Rettssaker · 13.6.2026

Blizzard saksøkte utviklerne bak Project Ascension: hva hevder egentlig det 51 sider lange søksmålet?

Blizzards nye opphavsrettssøksmål angriper Project Ascension med en eksepsjonelt bred pakke: copyright, DMCA, EULA, varemerker og RICO. Her bryter vi ned hva som påstås i klagen og hva som kan skje videre.

Lytt til artikkelen
BlizzardProject AscensionAscensioncopyrightDMCARICOprivate server
Blizzard saksøkte utviklerne bak Project Ascension: hva hevder egentlig det 51 sider lange søksmålet?

Blizzard Entertainment har saksøkt Project Ascensions støttespillere i føderal domstol for Central District of California. Det er ikke et lite stopp-og-avstå-brev eller bare en enkelt DMCA-fjerningsforespørsel, men et 51-siders sivilt søksmål der Blizzard bygger en hel stabel med krav mot Ascension: direkte brudd på opphavsretten, oppfordring til brukerkrenkelse, medvirkende og stedfortredende opphavsrettsbrudd, omgåelse av DMCA-beskyttelser, inngrep i kontraktsforhold, falsk angivelse av opprinnelse og to føderale sivile RICO-krav.

Den viktigste begrensningen rett utenfor balltre: dette er Blizzards drakt. Den forteller hva Blizzard hevder og hva den ber retten om å gjøre. Det er ikke en dom, og forsvaret til de tiltalte er ennå ikke inkludert i dette dokumentet. I retten kan mange ting endres, innsnevres, avtales eller falle inn i prosessuelle spørsmål allerede før selve bevisvurderingen.

Likevel er dokumentet stort for WoW-fellesskapet, fordi det forteller veldig direkte hvordan Blizzard ser på moderne private server-operasjoner når det inkluderer sin egen launcher, sin egen klient, sine egne realm-varianter, handel, betalte poeng og år med organisert utviklingsarbeid.

Hva skjedde?

Saken ble anlagt 12. juni 2026 i saken Blizzard Entertainment, Inc. v. Powell et al. PacerMonitor, ifølge saksoppsummeringen er saken i føderal domstol for Central District of California, nummer 8:26-cv-01506. Klassifiseringen er en opphavsrettssak, og det første faktiske dokumentet i søksmålet er Blizzards klage, det vil si klage-/søksmålsinitieringsdokumentet.

Enkeltpersoner, selskaper og uidentifiserte Doe-tiltalte har blitt navngitt som tiltalte. Ifølge Blizzard utgjør disse enhetene utviklings-, vedlikeholds-, markedsførings- og finansieringsnettverket for Project Ascension. Søksmålet nevner blant annet Derek S. Powell, Bryan Thomas Mannion, Exalted Management Services, Exalted Management and Consultation Services LLC, Lincoln Marshall Simpson, Brien Allen Middaugh, Andrew James Seward, Alexander Steven Kozma, Ye Lwin, Online Management Partners og Does 1-10.

Blizzard hevder at Project Ascension ikke bare er et fanprosjekt, men en for-profit operasjon bygget rundt en uautorisert WoW-klient, emulerte servere, Blizzard-ressurser, modifisert spillinnhold og et betalt Donation Points-system.

Hva er Project Ascension i henhold til Blizzards beskrivelse?

I følge søksmålet er Project Ascension en samling av minst seks flerspillerservere som kun kan nås gjennom Ascension Client. Blizzard beskriver det som en modifisert versjon av World of Warcraft, spilt uten Blizzards tillatelse, uten tilkobling til Blizzards offisielle WoW-servere, og uten et aktivt WoW-abonnement.

Blizzard påpeker at Ascension markedsfører forskjellige spillformater og realm-enheter som Destiny's Dawn, Warcraft Reborn og Expanded Azeroth. I følge søksmålet tillater noen servere spillere å spille vanilje WoW, Burning Crusade og Wrath of the Lich King innhold, men modifisert. Fra Blizzards ståsted er problemet ikke bare nostalgisk private server, men det faktum at Ascensions nye klasser, yrker, områder, Items og PvP-moduser er basert på Blizzards originale WoW-innhold og bruker Blizzards kunst, modeller, animasjoner, animasjoner.

