World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Serpentshrine Cavern

Serpentshrine Cavern 레이드 메모

Serpentshrine Cavern용 짧은 raid checklist입니다. boss pull 우선순위, 역할, 핵심 mechanics, pre/post-nerf 메모를 빠르게 확인할 수 있습니다.

한국어Raid notesRole checksPre/Post-nerf

레이드 중 사용법

Pull 할 encounter를 열고 먼저 TL;DR과 raid priorities를 확인하세요. 그다음 setup, 역할, mechanics, nerf notes를 다시 봅니다.

이 페이지는 pull 사이에 빠르게 확인하기 위한 raid checklist입니다. 정확한 위치, cooldowns, assignments는 자신의 그룹에 맞게 조정하세요.

너프 노트를 읽는 방법

SSC는 한번의 변화로 쉬워지지 않았습니다. 원래 TBC에서 첫 번째 주요 물결은 패치 2.1.0이었고 이후 2.2.0 및 2.4.0 변경 사항은 loot, 배지, 토큰 및 액세스에 영향을 미쳤습니다. TBC Classic에서 SSC는 처음에 2.1 이전 스타일 상태로 열렸다가 2021년 12월 14일에 원본 TBC 2.4.3 post-nerf 상태로 이동했습니다.

공격대장용: 핵심 전술은 일반적으로 동일하게 유지되지만 post-nerf는 raid에 실수할 여지가 더 많습니다. 다이를 더 빠르게 추가하고, tank 스파이크는 덜 잔인하며, Vashj RNG/MC 혼돈은 raid를 덜 처벌합니다.
Hydross the Unstable

전투 1 / 6 · 불뱀신사 동굴

Hydross the Unstable

2개 저항 tank 전환 싸움

냉기 / 자연 저항위협 재설정모든 전환에 추가
요약: 대략 100% 마크 stack에서 Frost와 Nature 측면 사이에서 Hydross를 이동합니다. 전환 전에 모든 손상을 중지하고 올바르게 geared 저항 tank가 boss 및 adds를 선택하도록 하고 4개의 원소를 죽인 다음 boss로 돌아갑니다.

공격대 우선순위

  • 100% 마크 stack 주변에서 측면을 교체합니다. 너무 일찍 당황하지 마십시오.
  • 애완동물과 토템을 포함한 모든 피해는 전환 중에 중지됩니다.
  • 올바른 저항 tank는 교체 직후 Hydross와 4개의 adds를 모두 가져와야 합니다.
Pull 전
  • 실제 tank 2개(냉기 저항 tank 하나와 자연 저항 tank 하나)를 가져오세요.
  • 각 양식의 tank와 전환 adds를 포착하는 사람을 지정합니다.
  • raid가 Hydross가 교차하는 선을 이해하는지 확인하십시오. 광선 내부에는 Frost가 있고 광선 외부에는 Nature가 있습니다.
  • Frost phase 동안 플레이어 spread는 Water Tomb에 대해 최소 8야드를 이동합니다.
메커닉 참고
Mark of Hydross
누적 냉기 피해 debuff: 10%, 25%, 50%, 100%, 250%, 500%. 일반적으로 100%로 전환됩니다.
Water Tomb
무작위 Frost-phase 기절 및 DoT. 8야드 내의 플레이어에게 연결되므로 spreading은 필수입니다.
Mark of Corruption
Mark of Hydross와 동일한 단계로 debuff에 누적 자연 피해가 발생했습니다.
Vile Sludge
자연-phase DoT 대상이 받는 피해와 치유량이 50% 감소합니다. Water Tomb처럼 체인으로 연결되지 않습니다.
Summon Water Elemental
모든 양식 교환은 4개의 adds를 생성합니다. 올바른 저항 tank는 신속하게 저항을 선택해야 합니다.
페이즈 계획과 전술
당기다
올바른 쪽부터 깨끗하게 시작하세요. pull와 함께 제공되는 오염된 물의 정령을 처치하고 왼쪽에 있는 adds를 aggroing하는 것을 피하세요.
프로스트 phase
raid spread가 나왔습니다. Frost tank는 Hydross를 빔 내부에 유지합니다. 늦어도 100% Mark of Hydross stack 이전에 퇴거하세요.
이행
애완동물과 이글거리는 토템을 포함한 모든 피해가 중지됩니다. tank는 Hydross를 라인을 따라 이동합니다. 반대편 레지스트 tank는 boss 및 adds를 픽업합니다.
자연 phase
포지셔닝은 약간 느슨하지만 Mark of Corruption는 같은 방식으로 램프됩니다. 먼저 adds를 죽이고 boss로 돌아가서 100%로 되돌립니다.
역할 메모

탱커

  • Mark stack를 관찰하고 100%에서 움직임을 시작하세요.
  • 너무 일찍 또는 너무 늦게 움직이지 마십시오. 전환이 너무 많으면 전투가 길어지고 마크가 너무 높으면 tank가 죽습니다.
  • adds를 제어하십시오. off-tank를 백업하고 Banish를 사용하면 지저분한 전환을 줄일 수 있습니다.

