Blizzard Entertainment ได้ฟ้องร้องผู้สนับสนุน Project Ascension ในศาลรัฐบาลกลางสำหรับเขตเซ็นทรัลแคลิฟอร์เนีย ไม่ใช่จดหมายหยุดและเลิกบุหรี่หรือเพียงคำขอลบ DMCA เพียงครั้งเดียว แต่เป็นคดีแพ่งความยาว 51 หน้าซึ่ง Blizzard สร้างการเรียกร้องทั้งหมดต่อ Ascension: การละเมิดลิขสิทธิ์โดยตรง การยุยงให้ละเมิดผู้ใช้ การละเมิดลิขสิทธิ์ที่มีส่วนสนับสนุนและเป็นตัวแทน การไม่หลบเลี่ยง DMCA การละเมิดสัญญา การพิสูจน์แหล่งกำเนิดที่เป็นเท็จ และการละเมิดลิขสิทธิ์ทางแพ่งของรัฐบาลกลางสองฉบับ ข้อกำหนด RICO
ข้อจำกัดที่สำคัญที่สุดทันที: นี่คือชุดของ Blizzard มันบอกว่า Blizzard อ้างสิทธิ์อะไรและขอให้ศาลทำอะไร ไม่ใช่คำพิพากษา และคำแก้ต่างของจำเลยยังไม่รวมอยู่ในเอกสารนี้ ในศาล หลายสิ่งสามารถเปลี่ยนแปลง ถูกจำกัดให้แคบลง ตกลงกัน หรือตกอยู่ในประเด็นทางขั้นตอน แม้กระทั่งก่อนที่จะมีการประเมินพยานหลักฐานจริงเสียอีก
ถึงกระนั้น เอกสารนี้มีความสำคัญสำหรับชุมชน WoW เพราะมันบอกได้โดยตรงว่า Blizzard มองการดำเนินงานของ private server สมัยใหม่อย่างไร เมื่อมันรวมตัวเรียกใช้งานของตัวเอง ไคลเอนต์ของตัวเอง ตัวแปรขอบเขตของตัวเอง การค้าขาย คะแนนที่จ่าย และปีของงานพัฒนาที่จัดระเบียบไว้
เกิดอะไรขึ้น?
การดำเนินการดังกล่าวได้ยื่นฟ้องเมื่อวันที่ 12 มิถุนายน 2026 ในคดี Blizzard Entertainment, Inc. v. Powell et al. PacerMonitor ตามสรุปเอกสาร คดีดังกล่าวอยู่ในศาลรัฐบาลกลางสำหรับเขตเซ็นทรัลแคลิฟอร์เนีย หมายเลข 8:26-cv-01506 การจัดหมวดหมู่เป็นคดีลิขสิทธิ์ และเอกสารจริงฉบับแรกของการฟ้องร้องคือการร้องเรียนของ Blizzard เช่น เอกสารการร้องเรียน/การฟ้องร้อง
บุคคล บริษัท และจำเลย Doe ที่ไม่ปรากฏชื่อได้รับการเสนอชื่อเป็นจำเลย จากข้อมูลของ Blizzard หน่วยงานเหล่านี้เป็นเครือข่ายการพัฒนา การบำรุงรักษา การตลาด และการระดมทุนสำหรับ Project Ascension คดีดังกล่าวกล่าวถึง Derek S. Powell, Bryan Thomas Mannion, Exalted Management Services, Exalted Management and Consultation Services LLC, Lincoln Marshall Simpson, Brien Allen Middaugh, Andrew James Seward, Alexander Steven Kozma, Ye Lwin, Online Management Partners และ Does 1-10
Blizzard อ้างว่า Project Ascension ไม่ได้เป็นเพียงโปรเจ็กต์ของแฟนๆ แต่เป็นการดำเนินการที่แสวงหาผลกำไรซึ่งสร้างขึ้นจากไคลเอนต์ WoW ที่ไม่ได้รับอนุญาต เซิร์ฟเวอร์จำลอง ทรัพย์สินของ Blizzard เนื้อหาเกมที่ได้รับการดัดแปลง และระบบ Donation Points แบบชำระเงิน
Project Ascension ตามคำอธิบายของ Blizzard คืออะไร?
