World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Serpentshrine Cavern

Notas de raid de Serpentshrine Cavern

Checklist Tier 5 para SSC: positioning, adds, debuffs, cores y las mecánicas que suelen causar wipes.

EspañolTier 5Raid de 25Pre/Post-nerf

Cómo usar esta guía en raid

SSC se gana con responsabilidades claras: quién tankea, quién corta, quién se mueve con debuff y quién gestiona adds. Esto es un recordatorio de raid.

Los nombres de hechizos se mantienen en inglés para coincidir con weak auras, logs y calls.

Ritmo del raid

Hydross mide swaps y resistencias, Lurker disciplina de plataforma, Leotheras control de fases, Karathress kill order, Morogrim adds y Vashj logística completa.

Para el raid lead: En Vashj, recuerda que Static Charge también puede salir al tank; los cores deben moverse sin dudas.

Pre/Post-nerf en breve

SSC recibió correcciones y ajustes que reducen castigos de bugs, posicionamiento y algunos daños, pero la base táctica no cambia.

Post-nerf, Vashj y los encuentros con adds siguen necesitando asignaciones muy claras.

Hydross the Unstable

Encuentro 1 / 6 · Serpentshrine Cavern

Hydross the Unstable

Un combate de transiciones donde tanks y adds deben ser precisos

Nature/FrostAddsSwaps
Resumen: Hydross alterna entre formas frost y nature. Los tanks adecuados recogen el boss en cada transición, el raid controla adds y nadie provoca un cambio sucio con stacks demasiado altos.

Prioridades de raid

  • Respetar stacks antes de transición.
  • Tanks frost/nature listos antes del movimiento.
  • Adds de transición mueren rápido.
  • No cruzar la línea sin call.
Antes del pull
  • Repasa las asignaciones antes del pull y confirma quién cubre cada mecánica crítica.
  • Respetar stacks antes de transición.
  • Tanks frost/nature listos antes del movimiento.
  • Adds de transición mueren rápido.
Referencia de mecánicas
Mark of Hydross
Stacks de daño crecientes.
Pure / Corrupted form
Cambio frost/nature según posición.
Transition adds
Adds en cada cambio de forma.
Plan de fases y táctica
Ejecución
Hydross alterna entre formas frost y nature. Los tanks adecuados recogen el boss en cada transición, el raid controla adds y nadie provoca un cambio sucio con stacks demasiado altos.
Cuando algo se complica
Vuelve a la prioridad llamada por el raid lead: adds peligrosos, interrupts, dispels o reposicionamiento antes de seguir pegando al boss.
Notas de rol

Tanks

  • Mantén el boss o los adds en la posición asignada.
  • Comunica swaps, stacks o picos de daño antes de que sean un problema.

DPS

  • Respeta el orden de focus.
  • Cambia a adds o mecánicas cuando se llame, aunque pierdas daño en el boss.

Healers

  • Anticipa los picos de daño marcados por la mecánica principal.
  • Vigila a jugadores aislados por debuffs o movimiento.

Nerfs: qué cambió

  • El contexto post-nerf puede dar más margen, pero no cambia la mecánica que define el encuentro.
  • La táctica sigue dependiendo de asignaciones claras y de ejecutar la prioridad correcta a tiempo.
Nature/FrostAddsSwaps
The Lurker Below

Encuentro 2 / 6 · Serpentshrine Cavern

The Lurker Below

Un combate de plataforma donde Spout y adds deciden todo

SpoutAddsKnockback
Resumen: Evita Spout, gestiona adds en cada submerge y no dejes que knockbacks rompan el posicionamiento. El centro debe estar controlado.

