Wrath of the Lich King · Tier 9 · Trial of the Crusader
Guia de raide: Trial of the Crusader
Estratégias dos 5 chefes, preparativos de progressão e histórico documentado de Wrath original a Wrath Classic.
Como consultar o guia
Comece pela linha do tempo da raide e pelo resumo do chefe. Depois, consulte as mecânicas essenciais, as tarefas de cada função e as mudanças dos modos difíceis ou heroicos que se aplicam à versão escolhida.
Este guia trata de Wrath no nível 80. Não aplica regras de Classic no nível 60, Caminhada Temporal nem ajustes de conteúdo antigo de expansões posteriores.
Trial of the Crusader na progressão de Wrath
Cinco encontros seguidos na arena, sem grupos de inimigos entre chefes. Normal e heroico compartilham as habilidades principais, mas o heroico aumenta a pressão, impõe restrições e usa o contador original de tentativas.
Links rápidos
Trial of the Crusader: histórico de nerfs e alterações
A linha do tempo separa mudanças de dificuldade, calendário de lançamento, ajustes de saque e recuperação de equipamento, e correções de bugs. Valores anteriores e posteriores não são preenchidos com suposições.
| Data | Alteração documentada | Efeito |
|---|---|---|
| Patch 3.2 · 4 de agosto de 2009 | Trial of the Crusader abriu em etapas durante cinco semanas. | A liberação gradual fazia parte da progressão original. |
| Patch 3.2.2 | Erros dos encontros e do contador heroico foram corrigidos; o limite de 50 tentativas permaneceu. | Nem toda alteração reduziu a dificuldade dos chefes. |
| Wrath Classic 2023 | A raide abriu em um calendário global único e recebeu correções de bloqueios de instância. | A versão Classic é diferente da liberação semanal de 2009. |
| Ajustes posteriores de conteúdo antigo | Expansões seguintes ajustaram a escala e a possibilidade de jogar solo. | Esses ajustes não fazem parte das estratégias de nível 80. |
O histórico de cada chefe complementa esta linha do tempo e destaca apenas as mudanças relevantes para o encontro.
Trial of the Crusader: chefes em ordem de progressão
Encontro 1 / 5 · Trial of the Crusader
Northrend Beasts
Encontro 1 · Gormok, Acidmaw/Dreadscale e Icehowl sem pausa para recuperar.
Prioridades do raide
- Troque os tanques de Gormok por causa de Impale e mate os Snobolds que atacam os curadores.
- Mantenha os vermes separados e leve Burning Bile aos alvos de Paralytic Toxin.
- Espalhe o grupo para Massive Crash de Icehowl e saia da linha da investida.
Antes de começar
- Revise as funções de tanque, cura e dano de Northrend Beasts para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
- Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Impale de Gormok, Burning Bile, Verme móvel e imóvel, Massive Crash de Icehowl.
- Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
- Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
Referência de mecânicas
Plano de fases e tática
Troque os tanques de Gormok por causa de Impale e mate os Snobolds que atacam os curadores. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Mantenha os vermes separados e leve Burning Bile aos alvos de Paralytic Toxin. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Espalhe o grupo para Massive Crash de Icehowl e saia da linha da investida. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Notas de função
Tanques
- Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
- Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.
Curadores
- Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
- Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.
DPS corpo a corpo
- Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
- Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.
DPS à distância
- Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
- Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.
Utilidade para o grupo
- Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
- Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.
Nerfs: o que mudou
- Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Trial of the Crusader, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
- Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
- Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
Encontro 2 / 5 · Trial of the Crusader
Lord Jaraxxus
Encontro 2 · Adds, Incinerate Flesh e Legion Flame.
Prioridades do raide
- Espalhe o grupo e defina o caminho de Legion Flame.
- Cure o alvo imediatamente até consumir a absorção de Incinerate Flesh.
- No normal, mate os adds perigosos. No heroico, destrua primeiro Nether Portal ou Infernal Volcano, depois os adds Mistress e Infernal invocados.
- Interrompa o chefe e dissipe Nether Power.
Antes de começar
- Revise as funções de tanque, cura e dano de Lord Jaraxxus para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
- Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Fel Fireball, Incinerate Flesh, Legion Flame, Nether Portal / Infernal Volcano, Nether Power.
- Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
- Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
Referência de mecânicas
Plano de fases e tática
Espalhe o grupo e defina o caminho de Legion Flame. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Cure o alvo imediatamente até consumir a absorção de Incinerate Flesh. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
No normal, mate os adds perigosos. No heroico, destrua primeiro Nether Portal ou Infernal Volcano, depois os adds Mistress e Infernal invocados. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Interrompa o chefe e dissipe Nether Power. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Notas de função
Tanques
- Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
- Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.
Curadores
- Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
- Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.
DPS corpo a corpo
- Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
- Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.