ตามคำฟ้อง Project Ascension คือชุดของเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่นหลายคนอย่างน้อยหกเซิร์ฟเวอร์ที่สามารถเข้าถึงได้ผ่าน Ascension Client เท่านั้น Blizzard อธิบายว่าเป็นเวอร์ชันดัดแปลงของ World of Warcraft ซึ่งเล่นโดยไม่ได้รับอนุญาตจาก Blizzard ไม่มีการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ WoW อย่างเป็นทางการของ Blizzard และไม่มีการสมัครสมาชิก WoW ที่ใช้งานอยู่
Blizzard ชี้ให้เห็นว่า Ascension ทำการตลาดรูปแบบเกมและเอนทิตีขอบเขตที่แตกต่างกัน เช่น Destiny's Dawn, Warcraft Reborn และ Expanded Azeroth ตามคำฟ้อง เซิร์ฟเวอร์บางแห่งอนุญาตให้ผู้เล่นเล่นเนื้อหาวานิลลา WoW, Burning Crusade และ Wrath of the Lich King ได้ แต่มีการแก้ไข จากมุมมองของ Blizzard ปัญหาไม่ได้เป็นเพียงความหวนคิดถึง private server แต่เป็นความจริงที่ว่าคลาส อาชีพ พื้นที่ ไอเท็ม และโหมด PvP ใหม่ของ Ascension นั้นอิงจากเนื้อหา WoW ดั้งเดิมของ Blizzard และใช้งานศิลปะ โมเดล แอนิเมชั่น สภาพแวดล้อม และฐานซอฟต์แวร์ของ Blizzard
คดีดังกล่าวใช้ภาษาที่รุนแรงเกี่ยวกับ Ascension อย่างชัดเจน Blizzard อธิบายว่ามันไม่ใช่แฟนม็อดที่ไม่เป็นอันตราย แต่เป็นงานลอกเลียนแบบและงานอนุพันธ์ที่ไม่ได้รับอนุญาตซึ่งแข่งขันกับข้อเสนอ World of Warcraft Classic ของ Blizzard
คำกล่าวอ้างหลักของ Blizzard: ไม่ใช่แค่เซิร์ฟเวอร์ แต่ระบบนิเวศทั้งหมดถูกคัดลอกและแก้ไข
สาระสำคัญของการร้องเรียนคือ: ตามข้อมูลของ Blizzard จำเลยคัดลอกไคลเอนต์ WoW แก้ไข ลบหรือหลีกเลี่ยงการป้องกันทางเทคนิค และทำให้เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของ Ascension แทนที่จะเป็นเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการของ Blizzard
Blizzard แยกแยะข้อเรียกร้องทางเทคนิคที่สำคัญสามประการ:
- ตามคำฟ้อง Ascension Client ถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของ WoW Client รุ่นเก่า
- จากข้อมูลของ Blizzard ตรรกะการเชื่อมต่อของไคลเอนต์ได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้นำผู้เล่นไปยังเซิร์ฟเวอร์ของ Ascension
- ตามข้อมูลของ Blizzard รหัสได้ถูกเพิ่มหรือลบออกจากไคลเอนต์เพื่อให้คิดว่าเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการหรือข้ามการตรวจสอบ โดยมีจุดประสงค์เพื่อให้แน่ใจว่าเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการและไคลเอนต์ที่ได้รับใบอนุญาต
นี่เป็นข้อแตกต่างที่สำคัญเมื่อเทียบกับการอ้างว่ามีคนใช้งานโปรแกรมจำลองเซิร์ฟเวอร์อยู่ Blizzard สร้างเคสขึ้นมาเพื่อให้การทำงานของ Ascension ต้องใช้ทั้งการคัดลอกและแก้ไขซอฟต์แวร์ไคลเอนต์ หากศาลยอมรับกรอบการทำงานนี้ มันจะไม่เพียงแต่เป็นเรื่องของการตั้งค่า "ผู้เล่นที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ถูกต้อง" เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการกระจายลูกค้าและการเลี่ยงการป้องกันทางเทคนิคด้วย
ตามคำฟ้อง Ascension Client มีไคลเอนต์ WoW เกือบทั้งหมด
ข้อกล่าวอ้างที่ชัดเจนที่สุดประการหนึ่งในการร้องเรียนก็คือ ไฟล์ของ Ascension Client เป็นสำเนาของ WoW Client ที่ได้มาเกือบจะสมบูรณ์แบบ ยกเว้นการเปลี่ยนแปลง Blizzard อ้างว่าโค้ดส่วนใหญ่รวมอยู่ด้วย พร้อมด้วยงานศิลปะ เพลง สิ่งของ และทรัพย์สินอื่น ๆ ที่เป็นของลูกค้า WoW ที่ได้รับลิขสิทธิ์ของ Blizzard
สองสิ่งที่ตามมาจากการโต้แย้งของ Blizzard
ประการแรก การเผยแพร่และการดาวน์โหลด Ascension Client ถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ของตนเอง ตามข้อมูลของ Blizzard ประการที่สอง ผู้ใช้แต่ละรายที่ดาวน์โหลดและติดตั้งไคลเอ็นต์จะสร้างสำเนาไคลเอ็นต์ที่ไม่ได้รับอนุญาตในเครื่องของตนเอง ตามข้อมูลของ Blizzard ด้วยวิธีนี้ Blizzard สามารถเรียกร้องความรับผิดชอบโดยตรงของทั้งจำเลยและความจริงที่ว่าจำเลยได้ยุยงและช่วยเหลือผู้ใช้ในการกระทำการละเมิด
เหตุใด Launcher จึงมีความสำคัญ
ไม่มีจุดด้านข้างในชุด Ascension Launcher. Blizzard อธิบายเส้นทาง "Play Now" บนไซต์และอ้างว่าผู้ใช้สามารถดาวน์โหลด Launcher สร้างบัญชี Ascension และเลือกเซิร์ฟเวอร์ได้ ขั้นตอนทางเทคนิคที่เหลือได้รับการจัดการผ่านระบบของ Ascension
