World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Serpentshrine Cavern

Serpentshrine Cavern raidanteckningar

Tier 5-checklista för SSC-bossarna, med fokus på positioning, addkontroll, debuffs och de mechanics som brukar orsaka wipes.

SvenskaTier 525-mannaraidPre/Post-nerf

Så används guiden i raid

SSC är en raid där flera fights avgörs av rollansvar snarare än bossens health bar. Läs varje bossdel som en snabb wipe-prevention-lista.

Spellnamn och raidtermer behålls ofta på engelska eftersom det är så de ropas i raid.

Raidens rytm

Hydross och Karathress testar assignments. Lurker och Morogrim testar addhantering. Leotheras och Vashj kräver att enskilda spelare löser sitt ansvar snabbt.

För raidledaren: Sätt tanks, interrupts, add-prio och debuff-regler före pull. Lady Vashj kräver extra tydlig core-kedja och kitingplan.

Det som ska vara klart före pull

Viktigast att säga högt

  • Resist-/tankansvar på Hydross.
  • Add-kill order på Lurker, Karathress och Morogrim.
  • Warlock tank och Inner Demon-regel på Leotheras.
  • Core-kedja, Strider-kite och Static Charge-regel på Lady Vashj.
Hydross the Unstable

Bossmöte 1 / 6 · Serpentshrine Cavern

Hydross the Unstable

En fasväxling där fel position ger fel debuff-stackar

Resist tanksAddsPhase swap
Kortversion: Hydross växlar mellan frost och nature beroende på var han tankas. Byt fas kontrollerat, döda adds vid varje övergång och låt inte debuff-stackarna bli för höga. Sloppy drag över linjen ger onödiga adds och stressar healers.

Raidprioriteringar

  • Rätt resist-tank tar rätt fas.
  • Fasbyte sker på call, inte av misstag.
  • Adds dödas direkt efter varje övergång.
  • Debuff-stackar hålls på planerad nivå.
Före pull
  • Sätt frost- och nature-tank.
  • Bestäm stackgräns för fasbyte.
  • Dela upp add-tanks och DPS-prio.
  • Placera raiden så övergången kan ske utan panik.
Mekanikreferens
Purify/Corrupt phase
Bossens fas och raidens debuff beror på vilken sida han står på.
Mark stacks
Frost/nature-stacks ökar incoming damage och tvingar fasbyte.
Elemental adds
Adds spawnar vid fasbyte och måste plockas upp snabbt.
Enrage pressure
För många adds eller för höga stacks gör fighten ohållbar.
Fasplan och taktik
Start
Tanka i planerad fas och bygg rytm på stackarna.
Fasbyte
Dra över linjen bara på call. Adds tas upp och dödas innan full fokus går tillbaka till boss.
Slut
Håll samma rytm även när DPS vill stressa. Ett dåligt fasbyte sent är fortfarande wipe-risk.
Rollnotiser

Tanks

  • Ta rätt fas och kommunicera övergång.
  • Plocka adds snabbt.

DPS

  • Byt till adds direkt.
  • Spara cleave så adds inte springer löst.

Healers

  • Förbered fasbyte-damage.
  • Håll resist-tanks stabila.

Alla

  • Stå på rätt sida.
  • Följ fas-call även om bossen är låg.

Nerfs: vad som ändrades

  • Hydross kärntaktik är densamma i post-nerf-kontekst: fasbyte, stacks och adds.
  • Tuning kan göra kraven lägre, men fel övergång straffar fortfarande.
Tier 5 post-nerfResist tankingPhase control
The Lurker Below

Bossmöte 2 / 6 · Serpentshrine Cavern

The Lurker Below

En positioneringsfight där Spout och adds måste respekteras

SpoutAddsPlatform control
Kortversion: Alla måste hantera Spout säkert, undvika onödiga knockbacks och döda addwaves efter submerge. Melee spelar runt Whirl och ranged håller plattformarna rena. Fighten blir enkel när varje spelare vet vart den ska under Spout.