Søksmålet bruker tydelig et hardt språk om Ascension. Blizzard beskriver det ikke som en ufarlig fan-mod, men som en uautorisert kopi og avledet arbeid som konkurrerer med Blizzards eget World of Warcraft Classic-tilbud.

Blizzards hovedpåstand: ikke bare serveren, men hele økosystemet kopiert og modifisert

Hovedsaken i klagen er denne: Ifølge Blizzard kopierte de tiltalte WoW-klienten, modifiserte den, fjernet eller omgikk teknisk beskyttelse og fikk den til å koble seg til Ascensions egne servere i stedet for Blizzards offisielle servere.

Blizzard skiller tre store tekniske påstander:

– Ifølge søksmålet er Ascension Client bygget på grunnlag av den gamle WoW Client. – Ifølge Blizzard er tilkoblingslogikken til klienten endret slik at den dirigerer spilleren til Ascension sine servere. – Ifølge Blizzard er kode lagt til eller fjernet fra klienten slik at den enten tror den er koblet til en offisiell server eller hopper over sjekkene, hvis formål er å sikre en offisiell server og en lisensiert klient.

Dette er en betydelig forskjell sammenlignet med å bare hevde at noen kjører en serveremulator. Blizzard bygger dekselet slik at driften av Ascension krever både kopiering og modifisering av klientprogramvaren. Hvis retten skulle akseptere dette rammeverket, ville det ikke bare handlet om «spillere som kobler seg til feil server»-oppsett, men også om klientdistribusjon og omgåelse av tekniske sikkerhetstiltak.

I følge søksmålet inneholder Ascension Client nesten hele WoW-klienten

En av de sterkeste påstandene i klagen er at filene til Ascension Client er, bortsett fra endringer, nesten perfekte kopier av WoW Client som de er avledet fra. Blizzard hevder at mye av koden er inkludert, sammen med all kunst, musikk, gjenstander og andre eiendeler som tilhører Blizzards opphavsrettsbeskyttede WoW-klient.

To ting følger av dette i Blizzards argumentasjon.

For det første er enhver distribusjon og nedlasting av Ascension Client et brudd på opphavsretten i seg selv, ifølge Blizzard. For det andre lager hver bruker som laster ned og installerer klienten sin egen lokale kopi av den uautoriserte klienten, ifølge Blizzard. På denne måten kan Blizzard kreve både de tiltaltes eget direkte ansvar og det faktum at de tiltalte har oppfordret og hjulpet brukere til å begå brudd.

Hvorfor er Launcher viktig?

Det er ikke noe sidepunkt i drakten Ascension Launcher. Blizzard beskriver "Play Now"-banen på nettstedet og hevder at brukeren i hovedsak kan laste ned startprogrammet, opprette en Ascension-konto og velge en server. Resten av de tekniske trinnene håndteres gjennom Ascensions system.

Dette er juridisk viktig fordi det støtter Blizzards påstand om at de tiltalte gjør det hele enkelt, brukervennlig og med vilje rettet mot et bredt publikum. Blizzard beskriver derfor ikke situasjonen som at individuelle tekniske entusiaster setter sammen noe fra spredte kilder, men som respondenter som tilbyr en ferdig pipeline: nettsted, launcher, klient, konto, servere, support og butikk.

Av denne grunn dukker det også opp krav om tilskyndelse og medvirkende krenkelse i søksmålet. Blizzard hevder at de tiltalte ikke bare gjør noe selv, men leder, oppmuntrer, støtter og teknisk muliggjør brukernes egne krenkelser.

Finansiering: Donation Points er et nøkkelproblem ifølge Blizzard

Project Ascension har ofte blitt markedsført som en gratis-å-spille opplevelse. Blizzard tar opp akkurat dette punktet og hevder at selv om det presenteres som gratis å spille, er det faktisk en profittaktivitet.

I følge klagen selger Ascension Donation Points-poeng for rundt $0,50 hver og tilbyr bonuspoeng for kjøp over $15. I følge Blizzard kan disse punktene brukes til gjenstander i spillet som fester, flekker og kosmetisk utstyr. Blizzard hevder at de tiltalte har tjent millioner av dollar på Donation Points-salg.

Dette finansieringskravet tjener flere punkter i søksmålet:

– Det støtter påstanden om kommersiell nytte. – Det støtter DMCA-påstanden, der Blizzard hevder handlingene er forsettlige og for privat økonomisk vinning.

