World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Serpentshrine Cavern
دليل غارة Serpentshrine Cavern
ست مواجهات تختبر التناوب والسيطرة والتنفيذ الفردي، وتنتهي بسلسلة Tainted Core ومولدات Lady Vashj. راجع مهمتك واختلاف نسخة المواجهة قبل البداية.
كيفية استخدام الدليل
اقرأ ملخص المواجهة وأولوياتها ثم تجهيزات مجموعتك ومهمتك. تصف ملاحظات التعديلات اختلاف الإصدارات، ولا تعني أن الآليات الأساسية يمكن تجاهلها.
اتفق على المواقع والمقاطعات وتوقيت القدرات وفق التشكيل والعتاد. حافظ على أسماء القدرات في الواجهة لتسهيل متابعة التنبيهات.
كيفية قراءة سجل التعديلات
تغيرت SSC تدريجيًا: كان 2.1.0 أكبر موجة مبكرة، ثم أثرت 2.2.0 و2.4.0 في الغنائم والشارات والرموز والوصول. بدأت TBC Classic بتصميم قريب من النسخة السابقة لـ2.1، ثم انتقلت إلى حالة TBC 2.4.3 المخففة في 14 ديسمبر 2021.
روابط سريعة
Serpentshrine Cavern: نظرة سريعة
المواجهة 1 / 6 · Serpentshrine Cavern
Hydross the Unstable
حامل للصقيع وآخر للطبيعة وتوقف ضرر عند كل انتقال
أولويات الغارة
- بدّل الشكل قرب علامة 100% وفق الخطة؛ لا تكثر الانتقالات المبكرة بلا داعٍ.
- أوقف الضرر كله عند الانتقال، بما فيه الحيوانات والطواطم المؤذية.
- يلتقط الحامل ذو المقاومة الصحيحة الزعيم، ويُضبط الأتباع الأربعة فورًا.
قبل بدء القتال
- جهّز حاملًا بمقاومة صقيع وآخر بمقاومة طبيعة.
- وزّع مسؤوليات الزعيم والأتباع عند كل شكل.
- داخل الأعمدة الضوئية يكون شكل الصقيع وخارجها شكل الطبيعة.
- تباعدوا 8 ياردات على الأقل في شكل الصقيع بسبب Water Tomb.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
ابدأ من الجانب الأيمن، واقتل العناصر المائية الملوثة المصاحبة دون جذب الأتباع على اليسار.
تباعدوا وأبقِ Hydross داخل الأعمدة. تحرك للانتقال عند حد العلامة المتفق عليه قرب 100%.
أوقف كل الضرر، بما فيه الحيوانات وSearing Totems. اعبر بالزعيم الحد الفاصل ودع حامل المقاومة الأخرى يلتقطه، مع ضبط الأتباع.
المواقع أكثر مرونة، لكن العلامة تتصاعد بالطريقة نفسها. اقتل الأتباع ثم الزعيم، وأعد الانتقال قرب 100%.
ملاحظات الأدوار
حاملو الضرر
- راقب التراكمات واضبط توقيت الحركة؛ الإفراط في الانتقالات يطيل القتال والتأخير يقتل الحامل.
- جهّز حاملي دعم وBanish لاستعادة السيطرة على الأتباع.
مهاجمو الاشتباك
- توقف تمامًا عند الانتقال واقتل الأتباع قبل الزعيم.
- تباعد في الصقيع بقدر ما يسمح دورك.
المهاجمون عن بُعد
- أوقف الضرر والحيوانات عند الانتقال، ثم ركّز الأتباع.
- يساعد Misdirection من Hunters على تثبيت الالتقاط.
المعالجون
- جهّز القدرات للانتقال حيث يتزامن الزعيم والأتباع.
- عالج أهداف Water Tomb سريعًا؛ يكون الضرر الجماعي في الطبيعة عادةً أخف.
التخفيضات: ما الذي تغير
- أزال إصلاح في TBC الأصلي Crushing Blow، فقلّت وفيات الحامل المفاجئة.
- خفض 2.1.0 ضرر اشتباك Hydross وصحة الأتباع، وخفض صحة الزعيم قليلًا. توقفت Vile Sludge عن استهداف الحيوانات المرافقة في الحالة المعدلة.
- بقيت الخطة نفسها مع انتقالات أيسر تحمّلًا. انتقلت SSC وTK في Classic إلى حالة 2.4.3 المخففة في 14 ديسمبر 2021.
