stjäl Nether Power.
    Rollnotiser

    Tankar

    • Håll bossen och farliga adds vända bort från raiden. Byt tank när debuffar eller fasbyten kräver det.
    • Förvarna helarna om defensiva förmågor och riskfyllda tankbyten.

    Helare

    • Fördela tankhealing, raidhealing och dispels före striden.
    • Planera raidens defensiva förmågor för de största förutsägbara skadetopparna och undvik onödiga överlapp.

    Närstrids-DPS

    • Undvik farliga attacker framför och bakom bossen och byt till adds direkt på uppmaning.
    • Prioritera förflyttning och gemensam skadeupptagning framför extra skada.

    Distans-DPS

    • Håll nödvändiga avstånd och prioritera avlägsna adds, klot och rörliga mål.
    • Spara förmågor som kan användas i rörelse till de förflyttningar som inte går att undvika.

    Stödroller

    • Planera avbrott, offensiva och defensiva dispels, bedövningar, bromsningar och immuniteter efter mötet.
    • Använd återupplivning i strid när den saknade rollen behövs för nästa mekanik.

    Nerfs: vad som ändrades

    • Läs bossens historik tillsammans med tidslinjen för Trial of the Crusader. Ursprungliga Wrath och Wrath Classic hålls isär.
    • En numerisk nerf anges bara som bekräftad med stöd av patch- eller hotfixnoteringar. Buggfixar redovisas separat.
    • Senare nivåomskalning, Timewalking och ändringar för solospel hör inte till denna nivå 80-guide.
    Ursprungliga WrathWrath ClassicKällavgränsning
    Faction Champions

    Bossmöte 3 / 5 · Trial of the Crusader

    Faction Champions

    PvP-liknande crowd control, dispels och gemensamma målbyten.

    10/25 spelareNivå 80Arenamöte 3
    Kortversion: Markera målet som ska dö först och fiendens healers. Samordna avbrott, dispels, borttagning av fiendebuffar och crowd control utan onödig överlappning. Skydda fokuserade spelare med defensiva förmågor och knockbacks. Byt tillsammans till nästa markerade fiende när det nuvarande målet dör.

    Raidprioriteringar

    • Markera målet som ska dö först och fiendens healers.
    • Samordna avbrott, dispels, borttagning av fiendebuffar och crowd control utan onödig överlappning.
    • Skydda fokuserade spelare med defensiva förmågor och knockbacks.
    • Byt tillsammans till nästa markerade fiende när det nuvarande målet dör.
    Före striden
    • Fördela tankning, healing och skada för Faction Champions i en grupp med 10 eller 25 spelare.
    • Fördela kontroll av healers, dödsordning och akut skydd för fokuserade spelare.
    • Fördela avbrott, dispels, kontroll av fiender och målbyten före striden.
    • Spara raidens och spelarnas defensiva förmågor till den farligaste delen av mötet.
    Mekanikreferens
    PvP-liknande förmågor
    Champions använder crowd control och defensiva förmågor som spelare.
    Fiendens healers
    Avbryt och kontrollera fiendens healers.
    Målbyten
    Champions byter aggressivt till sårbara spelare.
    Crowd control på heroic
    Planera för trinketliknande effekter som bryter kontroll och för avtagande effekt vid upprepad kontroll.
    Fasplan och taktik
    Välj mål
    Markera målet som ska dö först och fiendens healers.
    Samordna kontroll
    Samordna avbrott, dispels, borttagning av fiendebuffar och crowd control utan onödig överlappning.
    Skydda fokuserade spelare
    Skydda fokuserade spelare med defensiva förmågor och knockbacks.
    Byt mål tillsammans
    Byt tillsammans till nästa markerade fiende när det nuvarande målet dör.
    Rollnotiser

    Tankar

    • Håll bossen och farliga adds vända bort från raiden. Byt tank när debuffar eller fasbyten kräver det.
    • Förvarna helarna om defensiva förmågor och riskfyllda tankbyten.

    Helare

    • Fördela tankhealing, raidhealing och dispels före striden.
    • Planera raidens defensiva förmågor för de största förutsägbara skadetopparna och undvik onödiga överlapp.

    Närstrids-DPS

    • Undvik farliga attacker framför och bakom bossen och byt till adds direkt på uppmaning.
    • Prioritera förflyttning och gemensam skadeupptagning framför extra skada.

    Distans-DPS

    • Håll nödvändiga avstånd och prioritera avlägsna adds, klot och rörliga mål.
    • Spara förmågor som kan användas i rörelse till de förflyttningar som inte går att undvika.

