World of Warcraft: The Burning Crusade Classic · 불뱀 제단

불뱀 제단 공략

SSC의 6명 보스를 위한 공략입니다. 전투의 흐름, 자주 사망하는 원인, 역할별 대응과 조정 이력을 정리했습니다.

한국어공격대장 안내역할별 요점조정 이력 포함

전투 전에 확인할 내용

현재 보스의 요약과 우선순위부터 확인하세요. 이어서 준비, 진행 방법, 역할별 지침, 능력 설명과 변경 이력을 살펴봅니다.

여기서 하향 조정 이후란 주로 Blizzard가 TBC Classic SSC / TK의 기준으로 삼은 원래 TBC 2.4.3 상태를 뜻합니다. Wrath의 3.0.2 전체 하향 조정과는 다릅니다.

조정 이력을 읽는 방법

SSC는 한 번에 쉬워진 것이 아닙니다. 원래 TBC의 큰 변화는 패치 2.1.0이었고, 2.2.0과 2.4.0은 전리품, 휘장, 교환 아이템, 입장 경로에 영향을 줬습니다. TBC Classic은 처음에 2.1 이전과 비슷한 상태로 열렸고, 2021년 12월 14일 SSC / TK 전체가 원래 TBC 2.4.3의 하향 조정 이후 상태로 전환됐습니다.

공격대장용: 기본 공략은 대부분 유지되지만 실수를 만회할 여지가 늘어납니다. 추가 적을 빨리 처치하고 탱커의 급격한 피해를 감당하기 쉬워지며, 바쉬의 무작위 능력과 정신 지배로 인한 혼란도 줄어듭니다.
Hydross the Unstable

전투 1 / 6 · 불뱀 제단

Hydross the Unstable

냉기와 자연 저항 탱커가 형태를 교대하며 추가 적을 처리한다

냉기·자연 저항위협 수준 초기화전환마다 추가 적
요약: Mark의 피해 증가가 약 100%에 도달하면 냉기와 자연 구역을 교대합니다. 전환 전에는 모든 공격을 멈추고, 해당 저항 장비를 갖춘 탱커가 보스와 추가 적을 확보하게 합니다. 정령 4마리를 먼저 처치한 뒤 보스를 공격합니다.

공격대 우선순위

  • 보통 Mark의 피해 증가 100%를 기준으로 교대합니다. 당황해서 너무 일찍 바꾸지 않습니다.
  • 전환 중에는 소환수와 토템을 포함한 모든 공격을 멈춥니다.
  • 전환 직후 해당 저항 탱커가 보스와 정령 4마리를 빠르게 확보해야 합니다.
전투 준비
  • 냉기 저항 탱커와 자연 저항 탱커를 각각 준비합니다.
  • 각 형태의 탱커와 전환 시 추가 적 담당을 정합니다.
  • 광선 안쪽은 냉기, 바깥쪽은 자연 구역이라는 경계를 확인합니다.
  • 냉기 단계에는 Water Tomb에 대비해 최소 8야드 간격을 둡니다.
메커닉 참고
Mark of Hydross
받는 냉기 피해가 10%, 25%, 50%, 100%, 250%, 500% 순서로 증가합니다. 보통 100%에서 형태를 전환합니다.
Water Tomb
냉기 단계의 무작위 기절과 지속 피해입니다. 8야드 안의 플레이어에게 전이되므로 산개합니다.
Mark of Corruption
받는 자연 피해를 늘리며, 증가 단계는 Mark of Hydross와 같습니다.
Vile Sludge
자연 단계의 지속 피해입니다. 대상이 가하는 피해와 받는 치유를 각각 50% 감소시킵니다. Water Tomb처럼 전이되지는 않습니다.
Summon Water Elemental
형태가 바뀔 때마다 정령 4마리가 나타납니다. 해당 저항 탱커가 빠르게 잡아야 합니다.
페이즈 계획과 전술
전투 시작
올바른 쪽에서 진입해 함께 오는 Tainted Water Elemental을 처치합니다. 왼쪽의 추가 적을 불필요하게 끌어오지 않습니다.
냉기 단계
공격대는 산개하고 냉기 탱커는 보스를 광선 안에 둡니다. Mark의 피해 증가가 100%에 도달하면 바깥으로 옮깁니다.
형태 전환
소환수와 불타는 토템을 포함한 공격을 모두 중단합니다. 탱커가 경계를 넘기면 반대 저항 탱커가 보스와 정령을 확보합니다.
자연 단계
산개 부담은 다소 줄지만 Mark 증가율은 같습니다. 정령을 먼저 처치한 뒤 보스를 공격하고 100%에서 다시 옮깁니다.
역할 메모

탱커

  • Mark를 확인하고 100%에서 이동을 시작합니다.
  • 너무 잦은 전환은 전투를 늘리고, 너무 늦은 전환은 탱커 사망으로 이어집니다.
  • 추가 적을 통제합니다. 예비 탱커와 추방으로 불안정한 전환을 수습할 수 있습니다.

