World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Serpentshrine Cavern
Тактика: Змеиное святилище
Шесть боёв для 25 игроков: подготовка танков, контроль подкреплений, индивидуальные механики и три фазы леди Вайш.
Как пользоваться руководством
Перед боем прочитайте приоритеты и распределите задачи своей роли. Проверяйте переходы фаз, прерывания и смену целей заранее.
Исторические ослабления не отменяют механику. Отделяйте документированные исправления от численных оценок сообщества.
Как читать историю изменений
SSC менялось несколькими волнами. Крупные изменения пришли в 2.1.0, а 2.2.0 и 2.4.0 затронули добычу, знаки, жетоны и доступ. Classic сначала использовала раннюю версию, затем 14 декабря 2021 года перешла к состоянию TBC 2.4.3 после ослаблений.
Быстрые ссылки
Змеиное святилище: боссы
Бой 1 / 6 · Serpentshrine Cavern
Hydross the Unstable
Два танка с разным сопротивлением и полная остановка атак
Приоритеты рейда
- Меняйте сторону около 100% метки.
- До перехода остановите все атаки, питомцев и атакующие тотемы.
- Босса забирает танк с нужным сопротивлением, остальных противников — назначенные танки.
Перед боем
- Подготовьте танка с сопротивлением льду и танка с сопротивлением природе.
- Назначьте сбор четырёх элементалей при каждом переходе.
- Внутри лучей действует ледяная форма, снаружи — природная.
- В ледяной фазе держите расстояние не менее 8 ярдов из-за Water Tomb.
Справочник механик
План фаз и тактика
Начинайте с правильной стороны, убейте пришедших с началом боя элементалей и не привлекайте лишних противников слева.
Ледяной танк держит босса внутри лучей. Рейд рассредоточен; около 100% метки готовится переход.
Остановите весь урон до пересечения линии. Второй танк забирает босса, остальные собирают четырёх элементалей.
В природной фазе сначала убейте элементалей. Следите за меткой и снова смените сторону около 100%.
Заметки по ролям
Танки
- Не переходите слишком рано или поздно. Держите запасных танков и Banish для неудачного сбора.
Ближний бой
- Полностью прекращайте атаки на переходах и сначала убивайте элементалей.
Дальний бой
- Остановите питомцев и атакующие тотемы. Misdirection помогает танкам собрать угрозу.
Лекари
- Готовьте защиту на переход: босс и четыре противника дают резкий урон. Быстро лечите Water Tomb.
Нерфы: что изменилось
- В оригинальном TBC исправлением убрали Crushing Blow, снизив риск внезапной смерти танка.
- В 2.1.0 уменьшили урон ближнего боя, здоровье элементалей и немного здоровье Гидросса.
- Vile Sludge перестал выбирать питомцев.
- Переходы стали мягче, но основные задачи сохранились. Classic перевела SSC/TK к версии 2.4.3 после ослаблений 14 декабря 2021 года.
Бой 2 / 6 · Serpentshrine Cavern
The Lurker Below
В воду до Spout, обратно после прохода струи
Приоритеты рейда
- Рассредоточьтесь из-за Geyser.
- Уходите в воду до подхода Spout, не в последний момент.
- Малые платформы контролируют Ambushers, главная убивает Guardians.
Перед боем
- Очистите платформы до начала, чтобы кипящая вода уничтожила Coilfang Frenzy.
- Для вылавливания нужен игрок с рыбалкой 300+.
- Разместите охотников, магов и чернокнижников на малых платформах для контроля.
- Не прыгайте в воду без необходимости: Scalding Water наносит урон при входе и нахождении в ней.
Справочник механик
План фаз и тактика
Танк стоит у края главной платформы; рейд рассредоточен. После Geyser вернитесь на платформу.
Заранее уходите в воду перед Spout. Поднимайтесь только после прохода струи.
На погружении малые платформы контролируют Ambushers, танки главной собирают Guardians для быстрого убийства.