المواجهة 2 / 6 · Serpentshrine Cavern
The Lurker Below
استدعاء بالصيد ومنصات وSpout يجب تجنبه
أولويات الغارة
- تباعد لتقليل إصابات Geyser الإضافية.
- انزل إلى الماء مبكرًا بما يكفي لمرور Spout ثم عد فورًا.
- اضبط Ambushers واقتل Guardians أولًا خلال الغوص.
قبل بدء القتال
- نظّف المنصات لتغلي المياه وتتخلص من Coilfang Frenzy.
- يتولى لاعب بمهارة Fishing تبلغ 300 أوأكثر استدعاء الزعيم.
- وزّع Hunters وWarlocks وMages على المنصات الصغيرة للسيطرة على Ambushers.
- لا تقفز مرارًا بلا داعٍ؛ الماء الحارق يسبب ضررًا عند دخوله وأثناء البقاء فيه.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
يقف الحامل على حافة المنصة الرئيسية لا في الماء عادةً. تتباعد المجموعة وتعود سريعًا إذا قذفها Geyser.
راقب اتجاه الشعاع وانزل قبل وصوله. دعه يمر ثم اصعد، دون تأخير خطر من أجل ضرر إضافي.
اضبط Coilfang Ambushers على المنصات الصغيرة. يلتقط الحاملون Coilfang Guardians على الرئيسية وتُقتل أولًا.
يعود الزعيم بعد دقيقة، عادةً بتسلسل Whirl ثم Spout ثم Whirl. استعد للنزول مجددًا.
ملاحظات الأدوار
حاملو الضرر
- حافظ على موقع الزعيم واستعد بعد Whirl.
- يلتقط المساعدون Guardians خلال الغوص.
- تجنب Spout دون قفز متكرر غير ضروري.
مهاجمو الاشتباك
- تباعد لـGeyser واقتل Guardians قبل Ambushers.
- استخدم المرور خلف الزعيم لتجنب Spout فقط إذا كنت تتقن الحركة.
المهاجمون عن بُعد
- اضبط Ambushers على منصتك، ثم ساعد في Guardians.
- انزل إلى الماء لتجنب Spout.
المعالجون
- عالج Geyser والعائدين من الماء، واستعد لتداخل أتباع باقية مع عودة الزعيم.
- لا تتأخر عن تجنب Spout بنفسك.
التخفيضات: ما الذي تغير
- خفض 2.1.0 ضرر الماء الحارق لكنه زاد ضرر اشتباك Coilfang Frenzy.
- صححت إصلاحات الظهور وإعادة الضبط والغوص وارتداد Geyser. أضيفت لاحقًا منحدرات صغيرة للمنصة المركزية لتسهيل العودة.
- بقيت الخطة الأساسية مع تقليل أخطار الماء والأخطاء التقنية. ناقش المجتمع تغييرات صحة Classic، لكن Blizzard لم تنشر أرقامًا تفصيلية خاصة بـLurker.
المواجهة 3 / 6 · Serpentshrine Cavern
Leotheras the Blind
تحول بشري وشيطاني وInner Demon خاص بكل لاعب
أولويات الغارة
- انتظر الحامل بعد Whirlwind وتغيير الشكل لأن التهديد يتجدد.
- عيّن Warlock بمقاومة نار للشكل الشيطاني.
- Inner Demon الخاص بك أولويتك الفورية.
قبل بدء القتال
- نظّف الأعداء العاديين لتترك مساحة لـWhirlwind.
- يستخدم حامل الشكل الشيطاني مقاومة النار وSearing Pain لبناء التهديد.
- اشرح توقف الضرر بعد Whirlwind والتحولات.
- يتأكد كل لاعب، حتى الحامل والمعالج، من قدرته على قتل شيطانه.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
يلتقط الحامل الزعيم. ابتعد عند Whirlwind؛ يمكن للبعيد مواصلة الضرر فقط إذا كانت المسافة آمنة.
يتجدد التهديد؛ يتوقف المهاجمون حتى الاستقرار، ويمكن لـHunters المساعدة بـMisdirection.
يبني Warlock التهديد بـSearing Pain قبل بدء الآخرين.
اترك كل مهمة أخرى واقتل شيطانك. قد يحتاج الحامل إلى تبديل سلاحه ودرعه وتجهيز قدرات هجومية.
استخدم القدرات القوية على الشكل البشري، ويواصل Warlock حمل الشيطان مع معالجين مخصصين.