근접 딜러

  • 전환 중에는 공격을 완전히 멈춥니다.
  • 보스보다 정령을 먼저 처치합니다.
  • 냉기 단계에는 근접 역할이 허용하는 만큼 간격을 벌립니다.

원거리 딜러

  • 전환 중에는 모든 공격을 멈춥니다.
  • 형태가 바뀌면 정령에 집중합니다.
  • 사냥꾼은 눈속임(Misdirection)으로 새 탱커의 위협 수준 확보를 돕습니다.

힐러

  • 보스와 정령 4마리가 겹치는 전환 구간에 주요 치유 능력을 준비합니다.
  • Water Tomb 대상을 집중 치유합니다.
  • 보통 자연 단계의 공격대 피해는 냉기 단계보다 낮습니다.

너프: 변경점

  • 원래 TBC의 긴급 수정으로 강타(Crushing Blow)가 제거돼 탱커 급사가 줄었습니다.
  • 패치 2.1.0에서 히드로스의 근접 피해, 정령 체력, 보스 체력이 감소했습니다.
  • 조정 이후 Vile Sludge는 소환수에게 적용되지 않습니다.
  • 기본 공략은 같지만 전환과 탱커 생존의 부담이 줄었습니다.
  • TBC Classic은 2021년 12월 14일 SSC / TK 전체를 원래 TBC 2.4.3의 하향 조정 이후 상태로 전환했습니다.
Blizzard 긴급 수정 기록패치 2.1.0Classic 2.4.3 기준 조정
The Lurker Below

전투 2 / 6 · 불뱀 제단

The Lurker Below

낚시로 불러내고 Spout을 피하며 잠수 중 추가 적을 처리한다

낚시 300 이상Spout 회피잠수 중 추가 적
요약: 발판의 적을 처치해 물을 끓이고 낚시로 보스를 불러냅니다. 산개한 채 Spout이 오면 물로 들어가 피하고 다시 올라옵니다. 잠수 중에는 작은 발판의 Ambusher를 제어하고 큰 발판의 Guardian부터 처치합니다.

공격대 우선순위

  • Geyser의 피해와 밀쳐내기에 여러 명이 휘말리지 않도록 산개합니다.
  • Spout에 맞기 전에 물로 들어가 광선이 지나간 뒤 올라옵니다.
  • 잠수 중 작은 발판은 Ambusher를 제어하고 큰 발판은 Guardian을 처치합니다.
전투 준비
  • 발판의 적을 먼저 정리하면 물이 끓어 Coilfang Frenzy 물고기가 죽습니다.
  • 낚시 숙련 300 이상인 플레이어가 보스를 낚아 올립니다.
  • 작은 발판에는 사냥꾼, 흑마법사, 마법사 등 Ambusher를 제어할 인원을 배치합니다.
  • 물속에서 점프를 반복하지 않습니다. Scalding Water는 잠긴 상태와 다시 물에 닿을 때 피해를 줍니다.
메커닉 참고
Geyser
무작위 대상 주변 10야드에 광역 피해와 밀쳐내기를 줍니다. 서로 간격을 둡니다.
Whirl
근접 범위의 플레이어에게 물리 피해와 짧은 밀쳐내기를 줍니다.
Spout
보스 입에서 나오는 회전 물줄기입니다. 보통 물에 들어가 피하며, 이동에 익숙한 근접 딜러는 보스 뒤로 돌 수 있습니다.
Water Bolt
근접 범위에 아무도 없으면 사용합니다. 사실상 즉사에 가까운 악용 방지 공격이므로 탱커 위치를 유지합니다.
페이즈 계획과 전술
지상 단계
탱커는 보통 물이 아니라 큰 발판 가장자리에 섭니다. 공격대는 산개해 공격하고 Geyser로 떨어지면 다시 올라옵니다.
Spout
물줄기가 자기 쪽으로 오기 전에 물로 들어갑니다. 지나가면 바로 발판으로 돌아옵니다.
잠수
작은 발판의 Coilfang Ambusher는 제어합니다. 큰 발판의 Coilfang Guardian은 탱커가 잡고 집중 공격합니다.
다시 등장
약 1분 후 올라오며 보통 Whirl, Spout, Whirl 순서로 사용합니다. 큰 발판의 플레이어는 물로 들어갈 준비를 합니다.
역할 메모

