World of Warcraft: The Burning Crusade Classic · Serpentshrine Cavern
Serpentshrine Cavern raidnotater
En Tier 5-guide til kontrollerte faseoverganger, håndtering av adds, avbrytelser og Vashjs kjede av Tainted Cores.
Slik brukes guiden under raidet
Les sammendraget og fordel oppgaver før kampen. Tanker, healere, core-lag og spillere med avbrytelser må kjenne sitt ansvar.
Post-nerf betyr her den opprinnelige TBC-versjonen 2.4.3, som Classic tok i bruk for SSC/TK, ikke Wraths generelle 3.0.2-nerf.
SSC-rytmen
Hydross krever kontrollerte skifter, Lurker bevegelse og kontroll på adds, og Leotheras presis trussel og personlige Inner Demons. Karathress og Morogrim tester arbeidsfordelingen, før Vashj samler oppgavene i tre faser.
Hurtiglenker
Serpentshrine Cavern at a glance
Møte 1 / 6 · Serpentshrine Cavern
Hydross the Unstable
Kontrollerte skifter mellom Frost og Nature
Raidprioriteringer
- Stopp all skade før skiftet, også kjæledyr og totems.
- Frost-tanken tar innsiden av strålene; Nature-tanken tar utsiden.
- Samle og drep de fire nye addene.
- Vent på tankens kontroll før dere fortsetter å angripe.
Før pull
- Fordel Frost- og Nature-tank samt hjelp til adds.
- Avtal skifte ved omtrent 100 prosent Mark: tidlige skifter gir flere adds, sene skifter kan drepe tanken.
- Innenfor strålene er Frost-siden, utenfor er Nature-siden.
- Hold minst åtte yards avstand mellom spillerne i Frost-fasen.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Begynn på riktig side. Drep Tainted Water Elementals fra åpningen, og unngå å trekke inn de andre fiendene til venstre.
Stopp all skade, også kjæledyr og Searing Totem. Flytt Hydross over grensen ved omtrent 100 prosent Mark, la tankene ta over og drep addene først.
Rollenotater
Tanks
- Bruk riktig motstand når du tar bossen, og varsle skiftet tydelig.
- Addtankene samler de fire elementalene ved hver overgang.
DPS
- Stopp også skade fra kjæledyr og totems ved skiftet.
- Drep adds først; Misdirection og Banish kan hjelpe tankene.
Healers
- Forbered tankhelbredelse og defensive evner ved skiftet.
- Helbred Water Tomb-mål raskt; Frost-fasen presser vanligvis raidet mest.
Nerfs: hva endret seg
- En hotfix i den opprinnelige TBC-utgaven fjernet Crushing Blows. Patch 2.1.0 reduserte nærkampsskaden, addenes helse og noe av bossens helse.
- Vile Sludge sluttet å ramme kjæledyr etter nerfen. Skiftene ble mer tilgivende, men grunnplanen var den samme.
- Classic tok i bruk den opprinnelige TBC-versjonens 2.4.3-post-nerf-tilstand 14. desember 2021.
Møte 2 / 6 · Serpentshrine Cavern
The Lurker Below
Spout, vann og adds på plattformene
Raidprioriteringer
- Hopp i vannet ved Spout og kom opp når strålen har passert.
- Hold avstand ved Geyser.
- Tank og drep Guardians på hovedplattformen først.
- Kontroller Ambushers på sideplattformene.
Før pull
- Rydd plattformene og velg en spiller med minst 300 Fishing.
- Fordel kontroll av Ambushers mellom sidegruppene.
- Fordel tanking av Guardians på hovedplattformen.
- Ikke hopp gjentatte ganger i vannet: Scalding Water skader både under overflaten og idet du lander.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Hopp i vannet ved Spout og kom tilbake etter at strålen har passert. Hold avstand ved Geyser.
Kontroller Ambushers på sideplattformene. Tank og drep Guardians på hovedplattformen først.
