Blizzard Entertainment a poursuivi les partisans de Project Ascension devant le tribunal fédéral du district central de Californie. Il ne s'agit pas d'une petite lettre de cessation ou d'une simple demande de suppression du DMCA, mais d'un procès civil de 51 pages dans lequel Blizzard construit toute une série de réclamations contre le Ascension: violation directe du droit d'auteur, incitation à la violation du droit d'auteur par l'utilisateur, violation du droit d'auteur par contribution et par procuration, non-contournement du DMCA, rupture de contrat, fausse preuve d'origine et deux exigences civiles fédérales du RICO.
La limitation la plus importante dès le départ: c'est la combinaison de Blizzard. Il explique ce que Blizzard prétend et ce qu'il demande au tribunal de faire. Il ne s'agit pas d'un jugement, et la défense des accusés n'est pas encore incluse dans ce document. Au tribunal, de nombreuses choses peuvent changer, être restreintes, convenues ou tomber dans des questions de procédure avant même l'évaluation réelle des preuves.
Pourtant, le document est important pour la communauté WoW, car il raconte très directement comment Blizzard considère les opérations modernes du private server lorsqu'il inclut son propre lanceur, son propre client, ses propres variantes de royaume, les échanges, les points payants et des années de travail de développement organisé.
Ce qui s'est passé?
L'action a été déposée le 12 juin 2026 dans l'affaire Blizzard Entertainment, Inc. v. Powell et al. PacerMonitor. Selon le résumé du dossier, l'affaire est devant le tribunal fédéral du district central de Californie, numéro 8:26-cv-01506. La classification est une affaire de droit d'auteur, et le premier document réel du procès est la plainte de Blizzard, c'est-à-dire le document d'initiation de la plainte/du procès.
Des particuliers, des entreprises et des accusés non identifiés de Doe ont été désignés comme accusés. Selon Blizzard, ces entités constituent le réseau de développement, de maintenance, de commercialisation et de financement du Project Ascension. Le procès mentionne, entre autres, Derek S. Powell, Bryan Thomas Mannion, Exalted Management Services, Exalted Management and Consultation Services LLC, Lincoln Marshall Simpson, Brien Allen Middaugh, Andrew James Seward, Alexander Steven Kozma, Ye Lwin, Online Management Partners et Does 1-10.
Blizzard affirme que Project Ascension n'est pas seulement un projet de fans, mais une opération à but lucratif construite autour d'un client WoW non autorisé, de serveurs émulés, d'actifs Blizzard, d'un contenu de jeu modifié et d'un système Donation Points payant.
Qu'est-ce que Project Ascension selon la description de Blizzard?
Selon le procès, Project Ascension est un ensemble d'au moins six serveurs multijoueurs accessibles uniquement via Ascension Client. Blizzard le décrit comme une version modifiée de World of Warcraft, jouée sans l'autorisation de Blizzard, sans connexion aux serveurs WoW officiels de Blizzard et sans abonnement actif à WoW.
Blizzard souligne que Ascension commercialise différents formats de jeu et entités de domaine tels que Destiny's Dawn, Warcraft Reborn et Expanded Azeroth. Selon le procès, certains serveurs permettent aux joueurs de jouer au contenu vanille WoW, Burning Crusade et Wrath of the Lich King, mais modifié. Du point de vue de Blizzard, le problème n'est pas seulement le private server nostalgique, mais le fait que les nouvelles classes, professions, zones, objets et modes PvP du Ascension sont basés sur le contenu original du WoW de Blizzard et utilisent l'art, les modèles, les animations, les environnements et la base logicielle de Blizzard.
Le procès utilise clairement un langage dur à propos du Ascension. Blizzard le décrit non pas comme un mod de fan inoffensif, mais comme une copie non autorisée et une œuvre dérivée qui concurrence l'offre World of Warcraft Classic de Blizzard.
L'affirmation principale de Blizzard: pas seulement le serveur, mais tout l'écosystème copié et modifié
L'essentiel de la plainte est le suivant: selon Blizzard, les accusés ont copié le client WoW, l'ont modifié, supprimé ou contourné les protections techniques et l'ont fait se connecter aux propres serveurs de Ascension au lieu des serveurs officiels de Blizzard.
