ความโกรธเกรี้ยวของ Lich King · ระดับ 9 · การทดลองของ Crusader
การทดลองคู่มือการโจมตี Crusader
กลยุทธ์เฉพาะของบอส 5 แบบ รายการตรวจสอบความก้าวหน้า และประวัติการเปลี่ยนแปลงที่บันทึกไว้จาก Wrath ดั้งเดิมไปจนถึง Wrath Classic
ต่อไปนี้เป็นวิธีใช้คำแนะนำ
อ่านประวัติการเปลี่ยนแปลงการโจมตีและบอส TL; DR ก่อนทำตามขั้นตอนโดยละเอียดการ์ดแต่ละใบจะแยกกลยุทธ์หลักที่บังคับ ความรับผิดชอบตามบทบาท และกลไกยาก/กล้าหาญที่เปลี่ยนแปลงไปตามเวอร์ชัน
เวอร์ชันเป้าหมายคือเลเวล 80 Wrath คลาสสิกระดับ 60, Timewalking และการขยายขนาดแบบเดิมของส่วนขยายในภายหลังจะไม่เปลี่ยนกลยุทธ์ของคู่มือนี้
การทดลองของ Crusader ตามลำดับเวลา ความก้าวหน้าของ Wrath
การเผชิญหน้าในอารีน่าห้าครั้งติดต่อกันโดยไม่มีขยะ ระดับปกติและแบบฮีโร่ใช้ความสามารถหลักเดียวกัน แต่แบบฮีโร่เพิ่มความกดดัน ข้อจำกัดใหม่ และมาตรวัดความพยายามแบบเดิม
ลิงก์ด่วน
Trial of the Crusader: เนิร์ฟและประวัติการเปลี่ยนแปลง
ไทม์ไลน์จะแยกการเปลี่ยนแปลงความยากโดยเจตนา กำหนดการเปิดตัว การเปลี่ยนแปลงของปล้น/ตามทัน และการแก้ไขข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นจริงตัวเลขก่อน/หลังที่ไม่ถูกต้องจะไม่เต็มไปด้วยการคาดเดา
| วันที่ | เอกสารการเปลี่ยนแปลง | เอฟเฟกต์ |
|---|---|---|
| แพทช์ 3.2 / 8/4/2552 | Trial of the Crusader เปิดเผยเป็นช่วงๆ ตลอดระยะเวลาห้าสัปดาห์ | ไทม์พอร์ตความคืบหน้าเป็นส่วนหนึ่งของรุ่นดั้งเดิม |
| แพตช์ 3.2.2 | ความพยายามแบบฮีโร่และจุดบกพร่องในการเผชิญหน้าได้รับการแก้ไขแล้ววีรชนรักษาทรัพยากรของบริษัทไว้ 50 รายการ | การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดไม่ใช่การเนิร์ฟบอส |
| Wrath Classic 2023 | Raid เปิดขึ้นโดยมีกำหนดการเดียวทั่วโลกและแก้ไขปัญหาการล็อคแล้ว | การใช้งานแบบคลาสสิกแยกออกจากพอร์ตรายสัปดาห์ปี 2009 |
| การปรับเปลี่ยนแบบดั้งเดิมในภายหลัง | การแก้ไขการปรับขนาดและความสามารถในการเค็มเกิดขึ้นในแพตช์ต่อมา | พวกเขาไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของชั้นเชิงระดับ 80 |
ส่วนเนิร์ฟการ์ดบอสใช้ไทม์ไลน์ระดับการโจมตีนี้และเพิ่มเฉพาะความแตกต่างที่เกี่ยวข้องกับการเผชิญหน้าเท่านั้น
Trial of the Crusader - บอสตามลำดับความก้าวหน้า
การต่อสู้ 1 / 5 · การทดลองของ Crusader
Northrend Beasts
การเผชิญหน้าโคลีเซียม 1 · Gormok, Acidmaw/Dreadscale และ Icehowl โดยไม่มีคูลดาวน์
ลำดับความสำคัญของเรด
- แทนที่รถถัง Gormok ด้วย Impale และสังหาร Snobolds จากผู้รักษา
- แยกพยาธิออกจากกันและนำไปที่บริเวณสารพิษจากน้ำดี
- กระจายไปที่ Crash ของ Icehowlin และวิ่งหนีออกจากช่องทางชาร์จ
ก่อนซาลาเปา
- จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของ Northrend Beasts สำหรับผู้เล่นตัวจริง 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและรวบรวมคะแนนสำหรับช่างกล: Gormokin, Wormien, Liikkuva, Icehowlin
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แทนที่รถถัง Gormok ด้วย Impale และสังหาร Snobolds จากผู้รักษา ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
แยกพยาธิออกจากกันและนำไปที่บริเวณสารพิษจากน้ำดีผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
