Wrath of the Lich King · Tier 9 · Trial of the Crusader
Trial of the Crusaderレイドガイド
5体のボス攻略、進行用チェックリスト、オリジナルWrathからWrath Classicまでの記録に基づく変更履歴をまとめています。
ガイドの使い方
詳しい手順の前に、レイドの変更履歴と各ボスの要点を確認します。必須の基本戦術、役割ごとの担当、バージョンによって異なるHard Mode・Heroicの仕組みを分けて説明します。
対象はレベル80のWrathです。レベル60のClassic、Timewalking、後の拡張のレガシースケーリングは、このガイドの戦術には含めません。
Wrathの攻略順で見るTrial of the Crusader
通常の雑魚戦を挟まず、5つのアリーナ戦を続けて攻略します。NormalとHeroicは基本能力を共有しますが、Heroicは負担と制限が増え、当時の挑戦回数制限も加わります。
クイックリンク
Trial of the Crusader:弱体化・変更履歴
難易度調整、公開スケジュール、戦利品や追いつき支援の変更、不具合修正を区別した年表です。確認できない変更前後の数値を推測で補うことはしません。
| 時期 | 確認できる変更 | 影響 |
|---|---|---|
| パッチ 3.2 · 2009年8月4日 | Trial of the Crusaderは5週間かけて段階的に開放されました。 | 時間による進行制限はオリジナル版の公開方式の一部でした。 |
| Patch 3.2.2 | Heroicの挑戦回数や戦闘の不具合が修正されました。50回の挑戦枠は維持されました。 | すべての修正がボス弱体化だったわけではありません。 |
| Wrath Classic 2023 | 世界共通の日程でレイドが開放され、レイドIDの不具合も修正されました。 | 2009年の週ごとの開放とは区別します。 |
| 後のレガシー調整 | 後の拡張でスケーリングやソロ攻略向けの修正が行われました。 | レベル80の戦術には含めません。 |
各ボスの履歴では、このレイド共通の年表を踏まえ、その戦闘に関係する違いだけを補足します。
Trial of the Crusader:攻略順のボス一覧
戦闘 1 / 5 · Trial of the Crusader
Northrend Beasts
コロシアム第1戦 · Gormok、Acidmaw/Dreadscale、Icehowlとの連戦。
レイド優先事項
- Impaleに合わせてGormokのタンクを交代し、ヒーラーに付いたSnoboldを倒します。
- 2体のワームを離し、Burning BileをParalytic Toxinの対象へ届けます。
- IcehowlのMassive Crashに備えて散開し、突進の進路から逃げます。
戦闘前の準備
- Northrend Beastsの10人版・25人版に合わせ、タンク・回復・DPSの担当を確認します。
- Impale、Burning Bile、ワームの交代、Massive Crashの移動経路と集合位置にマーカーを置きます。
- 戦闘前にinterrupt、dispel、CC、対象切り替えの担当を決めます。
- 最も危険な場面に備えて、レイド用と個人用のCDを残します。
メカニクス一覧
フェーズ計画と戦術
Impaleに合わせてGormokのタンクを交代し、ヒーラーに付いたSnoboldを倒します。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
2体のワームを離し、Burning BileをParalytic Toxinの対象へ届けます。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
IcehowlのMassive Crashに備えて散開し、突進の進路から逃げます。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
ロール別メモ
タンク
- ボスの向きを安定させ、増援をレイドから離して受け持ちます。デバフやフェーズに合わせて交代します。
- 防御CDや危険なタンク交代は、事前にヒーラーへ伝えます。
ヒーラー
- 戦闘前にタンク回復、レイド回復、dispelの担当を決めます。
- 予測できる大ダメージに合わせてレイドCDを使い、同時に重ねすぎないようにします。
近接DPS
- 前方・後方の危険範囲に入らず、指示が出たらすぐ増援へ切り替えます。
- 攻撃時間を延ばすために、移動や受け止め担当のギミックを無視しないでください。
遠隔DPS
- 必要な間隔を保ち、離れた増援、球体、移動する対象を優先します。
- 移動しながら使える能力は、強制移動に備えて残します。
支援担当
- 戦闘に合わせてinterrupt、敵の強化解除、stun、slow、immunityの使用順を決めます。
