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    Wrath of the Lich King · Tier 9 · Trial of the Crusader

    Trial of the Crusader团队副本攻略

    汇总5场首领战的攻略、开荒检查清单,以及从原版Wrath到Wrath Classic的已记录改动。

    简体中文10人 / 25人5个首领削弱与改动记录

    如何使用本攻略

    先看团队副本改动记录和首领要点,再查看详细步骤。每个首领条目都区分必做的核心战术、各职责任务,以及不同版本的困难模式和英雄机制。

    本攻略面向80级Wrath。60级Classic、时空漫游,以及后续资料片的旧内容缩放不在本攻略范围内。

    按Wrath进度了解Trial of the Crusader

    五场竞技场战斗连续进行,没有清理普通小怪的路段。普通与英雄共享核心技能,但英雄增加压力、额外限制,以及原版的尝试次数资源。

    给团长: 先选择10人或25人版本,确认普通、困难模式与英雄难度的区别,并在开怪前分配每个首领的特殊任务。

    Trial of the Crusader削弱与改动记录

    时间线分别列出有意的难度调整、开放日程、掉落与追赶机制改动,以及真正的错误修复。未经确认的改动前后数值不会用猜测补齐。

    时间有记录的改动影响
    补丁 3.2 · 2009年8月4日Trial of the Crusader在五周内分批开放。按时间解锁进度是原版开放方式的一部分。
    Patch 3.2.2修复了英雄尝试次数和战斗错误;英雄仍保留50次尝试资源。并非所有改动都是首领削弱。
    Wrath Classic 2023按统一全球日程开放,并修复了副本锁定问题。Classic实现与2009年的每周解锁分开处理。
    后续旧内容调整后续资料片进行了缩放和单刷修复。这些改动不属于80级战术。

    首领改动记录以这份副本时间线为基础,只补充对该场战斗有影响的差异。

    Northrend Beasts

    战斗 1 / 5 · Trial of the Crusader

    Northrend Beasts

    竞技场第1战 · 连续迎战Gormok、Acidmaw/Dreadscale和Icehowl,没有恢复休息。

    10人 / 25人80级连续野兽战
    速览: 连续三轮分别考验换坦、毒素处理和冲锋躲避。按Impale换Gormok坦克,并击杀附在治疗身上的Snobold。把两条虫分开,将Burning Bile带给Paralytic Toxin目标。为Icehowl的Massive Crash分散,并跑出冲锋路径。

    团队优先级

    • 按Impale换Gormok坦克,并击杀附在治疗身上的Snobold。
    • 把两条虫分开,将Burning Bile带给Paralytic Toxin目标。
    • 为Icehowl的Massive Crash分散,并跑出冲锋路径。
    开怪前准备
    • 按Northrend Beasts的10人或25人阵容,确认坦克、治疗和DPS职责。
    • 为Impale、Burning Bile、Paralytic Toxin和Massive Crash标记移动路线与集合点。
    • 开怪前分配打断、驱散、控制和转火任务。
    • 为最危险的时刻保留团队和个人防御技能。
    机制参考
    Gormok的Impale与Snobold
    Impale需要换坦,Snobold需要转火。
    Burning Bile
    虫的Burning Bile可清除Paralytic Toxin。
    移动与固定形态
    两条虫会交换移动和固定形态。
    Icehowl的Massive Crash
    Massive Crash之后会接必须躲开的冲锋。
    阶段规划与战术
    Gormok换坦与Snobold
    按Impale换Gormok坦克,并击杀附在治疗身上的Snobold。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    双虫分离并解除毒素
    把两条虫分开,将Burning Bile带给Paralytic Toxin目标。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    躲开Icehowl冲锋
    为Icehowl的Massive Crash分散,并跑出冲锋路径。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    职责说明

    坦克

    • 固定首领朝向,把增援拉离大团,并按减益或阶段要求换坦。
    • 提前告知治疗防御技能安排和危险的换坦时点。

    治疗

    • 开怪前分配坦克治疗、团队治疗和驱散任务。
    • 把团队减伤安排在可预见的高伤害时段,避免无谓重叠。

    近战DPS

    • 避开前后方危险范围,收到指令就立即转火增援。
    • 不要为了维持输出而忽视移动或分摊机制。

    远程DPS

    • 保持要求的间距,优先处理远处增援、球体和移动目标。
    • 为强制移动保留可在移动中使用的技能。

    团队辅助

    • 按战斗需求安排打断、进攻驱散、昏迷、减速和免疫技能的使用顺序。
    • 只有阵亡职责对下一个机制必不可少时才使用战斗复活。

    削弱:改动内容

    • 请结合Trial of the Crusader的时间线阅读。原版Wrath与Wrath Classic的记录分开处理。
    • 没有明确补丁或热修来源时,不断言具体数值削弱;错误修复按错误修复记录。
    • 后续资料片的等级压缩、时空漫游和单刷调整不属于80级战术。
    原版WrathWrath Classic来源范围
    Lord Jaraxxus

