World of Warcraft: The Burning Crusade Classic - Serpentshrine Cavern

Notas de raid de Serpentshrine Cavern

Checklist Tier 5 para transições, adds, interrupts, cores de Vashj e mecânicas que causam wipes.

Português do BrasilTier 5Raid de 25SSC

Como usar este guia na raid

SSC alterna posicionamento, adds e transições. Use TL;DR e prioridades para lembrar o que tem de ser chamado antes do pull.

Funções de tanks, healers, cores e interrupts devem estar decididas antes das fases decisivas.

Ritmo da raid

Hydross ensina transições, Lurker testa movimento e adds, Leotheras castiga threat e Inner Demon, Karathress e Morogrim medem controle, Vashj combina tudo.

Para o líder de raide: Chame sempre stop DPS, alvo dos adds, interrupts críticos e passagens dos Tainted Cores.
Hydross the Unstable

Encontro 1 / 6 · Serpentshrine Cavern

Hydross the Unstable

Transições limpas entre Frost e Nature

Frost / Nature ResistThreat resetAdds on every transition
Resumo: Mova Hydross entre lados Frost e Nature perto das 100 stacks de Mark. Pare o dano antes da transição, deixe o resist tank correto pegar boss e adds, mate os elementals e volte ao boss.

Prioridades do raide

  • Stop DPS antes de cada transição.
  • Resist tank correto pronto no lado certo.
  • Adds pegos e mortos rapidamente.
  • Ninguém atravessa a linha com threat instável.
Antes do pull
  • Revise as funções e confirme quem cobre a mecânica mais crítica.
  • Stop DPS antes de cada transição.
  • Resist tank correto pronto no lado certo.
  • Adds pegos e mortos rapidamente.
Referência de mecânicas
Mark of Hydross
Stack crescente que obriga a mudar de lado.
Frost/Nature transition
Cada passagem gera adds e muda o tipo de dano.
Elemental adds
Devem ser pegos logo pelos tanks e removidos antes de voltar ao boss.
Resist gear
O tank certo reduz muito o risco de spike.
Plano de fases e tática
Execução
Mova Hydross entre lados Frost e Nature perto das 100 stacks de Mark. Pare o dano antes da transição, deixe o resist tank correto pegar boss e adds, mate os elementals e volte ao boss.
Se algo der errado
Volte à prioridade chamada pelo raid lead: adds perigosos, interrupts, dispels ou reposicionamento antes de continuar atacando o boss.
Notas de função

Tanks

  • Mantenha o boss ou os adds na posição combinada.
  • Avise swaps, stacks e picos de dano antes de virarem problema.

DPS

  • Siga o alvo chamado e pare o dano em transições ou resets de threat.
  • Interrupts, dispels ofensivos e movimento vêm antes de buscar mais damage.

Healers

  • Mantenha tanks e jogadores designados às mecânicas cobertos.
  • Guarde cooldowns e dispels para os momentos que causam wipe, não para dano normal.

Nerfs: o que mudou

  • As notas pre/post-nerf não mudam a prioridade principal de Hydross the Unstable: execute primeiro as mecânicas que causam wipe.
  • Com tuning e gear posteriores, o encontro fica mais permissivo, mas erros de posicionamento, interrupt ou assignment continuam a ser o risco real.
Contexto pre/post-nerfPatch historyChecklist de raid
The Lurker Below

Encontro 2 / 6 · Serpentshrine Cavern

The Lurker Below

Spout, água e adds nas plataformas

Fishing 300+Spout dodgeSubmerge adds
Resumo: Limpe as plataformas, ferva a água, pesque o boss e mantenha a raid spread. Pule para a água para evitar Spout, suba logo de volta e durante submerge controle Ambushers e Guardians.

Prioridades do raide

  • Spout evita-se saltando para a água.
  • Sobe logo depois de Spout ou knockback.
  • Guardians antes dos Ambushers na plataforma principal.
  • Adds laterais controlados pelos grupos designados.
Antes do pull
  • Revise as funções e confirme quem cobre a mecânica mais crítica.
  • Spout evita-se saltando para a água.
  • Sobe logo depois de Spout ou knockback.
  • Guardians antes dos Ambushers na plataforma principal.
Referência de mecânicas
Spout
Raio rotativo letal se ficares na plataforma.
Scalding Water
A água dói, mas salva de Spout se usada bem.
Submerge
O boss desaparece e chegam adds às plataformas.
Geyser
Knockback que pode mandar jogadores para água ou fora de posição.
Plano de fases e tática
Execução
Limpe as plataformas, ferva a água, pesque o boss e mantenha a raid spread. Pule para a água para evitar Spout, suba logo de volta e durante submerge controle Ambushers e Guardians.
Se algo der errado
Volte à prioridade chamada pelo raid lead: adds perigosos, interrupts, dispels ou reposicionamento antes de continuar atacando o boss.
Notas de função

Tanks

  • Mantenha o boss ou os adds na posição combinada.
  • Avise swaps, stacks e picos de dano antes de virarem problema.

