WoW Anniversary

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    Wrath of the Lich King · Tier 9 · Trial of the Crusader

    Guia de raide: Trial of the Crusader

    Estratégias dos 5 chefes, preparativos de progressão e histórico documentado de Wrath original a Wrath Classic.

    Português do Brasil10/25 jogadores5 chefesHistórico de nerfs

    Como consultar o guia

    Comece pela linha do tempo da raide e pelo resumo do chefe. Depois, consulte as mecânicas essenciais, as tarefas de cada função e as mudanças dos modos difíceis ou heroicos que se aplicam à versão escolhida.

    Este guia trata de Wrath no nível 80. Não aplica regras de Classic no nível 60, Caminhada Temporal nem ajustes de conteúdo antigo de expansões posteriores.

    Trial of the Crusader na progressão de Wrath

    Cinco encontros seguidos na arena, sem grupos de inimigos entre chefes. Normal e heroico compartilham as habilidades principais, mas o heroico aumenta a pressão, impõe restrições e usa o contador original de tentativas.

    Para o líder de raide: Escolha a versão para 10 ou 25 jogadores, confira quais modos normais, difíceis ou heroicos existem e distribua as tarefas específicas de cada chefe antes de começar.

    Trial of the Crusader: histórico de nerfs e alterações

    A linha do tempo separa mudanças de dificuldade, calendário de lançamento, ajustes de saque e recuperação de equipamento, e correções de bugs. Valores anteriores e posteriores não são preenchidos com suposições.

    DataAlteração documentadaEfeito
    Patch 3.2 · 4 de agosto de 2009Trial of the Crusader abriu em etapas durante cinco semanas.A liberação gradual fazia parte da progressão original.
    Patch 3.2.2Erros dos encontros e do contador heroico foram corrigidos; o limite de 50 tentativas permaneceu.Nem toda alteração reduziu a dificuldade dos chefes.
    Wrath Classic 2023A raide abriu em um calendário global único e recebeu correções de bloqueios de instância.A versão Classic é diferente da liberação semanal de 2009.
    Ajustes posteriores de conteúdo antigoExpansões seguintes ajustaram a escala e a possibilidade de jogar solo.Esses ajustes não fazem parte das estratégias de nível 80.

    O histórico de cada chefe complementa esta linha do tempo e destaca apenas as mudanças relevantes para o encontro.

    Northrend Beasts

    Encontro 1 / 5 · Trial of the Crusader

    Northrend Beasts

    Encontro 1 · Gormok, Acidmaw/Dreadscale e Icehowl sem pausa para recuperar.

    10/25 jogadoresNível 80Encontro 1 do Coliseu
    Resumo: Troque os tanques de Gormok por causa de Impale e mate os Snobolds que atacam os curadores. Mantenha os vermes separados e leve Burning Bile aos alvos de Paralytic Toxin. Espalhe o grupo para Massive Crash de Icehowl e saia da linha da investida.

    Prioridades do raide

    • Troque os tanques de Gormok por causa de Impale e mate os Snobolds que atacam os curadores.
    • Mantenha os vermes separados e leve Burning Bile aos alvos de Paralytic Toxin.
    • Espalhe o grupo para Massive Crash de Icehowl e saia da linha da investida.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Northrend Beasts para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Impale de Gormok, Burning Bile, Verme móvel e imóvel, Massive Crash de Icehowl.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Impale de Gormok
    Impale exige troca de tanque; mude de alvo para matar os Snobolds.
    Burning Bile
    Burning Bile dos vermes remove Paralytic Toxin.
    Verme móvel e imóvel
    Os vermes alternam entre as formas móvel e imóvel.
    Massive Crash de Icehowl
    Depois de Massive Crash, desvie da investida de Icehowl.
    Plano de fases e tática
    Gormok e Snobolds
    Troque os tanques de Gormok por causa de Impale e mate os Snobolds que atacam os curadores. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Remover a toxina
    Mantenha os vermes separados e leve Burning Bile aos alvos de Paralytic Toxin. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Desviar de Icehowl
    Espalhe o grupo para Massive Crash de Icehowl e saia da linha da investida. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Trial of the Crusader, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Lord Jaraxxus

    Encontro 2 / 5 · Trial of the Crusader

    Lord Jaraxxus

    Encontro 2 · Adds, Incinerate Flesh e Legion Flame.