근접

  • 전환 중에 손상을 완전히 중지하십시오.
  • boss로 돌아가기 전에 adds를 처치하세요.
  • Frost phase, spread에서는 melee 역할이 허용하는 만큼 가능합니다.

원거리

  • 전환 중에 손상을 완전히 중지하십시오.
  • 각 양식 교체 후 즉시 adds에 초점을 맞춥니다.
  • 사냥꾼은 잘못된 방향을 사용하여 전환을 안정화할 수 있습니다.

힐러

  • 전환을 위해 cooldowns를 저장하세요. boss와 4개의 adds가 더해지면 큰 tank 데미지 스파이크가 생성됩니다.
  • Water Tomb에 맞은 플레이어를 스팟 힐합니다.
  • Nature-phase raid 손상은 일반적으로 Frost-phase raid 손상보다 가볍습니다.

너프: 변경점

  • 분쇄 타격은 원래 TBC에서 hotfix에 의해 제거되어 갑작스러운 tank 사망을 줄였습니다.
  • 패치 2.1.0은 Hydross의 melee 데미지를 줄이고 HP를 추가하고 boss HP를 약간 줄였습니다.
  • Vile Sludge는 더 이상 post-nerf 상태의 애완동물을 공격하지 않습니다.
  • raid 용어로 말하면 기본 전략은 동일하게 유지되지만 전환과 tank 생존은 post-nerf보다 훨씬 더 관대합니다.
  • TBC Classic에서 SSC/TK는 2021년 12월 14일에 전체적으로 원본 TBC 2.4.3 post-nerf 상태로 이동했습니다.
Blizzard hotfix 아카이브패치 2.1.0TBC Classic 2.4.3 post-nerf hotfix
The Lurker Below

전투 2 / 6 · 불뱀신사 동굴

The Lurker Below

Spout가 있는 낚시 가능한 플랫폼 boss는 adds를 피하고 잠수합니다.

낚시 300+Spout 회피adds 잠수
요약: 플랫폼을 치우고 물을 끓인 다음 boss를 낚시하고 raid spread를 유지하세요. 물 속으로 뛰어들어 Spout를 피하고 다시 올라가서 잠수하는 동안 작은 플랫폼에서 매복자를 제어하고 메인 플랫폼이 Guardians를 먼저 죽입니다.

공격대 우선순위

  • 퍼뜨리면 Geyser 넉백 체인이 감소합니다.
  • Spout를 일찍 피하세요. 물 속으로 뛰어들어 광선이 지나가도록 한 후 다시 올라오세요.
  • 잠수하는 동안 소형 플랫폼은 매복자를 제어하고 주 플랫폼은 수호자를 죽입니다.
Pull 전
  • boss 전에 플랫폼을 정리하면 아래 물이 끓고 코일팽 광란 물고기가 죽습니다.
  • 낚시 수치가 300 이상인 한 플레이어가 boss를 낚시질합니다.
  • 매복자를 제어하려면 작은 플랫폼에 사냥꾼, 흑마법사, 마법사를 배치하세요.
  • 물속으로 점프하는 것을 스팸으로 삼지 마십시오: 끓는 물은 수중 및 착지 시 피해를 입힙니다.
메커닉 참고
Geyser
무작위 10야드 AoE 및 넉백. 플레이어는 spread를 유지해야 합니다.
Whirl
melee 범위에 있는 플레이어에게 물리 피해를 입히고 짧은 밀쳐냅니다.
Spout
boss' 입에서 회전하는 워터빔. 대부분의 플레이어는 물에 뛰어들어 회피합니다. melee는 boss 뒤에서 이동할 수 있습니다.
Water Bolt
melee 범위에 아무도 없으면 시전합니다. 실제로 이는 악용 방지 원샷입니다.
페이즈 계획과 전술
1단계
tank는 일반적으로 물 속에 있지 않고 메인 플랫폼 가장자리에 서 있습니다. raid spread는 피해를 입힙니다. Geyser 이후 다시 올라갑니다.
Spout
Spout가 당신을 향해 돌아설 때까지 계속 피해를 가하세요. 물 속으로 뛰어들어 광선이 지나가도록 하고 즉시 다시 일어나세요.
잠수하다
코일팽 매복꾼은 작은 플랫폼에서 생성되며 CC'd여야 합니다. 코일팽 가디언들이 메인 플랫폼으로 와서 tanked되어 집중되어 있습니다.
알려지다
1분 후 Lurker가 다시 등장하여 일반적으로 Whirl -> Spout -> Whirl를 수행합니다. 메인 플랫폼의 플레이어는 점프할 준비가 되어 있어야 합니다.
역할 메모

탱커

  • 메인 tank는 boss를 가장자리에 유지하고 Whirl 이후에 다시 인터셉트합니다.
  • Off-tank는 잠수 중에 가디언을 픽업합니다.
  • 다른 사람들처럼 Spout를 피하세요. 물 속에서 스팸을 보내지 마십시오.