DPS

  • Siga o alvo chamado e pare o dano em transições ou resets de threat.
  • Interrupts, dispels ofensivos e movimento vêm antes de buscar mais damage.

Healers

  • Mantenha tanks e jogadores designados às mecânicas cobertos.
  • Guarde cooldowns e dispels para os momentos que causam wipe, não para dano normal.

Nerfs: o que mudou

  • As notas pre/post-nerf não mudam a prioridade principal de The Lurker Below: execute primeiro as mecânicas que causam wipe.
  • Com tuning e gear posteriores, o encontro fica mais permissivo, mas erros de posicionamento, interrupt ou assignment continuam a ser o risco real.
Contexto pre/post-nerfPatch historyChecklist de raid
Leotheras the Blind

Encontro 3 / 6 · Serpentshrine Cavern

Leotheras the Blind

Threat reset e Inner Demon

Warlock Fire Resist tankThreat wipeInner Demon
Resumo: Limpe a sala, saia de Whirlwind, dê tempo ao tank depois de cada threat wipe e mate o seu Inner Demon imediatamente. A Demon form costuma ser tankada por um warlock com Fire Resistance.

Prioridades do raide

  • Ninguém fica em Whirlwind.
  • DPS para depois de threat reset até o tank recuperar.
  • Inner Demon pessoal morre rapidamente.
  • Warlock tank pronto para Demon form.
Antes do pull
  • Revise as funções e confirme quem cobre a mecânica mais crítica.
  • Ninguém fica em Whirlwind.
  • DPS para depois de threat reset até o tank recuperar.
  • Inner Demon pessoal morre rapidamente.
Referência de mecânicas
Whirlwind
O boss corre e aplica dano: afasta-te logo.
Threat wipe
Depois de certas transições, o tank precisa de reconstruir threat.
Inner Demon
Cada jogador afetado tem de matar o próprio add.
Demon form
Pede tanking e posicionamento separados, muitas vezes com warlock FR.
Plano de fases e tática
Execução
Limpe a sala, saia de Whirlwind, dê tempo ao tank depois de cada threat wipe e mate o seu Inner Demon imediatamente. A Demon form costuma ser tankada por um warlock com Fire Resistance.
Se algo der errado
Volte à prioridade chamada pelo raid lead: adds perigosos, interrupts, dispels ou reposicionamento antes de continuar atacando o boss.
Notas de função

Tanks

  • Mantenha o boss ou os adds na posição combinada.
  • Avise swaps, stacks e picos de dano antes de virarem problema.

DPS

  • Siga o alvo chamado e pare o dano em transições ou resets de threat.
  • Interrupts, dispels ofensivos e movimento vêm antes de buscar mais damage.

Healers

  • Mantenha tanks e jogadores designados às mecânicas cobertos.
  • Guarde cooldowns e dispels para os momentos que causam wipe, não para dano normal.

Nerfs: o que mudou

  • As notas pre/post-nerf não mudam a prioridade principal de Leotheras the Blind: execute primeiro as mecânicas que causam wipe.
  • Com tuning e gear posteriores, o encontro fica mais permissivo, mas erros de posicionamento, interrupt ou assignment continuam a ser o risco real.
Contexto pre/post-nerfPatch historyChecklist de raid
Fathom-Lord Karathress

Encontro 4 / 6 · Serpentshrine Cavern

Fathom-Lord Karathress

Council com totem e heal para interromper

Kill orderInterruptsSpitfire Totem
Resumo: Divide tanks e healers por quatro inimigos. Mate os guards antes do boss, normalmente Tidalvess, Sharkkis, Caribdis e Karathress. Cada Spitfire Totem morre imediatamente e Healing Wave é interrupt prioritário.