สิ่งนี้มีความสำคัญทางกฎหมายเนื่องจากสนับสนุนคำกล่าวอ้างของ Blizzard ที่ว่าจำเลยกำลังทำให้ทุกสิ่งเป็นเรื่องง่าย เป็นมิตรต่อผู้ใช้ และมุ่งเป้าไปที่ผู้ชมในวงกว้างอย่างตั้งใจ Blizzard จึงไม่ได้อธิบายสถานการณ์นี้ว่าเป็นผู้ที่ชื่นชอบด้านเทคนิคในการรวบรวมบางสิ่งจากแหล่งที่กระจัดกระจาย แต่เป็นผู้ตอบแบบสอบถามที่เสนอขั้นตอนที่พร้อมทำ: ไซต์ ตัวเรียกใช้งาน ไคลเอนต์ บัญชี เซิร์ฟเวอร์ การสนับสนุน และร้านค้า
ด้วยเหตุนี้ การเรียกร้องการจูงใจและการมีส่วนสนับสนุนการละเมิดจึงปรากฏในคดีความด้วย Blizzard อ้างว่าจำเลยไม่เพียงแต่ทำบางสิ่งบางอย่างด้วยตนเอง แต่ยังชี้นำ ให้กำลังใจ สนับสนุน และเปิดใช้งานทางเทคนิคในการละเมิดของผู้ใช้เอง
เงินทุน: Donation Points เป็นปัญหาสำคัญตาม Blizzard
Project Ascension มักถูกวางตลาดว่าเป็นประสบการณ์เล่นฟรี Blizzard หยิบยกประเด็นนี้ขึ้นมาและอ้างว่าแม้ว่าจะนำเสนอให้เล่นฟรี แต่จริงๆ แล้วเป็นกิจกรรมที่แสวงหาผลกำไร
ตามคำร้องเรียน Ascension ขายคะแนน Donation Points ในราคาประมาณ 0.50 ดอลลาร์ต่อคะแนน และเสนอคะแนนโบนัสสำหรับการซื้อที่มากกว่า 15 ดอลลาร์ จากข้อมูลของ Blizzard คะแนนเหล่านี้สามารถใช้กับไอเท็มในเกมได้ เช่น สัตว์พาหนะ คราบ และอุปกรณ์ตกแต่ง Blizzard อ้างว่าจำเลยทำเงินได้หลายล้านดอลลาร์จากการขาย Donation Points
การเรียกร้องเงินทุนนี้ทำหน้าที่หลายประเด็นในการฟ้องร้อง:
- รองรับการเรียกร้องผลประโยชน์ทางการค้า
- รองรับการอ้างสิทธิ์ DMCA โดยที่ Blizzard อ้างว่าการกระทำดังกล่าวมีเจตนาและเพื่อผลประโยชน์ทางการเงินส่วนตัว
- รองรับส่วน RICO ซึ่ง Blizzard มุ่งหวังที่จะนำเสนอ Ascension ให้เป็นองค์กรองค์กรที่ต่อเนื่อง เป็นระเบียบ และสร้างรายได้
- รองรับการเรียกร้องค่าเสียหายและการชำระผลกำไร
หากการระดมทุนเป็นการบริจาคแบบสุ่มโดยไม่มีผลตอบแทน เรื่องราวของ Blizzard คงจะอ่อนแอกว่านี้ การร้องเรียนจึงพยายามแสดงให้เห็นว่าจากมุมมองของ Blizzard "การบริจาค" ไม่ใช่การบริจาคในความหมายปกติ แต่เป็นการซื้อสกุลเงินเสมือนในกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับลิขสิทธิ์ของ Blizzard
บทบาทผู้ตอบแบบสอบถามตาม Blizzard
คดีความต้องผ่านจำเลยทีละคน Blizzard อ้างว่า Derek Powell และ Bryan Thomas Mannion เป็นเจ้าของ ผู้ดำเนินการ และผู้บงการของ Project Ascension พวกเขาถูกกล่าวหาว่าจัดการการดำเนินงาน ดูแลการพัฒนา จัดการธุรกิจ จ้างและดูแลพนักงาน ประสานงานการตลาด และตรวจสอบให้แน่ใจว่าไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ทำงาน
Exalted Management Services และ Exalted Management and Consultation Services LLC ได้รับการอธิบายไว้ในคำร้องเรียนว่าเป็นบริษัทเชลล์หรือบริษัทที่มีทุนต่ำกว่าที่ Blizzard ระบุ โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อจัดการกระแสเงินสด หลีกเลี่ยงภาระภาษี และปกป้องทรัพย์สิน แน่นอนว่านี่เป็นข้อเรียกร้องของ Blizzard ไม่ใช่ข้อเท็จจริงที่ศาลยืนยัน
Lincoln Marshall Simpson ได้รับการอธิบายว่าเป็น Gamemaster อาวุโสที่สนับสนุนผู้เล่นในการติดตั้งไคลเอนต์และเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ กล่าวกันว่า Brien Allen Middaugh เป็นส่วนหนึ่งของทีมสร้างสรรค์และกำลังพัฒนาเนื้อหาของ Ascension จากทรัพย์สินของ Blizzard เอง Andrew James Seward ถูกกล่าวหาว่าพัฒนาฝั่งระบบแบบกำหนดเองและเขียนโค้ดเซิร์ฟเวอร์และซอฟต์แวร์ไคลเอ็นต์ Alexander Steven Kozmaa ได้รับการอธิบายว่าเป็นผู้นำการเผยแพร่ที่ดูแลการอัปเดตและการเปลี่ยนแปลง Ye Lwin อ้างว่าเป็นนักพัฒนาหลักที่มีส่วนร่วมในการพัฒนาเซิร์ฟเวอร์หรือซอฟต์แวร์ไคลเอนต์ ในทางกลับกัน Online Management Partners ได้รับการอธิบายว่าเป็นนิติบุคคลที่ใช้รวบรวมเงินบริจาค
แผนที่จำเลยนี้เป็นเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ชุดรู้สึกว่าใหญ่กว่าเคส private server มาตรฐาน Blizzard ไม่เพียงแต่กำหนดเป้าหมายโดเมนหรือโครงการที่ไม่ระบุชื่อเท่านั้น แต่ยังพยายามตั้งชื่อบุคคลและบริษัทตามบทบาทอีกด้วย
ทฤษฎีการป้องกันทางเทคนิคของ Blizzard คืออะไร?