근접

  • Geyser의 메인 플랫폼에서 spread를 유지하세요.
  • 잠수하는 동안 매복자보다 먼저 수호자를 처치하세요.
  • Spout는 움직임에 자신이 있다면 boss 뒤로 이동하여 피할 수 있습니다.

원거리

  • 소규모 플랫폼 CC Ambushers의 플레이어.
  • 매복병이 통제되면 수호자에게 집중하세요.
  • 물에 뛰어들어 Spout를 피하세요.

힐러

  • Geyser에 맞은 플레이어를 스팟 힐합니다.
  • boss가 다시 나타날 때 Guardians가 아직 살아 있으면 add-phase raid 피해를 확인하세요.
  • 물에서 올라오는 플레이어를 주의 깊게 관찰하세요. 하지만 Spout에게 직접 잡히지는 마세요.

너프: 변경점

  • 패치 2.1.0에서는 Scalding Water 피해가 감소했지만 Coilfang Frenzy melee 피해가 증가했습니다.
  • 여러 hotfixes가 Lurker 생성, 재설정 및 잠수 동작과 Geyser 넉백 문제를 수정했습니다.
  • 나중에 patch는 중앙 플랫폼에 작은 경사로를 추가하여 쉽게 다시 올라갈 수 있도록 했습니다.
  • raid 용어로 말하면 핵심 전술은 변하지 않지만 물, 넉백 및 버그 관련 wipe 위험은 더 낮습니다.
  • 커뮤니티 관찰에서는 Classic post-nerf HP 변경 사항에 대해 논의했지만 Blizzard는 정확한 Lurker 관련 수치를 게시하지 않았습니다.
패치 2.1.0The Lurker Below patch 역사TBC Classic post-nerf hotfix
Leotheras the Blind

전투 3 / 6 · 불뱀신사 동굴

Leotheras the Blind

인간/악마 순환, threat wipe 및 개인 내부 악마

워록 화염 저항 tank위협 wipe내면의 악마
요약: 방을 비우고 Whirlwind를 다 써버리고, threat wipe마다 tank 시간을 주고 즉시 자신의 내면 악마를 죽이십시오. 악마 형태는 일반적으로 화염 저항 흑마법사에 의해 tanked됩니다. 15%에서는 인간 형태를 태우고 악마 형태는 tanked를 유지합니다.

공격대 우선순위

  • Whirlwind 및 양식 교체 후 threat가 재설정됩니다. DPS는 tank를 기다립니다.
  • 악마 형태는 무작위 시전자가 아닌 화염 저항 흑마법사에 속합니다.
  • 내면의 악마를 즉시 처치하십시오. 항상 최우선 순위입니다.
Pull 전
  • Whirlwind에는 많은 공간이 필요하므로 trash 방을 비우십시오.
  • 추천하는 악마 tank는 Fire Resistance gear 스팸 Searing Pain의 흑마법사입니다.
  • raid가 Whirlwind 이후 및 양식 교체 이후에 threat가 재설정된다는 점을 이해하는지 확인하세요.
  • 모든 플레이어는 자신의 내면의 악마를 빠르게 죽일 수 있어야 합니다.
메커닉 참고
Whirlwind
인간 형태만 가능합니다. 레오테라스가 무작위 플레이어를 향해 회전하여 큰 피해를 입히고 출혈 DoT를 가합니다.
Chaos Blast
가장 높은 threat 대상에게 악마 형태의 화염 피해를 입힙니다. 이것이 흑마법사 tank가 화염 저항을 사용하는 이유입니다.
Insidious Whisper
최대 5명의 플레이어를 대상으로 하며 내면의 악마를 생성합니다. 플레이어가 악마를 죽이지 않으면 정신이 제어되며 raid가 악마를 죽여야 합니다.
Split Shadow of Leotheras
15%에서 boss는 인간 형태와 악마 형태로 분리됩니다. 둘 다 tanked가 필요하지만 raid는 인간 형태를 죽입니다.
페이즈 계획과 전술
1단계: 인간
tank는 boss를 집어 들고 raid는 피해를 줍니다. Whirlwind 동안에는 모두가 도망칩니다. boss가 안전하게 떨어져 있으면 ranged는 계속 피해를 입힐 수 있습니다.
Whirlwind 이후
위협 wipe. 모든 DPS가 잠시 일시 중지됩니다. 사냥꾼은 메인 tank로 방향을 잘못 지정할 수 있습니다.
2단계: 악마
흑마법사 tank는 Searing Pain으로 boss를 집어들었습니다. 다른 사람들은 피해를 입히기 전에 threat를 기다립니다.
내면의 악마
악마를 잡으면 다른 모든 것을 멈추고 죽여라. Tanks는 방패를 교체하고 공격적인 cooldowns를 사용해야 할 수도 있습니다.
3단계: 분할
15%에서는 Human 형태에 주요 cooldowns를 사용합니다. 흑마법사 tank는 악마를 보유하고 있고 healer는 악마를 지원합니다.
역할 메모