DPS à distância
- Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
- Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.
Utilidade para o grupo
- Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
- Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.
Nerfs: o que mudou
- Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Trial of the Crusader, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
- Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
- Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
Encontro 3 / 5 · Trial of the Crusader
Faction Champions
Encontro 3 · Controle, dissipações e foco de alvos como no PvP.
Prioridades do raide
- Marque o alvo a eliminar e todos os curadores inimigos.
- Encadeie interrupções, dissipações defensivas e ofensivas e controle sem sobreposição desnecessária.
- Proteja os jogadores focados com defesas e efeitos de repulsão.
- Troque para o próximo alvo assim que o anterior morrer.
Antes de começar
- Revise as funções de tanque, cura e dano de Faction Champions para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
- Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Controle e defesas, Curadores inimigos, Troca de alvo, Heroico.
- Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
- Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
Referência de mecânicas
Plano de fases e tática
Marque o alvo a eliminar e todos os curadores inimigos. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Encadeie interrupções, dissipações defensivas e ofensivas e controle sem sobreposição desnecessária. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Proteja os jogadores focados com defesas e efeitos de repulsão. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Troque para o próximo alvo assim que o anterior morrer. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Notas de função
Tanques
- Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
- Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.
Curadores
- Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
- Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.
DPS corpo a corpo
- Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
- Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.
DPS à distância
- Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
- Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.
Utilidade para o grupo
- Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
- Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.
Nerfs: o que mudou
- Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Trial of the Crusader, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
- Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
- Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
Encontro 4 / 5 · Trial of the Crusader
Twin Val’kyr
Encontro 4 · Light/Dark Essence, coleta de orbes e escudo de cura.
Prioridades do raide
- Divida o grupo entre Light e Dark, mas concentre os ataques no mesmo chefe.
- Colete os orbes da sua cor com segurança.
- Troque de Essence antes de um Vortex da cor oposta.
- Quebre o escudo de Twin’s Pact e interrompa a cura.
Antes de começar
- Revise as funções de tanque, cura e dano de Twin Val’kyr para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
- Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Essence oposta, Orbes da mesma cor, Vortex, Twin’s Pact.
- Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
- Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
Referência de mecânicas
Plano de fases e tática
Divida o grupo entre Light e Dark, mas concentre os ataques no mesmo chefe. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Colete os orbes da sua cor com segurança. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Troque de Essence antes de um Vortex da cor oposta. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Quebre o escudo de Twin’s Pact e interrompa a cura. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Notas de função
Tanques
- Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
- Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.
Curadores
- Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
- Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.
DPS corpo a corpo
- Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
- Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.
DPS à distância
- Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
- Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.
Utilidade para o grupo
- Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
- Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.
Nerfs: o que mudou
- Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Trial of the Crusader, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
- Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
- Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
Encontro 5 / 5 · Trial of the Crusader
Anub’arak
Encontro 5 · Permafrost, adds subterrâneos e Leeching Swarm.
Prioridades do raide
- Posicione os adds sobre Permafrost e controle os ataques que atingem vários alvos.
- Na fase subterrânea, fuja dos Pursuing Spikes e conduza-os até uma área de gelo.
- Reserve Permafrost suficiente para a próxima onda de adds.
- Na fase 3, mantenha a vida do grupo baixa de propósito, mas proteja os tanques e os alvos de Penetrating Cold.
Antes de começar
- Revise as funções de tanque, cura e dano de Anub’arak para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
- Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Nerubian Burrowers, Permafrost, Pursuing Spikes, Leeching Swarm.
- Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
- Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
Referência de mecânicas
Plano de fases e tática
Posicione os adds sobre Permafrost e controle os ataques que atingem vários alvos. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Na fase subterrânea, fuja dos Pursuing Spikes e conduza-os até uma área de gelo. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Reserve Permafrost suficiente para a próxima onda de adds. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Na fase 3, mantenha a vida do grupo baixa de propósito, mas proteja os tanques e os alvos de Penetrating Cold. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
Notas de função
Tanques
- Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
- Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.
Curadores
- Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
- Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.
DPS corpo a corpo
- Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
- Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.
DPS à distância
- Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
- Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.
Utilidade para o grupo
- Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
- Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.
Nerfs: o que mudou
- Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Trial of the Crusader, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
- Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
- Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
Fontes e escopo
A quantidade de chefes, o calendário de abertura e a disponibilidade em Classic foram conferidos em publicações da Blizzard. Mecânicas e notas dos patches originais foram comparadas com os históricos de encontros e patches da Warcraft Wiki.
- Blizzard · Raides de Call of the Crusade disponíveis
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live - Warcraft Wiki · Patch 3.2.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.2.0 - Warcraft Wiki · Trial of the Crusader
warcraft.wiki.gg/wiki/Trial_of_the_Crusader
Atualizado em 19/08/2026. Não inclui ajustes de conteúdo antigo feitos em expansões posteriores.