ในการร้องเรียน Blizzard อธิบายโครงสร้างทางเทคนิคของ WoW ค่อนข้างยาว ตามข้อมูลของ Blizzard การเล่น WoW ต้องการสองสิ่ง: ซอฟต์แวร์ไคลเอนต์ในเครื่องและการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของ Blizzard ไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์สื่อสารกับแพ็คเก็ต และ Blizzard ใช้การตรวจสอบทางเทคนิคและการรับส่งข้อมูลที่เข้ารหัสเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้ใช้ไคลเอนต์ที่ถูกต้องและเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ
จากข้อมูลของ Blizzard นั้น WoW Client จะไม่ทำงานตามปกติเว้นแต่จะเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการของ Blizzard คดีดังกล่าวอ้างว่า Ascension ต้องถอดหรือเปลี่ยนแปลงชิ้นส่วนเหล่านี้เพื่อให้ไคลเอนต์เชื่อมต่อ Ascension กับเซิร์ฟเวอร์ นอกจากนี้ Blizzard ยังอ้างว่าการสร้างเซิร์ฟเวอร์ของ Ascension จำเป็นต้องมีการแกะกล่องและการทำวิศวกรรมย้อนกลับ
สิ่งนี้เกี่ยวข้องโดยตรงกับข้อกำหนด DMCA บทบัญญัติ 1201 ของ DMCA กล่าวถึงการหลีกเลี่ยงการป้องกันทางเทคนิคและการจัดหาเทคโนโลยีการหลบเลี่ยง สิ่งที่ Blizzard พยายามจะพูดคือ Ascension ไม่เพียงแต่คัดลอกเนื้อหาเท่านั้น แต่ยังเป็นการหลีกเลี่ยงระบบที่ Blizzard ใช้เพื่อควบคุมการเข้าถึงโลกเสมือนจริงที่ปลอดภัยของ WoW
แบ่งปัน EULA: Blizzard อ้างว่า Ascension กำลังชักจูงให้ผู้เล่นทำลายข้อตกลง
การฟ้องร้องไม่ได้จำกัดอยู่เพียงลิขสิทธิ์เพียงอย่างเดียว Blizzard ยังอ้างว่าผู้เล่นยอมรับเงื่อนไข Battle.net และ WoW ของ EULA ก่อนที่จะเล่นอย่างเป็นทางการ จากข้อมูลของ Blizzard เงื่อนไขเหล่านี้ห้ามเหนือสิ่งอื่นใดคือเซิร์ฟเวอร์จำลองและเวอร์ชันไคลเอนต์ที่ไม่ได้รับอนุญาต
หลังจากนั้น Blizzard บอกว่าผู้ใช้ Ascension มักจะเป็นผู้เล่นปัจจุบันหรืออดีต WoW ที่เคยยอมรับ EULA จำเลยถูกกล่าวหาว่าทราบเรื่องนี้และยังคงสนับสนุนให้ผู้เล่นดาวน์โหลด Ascension Client เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ของ Ascension และละเมิดสัญญากับ Blizzard
นี่เป็นข้อเรียกร้องที่หกของการฟ้องร้อง: การแทรกแซงโดยเจตนากับความสัมพันธ์ตามสัญญา แปลอย่างหลวม ๆ Blizzard อ้างว่าจำเลยจงใจแทรกแซงความสัมพันธ์ตามสัญญาระหว่าง Blizzard และผู้เล่น
เครื่องหมายการค้าและแหล่งกำเนิดสินค้าปลอม
ข้อเรียกร้องที่เจ็ดเกี่ยวข้องกับ Lanham Act และการบิดเบือนความจริงเกี่ยวกับแหล่งกำเนิดสินค้า Blizzard อ้างว่าเป็นเจ้าของสิทธิ์ในเครื่องหมายการค้าที่เกี่ยวข้องกับ World of Warcraft และแบรนด์ WoW รวมถึงชื่อและโลโก้ WoW
ตามคำฟ้องดังกล่าว Ascension ได้ใช้เครื่องหมายและเครื่องหมาย WoW ที่อาจสร้างความสับสนบนเว็บไซต์ โซเชียลมีเดีย YouTube และบริการเกมเอง Blizzard อ้างว่าสิ่งนี้อาจทำให้สาธารณชนเข้าใจผิดว่า Project Ascension ได้รับอนุญาต รับรอง สนับสนุน หรือรับรองอย่างเป็นทางการจาก Blizzard หรือไม่
ส่วนเครื่องหมายการค้ามีความสำคัญเนื่องจากไม่ได้ขึ้นอยู่กับการคัดลอกรหัสลูกค้าเท่านั้น แม้ว่าการเรียกร้องลิขสิทธิ์บางส่วนจะถูกจำกัดให้แคบลง แต่ Blizzard ก็ยังพยายามรักษาการกล่าวอ้างที่ว่า Ascension ใช้ประโยชน์จากการจดจำแบรนด์ของ WoW ในลักษณะที่ทำให้เกิดความสับสน
RICO ทำให้เคสมีน้ำหนักมากเป็นพิเศษ