    10/25 jogadoresNível 80Encontro 2 do Coliseu
    Resumo: Espalhe o grupo e defina o caminho de Legion Flame. Cure o alvo imediatamente até consumir a absorção de Incinerate Flesh. No normal, mate os adds perigosos. No heroico, destrua primeiro Nether Portal ou Infernal Volcano, depois os adds Mistress e Infernal invocados. Interrompa o chefe e dissipe Nether Power.

    Prioridades do raide

    • Espalhe o grupo e defina o caminho de Legion Flame.
    • Cure o alvo imediatamente até consumir a absorção de Incinerate Flesh.
    • No normal, mate os adds perigosos. No heroico, destrua primeiro Nether Portal ou Infernal Volcano, depois os adds Mistress e Infernal invocados.
    • Interrompa o chefe e dissipe Nether Power.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Lord Jaraxxus para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Fel Fireball, Incinerate Flesh, Legion Flame, Nether Portal / Infernal Volcano, Nether Power.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Fel Fireball
    Interrompa Fel Fireball.
    Incinerate Flesh
    Aplique cura suficiente para consumir a absorção de Incinerate Flesh.
    Legion Flame
    Deixe Legion Flame pelo caminho combinado.
    Nether Portal / Infernal Volcano
    Criam adds perigosos. Só é possível atacar o portal e o vulcão no heroico.
    Nether Power
    Dissipe ou roube Nether Power.
    Plano de fases e tática
    Definir o caminho
    Espalhe o grupo e defina o caminho de Legion Flame. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Curar Incinerate Flesh
    Cure o alvo imediatamente até consumir a absorção de Incinerate Flesh. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Priorizar as invocações
    No normal, mate os adds perigosos. No heroico, destrua primeiro Nether Portal ou Infernal Volcano, depois os adds Mistress e Infernal invocados. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Interromper e dissipar
    Interrompa o chefe e dissipe Nether Power. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Trial of the Crusader, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Faction Champions

    Encontro 3 / 5 · Trial of the Crusader

    Faction Champions

    Encontro 3 · Controle, dissipações e foco de alvos como no PvP.

    10/25 jogadoresNível 80Encontro 3 do Coliseu
    Resumo: Marque o alvo a eliminar e todos os curadores inimigos. Encadeie interrupções, dissipações defensivas e ofensivas e controle sem sobreposição desnecessária. Proteja os jogadores focados com defesas e efeitos de repulsão. Troque para o próximo alvo assim que o anterior morrer.

    Prioridades do raide

    • Marque o alvo a eliminar e todos os curadores inimigos.
    • Encadeie interrupções, dissipações defensivas e ofensivas e controle sem sobreposição desnecessária.
    • Proteja os jogadores focados com defesas e efeitos de repulsão.
    • Troque para o próximo alvo assim que o anterior morrer.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Faction Champions para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Controle e defesas, Curadores inimigos, Troca de alvo, Heroico.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Controle e defesas
    Os Champions usam controle e defesas como jogadores.
    Curadores inimigos
    Interrompa e controle os curadores inimigos.
    Troca de alvo
    Os Champions trocam agressivamente para jogadores vulneráveis.
    Heroico
    O heroico exige mais atenção aos trinkets e à redução de eficácia dos controles repetidos.
    Plano de fases e tática
    Marcar os alvos
    Marque o alvo a eliminar e todos os curadores inimigos. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Coordenar o controle
    Encadeie interrupções, dissipações defensivas e ofensivas e controle sem sobreposição desnecessária. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Proteger quem recebe foco
    Proteja os jogadores focados com defesas e efeitos de repulsão. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Trocar de alvo
    Troque para o próximo alvo assim que o anterior morrer. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Trial of the Crusader, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Twin Val’kyr

    Encontro 4 / 5 · Trial of the Crusader

    Twin Val’kyr

    Encontro 4 · Light/Dark Essence, coleta de orbes e escudo de cura.