Etter omtrent ett minutt kommer Lurker opp, vanligvis med Whirl, Spout og Whirl. Gjør dere klare til neste tur i vannet.
Rollenotater
Tanks
- Hold et mål innenfor nærkampsrekkevidde når bossen er oppe.
- Samle Guardians under dykket.
DPS
- Pass kontrollen på din sideplattform.
- Prioriter Guardians når Ambushers er under kontroll, og unngå Spout.
Healers
- Forbered helbredelse etter Geyser og korte opphold i vannet.
- Hold tankene innenfor rekkevidde under addfasen.
Nerfs: hva endret seg
- Patch 2.1.0 reduserte skaden fra Scalding Water, men økte nærkampsskaden til Coilfang Frenzy-fiskene.
- Hotfixer rettet fremkomst, nullstilling, dykk og Geyser. Senere ramper gjorde det lettere å komme opp på midtplattformen.
- Blizzard publiserte ikke nøyaktige, bossvise helsetall for Lurkers Classic-post-nerf-versjon. Slike tall bygger på observasjoner fra spillermiljøet.
Møte 3 / 6 · Serpentshrine Cavern
Leotheras the Blind
Whirlwind, ny trussel og din egen Inner Demon
Raidprioriteringer
- Gå ut av Whirlwind straks.
- Vent på tanken når trusselen nullstilles.
- Drep din egen Inner Demon selv.
- Ved 15 prosent angriper dere menneskeformen mens warlocken holder demonformen.
Før pull
- Velg hovedtank og warlock-tank med Fire Resistance og Searing Pain.
- Rydd rommet og avtal trygg avstand til demonens tank.
- Minn også healerne på nullstillingene av trussel.
- Alle må vite at deres Inner Demon er deres eget ansvar.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Hold deg unna bossens bevegelse, og la tanken bygge trussel på nytt før DPS angriper.
Warlocken bygger trussel med Searing Pain. Hold trygg avstand og prioriter din egen Inner Demon.
Ved 15 prosent brukes store skadeevner på menneskeformen. Warlocken beholder demonformen og får egen helbredelse.
Rollenotater
Tanks
- Ta menneskeformen igjen etter Whirlwind.
- Warlocken bruker Fire Resistance og Searing Pain på demonformen.
DPS
- Vent når trusselen nullstilles og drep din egen demon.
- Prioriter menneskeformen i avslutningen; ikke fordel skaden mellom formene.
Healers
- Vær forsiktig med store helbredelser når trusselen nullstilles.
- Helbred blødninger og støtt warlock-tanken helt til kampen er over.
Nerfs: hva endret seg
- Patch 2.1.0 reduserte radiusen til Chaos Blast kraftig.
- Whirlwind-perioden før formskiftet ble kortere, bossen fikk mindre helse og Inner Demons ble lettere å drepe.
- Dette endret ikke ansvaret for å unngå Whirlwind, vente på tankens trussel og drepe sin egen demon.
Møte 4 / 6 · Serpentshrine Cavern
Fathom-Lord Karathress
Fire mål, Spitfire Totem og Caribdis’ helbredelse
Raidprioriteringer
- Avtal drapsrekkefølgen før kampen.
- Drep Spitfire Totem straks.
- Avbryt Caribdis’ Healing Wave.
- Hold Caribdis adskilt med egen tank, healer og avbrytelser.
Før pull
- Fordel tanker til Karathress, Tidalvess, Sharkkis med kjæledyr og Caribdis.
- Plasser Caribdis langt unna de andre med egne avbrytelser.
- Avtal Tidalvess, Sharkkis, Caribdis og deretter Karathress, med mindre gruppen har en annen begrunnet plan.
- Ha reserveavbrytelser klare til Caribdis.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Hver tank tar sitt mål. Caribdis holdes unna med sin egen gruppe.