탱커

  • 가장자리에서 보스를 잡고 Whirl 이후 봉쇄(Intercept) 등으로 빠르게 복귀합니다.
  • 보조 탱커는 잠수 중 Guardian을 확보합니다.
  • Spout은 다른 사람과 마찬가지로 피하고 물속 점프를 반복하지 않습니다.

근접 딜러

  • Geyser에 대비해 큰 발판에서도 간격을 둡니다.
  • 잠수 중에는 Ambusher보다 Guardian을 먼저 처치합니다.
  • 이동에 익숙하다면 보스 뒤로 돌아 Spout을 피할 수 있습니다.

원거리 딜러

  • 작은 발판 담당은 Ambusher의 제어를 유지합니다.
  • Ambusher가 통제되면 Guardian을 집중 공격합니다.
  • Spout은 물로 들어가 피합니다.

힐러

  • Geyser 대상을 빠르게 치유합니다.
  • 보스가 다시 나올 때 Guardian이 남았다면 추가 피해에 대비합니다.
  • 물에서 돌아오는 플레이어를 치유하되 본인도 Spout을 피합니다.

너프: 변경점

  • 패치 2.1.0에서 Scalding Water 피해는 줄었지만 Coilfang Frenzy의 근접 피해는 늘었습니다.
  • 여러 긴급 수정으로 소환, 초기화, 잠수, Geyser의 밀쳐내기 문제가 고쳐졌습니다.
  • 이후 중앙 발판에 작은 경사로가 생겨 물에서 복귀하기 쉬워졌습니다.
  • 기본 공략은 같지만 물과 밀쳐내기, 오류 때문에 전멸할 위험은 줄었습니다.
  • Classic의 조정 이후 체력 변화는 커뮤니티 관찰이며 Blizzard가 보스별 정확한 수치를 공개한 것은 아닙니다.
패치 2.1.0잠복꾼 변경 이력Classic 조정 긴급 수정
Leotheras the Blind

전투 3 / 6 · 불뱀 제단

Leotheras the Blind

형태 전환과 위협 수준 초기화에 대응하고 자신의 악마를 직접 처치한다

화염 저항 흑마법사위협 수준 초기화Inner Demon
요약: 방의 적을 정리해 Whirlwind를 피할 공간을 확보합니다. 회전과 형태 전환 뒤에는 공격을 멈춰 탱커가 잡을 시간을 줍니다. Inner Demon이 나오면 즉시 직접 처치합니다. 악마 형태는 화염 저항 흑마법사가 맡고, 체력 15%에는 인간 형태를 집중 공격합니다.

공격대 우선순위

  • Whirlwind와 형태 전환 이후 위협 수준이 초기화됩니다. 딜러는 탱커를 기다립니다.
  • 악마 형태는 준비된 화염 저항 흑마법사가 맡습니다. 아무 주문 시전자에게 맡기지 않습니다.
  • 자신의 Inner Demon이 항상 최우선입니다. 즉시 처치합니다.
전투 준비
  • Whirlwind 회피 공간을 위해 방의 일반 적을 모두 정리합니다.
  • 화염 저항 장비를 갖춘 흑마법사가 Searing Pain으로 악마 형태를 맡도록 준비합니다.
  • 회전과 형태 전환 뒤 위협 수준 초기화를 모두에게 알립니다.
  • 모든 플레이어가 자기 Inner Demon을 빠르게 잡을 공격 수단을 준비합니다.
메커닉 참고
Whirlwind
인간 형태에서 무작위 플레이어를 향해 회전하며 큰 피해와 출혈을 남깁니다.
Chaos Blast
악마 형태가 위협 수준이 가장 높은 대상에게 화염 피해를 줍니다. 흑마법사 탱커에게 화염 저항이 필요한 이유입니다.
Insidious Whisper
최대 5명에게 Inner Demon이 생깁니다. 자신의 악마를 못 잡으면 그 플레이어가 정신 지배되어 공격대가 해당 플레이어를 처치해야 합니다.
Split Shadow of Leotheras
체력 15%에 인간과 악마 형태로 분리됩니다. 둘 다 탱킹하되 공격대는 인간 형태를 처치합니다.
페이즈 계획과 전술
1단계: 인간
탱커가 잡으면 공격합니다. Whirlwind에는 모두 거리를 벌립니다. 안전하게 떨어진 원거리는 회전 중에도 공격할 수 있습니다.
회전 종료
위협 수준이 초기화되므로 잠시 공격을 멈춥니다. 사냥꾼은 메인 탱커에게 눈속임을 사용해 확보를 돕습니다.
2단계: 악마
흑마법사가 Searing Pain으로 잡습니다. 나머지는 충분한 위협 수준이 쌓인 뒤 공격합니다.
Inner Demon
자기 악마가 나오면 다른 일을 멈추고 처치합니다. 탱커도 필요하면 방패 대신 공격용 무기와 강화 기술을 사용합니다.
3단계: 분리
체력 15%에 인간 형태로 주요 강화 기술을 집중합니다. 흑마법사는 악마를 계속 잡고 전담 힐러는 흑마법사를 살립니다.
역할 메모