Prioridades de raid

  • Evitar Spout siempre.
  • Matar adds de plataforma y melee rápido.
  • Controlar knockback sin perder jugadores.
  • Recolocarse antes del siguiente Spout.
Antes del pull
  • Repasa las asignaciones antes del pull y confirma quién cubre cada mecánica crítica.
  • Evitar Spout siempre.
  • Matar adds de plataforma y melee rápido.
  • Controlar knockback sin perder jugadores.
Referencia de mecánicas
Spout
Rayo giratorio que mata mal posicionados.
Submerge
El boss desaparece y aparecen adds.
Geyser / knockback
Empuja y rompe posiciones.
Plan de fases y táctica
Ejecución
Evita Spout, gestiona adds en cada submerge y no dejes que knockbacks rompan el posicionamiento. El centro debe estar controlado.
Cuando algo se complica
Vuelve a la prioridad llamada por el raid lead: adds peligrosos, interrupts, dispels o reposicionamiento antes de seguir pegando al boss.
Notas de rol

Tanks

  • Mantén el boss o los adds en la posición asignada.
  • Comunica swaps, stacks o picos de daño antes de que sean un problema.

DPS

  • Respeta el orden de focus.
  • Cambia a adds o mecánicas cuando se llame, aunque pierdas daño en el boss.

Healers

  • Anticipa los picos de daño marcados por la mecánica principal.
  • Vigila a jugadores aislados por debuffs o movimiento.

Nerfs: qué cambió

  • El contexto post-nerf puede dar más margen, pero no cambia la mecánica que define el encuentro.
  • La táctica sigue dependiendo de asignaciones claras y de ejecutar la prioridad correcta a tiempo.
SpoutAddsKnockback
Leotheras the Blind

Encuentro 3 / 6 · Serpentshrine Cavern

Leotheras the Blind

Fases donde Whirlwind e Inner Demon castigan lentos

WhirlwindDemon phaseInner Demon
Resumen: Sal de Whirlwind, deja que el warlock tank gestione fase demonio, mata tu Inner Demon y prepara la fase final con dos fuentes de presión.

Prioridades de raid

  • Nadie se queda en Whirlwind.
  • Warlock tank listo para fase demonio.
  • Cada jugador mata su Inner Demon.
  • Cooldowns en fase final.
Antes del pull
  • Repasa las asignaciones antes del pull y confirma quién cubre cada mecánica crítica.
  • Nadie se queda en Whirlwind.
  • Warlock tank listo para fase demonio.
  • Cada jugador mata su Inner Demon.
Referencia de mecánicas
Whirlwind
Leo gira y aplica bleed peligroso.
Demon form
Fase caster normalmente con warlock tank.
Inner Demon
Cada jugador debe matar su propio demonio.
Plan de fases y táctica
Ejecución
Sal de Whirlwind, deja que el warlock tank gestione fase demonio, mata tu Inner Demon y prepara la fase final con dos fuentes de presión.
Cuando algo se complica
Vuelve a la prioridad llamada por el raid lead: adds peligrosos, interrupts, dispels o reposicionamiento antes de seguir pegando al boss.
Notas de rol

Tanks

  • Mantén el boss o los adds en la posición asignada.
  • Comunica swaps, stacks o picos de daño antes de que sean un problema.

DPS

  • Respeta el orden de focus.
  • Cambia a adds o mecánicas cuando se llame, aunque pierdas daño en el boss.

Healers

  • Anticipa los picos de daño marcados por la mecánica principal.
  • Vigila a jugadores aislados por debuffs o movimiento.

Nerfs: qué cambió

  • El contexto post-nerf puede dar más margen, pero no cambia la mecánica que define el encuentro.
  • La táctica sigue dependiendo de asignaciones claras y de ejecutar la prioridad correcta a tiempo.
WhirlwindDemon phaseInner Demon
Fathom-Lord Karathress

Encuentro 4 / 6 · Serpentshrine Cavern

Fathom-Lord Karathress

Un council donde el add equivocado vivo vuelve peligroso a Karathress

CouncilTotemsInterrupts
Resumen: Mata adds en el orden anunciado, corta Healing Wave, focus Spitfire Totem al instante y mantén los bosses separados.

