World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Serpentshrine Cavern

Serpentshrine Cavern raid notes

Checklist سريع لـ Serpentshrine Cavern: priorities، setup، الأدوار، mechanics الأساسية وملاحظات pre/post-nerf قبل pull.

العربيةRaid notesRole checksPre/Post-nerf

كيف تستخدم هذه الصفحة أثناء raid

افتح encounter الذي ستبدأه، اقرأ TL; DR و raid priorities أولاً، ثم راجع setup والأدوار و mechanics وملاحظات nerf.

هذه checklist سريعة لليلة raid. positioning و cooldowns و assignments ما زالت تحتاج ضبطاً حسب comp وعادات الفريق.

كيفية قراءة ملاحظات نيرف

لم يصبح SSC أسهل من خلال تغيير واحد. في TBC الأصلية، كانت الموجة الرئيسية الأولى هي Patch 2.1.0، بينما أثرت التغييرات اللاحقة 2.2.0 و2.4.0 على loot والشارات والرموز المميزة والوصول. في TBCClassic، تم افتتاح SSC لأول مرة في حالة نمط ما قبل 2.1، ثم انتقل إلى TBC الأصلي 2.4.3post-nerf state في 14 ديسمبر 2021.

لقائد الغارة: عادةً ما تظل التكتيكات الأساسية كما هي، لكن post-nerf تمنح raid مساحة أكبر للأخطاء. الإضافات تموت بشكل أسرع، ومسامير tank أقل وحشية، وفوضى VashjRNG/MC تعاقب raid بشكل أقل.
Hydross the Unstable

المواجهة 1 / 6 · Serpentshrine Cavern

Hydross the Unstable

مقاومة ثنائية - معركة انتقالية tank

Frost / Nature ResistThreat resetAdds on every transition
الخلاصة: حرك Hydross بين جانبي Frost و Nature عند علامة 100%stack تقريبًا. أوقف كل الأضرار قبل الانتقال، ودع tank المجهز بشكل صحيح يقاوم boss و adds، واقتل العناصر الأربعة ثم عد إلى boss.

أولويات الغارة

  • قم بتبديل الجوانب حول علامة 100%stack؛ لا داعي للذعر، مبادلة في وقت مبكر جدا.
  • تتوقف جميع الأضرار أثناء عملية الانتقال، بما في ذلك الحيوانات الأليفة والطواطم.
  • يجب أن تلتقط المقاومة الصحيحة tankHydross وجميع adds الأربعة مباشرة بعد المبادلة.
قبل pull
  • أحضر اثنين من tanks الحقيقيين: أحدهما مقاوم للصقيع tank والآخر مقاوم للطبيعة tank.
  • قم بتعيين من tanks لكل نموذج ومن يمسك بالانتقال adds.
  • تأكد من أن raid يفهم الخط الذي يتقاطع مع Hydross: داخل الحزم هو الصقيع، وخارج الحزم هي الطبيعة.
  • خلال phase الصقيع، اللاعبين spread لا يقل عن 8 ياردة ل Water Tomb.
مرجع الميكانيكيات
Mark of Hydross
الضرر الناتج عن تكديس الصقيع debuff: 10%، 25%، 50%، 100%، 250%، 500%. عادة ما يكون التحول بنسبة 100٪.
Water Tomb
الصقيع العشوائي-phase الصاعقة و DoT. إنها متصلة باللاعبين ضمن مسافة 8 ياردات، لذا فإن الانتشار إلزامي.
Mark of Corruption
تكديس الضرر الطبيعي الذي تم التقاطه debuff بنفس خطوات Mark of Hydross.
Vile Sludge
الطبيعة-phaseDoT التي تقلل من ضرر الهدف وشفاءه بنسبة 50%. لا سلسلة مثل Water Tomb.
Summon Water Elemental
كل مبادلة نموذج تولد أربعة adds. المقاومة الصحيحة tank تحتاج إلى التقاطها بسرعة.
خطة المراحل والتكتيك
يحذب
ابدأ بشكل نظيف من الجانب الصحيح. اقتل عناصر المياه الملوثة التي تأتي مع pull وتجنب مهاجمة adds على الجانب الأيسر.
فروست phase
ينتشر raid. يحافظ Frost tank على Hydross داخل الحزم. الخروج في موعد لا يتجاوز 100%Mark of Hydrossstack.
انتقال
تتوقف جميع الأضرار، بما في ذلك الحيوانات الأليفة و Searing Totems. يتحرك tankHydross عبر الخط. المقاومة المعاكسة tank تلتقط boss و adds.
الطبيعة phase
يعد تحديد المواقع أكثر مرونة قليلاً، ولكن Mark of Corruption ينحدر بنفس الطريقة. اقتل adds أولاً، وارجع إلى boss، ثم أعده مرة أخرى بنسبة 100%.
ملاحظات الأدوار

Tanks

  • شاهد Markstack وابدأ الحركة عند 100%.
  • لا تتحرك مبكرًا جدًا أو متأخرًا جدًا: فالعديد من التحولات تزيد من طول القتال، والعلامة العالية جدًا تقتل tank.
  • حافظ على التحكم في adds. إيقاف النسخ الاحتياطي - يمكن لـtanks و Banish حفظ عملية انتقال فوضوية.