탱커

  • 회전과 형태 전환 후 딜러가 기다리도록 위협 수준 확보를 알립니다.
  • 자기 악마가 나오면 공격용 장비와 기술로 신속히 처치합니다.
  • 분리 이후 인간과 악마가 모두 담당에게 잡혀 있는지 확인합니다.

근접 딜러

  • Whirlwind에서 즉시 빠져나옵니다.
  • 흑마법사가 잡기 전에 악마 형태를 공격하지 않습니다.
  • 자신의 Inner Demon을 먼저 처치합니다.

원거리 딜러

  • 충분히 안전한 거리라면 Whirlwind 중 공격할 수 있습니다.
  • 악마 형태의 위협 수준 확보를 기다립니다.
  • 자기 Inner Demon을 다른 모든 대상보다 먼저 잡습니다.

힐러

  • Whirlwind 출혈에 여러 명이 맞으면 공격대 치유를 합니다.
  • 전환 직후 큰 치유로 보스의 위협 수준을 가져오지 않도록 주의합니다.
  • 분리 단계에는 일부 힐러가 흑마법사 탱커를 전담합니다.

너프: 변경점

  • 패치 2.1.0에서 Chaos Blast의 반경이 크게 줄어 근접 딜러가 악마 형태를 더 안전하게 공격할 수 있게 됐습니다.
  • 변신 전 Whirlwind 구간이 짧아졌습니다.
  • 레오테라스의 체력이 줄었습니다.
  • Inner Demon을 처치하기 쉬워지고 위험도 낮아졌습니다.
  • 근접 공격 기회가 늘고 전투가 짧아졌으며, 특히 힐러와 방어 특성 탱커가 자기 악마를 처리하지 못할 위험이 줄었습니다.
패치 2.1.0레오테라스 변경 이력Classic 2.4.3 기준 조정
Fathom-Lord Karathress

전투 4 / 6 · 불뱀 제단

Fathom-Lord Karathress

경호원 3명을 먼저 처치하고 카라드레스를 마지막에 잡는다

처치 순서시전 차단Spitfire Totem
요약: 탱커와 힐러를 적 4명에 나눕니다. 보통 Tidalvess, Sharkkis, Caribdis, Karathress 순서로 처치합니다. Spitfire Totem이 나오면 즉시 대상을 바꾸고, Caribdis의 Healing Wave를 빠르게 차단합니다.