Prioridades do raide

  • Kill order chamado antes do pull.
  • Spitfire Totem morre imediatamente.
  • Healing Wave de Caribdis deve ser interrompida.
  • Tanks e healers não arrastam os bosses juntos.
Antes do pull
  • Revise as funções e confirme quem cobre a mecânica mais crítica.
  • Kill order chamado antes do pull.
  • Spitfire Totem morre imediatamente.
  • Healing Wave de Caribdis deve ser interrompida.
Referência de mecânicas
Spitfire Totem
Totem perigoso que queima a raid se ficar vivo.
Healing Wave
Caribdis cura os outros: interrupt prioritário.
Tidal Surge
Freeze em área; spread reduz o risco.
Blessing of the Tides
Karathress fica muito mais perigoso se os guards ficarem vivos.
Plano de fases e tática
Execução
Divide tanks e healers por quatro inimigos. Mate os guards antes do boss, normalmente Tidalvess, Sharkkis, Caribdis e Karathress. Cada Spitfire Totem morre imediatamente e Healing Wave é interrupt prioritário.
Se algo der errado
Volte à prioridade chamada pelo raid lead: adds perigosos, interrupts, dispels ou reposicionamento antes de continuar atacando o boss.
Notas de função

Tanks

  • Mantenha o boss ou os adds na posição combinada.
  • Avise swaps, stacks e picos de dano antes de virarem problema.

DPS

  • Siga o alvo chamado e pare o dano em transições ou resets de threat.
  • Interrupts, dispels ofensivos e movimento vêm antes de buscar mais damage.

Healers

  • Mantenha tanks e jogadores designados às mecânicas cobertos.
  • Guarde cooldowns e dispels para os momentos que causam wipe, não para dano normal.

Nerfs: o que mudou

  • As notas pre/post-nerf não mudam a prioridade principal de Fathom-Lord Karathress: execute primeiro as mecânicas que causam wipe.
  • Com tuning e gear posteriores, o encontro fica mais permissivo, mas erros de posicionamento, interrupt ou assignment continuam a ser o risco real.
Contexto pre/post-nerfPatch historyChecklist de raid
Morogrim Tidewalker

Encontro 5 / 6 · Serpentshrine Cavern

Morogrim Tidewalker

Murlocs, healer threat e burn final

Murloc tanksWatery GraveWater Globules
Resumo: O main tank mantém Morogrim virado para longe. Earthquake chama duas vagas de murlocs, que off-tanks juntam antes do AoE. Healers não devem gerar threat excessivo logo após Earthquake.

Prioridades do raide

  • Murlocs juntos antes de AoE.
  • Healers atentos ao threat depois de Earthquake.
  • Watery Grave tratado sem pânico.
  • Aos 25%, move o boss para longe dos Globules e queima.
Antes do pull
  • Revise as funções e confirme quem cobre a mecânica mais crítica.
  • Murlocs juntos antes de AoE.
  • Healers atentos ao threat depois de Earthquake.
  • Watery Grave tratado sem pânico.
Referência de mecânicas
Earthquake
Dano na raid e spawn de murlocs.
Murloc waves
Se forem para healers, a luta colapsa.
Watery Grave
Teleporta jogadores e cria pressão de healing.
Globules
Na fase final devem ser evitados enquanto se fecha a luta.
Plano de fases e tática
Execução
O main tank mantém Morogrim virado para longe. Earthquake chama duas vagas de murlocs, que off-tanks juntam antes do AoE. Healers não devem gerar threat excessivo logo após Earthquake.
Se algo der errado
Volte à prioridade chamada pelo raid lead: adds perigosos, interrupts, dispels ou reposicionamento antes de continuar atacando o boss.
Notas de função

Tanks

  • Mantenha o boss ou os adds na posição combinada.
  • Avise swaps, stacks e picos de dano antes de virarem problema.

DPS

  • Siga o alvo chamado e pare o dano em transições ou resets de threat.
  • Interrupts, dispels ofensivos e movimento vêm antes de buscar mais damage.

Healers

  • Mantenha tanks e jogadores designados às mecânicas cobertos.
  • Guarde cooldowns e dispels para os momentos que causam wipe, não para dano normal.

Nerfs: o que mudou

  • As notas pre/post-nerf não mudam a prioridade principal de Morogrim Tidewalker: execute primeiro as mecânicas que causam wipe.
  • Com tuning e gear posteriores, o encontro fica mais permissivo, mas erros de posicionamento, interrupt ou assignment continuam a ser o risco real.
Contexto pre/post-nerfPatch historyChecklist de raid
Lady Vashj

Encontro 6 / 6 · Serpentshrine Cavern

Lady Vashj

Cores, adds e plataforma a fechar

3 phasesTainted CoreStatic ChargeSporebats
Resumo: Fase 1: spread e leve Vashj a 70%. Fase 2: gerencie adds, mate Tainted Elementals, passe Tainted Cores aos geradores e desative os quatro Shield Generators. Fase 3: limpe adds restantes, dê threat ao tank e mate antes das poison clouds cobrirem tudo.