– Den støtter erstatningskrav og overskuddsoppgjør.

  • Den støtter RICO-delen der Blizzard har som mål å fremstille Ascension som en kontinuerlig, organisert og pengetjenende bedriftsenhet.

Hvis finansieringen bare var en tilfeldig donasjon uten avkastning, ville Blizzards historie vært svakere. Klagen forsøker derfor å vise at fra Blizzards ståsted er «donasjon» ikke en donasjon i ordets vanlige betydning, men kjøp av virtuell valuta i en aktivitet som dreier seg om Blizzards opphavsrett.

Respondentroller ifølge Blizzard

Søksmålet går gjennom de saksøkte én etter én. Blizzard hevder at Derek Powell og Bryan Thomas Mannion er eierne, operatørene og hjernene til Project Ascension. De administrerer angivelig drift, overvåker utvikling, administrerer virksomhet, ansetter og fører tilsyn med ansatte, koordinerer markedsføring og sikrer at klienten og serverne fungerer.

Exalted Management Services og Exalted Management and Consultation Services LLC er i klagen beskrevet som skallselskaper eller underkapitaliserte selskaper hvis formål, ifølge Blizzard, har vært å manipulere kontantstrømmer, unngå skatteplikt og beskytte eiendeler. Selvfølgelig er dette Blizzards påstander, ikke rettsbekreftede fakta.

Lincoln Marshall Simpson beskrives som en Senior Gamemaster som støtter spillere med å installere klienten og koble til serverne. Brien Allen Middaugh sies å være en del av det kreative teamet og utvikler Ascensions innhold fra Blizzards egne eiendeler. Andrew James Seward utviklet angivelig den tilpassede systemsiden og kodet server- og klientprogramvaren. Alexander Steven Kozmaa beskrives som en utgivelsesleder som overvåker oppdateringer og endringer. Ye Lwin hevdes å være en kjerneutvikler som deltar i utviklingen av server- eller klientprogramvare. Online Management Partners, på den annen side, beskrives som enheten gjennom hvilken donasjonsbetalinger samles inn.

Dette tiltalte kartet er en av grunnene til at drakten føles større enn en standard private server sak. Blizzard retter seg ikke bare mot et domene eller et anonymt prosjekt, men prøver å navngi personer og selskaper etter rolle.

Hva er Blizzards tekniske beskyttelsesteori?

I klagen forklarer Blizzard den tekniske strukturen til WoW ganske langt. I følge Blizzard krever det to ting å spille WoW: lokal klientprogramvare og en tilkobling til Blizzards servere. Klienten og serveren kommuniserer med pakker, og Blizzard bruker tekniske kontroller og kryptert trafikk for å sikre at brukeren bruker riktig klient og koblet til den offisielle serveren.

I følge Blizzard fungerer ikke WoW Client normalt med mindre den er koblet til Blizzards offisielle servere. Søksmålet hevder at Ascension måtte fjerne eller endre disse delene for at klienten skulle koble Ascension til serverne. Videre hevder Blizzard at etableringen av Ascensions servere har krevd utpakking og omvendt utvikling.

Dette er direkte relatert til krav DMCA. DMCAs 1201-bestemmelser tar for seg omgåelse av tekniske sikkerhetstiltak og levering av omgåelsesteknologier. Det Blizzard prøver å si er at Ascension ikke bare kopierer innhold, men omgår også systemene Blizzard bruker for å kontrollere tilgangen til WoWs sikre virtuelle verden.

EULA Del: Blizzard hevder Ascension får spillere til å bryte avtalen

Søksmålet er ikke begrenset til opphavsrett alene. Blizzard hevder også at spillere godtar Battle.net og WoWs EULA vilkår før de offisielt spiller. Ifølge Blizzard forbyr disse forholdene blant annet emulerte servere og uautoriserte klientversjoner.

Etter det sier Blizzard at brukere av Ascension ofte er nåværende eller tidligere WoW-spillere som en gang godtok EULA. Tiltalte skal angivelig vite dette og oppfordrer fortsatt spillere til å laste ned Ascension Client, spille på Ascensions servere og bryte kontraktene deres med Blizzard.

Dette er den sjette påstanden i søksmålet: forsettlig innblanding i kontraktsforhold. Løst oversatt hevder Blizzard at de tiltalte med vilje blander seg inn i kontraktsforholdet mellom Blizzard og spillerne.

