Společnost Blizzard Entertainment zažalovala příznivce Project Ascension u federálního soudu pro Central District of California. Není to malý dopis o zastavení a upuštění nebo jen jedna žádost o odstranění DMCA, ale 51stránkový občanskoprávní spor, ve kterém Blizzard staví celou řadu nároků proti Ascension: přímé porušování autorských práv, podněcování k porušování uživatelů, příspěvkové a zástupné porušování autorských práv, nepravdivé obcházení smlouvy DMCA, nepravdivé obcházení občanskoprávních smluv a dva nepravdivé občanskoprávní smlouvy. Požadavky RICO.
Nejdůležitější omezení hned od začátku: toto je oblek Blizzardu. Vypráví, co Blizzard tvrdí a o co žádá soud. Nejedná se o rozsudek a v tomto dokumentu ještě není zahrnuta obhajoba obžalovaných. U soudu se může ještě před samotným hodnocením důkazů mnoho věcí změnit, zúžit, dohodnout či spadat do procesních otázek.
Přesto je dokument velký pro komunitu WoW, protože velmi přímo vypráví, jak se Blizzard dívá na moderní operace private server, když zahrnuje vlastní launcher, vlastního klienta, vlastní varianty realmů, obchod, placené body a roky organizované vývojové práce.
Co se stalo?
Žaloba byla podána dne 12. června 2026 ve věci Blizzard Entertainment, Inc. v. Powell et al. PacerMonitor, podle shrnutí spisu je případ u federálního soudu pro Central District of California, číslo 8:26-cv-01506. Klasifikace je případ autorských práv a prvním skutečným dokumentem žaloby je stížnost Blizzardu, tedy dokument o zahájení stížnosti/žaloby.
Jednotlivci, společnosti a neidentifikovaní obžalovaní Doe byli jmenováni jako obžalovaní. Podle Blizzardu tvoří tyto subjekty síť vývoje, údržby, marketingu a financování pro Project Ascension. Žaloba mimo jiné zmiňuje Derek S. Powell, Bryan Thomas Mannion, Exalted Management Services, Exalted Management and Consultation Services LLC, Lincoln Marshall Simpson, Brien Allen Middaugh, Andrew James Seward, Alexander Steven Kozma, Ye Lwin, Online Management Partners a Does 1-10.
Blizzard tvrdí, že Project Ascension není jen fanouškovský projekt, ale zisková operace postavená na neautorizovaném klientovi WoW, emulovaných serverech, aktivech Blizzardu, upraveném herním obsahu a placeném systému Donation Points.
Co je Project Ascension podle popisu Blizzardu?
Podle žaloby je Project Ascension soubor nejméně šesti serverů pro více hráčů, ke kterým lze přistupovat pouze prostřednictvím Ascension Client. Blizzard to popisuje jako upravenou verzi World of Warcraft, která se hraje bez povolení Blizzardu, bez připojení k oficiálním serverům Blizzardu WoW a bez aktivního předplatného WoW.
Blizzard poukazuje na to, že Ascension prodává různé herní formáty a entity sfér, jako jsou Destiny's Dawn, Warcraft Reborn a Expanded Azeroth. Podle žaloby některé servery umožňují hráčům hrát obsah vanilla WoW, Burning Crusade a Wrath of the Lich King, ale upravený. From Blizzard's point of view, the problem is not just nostalgic private server, but the fact that Ascension's new classes, professions, areas, Items and PvP modes are based on Blizzard's original WoW content and use Blizzard's art, models, animations, environments and software base.
Žaloba jasně používá drsné výrazy o Ascension. Blizzard describes it not as a harmless fan mod, but as an unauthorized copy and derivative work that competes with Blizzard's own World of Warcraft Classic offering.
Hlavní tvrzení Blizzardu: nejen server, ale celý ekosystém zkopírován a upraven
The gist of the complaint is this: According to Blizzard, the defendants copied the WoW client, modified it, removed or circumvented technical protections and caused it to connect to Ascension's own servers instead of Blizzard's official servers.
Blizzard rozlišuje tři velká technická tvrzení:
- Podle žaloby je Ascension Client postaven na základě starého WoW Client.