Blizzard distingue trois grandes revendications techniques:
- Selon le procès, le Ascension Client est construit sur la base de l'ancien WoW Client.
- Selon Blizzard, la logique de connexion du client a été modifiée afin qu'elle dirige le joueur vers les serveurs de Ascension.
- Selon Blizzard, du code a été ajouté ou supprimé du client de sorte qu'il pense qu'il est connecté à un serveur officiel ou qu'il ignore les vérifications dont le but est de garantir un serveur officiel et un client sous licence.
Il s’agit d’une différence significative par rapport au simple fait d’affirmer que quelqu’un exécute un émulateur de serveur. Blizzard construit le cas de telle sorte que le fonctionnement de Ascension nécessite à la fois la copie et la modification du logiciel client. Si le tribunal devait accepter ce cadre, il ne s'agirait pas seulement de configuration de « joueurs se connectant au mauvais serveur », mais également de répartition des clients et de contournement des garanties techniques.
Selon le procès, Ascension Client contient la quasi-totalité du client WoW
L'une des affirmations les plus fortes de la plainte est que les fichiers du Ascension Client sont, à l'exception de modifications, des copies presque parfaites du WoW Client dont ils sont dérivés. Blizzard affirme qu'une grande partie du code est incluse, ainsi que tous les arts, musiques, objets et autres actifs appartenant au client WoW protégé par le droit d'auteur de Blizzard.
Deux choses en découlent dans l’argumentation de Blizzard.
Premièrement, toute distribution et téléchargement de Ascension Client constitue en soi une violation du droit d'auteur, selon Blizzard. Deuxièmement, selon Blizzard, chaque utilisateur qui télécharge et installe le client crée sa propre copie locale du client non autorisé. De cette manière, Blizzard peut revendiquer à la fois la responsabilité directe des accusés et le fait que les accusés ont incité et aidé les utilisateurs à commettre des violations.
Pourquoi Launcher est-il important?
Il n'y a aucun point secondaire dans la combinaison Ascension Launcher. Blizzard décrit le chemin "Play Now" sur le site et affirme que l'utilisateur peut essentiellement télécharger le lanceur, créer un compte Ascension et choisir un serveur. Le reste des étapes techniques est géré via le système Ascension.
Ceci est juridiquement important car cela conforte l'affirmation de Blizzard selon laquelle les défendeurs rendent le tout simple, convivial et intentionnellement destiné à un large public. Blizzard ne décrit donc pas la situation comme celle de passionnés individuels de technologie rassemblant quelque chose à partir de sources dispersées, mais comme celle des répondants proposant un pipeline prêt à l'emploi: site, lanceur, client, compte, serveurs, support et magasin.
Pour cette raison, des plaintes pour incitation et contrefaçon par contribution apparaissent également dans le procès. Blizzard affirme que les accusés non seulement font quelque chose eux-mêmes, mais qu'ils dirigent, encouragent, soutiennent et permettent techniquement les propres violations des utilisateurs.
Financement: les Donation Points sont un enjeu clé selon Blizzard
Project Ascension a souvent été commercialisé comme une expérience gratuite. Blizzard reprend précisément ce point et affirme que même s'il est présenté comme un jeu gratuit, il s'agit en réalité d'une activité à but lucratif.
Selon la plainte, Ascension vend des points Donation Points pour environ 0,50 $ chacun et offre des points bonus pour les achats supérieurs à 15 $. Selon Blizzard, ces points peuvent être utilisés pour des objets en jeu tels que des montures, des taches et des équipements cosmétiques. Blizzard affirme que les défendeurs ont gagné des millions de dollars grâce aux ventes du Donation Points.
Cette demande de financement sert plusieurs points dans le procès:
- Il soutient la revendication d'un avantage commercial.
- Il soutient la réclamation DMCA, dans laquelle Blizzard allègue que les actions sont intentionnelles et visent un gain financier privé.
- Il prend en charge la section RICO dans laquelle Blizzard vise à présenter Ascension comme une entité commerciale continue, organisée et lucrative.
- Il prend en charge les demandes de dommages et intérêts et le règlement des bénéfices.