Melee DPS

  • وقف الضرر تماما أثناء التحولات.
  • اقتل adds قبل العودة إلى boss.
  • في Frostphase، spread بقدر ما يسمح به دورك في melee.

Ranged DPS

  • وقف الضرر تماما أثناء التحولات.
  • ركز adds على الفور بعد كل عملية تبديل للنموذج.
  • يمكن للصيادين استخدام التوجيه الخاطئ لتحقيق الاستقرار في عملية الانتقال.

Healers

  • حفظ cooldowns للانتقالات؛ boss بالإضافة إلى أربعة adds يخلق ارتفاعًا كبيرًا في الضرر tank.
  • بقعة شفاء اللاعبين الذين أصيبوا بـWater Tomb.
  • الطبيعة- ضرر phase raid عادةً ما يكون أخف من ضرر Frost-phase raid.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • تمت إزالة الضربة الساحقة في TBC الأصلية بواسطة hotfix، مما أدى إلى تقليل الوفيات المفاجئة في tank.
  • قام Patch 2.1.0بتقليل ضرر Hydross'melee، و addHP وخفض bossHP بشكل طفيف.
  • لم يعد Vile Sludge يضرب الحيوانات الأليفة في post-nerf state.
  • بمصطلحات raid: تظل الإستراتيجية الأساسية كما هي، لكن التحولات وبقاء tank أكثر تسامحًا مع post-nerf.
  • في TBCClassic، انتقل SSC/TK ككل إلى TBC الأصلي 2.4.3post-nerf state في 14 ديسمبر 2021.
Blizzard hotfix archivePatch 2.1.0TBC Classic 2.4.3 post-nerf hotfix
The Lurker Below

المواجهة 2 / 6 · Serpentshrine Cavern

The Lurker Below

منصة قابلة للصيد boss مع Spout للمراوغة والغمر adds

Fishing 300+Spout dodgeSubmerge adds
الخلاصة: قم بإخلاء المنصات، وغلي الماء، واصطاد boss للأعلى واحتفظ بـraidspread. اقفز إلى الماء لتفادي Spout، ثم تسلق مرة أخرى، وأثناء التحكم في الغمر، تقوم الكمائن على منصات صغيرة بينما تقتل المنصة الرئيسية الحراس أولاً.

أولويات الغارة

  • يؤدي الانتشار إلى تقليل سلاسل الضربة القاضية Geyser.
  • دودج Spout مبكرًا: اقفز في الماء، ودع الشعاع يمر ثم تسلق مرة أخرى.
  • أثناء الغمر، تتحكم المنصات الصغيرة في الكمائن بينما تقتل المنصة الرئيسية الحراس.
قبل pull
  • قم بإخلاء المنصات قبل boss حتى يغلي الماء الموجود بالأسفل وتموت أسماك Coilfang Frenzy.
  • لاعب واحد لديه أكثر من 300 سمكة صيد يصطاد boss لأعلى.
  • ضع الصيادين والمشعوذين والسحرة على منصات صغيرة للتحكم في الكمائن.
  • لا تقفز بشكل غير مرغوب فيه في الماء: تسبب المياه الحارقة ضررًا تحت الماء وعندما تهبط فيه.
مرجع الميكانيكيات
Geyser
عشوائية 10 ياردة AoE والضربة القاضية. يحتاج اللاعبون إلى البقاء spread.
Whirl
ضرر جسدي وضربة قاضية قصيرة للاعبين في نطاق melee.
Spout
شعاع ماء دوار من فم boss. يقوم معظم اللاعبين بالمراوغة من خلال القفز في الماء؛ يمكن لـmelee التحرك خلف boss.
Water Bolt
يُلقي إذا لم يكن هناك أحد في نطاق melee. في الممارسة العملية، إنها طلقة واحدة لمكافحة الاستغلال.
خطة المراحل والتكتيك
Phase1
يقف tank على حافة المنصة الرئيسية، وعادةً لا يكون في الماء. ينتشر raid ويسبب الضرر. بعد Geyser، صعد مرة أخرى.
Spout
استمر في إحداث الضرر حتى يتجه Spout نحوك. اقفز إلى الماء، ودع الشعاع يمر، وانهض فورًا.
غمر
تظهر Coilfang Ambushers على منصات صغيرة ويجب أن تكون CC'd. يأتي Coilfang Guardians إلى المنصة الرئيسية ويتم غمرهم وتركيزهم.
تظهر
بعد دقيقة واحدة يظهر Lurker مرة أخرى وعادةً ما يظهر Whirl->Spout->Whirl. يجب أن يكون اللاعبون على المنصة الرئيسية جاهزين للقفز.
ملاحظات الأدوار