ملاحظات الأدوار
حاملو الضرر
- استعد لتجدد التهديد بعد الدوران والتحول.
- جهّز أدوات هجومية لشيطانك، وأبقِ الشكلين تحت السيطرة في النهاية.
مهاجمو الاشتباك
- اخرج من Whirlwind وانتظر تهديد Warlock.
- اقتل شيطانك قبل أي هدف آخر.
المهاجمون عن بُعد
- يمكنك الضرر أثناء Whirlwind من مسافة آمنة؛ توقف بعده لاستعادة التهديد.
- شيطانك هو الأولوية.
المعالجون
- عالج النزيف، وانتبه إلى تهديد العلاج الكبير عند الانتقالات.
- خصّص علاجًا لـWarlock عند وجود الشكلين.
التخفيضات: ما الذي تغير
- قلص 2.1.0 نصف قطر Chaos Blast، وقصّر Whirlwind قبل التحول، وخفض صحة Leotheras.
- أصبحت Inner Demons أسهل قتلًا وأقل خطرًا. زادت فرصة مهاجمي الاشتباك للعمل، وقلّ احتمال فشل المعالج أوالحامل في قتل شيطانه.
المواجهة 4 / 6 · Serpentshrine Cavern
Fathom-Lord Karathress
الحراس الثلاثة أولًا ثم Karathress
أولويات الغارة
- Spitfire Totem هدف فوري، لا تتركه للهجمات الجانبية.
- التزم بترتيب موحد: Tidalvess ثم Sharkkis ثم Caribdis ثم Karathress.
- قاطع Healing Wave بسرعة.
قبل بدء القتال
- وزّع مواقع Karathress وTidalvess وSharkkis وحيواناته، واعزل Caribdis مع فريقه.
- جهّز مقاطعات سريعة لدى Caribdis.
- اشرح أولوية Spitfire Totem وترتيب القتل للجميع.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
اعزل Caribdis مع حامله ومعالجه ومقاطعيه. يبني حامل Karathress التهديد بينما تبدأ المجموعة بـTidalvess.
اقتله سريعًا وبدّل فور ظهور كل Spitfire Totem.
يلتقط الحامل الحيوانات أيضًا. اقتلها مع مراعاة Spore Explosion لدى Fathom Lurker.
بعد الحارسين الأولين انتقل إليه، وتباعد لـTidal Surge وقاطع Healing Wave.
أنه الزعيم بعد أن يكون حامله قد بنى تهديدًا كافيًا طوال القتال.
ملاحظات الأدوار
حاملو الضرر
- يحمل الرئيسي Karathress والبقية الحراس. يناسب Druid أوPaladin مهمة Sharkkis وحيواناته.
- جهّز الدفاع لـThe Beast Within وأبقِ Caribdis معزولًا.
مهاجمو الاشتباك
- اقتل Spitfire Totem فورًا وقاطع Caribdis إذا كانت مهمتك.
- التزم بمواقع آمنة خلف أهدافك.
المهاجمون عن بُعد
- الطوطم أولًا؛ ساعد في المقاطعات، وقد تفيد Curse of Tongues وMind-numbing Poison.
- تباعد لـTidal Surge.
المعالجون
- وزّع العلاج على ثلاثة أوأربعة حاملين.
- تباعد لدى Caribdis وعالج Cataclysmic Bolt سريعًا.
التخفيضات: ما الذي تغير
- لا توجد تغييرات TBC كبيرة موثقة للآليات بمستوى Hydross أوLeotheras أوVashj. يتعلق تعديل موثق في 2007 بإعادة ظهور مجموعة مرتبطة بالمواجهة بعد موت الزعيم.
- ذكرت ملاحظات Classic المبكرة مناعة Fathom Lurker ضد Banish.
- تبقى الأولويات والمقاطعات والطوطم أساس التنفيذ. استفادت الغنائم من تغييرات الرموز اللاحقة دون إعادة تصميم مماثلة للقتال.
المواجهة 5 / 6 · Serpentshrine Cavern
Morogrim Tidewalker
التقاط Murlocs قبل ضرر المنطقة ومراقبة تهديد العلاج
أولويات الغارة
- انتظر تهديد حاملي Murlocs قبل ضرر المنطقة والعلاج الجماعي الكبير، دون ترك الحاملين يموتون.
- اجمع الأتباع وأبطئهم قبل دفعة ضرر المنطقة.
- عند 25% ابتعد عن الكرات واستخدم القدرات النهائية.
قبل بدء القتال
- وزّع الحاملين وأدوات الإبطاء قرب الممرات والشلالات.