ผู้เล่นหลายคนสังเกตเห็นจุด RICO เป็นอันดับแรกในสารคดี RICO หรือพระราชบัญญัติองค์กรฉ้อโกงที่ได้รับอิทธิพลและการทุจริตมักเป็นที่รู้จักสำหรับคดีต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับกลุ่มอาชญากร แต่ยังใช้ในคดีแพ่งด้วย หากโจทก์อ้างว่าจำเลยได้จัดตั้งองค์กรวิสาหกิจและมีส่วนร่วมในกิจกรรมฉ้อโกงซ้ำแล้วซ้ำอีก
ทฤษฎี RICO ของ Blizzard ระบุว่าจำเลยจัดตั้งองค์กรสมาคมโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อการพัฒนา ทำการตลาด ขาย และจัดจำหน่าย Project Ascension Blizzard อธิบายว่า Ascension เป็นเครือข่ายการพัฒนา การขาย และการค้ามนุษย์ที่ดำเนินงานมาอย่างน้อยห้าปี และทำธุรกรรมกับผู้ใช้ในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก
ใน RICO นั้น Blizzard จะตั้งชื่อเอนทิตีอย่างน้อยสองรายการเป็นพื้นฐานการกระทำภาคแสดง:
- ถูกกล่าวหาว่าใช้เครื่องหมายการค้าในทางที่ผิดและกิจกรรมประเภทเครื่องหมายปลอม
- ถูกกล่าวหาว่าละเมิดลิขสิทธิ์ทางอาญาเพื่อผลประโยชน์ทางการเงินส่วนตัว
คุณต้องระวังที่นี่ การยื่นคำร้องทางแพ่ง RICO ไม่ได้หมายความว่าจำเลยถูกตัดสินว่ามีความผิดทางอาญา ในคดีแพ่ง Blizzard กำลังพยายามสร้างข้อโต้แย้งว่าโครงสร้าง ความต่อเนื่อง เงินทุน และการกระทำภาคแสดงที่ถูกกล่าวหาเป็นไปตามข้อกำหนดของ RICO เป็นข้อกล่าวอ้างที่ทะเยอทะยานและเป็นภาระ ซึ่งความสำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับประเด็นทางกฎหมายและหลักฐานหลายประการ
ข้อเรียกร้องทั้งเก้าของคดีเป็นภาษาธรรมดา
การเรียกร้องครั้งแรกคือการละเมิดลิขสิทธิ์โดยตรง Blizzard กล่าวหาว่าจำเลยกำลังคัดลอก แก้ไข แจกจ่าย และดำเนินการหรือเปิดใช้งานเนื้อหาที่ได้รับการคุ้มครองของ WoW โดยไม่ได้รับอนุญาต
ข้อกำหนดอีกประการหนึ่งคือการจูงใจให้ละเมิดลิขสิทธิ์ ในที่นี้ Blizzard กล่าวหาว่าจำเลยได้สนับสนุนผู้ใช้ให้ละเมิดสิทธิ์ของ Blizzard ด้วยการดาวน์โหลดและใช้ Ascension Client
การเรียกร้องที่สามคือการละเมิดลิขสิทธิ์ที่มีส่วนสนับสนุน สิ่งนี้มีพื้นฐานอยู่บนแนวคิดที่ว่าจำเลยทราบเกี่ยวกับการละเมิดของผู้ใช้ และได้จัดเตรียมเครื่องมือ คำแนะนำ โครงสร้างพื้นฐาน และการสนับสนุนที่จำเป็นในการดำเนินการดังกล่าว
การเรียกร้องที่สี่คือการละเมิดลิขสิทธิ์แทน Blizzard กล่าวหาว่าจำเลยมีสิทธิ์และความสามารถในการตรวจสอบกิจกรรมของผู้ใช้บนบริการ Ascension และพวกเขาได้รับประโยชน์ทางการเงินจากกิจกรรมการละเมิดของผู้ใช้
การเรียกร้องที่ห้าเป็นการละเมิด DMCA Blizzard กล่าวหาว่า Ascension Client หลีกเลี่ยงการป้องกันทางเทคนิคของ Blizzard และจำเลยได้จัดหาเทคโนโลยีการหลบเลี่ยงให้กับสาธารณะ
ข้อกำหนดที่หกคือการแทรกแซงโดยเจตนาต่อความสัมพันธ์ตามสัญญา จากข้อมูลของ Blizzard จำเลยทราบเกี่ยวกับ EULA และยังคงสนับสนุนให้ผู้เล่นทำลายมัน
ข้อกำหนดที่เจ็ดคือการระบุแหล่งกำเนิดสินค้าที่ไม่ถูกต้อง Blizzard อ้างว่าการใช้เครื่องหมาย WoW และเครื่องหมายผสมอาจทำให้สาธารณชนเชื่อว่า Ascension เป็นทางการ ได้รับใบอนุญาต หรือรับรองโดย Blizzard
ข้อกำหนดที่แปดคือ RICO พลเรือนของรัฐบาลกลาง การมีส่วนร่วมในกิจกรรมขององค์กรวิสาหกิจ Blizzard พยายามนำเสนอ Ascension ให้เป็นเครือข่ายที่มีการจัดการ ต่อเนื่อง และสร้างรายได้
ข้อเรียกร้องที่เก้าคือการสมรู้ร่วมคิดของ RICO Blizzard อ้างว่าจำเลยสมคบคิดหรือให้ความร่วมมือเพื่อส่งเสริมนิติบุคคลเดียวกัน
Blizzard ขอให้ศาลทำอะไร?