Tanks

  • يحافظ tank الرئيسي على boss على الحافة ويعترض مرة أخرى بعد Whirl.
  • Off-tanks يلتقط الأوصياء أثناء الغطس.
  • دودج Spout مثل أي شخص آخر؛ لا تقفز البريد المزعج في الماء.

Melee DPS

  • ابق على spread على المنصة الرئيسية لـGeyser.
  • أثناء الغطس، اقتل الحراس قبل الكمائن.
  • يمكن مراوغة Spout من خلال التحرك خلف boss إذا كنت واثقًا من الحركة.

Ranged DPS

  • اللاعبون على المنصات الصغيرة CC الكمائن.
  • التركيز على الحراس بمجرد السيطرة على الكمائن.
  • دودج Spout بالقفز في الماء.

Healers

  • بقعة شفاء اللاعبين الذين أصيبوا بـGeyser.
  • شاهد الضرر الذي يلحق بـadd-phase raid إذا كان Guardians لا يزال على قيد الحياة عندما يظهر boss مرة أخرى.
  • راقب اللاعبين الذين يصعدون عائدين من الماء، لكن لا تعلق بـSpout بنفسك.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • قام Patch 2.1.0بتقليل ضرر المياه الحارقة، لكنه زاد من ضرر Coilfang Frenzymelee.
  • تم إصلاح العديد من hotfixes لتفرخ Lurker و reset وسلوك الغمر بالإضافة إلى مشكلات الضربة القاضية Geyser.
  • أضاف patch لاحقًا منحدرات صغيرة إلى المنصة المركزية، مما يسهل التسلق مرة أخرى.
  • بمصطلحات raid: لا يتغير التكتيك الأساسي، لكن مخاطر wipe المرتبطة بالمياه والضربات والأخطاء أقل.
  • ناقشت ملاحظات المجتمع تغييرات Classicpost-nerfHP، لكن Blizzard لم تنشر أرقامًا محددة محددة لـLurker.
Patch 2.1.0The Lurker Below patch historyTBC Classic post-nerf hotfix
Leotheras the Blind

المواجهة 3 / 6 · Serpentshrine Cavern

Leotheras the Blind

دورة الإنسان/الشيطان، threat wipes والشياطين الداخلية الشخصية

Warlock Fire Resist tankThreat wipeInner Demon
الخلاصة: قم بإخلاء الغرفة، واستنفد Whirlwind، وامنح tank وقتًا بعد كل threat wipe واقتل Inner Demon الخاص بك على الفور. عادةً ما يتم تدمير الشكل الشيطاني بواسطة مشعوذ مقاوم للحريق. بنسبة 15%، احرق الشكل البشري بينما يبقى الشكل الشيطاني مدمرًا.

أولويات الغارة

  • بعد Whirlwind ومقايضة النماذج، تتم إعادة تعيين threat: DPS ينتظر tank.
  • ينتمي الشكل الشيطاني إلى مشعوذ مقاومة النار، وليس إلى مستخدم عشوائي.
  • اقتل Inner Demon على الفور. إنها دائمًا أولويتك الأولى.
قبل pull
  • قم بمسح سلة مهملات الغرفة لأن Whirlwind يحتاج إلى مساحة كبيرة.
  • الشيطان الموصى به tank هو مشعوذ في مقاومة الحريق gear الذي يرسل بريدًا عشوائيًا إلى Searing Pain.
  • تأكد من أن raid يفهم أن threat تتم إعادة تعيينه بعد Whirlwind وبعد تبديل النماذج.
  • يجب أن يكون كل لاعب قادرًا على قتل Inner Demon الخاص به بسرعة.
مرجع الميكانيكيات
Whirlwind
شكل الإنسان فقط. تدور Leotheras نحو لاعبين عشوائيين، متسببة في أضرار جسيمة ونزيف DoT.
Chaos Blast
ضرر ناري على شكل شيطان على أعلى هدف threat. هذا هو السبب في أن الساحر tank يستخدم مقاومة الحريق.
Insidious Whisper
يستهدف ما يصل إلى خمسة لاعبين ويولد الشياطين الداخلية. إذا لم يقتل اللاعب شيطانه، فسيتم التحكم في عقله ويجب على raid قتله.
Split Shadow of Leotheras
عند 15%، ينقسم boss إلى شكل بشري وشيطان. كلاهما يحتاج إلى الدبابات، لكن raid يقتل الشكل البشري.
خطة المراحل والتكتيك
Phase1: الإنسان
يلتقط tank boss ويسبب raid الضرر. خلال Whirlwind يهرب الجميع؛ يمكن أن يستمر تلف ranged إذا كان boss بعيدًا بأمان.
بعد Whirlwind
التهديد wipes. تتوقف جميع DPS مؤقتًا لفترة وجيزة؛ يمكن للصيادين أن يخطئوا في توجيه tank الرئيسي.
Phase2: شيطان
يلتقط الساحر tank boss بألم شديد. الجميع ينتظر threat قبل أن يلحق الضرر.
Inner Demon
إذا حصلت على شيطان، أوقف كل شيء آخر واقتله. قد يحتاج Tanks إلى تبديل درعه واستخدام cooldowns الهجومي.
Phase3: سبليت
عند 15%، استخدم cooldowns الرئيسي في النموذج البشري. يحمل الساحر tank الشيطان بينما يدعمهم healers.
ملاحظات الأدوار