Raidprioriteringar

  • Spout undviks konsekvent.
  • Melee respekterar Whirl.
  • Adds efter submerge tas enligt assigned prio.
  • Knockbacks får inte kasta spelare till dåliga platser.
Före pull
  • Bestäm Spout-rörelse och säkra platser.
  • Dela DPS på plattformsadds.
  • Sätt tanks/CC för guardians.
  • Påminn alla hur de kommer tillbaka upp om de hamnar i vattnet.
Mekanikreferens
Spout
Roterande beam som dödar eller kastar spelare om de inte rör sig rätt.
Whirl
Knockback runt bossen. Melee behöver backa i tid.
Geyser
Knockback/damage på target och nära spelare.
Submerge adds
Adds spawnar på plattformar och måste dödas innan bossen kommer upp.
Fasplan och taktik
Boss uppe
DPS på boss, dodge Spout och hantera Whirl/Geyser utan att tappa position.
Submerge
Raid byter till adds enligt assigned plattformar. Tanks tar guardians och ranged dödar sina targets.
Återgång
Alla är tillbaka på plats innan Lurker kommer upp igen.
Rollnotiser

Tanks

  • Håll bossen placerad och ta guardians under addfas.

Melee

  • Backa ur Whirl.
  • Följ Spout-rörelsen utan att klippa andra.

Ranged

  • Döda plattformsadds snabbt.
  • Håll spread för Geyser.

Healers

  • Täck spelare som hamnar i vattnet.
  • Toppa tanks innan bossen kommer upp.

Nerfs: vad som ändrades

  • Patchar och hotfixar förbättrade bland annat Lurkers spawn/reset/submerge-beteende och plattformsproblem.
  • Taktiken ändras inte: Spout och adds är fortfarande kärnan.
Patch 2.1.0Lurker hotfix-kontekstPlatform fixes
Leotheras the Blind

Bossmöte 3 / 6 · Serpentshrine Cavern

Leotheras the Blind

En personlig ansvarsfight med farlig Whirlwind och demonfas

WhirlwindInner DemonsWarlock tank
Kortversion: Melee backar när Whirlwind börjar, raiden sprider under demon phase och warlock tank håller demonformens threat. Spelare som får Inner Demon måste döda sin egen demon snabbt. På slutet finns både human och demon form samtidigt, så kontrollen måste sitta.

Raidprioriteringar

  • Melee lämnar Whirlwind direkt.
  • Warlock tank är redo för demon phase.
  • Alla dödar sin egen Inner Demon.
  • Slutfasen kräver kontroll på båda formerna.
Före pull
  • Sätt main tank och warlock tank.
  • Förklara Inner Demon-regeln för hela raiden.
  • Bestäm var raiden sprider under demonfas.
  • Sätt cooldowns för slutfasen.
Mekanikreferens
Whirlwind
Leo rör sig och gör tung melee damage. Melee lämnar direkt.
Demon phase
Caster-/shadow-betonad fas där warlock tank ofta används.
Inner Demon
Personlig add som target måste döda själv. Misslyckande leder ofta till mind control/kaos.
Split phase
Mot slutet finns båda formerna samtidigt och kräver dubbel kontroll.
Fasplan och taktik
Human phase
Tanka stabilt och respektera Whirlwind. Ingen jagar bossen genom melee-kaos.
Demon phase
Warlock tank tar över och raiden sprider. Inner Demons dödas av respektive target.
Slut
Dela upp fokus mellan formerna och använd cooldowns för att hålla tankar och demon-targets vid liv.
Rollnotiser

Tanks

  • Main tank tar human form.
  • Warlock tank håller demon form säkert.

DPS

  • Backa ur Whirlwind.
  • Döda din Inner Demon direkt.

Healers

  • Byt fokus snabbt mellan tanks och demon targets.
  • Var redo för skada på spelare som rör sig fel.

Alla

  • Spring inte genom bossen under Whirlwind.
  • Kommunicera om din Inner Demon inte dör.

Nerfs: vad som ändrades

  • Leotheras post-nerf-kontekst minskar inte kravet på personligt ansvar.
  • Inner Demon och Whirlwind är fortfarande fightens wipe-punkter.
Tier 5Inner DemonPost-nerf-kontekst
Fathom-Lord Karathress

Bossmöte 4 / 6 · Serpentshrine Cavern

Fathom-Lord Karathress

Ett council där fel add får hela fighten att spåra ur

CouncilTotemInterrupts
Kortversion: Håll Karathress och guardians separerade, döda Spitfire Totem direkt och stoppa Caribdis heals. Rekommenderad kill order är Tidalvess -> Sharkkis -> Caribdis -> Karathress. Blessing of the Tides gör det farligt att pressa bossen för lågt medan guardians lever.