탱커

  • Whirlwind 및 양식 교환 이후 위협이 재설정됩니다. DPS는 기다려야 합니다.
  • tank가 내면의 악마를 얻으면 공격적인 무기나 공격 세트를 사용하여 죽이세요.
  • 분할된 phase에서는 인간 형태와 악마 형태가 모두 제어되는지 확인하세요.

근접

  • Whirlwind가 즉시 소진됩니다.
  • 흑마법사 tank가 threat를 갖기 전에 악마 형태로 열지 마십시오.
  • 무엇보다도 먼저 내면의 악마를 처치하십시오.

원거리

  • 안전하게 멀리 떨어져 있으면 Whirlwind 중에 피해를 입을 수 있습니다.
  • 악마형 threat를 기다려주세요.
  • 내면의 악마는 항상 최우선 순위입니다.

힐러

  • 여러 플레이어가 잘린 경우 Whirlwind 출혈에는 raid 치유가 필요합니다.
  • threat wipe는 boss를 healer로 보낼 수 있으므로 전환 중에 큰 치유에 주의하십시오.
  • 분할된 phase에서는 일부 healer가 흑마법사 tank에 할당됩니다.

너프: 변경점

  • 패치 2.1.0에서는 Chaos Blast의 반경이 크게 줄어들어 melee가 악마 형태를 더욱 안전하게 플레이할 수 있게 되었습니다.
  • Whirlwind phase 변신 전 지속 시간이 단축되었습니다.
  • 레오테라스의 HP가 감소되었습니다.
  • 내면의 악마는 죽이기 쉽고 덜 위험해졌습니다.
  • raid 용어로 말하면 melee는 더 많은 가동 시간을 얻고 전투는 더 짧아지며 healer 또는 보호 tank로 인한 내부 악마 실패 가능성은 줄어듭니다.
패치 2.1.0레오테라스 patch 역사TBC Classic 2.4.3 post-nerf hotfix
Fathom-Lord Karathress

전투 4 / 6 · 불뱀신사 동굴

Fathom-Lord Karathress

의회 전투: 경비병 3명이 먼저, 카라쓰레스가 마지막

살해 명령인터럽트Spitfire Totem
요약: tank와 healer를 4명의 적에게 분할합니다. boss 이전에 경비병(보통 Tidalvess -> Sharkkis -> Caribdis -> Karathress)을 처치하세요. 모든 Spitfire Totem는 즉시 죽습니다. Caribdis의 Healing Wave는 신속하게 interrupted되어야 합니다.