    战斗 2 / 5 · Trial of the Crusader

    Lord Jaraxxus

    竞技场第2战 · 传送门与增援优先级、Incinerate Flesh和Legion Flame。

    10人 / 25人80级增援与治疗吸收
    速览: 保持分散,及时填满治疗吸收,并按难度处理传送门和增援。大团分散并指定Flame移动路线。立刻填满Incinerate的治疗吸收量。普通难度击杀危险增援。英雄先摧毁Nether Portal或Infernal Volcano,再击杀其召出的Mistress和Infernal。打断首领并驱散Nether Power。

    团队优先级

    • 大团分散并指定Flame移动路线。
    • 立刻填满Incinerate的治疗吸收量。
    • 普通难度击杀危险增援。英雄先摧毁Nether Portal或Infernal Volcano,再击杀其召出的Mistress和Infernal。
    • 打断首领并驱散Nether Power。
    开怪前准备
    • 按Lord Jaraxxus的10人或25人阵容,确认坦克、治疗和DPS职责。
    • 为Incinerate Flesh、Legion Flame、Nether Portal和Infernal Volcano标记移动路线与集合点。
    • 开怪前分配打断、驱散、控制和转火任务。
    • 为最危险的时刻保留团队和个人防御技能。
    机制参考
    Fel Fireball
    打断Fel Fireball。
    Incinerate Flesh
    必须治疗够量,消除治疗吸收。
    Legion Flame
    沿预定路线连续放置Legion Flame。
    Nether Portal与Infernal Volcano
    二者召出危险增援。
    Nether Power
    驱散或偷取Nether Power。
    阶段规划与战术
    分散与火焰路线
    大团分散并指定Flame移动路线。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    消除治疗吸收
    立刻填满Incinerate的治疗吸收量。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    按难度处理召唤源
    普通难度击杀危险增援。英雄先摧毁Nether Portal或Infernal Volcano,再击杀其召出的Mistress和Infernal。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    打断与清除强化
    打断首领并驱散Nether Power。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    职责说明

    坦克

    • 固定首领朝向,把增援拉离大团,并按减益或阶段要求换坦。
    • 提前告知治疗防御技能安排和危险的换坦时点。

    治疗

    • 开怪前分配坦克治疗、团队治疗和驱散任务。
    • 把团队减伤安排在可预见的高伤害时段,避免无谓重叠。

    近战DPS

    • 避开前后方危险范围,收到指令就立即转火增援。
    • 不要为了维持输出而忽视移动或分摊机制。

    远程DPS

    • 保持要求的间距,优先处理远处增援、球体和移动目标。
    • 为强制移动保留可在移动中使用的技能。

    团队辅助

    • 按战斗需求安排打断、进攻驱散、昏迷、减速和免疫技能的使用顺序。
    • 只有阵亡职责对下一个机制必不可少时才使用战斗复活。

    削弱:改动内容

    • 请结合Trial of the Crusader的时间线阅读。原版Wrath与Wrath Classic的记录分开处理。
    • 没有明确补丁或热修来源时,不断言具体数值削弱;错误修复按错误修复记录。
    • 后续资料片的等级压缩、时空漫游和单刷调整不属于80级战术。
    原版WrathWrath Classic来源范围
    Faction Champions

    战斗 3 / 5 · Trial of the Crusader

    Faction Champions

    竞技场第3战 · PvP式控制、驱散与集中目标。

    10人 / 25人80级控制与转火纪律
    速览: 统一击杀目标,压制敌方治疗,并保护被集火的队友。标记击杀目标和所有敌方治疗。衔接打断、友方驱散、进攻驱散与控制,避免重叠。用防御技能和击退保护被集火的玩家。目标死亡后立即转火下一个。