    Stödroller

    • Planera avbrott, offensiva och defensiva dispels, bedövningar, bromsningar och immuniteter efter mötet.
    • Använd återupplivning i strid när den saknade rollen behövs för nästa mekanik.

    Nerfs: vad som ändrades

    • Läs bossens historik tillsammans med tidslinjen för Trial of the Crusader. Ursprungliga Wrath och Wrath Classic hålls isär.
    • En numerisk nerf anges bara som bekräftad med stöd av patch- eller hotfixnoteringar. Buggfixar redovisas separat.
    • Senare nivåomskalning, Timewalking och ändringar för solospel hör inte till denna nivå 80-guide.
    Ursprungliga WrathWrath ClassicKällavgränsning
    Twin Val’kyr

    Bossmöte 4 / 5 · Trial of the Crusader

    Twin Val’kyr

    Light och Dark Essence, färgade klot och sköldar som skyddar healing.

    10/25 spelareNivå 80Arenamöte 4
    Kortversion: Dela in raiden i Light- och Dark-grupper med ett gemensamt fokusmål. Samla säkert klot som har samma färg som din Essence. Byt till rätt Essence innan en Vortex av motsatt färg träffar. Bryt skölden från Twin’s Pact och avbryt healingen.

    Raidprioriteringar

    • Dela in raiden i Light- och Dark-grupper med ett gemensamt fokusmål.
    • Samla säkert klot som har samma färg som din Essence.
    • Byt till rätt Essence innan en Vortex av motsatt färg träffar.
    • Bryt skölden från Twin’s Pact och avbryt healingen.
    Före striden
    • Fördela tankning, healing och skada för Twin Val’kyr i en grupp med 10 eller 25 spelare.
    • Fördela Essence-grupper och klotsamlare; bestäm bytesvägar och vilket sköldmål alla ska fokusera.
    • Fördela avbrott, dispels, kontroll av fiender och målbyten före striden.
    • Spara raidens och spelarnas defensiva förmågor till den farligaste delen av mötet.
    Mekanikreferens
    Motsatt Essence
    Essence med motsatt färg mot en tvilling ökar skadan mot henne.
    Klot av samma färg
    Klot med din färg ger staplar av Powering Up.
    Vortex
    Använd Essence med samma färg som Vortex för att överleva.
    Twin’s Pact
    En tvilling skyddar sig med en sköld och kastar en stor healing. Bryt skölden och avbryt sedan kastet.
    Fasplan och taktik
    Essence-grupper
    Dela in raiden i Light- och Dark-grupper med ett gemensamt fokusmål.
    Samla rätt klot
    Samla säkert klot som har samma färg som din Essence.
    Förbered Vortex
    Byt till rätt Essence innan en Vortex av motsatt färg träffar.
    Stoppa Twin’s Pact
    Bryt skölden från Twin’s Pact och avbryt healingen.
    Rollnotiser

    Tankar

    • Håll bossen och farliga adds vända bort från raiden. Byt tank när debuffar eller fasbyten kräver det.
    • Förvarna helarna om defensiva förmågor och riskfyllda tankbyten.

    Helare

    • Fördela tankhealing, raidhealing och dispels före striden.
    • Planera raidens defensiva förmågor för de största förutsägbara skadetopparna och undvik onödiga överlapp.

    Närstrids-DPS

    • Undvik farliga attacker framför och bakom bossen och byt till adds direkt på uppmaning.
    • Prioritera förflyttning och gemensam skadeupptagning framför extra skada.

    Distans-DPS

    • Håll nödvändiga avstånd och prioritera avlägsna adds, klot och rörliga mål.
    • Spara förmågor som kan användas i rörelse till de förflyttningar som inte går att undvika.

    Stödroller

    • Planera avbrott, offensiva och defensiva dispels, bedövningar, bromsningar och immuniteter efter mötet.
    • Använd återupplivning i strid när den saknade rollen behövs för nästa mekanik.

    Nerfs: vad som ändrades

    • Läs bossens historik tillsammans med tidslinjen för Trial of the Crusader. Ursprungliga Wrath och Wrath Classic hålls isär.
    • En numerisk nerf anges bara som bekräftad med stöd av patch- eller hotfixnoteringar. Buggfixar redovisas separat.
    • Senare nivåomskalning, Timewalking och ändringar för solospel hör inte till denna nivå 80-guide.
    Ursprungliga WrathWrath ClassicKällavgränsning
    Anub’arak

    Bossmöte 5 / 5 · Trial of the Crusader

    Anub’arak

    Permafrost, nedgrävande adds och Leeching Swarm.

