World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Serpentshrine Cavern

Note raid di Serpentshrine Cavern

Checklist Tier 5 per transizioni, add, interrupt, core di Vashj e meccaniche che causano wipe.

ItalianoTier 5Raid da 25SSC

Come usare questa guida in raid

SSC alterna posizionamento, add e transizioni. Usa TL;DR e priorita per ricordare cosa va chiamato prima del pull.

Le assegnazioni di tank, healer, core e interrupt vanno decise prima di entrare nelle fasi decisive.

Ritmo del raid

Hydross insegna le transizioni, Lurker controlla movimento e add, Leotheras punisce threat e Inner Demon, Karathress e Morogrim misurano controllo, Vashj combina tutto.

Per il raid lead: Chiama sempre stop DPS, target degli add, interrupt critici e passaggi dei Tainted Core.
Hydross the Unstable

Scontro 1 / 6 · Serpentshrine Cavern

Hydross the Unstable

Transizioni pulite tra Frost e Nature

Frost / Nature ResistThreat resetAdds on every transition
Sintesi: Muovi Hydross tra lato Frost e Nature intorno alle 100 stack di Mark. Ferma il danno prima della transizione, lascia prendere boss e add al resist tank corretto, uccidi gli elemental e torna sul boss.

Priorità del raid

  • Stop DPS prima di ogni transizione.
  • Resist tank corretto pronto sul lato giusto.
  • Add raccolti e uccisi rapidamente.
  • Nessuno attraversa la linea con threat instabile.
Prima del pull
  • Ripassa le assegnazioni e conferma chi copre la meccanica piu critica.
  • Stop DPS prima di ogni transizione.
  • Resist tank corretto pronto sul lato giusto.
  • Add raccolti e uccisi rapidamente.
Riferimento meccaniche
Mark of Hydross
Stack crescente che obbliga a cambiare lato.
Frost/Nature transition
Ogni passaggio genera add e resetta il tipo di danno.
Elemental adds
Vanno presi subito dai tank e rimossi prima di tornare al boss.
Resist gear
Il tank giusto riduce molto il rischio di spike.
Piano fasi e tattica
Esecuzione
Muovi Hydross tra lato Frost e Nature intorno alle 100 stack di Mark. Ferma il danno prima della transizione, lascia prendere boss e add al resist tank corretto, uccidi gli elemental e torna sul boss.
Se qualcosa va storto
Torna alla priorita chiamata dal raid lead: add pericolosi, interrupt, dispel o riposizionamento prima di continuare a fare danno sul boss.
Note ruolo

Tank

  • Mantieni boss e add nella posizione chiamata.
  • Comunica swap, stack e picchi di danno prima che diventino un problema.

DPS

  • Segui il target chiamato e ferma il danno durante transizioni o reset di threat.
  • Gestisci interrupt, dispel offensivi e movimento prima di cercare altro damage.

Healer

  • Tieni coperti tank e giocatori assegnati alle meccaniche.
  • Prepara cooldown e dispel per i momenti che causano wipe, non per il danno normale.

Nerf: cosa è cambiato

  • Le note pre/post-nerf non cambiano la priorita principale di Hydross the Unstable: esegui prima le meccaniche che causano wipe.
  • Con tuning e gear successivi l'incontro diventa piu permissivo, ma errori di posizionamento, interrupt o assignment restano il vero rischio.
Contesto pre/post-nerfPatch historyChecklist raid
The Lurker Below

Scontro 2 / 6 · Serpentshrine Cavern

The Lurker Below

Spout, acqua e add sulle piattaforme

Fishing 300+Spout dodgeSubmerge adds
Sintesi: Pulisci le piattaforme, fai bollire l'acqua, pesca il boss e mantieni il raid spread. Salta in acqua per evitare Spout, risali subito e durante submerge controlla Ambusher e Guardian.

Priorità del raid

  • Spout si evita saltando in acqua.
  • Risali subito dopo Spout o knockback.
  • Guardian prima degli Ambusher sulla piattaforma principale.
  • Add laterali controllati dai gruppi assegnati.
Prima del pull
  • Ripassa le assegnazioni e conferma chi copre la meccanica piu critica.
  • Spout si evita saltando in acqua.
  • Risali subito dopo Spout o knockback.
  • Guardian prima degli Ambusher sulla piattaforma principale.
Riferimento meccaniche
Spout
Raggio rotante letale se resti sulla piattaforma.
Scalding Water
L'acqua fa male ma salva da Spout se usata bene.
Submerge
Il boss sparisce e arrivano add sulle piattaforme.
Geyser
Knockback che puo buttare player in acqua o fuori posizione.
Piano fasi e tattica
Esecuzione
Pulisci le piattaforme, fai bollire l'acqua, pesca il boss e mantieni il raid spread. Salta in acqua per evitare Spout, risali subito e durante submerge controlla Ambusher e Guardian.
Se qualcosa va storto
Torna alla priorita chiamata dal raid lead: add pericolosi, interrupt, dispel o riposizionamento prima di continuare a fare danno sul boss.
Note ruolo

Tank

  • Mantieni boss e add nella posizione chiamata.
  • Comunica swap, stack e picchi di danno prima che diventino un problema.