공격대 우선순위

  • Spitfire Totem은 즉시 집중 공격합니다. 광역 공격에 저절로 죽기를 기다리지 않습니다.
  • 모두 Tidalvess, Sharkkis, Caribdis, Karathress의 같은 순서를 따릅니다.
  • Caribdis의 Healing Wave를 빠르게 차단합니다.
전투 준비
  • Karathress, Tidalvess, Sharkkis와 소환수, Caribdis의 탱킹 위치를 나눕니다. Caribdis는 공격대와 멀리 둡니다.
  • Caribdis 조에 즉시 반응할 차단 담당을 배치합니다.
  • Spitfire Totem이 나오면 곧바로 대상을 바꾼다고 확인합니다.
  • 권장 순서는 Tidalvess, Sharkkis, Caribdis, Karathress입니다.
메커닉 참고
Cataclysmic Bolt
무작위 대상에게 최대 체력의 50% 피해를 주고 잠시 기절시킵니다.
Sear Nova
근접 범위에 화염 피해를 줍니다.
Blessing of the Tides
경호원이 살아 있는데 보스 체력을 75%까지 낮추면, 살아 있는 경호원 수에 따라 강력한 가속 효과를 얻습니다.
Spitfire Totem
Tidalvess에게서 이어받는 위험한 토템입니다. 즉시 잡지 않으면 공격대가 빠르게 무너집니다.
Healing Wave
Caribdis가 다른 적을 치유합니다. 시전이 짧으므로 바로 차단해야 합니다.
Tidal Surge
Caribdis가 10야드 범위의 플레이어를 얼립니다. 함께 맞지 않도록 흩어집니다.
페이즈 계획과 전술
시작과 배치
Caribdis는 탱커, 힐러, 차단 조가 멀리 데려갑니다. 메인 탱커는 Karathress의 위협 수준을 쌓고 공격대는 Tidalvess부터 공격합니다.
Tidalvess
빠르게 처치하되 Spitfire Totem이 나올 때마다 즉시 전환합니다.
Sharkkis
담당 탱커가 소환수도 잡습니다. 함께 공격하되 Fathom Lurker의 Spore Explosion에 주의합니다.
Caribdis
앞의 두 경호원을 잡으면 모두 전환합니다. Tidal Surge에 산개하고 Healing Wave를 차단합니다.
Karathress
마지막으로 보스를 처치합니다. 메인 탱커는 앞선 전투 내내 충분한 위협 수준을 쌓아 둡니다.
역할 메모

탱커

  • 메인 탱커는 보스, 나머지는 경호원을 맡습니다. 드루이드나 성기사는 Sharkkis와 소환수를 함께 잡기 좋습니다.
  • The Beast Within에 맞춰 생존기를 남깁니다.
  • Caribdis는 공격대에서 멀리 유지합니다.

근접 딜러

  • Spitfire Totem이 항상 먼저입니다.
  • Caribdis 차단 담당은 시전 시작에 바로 반응합니다.
  • 적의 뒤에서 공격해 정면 공격을 피합니다.

원거리 딜러

  • Spitfire Totem에 즉시 전환합니다.
  • 필요하면 Caribdis 차단을 돕습니다. 언어의 저주나 정신 마비 독으로 시전을 늦출 수 있습니다.
  • Tidal Surge에 대비해 간격을 유지합니다.

힐러

  • 3~4명의 탱커가 동시에 맞으므로 치유 담당을 나눕니다.
  • Caribdis 조의 힐러는 Tidal Surge에 함께 맞지 않게 흩어집니다.
  • Cataclysmic Bolt 대상을 빠르게 치유합니다.

너프: 변경점

  • 다른 주요 SSC 보스만큼 뚜렷한 TBC 보스별 능력 하향 기록은 확인되지 않았습니다.
  • 2007년의 기록 중에는 보스 처치 후 관련 일반 적 무리가 다시 나타나는 문제의 수정이 있습니다.
  • TBC Classic의 조정 전 정상 동작 목록에는 Fathom Lurker의 추방 면역이 언급됩니다.
  • 버전보다 처치 순서, 차단, Spitfire Totem 대응을 정확히 수행하는 것이 중요합니다.
  • 이후 교환 아이템과 전리품 조정은 적용됐지만 전투 자체의 변화는 다른 SSC 보스보다 작았습니다.
Warcraft Wiki · KarathressClassic 조정 전 정상 동작 목록패치 2.4.0 교환 아이템 변경
Morogrim Tidewalker

전투 5 / 6 · 불뱀 제단

Morogrim Tidewalker

멀록 확보 전 광역 공격과 치유를 조절하고 마지막 추적 구체를 피한다

멀록 탱커Watery GraveWater Globule
요약: 보스의 정면을 공격대 반대쪽으로 둡니다. Earthquake마다 6마리씩 두 무리의 멀록이 오며, 보조 탱커가 모은 뒤 광역 공격합니다. 직후의 과도한 공격대 치유는 멀록을 힐러에게 끌어올 수 있습니다. 체력 25%에는 Water Globule에서 보스를 떨어뜨리고 집중 공격합니다.