공격대 우선순위

  • Spitfire Totem는 즉시 사망합니다. cleave용으로 두지 마십시오.
  • raid 전체에 대해 Tidalvess -> Sharkkis -> Caribdis -> Karathress라는 하나의 처치 명령을 유지하세요.
  • Caribdis의 Healing Wave는 interrupted 속도가 빨라야 합니다.
Pull 전
  • 4개의 tank 지점을 할당합니다: Karathress, Tidalvess, Sharkkis/pet 및 Caribdis는 raid에서 멀리 떨어져 있습니다.
  • Caribdis 그룹에는 빠른 interrupt가 필요합니다.
  • Spitfire Totem가 즉각적인 대상 스왑임을 분명히 하세요.
  • 권장 처치 순서: Tidalvess -> Sharkkis -> Caribdis -> Karathress.
메커닉 참고
Cataclysmic Bolt
카라쓰레스는 최대 체력의 50%에 해당하는 무작위 플레이어를 공격하고 잠시 기절시킵니다.
Sear Nova
melee 범위의 화재 피해.
Blessing of the Tides
카라쓰레스가 가드가 살아있는 동안 75% HP에 도달하면 살아있는 가드에 따라 엄청난 가속 buff를 얻습니다.
Spitfire Totem
타이달베스를 통해 얻은 위험한 토템입니다. 초점이 맞춰지지 않으면 raid를 빠르게 죽입니다.
Healing Wave
Caribdis는 다른 bosses를 치료합니다. 캐스트는 빠르며 interrupted되어야 합니다.
Tidal Surge
Caribdis는 10야드 지역의 플레이어를 얼립니다. 퍼짐은 사슬을 감소시킵니다.
페이즈 계획과 전술
당기기 및 위치 지정
Caribdis는 전담 tank, healer 및 interrupt 팀과 함께 멀리 떨어져 있습니다. 메인 tank는 Karathress에 threat를 구축합니다. raid는 Tidalvess에서 시작됩니다.
타이달베스
빨리 죽여라. 모든 Spitfire Totem는 즉각적인 대상 교환입니다.
샤크키스
Sharkkis tank는 소환된 애완동물 adds도 픽업합니다. 그들을 쓰러뜨리되 Fathom Lurker의 포자 폭발을 존중하십시오.
카리브디스
Tidalvess와 Sharkkis가 죽으면 raid 전체가 Caribdis로 이동합니다. Tidal Surge 및 interrupt Healing Wave용으로 확산됩니다.
카라쓰레스
boss를 완성하세요. 메인 tank는 전체 전투를 통해 구축한 후 threat를 많이 보유해야 합니다.
역할 메모

탱커

  • 메인 tank에는 Karathress가 있습니다. off-tank가 경비병을 붙잡습니다. 드루이드나 성기사는 샤르키스와 애완동물에게 잘 맞습니다.
  • The Beast Within의 방어를 저장하세요.
  • Caribdis tank는 그녀를 raid로부터 멀어지게 합니다.

근접

  • Spitfire Totem가 항상 첫 번째입니다.
  • 카리브디스 interrupt에 배정된 경우 시전을 빨리 중지하세요.
  • 특히 Caribdis 및 Elite 스타일 cleave 주변에서는 mob의 뒤를 따르십시오.

원거리

  • Spitfire Totem가 항상 첫 번째입니다.
  • 필요한 경우 Caribdis interrupt에 대한 도움을 받으세요. 방언의 저주와 정신 마비 독이 도움이 됩니다.
  • Tidal Surge를 위해 spread를 유지하세요.

힐러

  • 3~4개의 tank가 피해를 입고 있으므로 치유 할당은 필수입니다.
  • Caribdis 그룹 healer는 Tidal Surge를 위해 spread를 유지해야 합니다.
  • Cataclysmic Bolt 이후 스팟 힐링을 준비하세요.

너프: 변경점

  • Karathress는 Hydross, Leotheras, Morogrim 또는 Vashj와 동일한 수준의 문서화된 boss 관련 TBC 메커니즘 너프를 가지고 있지 않습니다.
  • 문서화된 2007년 변경 사항 중 하나는 boss가 죽은 후 조우와 관련된 생물 팩의 부활과 관련이 있습니다.
  • TBC Classic pre-nerf 노트에는 Fathom Lurker Banish 면역이 언급되어 있습니다.
  • raid 용어로 말하면 Karathress는 버전에 따른 전투라기보다는 실행 확인에 더 가깝습니다. 처치 순서, interrupts 및 Spitfire Totem가 pull를 결정합니다.
  • loot 관점에서 Karathress는 이후의 토큰/드롭 변경으로 이익을 얻었지만 전투 자체는 다른 SSC bosses에 비해 거의 변하지 않았습니다.
Warcraft Wiki — 카라스레스TBC Classic pre-nerf 버그가 아닌 목록패치 2.4.0 / 토큰 변경
Morogrim Tidewalker

전투 5 / 6 · 불뱀신사 동굴

Morogrim Tidewalker

멀록 파도, healer threat 및 물방울 마감

멀록 tankWatery Grave물방울
요약: 메인 tank는 ​​Morogrim이 raid로부터 멀어지도록 유지합니다. Earthquake는 AoE가 시작되기 전에 외부 tank가 모이는 6마리의 멀록으로 구성된 두 파동을 호출합니다. Healers는 Earthquake 직후에 오버힐을 해서는 안 됩니다. 왜냐하면 murloc healer threat는 wipe를 raid로 만들 수 있기 때문입니다. 25%가 되면 boss를 Globules에서 멀리 이동시켜 불태워 버리세요.