DPS

  • Segui il target chiamato e ferma il danno durante transizioni o reset di threat.
  • Gestisci interrupt, dispel offensivi e movimento prima di cercare altro damage.

Healer

  • Tieni coperti tank e giocatori assegnati alle meccaniche.
  • Prepara cooldown e dispel per i momenti che causano wipe, non per il danno normale.

Nerf: cosa è cambiato

  • Le note pre/post-nerf non cambiano la priorita principale di The Lurker Below: esegui prima le meccaniche che causano wipe.
  • Con tuning e gear successivi l'incontro diventa piu permissivo, ma errori di posizionamento, interrupt o assignment restano il vero rischio.
Contesto pre/post-nerfPatch historyChecklist raid
Leotheras the Blind

Scontro 3 / 6 · Serpentshrine Cavern

Leotheras the Blind

Threat reset e Inner Demon

Warlock Fire Resist tankThreat wipeInner Demon
Sintesi: Libera la stanza, esci da Whirlwind, dai tempo al tank dopo ogni threat wipe e uccidi subito il tuo Inner Demon. La Demon form di solito viene tankata da un warlock fire resistance.

Priorità del raid

  • Nessuno resta in Whirlwind.
  • DPS fermo dopo threat reset finche il tank riprende.
  • Inner Demon personale ucciso subito.
  • Warlock tank pronto sulla Demon form.
Prima del pull
  • Ripassa le assegnazioni e conferma chi copre la meccanica piu critica.
  • Nessuno resta in Whirlwind.
  • DPS fermo dopo threat reset finche il tank riprende.
  • Inner Demon personale ucciso subito.
Riferimento meccaniche
Whirlwind
Il boss corre e applica danno: allontanarsi subito.
Threat wipe
Dopo certe transizioni il tank deve ricostruire threat.
Inner Demon
Ogni player assegnato deve uccidere il proprio add.
Demon form
Richiede tanking e posizionamento separati, spesso con warlock FR.
Piano fasi e tattica
Esecuzione
Libera la stanza, esci da Whirlwind, dai tempo al tank dopo ogni threat wipe e uccidi subito il tuo Inner Demon. La Demon form di solito viene tankata da un warlock fire resistance.
Se qualcosa va storto
Torna alla priorita chiamata dal raid lead: add pericolosi, interrupt, dispel o riposizionamento prima di continuare a fare danno sul boss.
Note ruolo

Tank

  • Mantieni boss e add nella posizione chiamata.
  • Comunica swap, stack e picchi di danno prima che diventino un problema.

DPS

  • Segui il target chiamato e ferma il danno durante transizioni o reset di threat.
  • Gestisci interrupt, dispel offensivi e movimento prima di cercare altro damage.

Healer

  • Tieni coperti tank e giocatori assegnati alle meccaniche.
  • Prepara cooldown e dispel per i momenti che causano wipe, non per il danno normale.

Nerf: cosa è cambiato

  • Le note pre/post-nerf non cambiano la priorita principale di Leotheras the Blind: esegui prima le meccaniche che causano wipe.
  • Con tuning e gear successivi l'incontro diventa piu permissivo, ma errori di posizionamento, interrupt o assignment restano il vero rischio.
Contesto pre/post-nerfPatch historyChecklist raid
Fathom-Lord Karathress

Scontro 4 / 6 · Serpentshrine Cavern

Fathom-Lord Karathress

Council con totem e heal da interrompere

Kill orderInterruptsSpitfire Totem
Sintesi: Dividi tank e healer su quattro nemici. Uccidi le guardie prima del boss, di solito Tidalvess, Sharkkis, Caribdis e poi Karathress. Ogni Spitfire Totem muore subito e Healing Wave va interrotta.