Tanks

  • يتم إعادة تعيين التهديد بعد Whirlwind ومقايضة النموذج. يجب أن ينتظر DPS.
  • إذا حصل tank على Inner Demon، فاستخدم سلاحًا عدوانيًا أو مجموعة هجومية لقتله.
  • في phase المنفصلة، ​​تأكد من التحكم في كلا النموذجين البشري والشيطان.

Melee DPS

  • نفاد Whirlwind على الفور.
  • لا تفتح على شكل الشيطان قبل أن يحصل الساحر tank على threat.
  • اقتل Inner Demon قبل أي شيء آخر.

Ranged DPS

  • يمكنك أن تلحق الضرر أثناء Whirlwind إذا كنت بعيدًا بأمان.
  • انتظر الشكل الشيطاني threat.
  • Inner Demon هي دائمًا الأولوية رقم واحد.

Healers

  • يحتاج نزيف Whirlwind إلى شفاء raid إذا تم قص عدة لاعبين.
  • كن حذرًا مع عمليات الشفاء الكبيرة أثناء التحولات لأن threat wipe يمكنه إرسال boss إلى healer.
  • في phase المنفصلة، ​​تم تخصيص بعض healers للمشعوذ tank.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • قام Patch 2.1.0بتقليل نصف قطر Chaos Blast بشكل كبير، مما سمح لـmelee بلعب الشكل الشيطاني بأمان أكبر.
  • تم تقصير مدة Whirlwindphase قبل التحول.
  • تم تصغير Leotheras'HP.
  • أصبحت الشياطين الداخلية أسهل في القتل وأقل خطورة.
  • بمصطلحات raid: تحصل melee على وقت تشغيل أطول، وتكون المعركة أقصر، كما أن احتمالات فشل Inner Demon من healers أو الحماية tanks أقل احتمالًا.
Patch 2.1.0Leotheras patch historyTBC Classic 2.4.3 post-nerf hotfix
Fathom-Lord Karathress

المواجهة 4 / 6 · Serpentshrine Cavern

Fathom-Lord Karathress

قتال المجلس: ثلاثة حراس أولاً، Karathress أخيرًا

Kill orderInterruptsSpitfire Totem
الخلاصة: قم بتقسيم tanks و healers على أربعة أعداء. اقتل الحراس قبل boss، عادةً Tidalvess -> Sharkkis -> Caribdis ->Karathress. يموت كل Spitfire Totem على الفور. يجب مقاطعة Healing Wave لـ Caribdis بسرعة.