Følg rekkefølgen, drep Spitfire Totem straks og fortsett å avbryte Caribdis selv når DPS angriper andre.
Når vaktene er døde, angriper alle bossen. Fortsett å reagere på evnene han har overtatt.
Rollenotater
Tanks
- Hold ditt mål adskilt. Sharkkis-tanken tar også kjæledyret hans.
- Bruk defensive evner ved The Beast Within og følg med på Fathom Lurkers Spore Explosion.
DPS
- Følg drapsrekkefølgen og prioriter totems.
- Ha reserver for Caribdis’ avbrytelser og hjelp med avtalt kontroll.
Healers
- Dekk de adskilte tankgruppene.
- Reager på Cataclysmic Bolt og spre dere ved Caribdis.
Nerfs: hva endret seg
- Det finnes ikke en tilsvarende stor, dokumentert TBC-nerfpakke for denne bossen som for flere andre SSC-bosser. En endring i 2007 gjaldt gjenoppstandelse av fiendegrupper etter at bossen var død.
- Classics pre-nerf-liste omtalte Fathom Lurkers immunitet mot Banish. Senere endringer i tokens og bytte var ikke en ny grunntaktikk.
Møte 5 / 6 · Serpentshrine Cavern
Morogrim Tidewalker
Murlocs, helbredelsestrussel og Water Globules
Raidprioriteringer
- La tankene samle murlocs før områdeskade.
- Vent med store raidhelbredelser til addtankene har trussel.
- Hold Watery Grave-mål i live.
- Ved 25 prosent flyttes bossen bort fra kulene.
Før pull
- Velg hovedtank og murloc-tanker.
- Avtal Frost Trap og Rank 1 Blizzard for å hjelpe tankene å samle adds.
- Fordel én til to healere på Watery Grave.
- Avtal trygg sluttplassering og Bloodlust/Heroism.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Tanken vender Morogrim bort fra resten, mens Watery Grave-healerne følger sine mål.
Hjelp murloc-tankene med Frost Trap og Rank 1 Blizzard. Vent med stor områdeskade og bred helbredelse, men hold fortsatt tankene i live.
Flytt Morogrim mot et trygt hjørne bort fra kulene. Bruk Bloodlust/Heroism og store skadeevner før rommet fylles.
Rollenotater
Tanks
- Vend Morogrim bort fra raidet.
- Murloc-tankene samler begge gruppene før DPS starter.
DPS
- Vent på addtankenes trussel før områdeskade.
- Unngå kulene og bruk skadeevner etter planen i avslutningen.
Healers
- Helbred Watery Grave-mål raskt.
- Unngå brede panikkhelbredelser etter Earthquake før addtankene har trussel, men hold tankene i live.
Nerfs: hva endret seg
- Patch 2.1.0 gjorde Earthquake uavhengig av siktlinje og flyttet Morogrim lenger inn i rommet. Tidewalker Lurkers sluttet å tilkalle fiender i nærheten.
- Classics endring 14. desember 2021 ga Lurkers post-nerf-helse. Blizzard publiserte ikke nøyaktige bossvise tall.
- Addfasen ble enklere, men kontroll på trussel, områdeskade og helbredelse er fortsatt avgjørende.
Møte 6 / 6 · Serpentshrine Cavern
Lady Vashj
Cores, adds og stadig mindre plass
Raidprioriteringer
- Static Charge på tanken: nærkamps-DPS flytter seg; tanken følger ikke de andre spillernes regel om å gå ut.
- Drep Tainted Elementals før de forsvinner.
- Send Cores videre langs den avtalte kjeden uten opphold.
- Avslutt tredje fase før giftområdene fyller plattformen.
Før pull
- Fordel core-kjeder og ansvar for hver generator.
- Fordel Strider-kiting, Elite-tanker og hunters til Enchanted Elementals.
- Avtal tankunntaket for Static Charge.
- Fordel helbredelse mellom tanker, core-kjede og resten av raidet.