- جهّز Frost Trap وBlizzard من الرتبة الأولى وSappers للمساعدة.
- ضع الزعيم قرب جدار أوعمود ووجّهه بعيدًا عن المجموعة.
- اشرح توقيت العلاج بعد Earthquake: لا علاج جماعي عشوائي قبل الالتقاط، لكن علاج الحاملين الضروري مستمر.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
يقف اللاعبون خلف الزعيم، ويُعالج هدف Watery Grave سريعًا.
يلتقط الحاملون الأتباع قبل ضرر المنطقة والعلاج الجماعي الواسع. حافظ على علاجهم الضروري خلال الجمع.
بعد ثبات التهديد استخدم Seed of Corruption وضرر المنطقة. تساعد Frost Trap وBlizzard في إبقائهم مجتمعين وبطيئين.
انقل الزعيم إلى زاوية بعيدًا عن Water Globules. استخدم Bloodlust/Heroism والقدرات القوية قبل تراكم الكرات في المساحة.
ملاحظات الأدوار
حاملو الضرر
- التقط Murlocs قبل ضرر المنطقة.
- وجّه Tidal Wave بعيدًا، وفي النهاية تحرك عن الكرات.
مهاجمو الاشتباك
- لا تضرب الأتباع قبل الالتقاط؛ استخدم ضمادة بعد Earthquake إذا أمكن، وتجنب الكرات.
المهاجمون عن بُعد
- انتظر قبل ضرر المنطقة، وساعد بـFrost Trap وBlizzard من الرتبة الأولى.
- استخدم القدرات المتبقية بعد 25%.
المعالجون
- عيّن معالجًا أومعالجين لـWatery Grave؛ قد تفيد تأثيرات العلاج المستمر.
- أخّر العلاج الجماعي الواسع قليلًا بعد Earthquake، لكن أبقِ الحاملين أحياء خلال جمع المجموعتين.
التخفيضات: ما الذي تغير
- جعل 2.1.0 Earthquake يتجاهل خط الرؤية، فأزال أسلوب الاختباء خلف العوائق. نُقل Morogrim إلى موضع أكثر مركزية وتوقفت Tidewalker Lurkers عن طلب مساعدة خصوم قريبين.
- انتقلت صحة الأتباع إلى القيم المخففة في Classic بتاريخ 14 ديسمبر 2021، دون نشر Blizzard أرقامًا خاصة بكل زعيم.
- خفّت مرحلة الأتباع بعد التعديلات، لكن السيطرة على تهديد العلاج وتوقيت ضرر المنطقة ظلا أساسيين.
المواجهة 6 / 6 · Serpentshrine Cavern
Lady Vashj
تمرير Tainted Core وضبط الأتباع ثم سباق النهاية
أولويات الغارة
- إذا أصابت Static Charge حامل الزعيم، يبتعد مهاجمو الاشتباك عنه أوينتقلون للجهة المتفق عليها؛ يبقي الحامل السيطرة.
- إذا أصابت لاعبًا آخر، يخرج هو من المجموعة فورًا.
- قتل Tainted Elementals وتمرير النوى أهم مهام المرحلة الثانية.
- عند الثالثة انتظر استعادة تهديد الحامل قبل دفعة الضرر.
قبل بدء القتال
- تباعد وجهّز مواقع مهام المرحلة الثانية.
- وزّع البعيدين على Striders والاشتباك على Elites وHunters على Enchanted Elementals.
- حدّد من يلتقط النواة ومن يستقبلها على السلالم وعند كل مولد.
- وزّع العلاج بين الحاملين وفريق النوى وبقية المجموعة، وخطّط للمانا طوال المواجهة.
مرجع الميكانيكيات
خطة المراحل والتكتيك
تباعدوا. يخرج هدف Static Charge غير الحامل، بينما يبتعد مهاجمو الاشتباك إذا كانت على الحامل. استخدم القدرات القصيرة واحتفظ بالطويلة للنهاية.
تفعل Vashj درعها وأربعة مولدات. يستمر الأتباع حتى تعطيل المولدات كلها بالنوى.
يضرب مهاجمو الاشتباك Elites من الخلف. يقتل البعيدون Striders أويسحبونها وهم يبتعدون؛ لا يقترب الاشتباك بسبب Panic Fear. يغطي Hunters العناصر Enchanted حتى لا تصل إلى الزعيم.
