World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Serpentshrine Cavern

Serpentshrine Cavern raidnotities

Tier 5-checklist voor transitions, adds, interrupts, Tainted Cores bij Vashj en mechanics die pulls snel slopen.

NederlandsTier 525-player raidSSC

Zo gebruik je deze gids tijdens de raid

SSC wisselt positie, adds en transitions af. De TL;DR en prioriteiten zijn bedoeld om voor de pull snel te weten wat echt telt.

Tanks, healers, core teams en interrupters moeten hun taken kennen voor de fases waar de kill beslist wordt.

Het ritme van SSC

Hydross leert transitions, Lurker test movement en adds, Leotheras straft threat en Inner Demon, Karathress en Morogrim meten controle, Vashj combineert alles.

Voor de raidlead: Roep stop DPS, add priority, kritieke interrupts en Tainted Core-passes voordat de chaos groter wordt dan het plan.
Hydross the Unstable

Gevecht 1 / 6 · Serpentshrine Cavern

Hydross the Unstable

Schone transitions tussen Frost en Nature

Frost / Nature ResistThreat resetAdds on every transition
Kort: Verplaats Hydross tussen Frost en Nature bij afgesproken Mark stacks. Voor elke transition stop DPS, de juiste resist tank pakt boss en adds, en de raid killt elementals voordat damage terug op de boss gaat.

Raidprioriteiten

  • Stop DPS voor elke transition.
  • Juiste resist tank staat aan de juiste kant.
  • Adds worden direct opgepakt en snel gekilld.
  • Niemand sleept de boss over de lijn met instabiele threat.
Voor de pull
  • Bevestig assignments en de ene mechanic die deze fight meestal laat wipen.
  • Stop DPS voor elke transition.
  • Juiste resist tank staat aan de juiste kant.
  • Adds worden direct opgepakt en snel gekilld.
Mechaniekreferentie
Mark of Hydross
Stackende debuff die een kantwissel afdwingt.
Frost/Nature transition
Elke overgang reset de situatie en spawnt adds.
Elemental adds
Tanks pakken ze voordat ze healers bereiken.
Resist gear
Goede resist tanking verlaagt spike-risico sterk.
Faseplan en tactiek
Uitvoering
Verplaats Hydross tussen Frost en Nature bij afgesproken Mark stacks. Voor elke transition stop DPS, de juiste resist tank pakt boss en adds, en de raid killt elementals voordat damage terug op de boss gaat.
Als het misgaat
Ga terug naar de prioriteit die de raid lead roept: adds, interrupt, dispel, stop DPS of positie. Daarna pas damage inhalen.
Rolnotities

Tanks

  • Houd boss of adds op de afgesproken plek en call swaps voordat het rommelig wordt.
  • Als een mechanic threat reset of swap vraagt, geef de raid een duidelijke call.

DPS

  • Sla het geroepen doel en stop damage bij transitions, threat resets of stop-DPS mechanics.
  • Interrupts, offensive dispels en movement gaan voor een paar extra seconden damage.

Healers

  • Houd tanks en spelers met speciale assignments extra scherp in beeld.
  • Bewaar cooldowns en dispels voor momenten die wipes maken, niet voor normale raid damage.

Nerfs: wat veranderde

  • Pre/post-nerf notities veranderen de kernprioriteit van Hydross the Unstable niet: voer eerst de mechanics uit die wipes veroorzaken.
  • Latere tuning en betere gear vergeven meer, maar fouten in positie, interrupt of assignment blijven het echte risico.
Pre/post-nerf contextPatchgeschiedenisRaid checklist
The Lurker Below

Gevecht 2 / 6 · Serpentshrine Cavern

The Lurker Below

Spout, water en platform adds

Fishing 300+Spout dodgeSubmerge adds
Kort: Maak platforms schoon, kook het water, fish de boss op en houd spread. Spring in het water voor Spout, klim snel terug, en tijdens submerge controleer je Ambushers en Guardians.

Raidprioriteiten

  • Spout ontwijk je door in het water te springen.
  • Na Spout of knockback kom je snel terug op platform.
  • Guardians op main platform zijn prioriteit.
  • Side groups controleren hun eigen adds.
Voor de pull
  • Bevestig assignments en de ene mechanic die deze fight meestal laat wipen.
  • Spout ontwijk je door in het water te springen.
  • Na Spout of knockback kom je snel terug op platform.
  • Guardians op main platform zijn prioriteit.
Mechaniekreferentie
Spout
Draaiende beam die dodelijk is als je op platform blijft.
Scalding Water
Water doet pijn, maar redt je kort tegen Spout.
Submerge
Boss verdwijnt en adds komen op platforms.
Geyser
Knockback kan spelers in water of uit positie gooien.
Faseplan en tactiek
Uitvoering
Maak platforms schoon, kook het water, fish de boss op en houd spread. Spring in het water voor Spout, klim snel terug, en tijdens submerge controleer je Ambushers en Guardians.
Als het misgaat
Ga terug naar de prioriteit die de raid lead roept: adds, interrupt, dispel, stop DPS of positie. Daarna pas damage inhalen.
Rolnotities

Tanks

  • Houd boss of adds op de afgesproken plek en call swaps voordat het rommelig wordt.
  • Als een mechanic threat reset of swap vraagt, geef de raid een duidelijke call.