- Podle Blizzardu byla logika připojení klienta změněna tak, aby nasměrovala hráče na servery Ascension.
- According to Blizzard, code has been added to or removed from the client so that it either thinks it is connected to an official server or skips the checks, the purpose of which is to ensure an official server and a licensed client.
To je významný rozdíl oproti pouhému tvrzení, že někdo provozuje emulátor serveru. Blizzard staví pouzdro tak, že provoz Ascension vyžaduje jak kopírování, tak úpravu klientského softwaru. If the court were to accept this framework, it would not only be a matter of "players connecting to the wrong server" setup, but also of client distribution and bypassing technical safeguards.
Podle žaloby obsahuje Ascension Client téměř celého klienta WoW
One of the strongest claims in the complaint is that the Ascension Client's files are, except for changes, almost perfect copies of the WoW Client from which they are derived. Blizzard claims that much of the code is included, along with all the art, music, objects, and other assets belonging to Blizzard's copyrighted WoW client.
Z toho v argumentaci Blizzardu plynou dvě věci.
Za prvé, jakákoli distribuce a stahování Ascension Client je podle Blizzardu porušením autorských práv. Za druhé, každý uživatel, který si stáhne a nainstaluje klienta, si podle Blizzardu vytvoří vlastní lokální kopii neautorizovaného klienta. In this way, Blizzard can claim both the defendants' own direct responsibility and the fact that the defendants have incited and helped users to commit violations.
Proč je Launcher důležitý?
V obleku Ascension Launcher není žádný boční bod. Blizzard describes the "Play Now" path on the site and claims that the user can essentially download the launcher, create a Ascension account and choose a server. Zbývající technické kroky jsou řešeny prostřednictvím systému Ascension.
To je právně důležité, protože to podporuje tvrzení Blizzardu, že obžalovaní celou věc usnadňují, uživatelsky přívětivou a záměrně cílí na široké publikum. Blizzard tedy situaci nepopisuje jako jednotlivé technické nadšence, kteří něco skládají z roztroušených zdrojů, ale jako respondenty nabízející hotový pipeline: web, launcher, klient, účet, servery, podpora a obchod.
Z tohoto důvodu se v žalobě objevují také nároky na pobídky a spoluúčast na porušení. Blizzard tvrdí, že obžalovaní nejen sami něco dělají, ale řídí, povzbuzují, podporují a technicky umožňují porušování vlastních práv uživatelů.
Financování: Donation Points jsou podle Blizzardu klíčovou záležitostí
Project Ascension byl často uváděn na trh jako free-to-play zážitek. Blizzard navazuje právě na tento bod a tvrdí, že i když je prezentován jako free to play, ve skutečnosti jde o výdělečnou činnost.
Podle stížnosti prodává Ascension body Donation Points za zhruba 0,50 $ za kus a nabízí bonusové body za nákupy nad 15 $. Podle Blizzardu lze tyto body použít na předměty ve hře, jako jsou mounti, skvrny a kosmetické vybavení. Blizzard tvrdí, že obžalovaní vydělali miliony dolarů z prodeje Donation Points.
Tato žádost o financování slouží několika bodům v soudním sporu:
- Podporuje tvrzení o komerční výhodnosti.
- Podporuje tvrzení DMCA, kde Blizzard tvrdí, že činy jsou úmyslné a pro soukromý finanční zisk.
- Podporuje sekci RICO, kde se Blizzard snaží vykreslit Ascension jako nepřetržitou, organizovanou a vydělávající podnikovou entitu.
- Podporuje nároky na náhradu škody a vypořádání zisku.
Pokud by financování bylo čistě náhodným darem bez návratu, byl by příběh Blizzardu slabší. Stížnost se proto snaží ukázat, že z pohledu Blizzardu není „darování“ darováním v běžném slova smyslu, ale nákupem virtuální měny v rámci činnosti, která se točí kolem autorských práv Blizzardu.