กระจายไปที่ Crash ของ Icehowlin และวิ่งหนีออกจากช่องทางชาร์จผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติศาสตร์เฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตี Trial of the Crusader Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 2 / 5 · การทดลองของ Crusader
Lord Jaraxxus
การเผชิญหน้าโคลีเซียม 2 · พอร์ทัล/เพิ่มลำดับความสำคัญ เผาเนื้อและเปลวไฟกองพัน
ลำดับความสำคัญของเรด
- กระจายการโจมตีและตั้งชื่อเส้นทางเปลวไฟ
- เติม Incinerate รักษาทันที
- ความเสียหายทั้งหมดต่อพอร์ทัลหรือภูเขาไฟ จากนั้นเพิ่ม Mistress/Infernal
- ขัดจังหวะบอสและกำจัด Nether Power
ก่อนซาลาเปา
- เล่าถึงความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของลอร์ด Jaraxxus สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดการเคลื่อนไหวและจุดประกอบสำหรับกลไก: Fel, Incinerate, Legion, Nether, Nether
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
กระจายการโจมตีและตั้งชื่อเส้นทางเปลวไฟผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
เติม Incinerate รักษาทันที ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ความเสียหายทั้งหมดต่อพอร์ทัลหรือภูเขาไฟ จากนั้นเพิ่ม Mistress/Infernalผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขัดจังหวะบอสและกำจัด Nether Power ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติศาสตร์เฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตี Trial of the Crusader Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 3 / 5 · การทดลองของ Crusader
Faction Champions
การเผชิญหน้าโคลีเซียม 3 · CC สไตล์ PvP ปัดเป่าและมีระเบียบวินัยตามเป้าหมาย
ลำดับความสำคัญของเรด
- ทำเครื่องหมายเป้าหมายการฆ่าและผู้รักษาทั้งหมด
- การขัดจังหวะแบบลูกโซ่เพื่อกำจัดการล้างข้อมูลเชิงรุกและ CC โดยไม่ทับซ้อนกัน
- ผู้เล่นที่เน้นการเล่นด้วยการป้องกันและการน็อกแบ็ค
- ไปยังเป้าหมายถัดไปทันทีหลังความตาย
ก่อนซาลาเปา
- จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของ Faction Champions ที่ต้องเผชิญสำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและคะแนนการชุมนุมสำหรับกลไก: แชมเปี้ยน ผู้รักษา เป้าหมาย ฮีโร่
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ทำเครื่องหมายเป้าหมายการฆ่าและผู้รักษาทั้งหมดผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
การขัดจังหวะแบบลูกโซ่เพื่อกำจัดการล้างข้อมูลเชิงรุกและ CC โดยไม่ทับซ้อนกันผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ผู้เล่นที่เน้นการเล่นด้วยการป้องกันและการน็อกแบ็คผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ไปยังเป้าหมายถัดไปทันทีหลังความตายผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติศาสตร์เฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตี Trial of the Crusader Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 4 / 5 · การทดลองของ Crusader
Twin Val’kyr
การเผชิญหน้าโคลีเซียม 4 · แก่นแท้ของแสง/ความมืด การสะสมลูกแก้ว และการรักษาโล่
ลำดับความสำคัญของเรด