Mekanikkreferanse
Faseplan og taktikk
Spre dere. Static Charge-målet går unna, bortsett fra tanken: da flytter nærkamps-DPS seg i stedet. Spar lange skadeevner til tredje fase.
Drep Tainted Elementals straks og send Cores til alle fire generatorene. Kite Striders bort fra nærkamp, tank Elites og stopp Enchanted Elementals.
Den siste generatoren nullstiller trusselen. Hovedtanken står nær Vashj mens resterende adds ryddes. Vent på tankens kontroll før Bloodlust/Heroism og store skadeevner brukes.
Rollenotater
Tanks
- Hvis du får Static Charge som tank, holder du kontroll på Vashj mens nærkamps-DPS flytter seg unna.
- Vend Elites bort fra nærkamps-DPS. I pre-nerf-versjonen med Persuasion kan tanker taunte kontrollerte spillere.
DPS
- Avstands-DPS tar Striders; nærkamps-DPS angriper Elites bakfra og unngår Striders.
- Hunters stopper Enchanted Elementals. Følg core-oppgaven og vent på ny tanktrussel i tredje fase.
Healers
- Spre dere og hold core-kjeden og tankene dekket.
- Bruk mana-potions og runer tidlig nok til å holde gjennom hele kampen.
Nerfs: hva endret seg
- Patch 2.1.0 fjernet Persuasion i post-nerf-versjonen. Toxic Spores sluttet å skade i selve landingsøyeblikket.
- Greyheart Technicians fikk mindre helse og skade. Coilfang Priestesses kunne rammes av Polymorph, og Holy Fire ble svakere.
- Core-bæreren er fortsatt fastlåst og må sende Coren videre. Patch 2.4.0 åpnet tilgang uten alle tidligere bosser; Classic fikk en tilsvarende snarvei ved post-nerf-overgangen.
- Core-kjeden og tankunntaket for Static Charge gjelder også etter nerfene.
Kilder og avgrensninger
Blizzards offisielle hotfixer og foruminnlegg vurderes sammen med dokumentert patch- og bosshistorikk. Nøyaktige bossvise Classic-post-nerf-helsetall ble ikke publisert som en komplett tabell. Målinger fra spillermiljøet må derfor vurderes i lys av spillversjonen.
- Blizzard Forums — Reminder: Tier 5 raid tuning coming next week
https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37 - Blizzard Forums — Raid Adjustments Discussion
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422 - Blizzard Forums — Burning Crusade Classic hotfixes
https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-16-august/286333 - Wowhead — Tier 5 raids ‘Not a Bug’ list / pre-nerf recreation
https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196 - Wowhead · Nerfs to Phase 2 bosses scheduled for Dec 14
https://www.wowhead.com/tbc/news/nerfs-to-phase-2-bosses-scheduled-for-week-of-december-14-for-burning-crusade-324979 - Wowhead — SSC/TK attunements and boss nerfs
https://www.wowhead.com/tbc/news/serpentshrine-cavern-and-tempest-keep-attunements-removed-next-week-with-boss-325265 - Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.1.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0 - Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.2.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.2.0 - Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.4.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.4.0 - Warcraft Wiki — Hydross the Unstable
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Hydross_the_Unstable - Wowpedia / Warcraft Wiki — The Lurker Below
https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Lurker_Below - Wowpedia / Warcraft Wiki — Leotheras the Blind
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Leotheras_the_Blind - Warcraft Wiki — Fathom-Lord Karathress
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Fathom-Lord_Karathress - Wowpedia / Warcraft Wiki — Morogrim Tidewalker
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Morogrim_Tidewalker - Wowpedia / Warcraft Wiki — Lady Vashj tactics
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Lady_Vashj_(tactics)
Opprinnelig TBC, Classic og Anniversary er ikke én identisk patch. Notatene skiller dokumenterte endringer fra praktiske raidoppgaver.