Varemerker og falsk opprinnelse

Det syvende kravet gjelder Lanham Act og feilaktig fremstilling av opprinnelse. Blizzard hevder å eie varemerkerettighetene knyttet til World of Warcraft og WoW-merket, inkludert WoW-navnet og -logoen.

Ifølge søksmålet har Ascension brukt WoW-merkene og merkene som kan forveksles med dem på nettsiden, sosiale medier, YouTube og selve spilltjenestene. Blizzard hevder at dette kan villede publikum om Project Ascension er lisensiert, støttet, sponset eller på annen måte offisielt støttet av Blizzard.

Varemerkedelen er viktig fordi den ikke bare er avhengig av å kopiere klientkoden. Selv om en del av opphavsrettskravene er begrenset, prøver Blizzard også å beholde påstanden om at Ascension utnytter merkevaregjenkjenningen til WoW på en måte som skaper en sannsynlighet for forvirring.

RICO gjør kofferten eksepsjonelt tung

Mange spillere legger merke til RICO-poengene først i dokumentaren. RICO eller Racketeer Influenced and Corrupt Organizations Act er ofte kjent for saker knyttet til organisert kriminalitet, men den brukes også i sivile saker hvis saksøker hevder at de saksøkte dannet en virksomhetsenhet og drev med gjentatt racketevirksomhet.

Blizzards RICO-teori er at saksøkte danner en faktisk forening med det formål å utvikle, markedsføre, selge og distribuere Project Ascension. Blizzard beskriver Ascension som et utviklings-, salgs- og trafficking-nettverk som har vært i drift i minst fem år og handlet med brukere i USA og rundt om i verden.

I RICO navngir Blizzard minst to enheter som grunnlaget for predikathandlingen:

  • påstått misbruk av varemerker og aktivitet av forfalsket merke
  • påstått straffbart brudd på opphavsretten for privat økonomisk vinning

Du må være forsiktig her. Innlevering av et sivilt RICO-krav betyr ikke at de tiltalte er straffedømt. I den sivile saken prøver Blizzard å bygge et argument om at strukturen, kontinuiteten, finansieringen og påståtte predikathandlingene oppfyller kravene til RICO. Det er et ambisiøst og tyngende krav, hvis suksess avhenger av mange juridiske og bevismessige spørsmål.

De ni kravene i søksmålet i klartekst

Det første kravet er direkte brudd på opphavsretten. Blizzard hevder at saksøkte kopierer, modifiserer, distribuerer og utfører eller aktiverer WoWs beskyttede innhold uten tillatelse.

Et annet krav er tilskyndelse til å krenke opphavsrettigheter. Her hevder Blizzard at saksøkte aktivt har oppfordret brukere til å krenke Blizzards rettigheter ved å laste ned og bruke Ascension Client.

Det tredje kravet er medvirkende brudd på opphavsretten. Dette er basert på ideen om at de tiltalte visste om brukerbrudd og ga de nødvendige verktøyene, instruksjonene, infrastrukturen og støtten for å gjøre dette.

Det fjerde kravet er stedfortredende brudd på opphavsretten. Blizzard hevder at saksøkte har rett og mulighet til å overvåke brukeraktivitet på Ascension-tjenesten og at de drar økonomisk fordel av brukernes krenkende aktivitet.

Det femte kravet er et brudd på DMCA. Blizzard hevder at Ascension Client omgår Blizzards tekniske sikkerhetstiltak og at de tiltalte leverer omgåelsesteknologi til publikum.

Det sjette kravet er forsettlig inngrep i kontraktsforhold. Ifølge Blizzard vet de tiltalte om EULA og oppfordrer fortsatt spillere til å bryte den.

Det syvende kravet er falsk opprinnelsesbetegnelse. Blizzard hevder at bruken av WoW-merkene og blandede merkene kan få publikum til å tro at Ascension er offisiell, lisensiert eller godkjent av Blizzard.

Det åttende kravet er føderal sivil RICO, deltakelse i virksomheten til bedriftsenheten. Blizzard prøver å fremstille Ascension som et organisert, kontinuerlig og penger-tjenende nettverk.

Den niende påstanden er RICO-konspirasjon. Blizzard hevder at de tiltalte har konspirert eller samarbeidet for å fremme den samme bedriftsenheten.