Примерно через минуту босс возвращается и обычно выполняет Whirl, Spout, Whirl. Будьте готовы немедленно уклоняться.
Заметки по ролям
Танки
- Возвращайте контроль после Whirl и собирайте Guardians во время погружения.
Ближний бой
- Сначала убивайте Guardians; сохраняйте расстояние для Geyser.
Дальний бой
- Контролируйте Ambushers на своей платформе и помогайте по Guardians, когда безопасно.
Лекари
- Лечите Geyser и выходящих из воды, не попадая под Spout сами.
Нерфы: что изменилось
- В 2.1.0 снизили урон Scalding Water, но увеличили урон ближнего боя Coilfang Frenzy.
- Исправлялись появление, сброс боя, погружение и отбрасывание Geyser. Позже добавили небольшие пандусы к центральной платформе.
- Точных официальных чисел изменения здоровья Lurker в Classic Blizzard не публиковала; оценки сообщества следует обозначать отдельно.
Бой 3 / 6 · Serpentshrine Cavern
Leotheras the Blind
После вращения и смены формы ждите угрозу
Приоритеты рейда
- Угроза сбрасывается после Whirlwind и смены форм: остановите атаки.
- Для демона нужен подготовленный огнестойкий чернокнижник.
- Свой Inner Demon важнее всех остальных целей.
Перед боем
- Заранее очистите комнату для свободного движения.
- Чернокнижник с сопротивлением огню набирает угрозу через Searing Pain.
- Объясните все сбросы угрозы.
- Каждая роль должна иметь способ быстро убить своего демона.
Справочник механик
План фаз и тактика
В человеческой форме атакуйте и уходите от Whirlwind; дальние бойцы могут бить только с безопасного расстояния.
После вращения остановите урон. Misdirection помогает основному танку вернуть угрозу.
Чернокнижник набирает угрозу на демоне через Searing Pain; остальные ждут.
Получив Inner Demon, немедленно убейте его. Танку могут понадобиться смена щита на наступательное оружие и усиления урона.
При 15% используйте усиления на человеческой форме. Чернокнижник и назначенные лекари продолжают удерживать демона.
Заметки по ролям
Танки
- Подготовьте смены угрозы и личное убийство демона; в финале контролируются обе формы.
Ближний бой
- Выходите из вращения, ждите угрозу чернокнижника и убивайте своего демона.
Дальний бой
- Не продолжайте атаки через сброс угрозы; личный демон всегда первый.
Лекари
- Лечите кровотечения, осторожно набирайте угрозу на переходах и поддерживайте чернокнижника в финале.
Нерфы: что изменилось
- В 2.1.0 уменьшили радиус Chaos Blast, продолжительность вращения перед превращением и здоровье босса.
- Личных демонов стало легче убивать. Это помогло лекарям и защитным танкам, но не отменило индивидуальную задачу.
Бой 4 / 6 · Serpentshrine Cavern
Fathom-Lord Karathress
Сначала стражи; Spitfire Totem всегда первый
Приоритеты рейда
- Spitfire Totem уничтожается сразу, не случайным уроном по области.
- Соблюдайте общий порядок целей.
- Не пропускайте быстрое Healing Wave Caribdis.
Перед боем
- Назначьте танков босса, Tidalvess, Sharkkis с питомцами и Caribdis отдельно.
- Группе Caribdis нужны быстрые основные и запасные прерывания.
- Объясните немедленное переключение на Spitfire Totem.
- Не опускайте Karathress до 75%, пока живы стражи.
Справочник механик
План фаз и тактика
Caribdis отводится отдельно с танком, лекарем и прерываниями. Основной танк набирает угрозу на боссе, рейд атакует Tidalvess.
Быстро убейте Tidalvess, немедленно переключаясь на каждый Spitfire Totem.
Танк Sharkkis собирает питомцев. Учитывайте Spore Explosion у Fathom Lurker и готовьте защиту на The Beast Within.