공격대 우선순위

  • Earthquake 이후, DPS 및 healer는 멀록 tank가 threat를 가질 때까지 기다립니다.
  • 무거운 AoE 이전의 느리고 stack 멀록 파도.
  • 25%에서는 boss를 Globules에서 멀리 이동하고 모든 cooldowns를 사용하여 완료합니다.
Pull 전
  • 멀록 tank 및 CC/느린 플레이어를 pull 앞 복도나 폭포 근처에 배치하세요.
  • Hunter Frost Traps, 마법사 랭크 1 Blizzard 및 Sappers는 threat 스냅 및 둔화를 돕습니다.
  • 메인 tank tank는 기둥이나 벽 근처에 boss를 두고 raid를 향하지 않습니다.
  • Healers는 Earthquake 이후 멀록 tank가 threat를 가질 때까지 raid 치료를 스팸하지 않도록 이해해야 합니다.
메커닉 참고
Tidal Wave
boss 앞의 서리 원뿔에 melee 공격 속도 debuff가 추가됩니다. boss가 raid와 반대 방향을 향하도록 유지하세요.
Watery Grave
4명의 무작위 플레이어가 폭포로 순간이동되어 낙하 피해로 인해 기절하고 떨어집니다.
Earthquake
50미터 이내의 공격대 피해와 양쪽 입구에서 두 개의 파도방랑 잠복자 멀록 파도가 옵니다.
Summon Water Globule
25%에서는 느린 파란색 구체가 폭포에서 생성되어 플레이어를 시선에 고정시키고 접촉 시 폭발합니다.
페이즈 계획과 전술
1단계
raid에서 떨어진 곳에서 boss를 탱크에 넣으세요. raid는 뒤에 서서 피해를 줍니다. Watery Grave 대상을 빠르게 치료하십시오.
Earthquake -> 멀록
Earthquake가 명중하면 멀록 tank가 adds를 수집합니다. DPS 및 healer는 큰 AoE 또는 raid 치유 전에 threat를 기다립니다.
AoE phase
threat가 안전해지면 Seed of Corruption과 raid AoE를 사용하는 흑마법사가 멀록을 죽입니다. Frost Trap과 Blizzard는 파도 stack를 유지하고 속도를 늦춥니다.
25% 소구체
메인 tank는 Morogrim을 Globules에서 떨어진 방 구석으로 이동합니다. 방이 구름으로 가득 차기 전에 Bloodlust/Heroism 및 주요 cooldowns를 사용하세요.
역할 메모

탱커

  • Murloc tank는 가장 어려운 작업을 수행합니다. raid가 AoE를 사용하기 전에 스냅 threat를 얻으십시오.
  • 메인 tank는 Tidal Wave를 raid에서 멀리 유지합니다.
  • phase 3에서는 boss를 물구체에서 멀리 이동합니다.

근접

  • tank가 threat를 갖기 전에 파도방랑자 잠복자를 만지지 마십시오.
  • 가능하면 Earthquake 이후에 붕대를 감습니다.
  • 최종 phase에서 구체를 피하세요.

원거리

  • 멀록 웨이브를 너무 일찍 AoE하지 마세요.
  • 사냥꾼과 마법사는 Frost Trap과 1등급 Blizzard를 사용하여 파도를 느리게 만듭니다.
  • boss를 태우려면 25% 이후에 cooldowns를 사용하세요.

힐러

  • 1-2개의 healer를 Watery Grave 대상에 할당합니다. 드루이드 HoT가 잘 작동합니다.
  • Earthquake 이후에는 raid가 광범위하게 치유되기 전에 잠시 기다려서 healer threat가 pull aggro를 멀록하지 않도록 하세요.
  • 멀록 tank가 두 공격을 모두 모으는 동안 살려두세요.

너프: 변경점

  • 패치 2.1.0에서는 Earthquake가 시선을 무시하고 LoS 치즈를 제거했습니다.
  • 모로그림은 방의 중앙 위치로 옮겨졌습니다.
  • 파도방랑자 잠복꾼은 더 이상 주변 생명체에게 도움을 요청하지 않습니다.
  • 2021년 12월 14일의 TBC Classic post-nerf 패스는 Tidewalker Lurker가 HP를 post-nerf 값에 추가하도록 변경했습니다. Blizzard는 정확한 boss 관련 숫자를 게시하지 않았습니다.
  • raid 용어: pre-nerf Morogrim 테스트에는 tank, healer threat 및 AoE 규율이 추가됩니다. 너프 이후, 멀록 phase는 훨씬 더 가벼워졌습니다.
패치 2.1.0Blizzard 레이드 조정 토론TBC Classic 2.4.3 post-nerf hotfix
Lady Vashj

전투 6 / 6 · 불뱀신사 동굴

Lady Vashj

SSC 피날레: 코어 패스, 컨트롤 추가 및 phase 3 DPS 레이스

phase 3개Tainted CoreStatic Charge포자박쥐
요약: 1단계: spread 및 Vashj를 70%로 푸시합니다. 2단계: 추가 할당을 처리하고 오염된 정령을 처치하고 Tainted Core를 생성기에 전달하고 4개의 Shield 생성기를 모두 비활성화합니다. 3단계: 남은 adds를 제거하고 메인 tank threat를 제공하고 모든 cooldown를 사용하고 독 구름이 플랫폼을 덮기 전에 boss를 죽입니다.