Priorità del raid

  • Kill order chiamato prima del pull.
  • Spitfire Totem muore immediatamente.
  • Healing Wave di Caribdis va interrotta.
  • Tank e healer non devono trascinare i boss insieme.
Prima del pull
  • Ripassa le assegnazioni e conferma chi copre la meccanica piu critica.
  • Kill order chiamato prima del pull.
  • Spitfire Totem muore immediatamente.
  • Healing Wave di Caribdis va interrotta.
Riferimento meccaniche
Spitfire Totem
Totem pericoloso che brucia il raid se resta vivo.
Healing Wave
Caribdis cura gli altri: interrupt prioritario.
Tidal Surge
Freeze ad area; spread riduce il rischio.
Blessing of the Tides
Karathress diventa molto piu pericoloso se le guardie restano vive.
Piano fasi e tattica
Esecuzione
Dividi tank e healer su quattro nemici. Uccidi le guardie prima del boss, di solito Tidalvess, Sharkkis, Caribdis e poi Karathress. Ogni Spitfire Totem muore subito e Healing Wave va interrotta.
Se qualcosa va storto
Torna alla priorita chiamata dal raid lead: add pericolosi, interrupt, dispel o riposizionamento prima di continuare a fare danno sul boss.
Note ruolo

Tank

  • Mantieni boss e add nella posizione chiamata.
  • Comunica swap, stack e picchi di danno prima che diventino un problema.

DPS

  • Segui il target chiamato e ferma il danno durante transizioni o reset di threat.
  • Gestisci interrupt, dispel offensivi e movimento prima di cercare altro damage.

Healer

  • Tieni coperti tank e giocatori assegnati alle meccaniche.
  • Prepara cooldown e dispel per i momenti che causano wipe, non per il danno normale.

Nerf: cosa è cambiato

  • Le note pre/post-nerf non cambiano la priorita principale di Fathom-Lord Karathress: esegui prima le meccaniche che causano wipe.
  • Con tuning e gear successivi l'incontro diventa piu permissivo, ma errori di posizionamento, interrupt o assignment restano il vero rischio.
Contesto pre/post-nerfPatch historyChecklist raid
Morogrim Tidewalker

Scontro 5 / 6 · Serpentshrine Cavern

Morogrim Tidewalker

Murloc, threat healer e burn finale

Murloc tanksWatery GraveWater Globules
Sintesi: Il main tank tiene Morogrim girato via. Earthquake chiama due ondate di murloc, che gli off-tank raccolgono prima dell'AoE. Gli healer non devono generare threat eccessivo subito dopo Earthquake.

Priorità del raid

  • Murloc raccolti prima dell'AoE.
  • Healer attenti al threat dopo Earthquake.
  • Watery Grave gestito senza panico.
  • Al 25% muovi il boss lontano dai Globule e brucia.
Prima del pull
  • Ripassa le assegnazioni e conferma chi copre la meccanica piu critica.
  • Murloc raccolti prima dell'AoE.
  • Healer attenti al threat dopo Earthquake.
  • Watery Grave gestito senza panico.
Riferimento meccaniche
Earthquake
Danno raid e spawn dei murloc.
Murloc waves
Se partono sugli healer, la fight collassa.
Watery Grave
Teletrasporta player e crea pressione di healing.
Globules
In fase finale vanno evitati mentre si chiude la fight.
Piano fasi e tattica
Esecuzione
Il main tank tiene Morogrim girato via. Earthquake chiama due ondate di murloc, che gli off-tank raccolgono prima dell'AoE. Gli healer non devono generare threat eccessivo subito dopo Earthquake.
Se qualcosa va storto
Torna alla priorita chiamata dal raid lead: add pericolosi, interrupt, dispel o riposizionamento prima di continuare a fare danno sul boss.
Note ruolo

Tank

  • Mantieni boss e add nella posizione chiamata.
  • Comunica swap, stack e picchi di danno prima che diventino un problema.

DPS

  • Segui il target chiamato e ferma il danno durante transizioni o reset di threat.
  • Gestisci interrupt, dispel offensivi e movimento prima di cercare altro damage.

Healer

  • Tieni coperti tank e giocatori assegnati alle meccaniche.
  • Prepara cooldown e dispel per i momenti che causano wipe, non per il danno normale.

Nerf: cosa è cambiato

  • Le note pre/post-nerf non cambiano la priorita principale di Morogrim Tidewalker: esegui prima le meccaniche che causano wipe.
  • Con tuning e gear successivi l'incontro diventa piu permissivo, ma errori di posizionamento, interrupt o assignment restano il vero rischio.
Contesto pre/post-nerfPatch historyChecklist raid
Lady Vashj

Scontro 6 / 6 · Serpentshrine Cavern

Lady Vashj

Core, add e piattaforma che si chiude

3 phasesTainted CoreStatic ChargeSporebats
Sintesi: Fase 1: spread e porta Vashj al 70%. Fase 2: gestisci add, uccidi Tainted Elemental, passa Tainted Core ai generatori e disattiva tutti e quattro gli Shield Generator. Fase 3: pulisci gli add rimasti, dai threat al tank e chiudi prima che le poison cloud coprano tutto.