Prioridades do raide

  • Static Charge pode cair também no tank: quem tiver afasta-se.
  • Tainted Elemental morre imediatamente.
  • Tainted Cores passados sem quebrar a cadeia.
  • Fase 3: cooldowns e burn antes da plataforma acabar.
Antes do pull
  • Revise as funções e confirme quem cobre a mecânica mais crítica.
  • Static Charge pode cair também no tank: quem tiver afasta-se.
  • Tainted Elemental morre imediatamente.
  • Tainted Cores passados sem quebrar a cadeia.
Referência de mecânicas
Static Charge
Debuff que obriga o alvo, mesmo tank, a afastar-se da raid.
Tainted Core
Item passado entre jogadores designados para desligar geradores.
Strider e Elite
Adds para kitar, tankar e matar por prioridade.
Poison clouds
Na fase 3 reduzem progressivamente o espaço disponível.
Plano de fases e tática
Execução
Fase 1: spread e leve Vashj a 70%. Fase 2: gerencie adds, mate Tainted Elementals, passe Tainted Cores aos geradores e desative os quatro Shield Generators. Fase 3: limpe adds restantes, dê threat ao tank e mate antes das poison clouds cobrirem tudo.
Se algo der errado
Volte à prioridade chamada pelo raid lead: adds perigosos, interrupts, dispels ou reposicionamento antes de continuar atacando o boss.
Notas de função

Tanks

  • Mantenha o boss ou os adds na posição combinada.
  • Avise swaps, stacks e picos de dano antes de virarem problema.

DPS

  • Siga o alvo chamado e pare o dano em transições ou resets de threat.
  • Interrupts, dispels ofensivos e movimento vêm antes de buscar mais damage.

Healers

  • Mantenha tanks e jogadores designados às mecânicas cobertos.
  • Guarde cooldowns e dispels para os momentos que causam wipe, não para dano normal.

Nerfs: o que mudou

  • As notas pre/post-nerf não mudam a prioridade principal de Lady Vashj: execute primeiro as mecânicas que causam wipe.
  • Com tuning e gear posteriores, o encontro fica mais permissivo, mas erros de posicionamento, interrupt ou assignment continuam a ser o risco real.
Contexto pre/post-nerfPatch historyChecklist de raid

Fontes e limites

As fontes dão prioridade a hotfixes e publicações da Blizzard, juntamente com Wowhead e históricos de patch/boss da Wowpedia ou Warcraft Wiki. Percentagens de HP e algumas observações Classic post-nerf são medições da comunidade, não listas numéricas boss-a-boss publicadas pela Blizzard.

  1. Blizzard Forums — Reminder: Tier 5 raid tuning coming next week
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/reminder-tier-5-raid-tuning-coming-next-week/330755/37
  2. Blizzard Forums — Raid Adjustments Discussion
    https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/raid-adjustments-discussion/1130422
  3. Blizzard Forums — Burning Crusade Classic hotfixes
    https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/burning-crusade-classic-hotfixes-%E2%80%93-updated-16-august/286333
  4. Wowhead — Tier 5 raids ‘Not a Bug’ list / pre-nerf recreation
    https://www.wowhead.com/tbc/news/tier-5-raids-not-a-bug-list-ability-tuning-re-creates-pre-nerf-versions-of-324196
  5. Wowhead — Nerfs to Phase 2 bosses scheduled for Dec 14
    https://www.wowhead.com/tbc/news/nerfs-to-phase-2-bosses-scheduled-for-week-of-december-14-for-burning-crusade-324979
  6. Wowhead — SSC/TK attunements and boss nerfs
    https://www.wowhead.com/tbc/news/serpentshrine-cavern-and-tempest-keep-attunements-removed-next-week-with-boss-325265
  7. Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.1.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
  8. Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.2.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.2.0
  9. Wowpedia / Warcraft Wiki — Patch 2.4.0
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.4.0
  10. Warcraft Wiki — Hydross the Unstable
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Hydross_the_Unstable
  11. Wowpedia / Warcraft Wiki — The Lurker Below
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/The_Lurker_Below
  12. Wowpedia / Warcraft Wiki — Leotheras the Blind
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Leotheras_the_Blind
  13. Warcraft Wiki — Fathom-Lord Karathress
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Fathom-Lord_Karathress
  14. Wowpedia / Warcraft Wiki — Morogrim Tidewalker
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Morogrim_Tidewalker
  15. Wowpedia / Warcraft Wiki — Lady Vashj tactics
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Lady_Vashj_(tactics)

As fontes servem como contexto histórico. Em raid, use primeiro a checklist e ajuste funções e posições à composição do grupo.