공격대 우선순위

  • Static Charge는 tank에도 착륙할 수 있습니다. 그렇다면 melee는 raid가 합의한 계획에 따라 tank에서 멀어지거나 boss의 반대편으로 이동합니다.
  • 다른 플레이어에서는 Static Charge가 raid에서 즉시 이동됩니다.
  • phase 2에서는 Tainted Elemental과 Tainted Core 체인이 raid의 가장 중요한 임무입니다.
  • 3단계는 threat 재설정으로 시작됩니다. adds를 지우고 메인 tank에 잠시 시간을 준 다음 모든 cooldowns를 boss로 보냅니다.
Pull 전
  • pull 이전의 raid spread이므로 Static Charge 및 phase 2 추가 할당이 깔끔하게 작동합니다.
  • phase 2가지 역할을 할당합니다: Striders의 ranged, Elites의 melee, Enchanted Elementals의 사냥꾼, Tainted Core를 위한 전용 코어 패스 팀.
  • Tainted Core 체인을 정의합니다. 누가 loot인지, 누가 계단에서 받는지, 누가 각 Shield Generator에 서 있는지를 정의합니다.
  • 핵심 그룹인 tank와 raid 치유 간에 healer를 분할합니다. 마나는 전투 내내 지속되어야 합니다.
메커닉 참고
Static Charge
무작위 debuff는 5미터 내의 플레이어에게 자연 피해를 줍니다. 또한 tank를 공격할 수도 있습니다. melee가 반응하여 tank 주변에 공간을 남겨둡니다. 다른 목표는 즉시 소진됩니다.
Shock Blast
가장 높은 threat 대상에게 자연 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다. 접지 토템으로 이를 방지할 수 있습니다.
Entangle
15미터 내의 플레이어를 뿌리 뽑고 피해를 줍니다. dispellable은 아니지만 자유의 축복, 그림자 망토, 변신 또는 PvP 장신구와 같은 효과로 제거할 수 있습니다.
Forked Lightning
Vashj의 2단계 정면 원뿔. 콘 라인 밖으로 벗어나서 피하세요.
Tainted Core
오염된 정령이 떨어뜨림. 이를 운반하는 플레이어는 속박되며 Shield Generator에 도달할 때까지 다른 플레이어에게 던져야 합니다.
Toxic Spores
3단계 포자박쥐는 땅에 독구름을 남깁니다. 시간이 지남에 따라 플랫폼이 가득 차게 됩니다.
페이즈 계획과 전술
1단계: 100% -> 70%
방 전체에 퍼졌습니다. Static Charge를 밖으로 이동하세요. 짧은 cooldowns만 사용하세요. phase를 위해 긴 cooldowns를 저장하세요 3.
2단계: 방어막 생성기
바쉬는 보호막과 네 개의 발전기를 활성화합니다. Tainted Core를 사용하여 4개의 발전기가 모두 종료될 때까지 계속 추가합니다.
2단계: 과제 추가
Melee는 코일팽 엘리트를 뒤에서 죽입니다. Ranged 코일송곳니 성큼걸이를 죽이거나 연으로 만드세요. melee는 패닉 공포 때문에 스트라이더 근처에 가지 않습니다. 사냥꾼은 마법에 걸린 정령을 커버하여 buff Vashj를 방지합니다.
2단계: Tainted Core
오염된 정령은 빠르게 사라지므로 즉시 죽어야 합니다. 코어는 플레이어에게 발전기를 향해 던져서 이동됩니다. 코어 보유자가 죽으면 코어도 사라집니다.
3단계: 50% -> 0%
실드가 떨어지면 threat가 재설정됩니다. 나머지 adds를 죽이고 메인 tank threat를 제공한 다음 Bloodlust/Heroism 및 메이저 cooldowns를 사용합니다. 포자박쥐를 초기에 죽일 수 있지만, 끝은 독구름과의 DPS 경주입니다.
역할 메모

탱커

  • pull의 잘못된 방향은 더 세게 열 수 있도록 도와줍니다.
  • Static Charge는 tank를 칠 수 있습니다. Vashj를 제어하고 melee가 반응할 수 있는 공간을 제공하세요.
  • 2단계 off-tank는 Coilfang Elite를 raid로부터 멀리하고 melee DPS로부터 멀어지게 합니다.
  • pre-nerf 설득 버전에서 tank는 마인드 컨트롤 플레이어를 도발할 수 있습니다.
  • 근접 threat가 phase 3을 시작하기 때문에 네 번째 발전기가 종료될 때 메인 tank는 Vashj 가까이에 있습니다.