- 戦闘中の蘇生は、次のギミックに欠かせない役割を失った場合に使います。
ナーフ: 変更点
- Trial of the Crusaderの年表と合わせて確認してください。オリジナルWrathとWrath Classicの履歴は区別します。
- 具体的なパッチやhotfixの出典がない数値弱体化は断定しません。不具合修正は不具合修正として扱います。
- 後の拡張でのレベル圧縮、Timewalking、ソロ攻略向け調整はレベル80の戦術に含めません。
戦闘 2 / 5 · Trial of the Crusader
Lord Jaraxxus
コロシアム第2戦 · ポータルと増援の優先順位、Incinerate Flesh、Legion Flame。
レイド優先事項
- レイドは散開し、Legion Flameを置く移動経路を決めます。
- Incinerate Fleshの回復吸収量を、すぐに回復で埋めます。
- Normalでは危険な増援を倒します。Heroicでは先にNether PortalかInfernal Volcanoを破壊し、その後でMistressとInfernalを倒します。
- ボスの詠唱を中断し、Nether Powerを解除します。
戦闘前の準備
- Lord Jaraxxusの10人版・25人版に合わせ、タンク・回復・DPSの担当を確認します。
- Fel Fireball、Incinerate Flesh、Legion Flame、Nether Portal、Nether Powerの移動経路と集合位置にマーカーを置きます。
- 戦闘前にinterrupt、dispel、CC、対象切り替えの担当を決めます。
- 最も危険な場面に備えて、レイド用と個人用のCDを残します。
メカニクス一覧
フェーズ計画と戦術
レイドは散開し、Legion Flameを置く移動経路を決めます。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
Incinerate Fleshの回復吸収量を、すぐに回復で埋めます。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
Normalでは危険な増援を倒します。Heroicでは先にNether PortalかInfernal Volcanoを破壊し、その後でMistressとInfernalを倒します。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
ボスの詠唱を中断し、Nether Powerを解除します。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
ロール別メモ
タンク
- ボスの向きを安定させ、増援をレイドから離して受け持ちます。デバフやフェーズに合わせて交代します。
- 防御CDや危険なタンク交代は、事前にヒーラーへ伝えます。
ヒーラー
- 戦闘前にタンク回復、レイド回復、dispelの担当を決めます。
- 予測できる大ダメージに合わせてレイドCDを使い、同時に重ねすぎないようにします。
近接DPS
- 前方・後方の危険範囲に入らず、指示が出たらすぐ増援へ切り替えます。
- 攻撃時間を延ばすために、移動や受け止め担当のギミックを無視しないでください。
遠隔DPS
- 必要な間隔を保ち、離れた増援、球体、移動する対象を優先します。
- 移動しながら使える能力は、強制移動に備えて残します。
支援担当
- 戦闘に合わせてinterrupt、敵の強化解除、stun、slow、immunityの使用順を決めます。
- 戦闘中の蘇生は、次のギミックに欠かせない役割を失った場合に使います。
ナーフ: 変更点
- Trial of the Crusaderの年表と合わせて確認してください。オリジナルWrathとWrath Classicの履歴は区別します。
- 具体的なパッチやhotfixの出典がない数値弱体化は断定しません。不具合修正は不具合修正として扱います。
- 後の拡張でのレベル圧縮、Timewalking、ソロ攻略向け調整はレベル80の戦術に含めません。
戦闘 3 / 5 · Trial of the Crusader
Faction Champions
コロシアム第3戦 · PvPに近いCC、dispel、攻撃対象の統一。
レイド優先事項
- 倒す対象と、すべての敵ヒーラーにマーカーを付けます。
- interrupt、味方のdispel、敵の強化解除、CCを無駄に重ねず順番に使います。
- 集中攻撃される味方を、防御能力やノックバックで守ります。
- 1体倒したらすぐ次の対象へ切り替えます。
戦闘前の準備
- Faction Championsの10人版・25人版に合わせ、タンク・回復・DPSの担当を確認します。
- 敵のCCと防御能力、ヒーラー妨害、対象切り替え、HeroicのCC制限の移動経路と集合位置にマーカーを置きます。