    团队优先级

    • 标记击杀目标和所有敌方治疗。
    • 衔接打断、友方驱散、进攻驱散与控制,避免重叠。
    • 用防御技能和击退保护被集火的玩家。
    • 目标死亡后立即转火下一个。
    开怪前准备
    • 按Faction Champions的10人或25人阵容,确认坦克、治疗和DPS职责。
    • 为集火目标、敌方治疗和控制分工标记移动路线与集合点。
    • 开怪前分配打断、驱散、控制和转火任务。
    • 为最危险的时刻保留团队和个人防御技能。
    机制参考
    类似玩家的控制与防御
    Champion像玩家一样使用控制和防御技能。
    压制敌方治疗
    需要打断并控制敌方治疗。
    主动转向脆弱目标
    敌人会积极转火脆弱的玩家。
    英雄的控制压力
    英雄增加了控制解除与递减带来的压力。
    阶段规划与战术
    标记击杀目标
    标记击杀目标和所有敌方治疗。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    衔接控制与驱散
    衔接打断、友方驱散、进攻驱散与控制,避免重叠。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    保护被集火队友
    用防御技能和击退保护被集火的玩家。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    击杀后立即转火
    目标死亡后立即转火下一个。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    职责说明

    坦克

    • 固定首领朝向,把增援拉离大团,并按减益或阶段要求换坦。
    • 提前告知治疗防御技能安排和危险的换坦时点。

    治疗

    • 开怪前分配坦克治疗、团队治疗和驱散任务。
    • 把团队减伤安排在可预见的高伤害时段,避免无谓重叠。

    近战DPS

    • 避开前后方危险范围,收到指令就立即转火增援。
    • 不要为了维持输出而忽视移动或分摊机制。

    远程DPS

    • 保持要求的间距,优先处理远处增援、球体和移动目标。
    • 为强制移动保留可在移动中使用的技能。

    团队辅助

    • 按战斗需求安排打断、进攻驱散、昏迷、减速和免疫技能的使用顺序。
    • 只有阵亡职责对下一个机制必不可少时才使用战斗复活。

    削弱:改动内容

    • 请结合Trial of the Crusader的时间线阅读。原版Wrath与Wrath Classic的记录分开处理。
    • 没有明确补丁或热修来源时,不断言具体数值削弱;错误修复按错误修复记录。
    • 后续资料片的等级压缩、时空漫游和单刷调整不属于80级战术。
    原版WrathWrath Classic来源范围
    Twin Val’kyr

    战斗 4 / 5 · Trial of the Crusader

    Twin Val’kyr

    竞技场第4战 · Light/Dark Essence、收球和护盾治疗。

    10人 / 25人80级颜色与护盾
    速览: 分配明暗两组,收对应颜色的球,并及时应对Vortex和治疗护盾。把团队分成Light和Dark组,但集中攻击同一首领。安全收集自己颜色的球。相反颜色Vortex到来前切换Essence。打破Pact护盾并打断治疗。

    团队优先级

    • 把团队分成Light和Dark组,但集中攻击同一首领。
    • 安全收集自己颜色的球。
    • 相反颜色Vortex到来前切换Essence。
    • 打破Pact护盾并打断治疗。
    开怪前准备
    • 按Twin Val’kyr的10人或25人阵容,确认坦克、治疗和DPS职责。
    • 为Light/Dark Essence、Vortex和Twin's Pact标记移动路线与集合点。
    • 开怪前分配打断、驱散、控制和转火任务。
    • 为最危险的时刻保留团队和个人防御技能。
    机制参考
    相反颜色Essence
    用与首领相反的Essence颜色对其造成伤害。
    同色球体
    同色球体提供Powering Up层数。
    Vortex
    需要与Vortex相同颜色的Essence。
    Twin's Pact
    Twin's Pact提供护盾并开始大量治疗的施法。
    阶段规划与战术
    分组并统一目标
    把团队分成Light和Dark组,但集中攻击同一首领。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    收集同色球体
    安全收集自己颜色的球。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    为Vortex切换颜色
    相反颜色Vortex到来前切换Essence。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    破盾并打断治疗
    打破Pact护盾并打断治疗。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    职责说明