Si le financement était purement un don aléatoire sans retour, l’histoire de Blizzard serait plus faible. La plainte tente donc de montrer que, du point de vue de Blizzard, le « don » n'est pas un don au sens ordinaire du terme, mais l'achat de monnaie virtuelle dans le cadre d'une activité qui tourne autour des droits d'auteur de Blizzard.
Rôles des répondants selon Blizzard
Le procès passe par les accusés un par un. Blizzard affirme que Derek Powell et Bryan Thomas Mannion sont les propriétaires, les opérateurs et les cerveaux de Project Ascension. Ils géreraient les opérations, superviseraient le développement, géreraient les affaires, embaucheraient et superviseraient le personnel, coordonneraient le marketing et veilleraient au bon fonctionnement du client et des serveurs.
Exalted Management Services et Exalted Management and Consultation Services LLC sont décrites dans la plainte comme des sociétés écrans ou des sociétés sous-capitalisées dont le but, selon Blizzard, était de manipuler les flux de trésorerie, d'éviter l'impôt et de protéger les actifs. Bien entendu, ce sont des affirmations de Blizzard et non des faits confirmés par le tribunal.
Lincoln Marshall Simpson est décrit comme un maître de jeu senior qui aide les joueurs à installer le client et à se connecter aux serveurs. Brien Allen Middaugh ferait partie de l'équipe créative et développerait le contenu de Ascension à partir des propres actifs de Blizzard. Andrew James Seward aurait développé le système personnalisé et codé les logiciels serveur et client. Alexander Steven Kozmaa est décrit comme un responsable de la version qui supervise les mises à jour et les modifications. Ye Lwin est considéré comme un développeur principal qui participe au développement de logiciels serveur ou client. Online Management Partners, en revanche, est décrit comme l'entité par l'intermédiaire de laquelle les dons sont collectés.
Cette carte des accusés est l'une des raisons pour lesquelles la poursuite semble plus grande qu'une affaire private server standard. Blizzard ne cible pas seulement un domaine ou un projet anonyme, mais essaie de nommer les personnes et les entreprises par rôle.
Quelle est la théorie technique de protection de Blizzard?
Dans la plainte, Blizzard explique assez longuement la structure technique du WoW. Selon Blizzard, jouer à WoW nécessite deux choses: un logiciel client local et une connexion aux serveurs de Blizzard. Le client et le serveur communiquent par paquets, et Blizzard utilise des contrôles techniques et un trafic crypté pour garantir que l'utilisateur utilise le bon client et est connecté au serveur officiel.
Selon Blizzard, WoW Client ne fonctionne normalement que s'il est connecté aux serveurs officiels de Blizzard. Le procès allègue que le Ascension a dû retirer ou modifier ces pièces pour que le client puisse connecter le Ascension aux serveurs. De plus, Blizzard affirme que la création des serveurs Ascension a nécessité un déballage et une ingénierie inverse.
Ceci est directement lié à l’exigence DMCA. Les dispositions 1201 du DMCA traitent du contournement des garanties techniques et de la fourniture de technologies de contournement. Ce que Blizzard essaie de dire, c'est que Ascension non seulement copie du contenu, mais contourne également les systèmes utilisés par Blizzard pour contrôler l'accès au monde virtuel sécurisé de WoW.
EULA Partager: Blizzard affirme que le Ascension incite les joueurs à rompre l'accord
Le procès ne se limite pas au seul droit d’auteur. Blizzard affirme également que les joueurs acceptent les conditions de Battle.net et WoW avant de jouer officiellement. Selon Blizzard, ces conditions interdisent, entre autres, les serveurs émulés et les versions client non autorisées.
Après cela, Blizzard affirme que les utilisateurs de Ascension sont souvent des joueurs actuels ou anciens de WoW qui ont déjà accepté EULA. Les accusés le savent et encouragent toujours les joueurs à télécharger Ascension Client, à jouer sur les serveurs de Ascension et à violer leurs contrats avec Blizzard.
Il s’agit du sixième grief du procès: une ingérence intentionnelle dans les relations contractuelles. Librement traduit, Blizzard affirme que les défendeurs interfèrent intentionnellement dans les relations contractuelles entre Blizzard et les joueurs.
Marques et fausse origine
La septième allégation concerne le Lanham Act et la fausse déclaration sur l'origine. Blizzard prétend détenir les droits de marque associés à World of Warcraft et à la marque WoW, y compris le nom et le logo WoW.