- 戦闘前にinterrupt、dispel、CC、対象切り替えの担当を決めます。
- 最も危険な場面に備えて、レイド用と個人用のCDを残します。
メカニクス一覧
フェーズ計画と戦術
倒す対象と、すべての敵ヒーラーにマーカーを付けます。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
interrupt、味方のdispel、敵の強化解除、CCを無駄に重ねず順番に使います。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
集中攻撃される味方を、防御能力やノックバックで守ります。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
1体倒したらすぐ次の対象へ切り替えます。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
ロール別メモ
タンク
- ボスの向きを安定させ、増援をレイドから離して受け持ちます。デバフやフェーズに合わせて交代します。
- 防御CDや危険なタンク交代は、事前にヒーラーへ伝えます。
ヒーラー
- 戦闘前にタンク回復、レイド回復、dispelの担当を決めます。
- 予測できる大ダメージに合わせてレイドCDを使い、同時に重ねすぎないようにします。
近接DPS
- 前方・後方の危険範囲に入らず、指示が出たらすぐ増援へ切り替えます。
- 攻撃時間を延ばすために、移動や受け止め担当のギミックを無視しないでください。
遠隔DPS
- 必要な間隔を保ち、離れた増援、球体、移動する対象を優先します。
- 移動しながら使える能力は、強制移動に備えて残します。
支援担当
- 戦闘に合わせてinterrupt、敵の強化解除、stun、slow、immunityの使用順を決めます。
- 戦闘中の蘇生は、次のギミックに欠かせない役割を失った場合に使います。
ナーフ: 変更点
- Trial of the Crusaderの年表と合わせて確認してください。オリジナルWrathとWrath Classicの履歴は区別します。
- 具体的なパッチやhotfixの出典がない数値弱体化は断定しません。不具合修正は不具合修正として扱います。
- 後の拡張でのレベル圧縮、Timewalking、ソロ攻略向け調整はレベル80の戦術に含めません。
戦闘 4 / 5 · Trial of the Crusader
Twin Val’kyr
コロシアム第4戦 · Light/Dark Essence、球体、Twin’s Pactのシールド。
レイド優先事項
- LightとDarkのグループに分け、攻撃するボスは全員で決めます。
- 自分と同じ色の球体を安全に集めます。
- 逆の色のVortexが来る前に、対応するEssenceへ切り替えます。
- Twin’s Pactのシールドを破壊し、回復の詠唱を中断します。
戦闘前の準備
- Twin Val’kyrの10人版・25人版に合わせ、タンク・回復・DPSの担当を確認します。
- Light/Dark Essence、同色の球体、Vortex、Twin’s Pactの移動経路と集合位置にマーカーを置きます。
- 戦闘前にinterrupt、dispel、CC、対象切り替えの担当を決めます。
- 最も危険な場面に備えて、レイド用と個人用のCDを残します。
メカニクス一覧
フェーズ計画と戦術
LightとDarkのグループに分け、攻撃するボスは全員で決めます。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
自分と同じ色の球体を安全に集めます。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
逆の色のVortexが来る前に、対応するEssenceへ切り替えます。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
Twin’s Pactのシールドを破壊し、回復の詠唱を中断します。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
ロール別メモ
タンク
- ボスの向きを安定させ、増援をレイドから離して受け持ちます。デバフやフェーズに合わせて交代します。
- 防御CDや危険なタンク交代は、事前にヒーラーへ伝えます。
ヒーラー
- 戦闘前にタンク回復、レイド回復、dispelの担当を決めます。
- 予測できる大ダメージに合わせてレイドCDを使い、同時に重ねすぎないようにします。
近接DPS
- 前方・後方の危険範囲に入らず、指示が出たらすぐ増援へ切り替えます。
- 攻撃時間を延ばすために、移動や受け止め担当のギミックを無視しないでください。
遠隔DPS
- 必要な間隔を保ち、離れた増援、球体、移動する対象を優先します。