    10/25 jogadoresNível 80Encontro 4 do Coliseu
    Resumo: Divida o grupo entre Light e Dark, mas concentre os ataques no mesmo chefe. Colete os orbes da sua cor com segurança. Troque de Essence antes de um Vortex da cor oposta. Quebre o escudo de Twin’s Pact e interrompa a cura.

    Prioridades do raide

    • Divida o grupo entre Light e Dark, mas concentre os ataques no mesmo chefe.
    • Colete os orbes da sua cor com segurança.
    • Troque de Essence antes de um Vortex da cor oposta.
    • Quebre o escudo de Twin’s Pact e interrompa a cura.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Twin Val’kyr para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Essence oposta, Orbes da mesma cor, Vortex, Twin’s Pact.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Essence oposta
    Usar a Essence oposta à do chefe permite causar dano eficazmente.
    Orbes da mesma cor
    Um orbe da sua cor concede acúmulos de Powering Up.
    Vortex
    Use a Essence da mesma cor que o Vortex.
    Twin’s Pact
    Twin’s Pact cria um escudo e inicia uma cura poderosa.
    Plano de fases e tática
    Dividir as cores
    Divida o grupo entre Light e Dark, mas concentre os ataques no mesmo chefe. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Coletar os orbes
    Colete os orbes da sua cor com segurança. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Trocar a Essence
    Troque de Essence antes de um Vortex da cor oposta. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Interromper o pacto
    Quebre o escudo de Twin’s Pact e interrompa a cura. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Trial of the Crusader, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Anub’arak

    Encontro 5 / 5 · Trial of the Crusader

    Anub’arak

    Encontro 5 · Permafrost, adds subterrâneos e Leeching Swarm.

    10/25 jogadoresNível 80Encontro 5 do Coliseu
    Resumo: Posicione os adds sobre Permafrost e controle os ataques que atingem vários alvos. Na fase subterrânea, fuja dos Pursuing Spikes e conduza-os até uma área de gelo. Reserve Permafrost suficiente para a próxima onda de adds. Na fase 3, mantenha a vida do grupo baixa de propósito, mas proteja os tanques e os alvos de Penetrating Cold.

    Prioridades do raide

    • Posicione os adds sobre Permafrost e controle os ataques que atingem vários alvos.
    • Na fase subterrânea, fuja dos Pursuing Spikes e conduza-os até uma área de gelo.
    • Reserve Permafrost suficiente para a próxima onda de adds.
    • Na fase 3, mantenha a vida do grupo baixa de propósito, mas proteja os tanques e os alvos de Penetrating Cold.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Anub’arak para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Nerubian Burrowers, Permafrost, Pursuing Spikes, Leeching Swarm.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Nerubian Burrowers
    Nerubian Burrowers acumulam Expose Weakness e podem se enterrar.
    Permafrost
    Permafrost impede que os adds se enterrem, mas pode ser consumido.
    Pursuing Spikes
    Pursuing Spikes destrói o Permafrost que atingir.
    Leeching Swarm
    Leeching Swarm cura o chefe com base na vida atual dos jogadores afetados.
    Plano de fases e tática
    Posicionar os adds
    Posicione os adds sobre Permafrost e controle os ataques que atingem vários alvos. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Conduzir os espigões
    Na fase subterrânea, fuja dos Pursuing Spikes e conduza-os até uma área de gelo. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Conservar o gelo
    Reserve Permafrost suficiente para a próxima onda de adds. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Controlar a cura final
    Na fase 3, mantenha a vida do grupo baixa de propósito, mas proteja os tanques e os alvos de Penetrating Cold. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Trial of the Crusader, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes

    Fontes e escopo

    A quantidade de chefes, o calendário de abertura e a disponibilidade em Classic foram conferidos em publicações da Blizzard. Mecânicas e notas dos patches originais foram comparadas com os históricos de encontros e patches da Warcraft Wiki.

    1. Blizzard · Raides de Call of the Crusade disponíveis
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live
    2. Warcraft Wiki · Patch 3.2.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.2.0
    3. Warcraft Wiki · Trial of the Crusader
      warcraft.wiki.gg/wiki/Trial_of_the_Crusader

    Atualizado em 19/08/2026. Não inclui ajustes de conteúdo antigo feitos em expansões posteriores.

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