Selon le procès, Ascension a utilisé les marques WoW et les marques qui peuvent être confondues avec elles sur le site Web, les réseaux sociaux, YouTube et les services de jeux eux-mêmes. Blizzard affirme que cela pourrait induire le public en erreur quant à savoir si Project Ascension est sous licence, approuvé, sponsorisé ou autrement officiellement approuvé par Blizzard.
La partie marque est importante car elle ne dépend pas uniquement de la copie du code client. Même si une partie des revendications de droits d'auteur est restreinte, Blizzard essaie également de maintenir l'affirmation selon laquelle Ascension exploite la reconnaissance de la marque WoW d'une manière qui crée un risque de confusion.
RICO rend le boîtier exceptionnellement lourd
De nombreux joueurs remarquent les points RICO en premier dans le documentaire. Le RICO ou Loi sur les organisations influencées par les racketteurs et corrompues est souvent connu pour les affaires liées au crime organisé, mais il est également utilisé dans les affaires civiles si le plaignant prétend que les défendeurs ont formé une entité commerciale et se sont livrés à des activités de racket répétées.
La théorie RICO de Blizzard est que les défendeurs forment une association de fait dans le but de développer, commercialiser, vendre et distribuer le Project Ascension. Blizzard décrit le Ascension comme un réseau de développement, de vente et de trafic qui fonctionne depuis au moins cinq ans et effectue des transactions avec des utilisateurs aux États-Unis et dans le monde entier.
Dans RICO, Blizzard nomme au moins deux entités comme base d'acte principal:
- abus présumé de marques et activité de type marque contrefaite
- violation présumée du droit d'auteur pour un gain financier privé
Il faut être prudent ici. Le dépôt d'une plainte civile RICO ne signifie pas que les défendeurs ont été reconnus coupables pénalement. Dans le procès civil, Blizzard tente de faire valoir que la structure, la continuité, le financement et les actes sous-jacents présumés répondent aux exigences du RICO. Il s’agit d’une réclamation ambitieuse et onéreuse, dont le succès dépend de nombreuses questions juridiques et probatoires.
Les neuf demandes du procès en langage clair
La première allégation est une violation directe du droit d’auteur. Blizzard allègue que les défendeurs copient, modifient, distribuent et exécutent ou activent le contenu protégé de WoW sans autorisation.
Une autre condition est l’incitation à violer les droits d’auteur. Ici, Blizzard allègue que les défendeurs ont activement encouragé les utilisateurs à enfreindre les droits de Blizzard en téléchargeant et en utilisant Ascension Client.
La troisième allégation concerne la violation du droit d'auteur par contribution. Ceci est basé sur l’idée que les accusés étaient au courant des violations des utilisateurs et ont fourni les outils, instructions, infrastructures et assistance essentiels pour ce faire.
La quatrième allégation concerne la violation indirecte du droit d’auteur. Blizzard allègue que les défendeurs ont le droit et la capacité de surveiller l'activité des utilisateurs sur le service Ascension et qu'ils bénéficient financièrement des activités de contrefaçon des utilisateurs.
La cinquième réclamation constitue une violation du DMCA. Blizzard allègue que le Ascension Client contourne les garanties techniques de Blizzard et que les défendeurs fournissent au public une technologie de contournement.
La sixième exigence est l'ingérence intentionnelle dans les relations contractuelles. Selon Blizzard, les accusés connaissent le EULA et encouragent toujours les joueurs à le casser.
La septième exigence concerne la fausse appellation d’origine. Blizzard affirme que l'utilisation des marques WoW et des marques mixtes peut amener le public à croire que Ascension est officielle, sous licence ou approuvée par Blizzard.
La huitième exigence est la participation civile fédérale RICO aux activités de l'entité entreprise. Blizzard tente de présenter le Ascension comme un réseau organisé, continu et lucratif.
La neuvième allégation est le complot RICO. Blizzard affirme que les défendeurs ont conspiré ou coopéré pour promouvoir la même entité commerciale.
Qu'est-ce que Blizzard demande au tribunal de faire?
Dans la section Prière de secours, Blizzard demande plusieurs choses.