اقتل Tainted Elementals فورًا قبل اختفائها، ومرر النواة بين اللاعبين إلى المولد. موت حاملها يفقدها.
يقف الحامل قرب Vashj قبل تعطيل المولد الرابع لاستعادة التهديد. أنهِ الأتباع ثم استخدم Bloodlust/Heroism والقدرات الكبرى. يمكن قتل Sporebats المبكرة، لكن النهاية سباق ضد تراكم السموم.
ملاحظات الأدوار
حاملو الضرر
- يساعد Misdirection في البداية. حافظ على السيطرة عند Static Charge واترك للآخرين مساحة الابتعاد.
- احمل Elites بعيدًا عن المجموعة، واستعد قرب Vashj قبل المولد الرابع.
- في نسخة Persuasion القديمة، يمكن للحاملين استفزاز اللاعبين الخاضعين للسيطرة الذهنية.
مهاجمو الاشتباك
- اخرج إذا أصابتك Static Charge وابتعد عن الحامل إذا أصابته.
- ابقَ خلف Elites وبعيدًا عن Striders، واحتفظ بالقدرات الكبرى للثالثة.
المهاجمون عن بُعد
- اخرج عند Static Charge وركز Striders؛ انتقل إلى Elites فقط عندما لا توجد Strider حية.
- يتوزع Hunters لتغطية Enchanted Elementals.
المعالجون
- توزّعوا لتغطية الغرفة واستخدموا أدوات المانا مبكرًا.
- وفاة حامل النواة مكلفة جدًا؛ تابع فريق التمرير.
التخفيضات: ما الذي تغير
- أزال 2.1.0 قدرة Persuasion من النسخة المخففة، وهي من أكبر التغييرات. لم تعد Toxic Spores تسبب ضرر إصابة مباشرًا عند الهبوط.
- خفّ ضرر Greyheart Technicians، وأصبحت Coilfang Priestesses قابلة لـPolymorph مع خفض Holy Fire.
- تثبّت Tainted Core حاملها، لذلك يلزم التمرير بين اللاعبين.
- أتاح 2.4.0 الوصول إلى Vashj دون قتل جميع الزعماء السابقين؛ وصل الاختصار المقابل إلى Classic مع حزمة التخفيف.
- قلّ ضغط العشوائية والسيطرة الذهنية، وبقي التنسيق وسباق النهاية محور المواجهة.
المصادر والنطاق
تعتمد المراجعة على إصلاحات Blizzard ومنشوراتها وسجلات Warcraft Wiki وWowpedia. لم تنشر Blizzard قيم صحة وضرر تفصيلية لبعض تعديلات Classic؛ لذلك تُعرض هذه النقاط كتقديرات مجتمعية أومواضع غير محسومة.
- Blizzard Forums · تذكير بتعديلات Tier 5
https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37 - Blizzard Forums · مناقشة تعديلات الغارات
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422 - Blizzard Forums · إصلاحات Burning Crusade Classic
https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-16-august/286333 - Wowhead · سلوك Tier 5 المقصود في إعادة النسخة المبكرة
https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196 - Wowhead · موعد تخفيف زعماء المرحلة الثانية في 14 ديسمبر
https://www.wowhead.com/tbc/news/nerfs-to-phase-2-bosses-scheduled-for-week-of-december-14-for-burning-crusade-324979 - Wowhead · إزالة شروط دخول SSC وTK وتخفيف الزعماء
https://www.wowhead.com/tbc/news/serpentshrine-cavern-and-tempest-keep-attunements-removed-next-week-with-boss-325265 - Wowpedia / Warcraft Wiki · التحديث 2.1.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0 - Wowpedia / Warcraft Wiki · التحديث 2.2.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.2.0 - Wowpedia / Warcraft Wiki · التحديث 2.4.0
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.4.0 - Warcraft Wiki · Hydross the Unstable
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Hydross_the_Unstable - Wowpedia / Warcraft Wiki · The Lurker Below
https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Lurker_Below - Wowpedia / Warcraft Wiki · Leotheras the Blind
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Leotheras_the_Blind - Warcraft Wiki · Fathom-Lord Karathress
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Fathom-Lord_Karathress - Wowpedia / Warcraft Wiki · Morogrim Tidewalker
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Morogrim_Tidewalker - Wowpedia / Warcraft Wiki · تكتيكات Lady Vashj
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Lady_Vashj_(tactics)
لا تُعمم قيم إصدار تاريخي على إصدار آخر دون توثيق. تبقى المقاييس بالياردات كما في المصدر.