Hva ber Blizzard retten om å gjøre?

I avsnittet Prayer for relief ber Blizzard om flere ting.

For det første søker den en foreløpig og permanent forføyning som vil forhindre de saksøkte i å krenke Blizzards opphavsrettigheter, oppfordre til eller hjelpe tredjeparts brudd, tilby omgåelsesteknologi og forstyrre Blizzards spilleravtaler.

For det andre ber Blizzard retten om å beordre serverne til Project Ascension, Ascension og lignende kopier som skal stenges, uavhengig av domene, adresse, plassering eller tjenesteleverandør de er vert på.

For det tredje ber Blizzard om at saksøkte frigir til Blizzard alt krenkende materiale, inkludert alle versjoner av Ascension Client.

For det fjerde ber Blizzard om en regnskapsføring av alle penger som er samlet inn fra produkter eller tjenester som krenker Blizzards rettigheter.

For det femte krever Blizzard økonomisk kompensasjon. Den søker enten faktiske skader og saksøktes fortjeneste eller lovbestemte skader, inkludert skader relatert til forsettlig brudd på opphavsretten og DMCA omgåelse.

For det sjette krever Blizzard advokatsalærer og advokathonorarer.

I tillegg krever Blizzard en juryprøve i de spørsmålene hvor det er tillatt.

Hva betyr dette for spillere akkurat nå?

Den umiddelbare innvirkningen på spillerne avhenger av hvordan retten går frem og om Blizzard søker om en foreløpig forføyning raskt. Bare å sende inn et krav, avslutter ikke tjenesten automatisk. Imidlertid setter det Project Ascension under svært tungt prosedyrepress.

Hvis Blizzard søker om og får et foreløpig utestengelse, kan konsekvensene være raske: bruk av domener, servere, klientdistribusjon, betalingssystemer og støttekanaler kan bli vanskelig eller stoppe. Hvis saken går saktere, kan de neste trinnene være forkynnelse av dokumenter, tiltaltes svar, mulig begjæring om å avvise søknader, oppdagelse og forliksforhandlinger.

Fra spillerens synspunkt er den største praktiske risikoen at kontinuiteten til private server-tjenesten ikke skal stoles på hvis hele dens tekniske og økonomiske struktur er gjenstand for rettssaker. Blizzards krav er ikke bare for en enkelt fil, men at hele Project Ascension-enheten skal stenges.

Hvorfor gjelder dette også for det bredere private server-feltet?

Denne rettssaken er skrevet på en måte som ikke bare handler om Ascension. Den bygger en modell for Blizzard for å beskrive det moderne private server-prosjektet som en hel tjenestevirksomhet:

  • endret klient
  • egen Launcher
  • emulerte servere
  • kopiering av gammelt WoW-innhold
  • nye funksjoner hentet fra Blizzard-eiendeler
  • sosial markedsføring
  • Splid og støtte fellesskapet
  • betalt poengsystem
  • år med organisert utvikling

Dersom Blizzard lykkes med denne teorien, kan virkningen også strekke seg til andre prosjekter, som ikke bare er hobbyservere rettet mot å bevare historien, men i praksis deres egne betalte MMO-tjenester på toppen av Blizzards IP.

På den annen side er det også mulig at rettssaken ender med et forlik før retten gir brede retningslinjer tilsvarende en forhåndsavgjørelse. I dette tilfellet kan fellesskapet få et endelig resultat, men ikke nødvendigvis en klar juridisk grense for hvor grensen mellom fanprosjekt, emulering, modding og kommersiell private server går.

Hva er nytt her sammenlignet med de gamle private server-tvistene?

WoW-private server er ikke et nytt fenomen. Gjennom årene har Blizzard utstedt fjerningsforespørsler, stengt prosjekter og forsvart sine IP-rettigheter. I dette tilfellet trekkes imidlertid oppmerksomheten mot tre ting.

For det første er drakten veldig detaljert. Den går gjennom den tekniske klient-server-strukturen, EULA, tilgangskontrolllogikk, Ascension-side, oppstarter, servere, finansieringssystem og rollene til individuelle respondenter.

For det andre stoler ikke Blizzard på bare ett krav. Copyright, DMCA, vilkår for bruk, varemerke og RICO er inkludert. Dette gjør søksmålet mer tyngende og gir Blizzard flere alternative ruter dersom et krav ikke holder mål.