공격대 우선순위

  • Earthquake 뒤에는 멀록 탱커가 위협 수준을 확보한 후 큰 광역 공격과 공격대 치유를 합니다.
  • 멀록을 감속해 모은 다음 광역 처리합니다.
  • 체력 25%에 보스를 구체에서 떨어뜨리고 주요 강화 기술로 마무리합니다.
전투 준비
  • 멀록 탱커와 감속 담당은 통로나 폭포 근처에서 준비합니다.
  • 사냥꾼의 냉기 덫, 마법사의 1레벨 눈보라, 공병 폭탄 등으로 감속과 빠른 위협 수준 확보를 돕습니다.
  • 메인 탱커는 기둥이나 벽 근처에서 보스를 공격대 반대쪽으로 향하게 합니다.
  • Earthquake 직후 멀록 확보 전에는 무분별한 광역 치유를 하지 않도록 확인합니다.
메커닉 참고
Tidal Wave
정면의 냉기 부채꼴 공격으로 근접 공격 속도도 낮춥니다. 정면을 공격대에 향하지 않습니다.
Watery Grave
무작위 4명을 폭포로 순간이동시키고 기절시킨 뒤 떨어뜨려 낙하 피해를 줍니다.
Earthquake
50야드 안에 공격대 피해를 주고, 양쪽 입구에서 Tidewalker Lurker 멀록 무리가 옵니다.
Summon Water Globule
체력 25%부터 폭포에서 느린 푸른 구체가 나타납니다. 플레이어를 추적하며 접촉하면 폭발합니다.
페이즈 계획과 전술
초반
보스의 정면을 밖으로 향하게 하고 뒤에서 공격합니다. Watery Grave 대상을 빠르게 치유합니다.
Earthquake와 멀록
담당 탱커가 추가 적을 모읍니다. 딜러와 힐러는 큰 광역 공격이나 공격대 치유 전에 위협 수준 확보를 기다립니다.
광역 처리
탱커가 잡으면 부패의 씨앗과 광역 공격으로 멀록을 처치합니다. 냉기 덫과 눈보라로 무리를 모으고 늦춥니다.
25%: Water Globule
메인 탱커는 보스를 구체와 떨어진 구석으로 옮깁니다. 방이 구체로 가득 차기 전에 Bloodlust / Heroism과 주요 강화 기술을 사용합니다.
역할 메모

탱커

  • 멀록 담당은 공격대가 광역 공격하기 전에 위협 수준을 빠르게 확보합니다.
  • 메인 탱커는 Tidal Wave를 공격대 반대쪽으로 향하게 합니다.
  • 마지막 단계에는 Water Globule에서 보스를 떨어뜨립니다.

근접 딜러

  • 탱커가 잡기 전에 멀록을 공격하지 않습니다.
  • 가능하면 Earthquake 뒤에 붕대로 회복합니다.
  • 후반에는 추적 구체를 피합니다.

원거리 딜러

  • 멀록 무리에 너무 일찍 광역 공격하지 않습니다.
  • 사냥꾼과 마법사는 냉기 덫과 1레벨 눈보라로 감속합니다.
  • 25% 이후 강화 기술을 사용해 보스를 마무리합니다.

힐러

  • Watery Grave에는 힐러 1~2명을 배정합니다. 드루이드의 지속 치유가 유용합니다.
  • Earthquake 뒤 광역 치유를 잠시 조절해 멀록이 치유 위협 수준을 따라오지 않게 합니다.
  • 이 시간에도 두 무리를 모으는 멀록 탱커는 계속 살립니다.

너프: 변경점

  • 패치 2.1.0부터 Earthquake가 시야를 무시해 지형 뒤에 숨는 방법이 막혔습니다.
  • 모로그림의 시작 위치가 방 중앙 쪽으로 옮겨졌습니다.
  • Tidewalker Lurker가 주변의 다른 적에게 도움을 요청하지 않게 됐습니다.
  • Classic의 2021년 12월 14일 조정으로 멀록 체력이 하향 조정 이후 값으로 바뀌었습니다. Blizzard의 정확한 보스별 수치 공개는 없었습니다.
  • 조정 전에는 멀록 탱킹, 치유 위협 수준, 광역 공격 시점의 부담이 컸고, 조정 이후 멀록 처리는 훨씬 수월해졌습니다.
패치 2.1.0Blizzard 공격대 조정 논의Classic 2.4.3 기준 조정
Lady Vashj

전투 6 / 6 · 불뱀 제단

Lady Vashj

핵 전달과 추가 적을 관리한 뒤 독구름이 차기 전에 마무리한다

3단계Tainted CoreStatic Charge포자박쥐
요약: 1단계에는 산개하며 체력을 70%까지 낮춥니다. 2단계에는 추가 적 담당을 수행하고 Tainted Elemental을 잡아 핵을 전달해 보호막 생성기 4개를 끕니다. 3단계에는 남은 적을 처리하고 탱커가 위협 수준을 쌓은 뒤, 독구름이 발판을 덮기 전에 보스를 처치합니다.