Premièrement, elle demande une injonction préliminaire et permanente qui empêcherait les défendeurs de violer les droits d'auteur de Blizzard, d'inciter ou d'aider des tiers à commettre des violations, de fournir une technologie de contournement et d'interférer avec les accords des joueurs de Blizzard.
Deuxièmement, Blizzard demande au tribunal d'ordonner la fermeture des serveurs de Project Ascension, Ascension et des copies similaires, quels que soient le domaine, l'adresse, l'emplacement ou le fournisseur de services sur lequel ils sont hébergés.
Troisièmement, Blizzard demande aux défendeurs de lui communiquer tous les éléments contrefaits, y compris toutes les versions de Ascension Client.
Quatrièmement, Blizzard demande une comptabilité de toute somme d'argent collectée grâce à des produits ou services qui portent atteinte aux droits de Blizzard.
Cinquièmement, Blizzard exige une compensation monétaire. Elle demande soit des dommages-intérêts réels et des bénéfices des défendeurs, soit des dommages-intérêts légaux, y compris des dommages liés à une violation délibérée du droit d'auteur et au contournement du DMCA.
Sixièmement, Blizzard réclame des frais juridiques et des honoraires d'avocat.
De plus, Blizzard exige un procès devant jury pour les questions où cela est autorisé.
Qu'est-ce que cela signifie pour les joueurs en ce moment?
L'impact immédiat sur les joueurs dépend de la manière dont le tribunal se déroule et de la question de savoir si Blizzard demande rapidement une injonction préliminaire. Le simple fait de déposer une réclamation ne met pas automatiquement fin au service. Cependant, cela soumet le Project Ascension à une très forte pression procédurale.
Si Blizzard demande et obtient une interdiction préliminaire, les conséquences peuvent être rapides: l'utilisation des domaines, des serveurs, de la distribution des clients, des systèmes de paiement et des canaux d'assistance peut devenir difficile ou cesser. Si l'affaire progresse plus lentement, les prochaines étapes peuvent être la signification des documents, les réponses des défendeurs, une éventuelle requête en rejet des demandes, l'enquête préalable et les négociations de règlement.
Du point de vue de l'acteur, le plus grand risque pratique est qu'il ne soit pas possible de faire confiance à la continuité du service private server si l'ensemble de sa structure technique et financière fait l'objet d'un litige. La demande de Blizzard ne concerne pas seulement un seul fichier, mais la fermeture de l'ensemble de l'entité Project Ascension.
Pourquoi cela s'applique-t-il également au champ plus large du private server?
Ce procès est rédigé d’une manière qui ne concerne pas uniquement le Ascension. Il construit un modèle pour Blizzard pour décrire le projet private server moderne comme une entreprise de services à part entière:
-client modifié
-marketing social
- propre lanceur
- serveurs émulés
- copie de l'ancien contenu WoW
- nouvelles fonctionnalités dérivées des actifs Blizzard
- Discorde et communauté de soutien
- système de points payants
- des années de développement organisé
Si Blizzard réussit dans cette théorie, l'impact peut également s'étendre à d'autres projets, qui ne sont pas seulement des serveurs de loisir visant à préserver l'histoire, mais en pratique leurs propres services MMO payants en plus de l'IP de Blizzard.
D’un autre côté, il est également possible que le procès se termine par un règlement avant que le tribunal n’émette des directives générales similaires à une décision préjudicielle. Dans ce cas, la communauté peut obtenir un résultat final, mais pas nécessairement une frontière juridique claire quant à la frontière entre le projet de fan, l'émulation, le modding et le private server commercial.
Quoi de neuf ici par rapport aux anciens litiges private server?
Les WoW-private server ne sont pas un phénomène nouveau. Au fil des années, Blizzard a émis des demandes de retrait, arrêté des projets et défendu ses droits de propriété intellectuelle. Dans ce cas, cependant, l’attention est attirée sur trois choses.
Premièrement, le costume est très détaillé. Cela passe par la structure technique client-serveur, EULA, la logique de contrôle d'accès, le site Ascension, le lanceur, les serveurs, le système de financement et les rôles des répondants individuels.
Deuxièmement, Blizzard ne s’appuie pas sur une seule affirmation. Les droits d'auteur, DMCA, les conditions d'utilisation, la marque déposée et RICO sont inclus. Cela rend le procès plus onéreux et donne à Blizzard plusieurs voies alternatives si la réclamation ne tient pas.