Raidprioriteringar

  • Spitfire Totem dödas omedelbart.
  • Caribdis Healing Wave interruptas.
  • Följ kill order: Tidalvess -> Sharkkis -> Caribdis -> Karathress.
  • Låt inte Karathress få 75 % med guardians levande utan plan.
Före pull
  • Sätt tanks på Karathress och varje guardian.
  • Bestäm kill order och totem-prio.
  • Sätt interrupts på Caribdis.
  • Sprid grupper så Tidal Surge och cleave inte träffar fel spelare.
Mekanikreferens
Spitfire Totem
Tidalvess ger Karathress en farlig totem. Den ska dö direkt.
Healing Wave
Caribdis kan hela andra bossar. Interrupt är obligatoriskt.
The Beast Within / pet pressure
Sharkkis skapar fysisk pressure och pet-kaos.
Blessing of the Tides
Om Karathress pressas för lågt medan guardians lever får han kraftig buff.
Fasplan och taktik
Pull
Alla tanks tar sina targets till planerade platser. Raiden låter tanks etablera kontroll.
Guardians
Döda guardians i ordning och byt direkt till Spitfire Totem när den spawnar. Interrupts på Caribdis får inte glömmas under targetbyte.
Karathress
När guardians är borta blir bossen rakare. Håll kvar totem-prio och avsluta lugnt.
Rollnotiser

Tanks

  • Separera targets.
  • Flytta inte guardians genom raid.

DPS

  • Följ kill order.
  • Totem går före bossdamage.

Healers

  • Täck flera tanks samtidigt.
  • Var redo för spikes när guardian-abilities överförs.

Interrupts

  • Caribdis heal stoppas.
  • Ropa om interrupt missas.

Nerfs: vad som ändrades

  • Karathress core-taktik ändras inte av senare tuning.
  • Post-nerf betyder främst mindre numerisk press; totems, interrupts och kill order avgör fortfarande.
Tier 5 post-nerfSpitfire TotemCouncil
Morogrim Tidewalker

Bossmöte 5 / 6 · Serpentshrine Cavern

Morogrim Tidewalker

En addhanteringsfight där murlocs inte får äta healers

MurlocsWatery GraveEarthquake
Kortversion: Morogrim tankas stabilt medan Watery Grave skickar spelare till gravplatser och Earthquake kallar in murlocs. Murlocs samlas upp och AoE:as kontrollerat. Om add-tanks, slows och healerpositioner är otydliga blir fighten snabbt stökig.

Raidprioriteringar

  • Watery Grave-targets överlever och kommer tillbaka lugnt.
  • Murlocs samlas upp innan AoE öppnar fullt.
  • Healers står så att de inte blir första target på murlocs.
  • Tanks håller bossen stabil under Earthquake.
Före pull
  • Bestäm murloc-tank och samlingspunkt.
  • Sätt slows/roots och AoE-ordning.
  • Förklara Watery Grave-returväg.
  • Placera healers så murlocs inte springer fritt genom dem.
Mekanikreferens
Watery Grave
Skickar spelare till vattengravar och gör explosion/damage.
Earthquake
Raid damage och murloc spawns.
Murloc waves
Små adds som måste samlas och AoE:as ned.
Tidal Wave / tank pressure
Bossen skapar periodvis tung tankdamage.
Fasplan och taktik
Bossrytm
Main tank håller Morogrim stilla och raiden sparar resurser till addwaves.
Murlocs
Adds plockas upp, slows läggs och AoE startar först när de är samlade.
Graves
Grave-targets fokuserar på att överleva och återgå utan att dra murlocs genom raiden.
Rollnotiser

Tanks

  • Main tank håller bossen stabil.
  • Add-tanks samlar murlocs innan AoE.

DPS

  • Vänta på add-kontroll före full AoE.
  • Byt tillbaka till boss när waves är döda.

Healers

  • Pre-heala Earthquake/grave-skada.
  • Håll add-tanks levande när murlocs staplas.

Alla

  • Panikta inte efter Watery Grave.
  • Dra inte murlocs genom healers.

Nerfs: vad som ändrades

  • Patch/hotfix-kontekst minskade flera vatten-, knockback- och addrelaterade problem i SSC.
  • Taktiken är ändå densamma: kontrollera murlocs och låt inte Watery Grave splittra raiden.
Patch 2.1.0/2.2.0-kontekstMurloc controlTier 5
Lady Vashj

Bossmöte 6 / 6 · Serpentshrine Cavern

Lady Vashj

SSC:s slutboss där assignments och kommunikation avgör allt

Static ChargeCoresStrider kitePhase 3
Kortversion: I fas 1 hanteras Static Charge och spread. I fas 2 går allt på assignments: Tainted Cores kastas mellan spelare till generators, Striders kitas, Nagas tankas och elementals dödas. Static Charge kan även komma på tanken, så regeln måste gälla alla. I fas 3 bränns Vashj medan toxic spores gör rummet sämre.