После первых двух стражей рейд идёт к Caribdis. Рассредоточьтесь и прерывайте Healing Wave.
Закончите Karathress, уже удерживаемого основным танком.
Заметки по ролям
Танки
- Друид или паладин подходит для Sharkkis с питомцами. Готовьте защиту на The Beast Within; Caribdis держите отдельно.
Ближний бой
- Тотем первый; выполняйте назначенное прерывание и стойте сзади.
Дальний бой
- Убивайте тотемы, помогайте прерываниям. Curse of Tongues и Mind-numbing Poison полезны против заклинаний.
Лекари
- Распределите лечение нескольких танков, держите дистанцию у Caribdis и быстро лечите Cataclysmic Bolt.
Нерфы: что изменилось
- Крупный отдельный набор ослаблений механики задокументирован хуже, чем у других боссов SSC.
- Изменение 2007 года касалось повторного появления связанных групп противников после смерти босса. В ранней Classic отмечалась невосприимчивость Fathom Lurker к Banish.
- Поздние изменения жетонов и добычи, включая 2.4.0, не отменяют порядок целей, тотемы и прерывания.
Бой 5 / 6 · Serpentshrine Cavern
Morogrim Tidewalker
Сначала угроза танков мурлоков, затем массовое лечение
Приоритеты рейда
- После Earthquake дождитесь угрозы на мурлоках перед массовым уроном и широким лечением рейда.
- Замедляйте и собирайте обе группы.
- При 25% уходите от сфер и используйте усиления.
Перед боем
- Разместите танков и игроков замедления у входов или водопадов.
- Подготовьте Frost Trap, Blizzard первого ранга и инженерные заряды.
- Основной танк ставит босса у стены или столба лицом от рейда.
- Лекари задерживают широкое лечение после Earthquake, но не лечение танков.
Справочник механик
План фаз и тактика
Рейд стоит за боссом, назначенные лекари быстро лечат Watery Grave.
После Earthquake танки собирают мурлоков. Отложите массовый урон и широкое лечение рейда до устойчивой угрозы, не допуская смерти танков.
После сбора используйте Seed of Corruption и другой урон по области. Frost Trap и Blizzard удерживают группы вместе.
При 25% танк уводит босса в угол вдали от сфер. Используйте Bloodlust/Heroism и усиления до заполнения комнаты.
Заметки по ролям
Танки
- Быстро собирайте мурлоков; основной танк отворачивает Tidal Wave и в конце уводит босса от сфер.
Ближний бой
- Не атакуйте мурлоков до сбора. При возможности используйте бинт после Earthquake и избегайте сфер.
Дальний бой
- Не начинайте массовый урон рано; замедляйте через Frost Trap и Blizzard первого ранга.
Лекари
- Назначьте 1–2 лекарей Watery Grave; периодическое лечение друида удобно. Задерживайте широкое лечение, но поддерживайте собирающих танков.
Нерфы: что изменилось
- В 2.1.0 Earthquake стал игнорировать линию видимости: это убрало укрытие от механики, а не просто облегчило бой.
- Босса переместили ближе к центру; Tidewalker Lurkers перестали звать соседних существ.
- 14 декабря 2021 Classic перевела здоровье мурлоков к поздней версии. Точных отдельных чисел Blizzard не публиковала.
Бой 6 / 6 · Serpentshrine Cavern
Lady Vashj
Передача ядер, контроль подкреплений и финальная гонка
Приоритеты рейда
- Если Static Charge на танке, от него отходят бойцы ближнего боя.
- Любая другая цель Static Charge сама уходит от рейда.
- Tainted Elemental и передача Tainted Core — приоритет второй фазы.
- В начале третьей фазы угроза сбрасывается: дождитесь танка перед усилениями.
Перед боем
- Рассредоточьтесь и назначьте безопасные направления движения.
- Дальние бойцы ведут Striders, ближние убивают Elites, охотники закрывают Enchanted Elementals.