    10/25 spelareNivå 80Arenamöte 5
    Kortversion: Tanka Nerubian Burrowers på Permafrost och kontrollera cleave-skadan. När Anub’arak är under marken leder ni Pursuing Spikes till en isfläck. Spara tillräckligt med Permafrost till nästa addvåg. Undvik onödig överhealing av raiden i fas 3, men håll tankar och spelare med Penetrating Cold säkra.

    Raidprioriteringar

    • Tanka Nerubian Burrowers på Permafrost och kontrollera cleave-skadan.
    • När Anub’arak är under marken leder ni Pursuing Spikes till en isfläck.
    • Spara tillräckligt med Permafrost till nästa addvåg.
    • Undvik onödig överhealing av raiden i fas 3, men håll tankar och spelare med Penetrating Cold säkra.
    Före striden
    • Fördela tankning, healing och skada för Anub’arak i en grupp med 10 eller 25 spelare.
    • Planera isplacering, addtankning, taggarnas väg och särskild healing för Penetrating Cold.
    • Fördela avbrott, dispels, kontroll av fiender och målbyten före striden.
    • Spara raidens och spelarnas defensiva förmågor till den farligaste delen av mötet.
    Mekanikreferens
    Nerubian Burrowers
    Dessa adds staplar Expose Weakness och kan gräva ned sig.
    Permafrost
    Permafrost hindrar Burrowers från att gräva ned sig, men förbrukas av taggarna.
    Pursuing Spikes
    Led de förföljande taggarna till Permafrost, som de förstör.
    Leeching Swarm
    Svärmen dränerar liv och helar Anub’arak utifrån spelarnas aktuella hälsa.
    Fasplan och taktik
    Kontrollera Burrowers
    Tanka Nerubian Burrowers på Permafrost och kontrollera cleave-skadan.
    Led taggarna
    När Anub’arak är under marken leder ni Pursuing Spikes till en isfläck.
    Spara is
    Spara tillräckligt med Permafrost till nästa addvåg.
    Fas 3: kontrollerad healing
    Undvik onödig överhealing av raiden i fas 3, men håll tankar och spelare med Penetrating Cold säkra.
    Rollnotiser

    Tankar

    • Håll bossen och farliga adds vända bort från raiden. Byt tank när debuffar eller fasbyten kräver det.
    • Förvarna helarna om defensiva förmågor och riskfyllda tankbyten.

    Helare

    • Fördela tankhealing, raidhealing och dispels före striden.
    • Planera raidens defensiva förmågor för de största förutsägbara skadetopparna och undvik onödiga överlapp.

    Närstrids-DPS

    • Undvik farliga attacker framför och bakom bossen och byt till adds direkt på uppmaning.
    • Prioritera förflyttning och gemensam skadeupptagning framför extra skada.

    Distans-DPS

    • Håll nödvändiga avstånd och prioritera avlägsna adds, klot och rörliga mål.
    • Spara förmågor som kan användas i rörelse till de förflyttningar som inte går att undvika.

    Stödroller

    • Planera avbrott, offensiva och defensiva dispels, bedövningar, bromsningar och immuniteter efter mötet.
    • Använd återupplivning i strid när den saknade rollen behövs för nästa mekanik.

    Nerfs: vad som ändrades

    • Läs bossens historik tillsammans med tidslinjen för Trial of the Crusader. Ursprungliga Wrath och Wrath Classic hålls isär.
    • En numerisk nerf anges bara som bekräftad med stöd av patch- eller hotfixnoteringar. Buggfixar redovisas separat.
    • Senare nivåomskalning, Timewalking och ändringar för solospel hör inte till denna nivå 80-guide.
    Ursprungliga WrathWrath ClassicKällavgränsning

    Källor och versionsavgränsning

    Bossantal, lanseringsupplägg och tillgänglighet i Classic har kontrollerats mot Blizzards publikationer. Mekaniker och äldre patchändringar jämförs med Warcraft Wikis guider och patchhistorik.

    1. Blizzard · Call of the Crusade: raiderna öppnar
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live
    2. Warcraft Wiki · Patch 3.2.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.2.0
    3. Warcraft Wiki · Trial of the Crusader
      warcraft.wiki.gg/wiki/Trial_of_the_Crusader

    Uppdaterad 19 augusti 2026. Senare expansioners ändringar av äldre innehåll ingår inte.

    WoW Anniversary