공격대 우선순위

  • Static Charge는 탱커에게도 걸립니다. 이때 근접 딜러가 탱커에게서 떨어지거나 정해진 방향으로 보스 반대편에 이동합니다.
  • 탱커 외의 대상은 즉시 다른 플레이어에게서 떨어집니다.
  • 2단계 최우선은 Tainted Elemental 처치와 핵 전달입니다.
  • 3단계는 위협 수준 초기화로 시작합니다. 남은 적을 처리하고 탱커에게 시간을 준 뒤 강화 기술을 집중합니다.
전투 준비
  • 시작부터 산개해 Static Charge와 2단계 담당 위치를 준비합니다.
  • 원거리는 Strider, 근접은 Elite, 사냥꾼은 Enchanted Elemental, 별도 조는 핵 전달을 맡습니다.
  • 핵을 획득할 사람, 계단에서 받을 사람, 생성기에서 사용할 사람을 정합니다.
  • 탱커, 핵 전달 조, 공격대 치유로 힐러를 나누고 긴 전투에 맞춰 마나를 관리합니다.
메커닉 참고
Static Charge
주변 5야드에 자연 피해를 주는 약화 효과입니다. 탱커에게 걸리면 근접 딜러가 거리를 벌립니다. 다른 대상은 본인이 즉시 이탈합니다.
Shock Blast
위협 수준이 가장 높은 대상에게 자연 피해와 5초 기절을 줍니다. 마법정화 토템(Grounding Totem)으로 막을 수 있습니다.
Entangle
15야드 안에 피해를 주고 이동 불가 상태로 만듭니다. 일반 해제는 안 되지만 자유의 축복, 그림자 망토, 변신, PvP 장신구 등으로 벗어날 수 있습니다.
Forked Lightning
2단계의 정면 부채꼴 번개입니다. 공격 방향에서 벗어납니다.
Tainted Core
Tainted Elemental이 떨어뜨립니다. 소지자는 이동할 수 없으므로 다른 플레이어에게 던져 생성기까지 전달합니다.
Toxic Spores
3단계의 포자박쥐가 바닥에 독구름을 남깁니다. 시간이 지나면 발판이 점점 차오릅니다.
페이즈 계획과 전술
1단계: 100%에서 70%
방 전체에 산개합니다. Static Charge 대상은 이탈하되, 탱커에게 걸렸다면 근접이 탱커에게서 떨어집니다. 짧은 강화 기술만 쓰고 긴 기술은 3단계에 남깁니다.
2단계: 생성기
바쉬가 보호막과 생성기 4개를 활성화합니다. Tainted Core로 전부 끌 때까지 추가 적은 계속 나옵니다.
2단계: 추가 적
근접은 Elite를 뒤에서 공격합니다. 원거리는 Strider를 감속·유도하며 처치하고, 근접은 Panic 공포 때문에 접근하지 않습니다. 사냥꾼은 Enchanted Elemental이 바쉬를 강화하기 전에 잡습니다.
2단계: 핵 전달
Tainted Elemental은 금방 사라지므로 즉시 잡습니다. 핵은 플레이어 사이로 던져 생성기까지 전달합니다. 소지자가 죽으면 핵도 사라집니다.
3단계: 50%에서 0%
보호막이 사라지면 위협 수준이 초기화됩니다. 남은 적을 정리하고 탱커가 잡은 뒤 Bloodlust / Heroism과 주요 기술을 사용합니다. 초반 포자박쥐를 잡을 수 있지만 마지막은 독구름이 차기 전 처치하는 시간 싸움입니다.
역할 메모

탱커

  • 시작에 사냥꾼의 눈속임(Misdirection)을 받으면 위협 수준 확보에 도움이 됩니다.
  • Static Charge가 걸려도 바쉬를 안정적으로 유지하고 근접이 이동할 공간을 줍니다.
  • 2단계에는 Elite를 공격대와 떨어뜨리고 정면을 근접 딜러에게 향하지 않습니다.
  • Persuasion이 있는 조정 전 버전에서는 정신 지배된 플레이어를 도발할 수 있습니다.
  • 네 번째 생성기가 꺼질 때 메인 탱커는 바쉬 가까이에서 3단계 시작을 준비합니다.