Prioridades de raid

  • Spitfire Totem muere inmediatamente.
  • Healing Wave de Caribdis se corta.
  • Tanks separan cada add.
  • Kill order sin dispersar DPS.
Antes del pull
  • Repasa las asignaciones antes del pull y confirma quién cubre cada mecánica crítica.
  • Spitfire Totem muere inmediatamente.
  • Healing Wave de Caribdis se corta.
  • Tanks separan cada add.
Referencia de mecánicas
Spitfire Totem
Totem peligroso, focus instantáneo.
Healing Wave
Heal rápido de Caribdis que se interrumpe.
Cataclysmic Bolt
Gran golpe a una target.
Blessing of the Tides
Karathress gana presión si adds siguen vivos.
Plan de fases y táctica
Ejecución
Mata adds en el orden anunciado, corta Healing Wave, focus Spitfire Totem al instante y mantén los bosses separados.
Cuando algo se complica
Vuelve a la prioridad llamada por el raid lead: adds peligrosos, interrupts, dispels o reposicionamiento antes de seguir pegando al boss.
Notas de rol

Tanks

  • Mantén el boss o los adds en la posición asignada.
  • Comunica swaps, stacks o picos de daño antes de que sean un problema.

DPS

  • Respeta el orden de focus.
  • Cambia a adds o mecánicas cuando se llame, aunque pierdas daño en el boss.

Healers

  • Anticipa los picos de daño marcados por la mecánica principal.
  • Vigila a jugadores aislados por debuffs o movimiento.

Nerfs: qué cambió

  • El contexto post-nerf puede dar más margen, pero no cambia la mecánica que define el encuentro.
  • La táctica sigue dependiendo de asignaciones claras y de ejecutar la prioridad correcta a tiempo.
CouncilTotemsInterrupts
Morogrim Tidewalker

Encuentro 5 / 6 · Serpentshrine Cavern

Morogrim Tidewalker

Control de murlocs: si llegan a healers, el fight se rompe

MurlocsWatery GraveEarthquake
Resumen: Gestiona Watery Grave, prepárate para Earthquake y controla waves de murlocs. Tanks y AoE deben estar listos antes de que los adds lleguen a healers.

Prioridades de raid

  • Murlocs packeados y muertos.
  • Jugadores en Watery Grave sobreviven y vuelven.
  • Healers preparados para Earthquake.
  • Boss estable durante waves.
Antes del pull
  • Repasa las asignaciones antes del pull y confirma quién cubre cada mecánica crítica.
  • Murlocs packeados y muertos.
  • Jugadores en Watery Grave sobreviven y vuelven.
  • Healers preparados para Earthquake.
Referencia de mecánicas
Watery Grave
Teleporta jugadores y les hace daño.
Earthquake
Daño de raid y llegada de murlocs.
Murlocs
Waves que matan healers si no se recogen.
Plan de fases y táctica
Ejecución
Gestiona Watery Grave, prepárate para Earthquake y controla waves de murlocs. Tanks y AoE deben estar listos antes de que los adds lleguen a healers.
Cuando algo se complica
Vuelve a la prioridad llamada por el raid lead: adds peligrosos, interrupts, dispels o reposicionamiento antes de seguir pegando al boss.
Notas de rol

Tanks

  • Mantén el boss o los adds en la posición asignada.
  • Comunica swaps, stacks o picos de daño antes de que sean un problema.

DPS

  • Respeta el orden de focus.
  • Cambia a adds o mecánicas cuando se llame, aunque pierdas daño en el boss.

Healers

  • Anticipa los picos de daño marcados por la mecánica principal.
  • Vigila a jugadores aislados por debuffs o movimiento.

Nerfs: qué cambió

  • El contexto post-nerf puede dar más margen, pero no cambia la mecánica que define el encuentro.
  • La táctica sigue dependiendo de asignaciones claras y de ejecutar la prioridad correcta a tiempo.
MurlocsWatery GraveEarthquake
Lady Vashj

Encuentro 6 / 6 · Serpentshrine Cavern

Lady Vashj

Logística completa: debuffs, cores, adds y sala cada vez peor

Static ChargeCoresPhase 2
Resumen: En fase 1, sal con Static Charge; también puede salir al tank. En fase 2, mata adds, pasa Tainted Cores y desactiva generators. En fase 3, sobrevive a sporebats y termina antes de quedarte sin espacio.