DPS

  • Sla het geroepen doel en stop damage bij transitions, threat resets of stop-DPS mechanics.
  • Interrupts, offensive dispels en movement gaan voor een paar extra seconden damage.

Healers

  • Houd tanks en spelers met speciale assignments extra scherp in beeld.
  • Bewaar cooldowns en dispels voor momenten die wipes maken, niet voor normale raid damage.

Nerfs: wat veranderde

  • Pre/post-nerf notities veranderen de kernprioriteit van The Lurker Below niet: voer eerst de mechanics uit die wipes veroorzaken.
  • Latere tuning en betere gear vergeven meer, maar fouten in positie, interrupt of assignment blijven het echte risico.
Pre/post-nerf contextPatchgeschiedenisRaid checklist
Leotheras the Blind

Gevecht 3 / 6 · Serpentshrine Cavern

Leotheras the Blind

Threat reset, Whirlwind en Inner Demon

Warlock Fire Resist tankThreat wipeInner Demon
Kort: Maak de zaal leeg, loop direct uit Whirlwind, geef de tank tijd na threat wipes en kill je eigen Inner Demon. Demon form wordt meestal door een warlock met Fire Resistance getankt.

Raidprioriteiten

  • Niemand blijft in Whirlwind staan.
  • Na threat reset wacht DPS op de tank.
  • Eigen Inner Demon moet snel dood.
  • Warlock tank staat klaar voor Demon form.
Voor de pull
  • Bevestig assignments en de ene mechanic die deze fight meestal laat wipen.
  • Niemand blijft in Whirlwind staan.
  • Na threat reset wacht DPS op de tank.
  • Eigen Inner Demon moet snel dood.
Mechaniekreferentie
Whirlwind
Boss beweegt en snijdt spelers; melee greed niet.
Threat wipe
Na transitions moet tank threat opnieuw opbouwen.
Inner Demon
Elke getroffen speler moet zijn eigen add killen.
Demon form
Vraagt aparte tanking en positie, vaak met warlock FR.
Faseplan en tactiek
Uitvoering
Maak de zaal leeg, loop direct uit Whirlwind, geef de tank tijd na threat wipes en kill je eigen Inner Demon. Demon form wordt meestal door een warlock met Fire Resistance getankt.
Als het misgaat
Ga terug naar de prioriteit die de raid lead roept: adds, interrupt, dispel, stop DPS of positie. Daarna pas damage inhalen.
Rolnotities

Tanks

  • Houd boss of adds op de afgesproken plek en call swaps voordat het rommelig wordt.
  • Als een mechanic threat reset of swap vraagt, geef de raid een duidelijke call.

DPS

  • Sla het geroepen doel en stop damage bij transitions, threat resets of stop-DPS mechanics.
  • Interrupts, offensive dispels en movement gaan voor een paar extra seconden damage.

Healers

  • Houd tanks en spelers met speciale assignments extra scherp in beeld.
  • Bewaar cooldowns en dispels voor momenten die wipes maken, niet voor normale raid damage.

Nerfs: wat veranderde

  • Pre/post-nerf notities veranderen de kernprioriteit van Leotheras the Blind niet: voer eerst de mechanics uit die wipes veroorzaken.
  • Latere tuning en betere gear vergeven meer, maar fouten in positie, interrupt of assignment blijven het echte risico.
Pre/post-nerf contextPatchgeschiedenisRaid checklist
Fathom-Lord Karathress

Gevecht 4 / 6 · Serpentshrine Cavern

Fathom-Lord Karathress

Council met totem en interruptbare heal

Kill orderInterruptsSpitfire Totem
Kort: Verdeel tanks en healers over vier doelen. Kill de guards voor de boss, meestal Tidalvess, Sharkkis, Caribdis en dan Karathress. Elke Spitfire Totem sterft direct en Healing Wave is een priority interrupt.