أولويات الغارة

  • يموت Spitfire Totem على الفور. لا تتركه لـcleave.
  • احتفظ بواحدة kill order لكامل raid: Tidalvess -> Sharkkis -> Caribdis ->Karathress.
  • يجب مقاطعة Healing Wave لـ Caribdis بسرعة.
قبل pull
  • قم بتعيين أربع نقاط tank: Karathress و Tidalvess و Sharkkis/pets و Caribdis بعيدًا عن raid.
  • تحتاج مجموعة Caribdis إلى interrupts بسرعة.
  • وضح أن Spitfire Totem عبارة عن مبادلة هدف فورية.
  • يوصى بـkill order: Tidalvess -> Sharkkis -> Caribdis ->Karathress.
مرجع الميكانيكيات
Cataclysmic Bolt
Karathress يضرب لاعبًا عشوائيًا للحصول على 50% من الحد الأقصى من الصحة ويذهله لفترة وجيزة.
Sear Nova
أضرار الحريق في نطاق melee.
Blessing of the Tides
إذا وصل Karathress إلى 75%HP بينما الحراس على قيد الحياة، فإنه يكتسب سرعة كبيرة buff على أساس الحراس الأحياء.
Spitfire Totem
الطوطم الخطير الذي تم الحصول عليه من خلال Tidalves. إنه يقتل raid بسرعة إذا لم يتم التركيز عليه.
Healing Wave
Caribdis يشفي bosses الآخر. طاقم الممثلين سريع ويجب مقاطعته.
Tidal Surge
يقوم Caribdis بتجميد اللاعبين في منطقة مساحتها 10 ياردات. الانتشار يقلل من السلاسل.
خطة المراحل والتكتيك
سحب و positioning
تم نقل Caribdis بعيدًا مع فريق tank و healer و interrupt المخصص. يبني tank الرئيسي threat على Karathress. يبدأ raid في Tidalvess.
المد والجزر
اقتل بسرعة. كل Spitfire Totem عبارة عن مبادلة فورية للهدف.
شارككيس
يلتقط Sharkkis tank أيضًا الحيوان الأليف المستدعى adds. اقطعهم، لكن احترم انفجار الجراثيم الخاص بـ FathomLurker.
كاريبديس
بمجرد وفاة Tidalvess و Sharkkis، تنتقل raid بأكملها إلى Caribdis. انتشار ل Tidal Surge و interruptHealing Wave.
Karathress
قم بإنهاء boss. يجب أن يحتوي tank الرئيسي على الكثير من threat بعد بنائه خلال المواجهة بأكملها.
ملاحظات الأدوار

Tanks

  • tank الرئيسي يحمل Karathress؛ off-tanks أمسك الحراس. الكاهن أو بالادين يناسب Sharkkis والحيوانات الأليفة بشكل جيد.
  • حفظ الدفاعات للوحش في الداخل.
  • The Caribdis tank يبقيها بعيدًا عن raid.

Melee DPS

  • Spitfire Totem هو الأول دائمًا.
  • إذا تم تعيينك في Caribdis interrupts، فأوقف عملية التمثيل بسرعة.
  • ابق خلف mobs، خاصة حول الشقوق Caribdis و Elite.

Ranged DPS

  • Spitfire Totem هو الأول دائمًا.
  • مساعدة مع Caribdis interrupts عند الحاجة؛ لعنة الألسنة والسموم التي تخدر العقل تساعد.
  • ابقِspread من أجل Tidal Surge.

Healers

  • يعد شفاء assignments أمرًا إلزاميًا لأن ثلاثة إلى أربعة tanks يتعرضون للضرر.
  • تحتاج مجموعة Caribdis healers إلى البقاء spread لـTidal Surge.
  • كن مستعدًا للشفاء الفوري بعد Cataclysmic Bolt.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • Karathress ليس لديه نفس المستوى الموثق من إنقاص TBC mechanic الخاص بـboss مثل Hydross أو Leotheras أو Morogrim أو Vashj.
  • أحد التغييرات الموثقة في عام 2007 يتعلق بإعادة ظهور حزمة المخلوقات المرتبطة بالمواجهة بعد وفاة boss.
  • TBCClassicpre-nerf يلاحظ ذكر فهم Lurker نفي المناعة.
  • من حيث raid: Karathress هو اختبار تنفيذ أكثر من كونه معركة تعتمد على الإصدار. Kill order و interrupts و Spitfire Totem يقررون pull.
  • من منظور loot، استفاد Karathress من تغييرات الرمز المميز/الإسقاط اللاحقة، لكن القتال نفسه لم يتغير كثيرًا مقارنة بـSSC bosses الأخرى.
Warcraft Wiki — KarathressTBC Classic pre-nerf not-a-bug listPatch 2.4.0 / token changes
Morogrim Tidewalker

المواجهة 5 / 6 · Serpentshrine Cavern

Morogrim Tidewalker

موجات Murloc و healer threat و Water Globule

Murloc tanksWatery GraveWater Globules
الخلاصة: يحافظ tank الرئيسي على Morogrim في مواجهة raid. يستدعي Earthquake موجتين من ستة murlocs، والتي تتجمع خارج tanks قبل بدء AoE. يجب ألا يفرط Healers في الشفاء مباشرة بعد Earthquake، لأن murloc healer threat يمكنه wipe و raid. عند نسبة 25%، حرك boss بعيدًا عن الكرات وأحرقه.