For det tredje snakker søksmålet om Project Ascension direkte som en kommersiell og organisert operasjon, ikke bare en frivillig fantjeneste. Donation Points, millioner av nedlastinger, over en million spillere og krevde millioner i inntekter er alle en del av dette bildet.

Hva kan Ascension muligens argumentere mot?

Dette dokumentet inneholder ikke et motstykke til Ascension, så det som følger er bare en logisk vurdering av hva slags saker saksøkte kan forsøke å rettsliggjøre.

De kan bestride Blizzards tekniske påstander: hvor mye av klienten som har blitt kopiert, hva har blitt delt, hvem har delt, hva brukeren laster ned selv, og hvilken del er deres egen utvikling. De kan bestride arten eller omfanget av finansieringskrav. De kan hevde at Donation Points ikke er den økonomiske fordelen som Blizzard fremstiller dem å være. De kan utfordre personlig jurisdiksjon hvis noen av de tiltalte bor utenfor USA. De kan prøve å skille rollene til individuelle utviklere fra hovedoperatørene.

RICO-påstander er vanligvis spesielt sårbare for angrep ved avvisningsstadiet fordi de må oppfylle de eksakte bedrifts-, mønster- og predikathandlingsbetingelsene. De tiltalte kan derfor prøve å få i det minste en del av RICO-enheten ut av veien selv før omfattende funn.

Det tar imidlertid ikke bort det faktum at Blizzard har flere parallelle krav. Selv om RICO er begrenset, kan opphavsrettsaksjene og DMCA fortsatt overleve.

Hva bør følges videre?

Det første konkrete er forkynnelse: Vil alle navngitte tiltalte inkluderes i prosessen og hvor raskt. Deretter bør du følge med på om en søknad om foreløpig forføyning dukker opp i saksprotokollen. Hvis det er en, kan tidsplanen tydelig fremskyndes.

Et annet stort poeng er den første reaksjonen til respondentene. Vil det komme et svar, et forliksforslag, et begjæring om avvisning, en påstand om jurisdiksjon eller en kombinasjon av disse? Spesielt kan prosessen kreve ytterligere avklaringer angående tiltalte som bor i utlandet og den potensielt uklare enheten Online Management Partners.

Den tredje tingen å overvåke er betalingstrafikk. Dersom Blizzard søker om regnskap, retur av gevinster eller oppdagelse knyttet til betalingstjenester, kan Donation Points-systemet bli den praktiske kjernen i saken.

Den fjerde tingen å se er om Project Ascension vil fortsette å prestere på samme måte. Hvis nettstedet, lanseringen, betalingene, Discord-fellesskapet eller serverne plutselig endres, kan det tyde på at søksmålet allerede påvirker bakgrunnen.

Sammendrag

Blizzards søksmål mot Project Ascension er mye mer enn en opphavsrettsklage mot en private server. Det er et forsøk på å fremstille Ascension som et helt kommersielt system som Blizzard hevder kopierer WoW-klienten, omgår teknisk beskyttelse, omdirigerer spillere til uautoriserte servere, bruker Blizzard-varemerker, oppfordrer spillere til å krenke EULA gjennom Ascension Client-systemet og samler inn penger.

Den vanskeligste delen av dekselet er RICO. Det tar tonen bort fra den vanlige spillindustriens IP-tvist og forsøker å framstille Ascension som en langsiktig, organisert og gjentatte ganger krenkende virksomhetsenhet. Samtidig utgjør mer tradisjonelle krav, som opphavsrettsbrudd og DMCA, den praktiske ryggraden i saken.

Alt som er sikkert på dette tidspunktet er at Blizzard har anlagt et søksmål og ber retten om å stenge Project Ascension, beordre frigjøring av materialene, etablere kontantstrømmen og tilkjenne økonomisk erstatning. Alt annet avhenger av hvordan de tiltalte reagerer og hvordan retten behandler søksmålet i de neste trinnene.

Kilde og avgrensning

Denne artikkelen er wow-anniversary.fis egen lokaliserte sammenstilling av rettsdokumentet. Det er verken en direkte oversettelse av originalpublikasjonen eller en juridisk oppfatning.

Originalt rettsdokument

Originalt rettsdokument