Raidprioriteringar

  • Static Charge-target, även tank, lämnar gruppen direkt.
  • Tainted Core-kedjan ska vara namngiven och tränad.
  • Striders kitas utan att röra raiden.
  • Nagas tankas och elementals får inte nå Vashj.
Före pull
  • Sätt core-kedja per generator.
  • Sätt Strider-kiter, slows och backup.
  • Sätt Naga-tanks och elemental-DPS.
  • Förklara Static Charge-regeln för hela raiden inklusive tanks.
Mekanikreferens
Static Charge
Debuff som gör damage runt target. Kan även hamna på tanken, så alla följer samma ut-regel.
Tainted Core
Kastas mellan spelare för att stänga shield generators i fas 2. Spelaren som bär core kan inte röra sig.
Strider / Naga
Striders kitas och slows, Nagas tankas. Båda måste kontrolleras samtidigt.
Toxic Spores
Fas 3 fyller rummet med giftiga zoner och tvingar raiden att avsluta rent.
Fasplan och taktik
Fas 1
Håll spread, reagera på Static Charge och spela konservativt inför övergången.
Fas 2
Core-kedjan har högsta prio. Elementals stoppas, Striders kitas och Nagas tankas tills alla generators är nere.
Fas 3
Vashj tankas och bränns medan raiden flyttar från spores och håller Static Charge-regeln.
Rollnotiser

Tanks

  • Var redo att lämna med Static Charge om du får den.
  • Ta Nagas och Vashj enligt fasplan.

DPS

  • Döda elementals och prioriterade adds.
  • Bossdamage får vänta tills shielden är nere.

Healers

  • Täck utspridda core-spelare och kiters.
  • Spara cooldowns till fas 3.

Core/kiters

  • Ropa core-passningar tydligt.
  • Kita Striders bort från raidens väg.

Nerfs: vad som ändrades

  • Lady Vashj fick flera TBC Classic-hotfixar, bland annat threat/drop-relaterade korrigeringar och senare Tier 5-tuning.
  • Post-nerf gör fighten mer förlåtande numeriskt, men core-kedjan och Static Charge-regeln är fortfarande obligatoriska.
Tier 5 tuningVashj hotfix-kontekstStatic Charge tank note

Källor och kontroll

Mekaniker, patchnotiser och encounter-kontekst är kontrollerade mot etablerade TBC-källor. Den svenska texten är skriven som en praktisk raidchecklista.

  1. Blizzard Forums — Reminder: Tier 5 raid tuning coming next week
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37
  2. Blizzard Forums — Raid Adjustments Discussion
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422
  3. Blizzard Forums — Burning Crusade Classic hotfixes
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-16-august/286333
  4. Wowhead — Tier 5 raids ‘Not a Bug’ list / pre-nerf recreation
    https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196
  5. Wowhead — Nerfs to Phase 2 bosses scheduled for Dec 14
    https://www.wowhead.com/tbc/news/nerfs-to-phase-2-bosses-scheduled-for-week-of-december-14-for-burning-crusade-324979
  6. Wowhead — SSC/TK attunements and boss nerfs
    https://www.wowhead.com/tbc/news/serpentshrine-cavern-and-tempest-keep-attunements-removed-next-week-with-boss-325265
  7. Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  8. Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.2.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.2.0
  9. Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.4.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.4.0
  10. Warcraft Wiki — Hydross the Unstable
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Hydross_the_Unstable
  11. Wowpedia / Warcraft Wiki — The Lurker Below
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Lurker_Below
  12. Wowpedia / Warcraft Wiki — Leotheras the Blind
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Leotheras_the_Blind
  13. Warcraft Wiki — Fathom-Lord Karathress
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Fathom-Lord_Karathress
  14. Wowpedia / Warcraft Wiki — Morogrim Tidewalker
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Morogrim_Tidewalker
  15. Wowpedia / Warcraft Wiki — Lady Vashj tactics
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Lady_Vashj_(tactics)

Källorna används för mekaniker, patchhistorik och TBC Classic-kontekst. Texten är en egen svensk raidchecklista, inte en direkt översättning av källorna.