Role respondentů podle Blizzardu
Žaloba prochází obžalovanými jeden po druhém. Blizzard tvrdí, že Derek Powell a Bryan Thomas Mannion jsou vlastníky, provozovateli a strůjci Project Ascension. Údajně řídí provoz, dohlížejí na vývoj, řídí obchod, najímají a dohlížejí na zaměstnance, koordinují marketing a zajišťují, aby klient a servery fungovaly.
Exalted Management Services a Exalted Management and Consultation Services LLC jsou ve stížnosti popsány jako fiktivní společnosti nebo podkapitalizované společnosti, jejichž účelem bylo podle Blizzardu manipulovat s peněžními toky, vyhýbat se daňové povinnosti a chránit majetek. Samozřejmě jde o tvrzení Blizzardu, nikoli soudem potvrzená fakta.
Lincoln Marshall Simpson je popsán jako Senior Gamemaster, který podporuje hráče při instalaci klienta a připojení k serverům. Brien Allen Middaugh je prý součástí kreativního týmu a vyvíjí obsah Ascension z vlastních aktiv Blizzardu. Andrew James Seward údajně vyvinul vlastní stranu systému a kódoval serverový a klientský software. Alexander Steven Kozmaa je popisován jako vedoucí vydání, který dohlíží na aktualizace a změny. Ye Lwin je prohlašován za hlavního vývojáře, který se podílí na vývoji serverového nebo klientského softwaru. Online Management Partners je na druhé straně popsán jako subjekt, jehož prostřednictvím se shromažďují dary.
Tato mapa obžalovaného je jedním z důvodů, proč se oblek zdá větší než standardní pouzdro private server. Blizzard necílí jen na doménu nebo anonymní projekt, ale snaží se pojmenovat lidi a firmy podle rolí.
Jaká je teorie technické ochrany Blizzardu?
Ve stížnosti Blizzard poměrně obsáhle vysvětluje technickou strukturu WoW. Podle Blizzardu vyžaduje hraní WoW dvě věci: místní klientský software a připojení k serverům Blizzardu. Klient a server komunikují s pakety a Blizzard používá technické kontroly a šifrovaný provoz, aby se ujistil, že uživatel používá správného klienta a je připojen k oficiálnímu serveru.
Podle Blizzardu WoW Client normálně nefunguje, pokud není připojen k oficiálním serverům Blizzardu. Žaloba tvrdí, že Ascension musel odstranit nebo změnit tyto části, aby klient mohl připojit Ascension k serverům. Blizzard dále tvrdí, že vytvoření serverů Ascension vyžadovalo rozbalení a reverzní inženýrství.
To přímo souvisí s požadavkem DMCA. Ustanovení DMCA 1201 se zabývají obcházením technických záruk a poskytováním technologií k obcházení. Blizzard se snaží říci, že Ascension nejen kopíruje obsah, ale také obchází systémy, které Blizzard používá k řízení přístupu do zabezpečeného virtuálního světa WoW.
EULA Share: Blizzard tvrdí, že Ascension nutí hráče porušit dohodu
Žaloba se neomezuje pouze na autorská práva. Blizzard také tvrdí, že hráči před oficiálním hraním souhlasí s podmínkami EULA Battle.net a WoW. Podle Blizzardu tyto podmínky mimo jiné zakazují emulované servery a neautorizované verze klientů.
Poté Blizzard říká, že uživatelé Ascension jsou často současní nebo bývalí hráči WoW, kteří kdysi přijali EULA. Obžalovaní to údajně vědí a stále povzbuzují hráče, aby si stáhli Ascension Client, hráli na serverech Ascension a porušovali své smlouvy s Blizzardem.
Jde o šestý nárok žaloby: úmyslný zásah do smluvních vztahů. Volně přeloženo Blizzard tvrdí, že obžalovaní záměrně zasahují do smluvních vztahů mezi Blizzardem a hráči.
Ochranné známky a falešný původ
Sedmé tvrzení se týká Lanham Act a zkreslování původu. Blizzard prohlašuje, že vlastní práva k ochranné známce související se značkou World of Warcraft a WoW, včetně názvu a loga WoW.