ในส่วนคำอธิษฐานเพื่อการบรรเทาทุกข์ Blizzard จะถามหลายสิ่งหลายอย่าง
ประการแรก ร้องขอคำสั่งห้ามเบื้องต้นและถาวรที่จะป้องกันไม่ให้จำเลยละเมิดลิขสิทธิ์ของ Blizzard ยุยงหรือช่วยเหลือการละเมิดของบุคคลที่สาม จัดหาเทคโนโลยีการหลบเลี่ยง และแทรกแซงข้อตกลงผู้เล่นของ Blizzard
ประการที่สอง Blizzard กำลังขอให้ศาลสั่งให้ปิดเซิร์ฟเวอร์ Project Ascension, Ascension และสำเนาที่คล้ายกัน โดยไม่คำนึงถึงโดเมน ที่อยู่ สถานที่ หรือผู้ให้บริการที่โฮสต์อยู่
ประการที่สาม Blizzard ขอให้จำเลยเปิดเผยเนื้อหาที่ละเมิดทั้งหมดแก่ Blizzard รวมถึง Ascension Client ทุกเวอร์ชัน
ประการที่สี่ Blizzard ขอบัญชีเงินใด ๆ ที่รวบรวมจากผลิตภัณฑ์หรือบริการที่ละเมิดสิทธิ์ของ Blizzard
ประการที่ห้า Blizzard เรียกร้องการชดเชยเป็นเงิน แสวงหาความเสียหายที่เกิดขึ้นจริงและผลกำไรของจำเลยหรือความเสียหายตามกฎหมาย รวมถึงความเสียหายที่เกี่ยวข้องกับการละเมิดลิขสิทธิ์โดยเจตนาและการหลบเลี่ยง DMCA
ประการที่หก Blizzard เรียกเก็บค่าธรรมเนียมทางกฎหมายและค่าทนายความ
นอกจากนี้ Blizzard ยังกำหนดให้มีการพิจารณาคดีโดยคณะลูกขุนในคำถามเหล่านั้นหากได้รับอนุญาต
สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับผู้เล่นในตอนนี้?