- แบ่งการจู่โจมออกเป็นกลุ่มสว่างและมืด แต่มุ่งเน้นไปที่บอสคนเดียวกัน
- เก็บ Orbit สีของคุณเองอย่างปลอดภัย
- สลับ Essence ก่อนตรงข้ามกับ Vortex
- ทำลาย Pact-shield และขัดขวางการรักษา
ก่อนซาลาเปา
- เล่าถึงความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Twin Val'kyr สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดการเคลื่อนไหวและการประกอบสำหรับกลไก: ตรงข้าม, เซม, วอร์เท็กซ์, ทวิน
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แบ่งการจู่โจมออกเป็นกลุ่มสว่างและมืด แต่มุ่งเน้นไปที่บอสคนเดียวกันผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
เก็บ Orbit สีของคุณเองอย่างปลอดภัยผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
สลับ Essence ก่อนตรงข้ามกับ Vortex ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ทำลาย Pact-shield และขัดขวางการรักษาผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติศาสตร์เฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตี Trial of the Crusader Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 5 / 5 · การทดลองของ Crusader
Anub’arak
การเผชิญหน้าโคลีเซียม 5 · ชั้นดินเยือกแข็งถาวร โพรงดิน และฝูงปลิง
ลำดับความสำคัญของเรด
- เติมน้ำมันเพิ่มด้วยชั้นเปอร์มาฟรอสต์และควบคุมการแยกส่วน
- ในระยะโพรง คริสตัลสไปค์จะถูกควบคุมบนแผ่นน้ำแข็ง
- เก็บเพอร์มาฟรอสต์ให้เพียงพอสำหรับการเพิ่มเวฟถัดไป
- ในระยะที่ 3 จงตั้งใจโจมตีให้ต่ำ แต่รถถังและเป้าหมายเจาะทะลุจะปลอดภัย
ก่อนซาลาเปา
- เล่าถึงความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของอนุบารักสำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและรวบรวมจุดสำหรับกลไก: Nerubian, Permafrost, Pursuing, Leeching
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
เติมน้ำมันเพิ่มด้วยชั้นเปอร์มาฟรอสต์และควบคุมการแยกส่วนผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ในระยะโพรง คริสตัลสไปค์จะถูกควบคุมบนแผ่นน้ำแข็งผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
เก็บเพอร์มาฟรอสต์ให้เพียงพอสำหรับการเพิ่มเวฟถัดไปผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ในระยะที่ 3 จงตั้งใจโจมตีให้ต่ำ แต่รถถังและเป้าหมายเจาะทะลุจะปลอดภัยผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติศาสตร์เฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตี Trial of the Crusader Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
แหล่งที่มาและขีดจำกัดเวอร์ชัน
จำนวน Raid Boss โครงสร้างการวางจำหน่าย และความพร้อมใช้งานแบบคลาสสิกได้รับการตรวจสอบจากสิ่งพิมพ์ของ Blizzard กลไกและรายการแพตช์ดั้งเดิมได้รับการตรวจสอบข้ามจากการเผชิญหน้าของ Warcraft Wiki และประวัติแพตช์
- Blizzard — ขณะนี้การจู่โจมของ Call of the Crusade เปิดให้ใช้งานแล้ว
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live - Warcraft Wiki — แพทช์ 3.2.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.2.0 - Warcraft Wiki — การทดลองของ Crusader
warcraft.wiki.gg/wiki/Trial_of_the_Crusader
อัปเดตเมื่อ 19.08.2026 การเปลี่ยนแปลงแบบเดิมจากส่วนเสริมในภายหลังได้ถูกตัดออกไปแล้ว