Podle žaloby používá Ascension značky WoW a značky, které s nimi lze zaměnit na webu, sociálních sítích, YouTube a samotných herních službách. Blizzard tvrdí, že to může uvést veřejnost v omyl ohledně toho, zda je Project Ascension licencován, podporován, sponzorován nebo jinak oficiálně schválen společností Blizzard.
Ochranná část je důležitá, protože nezávisí pouze na zkopírování klientského kódu. I když je některá část nároků na autorská práva zúžena, Blizzard se také snaží zachovat tvrzení, že Ascension využívá uznání značky WoW způsobem, který vytváří pravděpodobnost záměny.
RICO dělá pouzdro mimořádně těžké
Mnoho hráčů si v dokumentu jako první všimne bodů RICO. RICO neboli zákon o vyděračských a korupčních organizacích je často znám pro případy související s organizovaným zločinem, ale používá se také v občanskoprávních věcech, pokud žalobce tvrdí, že žalovaní vytvořili podnikatelský subjekt a zabývali se opakovanými vyděračskými aktivitami.
Teorie RICO společnosti Blizzard je taková, že obžalovaní tvoří sdružení ve skutečnosti za účelem vývoje, marketingu, prodeje a distribuce Project Ascension. Blizzard popisuje Ascension jako vývojovou, prodejní a obchodní síť, která funguje nejméně pět let a obchoduje s uživateli ve Spojených státech a po celém světě.
V RICO Blizzard jmenuje alespoň dvě entity jako základ predikátového aktu:
- údajné zneužití ochranných známek a činnost typu padělaných ochranných známek
- údajné trestné porušování autorských práv za účelem soukromého finančního zisku
Tady si musíte dávat pozor. Podání občanskoprávní žaloby RICO neznamená, že obžalovaní byli trestně odsouzeni. V občanskoprávním sporu se Blizzard snaží postavit argument, že struktura, kontinuita, financování a údajné predikátové akty splňují požadavky RICO. Jde o ambiciózní a obtížný nárok, jehož úspěch závisí na mnoha právních a důkazních otázkách.
Devět požadavků žaloby v jednoduchém jazyce
První stížnost je přímé porušení autorských práv. Blizzard tvrdí, že obžalovaní kopírují, upravují, distribuují a provozují nebo umožňují chráněný obsah WoW bez povolení.
Dalším požadavkem je navádění k porušování autorských práv. Zde Blizzard tvrdí, že Obžalovaní aktivně povzbuzovali uživatele k porušování práv Blizzardu stažením a používáním Ascension Client.
Třetí nárok je příspěvkové porušení autorských práv. To je založeno na myšlence, že obžalovaní věděli o porušování práv ze strany uživatelů a poskytovali k tomu nezbytné nástroje, pokyny, infrastrukturu a podporu.
Čtvrtý nárok je zástupné porušení autorských práv. Blizzard tvrdí, že obžalovaní mají právo a schopnost monitorovat aktivitu uživatelů ve službě Ascension a že mají finanční prospěch z aktivit uživatelů porušujících autorská práva.
Pátý nárok je porušením DMCA. Blizzard tvrdí, že Ascension Client obchází technické záruky Blizzardu a že obžalovaní poskytují veřejnosti technologii obcházení.
Šestým požadavkem je úmyslný zásah do smluvních vztahů. Podle Blizzardu obžalovaní o EULA vědí a stále povzbuzují hráče, aby to porušili.
Sedmým požadavkem je falešné označení původu. Blizzard tvrdí, že použití značek WoW a smíšených značek může vést veřejnost k domněnce, že Ascension je oficiální, licencovaná nebo schválená společností Blizzard.
Osmým požadavkem je federální civilní RICO, účast na činnostech podnikového subjektu. Blizzard se snaží vykreslit Ascension jako organizovanou, nepřetržitou a vydělávající síť.
Devátým tvrzením je spiknutí RICO. Blizzard tvrdí, že obžalovaní se spikli nebo spolupracovali na propagaci stejného podnikatelského subjektu.
O co žádá Blizzard soud?
V sekci Modlitba za úlevu žádá Blizzard o několik věcí.