Troisièmement, le procès parle directement du Project Ascension comme d’une opération commerciale et organisée, et pas seulement d’un service de fans bénévoles. Donation Points, des millions de téléchargements, plus d'un million de joueurs et des millions de revenus déclarés font tous partie de ce tableau.
Contre quoi Ascension peut-il argumenter?
Ce document n'inclut pas d'équivalent au Ascension, ce qui suit n'est donc qu'une évaluation logique des types de questions que les défendeurs peuvent tenter de plaider.
Ils peuvent contester les affirmations techniques de Blizzard: quelle part du client a été copiée, ce qui a été partagé, qui a partagé, ce que l'utilisateur télécharge lui-même et quelle partie relève de son propre développement. Ils peuvent contester la nature ou l'étendue des demandes de financement. Ils peuvent affirmer que les Donation Points ne représentent pas l’avantage économique que Blizzard décrit comme étant. Ils peuvent contester la compétence personnelle si certains des accusés vivent en dehors des États-Unis. Ils peuvent essayer de séparer les rôles des développeurs individuels de ceux des principaux opérateurs.
Les réclamations RICO sont généralement particulièrement vulnérables aux attaques au stade de la requête en rejet, car elles doivent répondre aux conditions exactes de l'entreprise, du modèle et de l'acte sous-jacent. Les accusés peuvent donc tenter d’éliminer au moins une partie de l’entité RICO avant même une découverte approfondie.
Cependant, cela n’enlève rien au fait que Blizzard a plusieurs revendications parallèles. Même si RICO est réduit, les parts de droits d'auteur et DMCA peuvent toujours survivre.
Que faut-il suivre ensuite?
La première chose concrète est le service: tous les accusés nommés seront-ils inclus dans le processus et dans quel délai. Après cela, vous devez vérifier si une demande d'injonction préliminaire apparaît au rôle. S’il y en a un, le calendrier peut être clairement accéléré.
Un autre point important est la première réaction des personnes interrogées. Y aura-t-il une réponse, une requête en règlement, une requête en rejet, une affirmation de compétence ou une combinaison de ces éléments? En particulier, le processus peut nécessiter des éclaircissements supplémentaires concernant le défendeur qui vit à l'étranger et l'entité potentiellement floue Online Management Partners.
La troisième chose à surveiller est le trafic des paiements. Si Blizzard demande une comptabilité, un retour des gains ou une découverte liée aux services de paiement, le système Donation Points peut devenir le cœur pratique du problème.
La quatrième chose à surveiller est de savoir si le Project Ascension continuera à fonctionner de la même manière. Si le site, le lanceur, les paiements, la communauté Discord ou les serveurs changent soudainement, cela peut indiquer que le procès affecte déjà l'arrière-plan.
Résumé
Le procès de Blizzard contre le Project Ascension est bien plus qu'une plainte pour droits d'auteur contre un private server. Il s'agit d'une tentative de présenter le Ascension comme un système commercial complet qui, selon Blizzard, copie le client WoW, contourne les protections techniques, redirige les joueurs vers des serveurs non autorisés, utilise les marques Blizzard, encourage les joueurs à violer le EULA et collecte de l'argent en utilisant le système Donation Points.
La partie la plus dure de la couverture est le RICO. Cela change le ton du conflit de propriété intellectuelle habituel dans l'industrie du jeu et tente de présenter Ascension comme une entité d'entreprise à long terme, organisée et contrevenant à plusieurs reprises. Dans le même temps, des exigences plus traditionnelles, telles que la violation du droit d'auteur et le DMCA, constituent l'épine dorsale pratique du dossier.
Tout ce qui est certain à l'heure actuelle, c'est que Blizzard a intenté une action en justice et demande au tribunal de fermer le Project Ascension, d'ordonner la divulgation des documents, d'établir les flux de trésorerie et d'accorder des dommages-intérêts. Tout le reste dépend de la réaction des accusés et de la manière dont le tribunal traitera le procès au cours des prochaines étapes.
Source et délimitation
Cet article est la propre compilation localisée par wow-anniversary.fi du document judiciaire. Il ne s’agit ni d’une traduction directe de la publication originale ni d’un avis juridique.