ผลกระทบต่อผู้เล่นในทันทีนั้นขึ้นอยู่กับการดำเนินการของศาล และ Blizzard แสวงหาคำสั่งห้ามเบื้องต้นอย่างรวดเร็วหรือไม่ การยื่นคำร้องไม่ได้เป็นการยุติบริการโดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม มันทำให้ Project Ascension ตกอยู่ภายใต้แรงกดดันด้านขั้นตอนที่หนักมาก
หาก Blizzard สมัครและได้รับการแบนเบื้องต้น ผลที่ตามมาอาจเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว: การใช้โดเมน เซิร์ฟเวอร์ การแจกจ่ายไคลเอนต์ ระบบการชำระเงิน และช่องทางการสนับสนุน อาจกลายเป็นเรื่องยากหรือหยุดลง หากคดีคืบหน้าช้าลง ขั้นตอนต่อไปอาจเป็นการส่งเอกสาร คำให้การของจำเลย คำร้องที่เป็นไปได้ในการยกการสมัคร การค้นหา และการเจรจาข้อตกลง
จากมุมมองของผู้เล่น ความเสี่ยงในทางปฏิบัติที่ใหญ่ที่สุดคือความต่อเนื่องของบริการ private server ไม่ควรเชื่อถือได้ หากโครงสร้างทางเทคนิคและทางการเงินทั้งหมดอยู่ภายใต้การดำเนินคดี ความต้องการของ Blizzard ไม่ใช่แค่ไฟล์เดียวเท่านั้น แต่ต้องการให้ปิดระบบ Project Ascension ทั้งหมดด้วย
เหตุใดจึงใช้ได้กับฟิลด์ private server ที่กว้างกว่าด้วย
คดีนี้เขียนขึ้นในลักษณะที่ไม่ใช่แค่เกี่ยวกับ Ascension สร้างแบบจำลองสำหรับ Blizzard เพื่ออธิบายโครงการ private server สมัยใหม่ในฐานะธุรกิจบริการทั้งหมด:
- ไคลเอนต์ที่ถูกแก้ไข
- ตัวเรียกใช้ของตัวเอง
- เซิร์ฟเวอร์จำลอง
- คัดลอกเนื้อหา WoW เก่า
- คุณสมบัติใหม่ที่ได้รับจากทรัพย์สินของ Blizzard
- การตลาดเพื่อสังคม
- ไม่ลงรอยกันและสนับสนุนชุมชน
- ระบบคะแนนสะสม
- ปีแห่งการพัฒนาที่เป็นระบบ
หาก Blizzard ประสบความสำเร็จในทฤษฎีนี้ ผลกระทบยังสามารถขยายไปยังโปรเจ็กต์อื่นๆ ซึ่งไม่ใช่แค่เซิร์ฟเวอร์งานอดิเรกที่มุ่งรักษาประวัติศาสตร์ แต่ในทางปฏิบัติแล้ว บริการ MMO แบบชำระเงินของตนเอง นอกเหนือจาก IP ของ Blizzard
ในทางกลับกัน อาจเป็นไปได้ที่การพิจารณาคดีจะสิ้นสุดลงด้วยการตกลงยอมความก่อนที่ศาลจะออกแนวทางกว้างๆ คล้ายกับคำพิพากษาเบื้องต้น ในกรณีนี้ ชุมชนอาจได้รับผลลัพธ์สุดท้าย แต่ไม่จำเป็นต้องมีขอบเขตทางกฎหมายที่ชัดเจนถึงเส้นแบ่งระหว่างโปรเจ็กต์แฟน ๆ การจำลอง การดัดแปลง และเชิงพาณิชย์ private server
มีอะไรใหม่ที่นี่เมื่อเทียบกับข้อพิพาท private server แบบเก่า?
WoW-private server ไม่ใช่ปรากฏการณ์ใหม่ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Blizzard ได้ออกคำขอให้ลบออก ปิดโครงการ และปกป้องสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของตน แต่ในกรณีนี้ ความสนใจจะมุ่งไปที่สามสิ่ง
ประการแรกชุดสูทมีรายละเอียดมาก โดยจะครอบคลุมผ่านโครงสร้างทางเทคนิคไคลเอนต์-เซิร์ฟเวอร์, EULA, ตรรกะการควบคุมการเข้าถึง, ไซต์ Ascension, ตัวเรียกใช้งาน, เซิร์ฟเวอร์, ระบบเงินทุน และบทบาทของผู้ตอบแบบสอบถามแต่ละราย
ประการที่สอง Blizzard ไม่ได้อาศัยการอ้างสิทธิ์เพียงข้อเดียว รวมลิขสิทธิ์ DMCA ข้อกำหนดในการให้บริการ เครื่องหมายการค้า และ RICO ไว้ด้วย สิ่งนี้ทำให้การฟ้องร้องเป็นเรื่องที่ยุ่งยากมากขึ้นและทำให้ Blizzard มีทางเลือกอื่นหลายทางหากการเรียกร้องไม่คงอยู่
ประการที่สาม คดีดังกล่าวกล่าวถึง Project Ascension โดยตรงว่าเป็นการดำเนินการเชิงพาณิชย์และการจัดระเบียบ ไม่ใช่แค่บริการแฟนๆ ที่เป็นอาสาสมัคร Donation Points ดาวน์โหลดหลายล้านครั้ง ผู้เล่นมากกว่าหนึ่งล้านคน และอ้างว่ามีรายได้นับล้าน ล้วนเป็นส่วนหนึ่งของภาพนี้
Ascension สามารถโต้แย้งอะไรได้บ้าง?