Nejprve se domáhá předběžného a trvalého soudního příkazu, který by obžalovaným zabránil porušovat autorská práva Blizzardu, podněcovat nebo napomáhat k porušování práv třetích stran, poskytovat technologii obcházení a zasahovat do dohod Blizzardu s hráči.
Za druhé, Blizzard žádá soud, aby nařídil vypnutí serverů Project Ascension, Ascension a podobných kopií, bez ohledu na doménu, adresu, umístění nebo poskytovatele služeb, na kterých jsou hostovány.
Za třetí, Blizzard požaduje, aby Obžalovaní vydali Blizzardu všechny materiály porušující autorská práva, včetně všech verzí Ascension Client.
Za čtvrté, Blizzard požaduje zaúčtování jakýchkoli peněz vybraných z produktů nebo služeb, které porušují práva Blizzardu.
Za páté, Blizzard požaduje peněžní odškodnění. Požaduje buď skutečné škody a zisky žalovaných, nebo zákonné škody, včetně škod souvisejících s úmyslným porušením autorských práv a obcházením DMCA.
Za šesté, Blizzard požaduje právní poplatky a poplatky za právní zastoupení.
Navíc Blizzard vyžaduje soudní proces v těch otázkách, kde je to povoleno.
Co to nyní znamená pro hráče?
Bezprostřední dopad na hráče závisí na tom, jak bude soud postupovat a zda Blizzard rychle požádá o předběžné opatření. Pouhým podáním reklamace se služba automaticky neukončí. Vystavuje však Project Ascension velmi velkému procedurálnímu tlaku.
Pokud Blizzard požádá o předběžný zákaz a obdrží jej, důsledky mohou být rychlé: používání domén, serverů, klientské distribuce, platebních systémů a podpůrných kanálů se může stát obtížnějším nebo může být zastaveno. V případě pomalejšího postupu může být dalšími kroky doručování písemností, odpovědí obžalovaných, případný návrh na zamítnutí přihlášek, zjišťování a jednání o narovnání.
Z pohledu hráče je největším praktickým rizikem, že by se nemělo důvěřovat kontinuitě služby private server, pokud je celá její technická a finanční struktura předmětem soudního sporu. Požadavek Blizzardu není jen po jediném souboru, ale po vypnutí celé entity Project Ascension.
Proč to platí i pro širší pole private server?
Tato žaloba je napsána způsobem, který se netýká pouze Ascension. Vytváří model pro Blizzard, který popisuje moderní projekt private server jako celý podnik služeb:
- upravený klient
- vlastní Launcher
- emulované servery
- kopírování starého obsahu WoW
- nové funkce odvozené z aktiv Blizzardu
- sociální marketing
- Rozpor a podpora komunity
- placený bodový systém
- roky organizovaného rozvoje
Pokud Blizzard s touto teorií uspěje, dopad se může rozšířit i na další projekty, což nejsou jen hobby servery zaměřené na uchování historie, ale v praxi vlastní placené MMO služby nad IP Blizzardu.
Na druhou stranu je také možné, že soudní líčení skončí smírem předtím, než soud vydá obecné pokyny podobné předběžnému rozhodnutí. V tomto případě může komunita získat konečný výsledek, ale ne nutně jasnou právní hranici, kde je hranice mezi fanouškovským projektem, emulací, modováním a komerčním private server.
Co je zde nového v porovnání se starými spory private server?
WoW-private server nejsou novým fenoménem. V průběhu let Blizzard vydával žádosti o odstranění, ukončoval projekty a hájil svá práva k duševnímu vlastnictví. V tomto případě je však třeba upozornit na tři věci.
Za prvé, oblek je velmi detailní. Prochází technickou strukturou klient-server, EULA, logikou řízení přístupu, webem Ascension, launcherem, servery, systémem financování a rolemi jednotlivých respondentů.
Zadruhé, Blizzard se nespoléhá jen na jedno tvrzení. Jsou zahrnuty autorská práva, DMCA, podmínky služby, ochranná známka a RICO. To činí soudní spor obtížnějším a dává Blizzardu několik alternativních cest, pokud nárok neobstojí.