근접 딜러

  • Static Charge가 걸리면 근접 무리에서 즉시 이탈합니다.
  • 탱커에게 걸렸다면 본인이 탱커에게서 떨어지거나 정해진 반대편으로 갑니다.
  • 2단계에는 Elite 뒤에 서고 Strider에게 접근하지 않습니다.
  • 주요 강화 기술은 3단계 시작에 맞춥니다.

원거리 딜러

  • Static Charge 대상은 원거리와 힐러 무리에서 즉시 떨어집니다.
  • 2단계에는 Strider를 먼저 잡고 없을 때만 Elite를 돕습니다.
  • 사냥꾼은 여러 방향을 맡아 Enchanted Elemental을 처치합니다.

힐러

  • 방 전체에서 피해가 오므로 힐러를 고르게 배치합니다.
  • 물약과 룬을 미리 써서 끝까지 마나를 유지합니다.
  • 2단계 핵 전달 조의 사망은 핵 손실로 이어질 수 있으므로 특히 주의합니다.

너프: 변경점

  • 패치 2.1.0에서 Persuasion이 제거된 것이 가장 큰 단일 완화입니다.
  • Toxic Spores가 떨어질 때 주던 초기 충격 피해가 사라졌습니다.
  • Greyheart Technician이 쉬워지고 피해도 줄었습니다.
  • Coilfang Priestess에게 변이가 가능해졌고 Holy Fire 피해가 줄었습니다.
  • 핵 소지자는 이동 불가 상태이므로 생성기까지 서로 던져 전달해야 합니다.
  • 패치 2.4.0부터 앞의 SSC 보스를 모두 잡지 않고도 바쉬에게 갈 수 있게 됐습니다. Classic도 하향 조정과 함께 해당 경로가 열렸습니다.
  • 조정 전에는 복잡한 협동과 무작위 변수의 부담이 컸습니다. 이후에는 정확한 역할 수행과 마지막 공격 집중이 중심이 됩니다.
패치 2.1.0패치 2.4.0Blizzard Classic 조정 논의Wowhead Classic 조정 기록

출처와 조사 범위

Blizzard의 공식 긴급 수정과 포럼, Warcraft Wiki / Wowpedia의 패치·보스 이력을 우선했습니다. Classic의 일부 체력·피해 변화는 공식 보스별 수치가 없어 불확실한 정보 또는 커뮤니티 관찰로 구분했습니다.

  1. Blizzard Forums · Tier 5 조정 예고
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37
  2. Blizzard Forums · 공격대 조정 논의
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422
  3. Blizzard Forums · Burning Crusade Classic 긴급 수정
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-16-august/286333
  4. Wowhead · Tier 5 조정 전 정상 동작 목록
    https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196
  5. Wowhead · 12월 14일 주간의 2단계 보스 조정 예고
    https://www.wowhead.com/tbc/news/nerfs-to-phase-2-bosses-scheduled-for-week-of-december-14-for-burning-crusade-324979
  6. Wowhead · SSC / TK 입장 조건과 보스 조정
    https://www.wowhead.com/tbc/news/serpentshrine-cavern-and-tempest-keep-attunements-removed-next-week-with-boss-325265
  7. Wowpedia / Warcraft Wiki · 패치 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  8. Wowpedia / Warcraft Wiki · 패치 2.2.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.2.0
  9. Wowpedia / Warcraft Wiki · 패치 2.4.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.4.0
  10. Warcraft Wiki · Hydross the Unstable
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Hydross_the_Unstable
  11. Wowpedia / Warcraft Wiki · The Lurker Below
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Lurker_Below
  12. Wowpedia / Warcraft Wiki · Leotheras the Blind
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Leotheras_the_Blind
  13. Warcraft Wiki · Fathom-Lord Karathress
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Fathom-Lord_Karathress
  14. Wowpedia / Warcraft Wiki · Morogrim Tidewalker
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Morogrim_Tidewalker
  15. Wowpedia / Warcraft Wiki · Lady Vashj 공략
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Lady_Vashj_(tactics)

Anniversary의 별도 보스별 변경 목록이 공개되면 해당 자료와 다시 대조해야 합니다. 원래 TBC의 기록, Classic의 조정 방침, Wrath 이후 변경을 혼동하지 마세요.