    坦克

    • 固定首领朝向,把增援拉离大团,并按减益或阶段要求换坦。
    • 提前告知治疗防御技能安排和危险的换坦时点。

    治疗

    • 开怪前分配坦克治疗、团队治疗和驱散任务。
    • 把团队减伤安排在可预见的高伤害时段,避免无谓重叠。

    近战DPS

    • 避开前后方危险范围,收到指令就立即转火增援。
    • 不要为了维持输出而忽视移动或分摊机制。

    远程DPS

    • 保持要求的间距,优先处理远处增援、球体和移动目标。
    • 为强制移动保留可在移动中使用的技能。

    团队辅助

    • 按战斗需求安排打断、进攻驱散、昏迷、减速和免疫技能的使用顺序。
    • 只有阵亡职责对下一个机制必不可少时才使用战斗复活。

    削弱:改动内容

    • 请结合Trial of the Crusader的时间线阅读。原版Wrath与Wrath Classic的记录分开处理。
    • 没有明确补丁或热修来源时,不断言具体数值削弱;错误修复按错误修复记录。
    • 后续资料片的等级压缩、时空漫游和单刷调整不属于80级战术。
    原版WrathWrath Classic来源范围
    Anub’arak

    战斗 5 / 5 · Trial of the Crusader

    Anub’arak

    竞技场第5战 · Permafrost、钻地增援和Leeching Swarm。

    10人 / 25人80级冰面与治疗控制
    速览: 控制冰面的使用,处理追击尖刺,最后阶段有意识地调节团队血量。在Permafrost上坦住增援,并控制顺劈。钻地阶段把追击尖刺有计划地引到冰面。为下一波增援保留足够Permafrost。第三阶段有意保持大团低血量,但确保坦克和Penetrating Cold目标安全。

    团队优先级

    • 在Permafrost上坦住增援,并控制顺劈。
    • 钻地阶段把追击尖刺有计划地引到冰面。
    • 为下一波增援保留足够Permafrost。
    • 第三阶段有意保持大团低血量,但确保坦克和Penetrating Cold目标安全。
    开怪前准备
    • 按Anub’arak的10人或25人阵容,确认坦克、治疗和DPS职责。
    • 为Permafrost、Pursuing Spikes、Penetrating Cold和Leeching Swarm标记移动路线与集合点。
    • 开怪前分配打断、驱散、控制和转火任务。
    • 为最危险的时刻保留团队和个人防御技能。
    机制参考
    Nerubian Burrower
    Nerubian Burrower叠加Expose Weakness,并可能钻地。
    Permafrost
    Permafrost阻止钻地,但会被消耗。
    Pursuing Spikes
    Pursuing Spikes会破坏Permafrost。
    Leeching Swarm
    Leeching Swarm按目标当前生命值治疗首领。
    阶段规划与战术
    冰面坦增援
    在Permafrost上坦住增援,并控制顺劈。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    钻地阶段引导尖刺
    钻地阶段把追击尖刺有计划地引到冰面。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    为后续增援留冰
    为下一波增援保留足够Permafrost。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    最终阶段控制治疗
    第三阶段有意保持大团低血量,但确保坦克和Penetrating Cold目标安全。团长应在下一次转火或转阶段前确认处理完成。
    职责说明

    坦克

    • 固定首领朝向,把增援拉离大团,并按减益或阶段要求换坦。
    • 提前告知治疗防御技能安排和危险的换坦时点。

    治疗

    • 开怪前分配坦克治疗、团队治疗和驱散任务。
    • 把团队减伤安排在可预见的高伤害时段,避免无谓重叠。

    近战DPS

    • 避开前后方危险范围,收到指令就立即转火增援。
    • 不要为了维持输出而忽视移动或分摊机制。

    远程DPS

    • 保持要求的间距,优先处理远处增援、球体和移动目标。
    • 为强制移动保留可在移动中使用的技能。

    团队辅助

    • 按战斗需求安排打断、进攻驱散、昏迷、减速和免疫技能的使用顺序。
    • 只有阵亡职责对下一个机制必不可少时才使用战斗复活。

    削弱:改动内容

    • 请结合Trial of the Crusader的时间线阅读。原版Wrath与Wrath Classic的记录分开处理。
    • 没有明确补丁或热修来源时,不断言具体数值削弱;错误修复按错误修复记录。
    • 后续资料片的等级压缩、时空漫游和单刷调整不属于80级战术。
    原版WrathWrath Classic来源范围

    来源与适用版本

    首领数量、开放方式和Classic可用情况依据Blizzard公告核对。战斗机制与原始补丁记录则与Warcraft Wiki的战斗和补丁历史交叉核对。

    1. Blizzard:Call of the Crusade团队副本开放
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23969410/heed-the-call-of-the-crusade-update-raid-dungeons-now-live
    2. Warcraft Wiki:Patch 3.2.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.2.0
    3. Warcraft Wiki:Trial of the Crusader
      warcraft.wiki.gg/wiki/Trial_of_the_Crusader

    更新日期:2026年8月19日。不包含后续资料片对旧内容的调整。

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