Priorità del raid

  • Static Charge puo finire anche sul tank: chi ce l'ha si allontana.
  • Tainted Elemental muore subito.
  • Tainted Core passati senza bloccare la catena.
  • Fase 3: cooldown e burn prima che la piattaforma finisca.
Prima del pull
  • Ripassa le assegnazioni e conferma chi copre la meccanica piu critica.
  • Static Charge puo finire anche sul tank: chi ce l'ha si allontana.
  • Tainted Elemental muore subito.
  • Tainted Core passati senza bloccare la catena.
Riferimento meccaniche
Static Charge
Debuff che obbliga il target, anche il tank, ad allontanarsi dal raid.
Tainted Core
Oggetto da passare ai player assegnati per spegnere i generatori.
Strider e Elite
Add da kitare, tankare e uccidere secondo priorita.
Poison clouds
In fase 3 riducono progressivamente lo spazio disponibile.
Piano fasi e tattica
Esecuzione
Fase 1: spread e porta Vashj al 70%. Fase 2: gestisci add, uccidi Tainted Elemental, passa Tainted Core ai generatori e disattiva tutti e quattro gli Shield Generator. Fase 3: pulisci gli add rimasti, dai threat al tank e chiudi prima che le poison cloud coprano tutto.
Se qualcosa va storto
Torna alla priorita chiamata dal raid lead: add pericolosi, interrupt, dispel o riposizionamento prima di continuare a fare danno sul boss.
Note ruolo

Tank

  • Mantieni boss e add nella posizione chiamata.
  • Comunica swap, stack e picchi di danno prima che diventino un problema.

DPS

  • Segui il target chiamato e ferma il danno durante transizioni o reset di threat.
  • Gestisci interrupt, dispel offensivi e movimento prima di cercare altro damage.

Healer

  • Tieni coperti tank e giocatori assegnati alle meccaniche.
  • Prepara cooldown e dispel per i momenti che causano wipe, non per il danno normale.

Nerf: cosa è cambiato

  • Le note pre/post-nerf non cambiano la priorita principale di Lady Vashj: esegui prima le meccaniche che causano wipe.
  • Con tuning e gear successivi l'incontro diventa piu permissivo, ma errori di posizionamento, interrupt o assignment restano il vero rischio.
Contesto pre/post-nerfPatch historyChecklist raid

Fonti e limiti

Le fonti privilegiano hotfix e post Blizzard, insieme a Wowhead e alle cronologie patch/boss di Wowpedia o Warcraft Wiki. Percentuali HP e alcune osservazioni Classic post-nerf sono misurazioni della community, non liste numeriche boss-per-boss pubblicate da Blizzard.

  1. Blizzard Forums — Reminder: Tier 5 raid tuning coming next week
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37
  2. Blizzard Forums — Raid Adjustments Discussion
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422
  3. Blizzard Forums — Burning Crusade Classic hotfixes
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-16-august/286333
  4. Wowhead — Tier 5 raids ‘Not a Bug’ list / pre-nerf recreation
    https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196
  5. Wowhead — Nerfs to Phase 2 bosses scheduled for Dec 14
    https://www.wowhead.com/tbc/news/nerfs-to-phase-2-bosses-scheduled-for-week-of-december-14-for-burning-crusade-324979
  6. Wowhead — SSC/TK attunements and boss nerfs
    https://www.wowhead.com/tbc/news/serpentshrine-cavern-and-tempest-keep-attunements-removed-next-week-with-boss-325265
  7. Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  8. Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.2.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.2.0
  9. Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.4.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.4.0
  10. Warcraft Wiki — Hydross the Unstable
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Hydross_the_Unstable
  11. Wowpedia / Warcraft Wiki — The Lurker Below
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Lurker_Below
  12. Wowpedia / Warcraft Wiki — Leotheras the Blind
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Leotheras_the_Blind
  13. Warcraft Wiki — Fathom-Lord Karathress
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Fathom-Lord_Karathress
  14. Wowpedia / Warcraft Wiki — Morogrim Tidewalker
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Morogrim_Tidewalker
  15. Wowpedia / Warcraft Wiki — Lady Vashj tactics
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Lady_Vashj_(tactics)

Le fonti servono come contesto storico. In raid usa prima la checklist e adatta sempre assegnazioni e posizioni alla composizione del gruppo.