أولويات الغارة

  • بعد Earthquake، DPS و healers انتظر حتى يحصل murloc tanks على threat.
  • بطيئة وموجات مورلوك stack قبل AoE الثقيلة.
  • عند نسبة 25%، قم بتحريك boss بعيدًا عن الكرات واستخدم cooldowns بالكامل للإنهاء.
قبل pull
  • ضع مشغلات murloc tanks و CC/slow بالقرب من الممرات أو الشلالات قبل pull.
  • تساعد Hunter Frost Traps و mage Rank 1 Blizzard و Sappers في التقاط threat والإبطاء.
  • tank tanks الرئيسي boss بالقرب من عمود أو جدار، مواجهًا بعيدًا عن raid.
  • يجب أن يفهم Healers عدم إرسال بريد عشوائي. تشفى raid بعد Earthquake حتى يصبح لدى murloc tanks threat.
مرجع الميكانيكيات
Tidal Wave
مخروط الصقيع أمام boss بالإضافة إلى سرعة الهجوم melee debuff. أبقِboss بعيدًا عن raid.
Watery Grave
يتم نقل أربعة لاعبين عشوائيين إلى الشلالات، ويتم ذهولهم وسقوطهم بسبب أضرار السقوط.
Earthquake
ضرر الغارة على بعد 50 ياردة واثنين من موجات TidewalkerLurkermurloc من كلا المدخلين.
Summon Water Globule
عند نسبة 25%، تنبثق الكريات الزرقاء البطيئة من الشلالات، وتثبت اللاعبين وتنفجر عند ملامستها.
خطة المراحل والتكتيك
Phase1
قم بخزان boss بعيدًا عن raid. يقف raid في الخلف ويسبب الضرر. شفاء أهداف Watery Grave بسرعة.
Earthquake-> مورلوكس
عندما يضرب Earthquake، يقوم murloc tanks بجمع adds. ينتظر DPS و healers threat قبل شفاء AoE الكبير أو raid.
AoEphase
بمجرد تأمين threat، يقوم السحرة باستخدام Seed of Corruption و raidAoE بقتل المورلوك. يعمل Frost Trap و Blizzard على إبقاء الأمواج مكدسة وإبطائية.
25% كريات
يقوم tank الرئيسي بنقل Morogrim إلى زاوية الغرفة بعيدًا عن الكريات. استخدم Bloodlust/Heroism و Major cooldowns قبل أن تمتلئ الغرفة بالغيوم.
ملاحظات الأدوار

Tanks

  • Murloc tanks تحمل المهمة الأصعب. احصل على أداة التقاط threat قبل أن يستخدم raidAoE.
  • يحافظ tank الرئيسي على Tidal Wave بعيدًا عن raid.
  • في phase3، حرك boss بعيدًا عن Water Globules.

Melee DPS

  • لا تلمس Tidewalker Lurkers قبل أن يكون لدى tank threat.
  • ضمادة بعد Earthquake إن أمكن.
  • تجنب الكريات في phase النهائي.

Ranged DPS

  • لا AoE موجة murloc في وقت مبكر جدا.
  • يقوم الصيادون والسحرة بإبطاء الأمواج باستخدام Frost Trap و Rank 1 Blizzard.
  • استخدم cooldowns بعد 25% لحرق boss.

Healers

  • تعيين 1-2healers لأهداف Watery Grave؛ تعمل أجهزة HoTs الكهنوتية بشكل جيد.
  • بعد Earthquake، انتظر لفترة وجيزة قبل شفاء raid الواسع حتى لا يتحول healer threat إلى pullmurloc aggro.
  • أبقِ murloc tanks على قيد الحياة أثناء جمع الموجتين.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • Patch 2.1.0جعل Earthquake يتجاهل خط الرؤية، ويزيل جبن LoS.
  • تم نقل Morogrim إلى موقع أكثر مركزية في الغرفة.
  • لم يعد Tidewalker Lurkers يتصل بالمخلوقات القريبة طلبًا للمساعدة.
  • قام تمرير TBCClassicpost-nerf في 14 ديسمبر 2021 بتغيير قيم TidewalkerLurkeraddHP إلى قيم post-nerf؛ لم تنشر Blizzard أرقامًا محددة لـboss.
  • في مصطلحات raid: pre-nerfMorogrim اختبارات add tanks و healer threat و AoE. بعد إنقاص القوة، أصبح murlocphase أخف بكثير.
Patch 2.1.0Blizzard Raid Adjustments DiscussionTBC Classic 2.4.3 post-nerf hotfix
Lady Vashj

المواجهة 6 / 6 · Serpentshrine Cavern

Lady Vashj

خاتمة SSC: التمرير الأساسي والتحكم add وسباق phase3DPS

3 phasesTainted CoreStatic ChargeSporebats
الخلاصة: Phase1: spread وادفع Vashj إلى 70%. Phase2: تعامل مع add assignments، واقتل Tainted Elementals، وقم بتمرير Tainted Cores إلى المولدات وقم بتعطيل جميع مولدات الدرع الأربعة. Phase3: قم بمسح adds المتبقي، وأعط tank الرئيسي threat، واستخدم كل cooldown واقتل boss قبل أن تغطي السحب السامة المنصة.