Raidprioriteiten

  • Kill order wordt voor de pull geroepen.
  • Spitfire Totem sterft direct.
  • Healing Wave van Caribdis moet worden onderbroken.
  • Tanks slepen bosses niet naar elkaar toe.
Voor de pull
  • Bevestig assignments en de ene mechanic die deze fight meestal laat wipen.
  • Kill order wordt voor de pull geroepen.
  • Spitfire Totem sterft direct.
  • Healing Wave van Caribdis moet worden onderbroken.
Mechaniekreferentie
Spitfire Totem
Gevaarlijke totem die de raid brandt als hij blijft staan.
Healing Wave
Caribdis healt anderen; interrupt heeft prioriteit.
Tidal Surge
Freeze in een gebied. Spread verlaagt chain-risico.
Blessing of the Tides
Karathress wordt veel gevaarlijker als guards te lang leven.
Faseplan en tactiek
Uitvoering
Verdeel tanks en healers over vier doelen. Kill de guards voor de boss, meestal Tidalvess, Sharkkis, Caribdis en dan Karathress. Elke Spitfire Totem sterft direct en Healing Wave is een priority interrupt.
Als het misgaat
Ga terug naar de prioriteit die de raid lead roept: adds, interrupt, dispel, stop DPS of positie. Daarna pas damage inhalen.
Rolnotities

Tanks

  • Houd boss of adds op de afgesproken plek en call swaps voordat het rommelig wordt.
  • Als een mechanic threat reset of swap vraagt, geef de raid een duidelijke call.

DPS

  • Sla het geroepen doel en stop damage bij transitions, threat resets of stop-DPS mechanics.
  • Interrupts, offensive dispels en movement gaan voor een paar extra seconden damage.

Healers

  • Houd tanks en spelers met speciale assignments extra scherp in beeld.
  • Bewaar cooldowns en dispels voor momenten die wipes maken, niet voor normale raid damage.

Nerfs: wat veranderde

  • Pre/post-nerf notities veranderen de kernprioriteit van Fathom-Lord Karathress niet: voer eerst de mechanics uit die wipes veroorzaken.
  • Latere tuning en betere gear vergeven meer, maar fouten in positie, interrupt of assignment blijven het echte risico.
Pre/post-nerf contextPatchgeschiedenisRaid checklist
Morogrim Tidewalker

Gevecht 5 / 6 · Serpentshrine Cavern

Morogrim Tidewalker

Murlocs, healer threat en final burn

Murloc tanksWatery GraveWater Globules
Kort: Main tank houdt Morogrim weg van de raid. Earthquake roept murloc waves op die off-tanks verzamelen voor AoE. Healers moeten threat na Earthquake niet laten ontsporen.

Raidprioriteiten

  • Murlocs worden verzameld voordat AoE start.
  • Healers letten op threat na Earthquake.
  • Watery Grave wordt rustig afgehandeld.
  • Bij 25% boss weg van Globules en burn.
Voor de pull
  • Bevestig assignments en de ene mechanic die deze fight meestal laat wipen.
  • Murlocs worden verzameld voordat AoE start.
  • Healers letten op threat na Earthquake.
  • Watery Grave wordt rustig afgehandeld.
Mechaniekreferentie
Earthquake
Raid damage en spawn van murlocs.
Murloc waves
Als ze naar healers gaan valt de fight snel uit elkaar.
Watery Grave
Teleporteert spelers en maakt healingdruk.
Globules
In de eindfase vermijden terwijl je de boss afmaakt.
Faseplan en tactiek
Uitvoering
Main tank houdt Morogrim weg van de raid. Earthquake roept murloc waves op die off-tanks verzamelen voor AoE. Healers moeten threat na Earthquake niet laten ontsporen.
Als het misgaat
Ga terug naar de prioriteit die de raid lead roept: adds, interrupt, dispel, stop DPS of positie. Daarna pas damage inhalen.
Rolnotities

Tanks

  • Houd boss of adds op de afgesproken plek en call swaps voordat het rommelig wordt.
  • Als een mechanic threat reset of swap vraagt, geef de raid een duidelijke call.

DPS

  • Sla het geroepen doel en stop damage bij transitions, threat resets of stop-DPS mechanics.
  • Interrupts, offensive dispels en movement gaan voor een paar extra seconden damage.

Healers

  • Houd tanks en spelers met speciale assignments extra scherp in beeld.
  • Bewaar cooldowns en dispels voor momenten die wipes maken, niet voor normale raid damage.

Nerfs: wat veranderde

  • Pre/post-nerf notities veranderen de kernprioriteit van Morogrim Tidewalker niet: voer eerst de mechanics uit die wipes veroorzaken.
  • Latere tuning en betere gear vergeven meer, maar fouten in positie, interrupt of assignment blijven het echte risico.
Pre/post-nerf contextPatchgeschiedenisRaid checklist
Lady Vashj

Gevecht 6 / 6 · Serpentshrine Cavern

Lady Vashj

Cores, adds en een kleiner wordend platform

3 phasesTainted CoreStatic ChargeSporebats
Kort: Fase 1: spread en naar 70%. Fase 2: beheer adds, kill Tainted Elementals, pass Tainted Cores naar generators en zet alle vier Shield Generators uit. Fase 3: ruim restadds op, geef tank threat en kill Vashj voor poison clouds alles dichtleggen.