Prioridades de raid

  • Static Charge sale del raid, incluso si la target es tank.
  • Tainted Cores se pasan rápido.
  • Striders controlados, Naga tankados, elementals vigilados.
  • En fase 3, moverse por venenos sin perder DPS.
Antes del pull
  • Repasa las asignaciones antes del pull y confirma quién cubre cada mecánica crítica.
  • Static Charge sale del raid, incluso si la target es tank.
  • Tainted Cores se pasan rápido.
  • Striders controlados, Naga tankados, elementals vigilados.
Referencia de mecánicas
Static Charge
Debuff que pulsa alrededor de la target; la target se aparta.
Tainted Core
Objeto que se pasa para desactivar generators.
Strider / Naga / Elementals
Cada add de fase 2 tiene asignación propia.
Sporebats
Zonas de veneno que empeoran la sala.
Plan de fases y táctica
Ejecución
En fase 1, sal con Static Charge; también puede salir al tank. En fase 2, mata adds, pasa Tainted Cores y desactiva generators. En fase 3, sobrevive a sporebats y termina antes de quedarte sin espacio.
Cuando algo se complica
Vuelve a la prioridad llamada por el raid lead: adds peligrosos, interrupts, dispels o reposicionamiento antes de seguir pegando al boss.
Notas de rol

Tanks

  • Mantén el boss o los adds en la posición asignada.
  • Comunica swaps, stacks o picos de daño antes de que sean un problema.

DPS

  • Respeta el orden de focus.
  • Cambia a adds o mecánicas cuando se llame, aunque pierdas daño en el boss.

Healers

  • Anticipa los picos de daño marcados por la mecánica principal.
  • Vigila a jugadores aislados por debuffs o movimiento.

Nerfs: qué cambió

  • El contexto post-nerf puede dar más margen, pero no cambia la mecánica que define el encuentro.
  • La táctica sigue dependiendo de asignaciones claras y de ejecutar la prioridad correcta a tiempo.
Static ChargeCoresPhase 2

Fuentes y alcance

Resumen basado en guías públicas, historial de parches y observaciones Classic/Anniversary.

  1. Blizzard Forums — Reminder: Tier 5 raid tuning coming next week
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37
  2. Blizzard Forums — Raid Adjustments Discussion
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422
  3. Blizzard Forums — Burning Crusade Classic hotfixes
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-16-august/286333
  4. Wowhead — Tier 5 raids ‘Not a Bug’ list / pre-nerf recreation
    https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196
  5. Wowhead — Nerfs to Phase 2 bosses scheduled for Dec 14
    https://www.wowhead.com/tbc/news/nerfs-to-phase-2-bosses-scheduled-for-week-of-december-14-for-burning-crusade-324979
  6. Wowhead — SSC/TK attunements and boss nerfs
    https://www.wowhead.com/tbc/news/serpentshrine-cavern-and-tempest-keep-attunements-removed-next-week-with-boss-325265
  7. Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  8. Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.2.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.2.0
  9. Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.4.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.4.0
  10. Warcraft Wiki — Hydross the Unstable
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Hydross_the_Unstable
  11. Wowpedia / Warcraft Wiki — The Lurker Below
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Lurker_Below
  12. Wowpedia / Warcraft Wiki — Leotheras the Blind
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Leotheras_the_Blind
  13. Warcraft Wiki — Fathom-Lord Karathress
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Fathom-Lord_Karathress
  14. Wowpedia / Warcraft Wiki — Morogrim Tidewalker
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Morogrim_Tidewalker
  15. Wowpedia / Warcraft Wiki — Lady Vashj tactics
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Lady_Vashj_(tactics)

Las prioridades aquí son las que evitan wipes, no una lista exhaustiva de valores.