أولويات الغارة

  • يمكن لـStatic Charge أيضًا الهبوط على tank. إذا حدث ذلك، فإن melee يتحرك بعيدًا عن tank أو إلى الجانب الآخر من boss اعتمادًا على خطة raid المتفق عليها.
  • بالنسبة للاعبين الآخرين، يتم نقل Static Charge من raid على الفور.
  • في phase2، تعد سلسلة Tainted Elemental و Tainted Core أهم وظيفة لـraid.
  • يبدأ Phase3 بـthreatreset: امسح adds، وامنح tank الرئيسي لحظة، ثم أرسل كل cooldowns إلى boss.
قبل pull
  • ينتشر raid قبل pull لذا فإن Static Charge و phase2add assignments يعملان بشكل نظيف.
  • قم بتعيين دورين لـphase: ranged على Striders، و melee على Elites، والصيادين على Enchanted Elementals وفريق تمرير أساسي مخصص لـ Tainted Cores.
  • حدد سلسلة Tainted Core: من ينهب ومن يتلقى على السلالم ومن يقف عند كل مولد درع.
  • قم بتقسيم healers بين tanks والمجموعة الأساسية و raid للشفاء. يجب على مانا أن تستمر في القتال بأكمله.
مرجع الميكانيكيات
Static Charge
debuff عشوائي يتسبب في ضرر طبيعي للاعبين على بعد 5 ياردات. ويمكنه أيضًا أن يصل إلى tank: يتفاعل melee ويترك مساحة حول tank. الأهداف الأخرى تنفد على الفور.
Shock Blast
ضرر طبيعي وصعق لمدة 5 ثوانٍ على أعلى هدف threat. التأريض الطوطم يمكن أن يمنع ذلك.
Entangle
الجذور والأضرار اللاعبين في حدود 15 ياردة. إنه ليس قابلاً للتبديد، ولكن يمكن إزالته بتأثيرات مثل Blessing of Freedom أو Cloak of Shadows أو Shapeshift أو PvPtrinket.
Forked Lightning
Phase2 مخروط frontal من Vashj. تجنب ذلك بالبقاء خارج الخط المخروطي.
Tainted Core
تم إسقاطها بواسطة العناصر الملوثة. اللاعب الذي يحمله متجذر ويجب أن يرميه إلى لاعب آخر حتى يصل إلى مولد الدرع.
Toxic Spores
Phase3 خفافيش أبواغية تترك سحبًا سامة على الأرض. مع مرور الوقت تمتلئ المنصة.
خطة المراحل والتكتيك
Phase1: 100% -> 70%
انتشرت في جميع أنحاء الغرفة. انقل Static Charge للخارج. استخدم cooldowns القصير فقط؛ حفظ cooldowns الطويل لـphase3.
Phase2: مولدات الدرع
تقوم Vashj بتنشيط درعها وأربعة مولدات. تستمر الإضافات حتى يتم إيقاف تشغيل المولدات الأربعة باستخدام Tainted Core.
Phase2: أضف assignments
Melee يقتل Coilfang Elites من الخلف. Ranged اقتل أو kiteCoilfang Striders؛ melee لا يقترب من Striders بسبب الخوف من الذعر. يقوم الصيادون بتغطية العناصر المسحورة حتى لا يفعلوا ذلك.
Phase2:Tainted Core
تختفي العناصر الملوثة بسرعة، لذا يجب أن تموت على الفور. يتم تحريك النواة عن طريق رميها من لاعب إلى لاعب باتجاه المولد. إذا مات صاحب النواة، يختفي النواة.
Phase3: 50% -> 0%
عندما يسقط الدرع، تتم إعادة ضبط threat. اقتل ما تبقى من adds، وأعط tank الرئيسي threat، ثم استخدم Bloodlust/Heroism و Major cooldowns. يمكنك قتل الخفافيش البوغية المبكرة، لكن النهاية هي سباق DPS ضد السحب السامة.
ملاحظات الأدوار

Tanks

  • يساعد التوجيه الخاطئ على pull على الانفتاح بقوة أكبر.
  • يمكن أن يصل Static Charge إلى tank. حافظ على التحكم في Vashj وامنح melee مساحة للرد.
  • Phase2 off-tanks يُبقي Coilfang Elites بعيدًا عن raid ويواجه بعيدًا عن meleeDPS.
  • في إصدار pre-nerfPersuasion، يمكن لـtanks أن يتحكم لاعبو taunt بالعقل.
  • يقف tank الرئيسي بالقرب من Vashj حيث يتم إيقاف تشغيل المولد الرابع، لأن القرب threat يبدأ phase3.