เอกสารนี้ไม่รวมถึงเอกสารที่เทียบเท่ากับ Ascension ดังนั้นสิ่งต่อไปนี้เป็นเพียงการประเมินเชิงตรรกะของประเภทของปัญหาที่จำเลยอาจพยายามดำเนินคดี
พวกเขาสามารถโต้แย้งคำกล่าวอ้างทางเทคนิคของ Blizzard ได้ เช่น จำนวนไคลเอนต์ที่ถูกคัดลอก สิ่งที่ถูกแชร์ ใครที่แชร์ สิ่งที่ผู้ใช้ดาวน์โหลดเอง และส่วนใดคือการพัฒนาของตนเอง พวกเขาอาจโต้แย้งลักษณะหรือขอบเขตของการเรียกร้องเงินทุน พวกเขาสามารถโต้แย้งได้ว่า Donation Points ไม่ใช่ผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจอย่างที่ Blizzard แสดงให้เห็น พวกเขาสามารถท้าทายเขตอำนาจศาลส่วนบุคคลได้หากจำเลยบางคนอาศัยอยู่นอกสหรัฐอเมริกา พวกเขาสามารถพยายามแยกบทบาทของนักพัฒนาแต่ละรายออกจากผู้ปฏิบัติงานหลักได้
การอ้างสิทธิ์ของ RICO มักจะมีความเสี่ยงเป็นพิเศษที่จะถูกโจมตีในการเคลื่อนไหวเพื่อยกเลิกขั้นตอน เนื่องจากต้องตรงตามเงื่อนไขการดำเนินการขององค์กร รูปแบบ และภาคแสดงที่แน่นอน จำเลยจึงสามารถพยายามกำจัดเอนทิตี RICO อย่างน้อยบางส่วนก่อนที่จะมีการค้นพบอย่างกว้างขวางเสียอีก
อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้พรากไปจากข้อเท็จจริงที่ว่า Blizzard มีการอ้างสิทธิ์แบบคู่ขนานหลายรายการ แม้ว่า RICO จะถูกจำกัดให้แคบลง แต่ส่วนแบ่งลิขสิทธิ์และ DMCA ก็อาจยังคงอยู่ได้
ควรติดตามอะไรต่อไป?
สิ่งแรกที่เป็นรูปธรรมคือการบริการ: จำเลยที่มีชื่อทั้งหมดจะถูกรวมไว้ในกระบวนการหรือไม่และรวดเร็วแค่ไหน หลังจากนั้นควรติดตามดูว่ามีคำร้องขอให้สั่งห้ามเบื้องต้นปรากฏในใบปะหน้าหรือไม่ หากมีก็สามารถเร่งรัดกำหนดการได้อย่างชัดเจน
จุดสำคัญอีกประการหนึ่งคือปฏิกิริยาแรกของผู้ตอบแบบสอบถาม จะมีการตอบ ญัตติข้อตกลง ญัตติยกฟ้อง การยืนยันเขตอำนาจศาล หรือสิ่งเหล่านี้รวมกันหรือไม่? โดยเฉพาะอย่างยิ่ง กระบวนการนี้อาจต้องมีการชี้แจงเพิ่มเติมเกี่ยวกับจำเลยที่อาศัยอยู่ในต่างประเทศและหน่วยงานที่อาจไม่ชัดเจน Online Management Partners
สิ่งที่สามที่ต้องตรวจสอบคือปริมาณการชำระเงิน หาก Blizzard สมัครสำหรับการบัญชี การคืนเงินรางวัล หรือการค้นพบที่เกี่ยวข้องกับบริการการชำระเงิน ระบบ Donation Points สามารถกลายเป็นแกนหลักของเรื่องนี้ได้
สิ่งที่สี่ที่ต้องจับตามองคือ Project Ascension จะทำงานในลักษณะเดียวกันต่อไปหรือไม่ หากไซต์ ตัวเรียกใช้งาน การชำระเงิน ชุมชน Discord หรือเซิร์ฟเวอร์เปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหัน ก็สามารถบ่งชี้ได้ว่าคดีความดังกล่าวส่งผลกระทบต่อเบื้องหลังอยู่แล้ว
สรุป
การฟ้องร้องของ Blizzard ต่อ Project Ascension เป็นมากกว่าการร้องเรียนเรื่องลิขสิทธิ์ต่อ private server หนึ่งคดี เป็นความพยายามที่จะวาดภาพ Ascension ในฐานะระบบเชิงพาณิชย์ทั้งหมดที่ Blizzard อ้างว่าคัดลอกไคลเอนต์ WoW, หลีกเลี่ยงการปกป้องทางเทคนิค, เปลี่ยนเส้นทางผู้เล่นไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ได้รับอนุญาต, ใช้เครื่องหมายการค้าของ Blizzard, สนับสนุนให้ผู้เล่นละเมิด EULA และรวบรวมเงินโดยใช้ระบบ Donation Points
ส่วนที่แข็งที่สุดของฝาครอบคือ RICO โดยนำโทนเสียงออกไปจากข้อพิพาท IP ของอุตสาหกรรมเกมตามปกติ และพยายามวางกรอบ Ascension ให้เป็นองค์กรองค์กรที่มีการจัดการและละเมิดซ้ำๆ ในระยะยาว ในเวลาเดียวกัน ข้อกำหนดแบบดั้งเดิม เช่น การละเมิดลิขสิทธิ์และ DMCA ก่อให้เกิดแกนหลักของคดีนี้
สิ่งที่แน่นอนในเวลานี้คือ Blizzard ได้ยื่นฟ้องและขอให้ศาลปิดตัว Project Ascension, สั่งให้ปล่อยวัสดุ, กำหนดกระแสเงินสด และชดใช้ค่าเสียหายเป็นเงิน ทุกสิ่งทุกอย่างขึ้นอยู่กับว่าจำเลยมีปฏิกิริยาอย่างไรและศาลจะจัดการกับคดีอย่างไรในขั้นตอนต่อไป
แหล่งที่มาและการกำหนดเขต
บทความนี้เป็นการรวบรวมเอกสารของศาลที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นของ wow-anniversary.fi ไม่ใช่การแปลโดยตรงของสิ่งพิมพ์ต้นฉบับหรือความเห็นทางกฎหมาย