Raidprioriteiten

  • Static Charge kan ook op tank komen: het doel loopt altijd weg van de raid.
  • Tainted Elemental sterft direct.
  • Tainted Cores worden zonder breuk doorgegeven.
  • Fase 3 is cooldowns en burn voordat het platform op is.
Voor de pull
  • Bevestig assignments en de ene mechanic die deze fight meestal laat wipen.
  • Static Charge kan ook op tank komen: het doel loopt altijd weg van de raid.
  • Tainted Elemental sterft direct.
  • Tainted Cores worden zonder breuk doorgegeven.
Mechaniekreferentie
Static Charge
Debuff dwingt afstand van de raid af, ook als de tank hem krijgt.
Tainted Core
Item dat door toegewezen spelers naar generators wordt gepassed.
Strider en Elite
Adds voor kite, tanking en kill priority.
Poison clouds
Nemen in fase 3 steeds meer ruimte weg.
Faseplan en tactiek
Uitvoering
Fase 1: spread en naar 70%. Fase 2: beheer adds, kill Tainted Elementals, pass Tainted Cores naar generators en zet alle vier Shield Generators uit. Fase 3: ruim restadds op, geef tank threat en kill Vashj voor poison clouds alles dichtleggen.
Als het misgaat
Ga terug naar de prioriteit die de raid lead roept: adds, interrupt, dispel, stop DPS of positie. Daarna pas damage inhalen.
Rolnotities

Tanks

  • Houd boss of adds op de afgesproken plek en call swaps voordat het rommelig wordt.
  • Als een mechanic threat reset of swap vraagt, geef de raid een duidelijke call.

DPS

  • Sla het geroepen doel en stop damage bij transitions, threat resets of stop-DPS mechanics.
  • Interrupts, offensive dispels en movement gaan voor een paar extra seconden damage.

Healers

  • Houd tanks en spelers met speciale assignments extra scherp in beeld.
  • Bewaar cooldowns en dispels voor momenten die wipes maken, niet voor normale raid damage.

Nerfs: wat veranderde

  • Pre/post-nerf notities veranderen de kernprioriteit van Lady Vashj niet: voer eerst de mechanics uit die wipes veroorzaken.
  • Latere tuning en betere gear vergeven meer, maar fouten in positie, interrupt of assignment blijven het echte risico.
Pre/post-nerf contextPatchgeschiedenisRaid checklist

Bronnen en grenzen

Bronnen zijn hier vooral historische context: Blizzard-hotfixes en posts krijgen prioriteit, aangevuld met Wowhead en patch- of bossarchieven. Een deel van post-nerf observaties komt uit communitymetingen, niet uit volledige boss-per-boss tabellen van Blizzard.

  1. Blizzard Forums — Reminder: Tier 5 raid tuning coming next week
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37
  2. Blizzard Forums — Raid Adjustments Discussion
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422
  3. Blizzard Forums — Burning Crusade Classic hotfixes
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-16-august/286333
  4. Wowhead — Tier 5 raids ‘Not a Bug’ list / pre-nerf recreation
    https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196
  5. Wowhead — Nerfs to Phase 2 bosses scheduled for Dec 14
    https://www.wowhead.com/tbc/news/nerfs-to-phase-2-bosses-scheduled-for-week-of-december-14-for-burning-crusade-324979
  6. Wowhead — SSC/TK attunements and boss nerfs
    https://www.wowhead.com/tbc/news/serpentshrine-cavern-and-tempest-keep-attunements-removed-next-week-with-boss-325265
  7. Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  8. Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.2.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.2.0
  9. Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.4.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.4.0
  10. Warcraft Wiki — Hydross the Unstable
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Hydross_the_Unstable
  11. Wowpedia / Warcraft Wiki — The Lurker Below
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Lurker_Below
  12. Wowpedia / Warcraft Wiki — Leotheras the Blind
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Leotheras_the_Blind
  13. Warcraft Wiki — Fathom-Lord Karathress
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Fathom-Lord_Karathress
  14. Wowpedia / Warcraft Wiki — Morogrim Tidewalker
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Morogrim_Tidewalker
  15. Wowpedia / Warcraft Wiki — Lady Vashj tactics
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Lady_Vashj_(tactics)

Gebruik in de raid eerst de checklist en pas assignments aan je eigen comp, gear en manier van spelen aan.