- Назначьте цепочку ядра: добыча, лестница, генератор.
- Распределите лекарей между танками и разнесёнными группами; готовьте ману на весь бой.
Справочник механик
План фаз и тактика
От 100% до 70% держите дистанцию. При Static Charge на танке двигается ближний бой, иначе — сама отмеченная цель. Длинные усиления сохраните на финал.
Во второй фазе щит поддерживают четыре генератора. Подкрепления идут до отключения всех четырёх ядрами.
Ближний бой атакует Elites сзади. Дальние ведут Striders без приближения под Panic Fear; охотники убивают Enchanted Elementals до усиления босса.
Tainted Elementals быстро исчезают: убивайте немедленно. Передавайте ядро по цепочке; смерть носителя уничтожает его.
От 50% начинается финал со сбросом угрозы. Танк должен быть рядом до отключения четвёртого генератора. Закончите подкрепления, дождитесь угрозы и используйте Bloodlust/Heroism. Ранних Sporebats можно убивать, но конец — гонка против облаков.
Заметки по ролям
Танки
- Misdirection помогает началу. Держите Elites отвёрнутыми от бойцов и будьте рядом с Вайш до четвёртого генератора. В старой версии Persuasion танки могли провоцировать захваченных игроков.
Ближний бой
- Уходите со своей меткой или от отмеченного танка. Во второй фазе стойте сзади Elites и не подходите к Striders.
Дальний бой
- Уходите с меткой, контролируйте Striders и распределите охотников на Enchanted Elementals.
Лекари
- Сохраняйте покрытие всей платформы и ману. Особенно берегите участников цепочки ядер во второй фазе.
Нерфы: что изменилось
- В 2.1.0 убрали Persuasion из поздней версии Вайш.
- Убрали урон Toxic Spores при приземлении, но не сами ядовитые облака.
- Смягчили Greyheart Technicians; Coilfang Priestesses стали поддаваться Polymorph и наносить меньше Holy Fire.
- Обездвиживание носителя ядра сохраняется: передача по цепочке обязательна.
- В 2.4.0 открыли доступ без убийства всех предыдущих боссов; Classic получила соответствующее сокращение пути с поздней настройкой.
Источники и ограничения
Приоритет отдан официальным исправлениям и сообщениям Blizzard, дополненным историей обновлений и боссов Warcraft Wiki и Wowpedia. Неопубликованные точные значения здоровья и урона нельзя выдавать за официальные числа; оценки сообщества обозначены отдельно.
- Blizzard Forums — Reminder: Tier 5 raid tuning coming next week
https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37 - Blizzard Forums — Raid Adjustments Discussion
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422 - Blizzard Forums — Burning Crusade Classic hotfixes
https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-16-august/286333 - Wowhead — Tier 5 raids ‘Not a Bug’ list / pre-nerf recreation
https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196 - Wowhead — Nerfs to Phase 2 bosses scheduled for Dec 14
https://www.wowhead.com/tbc/news/nerfs-to-phase-2-bosses-scheduled-for-week-of-december-14-for-burning-crusade-324979 - Wowhead — SSC/TK attunements and boss nerfs
https://www.wowhead.com/tbc/news/serpentshrine-cavern-and-tempest-keep-attunements-removed-next-week-with-boss-325265 - Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.1.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0 - Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.2.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.2.0 - Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.4.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.4.0 - Warcraft Wiki — Hydross the Unstable
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Hydross_the_Unstable - Wowpedia / Warcraft Wiki — The Lurker Below
https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Lurker_Below - Wowpedia / Warcraft Wiki — Leotheras the Blind
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Leotheras_the_Blind - Warcraft Wiki — Fathom-Lord Karathress
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Fathom-Lord_Karathress - Wowpedia / Warcraft Wiki — Morogrim Tidewalker
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Morogrim_Tidewalker - Wowpedia / Warcraft Wiki — Lady Vashj tactics
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Lady_Vashj_(tactics)