Zatřetí, žaloba hovoří o Project Ascension přímo jako o komerční a organizované operaci, nikoli pouze o dobrovolnické fanouškovské službě. Donation Points, miliony stažení, více než milion hráčů a nárokované milionové příjmy jsou součástí tohoto obrázku.
Proti čemu může Ascension argumentovat?
Tento dokument neobsahuje protějšek k Ascension, takže to, co následuje, je pouze logickým posouzením druhů problémů, které se mohou žalovaní pokusit vést soudní spory.
Mohou zpochybnit technická tvrzení Blizzardu: jak velká část klienta byla zkopírována, co bylo sdíleno, kdo sdílel, co si uživatel sám stahuje a jakou část tvoří jejich vlastní vývoj. Mohou zpochybnit povahu nebo rozsah nároků na financování. Mohou argumentovat, že Donation Points nejsou ekonomickým přínosem, za který je Blizzard vykresluje. Mohou napadnout osobní jurisdikci, pokud někteří z obžalovaných žijí mimo Spojené státy. Mohou se pokusit oddělit role jednotlivých vývojářů od hlavních operátorů.
Nároky RICO jsou obvykle zvláště zranitelné vůči útoku ve fázi návrhu na zrušení, protože musí splňovat přesné podmínky podnikání, vzoru a predikátu. Obžalovaní se tedy mohou pokusit dostat alespoň část entity RICO z cesty ještě před rozsáhlým objevem.
To však nic neubírá na skutečnosti, že Blizzard má několik paralelních nároků. I když je RICO zúžen, podíly na autorských právech a DMCA mohou stále přežít.
Co by mělo následovat?
První konkrétní věcí je služba: budou do procesu zahrnuti všichni jmenovaní obžalovaní a jak rychle. Poté byste měli sledovat, zda se v listině objeví žádost o vydání předběžného opatření. Pokud existuje, rozvrh lze jednoznačně urychlit.
Dalším velkým bodem je první reakce respondentů. Bude existovat odpověď, návrh na urovnání, návrh na propuštění, uplatnění jurisdikce nebo nějaká jejich kombinace? Proces může vyžadovat zejména další objasnění týkající se žalovaného žijícího v zahraničí a potenciálně nejasného subjektu Online Management Partners.
Třetí věcí, kterou je třeba sledovat, je platební styk. Pokud Blizzard požádá o zaúčtování, vrácení výhry nebo zjištění související s platebními službami, může se systém Donation Points stát praktickým jádrem věci.
Čtvrtá věc, kterou je třeba sledovat, je, zda bude Project Ascension pokračovat ve stejném výkonu. Pokud se stránka, spouštěč, platby, komunita Discord nebo servery náhle změní, může to znamenat, že soudní spor již ovlivňuje pozadí.
Shrnutí
Žaloba Blizzardu proti Project Ascension je mnohem víc než stížnost na autorská práva proti jednomu private server. Je to pokus vykreslit Ascension jako celý komerční systém, o kterém Blizzard tvrdí, že kopíruje klienta WoW, obchází technické ochrany, přesměrovává hráče na neautorizované servery, používá ochranné známky Blizzardu, nabádá hráče k porušování EULA a vybírá peníze pomocí systému Donation Points.
Nejtvrdší část krytu je RICO. Odvrací tón od obvyklého sporu o IP v herním průmyslu a pokouší se označit Ascension jako dlouhodobý, organizovaný a opakovaně porušující podnikový subjekt. Praktickou páteř pouzdra zároveň tvoří tradičnější požadavky, jako je porušení autorských práv a DMCA.
V tuto chvíli je jisté pouze to, že Blizzard podal žalobu a žádá soud o uzavření Project Ascension, nařízení vydání materiálů, stanovení cash flow a přiznání peněžních náhrad. Vše ostatní záleží na tom, jak se k tomu obžalovaní postaví a jak se soud v dalších fázích se žalobou vypořádá.
Zdroj a vymezení
Tento článek je vlastní lokalizovaná kompilace soudního dokumentu od wow-anniversary.fi. Nejde ani o přímý překlad původní publikace, ani o právní názor.