Melee DPS

  • انقل Static Charge من حزمة melee على الفور.
  • إذا حصلت tank على Static Charge، فابتعد عن tank أو إلى الجانب الآخر من boss وفقًا لخطة raid.
  • في phase2، ابق خلف Elites ولا تقترب من Striders.
  • احفظ cooldowns الرئيسي لبدء phase3.

Ranged DPS

  • انقل Static Charge من مجموعة ranged/healer على الفور.
  • في phase2، ركز على Coilfang Striders؛ قم بالتبديل إلى النخبة فقط في حالة عدم وجود Strider على قيد الحياة.
  • الصيادون spread يخرجون لتغطية العناصر المسحورة.

Healers

  • انشر healers في جميع أنحاء الغرفة لأن الضرر يحدث في كل مكان.
  • Mana هو مورد طويل الأمد للقتال: استخدم الجرعات والرونية في وقت مبكر بما فيه الكفاية.
  • الوفيات في المجموعة الأساسية خلال phase2 باهظة الثمن للغاية.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • قام Patch 2.1.0بإزالة قدرة Lady Vashj على الإقناع من إصدار post-nerf. هذا هو أكبر إنقاص قوة فردي.
  • لم تعد Toxic Spores تتسبب في أضرار الاصطدام عند هبوطها.
  • أصبح فنيو Greyheart أسهل وأقل ضررًا.
  • أصبحت كاهنات Coilfang متعددة الأشكال وتم تقليل ضرر النار المقدسة.
  • يقوم Tainted Core بتجذير الناقل، لذلك يجب تمرير النواة من لاعب إلى لاعب باتجاه مولد الدرع.
  • سمح Patch 2.4.0بالوصول إلى Vashj دون قتل جميع SSC bosses السابقة أولاً؛ في Classic، وصل الاختصار المطابق باستخدام ممر post-nerf.
  • من حيث raid: pre-nerfVashj عبارة عن جدار تنسيق و RNG. ما بعد إنقاص القوة يحول المعركة أكثر نحو التنفيذ النظيف وسباق DPS.
Patch 2.1.0Patch 2.4.0Blizzard TBC Classic post-nerf discussionWowhead TBC Classic nerf notes

المصادر والنطاق

أعطى تمرير المصدر الأولوية لـ Blizzardhotfix الرسمية ومشاركات المنتدى، وأرشيفات Wowhead bluepost وتاريخ Warcraft Wiki / Wowpediapatch و boss. بالنسبة لبعض قيم Classicpost-nerf، لم تنشر Blizzard boss الخاصة بـHP أو أرقام الضرر؛ تم وضع علامة على هذه النقاط على أنها غير مؤكدة أو ملاحظات مجتمعية في الدليل.

  1. منتديات بليزارد — تذكير: سيتم تعديل Tier5raid الأسبوع المقبل
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37
  2. منتديات بليزارد — مناقشة تعديلات الغارة
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422
  3. منتديات بليزارد —Burning Crusade Classichotfixes
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-16-august/286333
  4. Wowhead - قائمة Tier5raids"ليست خطأ" / الترفيه pre-nerf
    https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196
  5. Wowhead — إنقاص قوة Phase2bosses مقرر في 14 ديسمبر
    https://www.wowhead.com/tbc/news/nerfs-to-phase-2-bosses-scheduled-for-week-of-december-14-for-burning-crusade-324979
  6. Wowhead — تناغمات SSC/TK وإنقاص قوة boss
    https://www.wowhead.com/tbc/news/serpentshrine-cavern-and-tempest-keep-attunements-removed-next-week-with-boss-325265
  7. Wowpedia / Warcraft Wiki —Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  8. Wowpedia / Warcraft Wiki —Patch2.2.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.2.0
  9. Wowpedia / Warcraft Wiki —Patch 2.4.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.4.0
  10. علب ويكي —Hydross the Unstable
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Hydross_the_Unstable
  11. Wowpedia / Warcraft Wiki —The Lurker Below
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Lurker_Below
  12. Wowpedia / Warcraft Wiki —Leotheras the Blind
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Leotheras_the_Blind
  13. علب ويكي —Fathom-Lord Karathress
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Fathom-Lord_Karathress
  14. Wowpedia / Warcraft Wiki —Morogrim Tidewalker
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Morogrim_Tidewalker
  15. Wowpedia / Warcraft Wiki — تكتيكات Lady Vashj
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Lady_Vashj_(tactics)