- 移動しながら使える能力は、強制移動に備えて残します。
支援担当
- 戦闘に合わせてinterrupt、敵の強化解除、stun、slow、immunityの使用順を決めます。
- 戦闘中の蘇生は、次のギミックに欠かせない役割を失った場合に使います。
ナーフ: 変更点
- Trial of the Crusaderの年表と合わせて確認してください。オリジナルWrathとWrath Classicの履歴は区別します。
- 具体的なパッチやhotfixの出典がない数値弱体化は断定しません。不具合修正は不具合修正として扱います。
- 後の拡張でのレベル圧縮、Timewalking、ソロ攻略向け調整はレベル80の戦術に含めません。
戦闘 5 / 5 · Trial of the Crusader
Anub’arak
コロシアム第5戦 · Permafrost、潜る増援、Leeching Swarm。
レイド優先事項
- 増援をPermafrostの上で受け持ち、cleaveを管理します。
- 潜行フェーズでは追尾する棘を狙った氷面へ誘導します。
- 次の増援に使えるだけのPermafrostを残します。
- 第3フェーズはレイドの体力を意図的に低く保ちますが、タンクとPenetrating Coldの対象は安全な体力を確保します。
戦闘前の準備
- Anub’arakの10人版・25人版に合わせ、タンク・回復・DPSの担当を確認します。
- Nerubian Burrower、Permafrost、Pursuing Spikes、Leeching Swarmの移動経路と集合位置にマーカーを置きます。
- 戦闘前にinterrupt、dispel、CC、対象切り替えの担当を決めます。
- 最も危険な場面に備えて、レイド用と個人用のCDを残します。
メカニクス一覧
フェーズ計画と戦術
増援をPermafrostの上で受け持ち、cleaveを管理します。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
潜行フェーズでは追尾する棘を狙った氷面へ誘導します。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
次の増援に使えるだけのPermafrostを残します。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
第3フェーズはレイドの体力を意図的に低く保ちますが、タンクとPenetrating Coldの対象は安全な体力を確保します。レイドリーダーは次の対象変更やフェーズ移行の前に対応完了を確認します。
ロール別メモ
タンク
- ボスの向きを安定させ、増援をレイドから離して受け持ちます。デバフやフェーズに合わせて交代します。
- 防御CDや危険なタンク交代は、事前にヒーラーへ伝えます。
ヒーラー
- 戦闘前にタンク回復、レイド回復、dispelの担当を決めます。
- 予測できる大ダメージに合わせてレイドCDを使い、同時に重ねすぎないようにします。
近接DPS
- 前方・後方の危険範囲に入らず、指示が出たらすぐ増援へ切り替えます。
- 攻撃時間を延ばすために、移動や受け止め担当のギミックを無視しないでください。
遠隔DPS
- 必要な間隔を保ち、離れた増援、球体、移動する対象を優先します。
- 移動しながら使える能力は、強制移動に備えて残します。
支援担当
- 戦闘に合わせてinterrupt、敵の強化解除、stun、slow、immunityの使用順を決めます。
- 戦闘中の蘇生は、次のギミックに欠かせない役割を失った場合に使います。
ナーフ: 変更点
- Trial of the Crusaderの年表と合わせて確認してください。オリジナルWrathとWrath Classicの履歴は区別します。
- 具体的なパッチやhotfixの出典がない数値弱体化は断定しません。不具合修正は不具合修正として扱います。
- 後の拡張でのレベル圧縮、Timewalking、ソロ攻略向け調整はレベル80の戦術に含めません。
出典と対象バージョン
ボス数、公開方式、Classicでの提供状況はBlizzardの発表をもとに確認しています。ギミックと当時のパッチ記録はWarcraft Wikiの戦闘・パッチ履歴と照合しています。
- Blizzard:Call of the Crusadeのレイド公開
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live - Warcraft Wiki:パッチ3.2.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.2.0 - Warcraft Wiki:Trial of the Crusader
warcraft.wiki.gg/wiki/Trial_of_the_Crusader
更新日:2026年8月19日。後の拡張におけるレガシー調整は対象外です。