근접

  • Static Charge를 melee 팩에서 즉시 꺼내십시오.
  • tank가 Static Charge를 얻으면 raid 계획에 따라 tank에서 멀어지거나 boss의 반대쪽으로 이동합니다.
  • phase 2에서는 엘리트 뒤에 머물고 스트라이더 근처에는 가지 마세요.
  • phase 3의 시작을 위해 메이저 cooldowns를 저장합니다.

원거리

  • Static Charge를 ranged/healer 그룹에서 즉시 이동합니다.
  • phase 2에서는 코일송곳니 성큼걸이에 집중하세요. 스트라이더가 살아있지 않은 경우에만 엘리트로 전환하세요.
  • 마법에 걸린 정령을 보호하기 위해 헌터 spread가 나섰습니다.

힐러

  • 어디에서나 손상이 발생하므로 healer를 방 전체에 퍼뜨립니다.
  • 마나는 전투에 필요한 자원입니다. 물약과 룬을 충분히 일찍 사용하세요.
  • phase 2 동안 핵심 그룹의 죽음은 매우 비쌉니다.

너프: 변경점

  • 패치 2.1.0은 post-nerf 버전에서 Lady Vashj의 설득 능력을 제거했습니다. 이는 단일 너프 중 가장 큰 너프입니다.
  • Toxic Spores는 착지 시 더 이상 충격 피해를 입히지 않습니다.
  • 그레이하트 기술자(Greyheart Technicians)가 더 쉬워지고 피해가 덜해졌습니다.
  • 갈퀴송곳니 여사제는 변이가 가능해졌으며 신성한 불꽃 피해가 감소했습니다.
  • Tainted Core는 캐리어를 루팅하므로 코어는 플레이어에서 플레이어로 실드 생성기를 향해 전달되어야 합니다.
  • 패치 2.4.0에서는 이전 SSC boss를 모두 먼저 종료하지 않고도 Vashj에 액세스할 수 있었습니다. Classic에서는 post-nerf 패스와 함께 일치하는 바로 가기가 도착했습니다.
  • raid 용어로 말하면: pre-nerf Vashj는 조정 및 RNG 벽입니다. 너프 이후에는 전투가 더욱 깔끔한 실행과 DPS 경주로 전환됩니다.
패치 2.1.0패치 2.4.0Blizzard TBC Classic post-nerf 토론Wowhead TBC Classic 너프 노트

출처와 범위

출처는 히스토리 확인을 위해 사용합니다. 우선순위는 Blizzard hotfixes와 공식 게시물, 그다음 Wowhead, Warcraft Wiki, patch history입니다.

  1. Blizzard Forums — Reminder: Tier 5 raid tuning coming next week
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37
  2. Blizzard Forums — Raid Adjustments Discussion
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422
  3. Blizzard Forums — Burning Crusade Classic hotfixes
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-16-august/286333
  4. Wowhead — Tier 5 raids ‘Not a Bug’ list / pre-nerf recreation
    https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196
  5. Wowhead — Nerfs to Phase 2 bosses scheduled for Dec 14
    https://www.wowhead.com/tbc/news/nerfs-to-phase-2-bosses-scheduled-for-week-of-december-14-for-burning-crusade-324979
  6. Wowhead — SSC/TK attunements and boss nerfs
    https://www.wowhead.com/tbc/news/serpentshrine-cavern-and-tempest-keep-attunements-removed-next-week-with-boss-325265
  7. Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  8. Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.2.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.2.0
  9. Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.4.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.4.0
  10. Warcraft Wiki — Hydross the Unstable
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Hydross_the_Unstable
  11. Wowpedia / Warcraft Wiki — The Lurker Below
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Lurker_Below
  12. Wowpedia / Warcraft Wiki — Leotheras the Blind
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Leotheras_the_Blind
  13. Warcraft Wiki — Fathom-Lord Karathress
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Fathom-Lord_Karathress
  14. Wowpedia / Warcraft Wiki — Morogrim Tidewalker
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Morogrim_Tidewalker
  15. Wowpedia / Warcraft Wiki — Lady Vashj tactics
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Lady_Vashj_(tactics)

Blizzard가 Serpentshrine Cavern용 개별 Anniversary tuning list를 공개하면 nerf 섹션과 태그를 그 기준에 맞춰 다시 확인하세요.